mieki256's diary
Title List
2024/12/29#1
: [
godot
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blender
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cg_tools
] ゲーム用の木の3DCGモデルの作り方を勉強中その3
2024/12/28#1
: [
godot
][
blender
][
cg_tools
] ゲーム用の木の3DCGモデルの作り方を勉強中その2
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ビルボードも試した
2024/12/27#1
: [
godot
][
blender
][
cg_tools
] ゲーム用の木の3DCGモデルの作り方を勉強中
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葉より枝のテクスチャを使ったほうが良さそう
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ポリゴン枚数が増え過ぎて厳しい
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十字タイプその他も試した
2024/12/26#1
: [
godot
][
blender
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cg_tools
] 木の3DCGモデルを生成するツールをいくつか試用
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POV-Rayもインストールした
2024/12/25#1
: [
godot
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blender
] コースデータ修正中
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複数オブジェクトを任意オブジェクトで置換
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マテリアル毎に複数オブジェクトに分離
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複数オブジェクトを一括エクスポート
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Godot Engineに読み込むのが面倒
2024/12/24#1
: [
godot
] ピンがある方向に自動で向く処理を入れてみた
2024/12/24#2
: [
digital
][
neta
] AIはまだちょっと信用できない
2024/12/23#1
: [
godot
] OBになった時の処理が上手く行かなくてハマってた
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余談。ペナルティエリアについて
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レイを飛ばして地面の高さを知る
2024/12/22#1
: [
godot
] OBになった時の処理をどうするか考え中
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配列の宣言がよく分からなかった
2024/12/21#1
: [
godot
] ゴルフコースにピンを追加してみた
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ボールが当たらない
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旗にボールが貼り付く
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カップイン判別処理を追加
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グリーン上の動作を別処理にした
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表示モデルデータをglTF 2.0にしてみた
2024/12/21#2
: [
anime
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neta
] 勇者を名乗ることが許されるのはイケメンだけなのだろうか
2024/12/20#1
: [
godot
] ゴルフコースのモデルデータをマテリアル別に分離してみた
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この方法は面倒臭い
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スクリプト内の記述
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場所の種類
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各アイテム大きさと重さ
2024/12/20#2
: [
blender
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godot
] Wavefront形式はノーマルマップを持てるのかどうか
2024/12/19#1
: [
godot
] ゴルフコースのモデルデータを修正中
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テクスチャのリピート感
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ノーマルマップの指定の仕方が分からない
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余談
2024/12/18#1
: [
godot
] Godot EngineでRigidBody3Dが何に当たったか調べたい。その2
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実験結果
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構成
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スクリプト
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少し解説
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問題点
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課題
2024/12/17#1
: [
godot
] Godot EngineでRigidBody3Dが何に当たったか調べたい
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余談。グループの設定方法
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余談。特定フォルダをインポートの対象から外したい
2024/12/16#1
: [
godot
] Godot Engineでバーが伸び縮みする処理を試しに書いた
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ノード構成
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スクリプト
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1ショットを打つために何回ボタンを押すか
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バーが伸びる方向
2024/12/16#2
: [
zatta
] 温度計の操作方法をググった
2024/12/16#3
: [
zatta
] ブレーカーカバーが気になる
2024/12/15#1
: [
godot
] ゴルフゲームのパワー入力画面を眺めてる
2024/12/15#2
: [
anime
][
movie
] 「ボルテスV レガシー」を視聴
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重量感とスピード感
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コクピット内の構図が気になった
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@
2024/12/16追記
2024/12/14#1
: [
godot
] Godot Engine 4.3のRigidBody3Dについて調べてた
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@
質量を指定
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@
スリープ状態を有効にする
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@
移動/回転速度の減衰率
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@
衝突してる何かの数を調べる
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@
移動速度と回転速度
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@
状態を画面に表示したい
2024/12/14#2
: [
blender
] blenderで複数オブジェクトの属性値を一括して変更したい
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@
Alt+クリックは効かなかった
2024/12/13#1
: [
godot
] Godot Engineにblenderで作成したモデルデータをインポートする
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blenderで地形モデルデータを作成
...
@
Godot Engineでインポートする
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ボールやカメラを動かす
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@
結果
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@
跳ね返りの設定を変更する
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@
課題
2024/12/12#1
: [
godot
] RigidBody3Dが地面をすり抜けてしまう
2024/12/12#2
: [
godot
][
zatta
] ゴルフコースのデザインをAIにお願いしたら失敗
2024/12/11#1
: [
godot
] Godot Engineでゴルフゲームっぽいものが作れそうか実験中
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Godot Engineの入手
...
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3Dゲームっぽい画面の基礎
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@
物理計算するオブジェクトを追加する
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@
補足。組み込みの形状を指定する流れ
2024/12/11#2
: [
godot
][
zatta
] ゴルフコースモデルデータを作成中に悩んでしまった
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@
100年前に作られたコースのデザインは今でも保護されるのだろうか
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宣伝材料にならないだろうか
2024/12/10#1
: [
pc
][
zatta
] ゴルフが衰退した理由を調べてた
...
@
ゴルフゲームが衰退した理由
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ゴルフゲームの魅力
2024/12/09#1
: [
pc
] PC用ゴルフゲームを検索してた
2024/12/08#1
: [
anime
] 「劇場版スラムダンク」4作品を視聴
2024/12/08#2
: [
nitijyou
] 部屋の中に蚊が居るような気がする
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フィラリアの予防薬を貰ってこないといけない
2024/12/08#3
: [
nitijyou
] 壁の中にネズミが居る
2024/12/07#1
: [
zatta
] 釘や木ネジの代わりになりそうな画鋲が見つからない
...
@
2024/12/08追記
2024/12/06#1
: [
zatta
] COBライトにトレーシングペーパーを貼ってみた
...
@
COBタッチライトにも貼ってみた
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壁に引っ掛けるための専用の画鋲はないのだろうか
2024/12/05#1
: [
zatta
] CanDo版COBライトを購入
...
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発熱が結構ある
2024/12/04#1
: [
zatta
] LEDライトの改造記事を眺めてる
...
@
経緯
2024/12/03#1
: [
windows
] Windows11へのアップグレード勧誘が全画面で表示されて途方に暮れた
...
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去年からこの画面は出ていたらしい
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ドキュメントフォルダその他の位置は大丈夫だろうか
2024/12/03#2
: [
zatta
] USB Type-Cケーブルを購入
2024/12/02#1
: [
digital
] COBライトを充電しようとして困った
2024/12/01#1
: [
cg_tools
] Inpaint anythingを試用
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インストールとモデルデータのダウンロード
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使い方
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出力フォルダ
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