mieki256's diary



. 2007/03/01(木) [n年前の日記]

. #1 [zatta] _韓国で増殖中? 「お姫さま病」って?

_韓国にだけある病気、「お姫さま病」

日本でも使えそう。個人的印象では、王様病という呼称のほうが利用可能な場面が多そうな。

この記事へのツッコミ

Re: 韓国で増殖中? 「お姫さま病」って? by がんした    2007/03/07 21:13
日本は「シンデレラコンプレックス」で、
http://h8me.at.webry.info/200609/article_11.html

中国では「小皇帝」という心の病があります。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kalinka/china/colum/colum2/koutei.htm
Re: 韓国で増殖中? 「お姫さま病」って? by mieki256    2007/03/11 23:57
シンデレラコンプレックス、お姫様病、小皇帝…
日本、韓国、中国には、何か共通点がありそうですな…。
子供一人に対する何かが増大してる、とかそのへんなんでしょうけど。
Re: 韓国で増殖中? 「お姫さま病」って? by けいと    2007/03/18 23:07
> 日本、韓国、中国には、何か共通点がありそう

農耕民族の子孫繁栄戦略そのものかも。

黒人>白人>黄色人という順番で
肉体的に繁殖力旺盛になっています。

これはひとえに
狩猟民族>農耕民族の差になっているわけでして…

狩猟民族はいつ食料が手に入るかわからないから
大人の女に対して即繁殖行為、なんだけど、
すぐにひもじい思いに陥る可能性もあり、そうなると子どもは死んでしまう。
だから、豊かな期間が短いうちにとにかく数を稼ぐ必要がある
→質より量というストーリーになるようです。

逆に農耕民族は長い期間をかけて食料を育てるので
いったん豊かになってしまえばしばらくの間は食べ続けられる
だけど、いったんひもじくなってしまうと次の収穫までずっと苦しい、
というサイクルになるので
狩猟民族のように数を稼ぐ必要もないし、
数を作りすぎると慢性的に食糧不足を招くのも農耕民族の定め、
と言うことのようです。

農耕民族たるモンゴロイドは穀物を消化するために腸が長い、
と言うのは有名な話ですよね。

ちなみにロリコンが多いのも理由は同じらしい…
狩猟民族、農耕民族 by mieki256    2007/03/19 04:31
> 狩猟民族と農耕民族という見方

興味深い視点であります…。
一旦豊かになってしまえば、のあたりは、
先進国と発展途上国の、出生数の違いにも適用して
考えることができそうでもあるし…。

> ちなみにロリコンが多いのも理由は同じらしい…

その話に大変興味があります! どういう理由付けなんだろう…。
そもそも狩猟民族のほうがロリコンが多いのか、
農耕民族のほうが多いのか。そこからして判らないですが…。
農耕民族にはロリコンが多い by けいと    2007/03/20 22:37
> その話に大変興味があります! どういう理由付けなんだろう

狩猟民族は豊かな時代と貧しい時代が短いサイクルで回っていくほかに、
他の部族に攻め入り、食料を奪い、男を殺し、女を奪うことが
頻繁に起きます。
(いわゆる?リアル北斗の拳状態)

こうなると、子孫は即生まれて即育たないと子孫が残せないわけです。
つまり、大人の女に即妊娠してもらい、即育ててくれないと困る。
なので、成熟した女性が好まれるわけです。

もちろん、これには逆のケースも有り、
他の部族に攻めいれられる可能性も有ります。
そうなれば小さな子どもは殺されてしまうでしょう。

つまり、どっちにしても子どもは少しでも速く一人前に育つ環境が必要です。
つまり、心身とにしっかりとした大人にしっかり子育てを
してもらわなればならないのです。


逆に農耕民族は豊かな時代と貧しい時代が長いサイクルで回っていくほかに、
長く辛い農作業のために沢山の人手が必要で
さらにその中で共同社会を築き仲良くやっていかなければなりません。

こうなると、他の部族に殺されたり攻められる心配がなくなるので
成熟した他人の女を奪って子孫を残そうとするよりは
若い女を早めにキープして、
自分の子孫を何人も生んで育てられる時間を確保したほうが有利になります。
つまり、若い女のほうが有利。
これがロリコンの始まりです。
若い女ほどよくモテるのは日本、韓国、中国、東南アジア…
農耕民族たるモンゴロイドの特徴です。

狩猟民族たる欧米の人たちがロリコンに嫌悪感を抱くのもこれが理由かと。
Re: 農耕民族にはロリコンが多い by mieki256    2007/03/24 13:39
> 若い女を早めにキープ→子孫を何人も生んで育てる時間を確保したほうが有利

おお。なるほど…。なんだかそれっぽい。解説thxなのであります!

> 狩猟民族たる欧米の人たちがロリコンに嫌悪感を抱くのもこれが理由

おお。言われてみればそんな気も。
と思ったけど別に日本国内でも基本的にロリコンは嫌悪されてるような…。
欧米化してきたから、ですかね。もしかすると。

. #2 [digital][pc][game][neta] _蓄積データ活用 チャットができる 有名人とも仮想会話?

これが発展すれば石原裕次郎を相手にした恋愛シミュレーションゲームが実現するのも夢ではない。のだろうか。 _(via 借日記)

. ていうかまだ石原裕次郎と恋愛できるゲームは出てこないのだろうか。 :

団塊の世代が大量に定年を迎えるという話だし、ここは攻めていかないと。嘘。…以前、生まれてこのかたまったくTVゲームをしたことのないお袋さんに、「石原裕次郎と恋愛できるゲームが出たら、遊ぶか?」と尋ねたら「そりゃ遊ぶ!」と言ってたので、イケルような気がするのですが。って権利関係がアレで実現は無理か。石原軍団の中から御相手を選び放題とかそういうのも面白いと思うんだけどなぁ。スーパーリアルネオロマンスという新ジャンルの誕生。夢物語だな。

せめてヨン様で作るのはどうか。冬ソナを舞台に。…冬ソナのゲームってどこも出してないんだろうか。ヨン様が雪だるまを投げて敵を倒していくアクションゲームとか、雪だるまを積み重ねると消えていくパズルゲームはどうよ。ってソレはアレとかアレのことかい。…韓国あたりで作ってないのかなぁ。

. _Priston Taleに”冬ソナ”の舞台とヒロインが登場? :

既にあるのか。と思ったが。どうしてモンスターが出てるんだ?

. _韓国の大人気ドラマのタイピングソフト「ペ・ヨンジュン タイピング 冬のソナタ」 :

やっぱりゲームがあった。タイピングソフトか…。なるほど、コレならゲーム化しやすい。と思ったが。「上巻、下巻 各9,800円(税込)」って…。そりゃさすがに…。売るほうも、ちょっとした冒険だな…。

. _イ・ビョンホン主演キャラのXbox360ゲーム、ついにベールを脱ぐ :

「Lost Planet」ってそういうアプローチをしてたのか。考えるなぁ。

. _パチンコ、フィギュアに続いてPS2用ゲームにもなる「冬のソナタ」 :

既に色々商品化はされてるのだな。そりゃそうか。…PSP向けもあるという話も見かけたが、ジャンルは判らなかった。

. #3 [web] _「あなたのお節介は本当に相手のためですか? 自分が気持ちよくなるためじゃないですか?」

自戒せねば…。

思考メモを残すつもりで書いてるうちに、なんだか誰かに説教でもしてるかのような妙な書き方になってしまうのは何故なんだろう。>自分。

. #4 [anime] _会敵したときたまたま手にバナナ持ってたら、バナナで武装するのがプリキュア。

なんだか感銘を受けた一文。

. #5 [nitijyou] flash作成中

某サイトのトップページに置くFLASHを作成中。結構進んだ。

透視変換っぽい処理を入れたら、一気にレベルが高そうな見栄えに。なったような気がしてるが、さてはて。

. 2007/03/02(金) [n年前の日記]

. #1 [nitijyou] css切り換えスクリプトを使ってみたり

_JavaScriptを使ったCSSの切り替え
_スタイルシート切り替え
_styleswitcher.js-スタイルシート切り替えjavascript

ページの背景・レイアウトを変更して具合を確認するために、styleswitcher.js なるものを利用させてもらったり。最終的には特定のcssを使うとしても、作業中は便利そうだなと。

. #2 [nitijyou] FLASHでメニューを作成するあたりでハマる

デザイン的に似たようなボタンなので、表示する文字だけを変えたいが、なかなか上手くいかない。最終的に、movieclip に kind変数を用意して、それで処理を分けることにした。

. 2007/03/03() [n年前の日記]

. #1 [hns] _hns - HTMLコマンドの実装

気になる話なのでメモ。 *1
*1: html を直に書くためのコマンドの実装は、これで何人目なんだろう…。公式版に導入されないのは、「何のためにあえてコマンド数の少ないhnfフォーマットを考案したのか」「フォーマット策定時の思想に反するコマンドだから受け入れることはできない」ということだったりするのかしらん。

. #2 [anime] アヤカシアヤシの白い龍は

いわばウルトラマンなのかな。などと勝手な想像・こじつけをしながら鑑賞してたら、なんだか面白い作品のようにも思えてきた。

考えてみれば、そもそもウルトラマンの元となった企画、と言われてる「科学特捜隊ベムラー」では、ウルトラマンは怪獣みたいな存在(というか宇宙人)だったわけだし。人類側に味方する存在が怪獣でした、てのも別におかしくはないんだよな。…ていうかソレ、ゴジラやガメラか。いや、人間がゴジラに変身するってのも妙な設定か。…人間側の敵として、人間が怪獣になるのはよくあるような気もするけれど。

. #3 [anime] WoOの矢印の回と女性隊員裏切りの回を鑑賞

矢印の回のCGは凄いな…。本当に、そこにWoOが居るみたいな合成。それはともかく、矢印につきる。

女性隊員が裏切るシーン。一瞬の隙をついて、相手の銃を相手の首に押し付け、周囲を脅迫するために、銃の照準を微妙に頭からずらして撃つ。…凄いな。fix?の画だからインパクトは薄いのがちょっともったいないけど。モデルガンとはいえ、顔のすぐ前で銃声がするってのは、役者さん的にはどんな気持ちなんだろう。

ウルトラマンシリーズに参加してる監督さんがWoOに参加してたりもするけれど。NHK側の演出家も参加してるらしいのがちと気になる。演出方法の違い・画作り等、知識があれば判るのだろうか。

. #4 [zatta] 「当然」ってどういう意味なんだらう

当然日本語も用意されています。

Going My Way: 画像の加工にショートカットキーが便利な Paint.NET より


なんだか引っ掛かった。「当然」ってどういう意味なんだらう。

Paint.NET の昔のバージョン・自分が興味を持ってインストールした頃は、日本語リソースなんて用意されてなくて。日本語化パッチを作ってくれた方は居たけど、パッチを当てると今度は色選択ダイアログ内でのマウス座標取得がおかしくなったりで。てな感じで「当然」ではなかった時期を知ってたりもするので、「ん?」と思ってしまったわけで。

日本人が作ったソフトなら、最初から日本語化されてることが、かなり高い確率で「当然」かもしれないのだけど。英語圏の人が主導で作っていて、しかも無理に日本語化すると不具合が出てくる ―― そんな状況を改善するためには、どこかで誰かが面倒な交渉をしてくれた・日本語リソースを作ってくれた・苦労した方が居てくれるからであろうと想像するわけで。しかし、それは「当然」なのかと。てな感じで、なんだか引っ掛かったのと同時に、ソフトを利用する側が妙な認識になってないか、的不安すら感じてしまったり。…杞憂であればよいのだけれど。

それとも、「当然」≒「あたりまえのこと」という意味ではなく、別の意味で「当然」という言葉を使ってるのかしら。世代の違いによって言葉の意味も異なるとかそういう話なのか…? あるいは、日本語を母国語としてるユーザにとって、利用する上での障害が少ないということを強調するためだけに、「当然」という言葉を付加してみたとかそういう話なのか…?

これがもし、「ありがたいことに」とか、「幸いなことに」とか、「ラッキーなことに」であったなら違和感もなかったであろう気もしたり。…と思ったが。特定の層・世代にとっては、かえってそういう言葉がついてると首を捻ってしまう結果を招き、むしろ「当然」がついてるほうがスンナリ受け止められたりもするのであらうか。…よくわからんなぁ。

まあ、なんか気になる言葉だなと思っただけの話なんですが。ニホンゴ、ムズカシイデース。いや、だからといって英語なら難しくないかというとまったくもってそんなことはないが。ないんだが! …何の話だったか。えーと。そもそも、「日本語は難しい」から「英語は易しい」という話には論理的に繋がらない気もするが。ってそういう話じゃなくて。えーと。

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Re: 「当然」ってどういう意味なんだらう by 徳保隆夫    2007/03/06 13:37
その中に日本語が入っていないのに「言語もいろいろ選べます」なんてわざわざ書くわけないでしょ、私は意地悪な人間じゃないんだから、というニュアンスの「当然」だと思います。
Re: 「当然」ってどういう意味なんだらう by mieki256    2007/03/07 15:13
> というニュアンスの「当然」だと思います。

あー、なるほど…。
なんだかそんな感じの「当然」のように思えてきましたです。
自分の誤読(?)、というか考えすぎ、ですな…。

日本語って難しい。いや、文脈(?)を読み取るって、難しい…。

. #5 [anime][neta] _それはそれとして戦隊もので武士道戦隊とか侍戦隊みたいなのがいるといいなあと夢想したりしている。

イカス…! カッコよくてシビレルか、大笑いするか、紙一重の予感。そういう意味では薄氷を履むがごとしな戦隊企画が爆誕。

侍戦隊ロウニンジャー、とか。…侍と浪人と忍者のどこに振ればいいのかよく判らない。

第1話のラストで、5人揃って自発的ハラキリしちゃう展開を希望したい。「ふんッ!」「ふヌっ!」「ふぐっ!」「うグッ!」「ふごぉ!」 ドサッ x 5。つづく。みたいな。初回にして前代未聞のいきなりクライマックス! 視聴者は ハラキリハラキリ ハラハラドキドキ間違いなし。先がまったく読めないゼ。これが、東映白倉Pが語るところのライブ感ってヤツなのか…! <たぶん違う。

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武士道戦隊とか侍戦隊みたいなの by がんした    2007/03/07 21:47
考えてみた。

伝令戦隊 赤母衣レンジャー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%A4%E6%AF%8D%E8%A1%A3%E8%A1%86

忠義戦隊 誠レンジャー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E9%81%B8%E7%B5%84

スイカ売り決死隊 薩摩レンジャー
http://www.page.sannet.ne.jp/ytsubu/zatsuwa7.htm

密航戦隊 長州V
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E5%B7%9E%E4%BA%94%E5%82%91
http://www.chosyufive-movie.com/


…どんなに考えても『美少女戦麗舞(セレブ)パンシャーヌ』のネーミングにはかなわないと思った。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/02/460.html
Re: 武士道戦隊とか侍戦隊みたいなの by mieki256    2007/03/12 00:02
なんだかローカルヒーローが続々誕生しそうな路線ですな。
きっと白虎隊も戦隊に。…アレは元から戦隊か。ぎゃふん。

> 美少女戦麗舞(セレブ)パンシャーヌ

こんな新ヒーロー、じゃなくて新ヒロインが話題になってたとは。
戦麗舞と書いてセレブと読むのか…勝てる気がしません…。

. #6 [anime][jiji] _美少女「萌えキャラ」で若者呼び込め 自治体など続々

_/.J - 「萌えキャラ」で若者呼び込め、自治体など続々採用
_美少女「萌えキャラ」相次ぎ自治体キャラクターに 企業も熱い視線

_あかはたともみの”でいり〜赤旗” にショックを受けました。もう、なんでもありなのですね…。

. #7 [pc] _Mac の教訓:私はビットマップフォントが好き

しかしどうなんですかね、みんな PDF が読みやすいとか思ってるの? 私はあのぼやけた文字が大嫌いで、それで全く読む気がしないのだけれど。印刷すればきれいなのは認めます。Vista は超高解像度モニタを搭載したパソコンを視野に入れて ClearType を採用したとのこと。その志は買いたい。

でも液晶モニタがせめて200dpiになってくれないと、私には我慢ならないな。OS X を初めて使ったときは、ホント発狂しそうになった。こんなボケボケの文字、読めるかー! って。だから OS9 に戻してくれって頼んだんだけど、研究室の人はみな新しい表示の方がいいという。ガッカリした。

ビットマップフォント大好き。

Mac の教訓:私はビットマップフォントが好き より

同感。自分もビットマップフォントのほうが読みやすい…。

knoppix (KDE) とか Ubuntu (gnome) とかのインストール作業をした際に、「アンチエイリアスのかかった文字 or アウトラインフォントから作られた小さい文字って、見難いなぁ…」と痛感。Linux の場合、漢字を含んだビットマップフォントを揃えることが難しいという事情も絡んでるのだろうから、仕方ないのだろうけど。 *1
*1: や、フォントデータ買ってくればいいんだろうけど。どれを選べばベターなのかもよくわからんし。つーかそもそも自分が常用するわけでもないし。<オイ。

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Re: Mac の教訓:私はビットマップフォントが好き by けいと    2007/03/06 00:43
私はもう…根っからのアウトライン派かも。

Win3.1のころですらできうる限りTrueTypeにしていたし、
クリアタイプとかアンチエイリアスなんてないころだから
フォントがかくかくするし、
世の中トリニトロン管じゃなきゃー、っていうころでも
いい感じにボケる「ハードウェア天然クリアタイプ」のフラットスクエア管を
使っていたし…

と、いうわけで、液晶画面はどうにも嫌いな私。
この先絶対に液晶しかなくなるんだろうなぁ…

そういう意味では液晶の解像度が携帯電話のディスプレイ並みに
細かくなってくれれば言うことないんだけど。

. #8 [nitijyou] 新しいFLASHアニメを自宅サーバにアップしてURLを相手に知らせた

イメージと違っていたら連絡してほしい旨を知らせたり。

. #9 [tv] NHKのドラマ「ハゲタカ」が面白い

企業買収とかそのへんの話。身につまされる台詞がたくさん。

. 全然関係ないけど、NHKで流れてる韓国ドラマ「チュオクの剣」の吹き替えがエロい。 :

洞窟の中で、男女2人怪我して苦しんでるシーンなのだけど。主人公の呻き声が危険。声だけ聴いてると、AVと錯覚してしまう。アニメの声優さんなんかが出す呻き声とは、かなり異質な声。

それはともかく。普通のフレームレート?コマ数?で撮ったが故にブラー(?)かかりまくりになっちゃってる、鮮明度?がアレなアクション映像を、編集段階で無神経にスローモーションにして流しちゃってるもんだから、何が起きたのか説明するためのカットであっても、その目的をほとんど果たせていない。本来であれば、高速度撮影(?)すべきカットなんだろうけどなぁ。韓国ドラマってのはスケジュールが妙に厳しいらしいから、段取りを決める時間さえなく、手当たり次第にとにかく撮って、突貫工事的編集作業でどうにか間に合せてる、てな状況なのかなと邪推せずには居られない。

. #10 [cg_tools][web] FLASHデータの中にフォントのアウトラインを埋め込むとライセンス云々はどうなるんだろう

問題がありそうな気もする。メニューのボタンに文字を重ねたり、説明文を入れたりしたいのだけどなぁ。

. _MS、HGフォントって何? :

代表的なのは、Officeに含まれている「HG」フォントです。リコーが作成したもので、実はMSフォントはマイクロソフトがリコーからラインセンスを受けて使用しているのです。両者に実質的な違いはありませんが、HGフォントには下図のように「行書体」や「ポップ体」など、MSフォントにはない種類の文字があります。こうしたフォントを使いこなすことで、より見栄えのいい文書の作成が可能になります。

MS、HGフォントって何? / デジタルARENA より

「MS〜」がリコーのフォントと言うのは知ってたけど。「HG〜」もリコーのフォントだったのか…。

_Microsoft Office 2003 に含まれている日本語フォント
_Office 2003 に含まれているフォント

_中には「HG-丸ゴシックM-PRO」や「HG-正楷書体-PRO」など、フォントライセンスの問題で埋め込み出来ないフォントもあります。
_HG系のフォントは、メーカーがPDFへの埋め込みを許可していませんので、PDFにフォントをエンベットすることはできません。

となると、FLASHで使うのもアウトなのか?

. _千都フォント - サポート - FAQ - ライセンス :

Q. ホームページ上にFlashを使って作ったコンテンツを掲載する場合、ライセンスはどうなりますか?

A. Flashについては、現行の使用許諾の許諾範囲外ですので、ご利用いただけません。

千都フォント|サポート|FAQ|ライセンス より

こういうフォントもあるのか。というかコレが大多数なのだろうな。

. _マクロメディアとフォントワークスジャパン 日本語フォントに関するユーザーの利便性向上にむけ協力体制を強化 - 2004年10月22日付 :

これまでFlashコンテンツデザイナーや情報提供者は、日本語フォントを使用したFlashコンテンツについて、フォント制作会社との間で個別にライセンスの許諾範囲、料金などを調査、交渉を行う必要がありました。日本語フォントを含むFlashコンテンツの商用利用については、使用したフォントによりライセンス料金を課される場合があり、マクロメディアでは、そのような状況を明確にし、Flashデザイナーが安心して制作できる環境の整備を模索していました。

FONTWORKS - ニュース より

やはり個別にライセンスを確認しないとダメなのか。

. _GAC なぜなにGAC - フォーラム - フォントの商用利用のライセンス :

WEB用に限りです。印刷用だとまた少し変わってきます。

ダイナフォント:
商用利用は基本的に可です。ただ、商品ロゴや企業ロゴ・外部サイトへの誘導を目的としたバナー等に使用する場合は別途ライセンス料が必要。
商用利用は下記URLフォントのみ使用可能。
http://www.dynacw.co.jp/license/outline/outline_fontface01.html

モリサワフォント:
商用利用可です。しかし商品ロゴや企業ロゴなどは別途ライセンスが必要っぽい。(未確認。モリサワパスポートのライセンス情報求む!)

マイクロソフトの日本語製品に添付されているフォント:
参考:http://www.microsoft.com/japan/legal/permission#font
日本語フォント商用利用不可。ベンダーへ要問い合わせ。

GAC なぜなにGAC->フォーラム より

MS製品を購入することで入手できるフォントは使っちゃダメ、ってことか…。

. _マイクロソフトの著作物の使用許諾と商標ガイドライン :

日本語のフォントに関しては、外部のフォントベンダーがすべてのフォントの開発に関わっています。そのため、各段階での著作権者の権利を守るため、マイクロソフトでは日本語フォントの使用許諾契約書で許諾される以外のご使用について、許諾を出さない方針です。フォントの再頒布や、お客様のソフトウェアでの使用等の権利処理については、日本語フォントのプロパティに表示される各フォントベンダーに直接お問い合わせください。

Copyright Permission より

マイクロソフトのクリップアートギャラリーでは、お客様の私的使用のために、一連のアートワークを提供しています。マイクロソフトでは、一部のクリップアートについては第三者より使用許諾を受けているため、お客様による配布物等での使用を許諾できない場合があります。詳しい使用条件については、必ずご使用のクリップアートが含まれる製品に添付の使用許諾契約書 (EULA) をご確認ください。

Copyright Permission より

フォントはもちろん、MSのサイトで入手できるクリップアートも使っちゃダメなのか。…何のための素材公開なんだろう。素材コレクターを満足させるためだけに公開してるとか? 素材を眺めてニヤニヤできて、しかし、その素材を使うことなど絶対にない・何かを作ったりは絶対にしない、そういう人種しか嬉しくない現状であらうか。

. _GamDevPukiWiki - フォント :

. _ゲームに安心して使えるフォント探せ! (googleキャッシュ) :

420 :名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 04:14:01 ID:I2DvLBEd
>>415
Flashへの埋め込みは、静止テキストならばモリサワ、字游工房は可。
視覚デザイン研究所は自サイトに限り可。
イワタは検討中で許可は出てない。Fontwireのは不可だったはず。
ヒラギノは不可。
ダイナミックテキストはほぼすべて不可。

埋め込まなければ、システムにフォントがインスコされてない場合は
そのフォントでは表示されないから、単にフォントの希望を指定したってだけで
Flashに使ったとはいえないような。
ふむ。ほぼ全滅に近い。

. 結論。 :

OSの中に標準で入ってるフォントとか、Webページ作成用の有料フリー素材集の中に入ってるフォントとか、そういうのは一切合切、FLASHデータの中に混ぜられないと考えておいたほうが良さそう。ビットマップ化したものであってもアウトの場合がどうやら多いらしいので、そもそも使わないほうがヨサゲ。

ひどいのになると、印刷時に使うのもダメ、てのもあるみたいで困ってしまう。…体験版みたいな感じでその手のデータ集につっこんであるだけ、と思っといたほうがいいのかもしれん。>フォントデータ。

もちろん、ン万円〜ン百万円払えば商用利用もOK、になる場合もあるんだけど。個人・中小企業じゃそんな金は出せないだろうし。ゲーム1本売るたびに5〜20万円払わなきゃならない、なんて話もあって、うーん。

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Re: FLASHデータの中にフォントのアウトラインを埋め込むとライセンス云々はどうなるんだろう by けいと    2007/03/06 00:49
私はフラッシュじゃないけど、
動画に使ったり印刷物に使ったりすることが多々あるので…

フォントの世界のライセンスってもうちょっとすっきりできないもんかなー
って毎回考えます。

ソフトウェアを使ってできたい成果物にまで権利を及ぼすソフトウェアって
余り無いような感じがするけど、
フォントってもうどうにもならないぐらい煩雑。

どうせ制限できないじゃんか、って思うこととか、
これは明らかに「金持ちからたくさん取ろう」っていうライセンスだったりと…
個人利用の範囲ってのがアレかもですね by mieki256    2007/03/07 15:10
> これは明らかに「金持ちからたくさん取ろう」っていうライセンスだったり

利用に関して別途料金が必要、という項目が想定してるのは、
やっぱり企業相手の場合、でしょうね…。

個人利用に限って、の範囲がアレなんだろうなぁ…。
無料配布のゲームを作ったときはどうなのか、
自分のサイトでFLASHゲーム・アニメを公開したときはどうなのか、
コミケで1,000円ぐらいで同人ゲームを売ったときはどうなのか…。
不特定多数の人に配布するといっても
儲かるどころか赤字になる場合もあるわけで、
そういう場面でも「ン万円払え」ってのはどうなんだろうと…。

もっとも、フォントを作った企業は、
そういう人達を相手にしても金を取れる見込みなんてないわけだから、
一律で「使用禁止」にするのも当たり前といえば当たり前なんですが。
自社の利益に繋がらない層なんぞ相手にしてられない。商売なんだし。

でもなぁ…。
どこかのフリーソフト作家さんが、
「このソフトでン百万円儲けたら、そのときは売り上げのン%を払え。
 でも、その金額に達しないかぎりは、使用に関して制限なし。無料です」
てなライセンスを掲げてたのを読んだことがあるですが、
そういう感じにはできないものかと思うんですけどねぇ…。
Re: 個人利用の範囲ってのがアレかもですね by けいと    2007/03/07 23:09
フォントはバージョンアップとかがないからお金にならない、
とはよく言いますが…

> やっぱり企業相手の場合、でしょうね

良し悪しは別にして、
ここまで規定されると
> http://www.triox.co.jp/MusashinoFont_BusinessUseLicenseGuide.html
目が回りそうです。

ロゴも作るしビデオも作るしポスターも作るし
公共系の仕事もするし印刷物も作るし…

ワンソースマルチユースな仕事が多いのでこういうライセンスだと使う気が失せてしまう…
(実際に使ってませんが)

> 「このソフトでン百万円儲けたら、そのときは売り上げのン%を払え。
> でも、その金額に達しないかぎりは、使用に関して制限なし。無料です」

意義は分かるけど、結局自己申告だもんなぁ…

. 2007/03/04() [n年前の日記]

. #1 [neta] 手書き文字をフォントデータにするフリーソフトってないのだろうか

おそらくはUNIX文化圏( or Mac?)から出てきたのであらう、FontForge (旧名 PfaEdit) ぐらいしかその手のフリーソフトは見当たらず。他は大体有償ソフトみたいなり。

FontForge のドキュメントを少し眺めてみたけど。筆圧がデザインに関係してくる英数字と違って、日本語、しかも手書き文字なら、大体は骨となる線分情報だけで文字を表せそうな気もする。今時は、筆で文字を書く場面は少ないし。シャープペンシル、ボールペン、マジック等で書くのが常だろうと。であれば、線幅は一定だろうと。

もちろん、ttf 等にするにはアウトラインの線分データに変換しなければいけないから…。作業中は骨になる線分情報だけを持つ・編集可能な程度のデータで保存して。最終的に骨を太らせて、ttf出力するような感じになるのだろう。

. FLASHで作れないかな。そういうツールを。 :

Webページ上で文字だけ書くと、その線分情報を保存できて。皆でよってたかって足りない文字を書いていく、みたいな。

む。FLASHからサーバ上にデータを保存するなんてできるのだろうか。それができちゃったら、セキュリティ的に何か問題がありそうだよな。となると、cgiにデータを渡すような感じになるのかな。

それ以前に、誰かが有償フォントデータをトレースして書いちゃったりして、配布不可能になったりするかもしれんから、よってたかってどうにかするなんて方針は無理か。場合によっては、業者がわざとそういうデータを残していって、プロジェクト(?)が潰されることもありえるし。

でも、そういうことを言ってたら、オープンソースでソフト開発する際にも、同種の問題が起きるはずだよな。そのへんどうやって解決してるんだろう。核になる開発者が居るから、どうにかなってるところもあるのかしら。

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Re: 手書き文字をフォントデータにするフリーソフトってないのだろうか by けいと    2007/03/10 23:13
フォントって、ただ単にベクトルデータを作ればいいってもんじゃないみたいですよ。
(実際見よう見まねで作ったことあるので)

活字ですらなかなかきれいにフォントに起こせないのに
手書きをフォントに、って言うのはかなり敷居が高いんですよね。

そのほかにも、ベースラインだとか文字間隔だとか
いろいろ見えないところに気を使う必要があるみたいです。

VistaのメイリオはかなりWebデザイナー泣かせのようですし…

とりあえず、手っ取り早いのは
まるで手書き
http://www.sourcenext.com/products/tegaki/
かも。
Re: 手書き文字をフォントデータにするフリーソフトってないのだろうか by mieki256    2007/03/12 00:23
> ベースラインだとか文字間隔だとか

ゲームやFLASHアニメで使うこと前提で考えてたので、
等幅でズラズラ並べていくだけでいいのでは、とそのへん想像してたです。
位置だの間隔は、並べた後で、各自その都度調整でいいよな、みたいな。

> まるで手書き

たしかこれも、生成したデータは個人利用に限る、という話なので、
厳しいところですな…。
技術的にはこれが理想なんでしょうけどねぇ…。

(「まるで手書きPLUS」の規定しか見つかりませんでしたが、
たぶん「まるで手書き」も同じだろうなと…。
元となるフォントデータを変形させていく・クセを加味していくことで
データを作るので、元データのライセンスを継続することになり、
それで、商用利用不可・配布禁止になるのだろうと想像するです。
…待てよ。ということは、元フォントデータがフリーなものであれば、
そのあたりあっさり解決する…?
いや、ソフト自体が「作成データの配布禁止」という制限を
新たに付け加えることになってるだろうから、
元データを変えてもやはりダメなんでしょうね…。)
Re: 手書き文字をフォントデータにするフリーソフトってないのだろうか by けいと    2007/03/18 22:57
> 等幅でズラズラ

等幅にするかどうかの情報もフォントに持たせる必要があるので
やっぱり結構めんどくさいです(笑)

DOS時代、プロポーショナルフォントなんて無かったので、
1文字ずつ入力して文字間を全部手作業で詰めていました。
等幅云々も、でありますか by mieki256    2007/03/19 04:23
> 等幅にするかどうかの情報もフォントに持たせる必要がある

わー。それも持たせないといかんでありますか。
たしかにこれはメンドクサイですな…。

> DOS時代、1文字ずつ入力して文字間を全部手作業で詰めていた

むしろDOSなら等幅で当然という気もしますが、
印刷物用でそのような作業になったということでしょうか。

ふと疑問が湧きましたが、
あの頃のワープロ専用機なんかは、文字間を詰めてたのかしら…?
縦に読むのか横に読むのか判らない、碁盤のように縦横等間隔にしちゃった
印刷文書などを見かけた記憶はあるんですが…。
高級なワープロ専用機は、文字間隔の情報も持ってたのかしら。
Re: 等幅云々も、でありますか by けいと    2007/03/20 22:48
> 印刷物用でそのような作業になったということでしょうか

仕事でやってたわけじゃないんですが、
さすがにiとmの幅の差が目立つのがちょっと気に入らなくて…
普通の印刷出版物がちゃんとプロポーショナルだっただけに
どうしてもそのクオリティが欲しかったんですね。

> 高級なワープロ専用機は、文字間隔の情報も持ってたのかしら

私が知る限り、そういうのはないですね。

文字間…


えーと、ややこしいな。

文字そのものの情報って
┌─┐┌─┐┌─┐
│文││字││間│
└─┘└─┘└─┘
こういうことになっているわけですが、
(スタイルシートで言うところのmarginとpaddingの違いと同じ)
一般的なワープロでできたのは
┌─┐┌─┐┌─┐
│文││字││間│
└─┘└─┘└─┘

┌─┬─┬─┐
│文│字│間│
└─┴─┴─┘
こうすることぐらいだったと思います。
Re: 等幅云々も、でありますか by mieki256    2007/03/24 13:47
> iとmの幅の差が目立つのが気に入らなくて

ああー、それはたしかに目立ちますな…。
漢字・ひらがなに比べると、
英数字・記号については幅に関して結構差があるしなぁ…。

> 文字間調整

なるほど、一律でベタッと指定する・間隔を決めるのがせいぜいだったはず、
ということですな…。
考えてみれば、情報が増える → ROM容量が増える → コストに響くわけで、
そこまでの情報を持てない場面のほうが多かったのかもしれないですな…。

. #2 [pc] フォント関係を色々検索

どうやって作ればいいんだろう。まずはツール関係を調べないと。

. _How to make a japanese TrueType font using cb2tt - cb2tt を使って日本語 TrueType font を作る :

. _三國演義 - フリー漢字フォント :

NTUフォントの原作者は、台湾の林耀仁(Lin Yaw-Jen)さんと李肇林(Lee Tzao-Lin)さんだそうです。彼等のコメントによると、このフォントを利用するに当たっての注意点は概ね次の通りです:

1. 林さんが作成した「ビットマップ→TrueType変換プログラム」で自動作成したものである。
2. 利用登録などは不要だが、商用利用はできない。
3. DynaFont(DynaComware社) およびEten(倚天?どの会社でしょうか…)のビットマップ・フォントを変換したものなので、版権上これらと併用しなければならない。

《三國演義》 フリー漢字フォント より

3番目が、あかん。

. _MSゴシックとMS明朝で、ClearTypeを有効にする :

ttfmod、breakttc、makettc、sbit32、ttfname の紹介。.ttc と .ttf の違いを検索していて辿りついた。

. _ttfname3 - TrueType / OpenTypeフォントの登録名を編集するツール :

GIMP でフォントリストを表示すると、DynaFont 系だけ、名前が妙な表示になることを思い出したわけで。これで修正できないものかと…。

自分が入れてたのはWin95時代のファイルだからこういうことになるのかなと思うのだけど。今現在販売されてる DynaFont も、同様の不具合が起きるのだろうか。さすがに変わってるんだろうな。

. _漢字スケルトンフォントの生成支援システム :

_漢字スケルトンフォントの生成支援システム(pdf)
_プログラム肉付けによる複数漢字書体間のスケルトンデータの共有(pdf)
_部品合成による漢字スケルトンフォントの作成(pdf)

部品を組み合わせて作るのも、骨に肉付けしていくのも、色々問題があるのだな…。

Win95 時代にこれだけノウハウが溜まってながら、未だに個人が気楽にフォントをサクサク作れないのは何故なのだ。…インターフェイスが課題なんだろうなぁ。機能的にちと物足りない気がしないでもないお絵かき掲示板ですら、子供さんからプロの絵描きさんまでガンガン利用してる現状を考えると、ちょっともったいない気もする。

. _手作りおれん字 - 簡単手書きフォントメーカー :

_Q:生成したフォントの使用許諾はどうなりますか?自由に使ってよいのでしょうか。
Q: 生成したフォントの使用許諾はどうなりますか?自由に使ってよいのでしょうか。

A: 生成されたフォントの著作権、所有権はお客様にあります。個人でご利用の場合に限り、配布(頒布)することができます。ただし、法人による販売目的の利用については、別途商用使用許諾契約が必要となりますので、お問合せください。

手作りおれん字 - 簡単手書きフォントメーカー より

「個人でご利用の場合に限り」というのが障害になるよな…。

. _/.j - 書体デザイナ「DoubleType」 :

_DoubleType (日本語) - DoubleType

動かしてみたり。動いたことは動いたけど、新規作成 → 書体、を選んだらエラーが。…なるほど、「開く」でフォルダだけを選べばよかったのか。

さっぱりわからん…。自分には使えん…。

. _ビットマップを作ろう(w Project :

Webページ上からビットマップフォントを作っていけるサイトらしい。なるほど、ビットマップフォントであればこういう試みが既にあるのか…。

. _書体関係 Wiki - FrontPage :

ここを見れば早かったのだな…。

. _2ch - フォント作成 FontForge (PfaEdit) :

難しそう。そもそも Windows では cygwin 入れないとダメなのか。

. _TeX - convert - mftrace :

_mftrace - Scalable Fonts for MetaFont

ビットマップ画像からttfを作成できるらしいのだが…。

. _戸籍統一文字からOTFを作る :

pbm → eps → otf。… otf → ttf はできないのだろうか。いや、Windows & Linux環境で otf(OpenType)が使えれば、otf のままでいいのかな。

. #3 [pc] DynaFontとニィスフォントをメインPCから削除。

_商用利用許諾 のページを眺めてるうちに、うっかり使ってしまったらマズイ状態になる場面も出てきそうな気もしてきた。というわけで削除。

_ニィス のフォントも削除。これもうっかり使ったらヤバイ。ただ、
(4)前3項とも非営業用の個人用、自社用等の自己使用、またはお客様が特定できる第三者宛に限り受託業務用に限られます。またユーザ登録手続きまたは契約書に記載した所在地のみの使用に限られます。

株式会社ニィス より

とあるから、例えば中小企業の自社サイトなんかで画像の上に文章載せたりする分には大丈夫…というわけでもないか。「自社用等の自己使用」ってのは社内だけならOK、ということかもしれん。よくわからんから何にしても使わんほうがいいよな。

. フォントデータはトラップだらけだな。 :

お店でパッケージソフトを買ったらCD-ROMの中に入ってた。てことは使っていいのかな。と思いきや。使ったら別途料金をいただきますという契約になっていて。MS製品に含まれてるフォントですらソレなのだから…。もっとも、作成する際の労力・手間隙を考えれば仕方のないことだよな。

. #4 [zatta] タタタ、タタタタ、タタタタタ

NHKをつけてたら、「娘 日時計 馬の刻」という喋りが聞えてきた。浮世絵の題名らしい。…テンポがいいな。3文字+4文字+5文字。タタタ、タタタタ、タタタタタ。

3文字+3文字+4文字もいいかもしれん。タタタ、タタタ、タタタタ。「風の谷のナウシカ」とか「機動戦士ガンダム」とか。…このへんにヒットするしないの何かがあったり、てのは考えすぎか。

. #5 [web] _ノート:高樹マリア - Wikipedia - Wikipedia における未成年者閲覧時の配慮、および、同一人物についての解説内容分割の是非

_飯島愛 - Wikipedia
_高樹マリア - Wikipedia

気になる話。

. #6 [windows] 「あふ」の新しい開発版が出ていた

susieプラグインの設定ダイアログを表示する仕様が追加されていて、驚いてしまった。ありがたや…。しかも、設定項目があるプラグインだけリストアップしてくれる。susie本体は全てのプラグインをリストアップするので、それに比べると地味に便利。

全然関係ないけれど。考えてみれば、susieプラグインは使っていても、susie本体は滅多に呼び出さなくなってるな…。>自分。ソフト本体より、ソフト拡張のための規格・フォーマットがデファクトスタンダードになってるというのは、なんだか面白い展開のような。

. #7 [ubuntu] VMware Player で Ubuntu を動かしたらネットに繋げなくなっていた

.vmx 中の ethernet0.connectionType = "bridged" が原因だろうか。前は "nat" にしてたから…。

/etc/resolve.conf に nameserver を書いたり。 _デフォルトゲートウェイ なるものを route add default gw 192.168.0.2 みたいな感じで追加して、netstat -r と打ってみたり。

. FontForge を動かしてみた。 :

昔はメニュー等が日本語化されてたらしいのだけど。Ubuntu 6.10 では、英語メニューになってしまってる模様。…何がなんだかさっぱりわからず、終了。

. 2007/03/05(月) [n年前の日記]

. #1 [pc][digital] 親父さんがUSB接続ワンセグチューナーを買ってきた

ヤマダ電機に寄ったら、8,800円で売られてたので、買ってしまったのだとか。ロジテック製。LDT-1S200U。

帰宅後、マニュアルも読まずにいきなり接続したとかで。ドライバのインストールウイザードが開いたのに消してしまって、わけがわからなくなったとの話で、そのあたりを質問された。デバイスマネージャで、妙な状態になってる機器(というかドライバ)を削除。USB端子から機器を抜いて、また差し直す。新しいハードウェアが見つかったと言ってくるので、後はマニュアルどおりにCD-ROMからドライバをインストール。

視聴ユーティリティなるものをインストールして起動したが、映らない。地域設定や、チャンネルのフルスキャン操作が必要。

でも、映らない。ユーティリティウインドウの左側に、電波の受信状態を示すアンテナマーク+グラフがあるが、ほとんど入ってないらしい。チューナーを持ってあちこち動かしてみて、比較的マシなところを探す。…親父さんPCの上のほうにぶらさげてある、蛍光灯の電源ケーブルにクリップで挟むと、アンテナグラフが3〜4つぐらいは入るようになった。ええのかな。変なノイズが入ったり、火事になったりしないか。不安だ。

民放は入るが、NHKは入らない。地デジだから、どっちもUHF帯じゃないのだろうか。…考えてみたら、ブースター入れないとTV画面にノイズが入る地域だし。>自宅周辺。電波が入らないのも当たり前かもしれん。

画質は、想像以上に悪い。テロップなんか読めないだろ、コレ。まあ、Video-CD程度の解像度だし、当たり前なんだけど。とはいえ、今まで親父さんが使ってた、かなり昔の携帯液晶TV *1 に比べたら、人の顔が判別できるだけまだマシ。「これで野球中継が見れる」と親父さんは喜んでるので、これはこれで。

自分も一時期買おうかと思ってたけど、この画質だったら買わんでもいいな。つーか RD-H1 からネット経由で、QVGA程度でよければ地上波アナログが見れる状況ではあるんだけど。まったく使ってないし。>自分。

. _パソコン用ワンセグチューナー12製品そろい踏み :

ロジテック製は機能的に貧弱だな。画質はダメな分、便利さでどうにかしなきゃいけない製品じゃないのかと。

機能面で選んでいくと、バッファロー製とIO-DATA製のどちらか、ということになりそうな感じ。

*1: 弟が、会社で何かの折に貰ったのを、親父さんにプレゼントしたらしい。

. #2 [ubuntu][windows] VMware Server を WinXP にインストールしてみた

VMware Tools なるものを入れると、ホストOS(親亀)とゲストOS(子亀)でクリップボードの共有ができるという話を見かけて興味が湧いたり。しかし、VMware Player には、件のツールは入ってない。が、VMware Server ならソレが入ってる上に、ゲストOSのディスクイメージも作れたりするというじゃありませんか。しかも、今時は無料で使えるらしい。なら、試用してみようかしらと。

ちなみに、VMware Player は、バイナリさえダウンロードすればそれでOKなのだけど。VMware Server のほうは、ダウンロードする際に、ちゃんとしたメールアドレスを入力しないと、シリアルキーだかライセンスキーだかが貰えない模様。

VMware Player をインストールしてあると、VMware Server のインストール時に怒られるらしい。ということで、VMware Player のほうをまずはアンインストール。で、次に VMware Server をインストール。… VMware Player で使ってたゲストOSイメージ(Ubuntu 6.10)を読んでみた。動いた。

VMware Tools をインストールしようと試みる。 _Installing vmware-tools on Ubuntu 6.10 を参考に、というかそのまんま作業。WMware Server のウインドウのメニューに、Install VMware Tools という項目があるのでソレを選ぶ。CD-ROM (.iso)がマウントされる。その中から、.tar.gz をどこぞに解凍して、vmware-install.pl を実行して、みたいな。

…デフォルトでバシバシEnterを押してったら、どうも変な設定にしてしまったみたいナリ。再起動したら Ubuntu が起動しなくなってた。タコだから、ディスクイメージの中をどうやって覗くのか、各種設定ファイルをどのように書き換えるのかがわからん。…最初からイメージ作り直すか。

. _VMwarePlayerHowTo Ubuntu Japanese Team :

Ubuntu 6.10 の VMware 用イメージが公開されてた。ありがたや…。自分でインストール作業しなくても済む…。しかも、最初から VMware Tools が入ってるらしい。素晴らしい。

ということで、wget で DL。7zip で解凍して、動かしてみた。…おお。マウスが、ホストOSとゲストOSの間で、シームレス(?)に動かせる。クリップボード共有もできてるっぽい。まるで、Windows上で Linux のアプリを使ってるような感覚。素晴らしい。ただ、vmware-toolbox なるものを動かしっぱなしにしておく必要があるけど。Windows と違って、タスクトレイに格納、なんてことができれば見た目もグッドなのだろうけど。

. VMware Server は重い感じがする。 :

複数のゲストOSを動かせるとか、ゲストOSのディスクイメージを作れるとか、VMware Tools をインストールできるとか、VMware Player に比べて利点はあるけれど。しかし、画面描画がなんとなく遅い感じ。

検索してみたところ、VMware Server は画面描画に関しても、ホストOSとゲストOSの間で通信をしてるのだとか。… vnc みたいな感じで処理してるのかしら。VMware Player、VMware Workstation のほうは、ホストOS上で直接描画、みたいなことをしてるらしいので、若干軽く動いてるように見えてるらしい。ただ、VMware Server は内部的に処理が遅くなってるわけではなく、描画が追いつかないときはフレームレートを落としたりもしてくれるので、実はトータルでの処理の重さは VMware Server のほうが軽い、という説も見かけた。<ホントかどうかは知らない。

とはいえ。どうも体感的に我慢できなくなってきたので、VMware Server をアンインストールして、VMware Player をインストールした。…VMware Player 上でも、VMware Tools の効能は有効な模様。ならば、VMware Player のほうを使うことにしやう。

常時、Windows上でLinuxをサーバとして動かす、それもテキスト画面オンリーで、という場合は VMware Server のほうがいいのかもしれんか。

. お手軽に試すにはグッドかも。 :

Windows というOSの上で、Linux という別のOSも、一緒になって動いてるというのは、なんだか不思議な感じ。しかも、インターネットから、たった2つのファイルを落としてくるだけで、それが体験できてしまうという。…素晴らしい。でも、これ、いつまで無料で試用できるのだろう。そのうちまた有償に戻るかもしれんよなぁ。

. Xenのほうが速く動くという話をどこかで見かけた。 :

Vmware より倍近い速度で動く、みたいなグラフをどこかで見かけた。気になる。とはいえ、たしかOSを移植するとかなんとかそういう話になるような。作業が面倒な予感。

そもそも Windows上で動かせるのかな。Windows を動かせるようになりつつはある、という話はどこかで見かけたけど。

. _Open Tech Press | XenSource、WindowsをサポートしたXenを発表 :

Xenハイパーバイザの開発を管理するとともに、Xenの加入サービスとサポート・サービスを販売している米XenSourceは11月6日、Windows仮想マシンを稼働させることができるオープンソースの仮想化技術を発表した。

Open Tech Press | XenSource、WindowsをサポートしたXenを発表 より

XenSourceのCTO(最高技術責任者)であるシモン・クロスビー氏によると、Xenは、IntelとAMDの新型チップに組み込まれるハードウェア・ベースの仮想化機能にも対応する予定だという。また、すでに出荷されているXenの無償バージョンでも、Windows仮想マシンを稼働させることができるとしている。ただし同氏は、「WindowsをサポートするためにXenに組み込まれた独自ドライバのおかげで、XenEnterprise製品のほうがWindows仮想マシンのパフォーマンスが高いと自信を見せる。

「オープンソース版のXenでもWindowsを稼働させることはできるが、スピードは遅い」(クロスビー氏)

Open Tech Press | XenSource、WindowsをサポートしたXenを発表 より

これは「Windowsを動かす」という話なんだろうか。よくわからん。

. _仮想マシンとは何か? :

なるほど。OSの上で別のOSを動かすわけじゃないのか。>Xen。だから、Windowsが動かせたかどうかが話題になるのね。

_仮想マシンモニタXenの特徴
_Xen導入のメリット

ふむ…。Xenが親父で、Linuxが長男で、他のOSが弟や妹で、しかも長男の服やパンツや自転車を借りている、という感じ? 親父である Xen が、「おい。お前は長男なんだから、弟にパンツ貸してやれ」と命令してる、みたいな。違うか。

. #3 [ubuntu] _Viva! ubuntu : 固定アドレスを設定しなきゃ

GUIでネットワーク設定ができたのか…。知らなかった、というか気づかなかった…。

. _VMware の共有フォルダ機能を利用する :

. _Vmware:WindowsをホストにしてUbuntuをインストールする :

_Samba - Ubuntu
_Ubuntuでsamba
_Ubuntuでswat(Samba Web Administration Tool)が起動せずにハマッた件
_Ubuntu:Edgy ja - samba
_Ubuntu:Edgy ja - INETD Superserver をインストールするには

よくわからないまま samba、smbfs、smbclient、swat、netkit-inetd をインストール。/etc/samba/smb.conf を修正。testparm で /etc/samba/smb.conf に間違いがないかチェック。/etc/init.d/samba restart で sambaサーバ再起動。あるいは、/etc/inetd.conf、/etc/hosts.allow、/etc/hosts.deny を書き換えて swat を実行可能にしてブラウザから設定。

. #4 [windows][web] Windows Live Toolbar はヤバイところがあるのかも

親父さんの写真仲間の方から、「Webサイトのスライドショーが見れない。表示がおかしくなる」という相談が。どうも JavaScript で実現されてるスライドショーらしい。URLを教えてもらって、自分の環境で閲覧してみたところ、Firefox では最初の画像から先に進まず。しかし、IEなら先に進む。…が、その方の環境では、IEで表示すると表示位置がおかしくなって、画像クリックでウインドウを閉じることができないとかで。

IEのポップアップブロックの設定か、ウイルスバスターの設定か、等々想像してみるも何が原因なのか思い当たらず。話してるうちに、相手の方のIEには、Windows Live Toolbar がインストールされてることが判った。試しにアンインストールして動作確認してもらう。…まともな表示になった。原因は、ヤツか。

ということで、どうも Windows Live Toolbar には怪しいところがありそうだなと。…blogサービスもそうだけど、Windows Live と名のつくものは、三流プログラマーが開発してる予感。

他サイトのスライドショーでも不具合が起きてたとのことで。一応、それらも閲覧・確認してみたけれど、 という共通点があるように思えた。…閲覧者からウザがられる典型例。

苦労して撮影した写真だから、デスクトップ全体に表示してアピールしたいのだろうけど。そうすることで、無難に作っておけばちゃんと見てもらえたものが、そもそも見れなくなってしまう状態を招いてしまうこともあるわけで。…なんだか本末転倒(?)だなと思ったり。

. #5 [web] mapbbsに広告書き込みが

英文オンリー・URL列挙タイプの書き込みなので、対策しようと思えばできるだろうけど。かなり昔に中を覗いただけなので、どこに処理を追加すればいいのやら。

. 2007/03/06(火) [n年前の日記]

. #1 [zatta] _頼られるエンジニアのコミュニケーションスキル

逆に言うと、頼られない存在になりたいときは、該当記事で提示されているパターンを活用すればいいわけか。

「要するにどれなんだよ」と一つの答え、というか選択肢だけ求める人物は、問題が起きたときに「お前がコレだって言ったじゃないか」「他にも方法があるなんて俺は聞いてないぞ」と高い確率でゴネるだろうし。そういう面倒な人物から頼られないように振舞えるなら、そのほうがいいよな…。 *1
*1: とは言うものの、上に立つ人は下の人より膨大な情報を扱わざるを得ない立場に居る故に、下の人のレベルの情報まで聞いてたらオーバーフローしちゃうわけで、「要するにどれなんだ」と尋ねてくるのは当たり前のことであり。とはいえ、下の人が、上の人の要求を満たす選択肢がどれかなんて判断・決断できるものでもなく。判断・決断できないレベルだから下の人なわけで。…上下以外の場面もあるから色々と難しいなぁ。

. #2 [prog] _アイマスでよくわからないこと

視点が面白い…。

. #3 [windows] _アドウェアとウイルスとトロイの木馬のオンパレードです…。

凄過ぎる。

. #4 [flash] _レイヤーを利用して画面を覆う (2)

2回目のクリックをしたらFirefoxが強制終了。…FLASHは恐ろしいな。 *1
*1: ていうか、Firefox用のFLASHプラグインの作りに、まだ何か問題が残ってるということなんだろうけど。

この記事へのツッコミ

Re: レイヤーを利用して画面を覆う (2) by ひろゆき    2007/03/09 12:09
Firefox のバージョンは、Windows Firefox 2.0 ですか?
Re: レイヤーを利用して画面を覆う (2) by mieki256    2007/03/12 00:27
> Firefox のバージョンは、Windows Firefox 2.0 ですか?

はい。Windows 版 Firefox 2.0.0.2 + FLASHプラグイン 9.0.28.0 です。

Firefox 2.0 は、そのあたりにバグが残ってるんですかね…。
あるいは、FLASHプラグインその他が、
「タブを閉じる」の機能ではなくて、
「ウインドウを閉じる」の機能を呼んでる、とかですかね…。
まったくの素人なので、そのへんよく判りませんが…。
再度動作確認してみました by mieki256    2007/03/12 00:47
件のFLASHで、Firefox が終了した後、Firefox を起動したところ
セッションの復元ダイアログが表示されましたので、
どうも正規の手順を踏んでFirefoxが終了してるわけではなさそうですね…。

まあ、そのうち、FLASHプラグインがアップデートされていけば
問題も修正されるのであろうと…。
Re: 再度動作確認してみました by ひろゆき    2007/03/12 16:42
ExternalInterface + JavaScript の組み合わせによって、
起きたり起きなかったりするみたいなので、
FlashPlayer だけの問題ではないかもしれません。

. #5 [zatta] _「嫁を亡くしてしまったので家事をしてくれる女性を募集します。当方年金暮らしアパート住まい65歳。若い女性を希望します」

無理だ。

. #6 [web] _はてな"裏"人物事典

「戦法」の欄を読んで笑ってしまった。 _(via kyoumoe dovrebbero funzionare.)

. #7 [nitijyo] 目が痛い

右目がゴロゴロする。指で押すとズキズキ。ちょっと早めに寝る。

. 2007/03/07(水) [n年前の日記]

. #1 [web] _@nifty、時間軸に沿った情報を投稿・共有できる「@nifty Timeline β」

何かに使えそう。 _(via Matzにっき(2007-02-28))

. #2 [web] _地図を作って共有するサービスをヤフーが開始

_ワイワイマップ - Yahoo!地図情報

_勝手に評価・郡山のお店 - パソコンショップ編 をこの手のサービスに引越しできないだろうか。まっとうな地図情報と一緒に提供されるから、便利そうな気もする。問題は、各記事(各スポット)にどの程度情報を付加・更新できるか、かしら。せめてタグがつけられてるといいのだが。「PCパーツ販売」とか「Mac取扱」とか「メーカーPC販売」とか「中古ソフト販売」とか。

. #3 [digital] _家電メーカーよ、今すぐその時代遅れのUIから脱却せよ

同感だ! _(via 駄文にゅうす)

. 家電を別の機器で操作できないものか。 :

例えば、携帯電話のアプリの形で。カーソルキーと選択キーしか使わないリモコンアプリを入れておく。携帯電話には赤外線通信機能がついてたりするのでTVもビデオもDVDレコーダーも操作可能な最低条件は整ってる。と思ったが。それではTVと携帯画面を目が行き来することになるからまったくもって意味が無いな。そもそも年配の方は「携帯の画面は文字が小さくて見難い」とか言ってるわけで。この案は、没。

TVに操作画面を表示できないことにはアレだよなぁ。…DVDレコーダーの中に、独自のプログラムを動かせるような機能が盛り込まれていれば、ユーザレベルで試行錯誤ができたかもしれん。携帯同様にJavaアプリを動かせるようにしておくとか。って無茶を言う。一銭でも安く作ろうとしてる家電の中に、そんな使われるか使われないかわからない機能が入るはずもなく。

. #4 [web] _匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで

_匿名で書いておいて自己弁護する人

匿名で書いても判っちゃうよ、という話。

そういや昔、2chのどこぞのスレに書き込んだら、「お前、mieki256か?」てなレスがついて、ビックリ仰天したことがあったっけ。どうして判るんだ…。不思議だ…。そんなにクセのある文体(?)なのか…。つーかこんな無名な人間の名前をどうして知ってるのよ…。仮に知人友人が見たとしてもそうそう判るとも思えないんだが…。自分自身、友人達が書き込んでいても判別できる自信なんてゼロなんですけど…。不思議だ…。何故判るの…。実は本物のエスパーが混じってるんじゃないのか…。まあ、それ以来、あそこに書くときは、「俺はコテハン(固定ハンドル)で書いてるのだ」と意識しながら書き込むように心がけてたりして。いや、あくまで気持ちとしては、という話で、実際は「名無しさん」で書いてますけど。しかし何故判るのだ…。不思議だ…。

. コテハンと言えば。 :

あの場所は、コテハンで書くと無意味に叩かれるけど、何故なんだろう。叩く人の思考が判らない。判らんが、寝た子を起こすのも馬鹿馬鹿しいので、まあアレなんだけど。

コテハンによる書き込みは、書いた人の背景まで見えてしまって、書き込み内容についての真偽の判断が怪しくなる、とかそういう理由で反対してるのかしら。でも、それって、読み手側のダメさ加減を披露してるに等しいよな。「俺は読み手としてダメ人間なんだよ! だからお前が気を使え! 気を使えないお前はダメ人間だ!」みたいな。なんだか恥ずかしい主張のような気も。…それともアレか。俺は大丈夫だが、他の人達は _ハロー効果 で惑わされるから、俺が善意でもって、いや、正義感で忠告してやってるのだとかそういうノリなのか。つまり、俺以外はバカであると声高に主張してるのか。それも随分周囲に対して失礼な話。

単に小学生みたいな思考なのかな。この空間にはこういう独自ルールがあるんだからそれに従え、とにかく従え、従わないお前は悪、みたいな。クラスの中で牛乳を早飲みできるやつは偉いんだ。お前も賞賛しろ。賞賛しないお前はルール違反だぞ。イジメの対象にしてやる、みたいな。むしろ逆か。男のくせにピアノが弾けるなんてズルイぞ。俺は弾けないのに。お前なんかこのクラスの男子じゃねえ。ハブにしてやる。みたいな。…よくわからんわ。別にいいじゃん、コテハンの人が居たって。と思うんだけどなぁ。

この記事へのツッコミ

Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by otsune    2007/03/15 15:19
>どうして判るんだ…。不思議だ…
たぶん、この日記を読んでいてそのスレも巡回していたひとではないかと。
出てくるネタが同じだったので、ビーコンとして指摘してみたとか。
Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by 名無しさん    2007/03/15 18:32
今更ピンボケかもしれませんが、昔2ちゃんねる研究というところでこんなことが書いてあったのを思い出しました。
http://web.archive.org/web/20020912014129/www24.big.or.jp/~faru/kojin/txt011.html
ハンドルを名乗っていると明らかに怨恨が残る
Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by けいと    2007/03/18 22:51
確かに分かる感じがしますね。

私もコテハン使う環境下では
すべての書き込みにおいて矛盾が生じたり
個人が特定できないようにかなり気を使っているつもりです。

コテハンじゃない環境では…
それこそ2ちゃんねるじゃないですど、長文書き込みはしませんね。
書けば書くほど文章に特徴がどうしても出てきますし。

なんにしても、どこからか足がつくと言うことを前提に書き込みをしています。
なので、日常から個人特定につながる情報は
信頼できる人以外には一切公開しないようにしていますし、
ネット上では個人の属性は関係ない、と思っています。
なるほど、怨恨か… by mieki256    2007/03/19 03:53
> ハンドルを名乗っていると明らかに怨恨が残る

読ませていただきました。
なるほど! これはたしかに当たってそうな予感。
コテハンは、読み手側に色々蓄積させていく…なるほどなぁ。
Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by mieki256    2007/03/19 04:12
> この日記を読んでいてそのスレも巡回していたひとではないかと。
> 出てくるネタが同じだったので、ビーコンとして指摘してみたとか。

なるほど…ネタがたまたま同じだから判明した、みたいな感じですかね。

そういや、google検索したら自分の日記しか出てこなかった、
なんてこともちょくちょくあるなぁ…。
そういうときに判ってしまうのかもしれませんなぁ…。
たしかに、文に特徴が出てくるときはあるなぁ… by mieki256    2007/03/19 04:17
> 書けば書くほど文章に特徴がどうしても出てきますし

たしかに自分も、一応日記の文体とは変えてみようと意識しつつも
ぽろぽろと似たような文体が出てきちゃうときがありますね…。

最近うっかり使っちゃうのは「〜であります」「〜でせうか」あたり…。

. #5 [zatta] _勝手にレトロに

レトロというか、オシャレに見える。昔だったら「ダッセエ」とバカにされてたであろうデザインなのに。何かが一巡したのか。 _(via レトロの不思議)

. #6 [cg_tools] _GREYCstoration - 画像のノイズを除去するツール

_GREYCstoration - デモンストレーション
_GREYCstoration - 使い方の簡単な解説(日本語)
_GREYCstoration - GIMP plugin 版
_/.J - カラー画像のノイズを除去するOSS

GIMP のプラグインがあるのは知ってたけれど、ノイズ除去ができる、程度の認識しかなかった。文字や金網も自動で消せる・拡大してそれっぽく見せることもできるのか…。いや、文字等消すときはマスク画像を作る必要があるし、拡大するといってもやはり限度があるけど。それでも、色々使い道はありそう。

. #7 [cg_tools] _画像処理についてあれこれ - ImageMagick で何ができるか

ImageMagick という、コマンドラインから画像に対してアレコレできるツールがあるわけですが、それの実演。なんでもできるなぁ…。 (via ネタ元失念)

. #8 [zatta] _ガンダム提灯、台北に立つ

でけえ! 素晴らしい!

全然関係ないけど、舞台が外国と言うことで、騒ぎ始める変な人が居るんじゃないかと懸念を抱いたり。まさかとは思うが、台湾を、韓国や中国と一緒にしちゃう輩は居ないだろうなぁ…。嫌韓・嫌中するならそのくらいは判ってないと…。大丈夫かなぁ…。

. #9 [cg_tools] _Metasequoia チュートリアル2

_Metasequoia チュートリアル3

_Warabi - 簡易トゥーンレンダラ を試すために、Metasequoia LE をインストールしてみたり。…使い方判らん。ということでチュートリアル記事を読ませてもらいながら操作。ありがたや。

. warabi を試用してみたが :

最初の起動・レンダリングは問題なかったものの。2回目からは、「0による浮動小数点演算」というエラーダイアログが表示されて。にんともかんとも。

. #10 [nitijyou] Canon PowerShot A300 が修理されて帰ってきた

やはり _CCDの不具合 だったらしい。

ぴっちりとビニール袋で囲まれていたので、もしかすると新品交換での対処なのかと思ったけど。カスタマイズ設定がそのままだったので、真面目にCCDを交換した模様。考えてみれば、既に本体は製造中止なわけだし。CCDを交換する以外にないわな。

レンズの前を真っ暗にして撮影してみたけれど。CCDのドット欠けはないみたい。…まあ、数ヵ月後にはポツポツ出始めるのだろうけど。

. #11 [web] _人を騙すのって結構簡単なのでは?と思った件

なんてこった…。自分が情けない…。反省(?)せねば…。 _(via 駄文にゅうす)

. 2007/03/08(木) [n年前の日記]

. #1 [windows] システムの復元が使えない症状に遭遇

近所のNさんからPC相談。ソースネクストのウイルス対策ソフト、 _ウイルスセキュリティZERO をインストールしたら調子が悪くなった ―― 開けないWebページやWebサイトが続出したとかで。WindowsXPの「システムの復元」で半年前?に戻したら、それ以後、「システムの復元」が呼び出せなくなった、とのことで。

お宅にお邪魔して見せてもらったところ、スタートメニューから「システムの復元」を呼んでも、真っ白なウインドウしか出てこない。 解決策について、皆目検討もつかず。

別の方からも「OSを再インストールするしかない」と言われたとの話で。自分も、その方法しかないように思う旨を伝えたり。

全然関係ないけど、いや関係あるかもしれんけど、BIOSで「MEMO」と表示したまま待たされたり、warning 云々のメッセージが出て待たされてしまうのも気になる。「MEMO」ってのは、たぶん「MEMORY CHECK」等のメッセージだよな…。メモリチェックが始まる前に停止状態になってしまう、てのはどういうこと?

. _MSサポートオンライン - Windows XP のシステムの復元ツールで空のカレンダーが表示される :

これか? もしかして。

とはいえ、ウイルスセキュリティを入れて不調になった状態に戻しても、相変わらず問題は存在するわけだし。OS再インストールできるなら、それはそれでHDD内が綺麗になるから、ソレができるならソレのほうがいいような気もする。

Nさんも、バックアップ用に外付けHDDを購入したと言ってたし。であれば、作業に関して障害はないはず…。

. ウイルスセキュリティの情報を調べてみてビックリした。 :

. #2 [nitijyou] 買い物に

スーパーまで夜食を買いに。…さすがにPM10:30頃は人もまばら。

. 2007/03/09(金) [n年前の日記]

. #1 [flash] Flex 2 SDK をインストールしてみたり

_trick7.com blog: 3月4日開催「第1回:寺子屋(仮)」の報告

上記の記事を読ませていただいたら、FlashDevelop なるツールがあると知り、興味が湧いたり。早速検索。なんだか面白そう。…と、その前に、Flex 2 SDK なるものをインストールしないといけないらしい。

. _CodeZine:はじめてのActionScript 3〜ライフゲームを作ってみる :

_ActionScript 3.0メモ
_mxmlcの使い方とコンパイルオプションを勝手に解説

コンパイラに関してはフリーで入手可能とのことなので、試してみたり。
  1. Adobe のサイトから Flex 2 SDK と Flex 2 SDK Japanese Language Pack をDL。
  2. Flex 2 SDK を適当な場所に解凍。Japanese Language Pack を解凍して、Flex 2 SDK を解凍した場所に上書き。
  3. Windows の環境変数、というか Path に、解凍場所\bin を追加。
  4. Debug用らしき Flash Player をセットアップする。解凍場所\player\debug\Install Flash Player 9.exe を実行。
.as を作成して、各記事のサンプルをコピペ。コンパイル。

エクスプローラの関連付けで、.swf は 解凍場所\player\debug\SAFlashPlayer.exe で開くように設定。

DOS窓で hoge.swf と打つ。おお。出てきた。

. _FlashDevelopをActionScript3のIDEとして使う :

_FlashDeveloperのメニューを日本語化
_FlashDevelop2 Plugins
_FlashDevelop環境で、AS3を開発してみる。

メニューの日本語化は 2.0.0専用との記述だけど、2.0.2 の各 .xml と見比べてみたところ、特に項目数は変わってないように見えた。ので、オリジナルの .xml をどこぞにバックアップした上で上書きコピー。おお。メニューが日本語になった。ありがたや。

AS3 and Flex 2 Project Templates や FlashBuild 1.0 Beta 1 をDLさせてもらったり。

…Test Movie のボタンがグレーアウトされたままだな…。うーん。

. _FlashDevelop - Flashmagazine :

_(via Krik? Krak! - FlashDevelop)

AS2 なら記事どおりにできた。Ctrl+Enterで表示確認できるのか…。

ライブラリに画像等を登録することもできるっぽい。swfmill がどうとか書いてあるな…。ていうか、FlashDevelop のインストールフォルダ中にも swfmill は含まれてるのだな。swfmill 0.2.11.20 と出てきた。swfmill の公式サイトでは、 _Current Release: 0.2.12 となってるから、ちと古いのか。

. 2007/03/10() [n年前の日記]

. #1 [eclipse][flash] 勢い余って eclipse に ASDT をインストール

ActionScript 3.0 が流行り始めてるこのご時勢に、ActionScript 2.0 までの対応である mtasc とか ASDT を導入ってのはどうなんだという気もするけど。…emacs系のキー割り当てじゃないとイライラするのであります。

最初、FDTなるものを入れちゃったんだけど、アレって有料なのね。ということでそっちはアンインストール。

. _オープンソースを使ったFlashの開発 :

FlashoutはSwfviewerやASDTにある、ASLoggerで代替できるとしてちょっと前にFAMES(Flashout + ASDT + MTASC + EClipse + swfmillの頭文字をとったもの)と呼ばれていたものからFlashoutのFが取り除かれていました。as2antというmtascとswfmillを実行するantTaskを利用してEclipseからantを利用してswfを作る方法が紹介されています。

オープンソースを使ったFlashの開発:nod::ぶろぐ::RIA::Flash/Flex/Ajax より


_神原日記 - FAMEを始める

_オープンソース環境でFlash作成
開発環境といえばEclipseですが、Eclipseとオープンソースなものをいくつか組み合わせてFlashを作れます。一般的には、Eclipse、MTASC、ASDT、FlashoutでFAMEと呼び、それにSwfmillを合わせてFAMESと呼ぶらしいです。

ふわふわな毎日 より


_ASDT Logging Open Source Flash - build.xml のサンプル
_Far Beyond Open Source Flash Development

ということで、as2ant なるものを導入する方法で試してみようとしたのだけど。build.xml を作成したところ、
<taskdef name="swf" classname="org.as2lib.ant.Swf" />
この行でエラーが出る。

英文記事のほうでは、
<taskdef name="mtasc" classname="org.as2lib.ant.Mtasc" classpath="D:\Work\Dev\Flash\Tools\as2ant\src"/>
となってるので、さては classpath なる項目を指定すればいいのか、と思ったのだが、相変わらず同じエラー。not found とか言われてるので、指定した path の中にソレがないぞ、と言われてるのだろうけど…。

わけもわからずアレコレ試したが解決できず。

_FDT Forum // View topic - Eclipse, FDT, ANT, compile your workflow. というページに、Install as2Ant 云々なる話が。eclipse の ant の設定で、外部 jar を指定するらしい。試してみた。エラーが出なくなった。しかしこんなところに設定しちゃっていいのかな。

_Re: [osflash] Ant in Eclipse というページに、「build.xml の中で、〜/src を指定するんじゃなくて、〜/as2ant.jar を指定しなさい」と書いてあった。…あー、これで良かったのか。

. _Antメモ :

_Javaの道:Eclipse(7.Antの利用)

eclipse に同梱されてる ant は 1.6.5 だったので、試しに ant 1.7.0 をDLしてきてそちらを指定したり。

. _mtasc1.10b + flashout0.2.1.6ではTRACE(大文字)は使えませんでした :

flashout を使う場合は、flashout.as 中の「TRACE」を「trace」に書き換えるらしい。メモ。

. なかなか上手く行かない。 :

_MovieClipクラスのサブクラスを作成する - かやねずみの巣
_sshi.Continual - MTASCと戯れる
_鍋谷 flash index

参考にさせてもらいつつ勉強。…なかなか上手く行かない。

なんとか動かせた。 _こんな感じ に。

. #2 [tv][anime] ドラえもんのび太の恐竜新版がTVで放映されてたのだな

気がついたときにはもうラスト近く。失敗した。

作画、凄いなぁ。ダイナミックだ。デジタル合成も活用されていて、画面に奥行きが。

にしても、これだけ勢いのある作画は滅多に見れないだろうに、手抜きだの作画崩壊だの言われたんでは…。いっそ全編3DCGにしちゃってガチガチの画面にしちゃったほうがいいんじゃないか。もしくはアジア・日本以外の国に丸投げで作っちゃうとか。ドラえもんファンごときに、手描きならではの高レベルの作画を見せるなんてもったいない。あいつらには価値なんぞ判んないんだから。同じ苦労をするのなら、真っ当に評価してもらえる舞台で、作り手を活躍させてあげたい…などと思ってしまったり。とはいえ、メジャータイトルなだけに制作費も違う = アニメーターの懐も多少は潤うのであらうか。だったら話は別なのだけど。

この記事へのツッコミ

Re: ドラえもんのび太の恐竜新版がTVで放映されてたのだな by けいと