mieki256's diary Title List

cg_tools

2023/12/24#1: LibreOfficeで年賀状の裏面を作成中
2023/12/23#1: Bing Image Creatorを試用
2023/12/22#1: Stable Diffusion web UIを触ってる
2023/12/21#1: Stable Diffusion web UIをずるずると触ってる
2023/12/19#1: Stable Diffusion web UIをまだしつこく触ってる
2023/12/18#1: Stable Diffusion web UIをまだ触ってる
2023/12/17#1: Stable Diffusion web UIを触ってる
... Bing Image Createrも試用してみた
2023/12/13#1: Stable Diffusion web UIを再インストール
... 自動でブラウザが起動するのを無効にしたい
... 顔の修復機能が見当たらない
2023/12/10#1: rsvg-convertについて
... rsvg-convertの入手とインストール
2023/11/30#1: InkscapeにExtensionを追加する手順を再度メモ
... ユーザエクステンションフォルダの場所
... 手作業でインストールする手順
... エクステンション管理を使ってインストール
2023/11/21#1: svgでエクスポートできるCGソフトを試用
... CLIP STUDIO PAINTを試用
... Kritaを試用
2023/11/03#1: ビットマップフォント画像を作れるツールについてメモ
... Hiero
... BMFontX
... BMFont (Bitmap Font Generator)
... snowb-bmf (Bitmap Font Generator Online)
... ShoeBox
... font2bitmap (Font To Bitmap Converter)
2023/11/03#2: ShoeBoxを試用
... Adobe AIRの最終版をインストール
... ShoeBoxをインストール
... 余談。AIRやFlashについて思うこと
2023/11/02#1: BDFフォント関係のツールについて調べてた
... Chortkeh BDF Font Viewer
... Fony
... Bits'N'Picas
... BDF Font viewer (BDF View)
... bdf2bmp、bmp2bdf
... BDFフォントの入手先
... BDFフォント用エディタについて
... 余談
2023/10/07#1: 画像生成AIをもうちょっと試用中
... img2imgが受け入れられる画像種類がありそう
... 学習時はまた別
2023/10/06#1: 画像生成AIをまだまだ試用中
... Stable Diffusion web UIをアップデートした
... ADetailerを試用
2023/10/05#1: 画像生成AIをまだ試用中
... 余談。ガチャは怖い
2023/10/04#1: 画像生成AIを試用中
2023/10/03#2: Fooocus-MREをインストール

nitijyou

2024/01/30#3: 腹痛がツライ
2024/01/02#2: 弟が戻っていった
2024/01/01#1: あけましておめでとうございます
2023/12/31#2: 弟が帰省
2023/12/31#3: 日記をアップロード
2023/12/27#3: 年賀状を出してきた
... ロキソニンSを購入
2023/12/26#2: フウン
... 余談。手洗いについて
2023/12/25#1: 録画用PCのHDDが空き容量が無くなってた
2023/12/18#2: 雪がちょっと積もった
2023/12/09#1: USBメモリその他を購入
... USBメモリ購入の経緯
... ボタンつけ糸購入の経緯
2023/11/22#2: 金網を購入
2023/11/22#4: 郵便局に行ってきた
2023/11/20#1: LEDライトを修理してみた
2023/11/12#2: 選挙に行ってきた
... 傘を新調
2023/11/10#1: ホースをポンプに繋いでみた
2023/11/09#2: ホースだかチューブだかを買ってきた
2023/11/08#2: 床下の水が大変なことになってた
2023/11/08#3: メダカを買ってきた
2023/11/07#1: 体調が悪い
2023/10/27#1: 市の健康診断に行ってきた
2023/10/27#2: 某所に行ってきた
2023/10/17#3: 日記ページをアップロード
2023/10/11#1: コロナワクチンの副反応が出てる
2023/10/10#1: コロナワクチンを打ってきた

dxruby

2023/10/16#1: Ruby 3.2.2 x86 上で DXRuby を動かせるか試してみた
... ビルド手順
... 注意点

python

2024/01/09#1: PyOpenGLで宇宙飛行モドキを書いた
2024/01/08#1: PyOpenGLを再勉強中その2
2024/01/07#1: PyOpenGLを再勉強中
2023/12/07#3: Windows10にPythonをインストール
... モジュールのインストール
... ビルドツールのインストール
2023/10/30#1: HGIMG3とビットマップフォント画像の作り方を勉強中
... ビットマップフォント画像を作りたい
... ビットマップフォント画像を作りたい。その2
... ビットマップフォント画像を作りたい。その3
... HGIMG3でHello World
... 画像を描画
2023/10/20#1: Ruby/TkをWindows10上で試用
... exe化を試した
... 余談。Pythonで試してみた
... 実験に使ったスクリプト
2023/10/19#3: Pythonで使えるGUIライブラリについて

linux

2024/01/06#1: Windows10でIPv4とIPv6の優先度を変更
... 状態の確認
... 優先度を変更
... MobaXtermでの結果
... 状態のリセット
2024/01/05#1: MobaXtermでSFTP接続ができなくて悩んだ
2023/12/27#1: Linux Mint機のHDD空き容量が0%になった
2023/11/23#3: Ubuntu LinuxでKeePassを利用
... 参考ページ
... Microsoft Store版は注意
... フォントが小さ過ぎる問題
2023/10/17#2: 日記ページのアーカイブ閲覧時のIDとパスワードを追加しておいた
... 設定手順をメモ
2023/10/13#5: CUIファイラーについて少しまとめ
... あふでもいいのかもしれない
... 2023/10/14追記

perl

2023/12/07#2: Windows10にPerlをインストール
... 2023/12/08追記

web

2023/10/09#1: このWeb日記のURLが汚染されてしまった
... 開けてしまう原因
... 対策してみた
2023/10/03#1: Evernoteアプリ版をアップデートしてガッカリ
... cssを弄って少しフォントを変えた
... 古い版に戻した

hns

2023/10/09#1: このWeb日記のURLが汚染されてしまった
... 開けてしまう原因
... 対策してみた

movie

2023/12/11#2: 「妖怪大戦争」を視聴
2023/12/03#3: 「アルキメデスの大戦」を視聴
2023/11/20#2: 「ミラベルと魔法だらけの家」を視聴
2023/10/29#2: 「ゴジラ2000 ミレニアム」を視聴
2023/10/23#2: 「ゴジラvsデストロイア」を視聴
2023/10/15#5: 「ゴジラvsビオランテ」を視聴
... CGシーンの作り方にはヒントがありそう
2023/10/08#1: 「キングコング対ゴジラ」「メカゴジラの逆襲」を視聴

neta

2023/11/04#2: 主人公がジョブチェンジするロボットアニメはどうだろう
2023/11/01#2: 魔女キャラのコラボ回ってどうだろう
... 「ひろみプロ」って何だろう
2023/10/31#4: 「薬屋のひとりごと」を見ていて考えたこと
... 少女じゃないと価値はないのか
... 「スカート」は妥当か否か

editor

2024/02/10#1: Geany Portableのメニューが日本語で表示されない

basic

2024/02/13#1: FreeBASICでCustom fontを使ってみたい
... カスタムフォントの仕様
... 変換ツールを書いてみた
... テスト表示してみる
... 他のフォントを利用した際のスクリーンショット
2024/02/13#2: FreeBASICで等幅ビットマップフォントのみを使って描画
... フォント画像の用意
... 描画処理
2024/02/13#3: FreeBASICでテキストファイル読み込みをしたい
2024/02/12#1: FreeBASICで画像を拡大描画する方法を勉強中。その3
... 画像バッファに描き込めるかどうか
... 画面全体に拡大描画してみる
2024/02/11#1: FreeBASICで画像を拡大描画する方法を勉強中。その2
... OpenGLで画面全体に拡大表示
2024/02/10#2: FreeBASICで画像を拡大描画する方法を勉強中
... 拡大時だけOpenGLを使う方法
... CPUで拡大縮小
2024/02/09#1: FreeBASICで反転描画。その4
... サンプルのスクリーンショット
... ライブラリのソースとヘッダーファイル
... 簡単な使い方
2024/02/09#2: FreeBASICでbmp画像のサイズを調べたい
... ソース
... 雑感
... 参考ページ
2024/02/08#1: アセンブラを少しだけ勉強中
... C言語で書きたくなってきた
... 参考ページ
2024/02/08#2: FreeBASICでライブラリファイルを作成する方法を調べていた
... gccでライブラリファイル化したい
2024/02/07#1: FreeBASICで反転描画。その3
... ソース
... gccを使ったら速くなった
... 8bitモードや16bitモードは遅い
... MMX機能の有無で使うルーチンが違うのかもしれない
2024/02/06#1: FreeBASIC用エディタについて少し試用中
... xyzzy関係の設定をメモ
... Unicode対応問題
... FBIde の「language file missing」
2024/02/06#2: FreeBASICで反転描画。その2
... ソース
... ベンチマークを取ってみた
... Put()のソースを眺めてみた
2024/02/05#1: FreeBASICで反転描画
... 1ラインずつ逆に描画するタイプ
... メモリ内容をコピーして実現するタイプ
... 90度、180度、270度回転対応版
... 回転拡大縮小描画をするタイプ
... 雑感
... 余談。富豪的解決策。
2024/02/04#1: FreeBASICでexeに画像バイナリを含めたい。その2
... オブジェクトファイル化して結合する方法
2024/02/04#2: FreeBASICで反転描画してみたかったができなかった
... 2024/02/05追記
2024/02/03#1: FreeBASICで多重起動禁止
2024/02/03#2: FreeBASICでexeに画像バイナリを含めたい
... リソースファイルを利用する方法
... bin2basを利用する方法
... asmを利用する方法は失敗
2024/02/02#1: FreeBASICでスクリーンセーバを作成その2
... ファイル一式
... ソースも貼っておく
... 問題点
... 余談。FreeBASICのStringについて
2024/02/01#1: FreeBASICでスクリーンセーバを作成する
... サンプルを試用してみる
... サンプルを少し修正
... コマンドラインオプションの解析にバグがある
... 簡単なサンプルを作ってみた
... 問題点
2024/01/31#1: FreeBASICでTIC-80風のHelloWorld
... サンプルソース
... 少し解説
... 昔のBASICらしい画面にしてみた
2024/01/29#1: FreeBASICでSDL 1.xを使ってみたかった
... サンプルファイルの在処
... 要求されるバージョン
... 必要になるファイル
... 動作確認
... reimpについて
... SDL 1.x関連の.libを変換
... SDL本体は公式配布版を使う
... SDL_gfxだけはビルドした
2024/01/28#1: FreeBASIC + raylibを試用
... 色んな版があった
... raylib 5.0対応版 raylib-freebasic を試用
... raylib 3.5対応版 fb-raylib を試用
... FreeBASIC同梱版を試用
... 余談。dllが入ってない版もある
2024/01/27#1: FreeBASICでwavやoggを鳴らせるFBSoundライブラリを試用
... インストール
... 動作確認
... modも鳴らせる
2024/01/27#2: FreeBASIC + FBWindowsSoundWav.basを試用
... インストール
2024/01/27#3: FreeBASIC + FMODを試用
... インストール
... 動作確認
2024/01/27#4: FreeBASIC + BASSを試用
... インストール
... 動作確認
2024/01/27#5: FreeBASIC + PortAudioを試用してみたかった
... PortAudioをMinGWでビルド
... FreeBASICで使用
... 別版バイナリを試用
... 更に別の版を試用
... 状況が混乱している気がする
2024/01/26#1: FreeBASICでMIDIを鳴らせるsfxライブラリを試用
... インストールの仕方
... 動作確認
2024/01/25#2: FreeBASICとSDL2_mixerでoggを再生できるか試した
... SDL2関連ファイルの入手
... サンプルソース
... 余談。SDL1.xについて
2024/01/24#1: FreeBASICをLinux上で使ってみた
... FreeBASICの古い版をアンインストール
... 現行版をインストール
... FBImageライブラリを使用
... ソースを1つにしたい
2024/01/24#2: FreeBASICでlibpngを使おうとした
... MSYS2のファイルを流用しようとしたけど失敗
... libzとlibpngをビルドしてみた
2024/01/23#1: FreeBASICでゲームのメインループ相当を書きたい
... 時間の取得と時間待ち
... ループを書いてみた
... 改良版のループを書いてみた
... ゲームのメインループっぽい処理を書いてみる
... ダブルバッファについて
... ウインドウの閉じるボタンを押したらどうなるのか
2024/01/22#1: FreeBASICで画像描画
... bmp画像の読み込みと描画
... png画像の読み込みと描画
... フルスクリーン表示
2024/01/21#1: FreeBASICを再勉強中
... インストール
... FreeBASICでOpenGLを使う
... IDE FbEditをインストール
... IDE WinFBEをインストール
... FBImageをインストール

digital

2024/01/08#2: HDDレコーダからダビングするコツが少し分かってきた
2024/01/07#2: HDDレコーダからNASに番組をダビングできない
... 2024/01/08追記
2024/01/04#2: Android版Google Chromeでhttpがhttpsにされてしまう
... 2024/01/05追記
2023/11/23#4: NASに移動した番組データをPCで再生したかった
... HDDレコーダからNASに番組データをムーブ
... PowerDVD 12 Ultraではダメだった
... RD-BZ710でもダメだった
... SONY PC TV Plusなら再生できそう
2023/11/17#2: BUFFALO製NASを設置して初期設定をした
... 管理ソフトをインストール
... シリーズ名がよく分からない
... Linux機から管理できないのだろうか
2023/11/16#2: NASが届いた
... 経緯
... 感想
2023/10/31#2: Google翻訳に感動
... カメラとマイクの功績

hsp

2023/11/30#2: hsp3dishでスクリーンセーバを作れないか再度挑戦したがダメだった
... 経緯
... ソース
... 結果
... 多重起動禁止について
... マウスカーソル座標の取得
2023/11/29#1: HSPDXのウインドウモードで大きいサイズが指定できた
... HSPDXのウインドウモードのサイズ指定について
... 余談
2023/11/29#2: テキストエディタ Mery のHSP用設定をカスタマイズした
... 構文ファイルをカスタマイズ
... 補完用ファイルもカスタマイズ
... 余談
2023/11/28#1: HSPDXについて調べている
... 注意点その1
... 注意点その2
... 注意点その3
... HSPDXの動作確認をした
... ウインドウモードの動作について
... フルスクリーンモードが不安
2023/11/27#1: HGIMG3のhgrotateやhgrectのバグについて調べてた
... 結果
... ソース
... dxgrotateを使ってみる
... hglineはどうだろう
2023/11/14#1: HGIMG3のhgcaptureについて調べてる。その3
... ソース
2023/11/13#1: hgcapture2を試用
... 動作確認
2023/11/12#1: HGIMG3のhgcaptureについて調べてる。その2
... ソース
... 問題点
2023/11/11#1: HGIMG3のhgcaptureについて調べてる
2023/11/09#1: HGIMG3で仮想画面を作れるのかどうか調べてる
... HGIMG4なら一部実現できる
2023/11/06#1: HGIMG3を使ってスクリーンセーバを作成してみた
... 別サンプル
2023/11/05#1: HGIMG3について再勉強中
2023/11/04#1: hsp3dishでスクリーンセーバを作れそうか試したけど無理っぽい
... 無理な理由
... ソース
2023/11/02#1: BDFフォント関係のツールについて調べてた
... Chortkeh BDF Font Viewer
... Fony
... Bits'N'Picas
... BDF Font viewer (BDF View)
... bdf2bmp、bmp2bdf
... BDFフォントの入手先
... BDFフォント用エディタについて
... 余談
2023/11/01#1: hsp3dishの勉強を再開
... ソース
... 余談。星を飛ばすスクリーンセーバ
2023/10/31#1: HGIMG3でフルスクリーン表示ができるのか試してみた
... ソース
... 動作結果
... 今後の方針
... Radeon R3の性能について調べた
... Windows11になったら状況が変わるかどうか
2023/10/30#1: HGIMG3とビットマップフォント画像の作り方を勉強中
... ビットマップフォント画像を作りたい
... ビットマップフォント画像を作りたい。その2
... ビットマップフォント画像を作りたい。その3
... HGIMG3でHello World
... 画像を描画
2023/10/29#1: hsp3dishの動作確認中
... HSPの標準機能だけで描画してみる
... OpenGL と DirectX のどちらを使うか
2023/10/28#1: hsp3dishについて勉強中
... Hello Wrold
... 画像を描画
... 拡大縮小描画をしてみる
... hsp3dishでフルスクリーン表示をしてみたい
2023/10/26#2: mp3しかサポートしてないゲーム制作ライブラリはよろしくない
... mp3は良くない
... mp3でギャップレス再生できる事例
2023/10/25#1: 疑似3D道路その26。スクリーンセーバを作った
... 処理速度について
... 課題
... 参考ページ
2023/10/25#2: HSPのバージョンを間違えていた
... バージョンを間違えていた
... HSP3.6のエディタでファイルが開けない
... 生成した実行ファイルがエラーを出す
... 余談。サポートしている画像について
2023/10/25#3: HSPで生成したプログラムのアイコンを変えてみたかった
... アイコンファイル作成
... アイコンの変更ができない
... iconinsについて
... Let's HSPIC! を試してみた
... 2023/10/26追記
2023/10/24#2: HSPでスクリーンセーバを作る方法を再勉強
2023/10/23#1: HSPのnoteselについて勉強中
... 2023/10/24追記
2023/10/21#2: HSPの配列について勉強中
2023/10/02#1: 疑似3D道路その24
... 法面保護工事
... 角度が合わなくて悩んだ
... 斜め部分を減らしてみた
... ソース
2023/10/01#1: 疑似3D道路その23
... 透視投影と平行投影
... 基準点をどこにするか

ubuntu

2023/11/23#3: Ubuntu LinuxでKeePassを利用
... 参考ページ
... Microsoft Store版は注意
... フォントが小さ過ぎる問題

xyzzy

2024/02/06#1: FreeBASIC用エディタについて少し試用中
... xyzzy関係の設定をメモ
... Unicode対応問題
... FBIde の「language file missing」

prog

2024/02/10#1: Geany Portableのメニューが日本語で表示されない
2024/01/31#2: smpegをMinGWでビルドできるか再挑戦してみたけど挫折した
... smpeg 0.4.5のビルドに挑戦
... 再度 smpeg 0.4.4のビルドに挑戦
2024/01/31#3: MinGW 5.1.4のインストールを試みた
... ファイルを入手
... インストール
... 初期設定
... msys.batを実行
... SDLのビルド
... 余談
2024/01/30#1: batファイルで環境変数PATH内の一部を無効化
... 文字列置換ができそう
2024/01/30#2: SDL_image 1.2をMinGWでビルドしてみたかった
... 要求されるライブラリのバージョン
... ソースファイルの入手
... ビルド作業
... zlib,libpngをビルド
... jpegをビルド
... libwebpのビルド
... libtiffのビルド
... SDL_imageのビルド
... tiffのバージョンを変えて試した
2024/01/29#2: SDL 1.xをMinGWでビルドしようとしたけれど途中で挫折した
... configureのオプション
... ソースの入手
... ビルドに挑戦
... 参考ページ
... 原因が分かってきた
2024/01/25#1: OSDN版のMinGWについて調べてた
... 全パッケージをインストールしてみた
... 差し変わったのかもしれないファイルの一覧
... ミラーサーバについて
... MinGW以外の選択肢
2024/01/20#1: C++とOpenGLで宇宙飛行的なWindows用のスクリーンセーバを作ってみた
... 少し解説
... 参考ページ
... 余談。スクリーンセーバの関連情報がどんどん消えている気がする
2024/01/20#2: HTML+JavScriptでスクリーンセーバを作れないものか
2024/01/19#1: C/C++で特殊フォルダ内にiniファイルを作成して読み書きしてみた
... ソース
... 実行結果
... 少し解説
... 文字列を何で扱うべきかよく分からない
2024/01/18#1: トラックバーの横に数値入力欄をつけて連動できるか試した
... 実行結果
... ソース
... 少し解説
... 余談。入力欄の種類
... 参考ページ
2024/01/18#2: iniファイルが妙な場所に作られてしまって悩んだ
... VirtualStoreのせいだった
2024/01/18#3: スクリーンセーバのフレームレートが安定しない
2024/01/17#1: C/C++で設定ダイアログを表示してみたいその3
... 原因と対策
... ソース
2024/01/17#2: スライダー・トラックバーは単体のみで使い物になるのだろうか
... 既存事例
2024/01/16#1: C/C++で設定ダイアログを表示してみたいその2
... ソース
... ビルドと実行結果
... 課題
... 2024/01/17追記
2024/01/15#1: C/C++で設定ダイアログを表示してみたい
... Visual Studio版
... 分かったことをメモ
... MinGW版でハマってる
2024/01/14#1: C言語でiniファイルの読み書きをしたい
... WritePrivateProfileStringを使う
... 少し解説
2024/01/13#1: OpenGL + glBitmapで文字描画をしたい
... glBitmapで画像を描画
... glBitmapで文字描画をしてみる
... フォントの入手先
... bdfフォントの画像化
2024/01/12#1: OpenGLで文字描画をしたい
... wglUseFontBitmapsを使ってみる
2024/01/11#1: C言語で宇宙飛行スクリーンセーバっぽい描画をするプログラムを書いてみた
... ソースその他
... ビルド
... 実行結果
... 今回のポイント
2024/01/04#1: xxdというコマンドがあることを知った
... xxdがある場所
... C言語のヘッダーファイルとして出力
2024/01/03#1: objcopyについて調べていた
... objcopyがインストールされてるか確認
... 使ってみる
... Cソースから利用する
... objcopyの代わりにldを使う
... OpenGLで描画するサンプル
2024/01/03#2: Makefileの中で処理を分けたい
... 処理を分けることもできるらしい
... 余談。特殊変数について
2024/01/02#1: メモリ上のpngバイナリをOpenGLのテクスチャとして利用
... 必要なライブラリ
... libpngを使う事例
... stbライブラリを使う事例
2024/01/01#2: bin2cについて
... リソースファイルを使う方法
... bin2cを使う方法
... 使ってみた
2023/12/31#1: glpngをMinGWでビルドできるか試してみた
... ソースの入手
... ビルド
... サンプルプログラムをビルド
... 参考ページ
2023/12/30#1: MinGWのSourceForge版を再インストールした
2023/12/30#2: MinGW上でzlibやlibpngをビルドしてみた
... zlibをビルド
... libpngをビルド
... zlib自体はパッケージがある
... libpngを使ったプログラムをビルドできるかテスト
... 余談。MSYS2でlibpngをインストール
2023/12/30#3: libpngを使ってOpenGLのテクスチャを用意できるか試した
... 必要なライブラリ
... ソース
... 課題
2023/12/29#1: Visual Studio 2019 で GLFW が使えそうか試してみた
... 参考ページ
... プロジェクト作成手順
... NuGetでGLFWをインストール
... GLFWを使ったソースを書く
... ビルドする
... 余談。glew_static について
2023/12/28#1: MinGWを再インストールした
... ライブラリを追加
2023/12/28#2: MSYS2を再インストールした
2023/12/02#2: OpenGLをC言語で使う方法を少し調べてた
2023/12/01#1: FreeImageライブラリをMinGWで使ってみたい
... ファイルを入手
... MinGW用ライブラリファイルに変換
... FreeImageを使うファイルをビルド
... stdlib.h が見つからないというエラーが出た
... FreeImage を静的リンクできない
2023/12/01#2: 今現在MinGWを入手するにはどうすればいいのだろう
... ローカルに少しキャッシュが残ってた
2023/11/29#2: テキストエディタ Mery のHSP用設定をカスタマイズした
... 構文ファイルをカスタマイズ
... 補完用ファイルもカスタマイズ
... 余談
2023/10/15#1: CUIファイラー Midnight Commander fo Windowsを試用
... インストール
... 起動の仕方
... ショートカットキー
... 問題点その1
... 問題点その2
2023/10/15#2: Windows10上で動くCUIファイラーのスクリーンショットをメモ
... lf
... vifm
... goful
... Far manager
... Midnight Commander for Windows
2023/10/14#1: CUIファイラー Far Manager を試用
... インストール
... ショートカットキー
... 印象
2023/10/13#1: CUIファイラー lf を試用
... インストール
... 使い方
... lfcd.cmd を導入
... 設定ファイルの在り処
... プロセスが残り続ける
2023/10/13#2: CUIファイラー vifm を試用
... インストール
... 使い方
... 設定ファイルの在り処
2023/10/13#3: CUIファイラー jFD2 を試用
2023/10/13#4: CUIファイラー goful を試用
... インストール
... 使い方
... カスタマイズができないっぽい
2023/10/13#5: CUIファイラーについて少しまとめ
... あふでもいいのかもしれない
... 2023/10/14追記
2023/10/12#1: ゲームエンジンの定義がよく分からない
... 2023/10/18追記

windows

2024/01/30#1: batファイルで環境変数PATH内の一部を無効化
... 文字列置換ができそう
2024/01/11#2: WindowsUpdateが0x80070643エラーを出したので回復パーティションサイズを増やしてみた
... 手順をメモ
... 余談。この状況はヤバい
... 2024/01/12追記
2024/01/10#1: foobar2000+MIDI Playerでハマった
... BASSMIDIについて
... 余談。コンポーネントのインストール方法
2024/01/06#1: Windows10でIPv4とIPv6の優先度を変更
... 状態の確認
... 優先度を変更
... MobaXtermでの結果
... 状態のリセット
2023/12/26#1: comctl32.ocxをインストール
2023/12/13#1: Stable Diffusion web UIを再インストール
... 自動でブラウザが起動するのを無効にしたい
... 顔の修復機能が見当たらない
2023/12/12#1: wingetを試用
2023/12/12#2: Windows10がブルースクリーンになった
2023/12/11#1: iP4600用プリンタドライバをWindows10にインストールした
... クライアントPCに共有プリンタとして登録できない
2023/12/10#1: rsvg-convertについて
... rsvg-convertの入手とインストール
2023/12/10#2: Windows10の回復ドライブを作っておいた
2023/12/09#1: USBメモリその他を購入
... USBメモリ購入の経緯
... ボタンつけ糸購入の経緯
2023/12/09#2: ThunderbirdからYahoo.comのメールにアクセス
... メールが届かない
2023/12/08#1: Windows10にRubyをインストールした
... gemをアップデート
... 作業した際の注意点
... DirectX 9.0をインストール
... 複数バージョンの切り替え
2023/12/08#2: Windows10でIISを有効化した
... Perlの場所が変わったので設定し直し
... 動作確認用cgiが使うモジュールをインストール
2023/12/07#1: Windows10の環境整備中
... 最低限のドライバをインストール
... ドキュメントフォルダ等の移動
... アプリを色々インストール
... 環境変数を設定
... Webブラウザをインストール
... CapsLockをCtrlにした
2023/12/07#2: Windows10にPerlをインストール
... 2023/12/08追記
2023/12/07#3: Windows10にPythonをインストール
... モジュールのインストール
... ビルドツールのインストール
2023/12/06#1: Windows10の再インストールをした
... 「インストール用に選択されたディスクのパーティションが、推奨される順序になっていません」エラー
... 余談。SSDの固定
2023/12/05#1: OneNoteやObsidianについて調べてる
... OneNoteについて
... Obsidianについて
2023/12/04#1: OneNote上でEvernoteのノートを整理中
2023/12/03#1: EvernoteからObsidianに移行できないか試してみた
... Evernoteからエクスポート
... Obsidianにインポート
... タグが反映されない
... "Source URL"の行がエラーになる
... 暗号化部分の確認
2023/12/03#2: EvernoteからOneNoteに移行できないか試してみた
... 問題点
2023/12/02#2: OpenGLをC言語で使う方法を少し調べてた
2023/12/01#1: FreeImageライブラリをMinGWで使ってみたい
... ファイルを入手
... MinGW用ライブラリファイルに変換
... FreeImageを使うファイルをビルド
... stdlib.h が見つからないというエラーが出た
... FreeImage を静的リンクできない
2023/12/01#2: 今現在MinGWを入手するにはどうすればいいのだろう
... ローカルに少しキャッシュが残ってた
2023/12/01#3: IISの構成のバックアップをしておいた
2023/11/24#1: Windows10上のバックアップ作業を始めてる
... Thunderbirdのバックアップ
... Firefoxのバックアップ
... MbaXtermのバックアップ
2023/11/24#2: SSDを購入するかどうかで悩んでる
2023/11/23#1: うっかり作業でWindows10が起動しなくなった
... 「*」の意味
2023/11/23#2: メインPCのメモリチェックをしておいた
2023/11/22#1: sptd2.sysを無効化できなかった
... レジストリエディタのハイブ機能を使って解決
... stpd2.sysはヤバイ
2023/11/19#1: Windows10のBSOD関係をまだ調べている
... sptd2.sysを削除したらOSが起動しなくなった
... 2023/11/22追記
2023/11/18#1: メインPCがまたブルースクリーンになった
2023/11/17#1: メインPC上でアプリをいくつかアンインストールした
... PxHlpa64.sys を削除した
... 2023/11/18追記
2023/11/16#1: Windows10が起動しなくなってしまった
... Windows10のインストールディスクを入手
... Ubuntu LinuxでUSBメモリにWindows10インストールディスクを書き込む
... メインPC上でセットアップディスクから起動
... セーフモード上でWindows Updateできるようにする
... BIOSやオーディオドライバをアップデート
... スリープ復帰時にBSODが出るようになった
... アプリをアンインストール
... グラフィックドライバをインストール
2023/11/03#3: Windows10がBSODになって困ってる
... あふの設定ファイルが破損してしまった
2023/10/24#1: Windows10のフォント種類が少なくなっていた
2023/10/15#1: CUIファイラー Midnight Commander fo Windowsを試用
... インストール
... 起動の仕方
... ショートカットキー
... 問題点その1
... 問題点その2
2023/10/15#2: Windows10上で動くCUIファイラーのスクリーンショットをメモ
... lf
... vifm
... goful
... Far manager
... Midnight Commander for Windows
2023/10/15#4: Windows10のセーフモードでアプリをアンインストールしたい
... 経緯
... 作業の流れ
... 余談
... 参考ページ
2023/10/14#1: CUIファイラー Far Manager を試用
... インストール
... ショートカットキー
... 印象
2023/10/13#1: CUIファイラー lf を試用
... インストール
... 使い方
... lfcd.cmd を導入
... 設定ファイルの在り処
... プロセスが残り続ける
2023/10/13#2: CUIファイラー vifm を試用
... インストール
... 使い方
... 設定ファイルの在り処
2023/10/13#3: CUIファイラー jFD2 を試用
2023/10/13#4: CUIファイラー goful を試用
... インストール
... 使い方
... カスタマイズができないっぽい
2023/10/13#5: CUIファイラーについて少しまとめ
... あふでもいいのかもしれない
... 2023/10/14追記

windwos

2023/12/13#3: Copilot in Windowsをインストールしてみた
2023/10/13#6: Windows10 + Ruby 3.2.2 x86上で Gosu をインストールした
... Ruby 3.2.2 をインストール
... Gosuをインストール
... OpneGL関係のパッケージもインストール

ruby

2023/12/08#1: Windows10にRubyをインストールした
... gemをアップデート
... 作業した際の注意点
... DirectX 9.0をインストール
... 複数バージョンの切り替え
2023/10/21#1: Rubyスクリプトをexe化できるneriを試用
... インストール
... 使い方
... 雑感
2023/10/20#1: Ruby/TkをWindows10上で試用
... exe化を試した
... 余談。Pythonで試してみた
... 実験に使ったスクリプト
2023/10/19#1: Ruby/GTK3を使ってるスクリプトをexe化したかったけどできなかった
... Ruby 3.2.2 x86 の場合
... Ruby 2.6.10 x86 の場合
... Ruby 3.0.4 x86 の場合
... ocraのバグらしい
... ruby-gtk3以外で試してみた
... ocraのfork版のocranを導入してみる
... 2023/10/20追記
2023/10/19#2: Ruby 1.9.3 x86 でruby-gtk2を動かしてみたい
... exe化について
2023/10/19#4: Rubyというプログラミング言語に対する個人的な印象
2023/10/18#1: FXRubyをWindows10上で試用
... インストール
... サンプルファイルで動作確認
... 問題点
2023/10/18#2: Ruby/GTK3を試用
... インストール
... サンプルを動かして動作確認
... 参考になりそうなページ
2023/10/17#1: LibUIというGUIライブラリを試用
... インストール
... 余談。gem内の.dllや.soの入れ方について
... 動作確認
... glimmer-dsl-libuiというライブラリもあるらしい
... libui.dll入手時に表示されたメッセージのログ
2023/10/16#2: Ruby/Tk+Tk拡張を動かそうとしてハマった
... cairo について
... Ruby/TkをWindows上で使いたい
... 余談。RubyはGUIが鬼門
2023/10/16#3: gemの表示が妙なことになってしまった
... シンボリックリンクがマズいっぽい
2023/10/15#3: Gosuのキーボード関連定数が少し変わっていた
... KbEscape は KB_ESCAPEになっていた
... 他の定義も無くなっていた
... 手元のスクリプトを修正
2023/10/13#6: Windows10 + Ruby 3.2.2 x86上で Gosu をインストールした
... Ruby 3.2.2 をインストール
... Gosuをインストール
... OpneGL関係のパッケージもインストール
2023/10/12#1: ゲームエンジンの定義がよく分からない
... 2023/10/18追記

android

2024/01/04#2: Android版Google Chromeでhttpがhttpsにされてしまう
... 2024/01/05追記

gimp

2023/10/26#1: GIMPを使ってWindows用のマルチアイコンファイルを作ってみたい
... 専用のスクリプトを導入
... 試してみる
... 実は使わないほうがいい
... オススメのツール

pc

2023/12/27#2: 親父さんのPCにマイクを追加した
2023/12/13#2: Obsidianを使ってみた感想
2023/12/12#2: Windows10がブルースクリーンになった
2023/12/10#3: USBメモリの速度を測定しておいた
2023/12/09#1: USBメモリその他を購入
... USBメモリ購入の経緯
... ボタンつけ糸購入の経緯
2023/12/09#2: ThunderbirdからYahoo.comのメールにアクセス
... メールが届かない
2023/12/05#1: OneNoteやObsidianについて調べてる
... OneNoteについて
... Obsidianについて
2023/12/04#1: OneNote上でEvernoteのノートを整理中
2023/12/03#1: EvernoteからObsidianに移行できないか試してみた
... Evernoteからエクスポート
... Obsidianにインポート
... タグが反映されない
... "Source URL"の行がエラーになる
... 暗号化部分の確認
2023/12/03#2: EvernoteからOneNoteに移行できないか試してみた
... 問題点
2023/12/02#1: 親父さんのプリンタの調子が悪い
2023/11/26#1: SSDの購入候補で悩んでる
2023/11/25#1: M.2 SSDについて調べてる
2023/11/24#2: SSDを購入するかどうかで悩んでる
2023/11/15#1: サブPCが起動しなくなっていた
... PCを整理したい
2023/10/09#1: このWeb日記のURLが汚染されてしまった
... 開けてしまう原因
... 対策してみた

tv

2023/12/16#1: 「プロフェッショナル 仕事の流儀 ジブリと宮崎駿の2399日」を視聴
... 薪割りカットの意味
2023/11/06#2: 「X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 #53 山崎貴と日本VFX」を視聴

anime

2024/01/22#2: 「勇気爆発バーンブレイバーン」2話を視聴
... ロボットに意思が有るか無いか
2024/01/16#2: 「勇気爆発バーンブレイバーン」1話を視聴
2024/01/09#2: 「プロメア」を視聴
2024/01/07#3: 「サイボーグ009VSデビルマン」を視聴
2023/12/16#1: 「プロフェッショナル 仕事の流儀 ジブリと宮崎駿の2399日」を視聴
... 薪割りカットの意味
2023/11/25#2: 「ノートルダムの鐘」を視聴
... デジタル制作の恩恵
2023/11/25#3: 日本初のTVアニメは「鉄腕アトム」ではなかったらしい
2023/11/22#3: 「呪術廻戦 渋谷事変 41話 霹靂-弐-」を視聴
2023/11/08#1: 「100カメ アニメ「進撃の巨人」最終話 トップ声優たちのアフレコに完全密着!」を視聴
2023/11/04#2: 主人公がジョブチェンジするロボットアニメはどうだろう
2023/11/01#2: 魔女キャラのコラボ回ってどうだろう
... 「ひろみプロ」って何だろう
2023/10/31#3: 「薬屋のひとりごと」の1話を視聴
2023/10/31#4: 「薬屋のひとりごと」を見ていて考えたこと
... 少女じゃないと価値はないのか
... 「スカート」は妥当か否か
2023/10/04#2: アニメの本数が多過ぎる気がする
... 全部見れるわけがない
2023/10/03#3: 「ルパン三世 風魔一族の陰謀」を視聴

winddow

2023/12/20#1: SyncToyをインストール

ch_tools

2023/12/15#1: Stable Diffusion web UI + LCM LoRAの動作確認中その2
2023/12/14#1: Stable Diffusion web UI + LCM LoRAの動作確認中
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