mieki256's diary
Title List
cg_tools
2024/09/15#1
: Metasequoia 4をまだもう少しだけ試用
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多角形ポリゴンと三角形四角形ポリゴンとの変換
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blenderの面の差し込みと同じことをしたい
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材質設定の割り当て
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円の中に円を作りたい
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余談。選択ツールの動作が気になる
2024/09/14#1
: Metasequoia 4をもう少しだけ試用
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マグカップの作り方
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面の差し込み
2024/09/13#1
: Metasequoia 4を少しだけ試用
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Metasequoia 3のユーザー登録ができなくて悩んだ
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余談。価格について
2024/08/23#1
: Stable Diffusion web UIでアウトペインティングをする際の手順をメモ
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元画像
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Mosaic outpainting拡張を使った事例
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スクリプト Poor man's outpainting による事例
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スクリプト Outpainting mk2 による事例
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img2img の Resize and fill による処理
2024/08/22#1
: Stable Diffusion web UIでアウトペインティングをしようとしてちょっとハマった
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Forge版では動かない
2024/08/10#1
: アニメ制作ツール Synfig Studioを少し試用
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レイヤーの種類について
2024/08/09#1
: アニメ制作ツール Frictionを試用
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Sceneのプロパティを変更
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レンダリングの仕方
2024/08/09#2
: アニメ制作ツール Pencil2Dを少し試用
2024/08/09#3
: アニメ制作ツール Glaxnimateを試用
2024/08/08#1
: アニメ作成サービス Wick Editorをまだもう少し試用
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上下の線は元から入ってた
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2024/08/09追記
2024/08/07#2
: アニメ作成サービス Wick Editorをもう少し試用
2024/08/06#1
: アニメ作成サービス Wick Editorを試用
2024/07/18#3
: 画像編集ソフト Pixelitorを試用
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Windows上で試用
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Ubuntu Linux 20.04 LTS上で試用
2024/07/17#1
: スクリーントーンを除去したい。その2
2024/07/16#1
: スクリーントーンを除去したい
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検索キーワードについて
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CLIP STUDIO PAINT EXで除去できるらしい
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Windows版GIMPでも利用できるらしい
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Pythonスクリプトで処理
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G'MICで処理
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Photoshopで処理
2024/07/08#1
: ドローソフトで線の入り抜きが使えそうかどうか少し調べてた
2024/07/08#2
: Mohoを起動したらアクティベーションエラーになった
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Moho 12のアクティベーションができない
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2024/07/09追記
2024/07/07#2
: Inkscapeでトレス作業を試してた
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2024/07/08追記
2024/07/04#1
: 作画崩壊カットを画像生成AIで修正できないものだろうか
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ReActorはダメだった
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Reference onlyもダメだった
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OpenPoseはそこそこ良さそう
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問題点
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技術があっても使われない
2024/07/03#1
: ReActorを試用
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余談。2つのFaceSwap
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余談その2。モジュールのバージョンがおかしくなってしまった
2024/07/02#1
: Stable Diffusion web UIで顔が固定できないか実験中
2024/07/01#1
: IC-Light拡張機能版のfork版を試用
2024/06/30#1
: IC-Lightを試用してみた
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スタンドアローン版をインストール
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初回起動
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2回目以降の起動
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Stable Diffusion web UI拡張機能版をインストール
2024/06/29#1
: Lama CleanerをWindows10にインストールしてみた
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スタンドアローン版をインストール
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NumPyでエラーが出る
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実行してみる
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Stable Diffusion web UIのファイルを使う方法もあるらしい
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Stable Diffusion web UIの拡張としてインストールしてみた
2024/06/28#1
: Lama Cleanerを少し試用
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GIMPのプラグインについてもメモしておく
2024/06/04#1
: 画像処理の膨張、収縮、dilate、erodeについて調べてた
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膨張、収縮
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GIMPの場合
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その昔、争いがあった。らしい
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「明るさの最小値」「明るさの最大値」ってなんやねん
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余談。不透明部分のRGB値を引き延ばせるかどうか
2024/06/03#2
: GIMPで透明部分のRGB値を残したい
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透明部分に不透明部分の色を引き延ばす
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アルファチャンネルを削除する方法
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元々の透明部分を反映させる
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RGB値を残したままpng画像としてエクスポート
2024/06/02#1
: 画像の透明部分の境界の色を調整したくて試行錯誤中
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2024/06/03追記
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