mieki256's diary Title List

nitijyou

2018/03/16#2: 某所から連絡
2018/03/15#4: 某所に行ってきた
2018/03/13#5: 某所に行ってきた
2018/03/01#2: 日記をアップロード
2018/02/22#2: ネズミ対策で困っていたり
... ペットボトルやバケツでも作れるらしい。
... 喧々諤々。
2018/02/21#4: 電動自転車の前輪タイヤとサドルを交換
2018/02/18#2: 日記をアップロード
2018/02/13#2: オリンピックの映像ばかりでゲンナリ
2018/02/07#1: 自宅サーバ止まってました
2018/02/03#2: トイレの便座を交換
2018/02/02#2: トイレの便座が壊れた
2018/02/01#2: 日記を少しずつアップロード

python

2018/02/09#1: メカっぽいテクスチャを生成するPython-fuスクリプトを使ってる様子を動画キャプチャしてみた
2018/02/08#1: メカっぽいテクスチャを生成するGIMP Python-fuプラグインについて
... 課題。
2018/02/07#2: GIMPのPython-fu + pycairoで描いた画像をGIMPのレイヤー用に変換する処理について
... 関連する話をメモ。
2018/02/06#1: Python-fu + pycairo で矩形をランダムに塗り潰す処理を書いてたり
2018/02/05#1: Python-fuをまだ弄ってたり
2018/02/04#1: Python-fuを弄ってたり
2018/02/02#1: GIMPのScript-fuスクリプトをPython-fuで書き直し中
... 選択範囲の中で矩形塗り潰し。

dxruby

2018/03/05#1: EDGE2からエクスポートしたアニメデータをDXOpalで描画
... 素材画像について。
... 攻撃方向は減らしたほうが良かったかも。
2018/03/05#2: RubyのOpalで少しハマったかもしれず
... 文字列のキーをシンボルのキーに変換したいのだけど。
2018/03/04#1: ドットをまだ打ってるけどそろそろなんとかなりそう
... EDGE1の動作が少し気になる。
2018/03/01#1: 先日書いたDXOpalのアレコレを別PC上で動かして確認したり
2018/02/26#1: DXOpalで地形アタリ処理をしながらプレイヤーキャラを移動
2018/02/25#1: 地形アタリ処理を書いてたり
... DXOpalはSingletonモジュールが無いっぽい。
2018/02/24#1: DXOpalのz値指定描画について
... DXRubyで動作確認。
... DXOpalで動作確認。
... 少し調べてみた。
2018/02/22#1: DXOpalで地形アタリ処理ができた
... K_LSHIFTやK_LCONTROLが無い。
... 描画時のZ値が正しく反映されないときがあるかもしれない。
2018/02/21#1: BGアタリ処理を書いてるところ
2018/02/21#3: Rubyはどうなってしまうのだろう
2018/02/20#1: DXOpalでタイルマップBG描画その4
... 余談。
2018/02/20#2: RubyスクリプトがOpal上で動いてるかどうかを判別する方法ってあるのかな
... 2018/03/01追記。
2018/02/19#1: DXOpalでタイルマップBG描画その3
... Tiledのエクスポートしたjsonについて。
2018/02/18#1: DXOpalでタイルマップBG描画その2
... 色指定時に与える数値の範囲について。
2018/02/17#1: DXOpalでタイルマップBGを描画
... 外部ファイルの読み込みができない。
... jsonのparseができない。
... DXRuby版。
2018/02/16#1: DXRubyのWindow.draw_tile()を再勉強中
2018/02/15#1: DXOpalのWindow.draw_scaleについて動作確認
2018/02/14#1: DXOpalを試用してみようと思ったらインストールでハマった
... Windows上でインストールできない。
... 管理者権限でインストールしないといかんらしい。
... Linux上ではどうかな。
... DXOpalを試用。
2018/02/14#2: DXOpalで画像のアニメーション

windows

2018/03/15#1: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題について追記
2018/03/15#2: MSYS2 と SDL2 についてメモ
... MSYS2上から出来上がった .exe を実行できた。
... dllの在り処。
... libgcc_s_dw2-1.dllが必要らしい。
2018/03/15#3: MSYS2 + SDL2 でビルドする際のスタティックリンクができた
... Makefileの内容についてメモ。
... 参考ページ。
2018/03/14#2: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題
... 2018/03/15追記。
2018/03/13#2: MSYS2でSDL2関係をビルドしたりmrubyをビルドしたり
... SDL2関係をビルドするために必要なファイルをインストール。
... SDL2を使ったCソースをビルドしてみる。
2018/03/12#1: Visual Studio上でデバッグウインドウに何かメッセージを出す
2018/03/11#1: Visual Studio 2015上でSDL2を使った何かをビルド
... SDL2関係のファイルを入手
... VS2015でプロジェクトを作成。
... プロジェクトのプロパティを設定。
... ビルドしてみる。
... 画像を表示したい。
... 文字列の出力ができない。
... 参考ページ。
2018/03/10#1: FLTKをVisual Studio 2015でビルド
... ビルドできるか試す。
... ライブラリの追加方法。
... FLTK3の入手方法が分からない。
2018/03/03#2: WACOMドライバは最新版を入れれば良いと言うものでもないらしい
2018/02/23#1: Windows10のフォトでB4印刷をするのはどうしたらいいのだろう
... エクスプローラ上で右クリックしても印刷できるっぽい。
... ペイントでも印刷できるかもしれない。
... Windows10のフォトを使わないのが一番楽かも。
2018/02/13#1: WSL + MobaXtermを試用
... MobaXtermをインストール。
... love2dは動かなかった。
... VMware + Ubuntuで試してみた。
2018/02/12#1: WSLを少し触ったけどアンインストールした
2018/02/11#1: WSLについてちょっと調べてる

gimp

2018/02/09#1: メカっぽいテクスチャを生成するPython-fuスクリプトを使ってる様子を動画キャプチャしてみた
2018/02/08#1: メカっぽいテクスチャを生成するGIMP Python-fuプラグインについて
... 課題。
2018/02/07#2: GIMPのPython-fu + pycairoで描いた画像をGIMPのレイヤー用に変換する処理について
... 関連する話をメモ。
2018/02/06#1: Python-fu + pycairo で矩形をランダムに塗り潰す処理を書いてたり
2018/02/05#1: Python-fuをまだ弄ってたり
2018/02/04#1: Python-fuを弄ってたり
2018/02/03#1: メカっぽいテクスチャを生成するGIMPスクリプトをPython-fuで書き直した
2018/02/02#1: GIMPのScript-fuスクリプトをPython-fuで書き直し中
... 選択範囲の中で矩形塗り潰し。
2018/02/01#1: SFだかメカだかそれっぽいテクスチャを生成するGIMPスクリプトを修正
... アルゴリズム。
... ブラシ種類について。
... 余談。

zatta

2018/03/07#3: 「ケータイ」と呼ぶのか「スマホ」と呼ぶのか
... 余談。
2018/02/06#2: 静かな掃除機って作れないものだろうか
... 薄型掃除機は既にあった。

anime

2018/02/26#3: 「宇宙よりも遠い場所」を視聴
2018/02/19#2: スペースオペラ版「鬼平」ってどうだろう
... タイトルは変えてほしいよなと。
2018/02/15#2: 「Re:ゼロから始める異世界生活」最終回を視聴
2018/02/04#2: 「宇宙戦隊キュウレンジャー」最終回を視聴
... 繰り返しのソレ。

ruby

2018/03/21#1: Rubyにおいてnew以外でクラスを生成する書き方
2018/03/20#1: Cプログラムに組み込んだmruby側のエラー処理
2018/03/20#2: mrubyのタグをつけた
2018/03/19#1: mrubyはスクリプトソースのファイル分割ができるのだろうか
... mruby-requireというmrbgemがあるらしい。
... Visual Studio 2015 Community の場合。
... MinGW+MSYSならビルドできた。
... MSYS2ではダメだった。
... _WIN32 ってなんだろう。
... closesocket()の定義場所を探す。
... mrbgem.rake が関係してるかも。
... Cプログラムにmrubyを組み込めなくなった。
2018/03/18#1: MSYS2上でCのプログラムにmrubyを組み込んでSDL2を使う
... MSYS2上にSDL2関係をインストール。
... mruby 1.4.0のファイル一式を入手。
... フォルダ構成。
... mruby 1.4.0 をビルド。
... 今回試したソース。
... ビルドしてみる。
... 課題。
... 参考ページ。
2018/03/17#1: Cで書いたプログラムからmrubyを呼び出せるか実験その2
... ディレクトリ構成。
... 名前が変わっている部分があるらしい。
... 実験に使ったソース。
... Makefileについて。
2018/03/16#1: Cで書いたプログラムからmrubyを呼び出せるか実験
... ディレクトリ構成。
... mrubyを呼び出すだけのCプログラムを書いてみる。
... 少し説明。
2018/03/15#1: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題について追記
2018/03/15#2: MSYS2 と SDL2 についてメモ
... MSYS2上から出来上がった .exe を実行できた。
... dllの在り処。
... libgcc_s_dw2-1.dllが必要らしい。
2018/03/15#3: MSYS2 + SDL2 でビルドする際のスタティックリンクができた
... Makefileの内容についてメモ。
... 参考ページ。
2018/03/14#2: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題
... 2018/03/15追記。
2018/03/13#1: mrubyにRandomは用意されてた
2018/03/13#3: 他のmruby-sdl2をビルドしようと試していたり
... Ubuntu Linux 16.04上で試してみた。
2018/03/13#4: love2dのRuby版を作ろうとしてる方はいるらしい
2018/03/12#2: MinGWでSDL2関係のビルドができるか実験
... SDL2関係のインストール。
... ビルドしてみる。
... mruby-sdl2 をビルドしようとするが失敗。
... Windowsの場合はshebangが使えないのではないかという疑惑。
... 直接書いてみる。
... 余談。
2018/03/10#2: mrubyのmrbgemを試す
... mruby-jsonを追加。
... mruby-randomは追加できなかった。
... mruby-tinymtを追加。
... その他のライブラリ。
2018/03/09#1: Windows上でmrubyのビルドを試したり
... mrbgemについて勉強。
2018/03/08#2: Rubyに見捨てられる前に見捨てたほうがいいのだろうか
2018/03/08#3: mrubyについてググってたり
2018/03/06#1: Rubyソースの整形ツール rufoをインストールしてみた
... Emacsからrufoを呼び出す。
2018/03/05#2: RubyのOpalで少しハマったかもしれず
... 文字列のキーをシンボルのキーに変換したいのだけど。
2018/03/04#1: ドットをまだ打ってるけどそろそろなんとかなりそう
... EDGE1の動作が少し気になる。
2018/03/04#2: Rubyでxmlのパースについて少しメモ
2018/02/28#1: Ruby-GNOME2をもう少し勉強中
... 参考ページ。
2018/02/27#1: FXRubyを勉強中
... ハローワールド。
... 少し解説。
... 少し複雑なレイアウトをしてみる。
... ファイル選択ダイアログについて。
... ドラッグアンドドロップはどうやるのだろう。
... Ubuntu16.04上でFXRubyのインストールと動作確認。
... 参考ページ。
2018/02/27#2: Ruby-GNOME2を試用
... インストール。
... ファイルのドラッグアンドドロップ。
2018/02/26#2: FXRubyを少し触ってる
... インストール。
2018/02/21#1: BGアタリ処理を書いてるところ
2018/02/21#2: Rubyで使える画像処理ライブラリは無いのだろうか
2018/02/21#3: Rubyはどうなってしまうのだろう
2018/02/20#2: RubyスクリプトがOpal上で動いてるかどうかを判別する方法ってあるのかな
... 2018/03/01追記。
2018/02/14#1: DXOpalを試用してみようと思ったらインストールでハマった
... Windows上でインストールできない。
... 管理者権限でインストールしないといかんらしい。
... Linux上ではどうかな。
... DXOpalを試用。
2018/02/14#2: DXOpalで画像のアニメーション

neta

2018/03/14#1: *NIXはコマンド入力方式のアドベンチャーゲーム
2018/03/08#2: Rubyに見捨てられる前に見捨てたほうがいいのだろうか
2018/03/07#3: 「ケータイ」と呼ぶのか「スマホ」と呼ぶのか
... 余談。
2018/02/19#2: スペースオペラ版「鬼平」ってどうだろう
... タイトルは変えてほしいよなと。
2018/02/06#2: 静かな掃除機って作れないものだろうか
... 薄型掃除機は既にあった。

javascript

2018/02/20#3: ACEエディタを複数並べるあたりで悩んだり

pc

2018/03/14#1: *NIXはコマンド入力方式のアドベンチャーゲーム
2018/03/08#1: LAN内のDHCPが正常に働かない原因が分かった
... REGZA Z9000 背面のLAN端子について。
... 漫画にできそう。
... 参考ページ。
2018/03/07#2: 正体不明のDHCPサーバがどこかに居る
2018/03/06#3: 無線LANルータが正しいIPアドレスを渡してくれない

emacs

2018/03/06#1: Rubyソースの整形ツール rufoをインストールしてみた
... Emacsからrufoを呼び出す。

xyzzy

2018/03/07#1: xyzzy のlispについてまだ勉強中
... 参考ページ。
2018/03/06#2: xyzzyのlispを少し勉強
... リンクの記述を変更する関数。
... リンクURLを変更したいけどやり方が分からず。

mruby

2018/03/21#1: Rubyにおいてnew以外でクラスを生成する書き方
2018/03/20#1: Cプログラムに組み込んだmruby側のエラー処理
2018/03/20#2: mrubyのタグをつけた
2018/03/19#1: mrubyはスクリプトソースのファイル分割ができるのだろうか
... mruby-requireというmrbgemがあるらしい。
... Visual Studio 2015 Community の場合。
... MinGW+MSYSならビルドできた。
... MSYS2ではダメだった。
... _WIN32 ってなんだろう。
... closesocket()の定義場所を探す。
... mrbgem.rake が関係してるかも。
... Cプログラムにmrubyを組み込めなくなった。
2018/03/18#1: MSYS2上でCのプログラムにmrubyを組み込んでSDL2を使う
... MSYS2上にSDL2関係をインストール。
... mruby 1.4.0のファイル一式を入手。
... フォルダ構成。
... mruby 1.4.0 をビルド。
... 今回試したソース。
... ビルドしてみる。
... 課題。
... 参考ページ。
2018/03/17#1: Cで書いたプログラムからmrubyを呼び出せるか実験その2
... ディレクトリ構成。
... 名前が変わっている部分があるらしい。
... 実験に使ったソース。
... Makefileについて。
2018/03/16#1: Cで書いたプログラムからmrubyを呼び出せるか実験
... ディレクトリ構成。
... mrubyを呼び出すだけのCプログラムを書いてみる。
... 少し説明。
2018/03/15#1: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題について追記
2018/03/15#2: MSYS2 と SDL2 についてメモ
... MSYS2上から出来上がった .exe を実行できた。
... dllの在り処。
... libgcc_s_dw2-1.dllが必要らしい。
2018/03/15#3: MSYS2 + SDL2 でビルドする際のスタティックリンクができた
... Makefileの内容についてメモ。
... 参考ページ。
2018/03/14#2: SDL2を使うとコンソール出力がされなくなる問題
... 2018/03/15追記。
2018/03/13#1: mrubyにRandomは用意されてた
2018/03/13#2: MSYS2でSDL2関係をビルドしたりmrubyをビルドしたり
... SDL2関係をビルドするために必要なファイルをインストール。
... SDL2を使ったCソースをビルドしてみる。
2018/03/13#3: 他のmruby-sdl2をビルドしようと試していたり
... Ubuntu Linux 16.04上で試してみた。
2018/03/13#4: love2dのRuby版を作ろうとしてる方はいるらしい
2018/03/12#1: Visual Studio上でデバッグウインドウに何かメッセージを出す
2018/03/12#2: MinGWでSDL2関係のビルドができるか実験
... SDL2関係のインストール。
... ビルドしてみる。
... mruby-sdl2 をビルドしようとするが失敗。
... Windowsの場合はshebangが使えないのではないかという疑惑。
... 直接書いてみる。
... 余談。
2018/03/11#1: Visual Studio 2015上でSDL2を使った何かをビルド
... SDL2関係のファイルを入手
... VS2015でプロジェクトを作成。
... プロジェクトのプロパティを設定。
... ビルドしてみる。
... 画像を表示したい。
... 文字列の出力ができない。
... 参考ページ。
2018/03/10#2: mrubyのmrbgemを試す
... mruby-jsonを追加。
... mruby-randomは追加できなかった。
... mruby-tinymtを追加。
... その他のライブラリ。
2018/03/09#1: Windows上でmrubyのビルドを試したり
... mrbgemについて勉強。
2018/03/08#3: mrubyについてググってたり

cg_tools

2018/03/04#1: ドットをまだ打ってるけどそろそろなんとかなりそう
... EDGE1の動作が少し気になる。
2018/03/03#1: ドットをまだ打ってる
2018/03/03#2: WACOMドライバは最新版を入れれば良いと言うものでもないらしい
2018/03/02#1: ドットを打ってる
... EDGE2でアニメは作りづらい気がする。
2018/02/10#1: Poserを触ってたり
2018/02/09#2: ドット絵素材をOpenGameArtにアップロードしておいた
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