mieki256's diary Title List

2021/10/19#1: [gimp] GIMP用の矢印ブラシを作ってみた
... 「右向きしかないんだけど?」「大き過ぎるんだけど?」
... 余談。テキストツールを使ったほうが早い。
... 余談。水平反転や垂直反転。
2021/10/19#2: [nitijyou] 日記をアップロード
2021/10/18#1: [gimp] GIMPのブラシファイルを作ってる
2021/10/17#1: [gimp] GIMP 2.10.28 をインストールした
... 矢印生成スクリプトが動かないことに気づいた。
2021/10/17#2: [digital] 階下のREGZAが不調
2021/10/16#1: [windows] 共有プリンタから印刷できないのはWindows Updateのせいだった
... 今後の選択肢。
... やはり不具合が起きるらしい。
2021/10/15#1: [windows] 共有プリンタで印刷できない問題について調べてた
2021/10/14#1: [nitijyou] 親父さんが入院
2021/10/13#1: [python][pygame] 別幅で道路の自動生成を試してる。その5
... ソースと使用画像その他。
... パターン定義ファイルの生成。
... 課題。
2021/10/13#2: [python] Python + PIL で画像を分割したり比較したりしてみたり
2021/10/12#1: [python][pygame] 別幅で道路の自動生成を試してる。その4
2021/10/11#1: [python][pygame] 別幅で道路の自動生成を試してる。その3
2021/10/11#2: [anime] 「SWITCHインタビュー 達人達 鈴木敏夫 x 津野海太郎」の回を視聴
2021/10/10#1: [anime] 「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」を視聴
2021/10/09#1: [python][pygame] 別幅で道路の自動生成を試してる。その2
2021/10/08#1: [python][pygame] 別幅で道路の自動生成を試してる
2021/10/07#1: [python][pygame] 道路の自動生成処理の雛形がたぶんできた気がする
... ソースや使用画像。
... 仕組みについてメモ。
... 今後の課題。
2021/10/06#1: [python][pygame] 道路の自動生成処理を書き直し
... 2021/10/07追記。
2021/10/06#2: [nitijyou] 上着の黄ばみを落とそうと試みた
... 2021/10/07追記。
2021/10/05#1: [python][pygame] 道路の自動生成処理ができないか試してる
2021/10/05#2: [anime] 「歴史秘話 仮面ライダーヒストリア」を視聴
2021/10/04#1: [pygame] PygameでタイルマップBGを描画
... ソースと使用画像。
... 余談。今後の課題。
2021/10/03#1: [cg_tools] ドット絵を弄ってる
2021/10/02#1: [cg_tools][python] 数字が書かれた画像をたくさん作りたい
... 数字を描画。
... タイル状に並べて結合したいが上手く行かない。
... Python + Pillow でタイル状に並べて結合。
2021/10/02#2: [pygame] Pyagmeで画像を分割して描画
... blit()を使う方法。
... subsurface() を使う方法。
2021/10/01#1: [cg_tools] ImageMagickで実験中
2021/09/30#1: [python] Pygame + PyOpenGL で teapot が描画できない
... PyOpenGLのインストールについて。
... PyOpenGLだけなら問題無し。
2021/09/30#2: [anime] 「オッドタクシー」最終回を視聴
2021/09/29#1: [prog] ドットを打ってる
2021/09/28#1: [neta][anime] 喋るエヴァンゲリオン
... 乗り物になったウルトラマン。
2021/09/27#1: [ubuntu] VMware上のUbuntu Linux 20.04 LTSで不要なアプリを削除した
... BASICをアンインストール。
... Processingもアンインストール。
... journalctlログを掃除。
... LibreOfficeその他もアンインストール。
... flatpakもアンインストール。
... Mirageもアンインストール。
... ホームディレクトリ内のアレコレを削除。
... snapd もアンインストールしたい。
2021/09/27#2: [nitijyou] ちょっと目が見えなくなった
2021/09/26#1: [pc] PCのお値段を少し調べてた
2021/09/25#1: [nitijyou] 人感センサ付きLEDライトの土台を作り直し
... 別の案も考えた。
2021/09/25#2: [pc] DELL OptiPlex 3020 SFFのメモリ規格について調べてた
2021/09/24#1: [nitijyou] 人感センサ付きLEDライトの土台を2つ作成
2021/09/23#1: [prog] 道路マップ用のドットパターンを試しに作成中
2021/09/22#1: [windows] 共有プリンタから印刷できない件についてまだ調べてる
... レジストリ修正という対処方法もあるらしい。
... 2021/09/23追記。
2021/09/21#1: [love2d] love2dでテクスチャ付きポリゴンを歪めずに描画したい。その4
... love.jsでは動かなかった。
2021/09/20#1: [love2d] love2dでテクスチャ付きポリゴンを歪めずに描画したい。その3
... 構成ファイルについて。
... ライセンスについて。
... 解説図を眺めたけどよく分からない。
... 昔のlove2d用のGLSLコードについて。
... love2dのpolygonについて。
2021/09/19#1: [love2d] love2dでテクスチャ付きポリゴンを歪めずに描画したい。その2
2021/09/19#2: [emacs] NTEmacsでLuaを書き始めた。
... バッファ全体のインデント。
2021/09/19#3: [anime] ゼンカイジャー、漫画怪人の回を視聴
2021/09/18#1: [windows] WindowsUpdateのせいで共有プリンタから印刷できなくなっていた
... 我が家のLAN内でも不具合に遭遇。
... USB接続がマズいらしい。
2021/09/18#2: [love2d] love2dでテクスチャ付きポリゴンを歪めずに描画したい
... ソースと使用画像。
... 実行結果。
... 雑感。
2021/09/18#3: [nitijyou] 日記をアップロード
2021/09/17#1: [love2d] love2dでテクスチャ付きポリゴンを描画したい
... polygonかと思ったら違った。
... Meshがテクスチャ付きだった。
... 頂点を動かしてみる。
2021/09/16#1: [love2d] love2dで疑似ラスタスクロールを使って立体的な見た目にできるか試した
... ソースと使用画像。
... 分かったこと。
... 元画像の作り方。
2021/09/16#2: [love2d] Firefox 92.0 で love.js が動かない
... とりあえずの対策。
... 今までアップロードしてたそれぞれをアップロードし直し。
2021/09/15#1: [love2d] love2dで疑似ラスタースクロール
2021/09/14#1: [love2d] love2dを復習中
2021/09/13#1: [neta] 夢の中で気になる映像を見た
... 動物が人間に変わってしまう展開。
... ショボいハードウェアなのに背景が立体的。
... 余談。
2021/09/12#1: [prog] JSONをNotepad++で編集
... 2021/09/13追記。
2021/09/11#1: [python] pygameを復習中
2021/09/10#1: [python] Pythonスクリプトを弄ってる
... 文字コードの変換でエラー。
... User Agentやrefererを指定。
2021/09/09#1: [nitijyou] 市の健康診断に行ってきた
... 帰りにあちこちに寄ってみた。
2021/09/08#1: [prog] 地図を見てる
2021/09/07#1: [povray] CityGenの生成povを眺めてる
2021/09/06#1: [nitijyou] 自宅サーバ止めてました
2021/09/06#2: [povray] CityGenが生成したビルについて少し調べた
... ビルの形。
... テクスチャの重ね方。
... 道路について。
... 余談。pov内のコマンドラインオプション。
2021/09/05#1: [prog] Qtを少し勉強中
2021/09/04#1: [blender] blender GIS や blender-osm を試用
2021/09/04#2: [prog] Qt 5.12.11をインストールした
2021/09/04#3: [anime] 「風立ちぬ」の主人公の声の起用は失敗していた気がする
... 何のためにリアルにするのか。本物を持ち込むのか。
... アニメは偽物。
... 余談。
2021/09/03#1: [povray] CityGenとPOV-Rayを試用
... macroを使うべきだったかも。
... 2021/09/04追記。
2021/09/02#1: [povray][ubuntu][debian] povmodelerのビルドエラーについて少し調べた
... ソースを書き換えて試してみた。
... POV-Rayウインドウの閉じ方。
2021/09/01#1: [povray][ubuntu][debian] qtpovmodelerを動かせないか実験中
... 雑感。
... povmodelerの種類についてメモ。
... Debian Linux 11 bullseye上で試してみた。
Back to Diary

Powered by HNS Title List-0.2.1, HyperNikkiSystem Project