mieki256's diary Title List

nitijyou

2022/12/17#2: 某所に行ってきた
2022/12/13#2: 日記をアップロード
2022/12/11#2: また腹痛
2022/12/10#1: HDDの中身をまだ整理中
2022/12/09#1: HDDの中身を整理中
2022/12/09#2: 犬が脱走
2022/12/03#1: 電子体温計を購入
2022/12/02#1: 犬が手術を受けた
2022/11/29#1: 飼い犬を獣医さんに診てもらった
2022/11/26#2: 某所に行ってきた
2022/11/23#3: 日記をアップロード
2022/11/12#3: 体調がよろしくない
2022/11/11#1: 体調が悪い
2022/11/08#2: 体調がまだ悪い
2022/11/07#1: 体調が悪い
2022/10/30#2: 県知事選の投票をしてきた
2022/10/25#2: 日記をアップロード
2022/10/11#1: 体調がよろしくない
2022/09/28#1: 某所に行ってきた
2022/09/24#1: 部屋に蚊が居る

gimp

2022/09/22#2: GIMP 2.10の全レイヤーをレガシーモードにしたい
2022/09/13#1: Windows版 GIMP 2.6 でPython-Fuを動かしたい
... Python 2.6のインストール。
... GIMP-painter- 2.6.11 でPython-Fuを動かす。
... 通常インストール版 GIMP 2.6.12 でPython-Fuを利用。
... 問題点。

python

2022/12/06#1: tkinterを使ったスクリプトを書いてる
2022/12/05#1: tkinterのCheckbuttonを勉強中その2
... 参考ページ。
... 2022/12/06追記。
2022/12/04#1: tkinterのCheckbuttonを勉強中
2022/10/03#1: PyOpenGLでSkyboxを描画
... ソース。
... 覚書。
2022/10/02#1: PyOpenGLでSkyboxを実験中
2022/10/01#1: Skybox用のテクスチャを作成
... HDRIの入手。
... RGB各8bitに変換。
... Skybox用画像に変換。
... 並び替える。
... Shadeを使って試してみた。
2022/09/29#1: Skyboxについて調べてる
2022/09/23#1: OpenGLのGL_ALPHA_TESTについて動作を調べてた
2022/09/22#1: PyOpenGLでビルボードにフォグをかけてみた
... ソース。
... 覚書。
... 画像の入手先について。
... 参考ページ
2022/09/21#1: PyOpenGLでビルボードが実現できそうか実験中その2
... 最初に試したソース。
... 修正を試みたが変化無し。
... ALPHA_TESTを指定して解決。
... ビルボードを奥行きでソートして描画。
... 透明部分がおかしくなる理由。
2022/09/20#1: PyOpenGLでビルボードが実現できそうか実験中
2022/09/18#1: PyOpenGLでボールが跳ね回るスクリプトを作成
... ソース。
... FPSの計測について。
... 文字描画について。
... アニメーション処理について。
2022/09/16#1: PyOpenGLを勉強中
2022/09/15#1: PyOpenGLで球を描画
... ソース。
2022/09/11#1: PyOpenGLでテクスチャを表示
... ソース。
... 少し解説。
... 複数のテクスチャを描画。
2022/09/10#1: PyOpenGLについて調べてる
... glutMainLoop() の終了のさせ方。
... キーの読み取りその1。
... キーの読み取りその2。
2022/09/09#2: PyOpenGLが使うfreeglut.dllの場所を調べた
... 前提条件。
... freeglut.dllの在り処。
... freeglut.dllを差し替えてみる。
... 余談。glutIdleFunc()が動かなくて悩んだ。

basic

2022/10/10#1: Altair 8800 simulator を試用してTiny Basicをアセンブルできるか確認
... Altair 8800 simulatorをインストール。
... Tiny Basicのソースを入手。
... アセンブル。
... Tiny Basicの動作確認。
... YAZE-AGでも試してみた。
... R.COM と W.COM。
2022/10/09#1: CP/Mエミュレーター上でTiny Basicをアセンブル
2022/10/08#2: Tiny Basic for Windowsを試用

cg_tools

2022/12/19#1: Shade12を試用中その4
... いつものUFO画像を作った。
... ポリゴンメッシュの分離ができない。
... 面ごとに違う材質を設定したい。
2022/12/18#1: Shade12を試用中その3
... スクリプトで機能を追加。
... カメラ位置を座標で指定したい。
... 平行投影の動作が怪しいことに気づいた。
2022/12/17#1: Shade12を試用中その2
... ブール演算について。
... ループカットについて。
... ベベルについて。
... ブリッジについて。
... 操作する様子をキャプチャしてみた。
... 余談。
2022/12/16#1: Shade12を試用中
... 余談。
2022/12/16#2: 3DACEのobjエクスポートについて
2022/12/15#1: 3Dモデリングツール XISMOを試用その2
... tips。
... カメラ操作について。
2022/12/14#1: 3Dモデリングツール XISMOを試用
... 2022/12/15追記。
2022/12/13#1: 3Dモデリングツール 3DACEを試用その3
... 他のモデリングツールでマグカップをモデリング。
2022/12/12#1: 3Dモデリングツール 3DACEを試用その2
... blenderでインポートしてみた。
2022/12/11#1: 3Dモデリングツール 3DACEを試用
... 感想。
... 吸着について。
... 余談。
2022/11/22#1: Linux + Wine で六角大王フリーソフト版が動いた
... Wineについて。
... Ubuntu Linux 20.04 LTSでWineをインストール。
... 六角大王フリーソフト版を動かしてみる
... 豆腐を直す。
... 実行用のシェルスクリプトを作成。
... Ubuntu 22.04 LTS でもインストールしてみた。
... Xサーバ経由で利用。
... 余談。
2022/11/22#2: Linux + Wine で G.CREW 5 を試用してみた
2022/11/21#1: 六角大王フリーソフト版をWindows10で動かしたかったけど無理だった
... 六角大王フリーソフト版の入手。
... インストール。
... 動作確認。
... 仮想PC上で動かしてみた。
... 2022/11/22追記。
2022/11/20#1: 六角大王Super6をまだ試用中
2022/11/19#1: 六角大王Super6を試用中
2022/11/18#1: 昔の3DCGソフトを試用
... Shadeも試用。
... 2022/11/19追記。
2022/11/05#1: png画像最適化ツール Oxipngを試用

ubuntu

2022/11/22#1: Linux + Wine で六角大王フリーソフト版が動いた
... Wineについて。
... Ubuntu Linux 20.04 LTSでWineをインストール。
... 六角大王フリーソフト版を動かしてみる
... 豆腐を直す。
... 実行用のシェルスクリプトを作成。
... Ubuntu 22.04 LTS でもインストールしてみた。
... Xサーバ経由で利用。
... 余談。
2022/11/22#2: Linux + Wine で G.CREW 5 を試用してみた
2022/11/12#1: Ubuntu Linux上で温度センサの値を調べる
... AMD APUは問題有り。
... 2022/11/13追記。
2022/11/12#2: apt upgradeで謎メッセージが出てくる
2022/11/10#1: サブPCに入ってるUbuntuをメンテナンス
... apt updateが終わらない。
... フリーズする。
2022/10/07#1: xfce4 Keyboard LEDs plugin を Ubuntu 22.04 LTS上でビルドしてインストール
... 必要なパッケージをインストール。
... ソースの入手とビルド。
2022/10/06#1: サブPCをUbuntu 22.04 LTSにアップグレードした
... すんなりアップグレードできなかった。
... openmpi-bin でエラー。
... libdvd-pkg でエラー。
... xubuntu-desktop や x11vncをインストール。
... VirtualBox と VMware Player の動作確認。
2022/10/05#1: YAZE-AGをUbuntu Linux上で動かしてみた
... インストール手順。
... 動作確認。
... 問題点。

mz

2022/10/18#1: X1やMZ-2000のモニタについて調べてる
... 2022/10/19追記。
2022/10/17#1: MZ-700 ROMモニタコマンドについてメモ
... MZ-700のマニュアルも眺めてみた。
2022/10/17#2: X1について分かったことをメモ
2022/10/16#1: Program List OCRを試用
... DumpListEditorを試用。
... 動作確認。
2022/10/15#1: S-OS上で動くFuzzyBASICについてのメモ
... 空白を含むファイル名の扱いが分からない。
... FuzzyBASICはグラフィック機能が無い。
... 元々のダンプリストの入手について。
2022/10/14#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かす
... X1エミュレータを起動。
... S-OS SWORDを入手してロード。
... S-OSアプリをロードして実行。
... FuzzyBASICを実行してみる。
... 問題点。
... 2022/10/15追記。
2022/10/13#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かすための下準備
... S-OSアプリの入手先。
... .objファイルとはなんぞや。
... .objのヘッダ部分を分離。
... .d88ファイルとはなんぞや。
... .d88にS-OSアプリのバイナリを含めてみる。
2022/10/12#1: X1エミュレータでS-OSを動かしてみたい
... X1エミュレータを導入。
... S-OSをロード。
2022/10/11#2: S-OS SWORDが気になる
... 著作権保護期間が70年なのは良くないと思う。

game

2022/10/26#1: 延々走るドライブゲーム
... 「TURBO FreeWay」を連想。

povray

2022/11/17#1: Bishop3Dの導入方法
... POV-Ray 3.7 をインストール。
... POV-Ray 3.7 のフォルダ構成を少し変更。
... Bishop3Dを入手。
... Bishop3Dを起動。
... POV-Ray 3.7 に Bishop3D用のDLLを登録。
... Bishop3D側で設定。
... Bishop3Dの使い方。
2022/11/16#1: Bishop3Dを試用中
2022/11/15#1: blenderをアップグレード
... POV-Ray対応アドオンがちょっとアレ。

blender

2022/11/15#1: blenderをアップグレード
... POV-Ray対応アドオンがちょっとアレ。
2022/09/30#1: blender勉強中

ntijyou

2022/10/20#1: 体調がよろしくない

Windows

2022/10/12#2: Sモードの罠

z80

2022/10/25#1: Form Feed は動かない
2022/10/24#1: CP/Mエミュレータ上で画面クリア
... カーソル位置を指定。
2022/10/23#1: CP/Mエミュレータ上で画面クリアの方法が分からない
2022/10/22#1: Word Master を試用中
2022/10/21#1: CP/Mについて少し調べてる
2022/10/19#1: MZやX1のBASICについて調べてる
2022/10/18#1: X1やMZ-2000のモニタについて調べてる
... 2022/10/19追記。
2022/10/17#1: MZ-700 ROMモニタコマンドについてメモ
... MZ-700のマニュアルも眺めてみた。
2022/10/17#2: X1について分かったことをメモ
2022/10/16#1: Program List OCRを試用
... DumpListEditorを試用。
... 動作確認。
2022/10/15#1: S-OS上で動くFuzzyBASICについてのメモ
... 空白を含むファイル名の扱いが分からない。
... FuzzyBASICはグラフィック機能が無い。
... 元々のダンプリストの入手について。
2022/10/14#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かす
... X1エミュレータを起動。
... S-OS SWORDを入手してロード。
... S-OSアプリをロードして実行。
... FuzzyBASICを実行してみる。
... 問題点。
... 2022/10/15追記。
2022/10/13#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かすための下準備
... S-OSアプリの入手先。
... .objファイルとはなんぞや。
... .objのヘッダ部分を分離。
... .d88ファイルとはなんぞや。
... .d88にS-OSアプリのバイナリを含めてみる。
2022/10/12#1: X1エミュレータでS-OSを動かしてみたい
... X1エミュレータを導入。
... S-OSをロード。
2022/10/11#2: S-OS SWORDが気になる
... 著作権保護期間が70年なのは良くないと思う。
2022/10/10#1: Altair 8800 simulator を試用してTiny Basicをアセンブルできるか確認
... Altair 8800 simulatorをインストール。
... Tiny Basicのソースを入手。
... アセンブル。
... Tiny Basicの動作確認。
... YAZE-AGでも試してみた。
... R.COM と W.COM。
2022/10/09#1: CP/Mエミュレーター上でTiny Basicをアセンブル

windows

2022/12/08#1: 中古PCを物色してた
2022/12/07#1: Windows8.1をWindows10にアップグレードするアレコレを調べてた
2022/11/30#1: PowerPlanSwitcherを再インストールした
... 電源オプションをスタートメニューに登録。
... 省電力プランにした結果。
2022/11/27#1: PCem V17上で Voodoo Banshee を利用
... ビデオカード変更の流れ。
2022/11/26#1: DOSBox-X上でWindows98をインストール
... マウスキャプチャについて。
... 設定ファイルを調整。
... NIC NE2000を有効にしておく。
... HDDイメージを作成。
... HDDにセットアップファイル群をコピー。
... Windows98をインストール。
... IEの入れ方に注意。
... ビデオドライバをVBEMPにする。
... 日本語キーボードに変更。
2022/11/25#1: DOSBox-X上でWindows98をインストールできるか実験中
2022/11/24#1: DOSBox-Xの動作確認
... NEC PC-9801として動かしてみる。
... 2022/11/25追記。
2022/11/23#1: Windows98 が VirtualBox 7.0 で正常動作しない
2022/11/23#2: DOSBox-Xを試用
... 入手とインストール。
... 設定ファイルについて。
... 日本語キーボード配列について。
... 参考ページ。
2022/11/09#1: Windows10を22H2にアップグレード
2022/10/14#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かす
... X1エミュレータを起動。
... S-OS SWORDを入手してロード。
... S-OSアプリをロードして実行。
... FuzzyBASICを実行してみる。
... 問題点。
... 2022/10/15追記。
2022/10/13#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かすための下準備
... S-OSアプリの入手先。
... .objファイルとはなんぞや。
... .objのヘッダ部分を分離。
... .d88ファイルとはなんぞや。
... .d88にS-OSアプリのバイナリを含めてみる。
2022/10/12#1: X1エミュレータでS-OSを動かしてみたい
... X1エミュレータを導入。
... S-OSをロード。
2022/10/08#1: 無料で使えるOCRをいくつか試用
... QuickOCRを試用。
... NormCapを試用。
... gImageReaderを試用。
... Tesseract-OCRを試用。
2022/10/05#2: PT1機にBS新チャンネルを追加しようとして四苦八苦
... TVTestを使ってチャンネルスキャン。
... Spinel に反映。
... TVRockの設定変更。
2022/10/04#1: CP/Mエミュレータ YAZE-AGを試用
... 入手とインストール。
... Cドライブの設定が少し変わってた。
... Mbasicで動作確認。
... Backspaceキーが効かない問題。
... wsの使い方が分からない。
... PIPの在り処。
... コンパイルやアセンブル。
... C:はリードオンリー。
2022/09/19#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをC++で書いてみた
... ソースその他。
... インストール。
... 問題点。
... 原因を想像。
... タイマーの精度について。
2022/09/13#1: Windows版 GIMP 2.6 でPython-Fuを動かしたい
... Python 2.6のインストール。
... GIMP-painter- 2.6.11 でPython-Fuを動かす。
... 通常インストール版 GIMP 2.6.12 でPython-Fuを利用。
... 問題点。
2022/09/10#1: PyOpenGLについて調べてる
... glutMainLoop() の終了のさせ方。
... キーの読み取りその1。
... キーの読み取りその2。
2022/09/09#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをMinGWでコンパイル
... MinGWにfreeglutを導入。
... ソース。
... コンパイルの仕方。
... 動作確認。
2022/09/09#2: PyOpenGLが使うfreeglut.dllの場所を調べた
... 前提条件。
... freeglut.dllの在り処。
... freeglut.dllを差し替えてみる。
... 余談。glutIdleFunc()が動かなくて悩んだ。
2022/09/08#1: リソースエディタを試用
... リソーエディタを試用。
... Resource Hackerを試用。
... XN Resource Editorを試用。
... BCCFormを試用。
... Pencil Projectを試用。
... 参考ページ。
... 余談。
2022/09/08#2: LCC-win32をインストールしてみた
... weditres.exeを実行してみた。
2022/09/08#3: MinGWでfreeglutを使ってみた
... freeglutのバイナリの入手。
... MinGWの中にコピー。
... 使ってみる。
2022/09/07#1: Windows用スクリーンセーバの作り方をまだもうちょっと調べてる
... リソースファイルに含められる情報。
... リソースファイル内の設定ダイアログを呼び出し。
2022/09/06#1: GDIでダブルバッファ描画
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 余談。
... 余談その2。
2022/09/06#2: ビットマップ画像を描画するスクリーンセーバを書いてみた
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 動作確認。
... 覚書。
... 余談。プレビューモードのウインドウサイズ。
2022/09/05#1: GDI+でpng画像を読み込んで描画
... pngファイルを読み込む版。
... リソースファイル内のpng画像を利用する。
... ダブルバッファを利用。
... GDI+は遅いらしい。
2022/09/03#1: AMD Ryzen Masterをアンインストールしておいた
2022/09/03#2: MinGWとWindows APIで画像を描画
... ソース。
... 仕組み。
2022/09/02#1: SSDの温度をチェック中
... CPUとGPUの温度が少し不安。
... SSDのファームウェアバージョンを調べた。
2022/09/01#1: メインPCが不調
... 自動再起動を無効化してみた。
... chkdsk はかけておいた。
2022/09/01#2: 温度監視ツールをインストールしてみた
... CrystalDiskInfoを試用。
... Open Hardware Monitorを試用。
2022/09/01#3: AMDがWindows10上でmetrics.csvという妙なファイルを作っている
... AMD製のソフトウェアのせいだった。
... もしかして AMD Ryzen Master のバグだろうか。
... 余談。

pc

2022/12/10#1: HDDの中身をまだ整理中
2022/12/09#1: HDDの中身を整理中
2022/12/02#2: 親父さんがプリンタを修理に出した
... 別のプリンタも調子が悪い。
... 2022/12/14追記。
2022/12/01#1: HDD内を整理中
2022/11/28#1: CPUについて調べてた
2022/11/27#1: PCem V17上で Voodoo Banshee を利用
... ビデオカード変更の流れ。
2022/11/26#1: DOSBox-X上でWindows98をインストール
... マウスキャプチャについて。
... 設定ファイルを調整。
... NIC NE2000を有効にしておく。
... HDDイメージを作成。
... HDDにセットアップファイル群をコピー。
... Windows98をインストール。
... IEの入れ方に注意。
... ビデオドライバをVBEMPにする。
... 日本語キーボードに変更。
2022/11/25#1: DOSBox-X上でWindows98をインストールできるか実験中
2022/11/24#1: DOSBox-Xの動作確認
... NEC PC-9801として動かしてみる。
... 2022/11/25追記。
2022/11/23#2: DOSBox-Xを試用
... 入手とインストール。
... 設定ファイルについて。
... 日本語キーボード配列について。
... 参考ページ。
2022/11/14#1: PCケースを作れないか妄想中
2022/11/10#1: サブPCに入ってるUbuntuをメンテナンス
... apt updateが終わらない。
... フリーズする。
2022/10/17#1: MZ-700 ROMモニタコマンドについてメモ
... MZ-700のマニュアルも眺めてみた。
2022/10/17#2: X1について分かったことをメモ
2022/10/16#1: Program List OCRを試用
... DumpListEditorを試用。
... 動作確認。
2022/10/15#1: S-OS上で動くFuzzyBASICについてのメモ
... 空白を含むファイル名の扱いが分からない。
... FuzzyBASICはグラフィック機能が無い。
... 元々のダンプリストの入手について。
2022/10/14#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かす
... X1エミュレータを起動。
... S-OS SWORDを入手してロード。
... S-OSアプリをロードして実行。
... FuzzyBASICを実行してみる。
... 問題点。
... 2022/10/15追記。
2022/10/13#1: S-OSアプリをX1エミュレータで動かすための下準備
... S-OSアプリの入手先。
... .objファイルとはなんぞや。
... .objのヘッダ部分を分離。
... .d88ファイルとはなんぞや。
... .d88にS-OSアプリのバイナリを含めてみる。
2022/10/12#1: X1エミュレータでS-OSを動かしてみたい
... X1エミュレータを導入。
... S-OSをロード。
2022/10/11#2: S-OS SWORDが気になる
... 著作権保護期間が70年なのは良くないと思う。
2022/10/05#2: PT1機にBS新チャンネルを追加しようとして四苦八苦
... TVTestを使ってチャンネルスキャン。
... Spinel に反映。
... TVRockの設定変更。
2022/09/28#2: PCのUIはまだまだダメダメかもしれない
... 笑ったり呆れたりする時点でもうダメ。
... 終了ボタンはどこにあるのが妥当なのだろう。
2022/09/03#1: AMD Ryzen Masterをアンインストールしておいた
2022/09/02#1: SSDの温度をチェック中
... CPUとGPUの温度が少し不安。
... SSDのファームウェアバージョンを調べた。
2022/09/01#1: メインPCが不調
... 自動再起動を無効化してみた。
... chkdsk はかけておいた。
2022/09/01#2: 温度監視ツールをインストールしてみた
... CrystalDiskInfoを試用。
... Open Hardware Monitorを試用。
2022/09/01#3: AMDがWindows10上でmetrics.csvという妙なファイルを作っている
... AMD製のソフトウェアのせいだった。
... もしかして AMD Ryzen Master のバグだろうか。
... 余談。

javascript

2022/10/28#1: 夜の道路を延々と走るデモに遭遇

neta

2022/10/06#2: 美少女ロボットと暴走設定
... 設定開示のタイミング。
... 暴走するする詐欺。

tic80

2022/11/08#1: TIC-80上でMoonScriptを試用
... Hello Worldを眺める。
... classを使ってみる。
... 感想。
2022/11/06#1: TIC-80で使える言語について調べてた
... 各言語の傾向。
2022/11/05#2: TIC-80 + Rubyのサンプルを書き直してみた
... ソース。
... 少し解説。
2022/11/04#1: TIC-80用スクリプトをRubyで書いてみる
... Hello World を眺める。
... classを使ってみる。
... HTML + JavaScriptでエクスポートしてみる。
2022/11/03#1: TIC-80 1.0のSFXエディタやMusicエディタの使い方をメモ
... SFXエディタって何?
... 操作してる様子をキャプチャしてみた。
... 画面の説明。
... ショートカットキーについて。
... 補足。
... プログラムから呼び出す。
2022/11/02#1: TIC-80をUbuntu Linux 20.04 LTSでビルドできるか実験
... 必要なパッケージをインストール。
... TIC-80のソースを入手。
... ビルド。
... 動作確認。
2022/11/01#1: TIC-80をWindows10でビルドできるか実験
... MSYS2+MinGW-w64でビルドできるか実験。
... Visual Studio Community 2019でビルドできるか実験。
... 本当にPro版なのか確認。
... ファイルサイズについて。
... 余談。
... 余談その2。
2022/10/31#1: TIC-80 1.0.2164でラスタースクロール
... BDR関数についての簡単な説明。
... Screen Offsetを書き換えてラスタースクロール。
... OVR()を使う。
... 水面があるような処理。
2022/10/31#2: TIC-80 1.0のScreen Offset値について
... 縦方向も逆になってる。
2022/10/30#1: TIC-80 1.0.2164の変更点をメモ
... ユーザディレクトリの指定について。
... 表示拡大率の指定。
... SCN()は非推奨になった。
... SCREEN OFFSET値は正負が反転してる。
... テキストファイルで保存する機能は制限あり。
... OVR()内では色番号0番は必ず透明。
... Rubyをサポート。
2022/10/29#1: TIC-80の動作確認
... フォルダを指定する記述について。

linux

2022/11/22#1: Linux + Wine で六角大王フリーソフト版が動いた
... Wineについて。
... Ubuntu Linux 20.04 LTSでWineをインストール。
... 六角大王フリーソフト版を動かしてみる
... 豆腐を直す。
... 実行用のシェルスクリプトを作成。
... Ubuntu 22.04 LTS でもインストールしてみた。
... Xサーバ経由で利用。
... 余談。
2022/11/22#2: Linux + Wine で G.CREW 5 を試用してみた
2022/11/12#1: Ubuntu Linux上で温度センサの値を調べる
... AMD APUは問題有り。
... 2022/11/13追記。
2022/11/09#2: Linux Mint 20.3 を 21 にアップグレード
... apt-keyが非推奨になった。

prog

2022/10/04#1: CP/Mエミュレータ YAZE-AGを試用
... 入手とインストール。
... Cドライブの設定が少し変わってた。
... Mbasicで動作確認。
... Backspaceキーが効かない問題。
... wsの使い方が分からない。
... PIPの在り処。
... コンパイルやアセンブル。
... C:はリードオンリー。
2022/09/19#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをC++で書いてみた
... ソースその他。
... インストール。
... 問題点。
... 原因を想像。
... タイマーの精度について。
2022/09/18#2: C言語とOpenGLでボールが跳ね回るプログラムを作成
... ソース。
... コンパイル。
... 覚書。
2022/09/17#1: OpenGL勉強中
2022/09/14#1: MinGWでGLFWを使えるように環境を整えた
... GLFWバイナリの入手とインストール。
... GLEWもインストール。
... サンプルソースをコンパイル。
... MSYS2 + MinGW-w64 の場合。
... 参考ページ。
2022/09/09#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをMinGWでコンパイル
... MinGWにfreeglutを導入。
... ソース。
... コンパイルの仕方。
... 動作確認。
2022/09/08#1: リソースエディタを試用
... リソーエディタを試用。
... Resource Hackerを試用。
... XN Resource Editorを試用。
... BCCFormを試用。
... Pencil Projectを試用。
... 参考ページ。
... 余談。
2022/09/08#2: LCC-win32をインストールしてみた
... weditres.exeを実行してみた。
2022/09/08#3: MinGWでfreeglutを使ってみた
... freeglutのバイナリの入手。
... MinGWの中にコピー。
... 使ってみる。
2022/09/07#1: Windows用スクリーンセーバの作り方をまだもうちょっと調べてる
... リソースファイルに含められる情報。
... リソースファイル内の設定ダイアログを呼び出し。
2022/09/06#1: GDIでダブルバッファ描画
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 余談。
... 余談その2。
2022/09/06#2: ビットマップ画像を描画するスクリーンセーバを書いてみた
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 動作確認。
... 覚書。
... 余談。プレビューモードのウインドウサイズ。
2022/09/05#1: GDI+でpng画像を読み込んで描画
... pngファイルを読み込む版。
... リソースファイル内のpng画像を利用する。
... ダブルバッファを利用。
... GDI+は遅いらしい。
2022/09/03#2: MinGWとWindows APIで画像を描画
... ソース。
... 仕組み。

zatta

2022/12/07#2: サッカーが鬱陶しかった
2022/11/03#2: 文化の日って何
... そしてミサイル。
2022/09/26#1: 言葉って便利
... 「AI」とつければ何でもOKになるのかもしれない。
... 「追悼」とつければ何でもOKになるのかもしれない。
... 言動をトレースすることも追悼の一種、なのかもしれない。
2022/09/19#2: 日記をアップロード
2022/09/12#1: Googleサイト上の各ページを少し編集
2022/09/05#2: ハサミを購入

anime

2022/11/30#2: 「カウボーイビバップ 天国の扉」を視聴
2022/11/27#2: 「ルパン三世 愛のダ・カーポ 〜FUJIKO'S Unlucky Days〜」を視聴
2022/11/25#2: 「劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン」を視聴
2022/11/13#1: 「時空の旅人」を視聴
2022/10/20#2: 「機動戦士ガンダム 水星の魔女」3話まで視聴
2022/10/06#2: 美少女ロボットと暴走設定
... 設定開示のタイミング。
... 暴走するする詐欺。
2022/09/27#1: 「漁港の肉子ちゃん」を視聴
2022/09/25#1: 「さよなら銀河鉄道999」を視聴
2022/09/24#2: 「竜とそばかすの姫」を視聴したことをメモ
... 誰が脚本を書くべきか。
2022/09/04#1: 『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』を視聴

lua

2022/11/08#1: TIC-80上でMoonScriptを試用
... Hello Worldを眺める。
... classを使ってみる。
... 感想。
2022/10/27#1: Windows版のluarocksについて調べてる
... 2022/10/28追記。

ruby

2022/11/05#2: TIC-80 + Rubyのサンプルを書き直してみた
... ソース。
... 少し解説。
2022/11/04#1: TIC-80用スクリプトをRubyで書いてみる
... Hello World を眺める。
... classを使ってみる。
... HTML + JavaScriptでエクスポートしてみる。
2022/11/04#2: mrubyの実行バイナリをビルドしてみた
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