mieki256's diary Title List

cg_tools

2018/03/04#1: ドットをまだ打ってるけどそろそろなんとかなりそう
... EDGE1の動作が少し気になる。
2018/03/03#1: ドットをまだ打ってる
2018/03/03#2: WACOMドライバは最新版を入れれば良いと言うものでもないらしい
2018/03/02#1: ドットを打ってる
... EDGE2でアニメは作りづらい気がする。
2018/02/10#1: Poserを触ってたり
2018/02/09#2: ドット絵素材をOpenGameArtにアップロードしておいた
2018/01/30#1: Simple-Sprite-Generatorを試用
... この手のツールを以前メモしたような。
... 自分も以前そういうのを書いたっけ。
2018/01/30#2: Gravit Designerを試用
2018/01/28#1: Poser 11 Proを弄ってたり
2018/01/27#1: Poser 11 Pro や DAZ Studio を触ってたり
2018/01/25#1: Synfig Studioの使い方をメモその2
... 接線ハンドルが無い頂点をそのまま移動。
... フィルタレイヤー。
... ビットマップ画像にボーンを仕込む。
2018/01/24#1: Synfig Studioの使い方をメモ
... 日本語化。
... キャンバス設定。
... 図形の描き方。
... レイヤーをグループにまとめる。
... アニメーションの作り方。
... アニメをプレビューする。
... レンダリングする。
... キャンバスデータの注意点。
... グラデーションツールの使い方。
... 頂点アニメーション。
2018/01/23#1: Pencil2D 0.6を試用
... 気が付いた点をメモ。
2018/01/23#2: OpenToonz 1.2.0をインストール
... 1.2.0の更新内容。
... Papagyaoって何だろう。
... MyPaintブラシの使い方。
2018/01/23#3: Synfig Studio 1.2.1 をインストール
2018/01/04#1: G'MICの中にアンディ・ウォーホル風の画像を作るフィルタがあった
... G'MICプラグインのインストールの仕方。
2018/01/02#1: Atomタブレット上でお絵描きソフトを色々試用
... タブレットPCの罠。
2017/12/29#1: darktableを少しだけ試用
2017/12/23#2: Tiledマップエディタでオブジェクトレイヤーを使う際の操作手順をメモ
... タイルマップデータを love2d で使う方法。
2017/12/02#1: ボス敵の画像を作成中
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