mieki256's diary Title List

lua

2022/08/30#2: Luaでタートルグラフィック
... サンプルの動かし方。
... 余談。Pythonでタートルグラフィックス。

gimp

2022/09/13#1: Windows版 GIMP 2.6 でPython-Fuを動かしたい
... Python 2.6のインストール。
... GIMP-painter- 2.6.11 でPython-Fuを動かす。
... 通常インストール版 GIMP 2.6.12 でPython-Fuを利用。
... 問題点。
2022/08/13#1: pfbフォントをttfフォントに変換してみたい
... FontForgeで変換。
... gimp-freefonts の入手先。
... URW-base35の入手先。
2022/08/11#1: GIMP 2.10で利用できるフォントフォーマットが減っていた
... pangoのバージョンが新しくなったせいらしい。
... 使えるバージョンを探してみた。
... pfbをttfに変換できないものか。
... 余談。
... 2022/08/12追記。
2022/08/11#2: GIMP 2.10 Portable は Python-Fu が使えなかった
... 原因。
... 対策。
... Python-Fuコンソールが動作しない問題。
... 関連情報。
2022/07/06#1: GIMP を 2.10.32 に更新した

moho

2022/06/07#1: Moho 13.5.5が公開されたっぽい

nitijyou

2022/08/10#3: 日記ページをアップロード
2022/08/09#1: 自宅サーバ止めてました
2022/08/08#2: 茶の間のPCを自室に戻した
... 無線LAN子機を変えた。
... Windows Updateが大変。
... ケースがベタベタする。
2022/08/03#1: 自宅サーバ止めてました
2022/07/29#1: 自宅サーバ止めてました
2022/07/27#1: 自宅サーバ止めてました
2022/07/15#2: 体調が悪い
2022/07/10#1: 投票してきた
2022/07/05#1: 自宅サーバ止めてました
2022/07/05#2: 一日中寝てた
2022/07/04#1: 腹痛で大変だった
2022/07/03#1: 自宅サーバ止めてました
2022/06/30#1: 暑い
2022/06/25#1: 暑い
2022/06/18#1: OpenGameArtにアップロードしてみた
2022/06/10#3: 日記をアップロード
2022/06/04#2: 自転車でパソコン工房まで行ってきた
... 余談。
2022/06/02#1: 自宅サーバ止めてました

xlib

2022/06/16#2: 雑魚敵の画像を作り直した
... xscreensaver上で表示してみた。
... Xlib版も試した。
2022/06/11#1: Xlibでタイルマップの前に雑魚敵モドキを描画してみた
... ソース。
... xscreensaverにも組み込んでみた。
2022/06/08#1: Xlibでタイルマップを描画
... ソース。
... Core2Duo機でも動作確認してみた。
... OpenGLを使うべきだろうか。
2022/06/05#1: Xlibでラスタースクロールっぽい処理
... ソース。
2022/06/04#1: Xlibについて勉強中その3
... ソース。
... バグを見つけた。
2022/06/03#1: Xlibについて勉強中その2
... ウインドウの表示と画像の描画。
... Pixmapを拡大縮小してみる。
... 2022/06/05追記。
2022/06/02#3: Xlibについて勉強中
2022/06/01#1: Xlibについて調べてる

pc

2022/09/03#1: AMD Ryzen Masterをアンインストールしておいた
2022/09/02#1: SSDの温度をチェック中
... CPUとGPUの温度が少し不安。
... SSDのファームウェアバージョンを調べた。
2022/09/01#1: メインPCが不調
... 自動再起動を無効化してみた。
... chkdsk はかけておいた。
2022/09/01#2: 温度監視ツールをインストールしてみた
... CrystalDiskInfoを試用。
... Open Hardware Monitorを試用。
2022/09/01#3: AMDがWindows10上でmetrics.csvという妙なファイルを作っている
... AMD製のソフトウェアのせいだった。
... もしかして AMD Ryzen Master のバグだろうか。
... 余談。
2022/08/31#2: USB2.0ハブ UH-2314NWを購入
2022/08/29#1: USBハブが壊れたかもしれない
... 代替製品が市場から無くなっていた。
2022/08/21#1: 親父さん用PCの無線LAN子機を交換
... 懸念事項。
... 古い無線LAN子機は生きてた。
... 簡易USBスタンドモドキを自作。
2022/07/20#2: お袋さん用ノートPCをセットアップ
2022/06/08#2: キーボードのキーを押しても電源がONにならない
2022/06/04#3: パソコン工房の買取サービスを利用してみた
... 余談。
2022/06/04#4: USB2.0ハブを購入
2022/06/02#2: 自宅サーバの電源が入らなくなって四苦八苦

xscreensaver

2022/08/06#1: Ubuntu Linux 22.04 LTSを試用
... pygame 1.9.6を動かしたい。
2022/08/05#1: pygameを使ってxscreensaver用スクリーンセーバを作成
... 制約。
... 必要なパッケージのインストール。
... ソース。
... 環境変数 XSCREENSAVER_WINDOW について。
... 環境変数 SDL_WINDOWID について。
... ウインドウサイズの取得について。
... 画像ファイル読み込みについて。
... 余談。
2022/08/04#2: ruby-gtk2を使ってxscreensaver用スクリーンセーバを作る
... 参考にしたスクリプト。
... 必要なパッケージのインストール。
... ソース。
... 問題点。
... 少し解説。
... 懸念事項。
... 参考ページ。
2022/08/04#3: pygameでxscreensaver用スクリーンセーバを作れないものか
... pygameに求められる条件。
... OS側の事情。
... Windowsは条件が緩い。
2022/07/28#1: xscreensaverからPythonスクリプトを起動できないか模索
2022/06/16#2: 雑魚敵の画像を作り直した
... xscreensaver上で表示してみた。
... Xlib版も試した。
2022/06/09#1: xscreensaverでタイルマップ描画
... ソース。
2022/06/01#1: Xlibについて調べてる

ubuntu

2022/08/09#2: Ubuntu 20.04 LTS上でr8169ドライバが使われてしまう問題
... 参考ページ。
... 余談。
... 余談その2。
2022/08/09#3: ELECOM WDC-300SU2SWH を Ubuntu 20.04 で利用
... 情報を調べる。
... rtl8xxxuをロード。
... githubからドライバをDLしてインストール。
... rtl8192cuを使ってみる。
... rtl8xxxu と new_id。
... 再度gtihubのドライバに挑戦。
... 速度測定。
2022/08/07#1: virtualenvでPythonの別バージョン環境を作成
... Python 2.7 の環境を作成。
... Python 3.10 の環境を作成、有効化、無効化。
... システムに入ってないPythonバージョンで環境を作成。
... pygame 1.9.6 を Python 3.8環境上でインストール。
... virtualenvwrapperを導入。
... 参考ページ。
2022/08/06#1: Ubuntu Linux 22.04 LTSを試用
... pygame 1.9.6を動かしたい。
2022/07/27#2: xscreensaver経由で動画を再生
... 参考ページ。
... mpvのインストール。
... プレイリストファイルを作成。
... xscreensaver の設定ファイルを編集。
... 動作確認。
... 余談。
2022/06/07#2: VMware Player上のUbuntuにディスプレイ解像度を追加したい
... 参考ページ。
... 設定手順。

xscreensave

2022/06/02#3: Xlibについて勉強中

prog

2022/09/19#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをC++で書いてみた
... ソースその他。
... インストール。
... 問題点。
... 原因を想像。
... タイマーの精度について。
2022/09/18#2: C言語とOpenGLでボールが跳ね回るプログラムを作成
... ソース。
... コンパイル。
... 覚書。
2022/09/17#1: OpenGL勉強中
2022/09/14#1: MinGWでGLFWを使えるように環境を整えた
... GLFWバイナリの入手とインストール。
... GLEWもインストール。
... サンプルソースをコンパイル。
... MSYS2 + MinGW-w64 の場合。
... 参考ページ。
2022/09/09#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをMinGWでコンパイル
... MinGWにfreeglutを導入。
... ソース。
... コンパイルの仕方。
... 動作確認。
2022/09/08#1: リソースエディタを試用
... リソーエディタを試用。
... Resource Hackerを試用。
... XN Resource Editorを試用。
... BCCFormを試用。
... Pencil Projectを試用。
... 参考ページ。
... 余談。
2022/09/08#2: LCC-win32をインストールしてみた
... weditres.exeを実行してみた。
2022/09/08#3: MinGWでfreeglutを使ってみた
... freeglutのバイナリの入手。
... MinGWの中にコピー。
... 使ってみる。
2022/09/07#1: Windows用スクリーンセーバの作り方をまだもうちょっと調べてる
... リソースファイルに含められる情報。
... リソースファイル内の設定ダイアログを呼び出し。
2022/09/06#1: GDIでダブルバッファ描画
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 余談。
... 余談その2。
2022/09/06#2: ビットマップ画像を描画するスクリーンセーバを書いてみた
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 動作確認。
... 覚書。
... 余談。プレビューモードのウインドウサイズ。
2022/09/05#1: GDI+でpng画像を読み込んで描画
... pngファイルを読み込む版。
... リソースファイル内のpng画像を利用する。
... ダブルバッファを利用。
... GDI+は遅いらしい。
2022/09/03#2: MinGWとWindows APIで画像を描画
... ソース。
... 仕組み。
2022/08/31#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中その3
2022/08/30#1: Geany 1.38 x64をインストールした
... セットアップファイルその他をメモ。
... 余談。エディタの公式サイトのデザインについて。
2022/08/30#2: Luaでタートルグラフィック
... サンプルの動かし方。
... 余談。Pythonでタートルグラフィックス。
2022/08/28#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中その2
2022/08/27#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中
2022/08/26#1: bccでスクリーンセーバのビルドを試しているところ
... ハマった点。brc32がエラーを出す。
2022/08/24#1: Borland C++ Compilerを試用
... セットアップファイルの入手。
... インストール。
... パスを通す。
... コンパイルできるか確認。
... 参考ページ。
... 2022/08/26追記。
2022/08/23#1: Windows10にMinGWをインストールし直した
... インストーラを入手。
... インストーラを実行。
... パスを通す。
... コンパイルができるか動作確認。
2022/08/23#2: スクリーンセーバのビルドの実験中
... メッセージが文字化けする件。
... 結局こうなった。
2022/08/22#1: msys2 + MinGW-w64でスクリーンセーバをビルドしようとしてハマった
... msys2 + MinGW-w64ではスクリーンセーバをビルドできない
... MinGWでビルド
2022/07/22#1: ディザパターンに変換するプログラムを修正
... ソース。
... 実行バイナリ。
2022/07/21#1: C++の勉強中
2022/07/19#1: cmdline.hを少し試用
2022/07/19#2: パレットデータ相当を読み込みたい
... ソース。
... 余談。
2022/07/18#1: getoptについて調べてる
... 参考ページ。
2022/07/17#1: stbライブラリを試用
... 画像ロード。
... 画像セーブ。
... stbi_write_png() の最後の引数について。
2022/07/16#1: 画像処理ライブラリを探してた
2022/07/15#1: FreeImageとDevILライブラリを試用
... FreeImageライブラリ。
... DevILライブラリ。
... wchar_t と char の変換。
2022/07/14#1: 減色ツール iZYINS をビルドしてみる
... ビルド手順。
... 使い方。
... 問題に遭遇。
... ディザモード4でエラーが出る問題を修正。
... パレットデータ画像を指定するとエラーが出る問題を修正。
... 実行バイナリ。
... 余談。
2022/07/14#2: Visual Studio Community 2022をインストールしてみた
... 旧バージョンの入手。
2022/06/23#1: ディザリング処理をするサンプルプログラムをビルドした
... ソースファイル群。
... コンパイルする。
... ディザをかけてみる。
... Windows用実行バイナリ。
... 動作確認してみた感想。
2022/06/22#1: ディザリング処理について勉強中
... libgdが必要らしい。

zatta

2022/09/19#2: 日記をアップロード
2022/09/12#1: Googleサイト上の各ページを少し編集
2022/09/05#2: ハサミを購入
2022/08/20#2: スクリーンセーバ作成に対する憧れ
... 余談。
2022/06/05#3: ユニクロで買い物をして驚いた

python

2022/09/18#1: PyOpenGLでボールが跳ね回るスクリプトを作成
... ソース。
... FPSの計測について。
... 文字描画について。
... アニメーション処理について。
2022/09/16#1: PyOpenGLを勉強中
2022/09/15#1: PyOpenGLで球を描画
... ソース。
2022/09/11#1: PyOpenGLでテクスチャを表示
... ソース。
... 少し解説。
... 複数のテクスチャを描画。
2022/09/10#1: PyOpenGLについて調べてる
... glutMainLoop() の終了のさせ方。
... キーの読み取りその1。
... キーの読み取りその2。
2022/09/09#2: PyOpenGLが使うfreeglut.dllの場所を調べた
... 前提条件。
... freeglut.dllの在り処。
... freeglut.dllを差し替えてみる。
... 余談。glutIdleFunc()が動かなくて悩んだ。
2022/08/14#1: Pythonスクリプトの多重起動を抑止したい
... 参考ページ。
... ソースその1。win32event版。
... ソースその2。ctypes版。
2022/08/14#2: pygameでWindows用スクリーンセーバを作る
... 制限事項。
... Windows用スクリーンセーバについてのおさらい。
... 開発環境。
... 必要なモジュールをインストール。
... ソース。
... ソースについて少し説明。
... Pythonスクリプトとして動作確認。
... exeに変換。
... スクリーンセーバとして動作確認。
... 問題点。
... Nuitkaでexe化してみる。
... 参考ページ。
2022/08/10#1: Pythonスクリプトをexe化したい
... PyInstallerでexe化。
... py2exeでexe化。
2022/08/10#2: Windows用スクリーンセーバの呼び出し動作をPythonで確認
2022/08/08#1: Windows10 + virtualenvでPython環境を作成
... virtualenvwrapper-winを使う。
... 参考ページ。
... venvも試用してみた。
... 自作のPython切替bat。
2022/08/07#1: virtualenvでPythonの別バージョン環境を作成
... Python 2.7 の環境を作成。
... Python 3.10 の環境を作成、有効化、無効化。
... システムに入ってないPythonバージョンで環境を作成。
... pygame 1.9.6 を Python 3.8環境上でインストール。
... virtualenvwrapperを導入。
... 参考ページ。
2022/08/02#1: pygameでスクリーンセーバを作りたいのだけど
... Windows用スクリーンセーバについて少し説明。
2022/07/30#1: PyGObjectがよく分からない
... 背景色すら指定できない。
... PyGTKのドキュメントは見つかった。
... 変換ツールがあるらしい。
... PyGTKを無理矢理インストールしてみた。
2022/07/29#2: PyGTKのドキュメントが見つからない
2022/07/28#1: xscreensaverからPythonスクリプトを起動できないか模索
2022/07/28#2: vscode + autopep8がimportの順番を変更してしまう。
2022/07/13#1: ディザリング処理をするPythonスクリプトに並列処理を追加してみた
... 処理時間を実測。
... 余談。
2022/07/12#1: ディザをかけるPythonスクリプトを弄ってる
2022/07/09#1: Pythonの並行処理・並列処理についてまだ勉強中
2022/07/08#1: Pythonの並行処理・並列処理について勉強中
... 参考ページ。
2022/07/07#1: Pillowのgetpixel()は本当に遅いのか気になったので確認してみた
2022/07/07#2: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その7
... 使い方。
... 問題点。
... 改善策。
... 余談。
2022/07/03#2: パレットデータを取り出すPythonスクリプトを書いてる
2022/07/02#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その6
2022/07/01#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その5
2022/06/29#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その4
2022/06/28#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その3
2022/06/27#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その2
2022/06/26#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中
... CUIでプログレスバーを表示したい。
2022/06/21#1: ディザリング関係のページを眺めてる
... Photoshop上での処理は特許切れらしい。
2022/06/20#2: Pythonで画像にディザリングをかけてみる
... RGBチャンネル別に処理する。
... 諧調に段階を持たせてみる。
... 妄想。
... 余談。レナさん画像を使いたいです。
2022/06/19#1: Pythonで画像処理ができそうか勉強中
... 参考ページ。
... Pillow (PIL)のインストール。
... チャンネル別に分解。
... 1ドットずつ処理をする。
... グラデーション画像を作成する。
... ディザリングを試す。
... 余談。レナさん画像が懐かしい。
2022/06/06#1: ファイルサイズでソートしてリネームするPythonスクリプトを作成
... 2022/06/07追記。

tic80

2022/07/20#1: TIC-80のパレットデータを手元に残そうとして少しハマった
... 生成した .gpl や .png。
... 生成Pythonスクリプト。

xyzzy

2022/08/25#1: xyzzyで行結合
... 似たような機能が既にあった。
... サクラエディタの場合。
2022/07/11#1: xyzzyのスニペットについて調べてた
... snippet.lについて。
... abbrevについて。

anime

2022/09/04#1: 『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』を視聴
2022/06/24#1: 「トイ・ストーリー4」を視聴
2022/06/09#2: 「DEATH NOTE ディレクターズカット完全決着版 リライト・幻視する神」を視聴
... 顔芸を最初にやり始めたのは誰なのかしら。

prg

2022/06/12#1: 昔の2D横スクロールSTGの回転パターンを調べてた
... 2022/06/13追記。

linux

2022/08/09#3: ELECOM WDC-300SU2SWH を Ubuntu 20.04 で利用
... 情報を調べる。
... rtl8xxxuをロード。
... githubからドライバをDLしてインストール。
... rtl8192cuを使ってみる。
... rtl8xxxu と new_id。
... 再度gtihubのドライバに挑戦。
... 速度測定。
2022/07/27#2: xscreensaver経由で動画を再生
... 参考ページ。
... mpvのインストール。
... プレイリストファイルを作成。
... xscreensaver の設定ファイルを編集。
... 動作確認。
... 余談。
2022/06/07#2: VMware Player上のUbuntuにディスプレイ解像度を追加したい
... 参考ページ。
... 設定手順。
2022/06/05#2: pecoの代わりにfzyを使ってみた
... 使い方。
... インストール。
... pcdをインストール。
... 参考ページ。

comic

2022/08/17#3: 漫画を読んでた
2022/07/29#3: 漫画を読んでた
2022/07/28#3: 漫画を読んでた
2022/07/27#3: 漫画を読んでた
2022/07/26#1: 漫画を読んでた
2022/07/25#1: 漫画を読んでた
2022/07/24#1: 漫画を読んでた
2022/07/23#1: 漫画を読んでた

pygame

2022/08/12#1: スクリーンセーバと多重起動抑止
... プレビューモードの問題。
... 待ち時間の問題。
... 多重起動抑止の種類。
... 多重起動抑止の方法。
2022/08/06#1: Ubuntu Linux 22.04 LTSを試用
... pygame 1.9.6を動かしたい。
2022/08/06#2: tkinterの中にpygameを埋め込む
... 必要なモジュールのインストール。
... ソース。
... tkinter widget のウインドウハンドルを取得する。
... ウインドウサイズを取得する。
... tkinter の mainloop を呼びたい。
... 参考ページ。
2022/08/05#1: pygameを使ってxscreensaver用スクリーンセーバを作成
... 制約。
... 必要なパッケージのインストール。
... ソース。
... 環境変数 XSCREENSAVER_WINDOW について。
... 環境変数 SDL_WINDOWID について。
... ウインドウサイズの取得について。
... 画像ファイル読み込みについて。
... 余談。
2022/08/04#3: pygameでxscreensaver用スクリーンセーバを作れないものか
... pygameに求められる条件。
... OS側の事情。
... Windowsは条件が緩い。
2022/08/02#1: pygameでスクリーンセーバを作りたいのだけど
... Windows用スクリーンセーバについて少し説明。

blender

2022/06/10#1: blenderで作業中

pygtk

2022/07/30#1: PyGObjectがよく分からない
... 背景色すら指定できない。
... PyGTKのドキュメントは見つかった。
... 変換ツールがあるらしい。
... PyGTKを無理矢理インストールしてみた。

neta

2022/06/22#2: ヒーローの見た目
... 見た目は大事なのかそうでもないのか。
... 怪獣好きのヒロイン。
... モフモフ好きのヒロイン。
... 実は宇宙人の作戦。
2022/06/18#2: 21世紀版レナ画像コンテストをどこかでやらないものか
... イベントにできないか。
... TV番組にできないか。
... 余談。

windows

2022/09/19#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをC++で書いてみた
... ソースその他。
... インストール。
... 問題点。
... 原因を想像。
... タイマーの精度について。
2022/09/13#1: Windows版 GIMP 2.6 でPython-Fuを動かしたい
... Python 2.6のインストール。
... GIMP-painter- 2.6.11 でPython-Fuを動かす。
... 通常インストール版 GIMP 2.6.12 でPython-Fuを利用。
... 問題点。
2022/09/10#1: PyOpenGLについて調べてる
... glutMainLoop() の終了のさせ方。
... キーの読み取りその1。
... キーの読み取りその2。
2022/09/09#1: OpenGLを使ったWindows用スクリーンセーバをMinGWでコンパイル
... MinGWにfreeglutを導入。
... ソース。
... コンパイルの仕方。
... 動作確認。
2022/09/09#2: PyOpenGLが使うfreeglut.dllの場所を調べた
... 前提条件。
... freeglut.dllの在り処。
... freeglut.dllを差し替えてみる。
... 余談。glutIdleFunc()が動かなくて悩んだ。
2022/09/08#1: リソースエディタを試用
... リソーエディタを試用。
... Resource Hackerを試用。
... XN Resource Editorを試用。
... BCCFormを試用。
... Pencil Projectを試用。
... 参考ページ。
... 余談。
2022/09/08#2: LCC-win32をインストールしてみた
... weditres.exeを実行してみた。
2022/09/08#3: MinGWでfreeglutを使ってみた
... freeglutのバイナリの入手。
... MinGWの中にコピー。
... 使ってみる。
2022/09/07#1: Windows用スクリーンセーバの作り方をまだもうちょっと調べてる
... リソースファイルに含められる情報。
... リソースファイル内の設定ダイアログを呼び出し。
2022/09/06#1: GDIでダブルバッファ描画
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 余談。
... 余談その2。
2022/09/06#2: ビットマップ画像を描画するスクリーンセーバを書いてみた
... リソースファイル。
... 使用画像。
... C言語のソースファイル。
... Makefile。
... コンパイル/ビルド。
... 動作確認。
... 覚書。
... 余談。プレビューモードのウインドウサイズ。
2022/09/05#1: GDI+でpng画像を読み込んで描画
... pngファイルを読み込む版。
... リソースファイル内のpng画像を利用する。
... ダブルバッファを利用。
... GDI+は遅いらしい。
2022/09/03#1: AMD Ryzen Masterをアンインストールしておいた
2022/09/03#2: MinGWとWindows APIで画像を描画
... ソース。
... 仕組み。
2022/09/02#1: SSDの温度をチェック中
... CPUとGPUの温度が少し不安。
... SSDのファームウェアバージョンを調べた。
2022/09/01#1: メインPCが不調
... 自動再起動を無効化してみた。
... chkdsk はかけておいた。
2022/09/01#2: 温度監視ツールをインストールしてみた
... CrystalDiskInfoを試用。
... Open Hardware Monitorを試用。
2022/09/01#3: AMDがWindows10上でmetrics.csvという妙なファイルを作っている
... AMD製のソフトウェアのせいだった。
... もしかして AMD Ryzen Master のバグだろうか。
... 余談。
2022/08/31#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中その3
2022/08/30#1: Geany 1.38 x64をインストールした
... セットアップファイルその他をメモ。
... 余談。エディタの公式サイトのデザインについて。
2022/08/28#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中その2
2022/08/27#1: MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中
2022/08/26#1: bccでスクリーンセーバのビルドを試しているところ
... ハマった点。brc32がエラーを出す。
2022/08/24#1: Borland C++ Compilerを試用
... セットアップファイルの入手。
... インストール。
... パスを通す。
... コンパイルできるか確認。
... 参考ページ。
... 2022/08/26追記。
2022/08/23#1: Windows10にMinGWをインストールし直した
... インストーラを入手。
... インストーラを実行。
... パスを通す。
... コンパイルができるか動作確認。
2022/08/22#1: msys2 + MinGW-w64でスクリーンセーバをビルドしようとしてハマった
... msys2 + MinGW-w64ではスクリーンセーバをビルドできない
... MinGWでビルド
2022/08/19#1: Ruby/SDLでスクリーンセーバを作成
... 動作確認環境。
... ソース。
... テストで実行。
... exe化する。
... スクリーンセーバとして利用する。
... exerbではexe化できない。
2022/08/19#2: exerbでRuby/SDLのスクリプトをexe化したかったけど無理だった
... 症状。
... 検証に使ったソース。
... 調査に使ったツール。
... 原因その1。
... 原因その2。
... 対策。
... 結論。
... 2022/08/20追記。
2022/08/17#1: Rubyスクリプトの多重起動を抑止する処理
... win32apiを利用して実現。
... ffiを利用して実現。
... DL と fiddle を利用して実現。
... ハマりそうなポイントのまとめ。
... 参考ページ。
2022/08/17#2: Rubyスクリプトでウインドウサイズを取得したい
... ウインドウハンドルを調べるツールについて。
2022/08/15#1: Ruby/SDLでスクリーンセーバを作れないものか
... Rubyのバージョン。
... Ruby/SDLの入手。
... GetWindowRect や CreateMutex について。
... exe化について。
... 余談。gemについて。
... 余談。Ruby 2.x.x + Ruby/SDL について。
2022/08/14#2: pygameでWindows用スクリーンセーバを作る
... 制限事項。
... Windows用スクリーンセーバについてのおさらい。
... 開発環境。
... 必要なモジュールをインストール。
... ソース。
... ソースについて少し説明。
... Pythonスクリプトとして動作確認。
... exeに変換。
... スクリーンセーバとして動作確認。
... 問題点。
... Nuitkaでexe化してみる。
... 参考ページ。
2022/08/12#1: スクリーンセーバと多重起動抑止
... プレビューモードの問題。
... 待ち時間の問題。
... 多重起動抑止の種類。
... 多重起動抑止の方法。
2022/08/10#1: Pythonスクリプトをexe化したい
... PyInstallerでexe化。
... py2exeでexe化。
2022/08/10#2: Windows用スクリーンセーバの呼び出し動作をPythonで確認
2022/08/04#1: Windows10からPowerToysをアンインストールした
... 試したこと。
2022/08/03#2: PowerToysがアンインストールできない
... クリーンアップツールがあるらしい。
2022/06/05#2: pecoの代わりにfzyを使ってみた
... 使い方。
... インストール。
... pcdをインストール。
... 参考ページ。

ruby

2022/08/20#1: Rubyスクリプトに画像ファイルを含める
... base64への変換スクリプト。
... base64を読み出して使うスクリプト。
... 別の書き方。
2022/08/19#1: Ruby/SDLでスクリーンセーバを作成
... 動作確認環境。
... ソース。
... テストで実行。
... exe化する。
... スクリーンセーバとして利用する。
... exerbではexe化できない。
2022/08/19#2: exerbでRuby/SDLのスクリプトをexe化したかったけど無理だった
... 症状。
... 検証に使ったソース。
... 調査に使ったツール。
... 原因その1。
... 原因その2。
... 対策。
... 結論。
... 2022/08/20追記。
2022/08/18#1: exerbと格闘中
... 分かったこと。
... 試行錯誤の記録。その1。
... 試行錯誤の記録。その2。
... 余談。exerb と DATA。
2022/08/17#1: Rubyスクリプトの多重起動を抑止する処理
... win32apiを利用して実現。
... ffiを利用して実現。
... DL と fiddle を利用して実現。
... ハマりそうなポイントのまとめ。
... 参考ページ。
2022/08/17#2: Rubyスクリプトでウインドウサイズを取得したい
... ウインドウハンドルを調べるツールについて。
2022/08/16#1: Ruby + ffi の動作確認をした
... 動作確認に使ったソース。
... 動作確認環境とインストール手順。
... 試行錯誤の記録。
... 余談。win32apiバージョン。
2022/08/15#1: Ruby/SDLでスクリーンセーバを作れないものか
... Rubyのバージョン。
... Ruby/SDLの入手。
... GetWindowRect や CreateMutex について。
... exe化について。
... 余談。gemについて。
... 余談。Ruby 2.x.x + Ruby/SDL について。
2022/08/04#2: ruby-gtk2を使ってxscreensaver用スクリーンセーバを作る
... 参考にしたスクリプト。
... 必要なパッケージのインストール。
... ソース。
... 問題点。
... 少し解説。
... 懸念事項。
... 参考ページ。
2022/08/01#1: ruby-gtk2をWindows10上で動かしたい
... Ruby 2.2.6 x86 の場合。
... Ruby 2.3.3 x86 の場合。
... Ruby 1.8.7 の場合。
... 余談。
2022/08/01#2: ruby-gtk2は殺されていた
... ruby-gtk3は生きている。
... 将来的な不安。
2022/07/31#1: ruby-gtk2がWindows10上で動かない
... ruby-gtk2を動かしたい理由。
... ruby-gtk2のインストールができない。
... 何が何でもruby-gtk2を動かす。

ptgame

2022/08/14#2: pygameでWindows用スクリーンセーバを作る
... 制限事項。
... Windows用スクリーンセーバについてのおさらい。
... 開発環境。
... 必要なモジュールをインストール。
... ソース。
... ソースについて少し説明。
... Pythonスクリプトとして動作確認。
... exeに変換。
... スクリーンセーバとして動作確認。
... 問題点。
... Nuitkaでexe化してみる。
... 参考ページ。

cg_tools

2022/07/22#1: ディザパターンに変換するプログラムを修正
... ソース。
... 実行バイナリ。
2022/07/20#1: TIC-80のパレットデータを手元に残そうとして少しハマった
... 生成した .gpl や .png。
... 生成Pythonスクリプト。
2022/07/07#2: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その7
... 使い方。
... 問題点。
... 改善策。
... 余談。
2022/07/02#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その6
2022/07/01#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その5
2022/06/29#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その4
2022/06/28#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その3
2022/06/27#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中その2
2022/06/26#1: ディザリング処理をするプログラムをPythonに移植中
... CUIでプログレスバーを表示したい。
2022/06/23#1: ディザリング処理をするサンプルプログラムをビルドした
... ソースファイル群。
... コンパイルする。
... ディザをかけてみる。
... Windows用実行バイナリ。
... 動作確認してみた感想。
2022/06/22#1: ディザリング処理について勉強中
... libgdが必要らしい。
2022/06/20#1: 2枚の画像を表示して見比べたい
... 見比べ君2 1.31。
... DiffImg 2.2.0。
... pixDiff x64 1.26。
... 画像ワイパー 1.11。
... WinMerge v2.16.20+-jp-2。
2022/06/16#1: 減色処理プログラムのビルドができるか試してみた
... ソースファイル群の入手。
... ビルド環境。
... ビルドしてみる。
... 使い方。
... 余談。静的リンクについて。
... Ubuntu Linux上でもビルドを試した。
2022/06/15#1: 減色ツールについて調べてた
... 減色処理のソースも入手できるらしい。
... コマンドラインツールの形でひとまず作っておくのがベターかもしれない。
2022/06/14#1: ImageMagickでアルファチャンネルを2値化
... 減色は上手く行かなかった。
... ImageMagickの使用例について。
... 余談。DB32パレットについて。
2022/06/13#1: スプライトシートからアニメGIFを作りたい
... 指定の順番がマズかった。
2022/06/13#2: APNGとWebPの作成を試した
... APNGを試した。
... WebPを試した。
... GIMPでAPNGを保存。
... GIMP 2.8.22 Portableで試してみた。
... 余談。GIMP上でのディレイ値変更について。
... ImageMagickでAPNGを出力。
... ImageMagickでWebPを出力。
2022/06/10#2: ImageMagickでスプライトシート画像を作成
... 成果物。

povray

2022/06/17#1: POV-Rayを再勉強中
... コマンドラインオプションについて。
... オプションを.povに記述。
... レンダリング対象から外す。
... 複数フレームをスプライトシートにする。
... スプライトシートからアニメgifを作る。
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