2026/03/07(土) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] トイレ用ブラシを購入
Seriaフレスポ須賀川店でトイレ用ブラシ(トイレクリーナー)を購入したことをメモ。
_セリアで合計330円! トイレ掃除に3つの愛用グッズ【あってよかった】- 家電 Watch
_セリアの優秀トイレグッズ3選。トイレットペーパーで掃除できるトングなど【あってよかった】- 家電 Watch
_ポイっと清潔トイレ用シートお掃除トング【公式】≪1個からお届け≫Can★Doネットショップ
_便器掃除 ポイっと清潔!トイレ用 シートでお掃除トング 344160
ソフトタイプ ―― ふわふわした感じの材質でできているトイレ用ブラシはSeriaで売ってる、とメモしておく。昨日、ダイソー、CanDo、ワッツを探したけど売ってなかった。まさか一番近い100円ショップで取り扱っていたなんて…。当時どこで買ったのか全くメモしてなかったから無駄足を踏む結果になってしまった。こういう時のためにメモしておかないとダメだな…。
ホームセンターでも似たタイプは売ってるけれど、最安で税込607円だった。
- コーティング便器にキズをつけにくいソフトトイレクリーナー。品名 ソフトトイレクリーナー。品番 1203。防汚加工便器対応。水だけでも汚れが落ちやすい、と書いてある。材質 柄/ポリプロピレン、毛/ポリエステル。株式会社エルオー。MADE IN CHINA。予備も含めて2本買ってきた。
- トイレ用おそうじトング。「ポイっと清潔トイレ用シートでお掃除トング」という名前でCanDoやワッツでも売ってるらしい? トング W36 x H254 x D26mm。ケース W50 x H60 x D65mm。原料樹脂 トング・ケース:ポリプロピレン。発売元 スルガ株式会社。MADE IN CHINA。
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ソフトタイプ ―― ふわふわした感じの材質でできているトイレ用ブラシはSeriaで売ってる、とメモしておく。昨日、ダイソー、CanDo、ワッツを探したけど売ってなかった。まさか一番近い100円ショップで取り扱っていたなんて…。当時どこで買ったのか全くメモしてなかったから無駄足を踏む結果になってしまった。こういう時のためにメモしておかないとダメだな…。
ホームセンターでも似たタイプは売ってるけれど、最安で税込607円だった。
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2025/03/07(金) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 腰が痛い
腰が痛い。立ってたり座ってたりする分には痛くないのだけど、布団に横になると痛い。これはマズイ状態のような気がする…。
朝、ゴミ捨てに行った際、集積場の網で出来た大きな籠?の中にゴミ袋を「えいやっ」と放り投げたタイミングでズキッと来た。前回ゴミ捨てに行った際もこの動きをしたけれど、もしやコレで痛めてしまったのだろうか…?
朝、ゴミ捨てに行った際、集積場の網で出来た大きな籠?の中にゴミ袋を「えいやっ」と放り投げたタイミングでズキッと来た。前回ゴミ捨てに行った際もこの動きをしたけれど、もしやコレで痛めてしまったのだろうか…?
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2024/03/07(木) [n年前の日記]
#1 [python] Python + glfwで疑似3D道路の描画実験中。その5
Windows10 x64 22H2上で、Python 3.10.10 64bit + glfw 2.7.0 + PyOpenGL 3.1.6 + Pillow (PIL) 10.2.0 を使って実験中。疑似3D道路を描画してみたい。
_昨日 書いた、テクスチャを貼り付けて道路を描画する版にはバグがあることが分かった。テクスチャのuv値の指定がおかしくて、道路用のテクスチャがそのままの形で描画されない状態になっていた。
昨日の版は以下。
本来、テクスチャは、画面奥から手前に向かって、A,B,C,D と表示されないといけないはずだけど、並びが逆になっている。もし、テクスチャの上下が逆になっているだけなら、ABCDの文字も読めないはずだけど、文字自体は上下がちゃんとした状態で表示されているので、指定すべきv値がグチャグチャになってることが分かる。また、左右も逆になってしまっている。
修正版は以下。奥から手前に向かって、A,B,C,Dと並んでるし、左右も合ってる。
ちなみに、この状態なら、フラットな見た目のテクスチャ画像を貼っても、妙なゴミがでてこない状態になった。
今回、道路データ(セグメントデータ)の配列インデックス値を元にしてv値を決めていたけれど、その配列インデックス値をそのまま使って計算していたのがバグの原因だった。手前から奥に向かって道路の座標値を計算して、その並びを逆にして、奥から手前に描画するのだけど、それを踏まえながらインデックス値を扱わなければいけなかった…。
テクスチャのuv値が正しいのか、見た目ですぐに分かるテクスチャを使いながらテストしないとダメだなと…。
_昨日 書いた、テクスチャを貼り付けて道路を描画する版にはバグがあることが分かった。テクスチャのuv値の指定がおかしくて、道路用のテクスチャがそのままの形で描画されない状態になっていた。
昨日の版は以下。
本来、テクスチャは、画面奥から手前に向かって、A,B,C,D と表示されないといけないはずだけど、並びが逆になっている。もし、テクスチャの上下が逆になっているだけなら、ABCDの文字も読めないはずだけど、文字自体は上下がちゃんとした状態で表示されているので、指定すべきv値がグチャグチャになってることが分かる。また、左右も逆になってしまっている。
修正版は以下。奥から手前に向かって、A,B,C,Dと並んでるし、左右も合ってる。
ちなみに、この状態なら、フラットな見た目のテクスチャ画像を貼っても、妙なゴミがでてこない状態になった。
今回、道路データ(セグメントデータ)の配列インデックス値を元にしてv値を決めていたけれど、その配列インデックス値をそのまま使って計算していたのがバグの原因だった。手前から奥に向かって道路の座標値を計算して、その並びを逆にして、奥から手前に描画するのだけど、それを踏まえながらインデックス値を扱わなければいけなかった…。
テクスチャのuv値が正しいのか、見た目ですぐに分かるテクスチャを使いながらテストしないとダメだなと…。
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2023/03/07(火) [n年前の日記]
#1 [tv] 「NHKスペシャル 南海トラフ巨大地震 1部前編、後編、2部」を視聴
NH総合で放送されてた番組を録画していたので視聴。
ただ、ドラマパート前後編+解説パートと合計3回にわたって放送されていたことを知らずに、ドラマパート前編だけを録画していた状態で…。前編を見終わった直後に、「えっ。これ続きあるの?」と…。仕方なく、ネット経由で見逃した番組を視聴できる、「NHK+」というサービスで、ドラマパート後編と解説パートを視聴した。
ドラマパートは…日常シーンが妙に長い…。いやまあ、そういうシーンがあるからこそ、災害シーンを自分にも関係あることとして捉えられるようになるだろう、という考えなんだろうけど…。にしても、長くないか…。
津波のシーンが今一つのような気がした。アレはミニチュア特撮だろうか。それともCGなのか。何にせよ、波の動きが早過ぎてスケール感が無くなっていた気がしたのだけど、わざとそうしたのか、それともアナログ特撮の技術が失われてしまっただけなのか…。ここでしっかりと恐怖を感じさせる映像になってなかったら啓蒙にならんのではないかともやもやしてしまった。
余震って、あんなもんで済むのかな…。東日本大震災の時は、何度も何度も、これはまたあのクラスが来るのでは、と不安になる揺れが来て、寝ることも難しかったのだけど…。東日本大震災とは仕組みが違うからこのくらいで済むやろ、という想定なんだろうか。
全体的に、なんだか被災状況の認識が甘い感じがしたのだけど、そのあたりはわざと大人しくしたのか、それとも取材が足りてなくてこうなってしまったのか…。とは言え、あまりにキツイ状況を見せると「もしそうなったらどうせもうお終いだ。考えるだけ無駄だ」と思考停止する人達が出てきそうでもあるし、意図してあの程度にしたんだろうか…?
そういえば、ネット上で「原発事故は起きない前提なの?」と言及してる方を見かけて、自分もそのあたりが気になり始めてしまった。「どうにか助かった…のかな」と思えてきた頃に「原発が爆発したらしいぞ」と噂が聞こえてくるのって結構キツイものがあるから、そういう描写も欲しかった気がする。もっとも、静岡の浜岡原発は停止中だからアレだし、四国の伊方原発までは津波がどう回ってくるのか分らんのだけど。原発銀座のあたりは影響は無いのだろうか。あの範囲なら重大事故は起きんやろ、という想定になっているのだろうか。
色々不満はあるけれど、それでも、啓蒙番組としては良い試みだった気がする。こういう番組をもっと作って流したほうがいいのだろうなと…。 *1
ただ、ドラマパート前後編+解説パートと合計3回にわたって放送されていたことを知らずに、ドラマパート前編だけを録画していた状態で…。前編を見終わった直後に、「えっ。これ続きあるの?」と…。仕方なく、ネット経由で見逃した番組を視聴できる、「NHK+」というサービスで、ドラマパート後編と解説パートを視聴した。
ドラマパートは…日常シーンが妙に長い…。いやまあ、そういうシーンがあるからこそ、災害シーンを自分にも関係あることとして捉えられるようになるだろう、という考えなんだろうけど…。にしても、長くないか…。
津波のシーンが今一つのような気がした。アレはミニチュア特撮だろうか。それともCGなのか。何にせよ、波の動きが早過ぎてスケール感が無くなっていた気がしたのだけど、わざとそうしたのか、それともアナログ特撮の技術が失われてしまっただけなのか…。ここでしっかりと恐怖を感じさせる映像になってなかったら啓蒙にならんのではないかともやもやしてしまった。
余震って、あんなもんで済むのかな…。東日本大震災の時は、何度も何度も、これはまたあのクラスが来るのでは、と不安になる揺れが来て、寝ることも難しかったのだけど…。東日本大震災とは仕組みが違うからこのくらいで済むやろ、という想定なんだろうか。
全体的に、なんだか被災状況の認識が甘い感じがしたのだけど、そのあたりはわざと大人しくしたのか、それとも取材が足りてなくてこうなってしまったのか…。とは言え、あまりにキツイ状況を見せると「もしそうなったらどうせもうお終いだ。考えるだけ無駄だ」と思考停止する人達が出てきそうでもあるし、意図してあの程度にしたんだろうか…?
そういえば、ネット上で「原発事故は起きない前提なの?」と言及してる方を見かけて、自分もそのあたりが気になり始めてしまった。「どうにか助かった…のかな」と思えてきた頃に「原発が爆発したらしいぞ」と噂が聞こえてくるのって結構キツイものがあるから、そういう描写も欲しかった気がする。もっとも、静岡の浜岡原発は停止中だからアレだし、四国の伊方原発までは津波がどう回ってくるのか分らんのだけど。原発銀座のあたりは影響は無いのだろうか。あの範囲なら重大事故は起きんやろ、という想定になっているのだろうか。
色々不満はあるけれど、それでも、啓蒙番組としては良い試みだった気がする。こういう番組をもっと作って流したほうがいいのだろうなと…。 *1
*1: と言っても、どうせ大半の人は民放を見ていて、いざその時が来たら「こんなところまで津波が来るわけないだろ」「地下にまで津波はこない」「まさかこんなことになるなんて」等々を平気で言い出すのだろうなと…。こんだけ来るぞ来るぞ間違いなく確実にいつかは来るぞこれは周期的に来る地震なんだぞ大阪の半分は津波に襲われるぞ実際江戸時代にここまで来てるんだぞ、と報道してるのに…。
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2022/03/07(月) [n年前の日記]
#1 [anime][neta] ○○なMS乗り
妄想メモ。
寝ていたら夢の中で、何故か1stガンダムにオネエキャラが乗り込むシチュエーションが出てきた。
目が覚めてからちょっと考え込んでしまった。もしかして、オネエキャラのMS乗りという設定は新しいのではないか。と思った直後に、そういや鉄血ガンダムでそういうMS乗りが出てたよなと。特に新しくはなかった。既存作品でもう出てますがな…。
他にも、ガンダムシリーズではないけれど、古くはモスピーダというアニメで、女装したイケメンの元軍人キャラが出てきたりもしたわけで。そんなわけで、昔から、オネエキャラが巨大ロボットを操縦する設定はちょくちょくあるような気がする。
今になって考えてみると、ひょっとして1stガンダムのカイ・シデンというキャラは微妙にそっち系の要素を含めたキャラだったのかなという気もしてきた。セイラさんに軟弱者呼ばわりされるし。戦闘中に「〜なのよね」と言い出すし。もっとも、結果的にはフツーに男性キャラな感じになってるけれど。
それはともかく、巨大ロボットを操縦するキャラの性別を考えると、男が乗り込む設定も、女が乗り込む設定も、マジンガーZの頃からあったわけで、そのあたりで新規性を提示するのは難しそうだなと。オネエキャラが乗り込む設定も、前述のようにちょくちょくあるし。後は、男装の麗人が乗り込む設定ぐらいか…。それも何かの作品でやってそう。ちょっと思い出せないけど、絶対どこかでやってるはず。
男女云々で広げられないなら、後は生物としての種を変えてみるぐらいかな…。犬が操縦してるとか。鳥が操縦してるとか。いや、それも「魔神英雄伝ワタル」でやってそうな気がする。自分はそのあたりほとんど未見なのでよく知らないけれど、あのへんのシリーズでそういう設定がフツーに出てきそうな印象。
なら、そもそも生物以外が操縦してるとか。もっとも、コンピュータが自動操縦してる系の設定もよくあるほうだわな。
職業で新規性を持たせるのはどうか。例えば社長が巨大ロボットを操縦、するのは「トライダーG7」だわな。なら、アイドルが巨大ロボットを操縦…。それはアレだな。見たことないけどたぶんアレがそうなんだろう。なら、プログラマーが操縦、って「ガンダムSEED」かな。彼はいきなりOS書き換えちゃうし。
でもまあ、職業の分類ってたくさんあるので、ひたすらリストアップして当てはめていくと新規性が見つかるかもしれない。
「えっ。○○が巨大ロボットを操縦してるのかよ」とビックリしちゃう設定って、何かあるかなあ…。
妄想メモです。オチは無いです。
寝ていたら夢の中で、何故か1stガンダムにオネエキャラが乗り込むシチュエーションが出てきた。
目が覚めてからちょっと考え込んでしまった。もしかして、オネエキャラのMS乗りという設定は新しいのではないか。と思った直後に、そういや鉄血ガンダムでそういうMS乗りが出てたよなと。特に新しくはなかった。既存作品でもう出てますがな…。
他にも、ガンダムシリーズではないけれど、古くはモスピーダというアニメで、女装したイケメンの元軍人キャラが出てきたりもしたわけで。そんなわけで、昔から、オネエキャラが巨大ロボットを操縦する設定はちょくちょくあるような気がする。
今になって考えてみると、ひょっとして1stガンダムのカイ・シデンというキャラは微妙にそっち系の要素を含めたキャラだったのかなという気もしてきた。セイラさんに軟弱者呼ばわりされるし。戦闘中に「〜なのよね」と言い出すし。もっとも、結果的にはフツーに男性キャラな感じになってるけれど。
それはともかく、巨大ロボットを操縦するキャラの性別を考えると、男が乗り込む設定も、女が乗り込む設定も、マジンガーZの頃からあったわけで、そのあたりで新規性を提示するのは難しそうだなと。オネエキャラが乗り込む設定も、前述のようにちょくちょくあるし。後は、男装の麗人が乗り込む設定ぐらいか…。それも何かの作品でやってそう。ちょっと思い出せないけど、絶対どこかでやってるはず。
男女云々で広げられないなら、後は生物としての種を変えてみるぐらいかな…。犬が操縦してるとか。鳥が操縦してるとか。いや、それも「魔神英雄伝ワタル」でやってそうな気がする。自分はそのあたりほとんど未見なのでよく知らないけれど、あのへんのシリーズでそういう設定がフツーに出てきそうな印象。
なら、そもそも生物以外が操縦してるとか。もっとも、コンピュータが自動操縦してる系の設定もよくあるほうだわな。
職業で新規性を持たせるのはどうか。例えば社長が巨大ロボットを操縦、するのは「トライダーG7」だわな。なら、アイドルが巨大ロボットを操縦…。それはアレだな。見たことないけどたぶんアレがそうなんだろう。なら、プログラマーが操縦、って「ガンダムSEED」かな。彼はいきなりOS書き換えちゃうし。
でもまあ、職業の分類ってたくさんあるので、ひたすらリストアップして当てはめていくと新規性が見つかるかもしれない。
「えっ。○○が巨大ロボットを操縦してるのかよ」とビックリしちゃう設定って、何かあるかなあ…。
妄想メモです。オチは無いです。
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2021/03/07(日) [n年前の日記]
#1 [anime] 「ルパン三世 princess of the breeze 〜隠された空中都市〜」を視聴
BS12で放送されてたので視聴。TVSPの中の一つ。「このすば(この素晴らしい世界に祝福を!)」の
金崎貴臣監督作品。
本放送当時も視聴した記憶があったけど、改めて見てみたら、背景美術が奇麗で細かいなと…。ここまで描いてたのかと感心してしまったり。
不二子の尻への拘りを感じる…。何故そこまで尻を…。
コンテの名前に金崎監督の名前だけが出てきたので、一人でコンテを描き上げた、ということだろうかと。たしか「このすば」2期でも、かなりの話数のコンテを担当してた記憶があるので、コンテでクオリティを維持していくタイプの監督さんなのだろうなと想像。宮崎駿監督タイプというか。 *1
眼の中のハイライトがちょっと増えたことで、常に目がキラキラしてるルパンになっていて、当時は結構叩かれたような記憶があるけれど。考えてみたら、ハイライトが増えてしまうと、目が潤む的な変化を見せづらくなるわけで、もしかするとアニメキャラは、通常時はそれほどハイライトを入れないほうが表現の幅が相対的に増えるのではと思えてきたりもして。でも、その絵だけを止め絵で見せられた時に、ハイライトがあるほうが今風になるというか…。もしかするとこのあたり、本編映像を優先するか、宣伝素材?を優先するか、みたいな話になっていくのだろうか…。
本放送当時も視聴した記憶があったけど、改めて見てみたら、背景美術が奇麗で細かいなと…。ここまで描いてたのかと感心してしまったり。
不二子の尻への拘りを感じる…。何故そこまで尻を…。
コンテの名前に金崎監督の名前だけが出てきたので、一人でコンテを描き上げた、ということだろうかと。たしか「このすば」2期でも、かなりの話数のコンテを担当してた記憶があるので、コンテでクオリティを維持していくタイプの監督さんなのだろうなと想像。宮崎駿監督タイプというか。 *1
眼の中のハイライトがちょっと増えたことで、常に目がキラキラしてるルパンになっていて、当時は結構叩かれたような記憶があるけれど。考えてみたら、ハイライトが増えてしまうと、目が潤む的な変化を見せづらくなるわけで、もしかするとアニメキャラは、通常時はそれほどハイライトを入れないほうが表現の幅が相対的に増えるのではと思えてきたりもして。でも、その絵だけを止め絵で見せられた時に、ハイライトがあるほうが今風になるというか…。もしかするとこのあたり、本編映像を優先するか、宣伝素材?を優先するか、みたいな話になっていくのだろうか…。
*1: アニメの監督さんと言うと、コンテを描かなきゃいけないもの、と思われてしまっている節もあるし、実際そういうタイプも多いのだけど。全話の脚本を監督自身が担当するタイプとか、現場の作業にほとんど手を出さない監督さんとか、色々なタイプが居るわけで…。どこを担当するかでクオリティコントロールがしやすくなるか、そのあたりは人によるだろうから、必ずコンテを描かなきゃいけない、と思い込むのは危ないよなと…。
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#2 [anime] 「機界戦隊ゼンカイジャー」1話を視聴
戦隊シリーズの新作。第1話を視聴。
今回は、人間メンバーは1人で、他の戦隊メンバーはロボットらしい。マジか。やられた。そんなチーム編成もアリだったのか。欠片も思いつかなかった…。企画を考えた人、凄いな…。頭が柔らかいなあ…。脱帽ですわ…。
戦隊メンバーのほとんどが着ぐるみということで、撮影時のコロナ対策もバッチリなのだ、という話もどこかで見かけた。いやはや、やるなあ…。ピンチをチャンスに変えたのではあるまいか…。素晴らしい。発想がGJ。
1話では赤いロボットが登場したけど、どことなく漂うおじさん臭がイイ感じだなと。個人的に、若い人達だけがずらりと並ぶ図より、若者とおじさんが並んでるほうが安心するというか…。仮面ライダー1号 本郷猛の横におやっさんが居るとなんとなく安心する、みたいな。登場人物の年齢は幅があったほうがいいよなと思ったり。でも、ああ見えて、あのロボットはめちゃくちゃ若かったりして…?
戦隊メンバーの面倒を見る(?)お婆さん役として榊原郁恵さんが出てくるのもイイ感じ。おばさん役じゃなくてお婆さん役なのかという微妙なショックはあるけれど、明るいキャラを演じてもらうならピッタリだろうなと…。
何にせよ、今後が楽しみな番組が始まったなと。
今回は、人間メンバーは1人で、他の戦隊メンバーはロボットらしい。マジか。やられた。そんなチーム編成もアリだったのか。欠片も思いつかなかった…。企画を考えた人、凄いな…。頭が柔らかいなあ…。脱帽ですわ…。
戦隊メンバーのほとんどが着ぐるみということで、撮影時のコロナ対策もバッチリなのだ、という話もどこかで見かけた。いやはや、やるなあ…。ピンチをチャンスに変えたのではあるまいか…。素晴らしい。発想がGJ。
1話では赤いロボットが登場したけど、どことなく漂うおじさん臭がイイ感じだなと。個人的に、若い人達だけがずらりと並ぶ図より、若者とおじさんが並んでるほうが安心するというか…。仮面ライダー1号 本郷猛の横におやっさんが居るとなんとなく安心する、みたいな。登場人物の年齢は幅があったほうがいいよなと思ったり。でも、ああ見えて、あのロボットはめちゃくちゃ若かったりして…?
戦隊メンバーの面倒を見る(?)お婆さん役として榊原郁恵さんが出てくるのもイイ感じ。おばさん役じゃなくてお婆さん役なのかという微妙なショックはあるけれど、明るいキャラを演じてもらうならピッタリだろうなと…。
何にせよ、今後が楽しみな番組が始まったなと。
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2020/03/07(土) [n年前の日記]
#1 [python] PySide2を勉強中
Python 2.7.x + PySide用に書いたスクリプトを、Python 3.7.6 64bit + PySide2 5.14.1 で動くように修正中。
PySide2自体は、import のあたりを修正するだけで対応できるのだけど。Python 2.x と Python 3.x の違いで微妙にハマることが多いなと…。例えば、Python 3.x は .keys() がリストを返さないことに気づかなくて悩んだりとか。list(hoge_dict.keys()) てな具合に、list() で囲んでやらないといかんのだな…。
os.gwtcwdu() も、Python 3.x では Unicode を使うのが当たり前になったので、os.getcwd() に変わったとか。そういった細かい部分を把握する際に作業が止まるというか。
PySide2自体は、import のあたりを修正するだけで対応できるのだけど。Python 2.x と Python 3.x の違いで微妙にハマることが多いなと…。例えば、Python 3.x は .keys() がリストを返さないことに気づかなくて悩んだりとか。list(hoge_dict.keys()) てな具合に、list() で囲んでやらないといかんのだな…。
os.gwtcwdu() も、Python 3.x では Unicode を使うのが当たり前になったので、os.getcwd() に変わったとか。そういった細かい部分を把握する際に作業が止まるというか。
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2019/03/07(木) [n年前の日記]
#1 [pc] メインPCのシステムドライブをSSDにした
今まで自分のメインPCは、Windows 10 のシステムドライブをHDDに置いていたのだけど。正月に弟が持ってきてくれた中古のSSDにシステムドライブを移動してみたり。
移行先のSSDは、SANDISK SSD PLUS SDSSDA-240G-J26。240GB。2.5インチHDDケース、LOGITEC LGB-PBPU3 (USB3.1 Gen1(USB3.0)) に入れて、USB3.0で接続。
_LGB-PBPU3U3 - ロジテック株式会社
SSD の固定は、2.5 → 3.5インチ変換ブラケット、Owltech OWL-BRKT04(B) を使用。
_Owltech OWL-BRKT04 2.5"→3.5"サイズ変換ブラケット
M/B は、Intel DH67BL。
システムドライブのコピー(クローン)作業は、EaseUS Todo Backup Free 11.5 を使わせてもらった。左側のアイコン一覧の中にシステムクローンというアイコンがあるのでソレをクリック。
移行先のSSDは NTFSでフォーマットしてパーティションを作っておいたのだけど、EaseUS Todo Backup Free から「未使用領域が無くて作業できないよ」と怒られた。どうやらまるっと未使用領域にしておかないとクローンできない模様。Windows10 のディスク管理からSSD上の該当パーティションを削除して作業を続行した。
HDD上のシステムドライブは 240GB前後だけど、SSD のほうがビミョーに容量が少なかった。が、EaseUS Todo Backup Free は 40GB前後の空き容量を30GB程度に減らしながらクローンしてくれた。素晴らしい。
EaseUS Todo Backup Free のシステムクローンは、システムドライブと、システムドライブの前に置いてあるパーティションの2つをクローンしてくれるらしい。ありがたや。
HDDが遅いから、きっとめちゃくちゃ時間がかかるだろうと思っていたけれど、1時間ちょっとでコピーできた。こんなに早くコピーできるなら、さっさと作業しておけばよかった…。
PCケースを開けてSSDを固定。SATAケーブルで接続。
電源を入れたらすんなり起動してくれた。HDD上のDドライブが違うドライブレターになって面倒臭いことになるのかなと予想していたけれど、幸いDドライブのままだった。助かった。
他のパーティションは、今までと違うドライブレターに割り当てられていた。
少し使ってみたけれど、再起動が体感でも圧倒的に速くなった。HDDオンリーでは5〜6分経たないとHDDアクセスが落ち着かなかったのに、SSD導入後は1分ぐらいで落ち着くようになった。SSDってスゴイ…。
移行先のSSDは、SANDISK SSD PLUS SDSSDA-240G-J26。240GB。2.5インチHDDケース、LOGITEC LGB-PBPU3 (USB3.1 Gen1(USB3.0)) に入れて、USB3.0で接続。
_LGB-PBPU3U3 - ロジテック株式会社
SSD の固定は、2.5 → 3.5インチ変換ブラケット、Owltech OWL-BRKT04(B) を使用。
_Owltech OWL-BRKT04 2.5"→3.5"サイズ変換ブラケット
M/B は、Intel DH67BL。
システムドライブのコピー(クローン)作業は、EaseUS Todo Backup Free 11.5 を使わせてもらった。左側のアイコン一覧の中にシステムクローンというアイコンがあるのでソレをクリック。
移行先のSSDは NTFSでフォーマットしてパーティションを作っておいたのだけど、EaseUS Todo Backup Free から「未使用領域が無くて作業できないよ」と怒られた。どうやらまるっと未使用領域にしておかないとクローンできない模様。Windows10 のディスク管理からSSD上の該当パーティションを削除して作業を続行した。
HDD上のシステムドライブは 240GB前後だけど、SSD のほうがビミョーに容量が少なかった。が、EaseUS Todo Backup Free は 40GB前後の空き容量を30GB程度に減らしながらクローンしてくれた。素晴らしい。
EaseUS Todo Backup Free のシステムクローンは、システムドライブと、システムドライブの前に置いてあるパーティションの2つをクローンしてくれるらしい。ありがたや。
HDDが遅いから、きっとめちゃくちゃ時間がかかるだろうと思っていたけれど、1時間ちょっとでコピーできた。こんなに早くコピーできるなら、さっさと作業しておけばよかった…。
PCケースを開けてSSDを固定。SATAケーブルで接続。
- SATA1 (SATA3 600) : SSD
- SATA2 (SATA3 600) : 今まで使ってたHDD
- SATA3 (SATA2 300) : BD-Rドライブ
電源を入れたらすんなり起動してくれた。HDD上のDドライブが違うドライブレターになって面倒臭いことになるのかなと予想していたけれど、幸いDドライブのままだった。助かった。
他のパーティションは、今までと違うドライブレターに割り当てられていた。
- システムドライブの前に位置するパーティションは Eドライブに。
- 今までのHDD上のシステムドライブは Fドライブに。
- BD-RドライブはGドライブに。
少し使ってみたけれど、再起動が体感でも圧倒的に速くなった。HDDオンリーでは5〜6分経たないとHDDアクセスが落ち着かなかったのに、SSD導入後は1分ぐらいで落ち着くようになった。SSDってスゴイ…。
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2018/03/07(水) [n年前の日記]
#1 [xyzzy] xyzzy のlispについてまだ勉強中
リンクのURLを変換する処理について、まだ試行錯誤中。
例としては…。以下のような記述があったとして。
以下のように変更したい。
一応、こんな感じかなと。
別のやり方も試してみたり。looking-at で探す際にグルーピングをしておいて、後で特定のフォーマットに並び替えて挿入。
正規表現のグルーピングを使うところでちょっとハマった。例えば、M-x replace-regexp などを使うときは、
つまり、
例としては…。以下のような記述があったとして。
LINK http://hogefuga/~piyo/diary/201312203.html#201312203 piyo's diary - 記事名
以下のように変更したい。
LINK #{2013,12,20,3} piyo's diary - 記事名
一応、こんな感じかなと。
(defun change-hnf-link-uri ()
(interactive)
(if (looking-at "^LINK http://keroro/.+#")
(progn
(delete-region (match-beginning 0) (match-end 0))
(goto-bol)
(insert "LINK #{")
(forward-char 4) (insert ",")
(forward-char 2) (insert ",")
(forward-char 2) (insert ",")
(forward-char 1) (insert "}"))))
(define-key *hnf-mode-map* '(#\C-c #\C-k) 'change-hnf-link-uri)
- 余分な部分を looking-at で探して、
- delete-region で削除して、
- カーソルを (forward-char n) で移動して、
- (insert ",") で文字を挿入
別のやり方も試してみたり。looking-at で探す際にグルーピングをしておいて、後で特定のフォーマットに並び替えて挿入。
;; 別のやり方
(defun change-hnf-link-uri-b ()
(interactive)
(if (looking-at "^LINK http://keroro/.+#")
(progn
(delete-region (match-beginning 0) (match-end 0))
(goto-bol)
(if (looking-at "^\\([0-9]\\{4\\}\\)\\([0-9]\\{2\\}\\)\\([0-9]\\{2\\}\\)\\([0-9]+\\)S\\([0-9]+\\)")
(let ((yyyy (match-string 1)) (mm (match-string 2))
(dd (match-string 3)) (xx (match-string 4)) (yy (match-string 5)))
(delete-region (match-beginning 0) (match-end 0))
(goto-bol)
(insert (format nil "LINK #{~A,~A,~A,~A,~A}" yyyy mm dd xx yy)))
(if (looking-at "^\\([0-9]\\{4\\}\\)\\([0-9]\\{2\\}\\)\\([0-9]\\{2\\}\\)\\([0-9]+\\)")
(let ((y (match-string 1)) (m (match-string 2))
(d (match-string 3)) (s (match-string 4)))
(delete-region (match-beginning 0) (match-end 0))
(goto-bol)
(insert (format nil "LINK #{~A,~A,~A,~A}" y m d s)))
)))))
- (match-string n) で、グルーピングしたn番目の文字列を取得できる。
- (let ((変数名 値)) 〜) を使うと、変数が利用できる。
- (format nil "~A" 変数) で、sprintf() みたいなことができる。
正規表現のグルーピングを使うところでちょっとハマった。例えば、M-x replace-regexp などを使うときは、
\([0-9]\{4\}\)
みたいな書き方でいいのだけど。lispスクリプト(?)内に正規表現を書く際は、
\\([0-9]\\{4\\}\\)
といった感じに書かないといかんらしい。つまり、
\( \) \{ \}
は、
\\( \\) \\{ \\}
と書くことになるようで。最初、そのことが分からなくて、「変だなー。マッチしないなー」と悩んでしまった…。
◎ 参考ページ。 :
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#2 [pc] 正体不明のDHCPサーバがどこかに居る
LAN内で、DHCPが正常に働かない時があるので、少し調べていたのだけど。どうも、NEC製ルータ Aterm WR8300N 以外に、謎のDHCPサーバが居るような気がしてきた。
以下の、dhcploc.exe というツールを使うと、DHCPサーバが居るかどうかを調べることができるようで。
_TechNet DHCPLOC Utility
_不正なDHCPサーバを見付ける − @IT
_不正DHCPサーバを探す - 負け組小道を行く
_DHCPサーバーが複数できちゃったとき、原因となる機器を探すには・・・ | GalaxyRing
使い方は、以下。
試してみたら、192.168.n.1 以外に、192.168.27.1 てのが居るっぽい…。
しかし、必ず居るとは限らないようで…。出てくる時もあれば、出てこない時もある…。ということは、常時電源を入れてる機器ではなく、時間帯によって電源を入れたり切ったりしてる機器、ということになるのだろうか。
当初、東芝製HDDレコーダ RD-BZ710 を疑ったけど、電源を入れたり切ったりしても変化はなく。コイツではないな…。
以下の、dhcploc.exe というツールを使うと、DHCPサーバが居るかどうかを調べることができるようで。
_TechNet DHCPLOC Utility
_不正なDHCPサーバを見付ける − @IT
_不正DHCPサーバを探す - 負け組小道を行く
_DHCPサーバーが複数できちゃったとき、原因となる機器を探すには・・・ | GalaxyRing
使い方は、以下。
dhcploc 自分が使ってるPCのIPアドレス実行後、何も表示されないのが正常状態。dキーを叩くとDHCPサーバにダミーの要求を送って結果を表示するので、どんなDHCPサーバが居るのかが分かる。終了は qキー。終了までちょっと待たされる。
試してみたら、192.168.n.1 以外に、192.168.27.1 てのが居るっぽい…。
> dhcploc 192.168.n.7 22:02:48 OFFER (IP)192.168.27.4 (S)192.168.27.1 *** 22:02:48 OFFER (IP)192.168.n.6 (S)192.168.n.1 ***お前、一体誰なんだ。
しかし、必ず居るとは限らないようで…。出てくる時もあれば、出てこない時もある…。ということは、常時電源を入れてる機器ではなく、時間帯によって電源を入れたり切ったりしてる機器、ということになるのだろうか。
当初、東芝製HDDレコーダ RD-BZ710 を疑ったけど、電源を入れたり切ったりしても変化はなく。コイツではないな…。
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#3 [zatta][neta] 「ケータイ」と呼ぶのか「スマホ」と呼ぶのか
「からかい上手の高木さん」というアニメを見てたら、スマホのことを「ケータイ」「ケータイ」と呼んでいて、なんだか気になり始めてしまったり。
いやまあ、スマホも携帯電話の一種なので、ケータイと呼んでも間違いではないのだけれど。しかし、個人的には、しっくりこない…。目の前に「スマホ」があったら、「スマホ」と呼んじゃうよな…。「ケータイ」と言われると、どうしても「ガラケー」が脳裏に浮かぶわけで…。
小中学生の間ではスマホもケータイと呼ばれていて、それを漫画やアニメにも反映させているなら、それはそれで、とも思うのだけど。実際には、どちらで呼ばれている場面が多いのだろう。
_「ケータイ」って呼んだらオバサン扱い?使われなくなった「携帯電話用語」5選 - モデルプレス
_「スマホ」って呼び方に違和感あるやつwwww : スペア速報@まとめ
_スマートフォンを「携帯」と呼ぶのはおかしいでしょうか?前に友達... - Yahoo!知恵袋
_ケータイやスマホの呼び方について - 私は30歳なのですが、携帯電話の事... - Yahoo!知恵袋
_スマホを携帯と呼ぶのはナンセンスでしょうか? - スマートフォン... - Yahoo!知恵袋
うむ。分からん。どっちなんだ。
ただ、「スマホもケータイの一種だからケータイと呼んでも何らおかしくないです」と、やや攻撃的に主張を繰り返しているように見えなくもない人が存在するようではあるなと…。わざわざそのような主張を繰り返すということは…。たぶんその人は、常日頃周囲から「ケータイ」と呼ぶことについて何かしら言われていて、必死に反抗してる可能性があるかもなと。つまり、「スマホ」を「スマホ」と呼ぶ人が、実際には多数派なのではないか…。てのはちょっと邪推し過ぎだろうか。
これって例えば、(ファミコン|PCエンジン|メガドライブ|スーファミ|プレステ)を「ゲーム機」「ゲーム機」と呼んでるような状態なのだろうか。いや、それはちょっと違うか…。その場合、(iPhone|Android)を「スマホ」「スマホ」と呼んでる状態に近い気がする…。別におかしくはないよな…。
「ガラケー」を使っていた時期がある世代は、「ガラケー」と「スマホ」を区別する必要があったから、「スマホ」は「スマホ」と呼んだのだろうけど。今の子供さんが物心ついたときには、「ガラケー」は絶滅状態だから、「えっ? 『スマホ』以外の『ケータイ』なんてあるの?」という感覚なのかもしれない。となると、「スマホ」は「ケータイ」と呼ばれている可能性が高い…? つまり、「スマホ」を「スマホ」と呼ぶのは「オジン」「オバン」で、「スマホ」を「ケータイ」と呼ぶのがナウいヤング、だったりする…?
まあ、意味が伝わればどっちでもいいので、実にどうでもいい話だったりするわけですが。
いやまあ、スマホも携帯電話の一種なので、ケータイと呼んでも間違いではないのだけれど。しかし、個人的には、しっくりこない…。目の前に「スマホ」があったら、「スマホ」と呼んじゃうよな…。「ケータイ」と言われると、どうしても「ガラケー」が脳裏に浮かぶわけで…。
小中学生の間ではスマホもケータイと呼ばれていて、それを漫画やアニメにも反映させているなら、それはそれで、とも思うのだけど。実際には、どちらで呼ばれている場面が多いのだろう。
_「ケータイ」って呼んだらオバサン扱い?使われなくなった「携帯電話用語」5選 - モデルプレス
_「スマホ」って呼び方に違和感あるやつwwww : スペア速報@まとめ
_スマートフォンを「携帯」と呼ぶのはおかしいでしょうか?前に友達... - Yahoo!知恵袋
_ケータイやスマホの呼び方について - 私は30歳なのですが、携帯電話の事... - Yahoo!知恵袋
_スマホを携帯と呼ぶのはナンセンスでしょうか? - スマートフォン... - Yahoo!知恵袋
うむ。分からん。どっちなんだ。
ただ、「スマホもケータイの一種だからケータイと呼んでも何らおかしくないです」と、やや攻撃的に主張を繰り返しているように見えなくもない人が存在するようではあるなと…。わざわざそのような主張を繰り返すということは…。たぶんその人は、常日頃周囲から「ケータイ」と呼ぶことについて何かしら言われていて、必死に反抗してる可能性があるかもなと。つまり、「スマホ」を「スマホ」と呼ぶ人が、実際には多数派なのではないか…。てのはちょっと邪推し過ぎだろうか。
これって例えば、(ファミコン|PCエンジン|メガドライブ|スーファミ|プレステ)を「ゲーム機」「ゲーム機」と呼んでるような状態なのだろうか。いや、それはちょっと違うか…。その場合、(iPhone|Android)を「スマホ」「スマホ」と呼んでる状態に近い気がする…。別におかしくはないよな…。
「ガラケー」を使っていた時期がある世代は、「ガラケー」と「スマホ」を区別する必要があったから、「スマホ」は「スマホ」と呼んだのだろうけど。今の子供さんが物心ついたときには、「ガラケー」は絶滅状態だから、「えっ? 『スマホ』以外の『ケータイ』なんてあるの?」という感覚なのかもしれない。となると、「スマホ」は「ケータイ」と呼ばれている可能性が高い…? つまり、「スマホ」を「スマホ」と呼ぶのは「オジン」「オバン」で、「スマホ」を「ケータイ」と呼ぶのがナウいヤング、だったりする…?
まあ、意味が伝わればどっちでもいいので、実にどうでもいい話だったりするわけですが。
◎ 余談。 :
それにしても、あの作品、時代設定が分からん…。「ママレードボーイ」っぽいアニメが流行ってるらしいので昔の設定なのかと思いきや、その劇中アニメは深夜アニメとして放送されてるし、フツーにスマホも出てくるし。しかし現代なのかと思いきや、主人公とヒロインは後に、という作品も存在するらしいので、するとやっぱりアレは昔の話なのかと…。
もっとも、そのへん言い出したら、例えばCCさくらの新作アニメ版も見れなくなってしまう。前作は小学生時代、今作は中学生時代だけど、今作はスマホもドローンも出てくる…。中学生になるまでに、一体何年経過してるのか…。いや待て。そんなこと言ってたら、名探偵コナンなんて一体どうなっちゃうのか。
まあ、漫画やアニメ作品の時代設定について考えるのは野暮ですな。面白くなるなら何でもアリだよなあ…。むしろ、漫画なんだから、スマホで連絡を取り合う助さん格さん黄門様や、ドローンを活用する風車の弥七、ハーレーダビッドソンを乗り回す暴れん坊将軍が出てきちゃってもいいぐらい、だよなと。
もっとも、そのへん言い出したら、例えばCCさくらの新作アニメ版も見れなくなってしまう。前作は小学生時代、今作は中学生時代だけど、今作はスマホもドローンも出てくる…。中学生になるまでに、一体何年経過してるのか…。いや待て。そんなこと言ってたら、名探偵コナンなんて一体どうなっちゃうのか。
まあ、漫画やアニメ作品の時代設定について考えるのは野暮ですな。面白くなるなら何でもアリだよなあ…。むしろ、漫画なんだから、スマホで連絡を取り合う助さん格さん黄門様や、ドローンを活用する風車の弥七、ハーレーダビッドソンを乗り回す暴れん坊将軍が出てきちゃってもいいぐらい、だよなと。
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2017/03/07(火) [n年前の日記]
#1 [ruby] Rubyを使ってwavefront形式のファイルを読み込もうとしているところ
Ruby を使って、wavefront形式(.obj)で保存された3Dモデルデータを読み込むソースを書いてたり。
_OpenGLプログラミング/Modern OpenGL Tutorial Load OBJ - Wikibooks
_Wavefront .objファイル - Wikipedia
_OBJファイルフォーマット
_OpenGLプログラミング/Modern OpenGL Tutorial Load OBJ - Wikibooks
_Wavefront .objファイル - Wikipedia
_OBJファイルフォーマット
◎ 謎な行が混じってる。 :
blenderでテキトーなモデルを作成して .obj (.mtl) でエクスポートしてみたのだけど。行頭に「l」が入ってる行が。何だろコレ…。もしかして、ランプ? いや、違うな…。ランプを削除してから .obj をエクスポートしても相変わらず存在するし。何だろコレ。
_Object Files (.obj) を眺めていて分かってきた。「l」は「Line」の「l」か…。って、なんでそんなものが入っちゃっているのやら。
blender側で、メッシュ → クリーンアップ → 孤立を削除、を選んでみたら、どうやら孤立してた辺を削除できた模様。
_Object Files (.obj) を眺めていて分かってきた。「l」は「Line」の「l」か…。って、なんでそんなものが入っちゃっているのやら。
blender側で、メッシュ → クリーンアップ → 孤立を削除、を選んでみたら、どうやら孤立してた辺を削除できた模様。
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2016/03/07(月) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 某所に行ってきた
セットアップ作業のお手伝いに。詳細はGRPでメモ。
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2015/03/07(土) [n年前の日記]
#1 「ガンQの涙」を視聴
ウルトラマンギンガSの中の一本。何の前知識も持たずにたまたま見て、「これは…」と思ったり。脚本がグッド。そして子役さんの演技がグッド。要するに、怪獣と少年が出てくる話なのだけど。…「怪獣使いと少年」ではないですよ。話の方向も全然違うし。
ググってみたらかなり評判が良かった回のようで。これはたしかに…。
ググってみたらかなり評判が良かった回のようで。これはたしかに…。
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2014/03/07(金) [n年前の日記]
#1 [ruby] compassをインストール
cssを書く際に作業が楽になるらしい、compass とやらをインストールしてみたり。Ruby で書かれているらしい。Windows環境だけど、gem install compass ですんなりインストールできた。…まだインストールしただけで、使い方の勉強はこれから。
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#2 [windows] ConEmuをインストール
DOS窓? cmd.exe? を高機能にしてくれるらしい、ConEmu とやらをインストールしてみたり。
_conemu-maximus5 - Windows Console Emulator, Far Manager plugins - Google Project Hosting 経由で、ConEmuSetup.140304.exe をDL。したのだけど、ダウンロードページの見た目が怪しい感じなあたりがなんだか不安になったので、 _ConEmu - Windows console with tabs - Browse Files at SourceForge.net からDLし直し。
実行してインストール。
起動後、タイトルバーを右クリックして Settings を選ぶと設定ができる。とりあえずフォントを Ricty Discord にして、アンチエイリアスを Standard にしたら、綺麗な表示になった。
以下のページで、ショートカットキーの使い方が少しだけ紹介されてた。Shift+↑でテキスト選択開始、Enter でコピーできるあたりはヨサゲ。
_Windows/ConEmu - yanor.net/wiki
_ConEmuをvirtualbox上のwindowsから使った時のメモ(主にキーボードレイアウトについて) - podhmo's diary
Ruby 2.0.0 + pry で色がつくかなと期待したけど、つかなかった。相変わらず ansicon を使えと言われる…。ConEmu を使えば ansicon の代替になるというわけではナサゲ。
_conemu-maximus5 - Windows Console Emulator, Far Manager plugins - Google Project Hosting 経由で、ConEmuSetup.140304.exe をDL。したのだけど、ダウンロードページの見た目が怪しい感じなあたりがなんだか不安になったので、 _ConEmu - Windows console with tabs - Browse Files at SourceForge.net からDLし直し。
実行してインストール。
起動後、タイトルバーを右クリックして Settings を選ぶと設定ができる。とりあえずフォントを Ricty Discord にして、アンチエイリアスを Standard にしたら、綺麗な表示になった。
以下のページで、ショートカットキーの使い方が少しだけ紹介されてた。Shift+↑でテキスト選択開始、Enter でコピーできるあたりはヨサゲ。
_Windows/ConEmu - yanor.net/wiki
_ConEmuをvirtualbox上のwindowsから使った時のメモ(主にキーボードレイアウトについて) - podhmo's diary
Ruby 2.0.0 + pry で色がつくかなと期待したけど、つかなかった。相変わらず ansicon を使えと言われる…。ConEmu を使えば ansicon の代替になるというわけではナサゲ。
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#3 [nitijyou] 某サイトを修正中
リンク追加の要望が届いたので修正中。
各リンクに画像を用意するのがやっぱり面倒臭い。何かいい手はないか…自動化できないか…。
各リンクに画像を用意するのがやっぱり面倒臭い。何かいい手はないか…自動化できないか…。
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2013/03/07(木) [n年前の日記]
#1 [dtm] MIDI再生環境について調べたり
_MIDIとは (ミディーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
を眺めてたら、BASSMIDI Driver、VirtualMIDISynth、なる単語が目に入って気になったわけで。
◎ MSGSの代替になるMIDI音源。 :
_MIDI音源導入サポート的なもの
_各MIDIドライバーの使用方法
_BASSMIDI: The Freeware MIDI Driver!
_VirtualMIDISynth - CoolSoft
最近の Windows には、標準で MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth / Microsoft Synthesizer) というソフトウェアMIDI音源が入っているのだけど。ソレを代替して、Soundfont を鳴らせるのが、BASSMIDI、VirtualMIDISynth、らしい。解説記事を見ながら、Windows7 x64 にインストールしてみたり。
Windows Vista/7 は、Windows XP と違って、MIDI出力先を変更できなくなっているのだけど、BASSMIDI も VirtualMIDISynth も、各設定プログラムでMIDI出力先を変更する機能がついているので、少し便利そう。もっとも、自分の場合は _MIDIせれくたー を使わせてもらって、出力先を変更しているのだけど。
ちなみに、一説によると、Windows8 ではとうとう該当レジストリ項目(MIDI出力先設定)を見ない仕様になったらしく。Microsoft によって、どんどんMIDIが殺されていく、そんな印象。
さておき。MIDI出力先を BASSMIDI や VirtualMIDISynth に切り替えつつ、Windows Media Player でMIDIファイル(.mid)を再生してみたのだけど。音自体は MSGS と比べて全然マシになったんだけど、何かちょっと物足りないというか。Windows Media Player って、MIDI音源を制御するためのデータをちゃんと送ってるのだろうか。不安になってきた。
_各MIDIドライバーの使用方法
_BASSMIDI: The Freeware MIDI Driver!
_VirtualMIDISynth - CoolSoft
最近の Windows には、標準で MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth / Microsoft Synthesizer) というソフトウェアMIDI音源が入っているのだけど。ソレを代替して、Soundfont を鳴らせるのが、BASSMIDI、VirtualMIDISynth、らしい。解説記事を見ながら、Windows7 x64 にインストールしてみたり。
Windows Vista/7 は、Windows XP と違って、MIDI出力先を変更できなくなっているのだけど、BASSMIDI も VirtualMIDISynth も、各設定プログラムでMIDI出力先を変更する機能がついているので、少し便利そう。もっとも、自分の場合は _MIDIせれくたー を使わせてもらって、出力先を変更しているのだけど。
ちなみに、一説によると、Windows8 ではとうとう該当レジストリ項目(MIDI出力先設定)を見ない仕様になったらしく。Microsoft によって、どんどんMIDIが殺されていく、そんな印象。
さておき。MIDI出力先を BASSMIDI や VirtualMIDISynth に切り替えつつ、Windows Media Player でMIDIファイル(.mid)を再生してみたのだけど。音自体は MSGS と比べて全然マシになったんだけど、何かちょっと物足りないというか。Windows Media Player って、MIDI音源を制御するためのデータをちゃんと送ってるのだろうか。不安になってきた。
◎ MIDI再生プレイヤー。 :
以下のMIDI再生プレイヤーを試したり。
_MidRadio Player
_TMIDI Player
_MIDI View LE
MidRadio Player はXG音源(S-YXG20相当?)がついているので、コレを使って .mid を開くだけでも全然印象が変わる。まあ、その内蔵音源は、MIDI音源として外部から使えない、という話に一応なっているあたりがなんだか惜しいけど。
TMIDI Player は、Windows98時代?に使ってた記憶もあるのだけど。一応 Windows7 x64上でも動作した、ように見える。たぶん。
MIDI View LE は、作られた時期が新しく、Windows7 も動作対象になっていた。TMIDI Player ほどアレコレ表示してくれるわけではないけれど、各パートの音量を表示してくれるあたりはイイ感じ。ただ、ファイルを渡したら即自動再生する方法がちと分からなかった。
MidRadio Player は、Ver. 7 と Ver. 6 で音が違うそうで。最初は 7 をインストールしたのだけど、違いとやらが気になってきたので、一旦アンインストールして 6 を入れてみたり。6 は Windows7をサポートしてるか不明だったけど、一応 Windows7 x64 でも動いてるように見える。知らないところで不具合があるかもしれないけど。
_MidRadio Player
_TMIDI Player
_MIDI View LE
MidRadio Player はXG音源(S-YXG20相当?)がついているので、コレを使って .mid を開くだけでも全然印象が変わる。まあ、その内蔵音源は、MIDI音源として外部から使えない、という話に一応なっているあたりがなんだか惜しいけど。
TMIDI Player は、Windows98時代?に使ってた記憶もあるのだけど。一応 Windows7 x64上でも動作した、ように見える。たぶん。
MIDI View LE は、作られた時期が新しく、Windows7 も動作対象になっていた。TMIDI Player ほどアレコレ表示してくれるわけではないけれど、各パートの音量を表示してくれるあたりはイイ感じ。ただ、ファイルを渡したら即自動再生する方法がちと分からなかった。
MidRadio Player は、Ver. 7 と Ver. 6 で音が違うそうで。最初は 7 をインストールしたのだけど、違いとやらが気になってきたので、一旦アンインストールして 6 を入れてみたり。6 は Windows7をサポートしてるか不明だったけど、一応 Windows7 x64 でも動いてるように見える。知らないところで不具合があるかもしれないけど。
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2012/03/07(水) [n年前の日記]
#1 [neta] 「防災グッズデー」で「バレンタインデー」「ホワイトデー」を飲み込むことはできないだろうか
夕食時、ヨークベニマルで防災グッズフェアが始まっている、という話になった。なるほど、震災から約1年、時期的にもちょうどいいし、備えあれば憂いなしでもあるし、商品が売れればお店も儲かる。皆が救われる良い企画だ、商売とはかくあるべし、と感心した。
毎年必ずやってほしいぐらいだ、と口にしたら、妹からは、1年に2回はやってほしいという要望が。賞味期限が半年の食品もあったりするから、半年間隔でチェックするキッカケになれば都合がいいとのことで。なるほど。それも一理ある。…何にせよ、今年限りではなく、毎年その手のフェアが開かれるのが定番になってくれたらいいのに、と思った。
ふと。3月のその手のイベントと言えば、ホワイトデーがあるなと気が付いた。
ホワイトデーは、バレンタインデーとセットになっているイベントなわけだけど。バレンタインデーにチョコを贈るのは、日本人だけが行っている奇異な慣習で、何故そうなったかといえば、チョコレート会社の宣伝戦略に日本人全員がまんまと乗せられてしまったから…という歴史を今ではほとんどの人が知っていて。
いっそ、バレンタインデーやホワイトデーを融合して、防災グッズを贈りあうイベントに変質させられないものだろうかと夢想してしまったりして。たびたび地震と津波に襲われる日本と言う国土の特性を考えた場合、チョコレートその他をプレゼントするより、防災グッズをプレゼントし合ったほうが、はるかに実利的・合理的・理に適っていて、なおかつ、立派な心遣いになるのではあるまいか。「何か大変なことが起きた時には、貴方の身を案じます」「いざという時は、これを役立ててください」…そういう思いを込めた防災グッズのプレゼントは、真に心がこもったメッセージになり得ないか。
「バレンタインデー? あんなの企業のヤラセだろ。馬鹿馬鹿しい。くだらない」と毒づく男性が日本には多々居ると想像するが、「防災グッズ? そんなの無駄だろ。くだらない」と毒づいたらどう考えてもアホの子。あれだけの被害映像を見ておきながら何ら危機感を持たないなら真性の馬鹿だろう。つまり、バレンタインデー等に比べれば、防災グッズデーはイベントの存在を否定しづらい。「…うん…まあ…たまにはそういうアレコレを揃えておくのも…必要だよね…」としぶしぶ肯定せざるをえない。イベントの存在自体を否定されにくいという点では強みがあるように思える。
などと書いてみたものの。「防災グッズデー」なんて呼称のままでは、オシャレ感ゼロなので、普及しないわな。ナイスなネーミングが必要になるような気がする。コピーライターさんなら何かひらめくのかもしれないが、自分にはそういう才はないので、このまま馬鹿話の一つとして終わってしまう予感。
チョコレート会社が、防災時にも使える、長期保存のできるチョコレートを売り出す、という戦略もありかもしれない。今回の震災とバレンタインデー・ホワイトデーを結び付けることができたら、イベントをより強固に固定できそうな気もするし。バレンタインデーのチョコがあったことで命を繋ぐ可能性がわずかでも高まるなら、そのイベント・宣伝戦略は否定されるものでもないだろう。
毎年必ずやってほしいぐらいだ、と口にしたら、妹からは、1年に2回はやってほしいという要望が。賞味期限が半年の食品もあったりするから、半年間隔でチェックするキッカケになれば都合がいいとのことで。なるほど。それも一理ある。…何にせよ、今年限りではなく、毎年その手のフェアが開かれるのが定番になってくれたらいいのに、と思った。
ふと。3月のその手のイベントと言えば、ホワイトデーがあるなと気が付いた。
ホワイトデーは、バレンタインデーとセットになっているイベントなわけだけど。バレンタインデーにチョコを贈るのは、日本人だけが行っている奇異な慣習で、何故そうなったかといえば、チョコレート会社の宣伝戦略に日本人全員がまんまと乗せられてしまったから…という歴史を今ではほとんどの人が知っていて。
いっそ、バレンタインデーやホワイトデーを融合して、防災グッズを贈りあうイベントに変質させられないものだろうかと夢想してしまったりして。たびたび地震と津波に襲われる日本と言う国土の特性を考えた場合、チョコレートその他をプレゼントするより、防災グッズをプレゼントし合ったほうが、はるかに実利的・合理的・理に適っていて、なおかつ、立派な心遣いになるのではあるまいか。「何か大変なことが起きた時には、貴方の身を案じます」「いざという時は、これを役立ててください」…そういう思いを込めた防災グッズのプレゼントは、真に心がこもったメッセージになり得ないか。
「バレンタインデー? あんなの企業のヤラセだろ。馬鹿馬鹿しい。くだらない」と毒づく男性が日本には多々居ると想像するが、「防災グッズ? そんなの無駄だろ。くだらない」と毒づいたらどう考えてもアホの子。あれだけの被害映像を見ておきながら何ら危機感を持たないなら真性の馬鹿だろう。つまり、バレンタインデー等に比べれば、防災グッズデーはイベントの存在を否定しづらい。「…うん…まあ…たまにはそういうアレコレを揃えておくのも…必要だよね…」としぶしぶ肯定せざるをえない。イベントの存在自体を否定されにくいという点では強みがあるように思える。
などと書いてみたものの。「防災グッズデー」なんて呼称のままでは、オシャレ感ゼロなので、普及しないわな。ナイスなネーミングが必要になるような気がする。コピーライターさんなら何かひらめくのかもしれないが、自分にはそういう才はないので、このまま馬鹿話の一つとして終わってしまう予感。
チョコレート会社が、防災時にも使える、長期保存のできるチョコレートを売り出す、という戦略もありかもしれない。今回の震災とバレンタインデー・ホワイトデーを結び付けることができたら、イベントをより強固に固定できそうな気もするし。バレンタインデーのチョコがあったことで命を繋ぐ可能性がわずかでも高まるなら、そのイベント・宣伝戦略は否定されるものでもないだろう。
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#2 [neta] 1000年維持できる記録媒体ってあるのかな
「何年何月に、これだけの地震と津波があったぞ」「ここまで津波が来たぞ」「約1000年間隔で来ることが分かってるぞ」と、1000年後まで伝えるためにはどうしたらいいのだろう。
石碑が妥当なのかな? いや、石碑では、そこまで持たない気もする。親父さんの実家の墓石は、まだ数百年経ってないはずだけど、表面に掘られた文字や家紋は、もはや読み取ることが難しい。では、他に何があるのだろう…。ちょっと思いつかない。
須賀川市には、 _松明あかし という祭りがある。戦死者の霊を弔うため、という名目で行われている祭りだけど。途中で誰かが何かを捏造していなければ、400年ほど続いている祭り、ということになる。1000年には全然足りていないが、それでもかなり長く続いていると言える。
今回の震災も、ある段階まで来たら、「祭り」にしたほうがいいのかもしれない。そうなれば、最低限、これだけの地震と津波が来たんだぞ、また来るんだぞ、という歴史的事実と予測だけは後世にも伝わる可能性が高い。もちろん現時点では、「あの酷い震災を『お祭り』にするだと? 不謹慎にもほどがある! ふざけるな!」とボロクソに叩かれるのは間違いないけれど。しかし、いつかは記憶も風化し、体験した人も亡くなり、危機感も薄れ、また元の木阿弥になって、そして地震と津波に襲われて、また同じ悲劇が繰り返される。そうなる前に、「祭り」にするのも、アリなのかもしれない。…不幸な出来事を祭りにしてはいけない、という道理は存在しない。それを言ったら、松明あかしは、来年から止めなくてはいけないことになる。…でもまあ、「祭り」にはならないのだろう。誰だって、叩かれるのは嫌だし。
せめて、「また来るぞ!」だけでも伝えていかなければ。でも、何に記録すればいいのだろう。
文書で残してもダメだろう。今回、文献は残ってたのに、全く活かされなかった。一部の専門家しか知らなかった。もちろん、残しておかなければ、間隔・周期すら見出せないので、記録はしっかり残しておくべき。しかし、それが全ての人に把握してもらえるとは思えない。
DVDやブルーレイに映像を残しても、1000年後まで残らないだろう。自分達は、押し入れの中から発掘したFDやMOを、今のPCで読み込むことができない。そもそもドライブが無い。ドライブがあっても、中に入っているファイルのフォーマットが分からない。たった十数年〜数十年でこうなるのだから、DVDやブルーレイも同じ展開になるのは間違いない。そのうち、再生することすらできなくなる。しかもコピー防止まで盛り込まれている規格だ。どこかの時点で最新のメディアとフォーマットに変換することを忘れてしまったら、そこでお終いだ。そもそも、勝手にコピー防止機能が働いて、技術的に変換できないかもしれない。
石碑だって怪しい。前述の通り、風雨に晒されて文字は少しずつ消えていくし。更に、自分達は、身の回りの石碑に何が記されているか、ほとんど知らない。いざその時が来てから、実は当の昔に警告されていたのだと気付くのが関の山。石碑は、存在自体忘れ去られることも多い。
どんな手段で伝えていけばいいのだろうか。何か考え出さないといけないが、自分如きの頭では思いつかない。
石碑が妥当なのかな? いや、石碑では、そこまで持たない気もする。親父さんの実家の墓石は、まだ数百年経ってないはずだけど、表面に掘られた文字や家紋は、もはや読み取ることが難しい。では、他に何があるのだろう…。ちょっと思いつかない。
須賀川市には、 _松明あかし という祭りがある。戦死者の霊を弔うため、という名目で行われている祭りだけど。途中で誰かが何かを捏造していなければ、400年ほど続いている祭り、ということになる。1000年には全然足りていないが、それでもかなり長く続いていると言える。
今回の震災も、ある段階まで来たら、「祭り」にしたほうがいいのかもしれない。そうなれば、最低限、これだけの地震と津波が来たんだぞ、また来るんだぞ、という歴史的事実と予測だけは後世にも伝わる可能性が高い。もちろん現時点では、「あの酷い震災を『お祭り』にするだと? 不謹慎にもほどがある! ふざけるな!」とボロクソに叩かれるのは間違いないけれど。しかし、いつかは記憶も風化し、体験した人も亡くなり、危機感も薄れ、また元の木阿弥になって、そして地震と津波に襲われて、また同じ悲劇が繰り返される。そうなる前に、「祭り」にするのも、アリなのかもしれない。…不幸な出来事を祭りにしてはいけない、という道理は存在しない。それを言ったら、松明あかしは、来年から止めなくてはいけないことになる。…でもまあ、「祭り」にはならないのだろう。誰だって、叩かれるのは嫌だし。
せめて、「また来るぞ!」だけでも伝えていかなければ。でも、何に記録すればいいのだろう。
文書で残してもダメだろう。今回、文献は残ってたのに、全く活かされなかった。一部の専門家しか知らなかった。もちろん、残しておかなければ、間隔・周期すら見出せないので、記録はしっかり残しておくべき。しかし、それが全ての人に把握してもらえるとは思えない。
DVDやブルーレイに映像を残しても、1000年後まで残らないだろう。自分達は、押し入れの中から発掘したFDやMOを、今のPCで読み込むことができない。そもそもドライブが無い。ドライブがあっても、中に入っているファイルのフォーマットが分からない。たった十数年〜数十年でこうなるのだから、DVDやブルーレイも同じ展開になるのは間違いない。そのうち、再生することすらできなくなる。しかもコピー防止まで盛り込まれている規格だ。どこかの時点で最新のメディアとフォーマットに変換することを忘れてしまったら、そこでお終いだ。そもそも、勝手にコピー防止機能が働いて、技術的に変換できないかもしれない。
石碑だって怪しい。前述の通り、風雨に晒されて文字は少しずつ消えていくし。更に、自分達は、身の回りの石碑に何が記されているか、ほとんど知らない。いざその時が来てから、実は当の昔に警告されていたのだと気付くのが関の山。石碑は、存在自体忘れ去られることも多い。
どんな手段で伝えていけばいいのだろうか。何か考え出さないといけないが、自分如きの頭では思いつかない。
この記事へのツッコミ
- Re: 1000年維持できる記録媒体ってあるのかな by がんした 2012/04/12 23:33
- 普通に「紙」と「墨」でイイような。
日本は湿気とか厳しいから保存が難しいかもしれないが、
石碑だって乾燥してれば軽く千年持つよ。
エジプトのピラミッドとかそうだもの。
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#3 [anime][neta] 「○○屋ケンちゃん」ってリメイクできないのかしら
昔、「○○屋ケンちゃん」という実写ドラマがあったようなおぼろげな記憶が。子供が主人公なのだけど、家が○○屋さんという設定で。1年単位、番組が変わるごとに、別の店・別の業種になっていく、てなシリーズだったような。…たしか、そんな感じ。たぶん。記憶が怪しいけれど。
アレをリメイクできないものだろうか。当時は子供向けのドラマだったと思うけど、今なら大人向けとして。業種は…漫画家とか。アニメーターとか。ミュージシャンとか。それ、店なのか?
「○○屋」という基本設定があることで、それぞれの業種・業界のアレコレを、その業界を知らない人にも紹介する作りが実現できそう。そしてそれは、娯楽コンテンツとしては強みになるような気がする。
娯楽コンテンツというものは、基本的に、「読者・視聴者が知らない世界を紹介する」ことで商品価値が生まれる、と自分は捉えていて。例えば、ちょっと前に大ヒットした「ゲゲゲの女房」は、一般視聴者がまず知らないであろう、紙芝居・貸本・漫画業界を丁寧に紹介していたし。もやしもん、のだめカンタービレ、美味しんぼ、動物のお医者さん等々、読者が知らない業種・業界・うんちくを披露することでヒットした作品も多々存在する。…もっとも、より大きく捉えれば、異世界ファンタジーモノ、SFモノ、スポーツモノも、「読者の知らない世界」を見せることで商品になり得ているわけだけど。また、「世界」は、「設定」にも「展開」にも置き換えて考えることができるのだけど。
故に、「○○屋ケンちゃん」という縛りは、現代においても効果的に働くのではないかと予想するわけで。…もちろん、スタッフが、その業種・業界について、丹念に調べて映像化することが前提ですが。…ああ、そう考えると、実現は難しいかも。おそらく、リサーチが大変。NHK総合で放送されるような6話構成のドラマを作ったあたりでネタ切れしそうです。
いや、単に、「特撮屋ケンちゃん」って作れないかなーと思いついて書いてみただけなのです。スイマセン。
アレをリメイクできないものだろうか。当時は子供向けのドラマだったと思うけど、今なら大人向けとして。業種は…漫画家とか。アニメーターとか。ミュージシャンとか。それ、店なのか?
「○○屋」という基本設定があることで、それぞれの業種・業界のアレコレを、その業界を知らない人にも紹介する作りが実現できそう。そしてそれは、娯楽コンテンツとしては強みになるような気がする。
娯楽コンテンツというものは、基本的に、「読者・視聴者が知らない世界を紹介する」ことで商品価値が生まれる、と自分は捉えていて。例えば、ちょっと前に大ヒットした「ゲゲゲの女房」は、一般視聴者がまず知らないであろう、紙芝居・貸本・漫画業界を丁寧に紹介していたし。もやしもん、のだめカンタービレ、美味しんぼ、動物のお医者さん等々、読者が知らない業種・業界・うんちくを披露することでヒットした作品も多々存在する。…もっとも、より大きく捉えれば、異世界ファンタジーモノ、SFモノ、スポーツモノも、「読者の知らない世界」を見せることで商品になり得ているわけだけど。また、「世界」は、「設定」にも「展開」にも置き換えて考えることができるのだけど。
故に、「○○屋ケンちゃん」という縛りは、現代においても効果的に働くのではないかと予想するわけで。…もちろん、スタッフが、その業種・業界について、丹念に調べて映像化することが前提ですが。…ああ、そう考えると、実現は難しいかも。おそらく、リサーチが大変。NHK総合で放送されるような6話構成のドラマを作ったあたりでネタ切れしそうです。
いや、単に、「特撮屋ケンちゃん」って作れないかなーと思いついて書いてみただけなのです。スイマセン。
◎ _ケンちゃんシリーズ - Wikipedia :
当時のソレは、別にその業種について紹介するような作りではなかったようだなあ…。自分、何故か、1時間ドラマと思い込んでたけど、30分番組だったのだな。考えてみれば、子供が1時間も集中していられるわけがないか。
それにしても、「チャコちゃん」シリーズもカウントすると、1962〜1982年まで続いていたなんて。それなりの長寿シリーズなのでは…。今からリメイクしてそんなに続いたら、美味しいな。でも、子供の数が少ないと言われてる現在では、そのままの形でリメイクするのは難しい予感。
それにしても、「チャコちゃん」シリーズもカウントすると、1962〜1982年まで続いていたなんて。それなりの長寿シリーズなのでは…。今からリメイクしてそんなに続いたら、美味しいな。でも、子供の数が少ないと言われてる現在では、そのままの形でリメイクするのは難しい予感。
この記事へのツッコミ
- Re: 「○○屋ケンちゃん」ってリメイクできないのかしら by 名無しさん 2012/03/08 00:41
- てっきり洗濯屋ケンちゃんの考察かと思い飛んできたところ……
すみませんでした。
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#4 [anime][neta] 石ノ森章太郎を主人公にしたドラマについて妄想
「ゲゲゲの女房」というタイトルを打ち込んでいる時に、ふと気が付いた。水木しげる先生のアレコレは結構ドラマ化されているけど、石ノ森章太郎先生のドラマって見た記憶がないなと。なんでだろ。
戦地で片腕を失い、極貧生活も味わってきた水木先生と比べると、トキワ荘メンバーは順風満帆過ぎていてドラマ化しづらいのかしら。いや、NHKで、藤子A先生原作の「まんが道」のドラマを目にした記憶もあるので、脚色によってはなんとでもなりそうな気もする。「あの作品も石ノ森作品だったのか!」的な楽しみ方ができそうな気もするのだけど。
いや、石ノ森先生より、初代の仮面ライダー製作スタッフのアレコレをドラマ化したほうが面白いのかもしれないか。ウルトラセブンの制作現場を脚色したドラマを、NHKで見た記憶もあるし。ウルトラマンシリーズができるなら、仮面ライダーもできるだろう。
で。以下のようなことを馬鹿妄想。
なんだか既にありそうな気もするのだけど。自分が見たことないだけで。
戦地で片腕を失い、極貧生活も味わってきた水木先生と比べると、トキワ荘メンバーは順風満帆過ぎていてドラマ化しづらいのかしら。いや、NHKで、藤子A先生原作の「まんが道」のドラマを目にした記憶もあるので、脚色によってはなんとでもなりそうな気もする。「あの作品も石ノ森作品だったのか!」的な楽しみ方ができそうな気もするのだけど。
いや、石ノ森先生より、初代の仮面ライダー製作スタッフのアレコレをドラマ化したほうが面白いのかもしれないか。ウルトラセブンの制作現場を脚色したドラマを、NHKで見た記憶もあるし。ウルトラマンシリーズができるなら、仮面ライダーもできるだろう。
で。以下のようなことを馬鹿妄想。
- 仮面ライダーのデザインを決定するあたりは、「そんな流れでデザインが決まったのか」と視聴者が「へえボタン」を連打しそう。
- 変身前の役者さんが変身後の姿も演じるあたりは、役者の熱い思いを語る名シーンになる。…もちろん、当時はそれがアリだったとしても、そこは意図的に伏せておく・歴史を改竄する必要があるのだろうけど。
- 1号ライダーを演じる藤岡氏が事故を起こすあたりは、連続ドラマであれば「ヒキ」として使えるはず。…宙を舞う藤岡氏。監督が「藤岡ああッ!」と凄い形相で叫んだところで「続く」。
- 2号ライダーを演じる佐々木氏がバイクの免許を持っておらず、バイクに乗れないあたりは笑いを誘うシーンに。「待ってください、監督。…僕、バイクの免許を持ってません!」。静まりかえる現場。「な…なんだってー!」
- バイクに乗れない2号ライダーをどうやって変身させるのか。ここは、脚色する人の腕の見せ所。何のポーズを目にして、「これだ…これだよ!」と閃かせれば、劇的になるだろうか。
なんだか既にありそうな気もするのだけど。自分が見たことないだけで。
◎ 石ノ森章太郎自身が実はヒーローだったという設定はどうだろう。 :
彼の名は石ノ森章太郎。職業、漫画家。しかし彼には秘密があった。夜な夜な、人知れず悪と戦う、正義のヒーローだったのです!
どういう設定なんだか自分もよくわかりません。…ていうかコレ、どこかで誰かが書いてたネタのような気もしてきた。
悪のラスボスのほうが面白いのだろうか。でもそれだと、マイトガインになりそう。「この世界の創造主である私に逆らうというのか…!?」的な。
どういう設定なんだか自分もよくわかりません。…ていうかコレ、どこかで誰かが書いてたネタのような気もしてきた。
悪のラスボスのほうが面白いのだろうか。でもそれだと、マイトガインになりそう。「この世界の創造主である私に逆らうというのか…!?」的な。
この記事へのツッコミ
- Re: 石ノ森章太郎を主人公にしたドラマについて妄想 by がんした 2012/04/12 23:03
- 石ノ森先生は順風満帆に出世したからドラマにしても盛り上がりが欠けるから。
「手塚治虫」や「赤塚不二夫」みたいに、売れたり落ちたりプロダクション作っては潰したり、とか
人生に山と谷があった方が、ドラマとしちゃ面白い。
今ドラマ作るなら「松本零士」の自伝的作品である「男おいどん」とか面白いかも。
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2011/03/07(月) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 複数の写真から3Dモデルを生成するツールを試してみたり
- SurveyFromPhoto。フリーソフト。
- Shade12。市販ソフト。Shade11の時点でフォトモデラーという機能がついた。
今回は、Shade12に同梱されていたサンプル画像を使って試してみた。
◎ 頂点あるいは面の指定作業。 :
SurveyFromPhoto は、面ではなくて頂点を指定していく。全画像に対して「ココとココが対応している」と思った点をクリックして、最後にEnter(もしくはキーの1)を押すと頂点が確定される。
頂点に対するID指定は自動でやってくれるので、キーボード操作が必要なのは確定する時だけ。だからどんどん作業をしていくことができる。その代り、頂点1つを設定するために、画像ウインドウを行ったり来たりしなければならない。
また、制限事項として、頂点数は10個以上必要。単純な四角形の箱などでは頂点数が8個なので、どこかしら点として指定できそうなところを探さないといけない。
Shade の場合は、頂点ではなくて四角形の面を指定する。面を指定する際に制限事項があり、頂点の並びが反時計回り、かつ、最初のクリック位置は各画像間で統一されている必要がある。反時計回りはともかく、最初のクリック位置は統一、という制限が厳しい。時々うっかりして、別の点を間違ってクリックしてしまった。
面IDの割り当ては自動でやってくれないので、
SurveyFromPhoto に比べると、Shade のソレは結構気を使う。その代り、一つの画像に対してとりあえず面を全部指定してから次の画像に移る、というやり方ができるので、画像ウインドウを行ったり来たりしなくても済む。
Shadeのソレは、操作が猥雑で面倒臭い。SurveyFromPhoto のほうが作業が楽・サクサクと操作できるように感じた。しかし、実はその分、後で苦労することに…。
頂点に対するID指定は自動でやってくれるので、キーボード操作が必要なのは確定する時だけ。だからどんどん作業をしていくことができる。その代り、頂点1つを設定するために、画像ウインドウを行ったり来たりしなければならない。
また、制限事項として、頂点数は10個以上必要。単純な四角形の箱などでは頂点数が8個なので、どこかしら点として指定できそうなところを探さないといけない。
Shade の場合は、頂点ではなくて四角形の面を指定する。面を指定する際に制限事項があり、頂点の並びが反時計回り、かつ、最初のクリック位置は各画像間で統一されている必要がある。反時計回りはともかく、最初のクリック位置は統一、という制限が厳しい。時々うっかりして、別の点を間違ってクリックしてしまった。
面IDの割り当ては自動でやってくれないので、
- 面を指定する前にキーボードからIDを打っておいて、それから面を指定する。
- あるいは、IDを気にせずに、全部の面をひとまず指定した後で、一つ一つIDを指定・打ち込んでいく。
SurveyFromPhoto に比べると、Shade のソレは結構気を使う。その代り、一つの画像に対してとりあえず面を全部指定してから次の画像に移る、というやり方ができるので、画像ウインドウを行ったり来たりしなくても済む。
Shadeのソレは、操作が猥雑で面倒臭い。SurveyFromPhoto のほうが作業が楽・サクサクと操作できるように感じた。しかし、実はその分、後で苦労することに…。
◎ 3Dモデル生成。 :
簡単なモデルであれば、SurveyFromPhoto も、Shade も、それなりのモデルを作ってくれる。だが、ちょっと形がややこしいものになると差が出てくる。
SurveyFromPhoto の場合、頂点情報しか持っていないせいか、3Dモデルの自動生成にかなり失敗する。その場合は手作業で、ポリゴンの削除と貼り直しをしないといけない。また、必ず三角形ポリゴンでモデルが作られるので、テクスチャが上手に貼られない時がある。本来、四角形の部分に長方形のテクスチャをそのまま貼ればよい場合でも、二つの三角形に、別々の画像=コントラスト等が違う画像からテクスチャを拾ってきてしまい、境界がはっきりと分かってしまうモデルになったりする。
Shade の場合、ユーザ側が一つ一つ面を指定しているせいか、モデル生成はほとんど失敗しない印象。また、四角形だけでモデルを構成するため、テクスチャ貼り付けも特に問題があるようには見えなかった。
また、Shade は「基準面」を最初に指定するため、生成したモデルの向きや大きさがそれほどおかしくならない。
SurveyFromPhoto の場合、頂点情報しか持っていないせいか、3Dモデルの自動生成にかなり失敗する。その場合は手作業で、ポリゴンの削除と貼り直しをしないといけない。また、必ず三角形ポリゴンでモデルが作られるので、テクスチャが上手に貼られない時がある。本来、四角形の部分に長方形のテクスチャをそのまま貼ればよい場合でも、二つの三角形に、別々の画像=コントラスト等が違う画像からテクスチャを拾ってきてしまい、境界がはっきりと分かってしまうモデルになったりする。
Shade の場合、ユーザ側が一つ一つ面を指定しているせいか、モデル生成はほとんど失敗しない印象。また、四角形だけでモデルを構成するため、テクスチャ貼り付けも特に問題があるようには見えなかった。
また、Shade は「基準面」を最初に指定するため、生成したモデルの向きや大きさがそれほどおかしくならない。
◎ 生成されるテクスチャ。 :
SurveyFromPhoto は、元画像を極力そのままテクスチャ画像として利用しようとしている印象。生成したモデルを保存する際に、テクスチャを1枚の画像に収める選択肢もあるのだけど、元画像を単にトリミングして各部分を取り出したものが、1枚の画像にずらずらと並んでいる、といった具合のテクスチャ画像になった。
Shade は、元画像の各部分を変形して、長方形だけが並んだ、整然としたテクスチャ画像を生成する。
テクスチャ画像の画質に関しては、元画像をそのまま使う SurveyFromPhoto に分がある。Shade の生成したテクスチャ画像は、変形処理や合成処理がされているせいか、ボケた感じの画像になったり、インターレース映像のようにコーミングノイズが入ってしまったりする。
しかし、後から修正作業をするなら、整然としたテクスチャ画像が生成される Shade のほうが分かりやすい。SurveyFromPhoto は、どのポリゴンがどのテクスチャを使っているのかがパッと見で分からない。また、前述のように、SurveyFromPhoto は四角形も三角形ポリゴン2つで生成してしまう・異なる画像からテクスチャを貼り付けてしまう時があるので、ポリゴンの境界がはっきりしてしまう・無駄なテクスチャを多数持ってしまう、という場面もある。
Shade は、元画像の各部分を変形して、長方形だけが並んだ、整然としたテクスチャ画像を生成する。
テクスチャ画像の画質に関しては、元画像をそのまま使う SurveyFromPhoto に分がある。Shade の生成したテクスチャ画像は、変形処理や合成処理がされているせいか、ボケた感じの画像になったり、インターレース映像のようにコーミングノイズが入ってしまったりする。
しかし、後から修正作業をするなら、整然としたテクスチャ画像が生成される Shade のほうが分かりやすい。SurveyFromPhoto は、どのポリゴンがどのテクスチャを使っているのかがパッと見で分からない。また、前述のように、SurveyFromPhoto は四角形も三角形ポリゴン2つで生成してしまう・異なる画像からテクスチャを貼り付けてしまう時があるので、ポリゴンの境界がはっきりしてしまう・無駄なテクスチャを多数持ってしまう、という場面もある。
◎ まとめ。 :
- 頂点・面の指定作業を簡単にする代わりに、モデル生成時に苦労する時もある SurveyFromPhoto。
- 頂点・面の指定作業が面倒な代わりに、モデル生成時にはさほど苦労しない Shade。
- 生成テクスチャの画質は良い・画像情報は失われないが、UV割り当てが理解しにくい SurveyFromPhoto。
- 生成テクスチャの画質は悪い・画像情報は最低限に減らされるが、UV割り当ては理解しやすい Shade。
ただ、フリーソフト故、気楽に試せるという点で、SurveyFromPhoto は好印象。
Shade は、
- 有償。
- 本体が正常起動・正常終了しないトラブルに遭遇した。
- 面指定時の操作が猥雑。
◎ ちと気になったこと。 :
どちらのソフトも、テスト用の画像を最初からもうちょっと多く同梱していたら良かったのでは、と思えた。
SurveyFromPhoto は、立体モデルの表示時に、奥行きなのか、面の裏表なのか分からないが、何か計算を間違えている気がする。奥のほうが、手前より大きくなっているような…。
Shade のソレは、3Dモデルを表示しようとすると画面がおかしくなる。元画像がまたウインドウ内に表示されてしまう。おそらくOpenGL関係の実装がおかしいのだと思う。
- Shade の場合は、インストールしたフォルダの随分深い階層にサンプル画像があったので探すのが面倒。
- SurveyFromPhoto はプログラムのみを配布しているので、テスト用画像の入手が面倒。
SurveyFromPhoto は、立体モデルの表示時に、奥行きなのか、面の裏表なのか分からないが、何か計算を間違えている気がする。奥のほうが、手前より大きくなっているような…。
Shade のソレは、3Dモデルを表示しようとすると画面がおかしくなる。元画像がまたウインドウ内に表示されてしまう。おそらくOpenGL関係の実装がおかしいのだと思う。
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2010/03/07(日) [n年前の日記]
#1 [anime][ore_xxxxx] マクロス絡みの妄想をメモ
バルキリーが全く出てこないマクロスのTVシリーズを作ったりしないかなとバカ妄想。や、寝てたら、夢の中でそういうTVシリーズを見てしまったので。忘れてしまうのは、なんだかもったいないので、一応メモを。
遠くの惑星まで数世代かけて旅をする宇宙移民船、という設定のみに着目して、そんな船の中で暮らす人々の生活を描く。…マクロスシリーズの本来の設定では、数世代かけて旅なんかしてないのかもしれないけど。というか、竹宮恵子先生が、かなり昔にそういう内容の漫画(数世代かけて別の惑星に移民する話)を既に描いてたりもするので、今更感もちょっとあるけれど。
1話完結タイプ。1クール13話で、10個前後の恋愛模様・エピソードを描く。そのままだと、ただの少女漫画っぽくなってしまうから、どの話にも必ず一ヶ所は、SF的設定、もしくはマクロスの独自設定が絡む場面を挿入・活用して話を盛り上げる、というルールを決める。
回のタイトルには、既存のマクロスシリーズで使った、楽曲のタイトルを使ったり。第1話「私の彼はパイロット」。第2話「おぼえていますか」。第3話「俺の歌を聴け!」。みたいな。…タイトルと、活用すべきSF設定だけを脚本家に渡して、内容については、自由に話を作ってもらう。…首藤脚本のマクロスとか、浦沢脚本のマクロスとかを見てみたい。「おいおい、これのどこがマクロスだよ!」という大騒ぎを希望。
マクロス2よろしく、「パラレルワールドで繰り広げられる〜」とか言われてしまう予感。
遠くの惑星まで数世代かけて旅をする宇宙移民船、という設定のみに着目して、そんな船の中で暮らす人々の生活を描く。…マクロスシリーズの本来の設定では、数世代かけて旅なんかしてないのかもしれないけど。というか、竹宮恵子先生が、かなり昔にそういう内容の漫画(数世代かけて別の惑星に移民する話)を既に描いてたりもするので、今更感もちょっとあるけれど。
1話完結タイプ。1クール13話で、10個前後の恋愛模様・エピソードを描く。そのままだと、ただの少女漫画っぽくなってしまうから、どの話にも必ず一ヶ所は、SF的設定、もしくはマクロスの独自設定が絡む場面を挿入・活用して話を盛り上げる、というルールを決める。
回のタイトルには、既存のマクロスシリーズで使った、楽曲のタイトルを使ったり。第1話「私の彼はパイロット」。第2話「おぼえていますか」。第3話「俺の歌を聴け!」。みたいな。…タイトルと、活用すべきSF設定だけを脚本家に渡して、内容については、自由に話を作ってもらう。…首藤脚本のマクロスとか、浦沢脚本のマクロスとかを見てみたい。「おいおい、これのどこがマクロスだよ!」という大騒ぎを希望。
マクロス2よろしく、「パラレルワールドで繰り広げられる〜」とか言われてしまう予感。
◎ 夢の中で見たソレの設定をそのままメモ。 :
なんだかもったいないのでメモ。夢で見たソレだから、全然使えないけど。
マクロスの艦内(というか居住区ブロック)では、男性専用ブロックと女性専用ブロックが分けられていて。仕事をするときは、しぶしぶ(?)、一つのブロックに移動して仕事をするけれど。仕事が終わってプライベートの時間になったら、男ブロック、女ブロックに戻らなければいけない、という奇妙な社会で。
「これでは、ゼントラーディとメルトランディが戦争をしていた、愚かな時代の再現ではないか!」という反対の声もあるのだけれど。「別に戦争してるわけではないから、いいだろう」「結婚前の男女が、同じ居住空間で過ごすなど、実にけしからん」という風潮のほうが強く。つまり、マクロス艦内が、男子校・女子校状態。…なんでやねん。
で。主人公(男子)は年頃だから、やっぱり女の子と仲良くなりたいわけで。機会を窺って女性専用ブロックに忍び込み、そこでトラブルが。…夢の中では、病院に入院してた可憐な美少女と仲良くなって、みたいな展開だった。ベタだ。さすが夢。
バルキリーは、TVニュース映像中で紹介されるか、もしくは、主人公が見上げた宇宙空間の中で、光の軌跡を描いて飛んでいく豆粒みたいな何か、という形でしか出てこない。…現代日本において、戦闘機を直に見ることはまずないし、ましてや戦闘機が納豆ミサイルをばら撒く光景など絶対に見れないけど。まさにそんな感じ。マクロスと言う移民船の中で、平和に暮らしている一般市民にとっては、バルキリーはこう見えているだろうな、という感じの映像でしか登場しなかった。
いきなり最終回。カメラがずっと主人公の視点。主人公の顔は、画面に一切出てこない。それまでのエピソードで出てきた街の各所をうろついたり、若干外見が変わった旧友の元を訪れたりしつつ。以前の、ガチガチの男子校女子校状態が、少し緩くなった・改善した様子を提示して。視聴者には(というか夢で見ていた自分には)「あれから数年経ってるのかな?」と思わせる誘導(?)を。
で、彼女が入院してるはずの病院に訪れると、彼女とそっくりな美少女がベッドに居て。「よう」と声をかけると、「あ!お父さん!」(もしくは、「あ!おじさん!」)という返事。数年どころか、十数年経ってたのかよ。…何その超展開。
主人公は、彼女を車椅子に乗せ、マクロスの最下層、床が全部ガラス張り(?)の、宇宙空間と船団が見える場所までやってくる。そこは主人公にとって、今は亡き妻(今は亡き昔の恋人?)との思い出の場所。…足元には、宇宙空間=虚無の空間が広がってるわけで。よく考えるとスゲー怖いがな。
船団は、ちょうどワープ(…マクロスの設定だと別の呼称だったような…)をするところ。主人公のモノローグ。「(俺も、お前の母さんも、そしてお前も、人類にとっての種なんだろうな。やがてお前も、俺とお前の母さんのように、恋をして子供を産み、その子供がまた恋をして…。その頃には、この船は○○(惑星名)に辿り着く。俺達の子供は、○○で、人類と言う大きな木に育っていくんだろう…)」…みたいな臭くてそれっぽいことを。
漆黒に、小さな星々の光が散りばめられた宇宙空間で、赤や青の煌びやかな光を溢れさせながら、次々とワープしていく各船。その超絶綺麗なCG映像を背景に、ポツンと画面の真ん中に居る、主人公と娘(もしくはかつての恋人の忘れ形見?)の姿。みたいな感じで終わり。
てなところで目が覚めた。…元ネタは何だろうなあ。
マクロスの艦内(というか居住区ブロック)では、男性専用ブロックと女性専用ブロックが分けられていて。仕事をするときは、しぶしぶ(?)、一つのブロックに移動して仕事をするけれど。仕事が終わってプライベートの時間になったら、男ブロック、女ブロックに戻らなければいけない、という奇妙な社会で。
「これでは、ゼントラーディとメルトランディが戦争をしていた、愚かな時代の再現ではないか!」という反対の声もあるのだけれど。「別に戦争してるわけではないから、いいだろう」「結婚前の男女が、同じ居住空間で過ごすなど、実にけしからん」という風潮のほうが強く。つまり、マクロス艦内が、男子校・女子校状態。…なんでやねん。
で。主人公(男子)は年頃だから、やっぱり女の子と仲良くなりたいわけで。機会を窺って女性専用ブロックに忍び込み、そこでトラブルが。…夢の中では、病院に入院してた可憐な美少女と仲良くなって、みたいな展開だった。ベタだ。さすが夢。
バルキリーは、TVニュース映像中で紹介されるか、もしくは、主人公が見上げた宇宙空間の中で、光の軌跡を描いて飛んでいく豆粒みたいな何か、という形でしか出てこない。…現代日本において、戦闘機を直に見ることはまずないし、ましてや戦闘機が納豆ミサイルをばら撒く光景など絶対に見れないけど。まさにそんな感じ。マクロスと言う移民船の中で、平和に暮らしている一般市民にとっては、バルキリーはこう見えているだろうな、という感じの映像でしか登場しなかった。
いきなり最終回。カメラがずっと主人公の視点。主人公の顔は、画面に一切出てこない。それまでのエピソードで出てきた街の各所をうろついたり、若干外見が変わった旧友の元を訪れたりしつつ。以前の、ガチガチの男子校女子校状態が、少し緩くなった・改善した様子を提示して。視聴者には(というか夢で見ていた自分には)「あれから数年経ってるのかな?」と思わせる誘導(?)を。
で、彼女が入院してるはずの病院に訪れると、彼女とそっくりな美少女がベッドに居て。「よう」と声をかけると、「あ!お父さん!」(もしくは、「あ!おじさん!」)という返事。数年どころか、十数年経ってたのかよ。…何その超展開。
主人公は、彼女を車椅子に乗せ、マクロスの最下層、床が全部ガラス張り(?)の、宇宙空間と船団が見える場所までやってくる。そこは主人公にとって、今は亡き妻(今は亡き昔の恋人?)との思い出の場所。…足元には、宇宙空間=虚無の空間が広がってるわけで。よく考えるとスゲー怖いがな。
船団は、ちょうどワープ(…マクロスの設定だと別の呼称だったような…)をするところ。主人公のモノローグ。「(俺も、お前の母さんも、そしてお前も、人類にとっての種なんだろうな。やがてお前も、俺とお前の母さんのように、恋をして子供を産み、その子供がまた恋をして…。その頃には、この船は○○(惑星名)に辿り着く。俺達の子供は、○○で、人類と言う大きな木に育っていくんだろう…)」…みたいな臭くてそれっぽいことを。
漆黒に、小さな星々の光が散りばめられた宇宙空間で、赤や青の煌びやかな光を溢れさせながら、次々とワープしていく各船。その超絶綺麗なCG映像を背景に、ポツンと画面の真ん中に居る、主人公と娘(もしくはかつての恋人の忘れ形見?)の姿。みたいな感じで終わり。
てなところで目が覚めた。…元ネタは何だろうなあ。
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#2 [anime][neta] マクロスのような宇宙船の中で床がガラス張りで宇宙が見える場所なんか作るのだろうか
足元に、宇宙空間しか見えない、そんな怖い場所なんか作るのかなあ。
いや、作るかもしれない。
まず、その場所を作る際に必要になる、材料の問題。マクロスほどの未来であれば、強度が十分にあり、製造コストも安く、扱いも楽で、光も透過させる、そんな材料が発明されているかもしれない。もしかすると、そのガラスモドキのほうが、光を透過しない材料よりコストが安い、という状況もありえる。となれば、あらゆる場所が、単にコストの問題から、ガラスモドキで作られてしまう、という状況もありえる。
また、マクロスぐらいの時代設定だと、安全性・利便性・実用性・生産性、とは違うものを優先して、艦内をデザインする人達が台頭してるのだろうと思える。いわゆる「デザイナー様」の登場。艦内デザイナー、という職種すら存在するかもしれない。
デザイナー様の力が強くなると、常識的に考えてコレはないだろう、というデザインがチラホラ出てくる。現代においても、それらの実例はあるし。
であるから。マクロス艦内も、市民から非常に不評な場所が山ほどあるのだろうなあ、と想像するわけです。
デザイナーが、思想的理由で、わざとそういうデザインにすることもある。例えば、宮崎駿は、ジブリ美術館を造る際、子供が怪我しそうな設計・コンセプトを提示したらしいけど。(年に何回かは、救急車がジブリ美術館の前に止まってる、という噂も。) そこには、是非は別にして確固とした思想や信念がある。
マクロス艦内に、床がガラスモドキで出来た場所があるとして。常識的に考えれば、見た目で自分の足元に虚無が広がるそんな場所を、わざわざ設計しないわけだけど。デザイナーが思想を持って、あえてそういう作りにした、という設定もアリかなと。
床をガラスモドキにしてしまったデザイナー、ハーヤオ・ミヤザーキの言葉を想像してみる。
「我々はマクロス船団という、何もない宇宙空間の中を漂い続ける、どこか頼りない箱舟の中で暮らしています。この場所は、地球のように地面がある場所ではない。我々は、自分の足元に地面がないことを自覚しながら日々を生きるべきです。自分達が立っている場所が、地面のない、大変不安を感じる空間なのだと自覚できていれば、艦内でつまらんイザコザを起こす気にはならないでしょう。…誰かとケンカをしたら、その相手と一緒に、この場所に来るといい。一人で立っていたら、とてつもなく不安な気持ちになるはずです。でも、相手と抱き合いながら足元を見れば、一人で立っている時より、随分と気が楽になる。お互い助け合おうという気持ちに、自然となっていくでしょう。目的地に着くまで、私達にはつまらないトラブルを起こしている余裕はない。他者と抱き合い、励まし合いながら、旅を続けなければならないのです。それを感じ取ってほしいので、あえてこういうデザインにしたのです。」
しかし市民には大不評。その場所は、人気がまったく無い、実に寂しい場所に。市民からは、わざわざ艦内の貴重なスペースをこんな状態にしやがって、という怨嗟の声が。
ところが。人気がまったく無いと助かる人達が居る。それは恋人達。かくしてその場所は、恋人達の秘密のデートスポットに。カップルが集まり過ぎて、人気が全く無い状態とは程遠い状態になってしまうけど。何せ周囲はカップルだらけ。気も大きくなり、もうやりたい放題。抱き合うどころじゃなく、あんなことやこんなことまで行われる始末。
市民からは、風紀上問題があるから改装すべき、という意見が出始める。カップル達は猛反発。「貴方達は、ハーヤオ・ミヤザーキの理念が少しも分かってない。一緒にあの場所で抱き合いましょう」「やだよ。あんな怖い場所。行きたくないよ」「それではダメです。我々はこの箱舟の中で共に生きる者同士〜」てな感じでマスコミまで巻き込んで大騒動に。
しぶしぶ、市長が登場。船団内での人口統制、あるいは世代交代を円滑に進めるため、艦内においてはある程度夫婦になりそうな若いカップルを支援していく必要がある、故に、親しい男女が憩う場も必要なのである、となんだか胡散臭い言い訳をして場を収めて。
かくして、床がガラス張りのその場所は残されることに。今日もカップルが、「やだ〜怖い〜」「大丈夫さ。俺にしがみつけよ」「あっ…」というやり取りを、そこかしこでしているのであります。良かったね。ハーヤオ・ミヤザーキ。
てな設定はどうか。どうかと言われてもな。
いや、作るかもしれない。
まず、その場所を作る際に必要になる、材料の問題。マクロスほどの未来であれば、強度が十分にあり、製造コストも安く、扱いも楽で、光も透過させる、そんな材料が発明されているかもしれない。もしかすると、そのガラスモドキのほうが、光を透過しない材料よりコストが安い、という状況もありえる。となれば、あらゆる場所が、単にコストの問題から、ガラスモドキで作られてしまう、という状況もありえる。
また、マクロスぐらいの時代設定だと、安全性・利便性・実用性・生産性、とは違うものを優先して、艦内をデザインする人達が台頭してるのだろうと思える。いわゆる「デザイナー様」の登場。艦内デザイナー、という職種すら存在するかもしれない。
デザイナー様の力が強くなると、常識的に考えてコレはないだろう、というデザインがチラホラ出てくる。現代においても、それらの実例はあるし。
- 外見のカッコ良さを優先してみたが、冷却がダメダメで熱暴走してしまう、SONYやMSのゲーム機。
- 見た目はかなりオシャレだけど、必ずどこかのキーやボタンが異様に使いづらい、MS製のキーボードやマウス。
- 会社の属性をデザインで表現しようとしたら、ウンコビルと呼ばれてしまった建物。
であるから。マクロス艦内も、市民から非常に不評な場所が山ほどあるのだろうなあ、と想像するわけです。
デザイナーが、思想的理由で、わざとそういうデザインにすることもある。例えば、宮崎駿は、ジブリ美術館を造る際、子供が怪我しそうな設計・コンセプトを提示したらしいけど。(年に何回かは、救急車がジブリ美術館の前に止まってる、という噂も。) そこには、是非は別にして確固とした思想や信念がある。
マクロス艦内に、床がガラスモドキで出来た場所があるとして。常識的に考えれば、見た目で自分の足元に虚無が広がるそんな場所を、わざわざ設計しないわけだけど。デザイナーが思想を持って、あえてそういう作りにした、という設定もアリかなと。
床をガラスモドキにしてしまったデザイナー、ハーヤオ・ミヤザーキの言葉を想像してみる。
「我々はマクロス船団という、何もない宇宙空間の中を漂い続ける、どこか頼りない箱舟の中で暮らしています。この場所は、地球のように地面がある場所ではない。我々は、自分の足元に地面がないことを自覚しながら日々を生きるべきです。自分達が立っている場所が、地面のない、大変不安を感じる空間なのだと自覚できていれば、艦内でつまらんイザコザを起こす気にはならないでしょう。…誰かとケンカをしたら、その相手と一緒に、この場所に来るといい。一人で立っていたら、とてつもなく不安な気持ちになるはずです。でも、相手と抱き合いながら足元を見れば、一人で立っている時より、随分と気が楽になる。お互い助け合おうという気持ちに、自然となっていくでしょう。目的地に着くまで、私達にはつまらないトラブルを起こしている余裕はない。他者と抱き合い、励まし合いながら、旅を続けなければならないのです。それを感じ取ってほしいので、あえてこういうデザインにしたのです。」
しかし市民には大不評。その場所は、人気がまったく無い、実に寂しい場所に。市民からは、わざわざ艦内の貴重なスペースをこんな状態にしやがって、という怨嗟の声が。
ところが。人気がまったく無いと助かる人達が居る。それは恋人達。かくしてその場所は、恋人達の秘密のデートスポットに。カップルが集まり過ぎて、人気が全く無い状態とは程遠い状態になってしまうけど。何せ周囲はカップルだらけ。気も大きくなり、もうやりたい放題。抱き合うどころじゃなく、あんなことやこんなことまで行われる始末。
市民からは、風紀上問題があるから改装すべき、という意見が出始める。カップル達は猛反発。「貴方達は、ハーヤオ・ミヤザーキの理念が少しも分かってない。一緒にあの場所で抱き合いましょう」「やだよ。あんな怖い場所。行きたくないよ」「それではダメです。我々はこの箱舟の中で共に生きる者同士〜」てな感じでマスコミまで巻き込んで大騒動に。
しぶしぶ、市長が登場。船団内での人口統制、あるいは世代交代を円滑に進めるため、艦内においてはある程度夫婦になりそうな若いカップルを支援していく必要がある、故に、親しい男女が憩う場も必要なのである、となんだか胡散臭い言い訳をして場を収めて。
かくして、床がガラス張りのその場所は残されることに。今日もカップルが、「やだ〜怖い〜」「大丈夫さ。俺にしがみつけよ」「あっ…」というやり取りを、そこかしこでしているのであります。良かったね。ハーヤオ・ミヤザーキ。
てな設定はどうか。どうかと言われてもな。
◎ そういやマクロスFに空中喫茶店みたいなのが出てきてたっけ。 :
主人公と、主人公の兄弟子?が会話をしてた場所が、そんな感じだったような。アレって怖くないのかな。お客さんが集まらないのではないか、という気もするけど。
スカート姿の女性が入れないような気もする。いや、あのくらい未来の時代になると、スカートの中が見えてもあまり気にしない風潮になってたりして。…本編を見る限り、そういうわけでもなさそうだけど。
スカート姿の女性が入れないような気もする。いや、あのくらい未来の時代になると、スカートの中が見えてもあまり気にしない風潮になってたりして。…本編を見る限り、そういうわけでもなさそうだけど。
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2009/03/07(土) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] GSHをなんとかクリア
YouTubeに攻略動画がアップされていたので、それを参考にして、どうにかなんとかかろうじてHARDもクリアできた。動画を見れなかったらまったく歯が立たなくて泣き暮らして投げ出していたであろう予感。
それはともかく、プレイしていてなんだか色々考え込んでしまった。
それはともかく、プレイしていてなんだか色々考え込んでしまった。
◎ 射撃と移動を1つの十字キーで操作するのはどうも無理があるような気がしてきた。 :
一般的なシューティングゲームの場合、弾を撃つ方向は固定されてるため、十字キー操作は移動に専念させることができるのだけど。この手のゲームは弾を撃つ方向を変えなければいけないわけで…。そこからして、プレイの敷居が高過ぎる気がしないでもない。
弾を撃ってる間は移動できないモードを入れるとか、撃つ方向を固定するボタン or モードを用意するとか、各タイトルで色々工夫はしている・してきたわけだけど。何かこう、コロンブスの卵のような仕様はないものだろうか。
弾を撃ってる間は移動できないモードを入れるとか、撃つ方向を固定するボタン or モードを用意するとか、各タイトルで色々工夫はしている・してきたわけだけど。何かこう、コロンブスの卵のような仕様はないものだろうか。
◎ 押しっぱなしのボタンとタイミングをとるボタンの、押しやすさ云々。 :
こういったゲームは、押しっぱなしにするボタン(攻撃ボタン)と、時々タイミングを取って押すボタン(ジャンプボタン)の、2種類があると思うのだけど。その2つの、属性が異なっているボタンを使い分けるにあたって、より適したボタン配置があったりしないのだろうか。とか。
GBAの写真を見たり、NDSのボタン配置を確認したり、PSのコントローラを確認してるうちに、考え込んでしまった。ファミコン時代のABボタンは横に並ぶように配置されていたけど、コントローラを手で持って固定するとなると ―― 人差し指、中指、薬指、小指がコントローラの裏に位置することになると、ボタンを押すことに使える指は親指しか残ってないわけで。
これがもし、ABボタンの両方とも、タイミングをとるためだけのボタンであれば、親指を左右にずらして押せば使い分けができるけど。どちらかのボタンを押しっぱなしにして、どちらかのボタンはタイミングをとるボタンとして使うとなると、親指を横から差し込むように配置して、常時親指が2つのボタンの上に配してあるようにしないといけない。
が、SFCやNDSやPSのようなボタン配置になると、親指一つで4つのボタンを押さないといけない。ボタン2つまでなら、ボタンの上に親指を常時配しておけるだけろうけど、残り2つは置いておけない。その2つを押そうとすると、その間は、「押しっぱなしにするボタン」から指を離さないといけない。
ボタン群の上に、人差し指、中指、薬指を置く持ち方もありそうだけど。それをすると、左手だけでコントローラを固定しなければならなかったり、机や膝の上にコントローラを置いて、ボタンを押したときにぐらつかないようにしないといけない。それはそれでストレスを感じる。
もしかすると、押しっぱなしにするボタンを要求してしまうような、ゲームの仕様自体に問題があるのかもしれない。右手で操作するボタンに関しては、タイミングをとるボタンだけ、しかも、2つ以上のボタンを同時に押す場面を要求しない状態にしておくべきなのだろうか。例えば、アプリ側で勝手に判断して、銃を連射したりしなかったり、てなことをしてしまったらダメなんだろうか。そうすれば、押す必要のあるボタンを1つ減らせそうだけど…。
GBAの写真を見たり、NDSのボタン配置を確認したり、PSのコントローラを確認してるうちに、考え込んでしまった。ファミコン時代のABボタンは横に並ぶように配置されていたけど、コントローラを手で持って固定するとなると ―― 人差し指、中指、薬指、小指がコントローラの裏に位置することになると、ボタンを押すことに使える指は親指しか残ってないわけで。
これがもし、ABボタンの両方とも、タイミングをとるためだけのボタンであれば、親指を左右にずらして押せば使い分けができるけど。どちらかのボタンを押しっぱなしにして、どちらかのボタンはタイミングをとるボタンとして使うとなると、親指を横から差し込むように配置して、常時親指が2つのボタンの上に配してあるようにしないといけない。
が、SFCやNDSやPSのようなボタン配置になると、親指一つで4つのボタンを押さないといけない。ボタン2つまでなら、ボタンの上に親指を常時配しておけるだけろうけど、残り2つは置いておけない。その2つを押そうとすると、その間は、「押しっぱなしにするボタン」から指を離さないといけない。
ボタン群の上に、人差し指、中指、薬指を置く持ち方もありそうだけど。それをすると、左手だけでコントローラを固定しなければならなかったり、机や膝の上にコントローラを置いて、ボタンを押したときにぐらつかないようにしないといけない。それはそれでストレスを感じる。
もしかすると、押しっぱなしにするボタンを要求してしまうような、ゲームの仕様自体に問題があるのかもしれない。右手で操作するボタンに関しては、タイミングをとるボタンだけ、しかも、2つ以上のボタンを同時に押す場面を要求しない状態にしておくべきなのだろうか。例えば、アプリ側で勝手に判断して、銃を連射したりしなかったり、てなことをしてしまったらダメなんだろうか。そうすれば、押す必要のあるボタンを1つ減らせそうだけど…。
◎ ラスボス戦はストーリー上死闘になるのが正しいけど本当に死闘にしちゃっていいのだろうか。 :
せっかく最後のステージまでプレイしてくれたユーザに対して、物凄い攻撃をしてゲームオーバーにしちゃっていいのだろうか。いや、ラスボスなんだから、一番攻略が難しい敵であるのは、自然と言えば自然なんだろうけど。
グラディウスシリーズなどは、ラスボスはまったく攻撃してこなかったりするけれど。アレはやっぱり、「ここまでプレイしてくれたお客様に対して、本気で殺しにかかるのは酷過ぎるだろ…」みたいな思考があったりするのかしら。わからんけど。
このゲームのラスボス戦は、どう見ても避けようのない無茶苦茶な攻撃をしてくるわけで。それはそれで、見た目は正しく「死闘」の様相なのだけど。だが、もはや完全にゲームになってないだろうという感が。しかし、さすがに、まともにダメージを与えてしまったらクリア自体できないと考えたのか、ラスボス戦時のみ、プレイヤーが受けるダメージ量が圧倒的に少なく設定されていて。…そういう仕様で、本当に充分なんだろうか。何かこう…ちゃんと遊びになってるんだけど、それでいて死闘の表現も満たしている、てな仕様が実現できないものだろうかと。
遊びが実現できていないなら、その場面はゲームである必要がもはや無いような気もする。だったら、ムービーの垂れ流しでもいいじゃんか、てな感も。だけど、ゲームを買ったつもりなのに、ムービー垂れ流しでラスボスが倒されるのを見ているだけというのも、それはそれでなんだか悲しいものが。何か上手い方法・上手い見せ方はないものかしら。
グラディウスシリーズなどは、ラスボスはまったく攻撃してこなかったりするけれど。アレはやっぱり、「ここまでプレイしてくれたお客様に対して、本気で殺しにかかるのは酷過ぎるだろ…」みたいな思考があったりするのかしら。わからんけど。
このゲームのラスボス戦は、どう見ても避けようのない無茶苦茶な攻撃をしてくるわけで。それはそれで、見た目は正しく「死闘」の様相なのだけど。だが、もはや完全にゲームになってないだろうという感が。しかし、さすがに、まともにダメージを与えてしまったらクリア自体できないと考えたのか、ラスボス戦時のみ、プレイヤーが受けるダメージ量が圧倒的に少なく設定されていて。…そういう仕様で、本当に充分なんだろうか。何かこう…ちゃんと遊びになってるんだけど、それでいて死闘の表現も満たしている、てな仕様が実現できないものだろうかと。
遊びが実現できていないなら、その場面はゲームである必要がもはや無いような気もする。だったら、ムービーの垂れ流しでもいいじゃんか、てな感も。だけど、ゲームを買ったつもりなのに、ムービー垂れ流しでラスボスが倒されるのを見ているだけというのも、それはそれでなんだか悲しいものが。何か上手い方法・上手い見せ方はないものかしら。
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#2 [nitijyou] AmazonからDVD±R/RWドライブが届いた
届くの早いな…。
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2008/03/07(金) [n年前の日記]
#1 [iappli] CORDICとやらで求めたatan2の結果を検証
C言語で書かれたCORDIC ―― 「double を使って求める版」「int のみで求める版」のソースに遭遇できたので、それらをJavaで書き直して実験したり。
得られた結果は Javaに標準で入ってる atan2() とさほど変わらないように見える。もっとも、ラジアンと角度の変換をしてる時点でもはや精度もへったくれもないやろという気もするのだけど。まあ、ゲームアプリに使える程度の精度があれば充分というか。
色々な方法で atan2() を動かしてみたのだけど、速度的には予想通り、テーブルをいきなり参照してしまう版が一番速い模様。テーブル参照版の処理時間を1とすると、CORDICで取得する版は、2.7倍。sin関数とcos関数を使って2分探索していく版は、27倍の時間がかかる。ただ、テーブル参照版は、テーブルのサイズも一番食うわけで…。
つまり、速度を優先するなら、
というか今時の言語・ライブラリは、atan2() を標準で持ってるものがほとんどだし、そっちのほうがえてして処理も速いわけで。自分でわざわざ用意する必要なんてないんだけど。どうして自分がこのへん調べてるかというと、昔の携帯上でatan2()を使おうとすると自分で用意するしかないから、なのであります。
携帯アプリのライブラリも、最近のライブラリなら3D関係をやる都合上、atan2() が入ってるし。機種を特定できれば、昔の機種でもオプションライブラリに atan2() があったりするんで。あくまで、昔の機種、かつ、色んな機種でも動かせるようなアプリを作るなら、という話でございますれば。
得られた結果は Javaに標準で入ってる atan2() とさほど変わらないように見える。もっとも、ラジアンと角度の変換をしてる時点でもはや精度もへったくれもないやろという気もするのだけど。まあ、ゲームアプリに使える程度の精度があれば充分というか。
色々な方法で atan2() を動かしてみたのだけど、速度的には予想通り、テーブルをいきなり参照してしまう版が一番速い模様。テーブル参照版の処理時間を1とすると、CORDICで取得する版は、2.7倍。sin関数とcos関数を使って2分探索していく版は、27倍の時間がかかる。ただ、テーブル参照版は、テーブルのサイズも一番食うわけで…。
つまり、速度を優先するなら、
- テーブル参照版。
- CORDIC版。
- 2分探索版。
- 2分探索版。
- CORDIC版。
- テーブル参照版。
- CORDIC版。
- 2分探索版。
- テーブル参照版。
というか今時の言語・ライブラリは、atan2() を標準で持ってるものがほとんどだし、そっちのほうがえてして処理も速いわけで。自分でわざわざ用意する必要なんてないんだけど。どうして自分がこのへん調べてるかというと、昔の携帯上でatan2()を使おうとすると自分で用意するしかないから、なのであります。
携帯アプリのライブラリも、最近のライブラリなら3D関係をやる都合上、atan2() が入ってるし。機種を特定できれば、昔の機種でもオプションライブラリに atan2() があったりするんで。あくまで、昔の機種、かつ、色んな機種でも動かせるようなアプリを作るなら、という話でございますれば。
◎ 参考ページ。 :
◎ CORDICって流行らないのかな。 :
日本語で書かれた解説ページがほとんど見当たらないのだけど。しかし「どうやらCORDICという方法があるらしいぞ」という文言はちょくちょく見かける。なんだか都市伝説の域に入っちゃってるんじゃないのかという感がなきにしもあらず。いや、ハードウェア関係ではかなり使われてるらしいのだけど。
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2007/03/07(水) [n年前の日記]
#1 [web] _@nifty、時間軸に沿った情報を投稿・共有できる「@nifty Timeline β」
何かに使えそう。
_(via Matzにっき(2007-02-28))
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#2 [web] _地図を作って共有するサービスをヤフーが開始
_ワイワイマップ - Yahoo!地図情報
_勝手に評価・郡山のお店 - パソコンショップ編 をこの手のサービスに引越しできないだろうか。まっとうな地図情報と一緒に提供されるから、便利そうな気もする。問題は、各記事(各スポット)にどの程度情報を付加・更新できるか、かしら。せめてタグがつけられてるといいのだが。「PCパーツ販売」とか「Mac取扱」とか「メーカーPC販売」とか「中古ソフト販売」とか。
_勝手に評価・郡山のお店 - パソコンショップ編 をこの手のサービスに引越しできないだろうか。まっとうな地図情報と一緒に提供されるから、便利そうな気もする。問題は、各記事(各スポット)にどの程度情報を付加・更新できるか、かしら。せめてタグがつけられてるといいのだが。「PCパーツ販売」とか「Mac取扱」とか「メーカーPC販売」とか「中古ソフト販売」とか。
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#3 [digital] _家電メーカーよ、今すぐその時代遅れのUIから脱却せよ
同感だ!
_(via 駄文にゅうす)
◎ 家電を別の機器で操作できないものか。 :
例えば、携帯電話のアプリの形で。カーソルキーと選択キーしか使わないリモコンアプリを入れておく。携帯電話には赤外線通信機能がついてたりするのでTVもビデオもDVDレコーダーも操作可能な最低条件は整ってる。と思ったが。それではTVと携帯画面を目が行き来することになるからまったくもって意味が無いな。そもそも年配の方は「携帯の画面は文字が小さくて見難い」とか言ってるわけで。この案は、没。
TVに操作画面を表示できないことにはアレだよなぁ。…DVDレコーダーの中に、独自のプログラムを動かせるような機能が盛り込まれていれば、ユーザレベルで試行錯誤ができたかもしれん。携帯同様にJavaアプリを動かせるようにしておくとか。って無茶を言う。一銭でも安く作ろうとしてる家電の中に、そんな使われるか使われないかわからない機能が入るはずもなく。
TVに操作画面を表示できないことにはアレだよなぁ。…DVDレコーダーの中に、独自のプログラムを動かせるような機能が盛り込まれていれば、ユーザレベルで試行錯誤ができたかもしれん。携帯同様にJavaアプリを動かせるようにしておくとか。って無茶を言う。一銭でも安く作ろうとしてる家電の中に、そんな使われるか使われないかわからない機能が入るはずもなく。
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#4 [web] _匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで
_匿名で書いておいて自己弁護する人
匿名で書いても判っちゃうよ、という話。
そういや昔、2chのどこぞのスレに書き込んだら、「お前、mieki256か?」てなレスがついて、ビックリ仰天したことがあったっけ。どうして判るんだ…。不思議だ…。そんなにクセのある文体(?)なのか…。つーかこんな無名な人間の名前をどうして知ってるのよ…。仮に知人友人が見たとしてもそうそう判るとも思えないんだが…。自分自身、友人達が書き込んでいても判別できる自信なんてゼロなんですけど…。不思議だ…。何故判るの…。実は本物のエスパーが混じってるんじゃないのか…。まあ、それ以来、あそこに書くときは、「俺はコテハン(固定ハンドル)で書いてるのだ」と意識しながら書き込むように心がけてたりして。いや、あくまで気持ちとしては、という話で、実際は「名無しさん」で書いてますけど。しかし何故判るのだ…。不思議だ…。
匿名で書いても判っちゃうよ、という話。
そういや昔、2chのどこぞのスレに書き込んだら、「お前、mieki256か?」てなレスがついて、ビックリ仰天したことがあったっけ。どうして判るんだ…。不思議だ…。そんなにクセのある文体(?)なのか…。つーかこんな無名な人間の名前をどうして知ってるのよ…。仮に知人友人が見たとしてもそうそう判るとも思えないんだが…。自分自身、友人達が書き込んでいても判別できる自信なんてゼロなんですけど…。不思議だ…。何故判るの…。実は本物のエスパーが混じってるんじゃないのか…。まあ、それ以来、あそこに書くときは、「俺はコテハン(固定ハンドル)で書いてるのだ」と意識しながら書き込むように心がけてたりして。いや、あくまで気持ちとしては、という話で、実際は「名無しさん」で書いてますけど。しかし何故判るのだ…。不思議だ…。
◎ コテハンと言えば。 :
あの場所は、コテハンで書くと無意味に叩かれるけど、何故なんだろう。叩く人の思考が判らない。判らんが、寝た子を起こすのも馬鹿馬鹿しいので、まあアレなんだけど。
コテハンによる書き込みは、書いた人の背景まで見えてしまって、書き込み内容についての真偽の判断が怪しくなる、とかそういう理由で反対してるのかしら。でも、それって、読み手側のダメさ加減を披露してるに等しいよな。「俺は読み手としてダメ人間なんだよ! だからお前が気を使え! 気を使えないお前はダメ人間だ!」みたいな。なんだか恥ずかしい主張のような気も。…それともアレか。俺は大丈夫だが、他の人達は _ハロー効果 で惑わされるから、俺が善意でもって、いや、正義感で忠告してやってるのだとかそういうノリなのか。つまり、俺以外はバカであると声高に主張してるのか。それも随分周囲に対して失礼な話。
単に小学生みたいな思考なのかな。この空間にはこういう独自ルールがあるんだからそれに従え、とにかく従え、従わないお前は悪、みたいな。クラスの中で牛乳を早飲みできるやつは偉いんだ。お前も賞賛しろ。賞賛しないお前はルール違反だぞ。イジメの対象にしてやる、みたいな。むしろ逆か。男のくせにピアノが弾けるなんてズルイぞ。俺は弾けないのに。お前なんかこのクラスの男子じゃねえ。ハブにしてやる。みたいな。…よくわからんわ。別にいいじゃん、コテハンの人が居たって。と思うんだけどなぁ。
コテハンによる書き込みは、書いた人の背景まで見えてしまって、書き込み内容についての真偽の判断が怪しくなる、とかそういう理由で反対してるのかしら。でも、それって、読み手側のダメさ加減を披露してるに等しいよな。「俺は読み手としてダメ人間なんだよ! だからお前が気を使え! 気を使えないお前はダメ人間だ!」みたいな。なんだか恥ずかしい主張のような気も。…それともアレか。俺は大丈夫だが、他の人達は _ハロー効果 で惑わされるから、俺が善意でもって、いや、正義感で忠告してやってるのだとかそういうノリなのか。つまり、俺以外はバカであると声高に主張してるのか。それも随分周囲に対して失礼な話。
単に小学生みたいな思考なのかな。この空間にはこういう独自ルールがあるんだからそれに従え、とにかく従え、従わないお前は悪、みたいな。クラスの中で牛乳を早飲みできるやつは偉いんだ。お前も賞賛しろ。賞賛しないお前はルール違反だぞ。イジメの対象にしてやる、みたいな。むしろ逆か。男のくせにピアノが弾けるなんてズルイぞ。俺は弾けないのに。お前なんかこのクラスの男子じゃねえ。ハブにしてやる。みたいな。…よくわからんわ。別にいいじゃん、コテハンの人が居たって。と思うんだけどなぁ。
この記事へのツッコミ
- Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by otsune 2007/03/15 15:19
- >どうして判るんだ…。不思議だ…
たぶん、この日記を読んでいてそのスレも巡回していたひとではないかと。
出てくるネタが同じだったので、ビーコンとして指摘してみたとか。 - Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by 名無しさん 2007/03/15 18:32
- 今更ピンボケかもしれませんが、昔2ちゃんねる研究というところでこんなことが書いてあったのを思い出しました。
http://web.archive.org/web/20020912014129/www24.big.or.jp/~faru/kojin/txt011.html
ハンドルを名乗っていると明らかに怨恨が残る - Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by けいと 2007/03/18 22:51
- 確かに分かる感じがしますね。
私もコテハン使う環境下では
すべての書き込みにおいて矛盾が生じたり
個人が特定できないようにかなり気を使っているつもりです。
コテハンじゃない環境では…
それこそ2ちゃんねるじゃないですど、長文書き込みはしませんね。
書けば書くほど文章に特徴がどうしても出てきますし。
なんにしても、どこからか足がつくと言うことを前提に書き込みをしています。
なので、日常から個人特定につながる情報は
信頼できる人以外には一切公開しないようにしていますし、
ネット上では個人の属性は関係ない、と思っています。 - なるほど、怨恨か… by mieki256 2007/03/19 03:53
- > ハンドルを名乗っていると明らかに怨恨が残る
読ませていただきました。
なるほど! これはたしかに当たってそうな予感。
コテハンは、読み手側に色々蓄積させていく…なるほどなぁ。 - Re: 匿名だから固体識別もされないと思ったら大間違いで by mieki256 2007/03/19 04:12
- > この日記を読んでいてそのスレも巡回していたひとではないかと。
> 出てくるネタが同じだったので、ビーコンとして指摘してみたとか。
なるほど…ネタがたまたま同じだから判明した、みたいな感じですかね。
そういや、google検索したら自分の日記しか出てこなかった、
なんてこともちょくちょくあるなぁ…。
そういうときに判ってしまうのかもしれませんなぁ…。 - たしかに、文に特徴が出てくるときはあるなぁ… by mieki256 2007/03/19 04:17
- > 書けば書くほど文章に特徴がどうしても出てきますし
たしかに自分も、一応日記の文体とは変えてみようと意識しつつも
ぽろぽろと似たような文体が出てきちゃうときがありますね…。
最近うっかり使っちゃうのは「〜であります」「〜でせうか」あたり…。
[ ツッコミを読む(6) | ツッコむ ]
#5 [zatta] _勝手にレトロに
レトロというか、オシャレに見える。昔だったら「ダッセエ」とバカにされてたであろうデザインなのに。何かが一巡したのか。
_(via レトロの不思議)
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#6 [cg_tools] _GREYCstoration - 画像のノイズを除去するツール
_GREYCstoration - デモンストレーション
_GREYCstoration - 使い方の簡単な解説(日本語)
_GREYCstoration - GIMP plugin 版
_/.J - カラー画像のノイズを除去するOSS
GIMP のプラグインがあるのは知ってたけれど、ノイズ除去ができる、程度の認識しかなかった。文字や金網も自動で消せる・拡大してそれっぽく見せることもできるのか…。いや、文字等消すときはマスク画像を作る必要があるし、拡大するといってもやはり限度があるけど。それでも、色々使い道はありそう。
_GREYCstoration - 使い方の簡単な解説(日本語)
_GREYCstoration - GIMP plugin 版
_/.J - カラー画像のノイズを除去するOSS
GIMP のプラグインがあるのは知ってたけれど、ノイズ除去ができる、程度の認識しかなかった。文字や金網も自動で消せる・拡大してそれっぽく見せることもできるのか…。いや、文字等消すときはマスク画像を作る必要があるし、拡大するといってもやはり限度があるけど。それでも、色々使い道はありそう。
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#7 [cg_tools] _画像処理についてあれこれ - ImageMagick で何ができるか
ImageMagick という、コマンドラインから画像に対してアレコレできるツールがあるわけですが、それの実演。なんでもできるなぁ…。
(via ネタ元失念)
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#8 [zatta] _ガンダム提灯、台北に立つ
でけえ! 素晴らしい!
全然関係ないけど、舞台が外国と言うことで、騒ぎ始める変な人が居るんじゃないかと懸念を抱いたり。まさかとは思うが、台湾を、韓国や中国と一緒にしちゃう輩は居ないだろうなぁ…。嫌韓・嫌中するならそのくらいは判ってないと…。大丈夫かなぁ…。
全然関係ないけど、舞台が外国と言うことで、騒ぎ始める変な人が居るんじゃないかと懸念を抱いたり。まさかとは思うが、台湾を、韓国や中国と一緒にしちゃう輩は居ないだろうなぁ…。嫌韓・嫌中するならそのくらいは判ってないと…。大丈夫かなぁ…。
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#9 [cg_tools] _Metasequoia チュートリアル2
_Metasequoia チュートリアル3
_Warabi - 簡易トゥーンレンダラ を試すために、Metasequoia LE をインストールしてみたり。…使い方判らん。ということでチュートリアル記事を読ませてもらいながら操作。ありがたや。
_Warabi - 簡易トゥーンレンダラ を試すために、Metasequoia LE をインストールしてみたり。…使い方判らん。ということでチュートリアル記事を読ませてもらいながら操作。ありがたや。
◎ warabi を試用してみたが :
最初の起動・レンダリングは問題なかったものの。2回目からは、「0による浮動小数点演算」というエラーダイアログが表示されて。にんともかんとも。
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#10 [nitijyou] Canon PowerShot A300 が修理されて帰ってきた
やはり
_CCDの不具合
だったらしい。
ぴっちりとビニール袋で囲まれていたので、もしかすると新品交換での対処なのかと思ったけど。カスタマイズ設定がそのままだったので、真面目にCCDを交換した模様。考えてみれば、既に本体は製造中止なわけだし。CCDを交換する以外にないわな。
レンズの前を真っ暗にして撮影してみたけれど。CCDのドット欠けはないみたい。…まあ、数ヵ月後にはポツポツ出始めるのだろうけど。
ぴっちりとビニール袋で囲まれていたので、もしかすると新品交換での対処なのかと思ったけど。カスタマイズ設定がそのままだったので、真面目にCCDを交換した模様。考えてみれば、既に本体は製造中止なわけだし。CCDを交換する以外にないわな。
レンズの前を真っ暗にして撮影してみたけれど。CCDのドット欠けはないみたい。…まあ、数ヵ月後にはポツポツ出始めるのだろうけど。
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#11 [web] _人を騙すのって結構簡単なのでは?と思った件
なんてこった…。自分が情けない…。反省(?)せねば…。
_(via 駄文にゅうす)
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2006/03/07(火) [n年前の日記]
#1 [pc] アプリをインストール中
- JRE 1.5.0_06
- JDK 1.5.0_06
- J2SDK 1.4.2_11
- Mozilla 1.7.12
- Netscape Navigator 4.78
- Sleipnir 2.40 beta 1
- Opera 8.53
- live2ch 1.12
- iCBM3 0.55b
- OneMailCheck 2.2.8
- TweakUI 2.10 + 日本語化パッチ
- メモリの掃除屋さん 1.70
- OneNote 体験版(を入れることで MS-IME 2003を…)
- MS IntelliPoint 5.2
- RealPlayer 10?
- QuickTime 7.0 + iTunes(インストール後、iTunesをアンインストール)
- DivXPlay 6.1.1 (codecとwebなんとかのみインストール)
- ActivePerl 5.8.7 build 815
- eclipse 3.1.2
- DoJa 3.0
- DoJa 4.1
◎ DivX Player とやらが起動できない。 :
skin 設定がデフォルトと違う、と言われて起動できないっぽいような。仕方ないので Player だけは入れない方向で。
◎ iTunes、ウザい。 :
QuickTime と一緒にインストールされてしまう。>iTunes。使わんのに。なんで別々にインストールさせてくれんのやろ。
PC業界ってそういうのが多いよなぁ。使いもしないソフトや機能を入れられてしまう。ウザい。チェックを外したらインストールせずに済むとか、そのくらいしてほしい。
PC業界ってそういうのが多いよなぁ。使いもしないソフトや機能を入れられてしまう。ウザい。チェックを外したらインストールせずに済むとか、そのくらいしてほしい。
◎ Adobe Reader 7.0.7 は環境設定を弄ってから終了すると必ず不正終了する模様。 :
なんでだろ。
以前のバージョンを入れて試してみたかったのだけど、アップデートパッチしか見つからない。7.0 をインストールしてからアップデートパッチを使えばいいのだろうけど、その 7.0 をDLしようとすると 7.0.7 しか落ちてこないわけで。
根拠はまったくないけど。7.0.7になって、3D表示ができるようになった云々のあたりが怪しい気もする。
以前のバージョンを入れて試してみたかったのだけど、アップデートパッチしか見つからない。7.0 をインストールしてからアップデートパッチを使えばいいのだろうけど、その 7.0 をDLしようとすると 7.0.7 しか落ちてこないわけで。
根拠はまったくないけど。7.0.7になって、3D表示ができるようになった云々のあたりが怪しい気もする。
この記事へのツッコミ
- Re: アプリをインストール中 by Y 2006/03/08 23:11
- そろそろ本格稼動間近ですね。
どれだけパワーアップしたかのレポートを
楽しみに待ってますね。 - 通常利用時はパワーアップ感があまりないですなぁ… by mieki256 2006/03/11 09:49
- > どれだけパワーアップしたか
エディタ利用時や、ネット閲覧時は、
あまりパワーアップした感じを受けないでありますな…
画像の変換時(.xxx → .png とか)は、確かに速くなってるみたいですが。
あとベンチマークソフトが動くようになったのは嬉しいかも。
「これが『ゆめりあ』ってヤツか…」と感心(なのか?)しましたです。 - Re: 通常利用時はパワーアップ感があまりないですなぁ… by Y 2006/03/11 16:19
- おかしいな〜
私がP��866から64@3000+に換えた時には劇的な
変化で感動したんですけど〜
確かに通常使用時には差がわかりにくいかも。
私の場合はエンコード等々で劇的に変化したので
ビックリでしたよ〜
それとSempron 3100+は低発熱で良いCPUみたいですよ。
私も購入時に検討しましたので。 - なるほど、エンコードか… by mieki256 2006/03/14 18:14
- > 私の場合はエンコード等々で劇的に変化したので
なるほど。
HDDレコーダを導入したことだし、
ちょっとそのへんも試してみたいものであります。(キラーン
> Sempron 3100+は低発熱で良いCPU
おお!! それは良い話を聞きました。
検討時はそのへんまったく調べてなかったので、なんだか得した気分かも。
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#2 [eclipse][iappli] eclipse 3.1.2 インストール関係は以前の日記を見ながら作業。
_2006/02/07 eclipse インストール - 起動オプション、環境変数設定
_2006/02/09 eclipseにプラグインをインストールしてハマる
_2006/02/24 eclipseでJavaDocを参照できるように設定
eclipse の zip をDL・解凍してインストール。かつ、日本語化のファイルもDL・解凍・移動。JDKインストールフォルダ中の jreフォルダを、eclipse インストールフォルダにコピー。<移動ではなく、コピー。
とりあえず今回、プラグインに関しては、CrossJ PropEditor と Editor Enhanncements だけインストール。どっちも zip を解凍して eclipse インストールフォルダにコピー。… VE も気になるんだけど、後で必要になったら入れよう。
_キー割り当て は、ワークベンチに設定情報が残ってたみたいで、特に指定し直さなくて済んだ。が、とりあえずメモっておこう。
ついでに、 _MergeDoc も設定。APIのドキュメントと MergeDoc をDLしてきてそれぞれ解凍。ドキュメントの場所、src.zip、srcja.zip を指定して変換(?)。rt.jar のプロパティで、「ソースの添付」の箇所に指定する。
DoJa の JavaDoc も参照できるように設定。
環境変数も設定。
_2006/02/09 eclipseにプラグインをインストールしてハマる
_2006/02/24 eclipseでJavaDocを参照できるように設定
eclipse の zip をDL・解凍してインストール。かつ、日本語化のファイルもDL・解凍・移動。JDKインストールフォルダ中の jreフォルダを、eclipse インストールフォルダにコピー。<移動ではなく、コピー。
とりあえず今回、プラグインに関しては、CrossJ PropEditor と Editor Enhanncements だけインストール。どっちも zip を解凍して eclipse インストールフォルダにコピー。… VE も気になるんだけど、後で必要になったら入れよう。
_キー割り当て は、ワークベンチに設定情報が残ってたみたいで、特に指定し直さなくて済んだ。が、とりあえずメモっておこう。
Editor Enhanncements を入れたことで Alt+/ が単語補完になった。元々 Alt+/ にはオートコンプリートが割り当てられていたから、「Ctrl+,」「Ctrl+.」を「Ctrl+Shift+,」「Ctrl+Shift+.」に割り当てなおして、「Ctrl+.」にオートコンプリートを割り当て。
ついでに、 _MergeDoc も設定。APIのドキュメントと MergeDoc をDLしてきてそれぞれ解凍。ドキュメントの場所、src.zip、srcja.zip を指定して変換(?)。rt.jar のプロパティで、「ソースの添付」の箇所に指定する。
DoJa の JavaDoc も参照できるように設定。
環境変数も設定。
◎ -data "ワークベンチフォルダのパス" -clean で起動。 :
起動してくれた。かつ、iアプリ作成関係も特に問題なく動いてるように見える。
◎ 念のため、DoJa 4.0 もインストール。 :
別のフォルダに eclipse 3.1.2 を解凍。DoJa 3.0 とは分けてインストールした。
もしかして、DoJa 4.1 でも DoJa 3.0 用のプログラムが作成できるのであろうか。であれば楽なんだけど、まだよくわからんので、とりあえず DoJa 3.0 で作業しつつ、デバッガを使うときだけ DoJa 4.0 を入れた eclipse で〜、と目論んで(?)みたり。
もしかして、DoJa 4.1 でも DoJa 3.0 用のプログラムが作成できるのであろうか。であれば楽なんだけど、まだよくわからんので、とりあえず DoJa 3.0 で作業しつつ、デバッガを使うときだけ DoJa 4.0 を入れた eclipse で〜、と目論んで(?)みたり。
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#3 [windows] _eve (Environmental Variable Editor) - Windowsの環境変数を簡単に修正・追加・保存
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#4 [jiji] どうして警察の人がWinnyやってるんだろう
勝手な想像だけど、たぶん件の警察官は、ある種の窃盗(?)目的でWinnyを入れてたんじゃないかと思うんだよな…。警察官なのに…。それにしちゃマスコミの報道がずいぶんとのんきなのは何故なんだろう。報道してる側も警察と同様に、状況がわかってないのかしら。
さておき。Winny開発者もある種の英雄だろうとは思いつつ、件のウイルスを作った人もある種の英雄なのかもしれないなと。匿名性を売りにしたツールのはずが、どんな組織の人が利用してるのか明確に判ってしまうツールに変化しちゃうわけで。なんだか面白い。
さておき。Winny開発者もある種の英雄だろうとは思いつつ、件のウイルスを作った人もある種の英雄なのかもしれないなと。匿名性を売りにしたツールのはずが、どんな組織の人が利用してるのか明確に判ってしまうツールに変化しちゃうわけで。なんだか面白い。
この記事へのツッコミ
- Re: どうして警察の人がWinnyやってるんだろう by けいと 2006/03/08 23:09
- > 勝手な想像だけど
ただ単に暇なんじゃないかと。
警察も部署や地域によって繁閑の差がかなりあるらしいですし。
サイバーパトロールのふりもできるかな?
うちのあたりみたいに超ど田舎だと
警察も消防も何にもやることがなくてかなり暇らしいです。
その分何かあるとものすごく的確に動いてくれますけど。
特に地元の消防の若手は軒並みパソコンの名手になってます(笑)
ホームページ作成なんてお茶の子さいさい。
最近はフラッシュまで作れるようになってるし…
> マスコミの報道がずいぶんとのんきなのは
まじめに報道するとネタ貰えなくなるからかと。
マスコミが足でネタ探ししてると思ったら大間違いです。
ソースは忘れましたけど、
7割〜8割は国、役所、警察や消防などの公的機関の発表と
企業サイドの発表や会見、○○通信とか言うような国内外の
そういうマスコミが流しているネタらしいです。
××新聞や△△テレビが流すニュースが全部独自取材したわけじゃ
ないんですよね。
マスコミは情報源とスポンサーには逆らいません。
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#5 [anime] リュウケンドー、2話
1話を見逃してしまったらしい。>自分。話がわからん。それはさておき、ずいぶん気合いの入った画面だなぁ…。演技・台詞関係も渋い。「魔物相手の対抗策などという一見非常識極まりないな法案が、国会で真面目に審議されると思うかね?」(<意訳)、とか。渋いな。
敵のボスの片方が、ライダー龍騎の蝙蝠ライダーのパチモンにしか見えないのですが。いや、龍騎の蝙蝠ライダーも、もともと何かのパチモンくさいデザインなんですが。
敵のボスの片方が、ライダー龍騎の蝙蝠ライダーのパチモンにしか見えないのですが。いや、龍騎の蝙蝠ライダーも、もともと何かのパチモンくさいデザインなんですが。
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#6 [digital] VirtualRD for Windows で RD-H1 から PC に転送してみた
結構時間がかかるのだな…。RD-H1 は 100BASE-TX で接続されるらしいのだけど、どうも内部処理が遅くて転送速度が 10BASE-T なみになるらしい。もったいない話。
さておき、PCに転送できた。キャプチャ機器としてグッドな感じ。昔、BT848チップ使用のキャプチャボードで四苦八苦してたのが、なんだか馬鹿馬鹿しくなってくる。
さておき、PCに転送できた。キャプチャ機器としてグッドな感じ。昔、BT848チップ使用のキャプチャボードで四苦八苦してたのが、なんだか馬鹿馬鹿しくなってくる。
この記事へのツッコミ
- Re: VirtualRD for Windows で RD-H1 から PC に転送してみた by けいと 2006/03/08 23:15
- RD-H1、私も買おうかどうかずーっと悩み続けているんですが、
いろいろ参考になります。
普通にDVDに録画して、そこから動画データ吸い出した方が早いかも、
って思うようになってきました。
(今私はそうやってますが、コピワン番組は移せないのが痛い)
私も普通に動画データをLAN越しにコピーすることがあるんですが、
動画のデータ量になると100Baseでも厳しいですね。
できればGbEにしたいところ。
でもそうなるとジャンボフレーム対応のルータとかハブにしないと
効果が出ないし
このジャンボフレームもいろいろあってなんかいまいちな感じが… - RD-H1関連 by mieki256 2006/03/11 09:56
- > 普通にDVDに録画して、そこから動画データ吸い出した方が早いかも
ソレならバックアップも残りますしねえ…。
自分の場合、1週間分の番組を、
同じビデオテープに延々と上書き録画してた人なんで、
「撮って、見て、消す」ような使い方で困らんので、RD-H1でいいかな、と。
> 動画のデータ量になると100Baseでも厳しい
たしかに。
や、ここのところHDDの中身をバックアップした際に、
そのへんの遅さを実感?しましたです。
(昔は10BASE-Tでも充分だったのに…)
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2005/03/07(月) [n年前の日記]
#1 [anime][neta] _本人以外は誰がウルトラマンになるのか知っている、という設定はどうか?
アラシは用意しておいた金だらいでワラタ。定番アイテムですかな。
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#2 [anime] BJ、チャットで嘘つきまくりの少年の回
現代に合うようにチャットに変えたのだろうけど。原作では何だったんだろう。文通とか?
ネットで検索。…原作ではアマチュア無線だったらしい。なるほど。会話の最後に「CQ」ってつけてるのはソレの名残だったのか。不自然さを感じたけど、それをつけとかないとラストで相手の判別に使えないだろうし。原作どおりに話を展開しつつ、それでいて今風にアレンジするのって、なかなか難しそう。
ネットで検索。…原作ではアマチュア無線だったらしい。なるほど。会話の最後に「CQ」ってつけてるのはソレの名残だったのか。不自然さを感じたけど、それをつけとかないとラストで相手の判別に使えないだろうし。原作どおりに話を展開しつつ、それでいて今風にアレンジするのって、なかなか難しそう。
◎ _CQの語源には「Come Quick」と「Seek You」 :
_タイトル『CQ』は「seek you」の意味で、「あれからずっと、今も君を探している」…てことらしい。
_ICQ=“I seek you”
アマチュア無線で使われる言葉かと思ってたけど、必ずしもそうではないのかしら。
_このページ中 の一文、
_ICQ=“I seek you”
アマチュア無線で使われる言葉かと思ってたけど、必ずしもそうではないのかしら。
_このページ中 の一文、
頼りなげな空に向かってCQを送信するのも、広大無辺のコンピュータネットワークの世界にホームページを開くのも、どこかしら似通った思いがあるのかもしれない。を読みながら、今回の話がそこまで含めて書いていれば、もっと感動的な話になったかもしれないなとぼんやり思ったり。広大なネットの中に、どこか不安を感じつつ投げた、少年のCQ。それを偶然受け取って返してくれた、異国の人。みたいな。
◎ 最近、「3千万」を聞かないなぁ :
流行らせようとしてたわけじゃないのか。…ちぇっ。
でも、その代わり、「1億」が頻繁に出てくるようになった感も。ということで、何かといえば「1億いただきます」と言わせ続けて、「1BJ」=「1億円」という単位を世間に認知させるというのはどうか。「この映画は6BJで作れる映画じゃないんですよ」とか、「今期の工事予算は100BJほどを見込んでおります」とか世間で使われるまでゴーゴー! <何がゴーゴーなんだか。
でも、その代わり、「1億」が頻繁に出てくるようになった感も。ということで、何かといえば「1億いただきます」と言わせ続けて、「1BJ」=「1億円」という単位を世間に認知させるというのはどうか。「この映画は6BJで作れる映画じゃないんですよ」とか、「今期の工事予算は100BJほどを見込んでおります」とか世間で使われるまでゴーゴー! <何がゴーゴーなんだか。
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2004/03/07(日) [n年前の日記]
#1 [digital] _モニ太のデジタル辞典
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#2 [windows] _ルータとWindows Messengerの微妙な関係
_MSN Messenger 6.1を使ってみよう。
以前から、Windows Messengerの使い方が気になってたのでメモ。しかし予想通り、UPnP非対応のルータを介してしまうと、ほとんど使えないらしい。ウチのルータは古いんで、あきまへん。
以前から、Windows Messengerの使い方が気になってたのでメモ。しかし予想通り、UPnP非対応のルータを介してしまうと、ほとんど使えないらしい。ウチのルータは古いんで、あきまへん。
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#3 [comic] 春告小町
妹から、山口美由紀先生の新刊を借りて読んだ。さすがに安定した仕上がり・面白さ。しかしこの設定、最初から考えていた設定なんだろうか。
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#4 [zatta] _超合金EX 1/8 ASIMO
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#5 [game] _グラディウス お馬鹿にプレイ
最後まで見入ってしまった。世の中には凄い人が居るのだなぁ。…んなわけない。
_(from Orbium)
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#6 [zatta] _頭脳パンを食べて天才になろう!
頭脳パンは良く食べてた。仕事が大変になった時期に集中して。鰯の頭も同様。効果は無かった。それはともかく、
_頭脳パン以外も面白い。
炊飯器でホットケーキは、以前お袋さんが試してた。結構美味しかった記憶が。
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#7 [web] 一年すると再燃してるのは
ネットが、TVや新聞とは違うメディアだからかな。情報が伝播していく様子を視覚化できたら、TVや新聞のソレと、ネットのソレは、全く違う動きになるんだろうな。それもまた、炭火と花火っぽい。漠然とそんな事を思ったり。何にせよ、何度も再燃するのは、それだけのパワーを持ったコンテンツ(?)である証拠。
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2003/03/07(金) [n年前の日記]
#1 音楽
ムービーにBGMをつけたいと思い、ネットでフリーの音源・アマチュアの楽曲を探すも、制作者には申し訳無いが数十曲ほど試聴してたら発狂しそうに。出来の良くない絵を数十枚眺めるのと違い、音楽は脳への直接的影響が大きい。コンテスト等の選考委員はよくこんな作業に耐えられるものだと変な感心。いや、そもそも通常の楽曲制作時においても同じ音を何度も繰り返し聞いて調整を煮詰めていく全ての楽曲制作者は凄い。強靭な脳を持っていなければ出来ない作業だ。改めて感服。
フリー素材としてMIDIと同時に公開されているMP3がGM音源を鳴らしただけの生の音が多いのはもったいない気がする。
アマチュア楽曲制作者が「アニメ調」「ゲーム調」とコメントした曲に限って、低予算18禁アニメやクソゲーにすら使えそうに無いショボイ曲だったりするあたり、音楽を志す者からアニメやゲームが未だ不当な差別を受けている現実を垣間見た気がした。が、単に当人の技術力が足りてないだけかもしれない。
TK的アプローチはコロンブスの卵。誰でも作れると批判する事自体ナンセンスでは。
フリー素材としてMIDIと同時に公開されているMP3がGM音源を鳴らしただけの生の音が多いのはもったいない気がする。
アマチュア楽曲制作者が「アニメ調」「ゲーム調」とコメントした曲に限って、低予算18禁アニメやクソゲーにすら使えそうに無いショボイ曲だったりするあたり、音楽を志す者からアニメやゲームが未だ不当な差別を受けている現実を垣間見た気がした。が、単に当人の技術力が足りてないだけかもしれない。
TK的アプローチはコロンブスの卵。誰でも作れると批判する事自体ナンセンスでは。
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2002/03/07(木) [n年前の日記]
#1 HP作成…
HP作成中。
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2001/03/07(水) [n年前の日記]
#1 異音x2
シビックの定期点検案内が送られてきまして <from トヨタカローラ店=購入した店
今日、持っていってみました。
ハンドルがキコキコと音がする、と話したら、今度こそ治してもらえた模様。
今のところ異音がしません。嬉しい。
ただ、別のトコロで不具合が。ヘッドカバーから油が漏れてるそうで。
パーツ取り寄せ・交換する予定。保証期間内なので無料。助かったデス。
PCからけたたましい異音が。
たぶん原因は、ケース前面に追加したFAN。
いっそ取り外してしまおうか。
現状では冷却効果も怪しいし、電力も食わずに済むし、静音化も期待できるし。
でも、めんどくさい。
電源OFF→ONすると音がしなくなるし…致命的状態になるまで放置。
今日、持っていってみました。
ハンドルがキコキコと音がする、と話したら、今度こそ治してもらえた模様。
今のところ異音がしません。嬉しい。
ただ、別のトコロで不具合が。ヘッドカバーから油が漏れてるそうで。
パーツ取り寄せ・交換する予定。保証期間内なので無料。助かったデス。
PCからけたたましい異音が。
たぶん原因は、ケース前面に追加したFAN。
いっそ取り外してしまおうか。
現状では冷却効果も怪しいし、電力も食わずに済むし、静音化も期待できるし。
でも、めんどくさい。
電源OFF→ONすると音がしなくなるし…致命的状態になるまで放置。
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2000/03/07(火) [n年前の日記]
#1 (NoTitle)買い物しようと隣の市...
買い物しようと隣の市まで自転車でGO。
ところが途中で雨が降ってきて引き返したり。
でも家に戻ってきたら雨が止んでしまった。
しかしまた降るとイヤなので様子見も兼ねて犬の散歩。
降らなさそうなので改めて自転車でGO。
…ムチャクチャ疲れました。足痛いです。帰ってきてからコタツで爆睡。
レジで清算しようとしたら手を滑らせ、財布に一緒に入れてるキャッシュカードの類を全て床にぶちまけてしまった。うぐぅ。しかもどうやら一枚レジの台の下に潜りこんでるし。取り出そうにもレジの台は床と固定されててどかせない上、隙間も狭すぎて厳しい状況。とりあえず記憶に残ってる銀行なんかのカードは全部持ってるはずなので、アレは名刺とかテレホンカードとかそのへんだと思うけど…というか思いたい (´Д`;)
Shadeの解説本が一冊欲しかったのですが。どれもこれもグッとこなくて結局買いませんでした。加藤ナントカさんの書いてた本が少し気にはなったのですが、5千円ぐらいの値段だし後半全部スクリプトについての解説だったので…。
代りにバーチャル・ビューティの3冊目を買ってきました。フィギュア風モデリング解説が気になるッス。
しかしグッとこないというのは、自分が何をしたいのかそのへん今一つ明確になってないからかもしれませんデス。
キーボード買ってきました。メインマシンとサブマシン用に二つ。
あちこち回って最終的にヤマダ電気で買いました。そこが一番種類が多かった。なんか意外。どうした?>J-ZONE、ソフトアイランド
しかし最近のはなんだかよーわからんボタンがたくさんついてますな>キーボード
『「パソコンってやつはボタンが山の様についてて(<どうやらキーボードのことらしい)よーわからんわい」という方にも簡単に使えるように! 更に便利なボタンを増やしてみました!』
…なんか違う気が。
特に「これヒドイわ」と思ったのは、カーソルキーのすぐ上、DeleteキーやEndキーの真下に、Power,Sleep,WakeUpキーが配置されてるヤツ。うっかり押してしまいそうなところにそんなもの配置するなよぅ。きっとこの配置で設計したヤツはキーボードを叩くという作業を生まれてこのかた一度もしたことが無いに違いない、っていうかもしかしてジョーク商品?
というわけで余計なキーついてないのを選びました。展示品しかなかったので少し安くしてもらったです。ありがとう、ヤマダ電気郡山店のやたら広いフロアの中で只一人PCに詳しい男性店員さん。でもいつ見ても顔が真っ青なのが気になるヨ。あなたが倒れるとフロアの1/3を占めるPC売り場、手のつけようがなくなると思うので無理しないでネ。でも秋葉や通販の価格の倍の値段でバルクCPU売ってるのはどうかと思うヨって余計なお世話か。
しかしソフトアイランド郡山店は相変わらずよくわからん…
なんか若い店員さん達には話が通じなくて。オイラが変な質問している可能性も高いですけど。でもやっぱり怪しい、あの店。
オイラもよくわかってないし店員さんもわかってないんで、商品の前で二人して悩んでるという謎な光景が。一応はあの店にもパーツに詳しい店員さんが一人いらっしゃるのですが、あの人いなくなったら全てが崩壊するだろうなってこれも余計なお世話か。
長すぎ (´Д`;)
ところが途中で雨が降ってきて引き返したり。
でも家に戻ってきたら雨が止んでしまった。
しかしまた降るとイヤなので様子見も兼ねて犬の散歩。
降らなさそうなので改めて自転車でGO。
…ムチャクチャ疲れました。足痛いです。帰ってきてからコタツで爆睡。
レジで清算しようとしたら手を滑らせ、財布に一緒に入れてるキャッシュカードの類を全て床にぶちまけてしまった。うぐぅ。しかもどうやら一枚レジの台の下に潜りこんでるし。取り出そうにもレジの台は床と固定されててどかせない上、隙間も狭すぎて厳しい状況。とりあえず記憶に残ってる銀行なんかのカードは全部持ってるはずなので、アレは名刺とかテレホンカードとかそのへんだと思うけど…というか思いたい (´Д`;)
Shadeの解説本が一冊欲しかったのですが。どれもこれもグッとこなくて結局買いませんでした。加藤ナントカさんの書いてた本が少し気にはなったのですが、5千円ぐらいの値段だし後半全部スクリプトについての解説だったので…。
代りにバーチャル・ビューティの3冊目を買ってきました。フィギュア風モデリング解説が気になるッス。
しかしグッとこないというのは、自分が何をしたいのかそのへん今一つ明確になってないからかもしれませんデス。
キーボード買ってきました。メインマシンとサブマシン用に二つ。
あちこち回って最終的にヤマダ電気で買いました。そこが一番種類が多かった。なんか意外。どうした?>J-ZONE、ソフトアイランド
しかし最近のはなんだかよーわからんボタンがたくさんついてますな>キーボード
『「パソコンってやつはボタンが山の様についてて(<どうやらキーボードのことらしい)よーわからんわい」という方にも簡単に使えるように! 更に便利なボタンを増やしてみました!』
…なんか違う気が。
特に「これヒドイわ」と思ったのは、カーソルキーのすぐ上、DeleteキーやEndキーの真下に、Power,Sleep,WakeUpキーが配置されてるヤツ。うっかり押してしまいそうなところにそんなもの配置するなよぅ。きっとこの配置で設計したヤツはキーボードを叩くという作業を生まれてこのかた一度もしたことが無いに違いない、っていうかもしかしてジョーク商品?
というわけで余計なキーついてないのを選びました。展示品しかなかったので少し安くしてもらったです。ありがとう、ヤマダ電気郡山店のやたら広いフロアの中で只一人PCに詳しい男性店員さん。でもいつ見ても顔が真っ青なのが気になるヨ。あなたが倒れるとフロアの1/3を占めるPC売り場、手のつけようがなくなると思うので無理しないでネ。でも秋葉や通販の価格の倍の値段でバルクCPU売ってるのはどうかと思うヨって余計なお世話か。
しかしソフトアイランド郡山店は相変わらずよくわからん…
なんか若い店員さん達には話が通じなくて。オイラが変な質問している可能性も高いですけど。でもやっぱり怪しい、あの店。
オイラもよくわかってないし店員さんもわかってないんで、商品の前で二人して悩んでるという謎な光景が。一応はあの店にもパーツに詳しい店員さんが一人いらっしゃるのですが、あの人いなくなったら全てが崩壊するだろうなってこれも余計なお世話か。
長すぎ (´Д`;)
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1999/03/07(日) [n年前の日記]
#1 (NoTitle)外は雪。ということで...
外は雪。ということで今日も家でゴロゴロ。
TVでガメラ3の特番を見てたら、ガメラ2で見た事無いカットが。
ありゃ、昨日TVでやってたのは、かなりカットされてたのか。ビデオ借りてこようかな。
最近子供を産んだ従姉が挨拶にきました。美人になったんで誰だかわかりませんでした。
また、お袋さんと同じ仕事をしていた事のある従姉も遊びにきました。
この従姉も美人になって…なんか女性って凄い。化けますねぇ。
NHKの映りが最近ひどかったんですが、原因はMyパソコンでした。
これの電源を入れるとノイズが…自作だから?
幸いケースカバーをつけてないので(つけても症状は同じ)
中のケーブルを触って位置を変えてみたら…おお、ノイズが変わる。
これは一番良さそうな位置を探し出して、固定したらいいのか? 他に対策は無いものか…。
あ、SS版セイヴァー、引き取り手が見つかりました。
TVでガメラ3の特番を見てたら、ガメラ2で見た事無いカットが。
ありゃ、昨日TVでやってたのは、かなりカットされてたのか。ビデオ借りてこようかな。
最近子供を産んだ従姉が挨拶にきました。美人になったんで誰だかわかりませんでした。
また、お袋さんと同じ仕事をしていた事のある従姉も遊びにきました。
この従姉も美人になって…なんか女性って凄い。化けますねぇ。
NHKの映りが最近ひどかったんですが、原因はMyパソコンでした。
これの電源を入れるとノイズが…自作だから?
幸いケースカバーをつけてないので(つけても症状は同じ)
中のケーブルを触って位置を変えてみたら…おお、ノイズが変わる。
これは一番良さそうな位置を探し出して、固定したらいいのか? 他に対策は無いものか…。
あ、SS版セイヴァー、引き取り手が見つかりました。
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以上、28 日分です。


市町村単位で半年に一回ぐらい、とつぜん訓練警報発動させて、学生も会社員も専業主婦も老人も
広域避難場所に避難。避難先では自衛隊の非常食が振舞われ、ゲスト芸能人とかが
ためになる話をしてくれるとか。
訓練は頻繁に行わないと効果薄いと思うの。