mieki256's diary Title List

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2024/09/15#1: Metasequoia 4をまだもう少しだけ試用
... 多角形ポリゴンと三角形四角形ポリゴンとの変換
... blenderの面の差し込みと同じことをしたい
... 材質設定の割り当て
... 円の中に円を作りたい
... 余談。選択ツールの動作が気になる
2024/09/14#1: Metasequoia 4をもう少しだけ試用
... マグカップの作り方
... 面の差し込み
2024/09/13#1: Metasequoia 4を少しだけ試用
... Metasequoia 3のユーザー登録ができなくて悩んだ
... 余談。価格について
2024/08/23#1: Stable Diffusion web UIでアウトペインティングをする際の手順をメモ
... 元画像
... Mosaic outpainting拡張を使った事例
... スクリプト Poor man's outpainting による事例
... スクリプト Outpainting mk2 による事例
... img2img の Resize and fill による処理
2024/08/22#1: Stable Diffusion web UIでアウトペインティングをしようとしてちょっとハマった
... Forge版では動かない
2024/08/10#1: アニメ制作ツール Synfig Studioを少し試用
... レイヤーの種類について
2024/08/09#1: アニメ制作ツール Frictionを試用
... Sceneのプロパティを変更
... レンダリングの仕方
2024/08/09#2: アニメ制作ツール Pencil2Dを少し試用
2024/08/09#3: アニメ制作ツール Glaxnimateを試用
2024/08/08#1: アニメ作成サービス Wick Editorをまだもう少し試用
... 上下の線は元から入ってた
... 2024/08/09追記
2024/08/07#2: アニメ作成サービス Wick Editorをもう少し試用
2024/08/06#1: アニメ作成サービス Wick Editorを試用
2024/07/18#3: 画像編集ソフト Pixelitorを試用
... Windows上で試用
... Ubuntu Linux 20.04 LTS上で試用
2024/07/17#1: スクリーントーンを除去したい。その2
2024/07/16#1: スクリーントーンを除去したい
... 検索キーワードについて
... CLIP STUDIO PAINT EXで除去できるらしい
... Windows版GIMPでも利用できるらしい
... Pythonスクリプトで処理
... G'MICで処理
... Photoshopで処理
2024/07/08#1: ドローソフトで線の入り抜きが使えそうかどうか少し調べてた
2024/07/08#2: Mohoを起動したらアクティベーションエラーになった
... Moho 12のアクティベーションができない
... 2024/07/09追記
2024/07/07#2: Inkscapeでトレス作業を試してた
... 2024/07/08追記
2024/07/04#1: 作画崩壊カットを画像生成AIで修正できないものだろうか
... ReActorはダメだった
... Reference onlyもダメだった
... OpenPoseはそこそこ良さそう
... 問題点
... 技術があっても使われない
2024/07/03#1: ReActorを試用
... 余談。2つのFaceSwap
... 余談その2。モジュールのバージョンがおかしくなってしまった
2024/07/02#1: Stable Diffusion web UIで顔が固定できないか実験中
2024/07/01#1: IC-Light拡張機能版のfork版を試用
2024/06/30#1: IC-Lightを試用してみた
... スタンドアローン版をインストール
... 初回起動
... 2回目以降の起動
... Stable Diffusion web UI拡張機能版をインストール
2024/06/29#1: Lama CleanerをWindows10にインストールしてみた
... スタンドアローン版をインストール
... NumPyでエラーが出る
... 実行してみる
... Stable Diffusion web UIのファイルを使う方法もあるらしい
... Stable Diffusion web UIの拡張としてインストールしてみた
2024/06/28#1: Lama Cleanerを少し試用
... GIMPのプラグインについてもメモしておく
2024/06/04#1: 画像処理の膨張、収縮、dilate、erodeについて調べてた
... 膨張、収縮
... GIMPの場合
... その昔、争いがあった。らしい
... 「明るさの最小値」「明るさの最大値」ってなんやねん
... 余談。不透明部分のRGB値を引き延ばせるかどうか
2024/06/03#2: GIMPで透明部分のRGB値を残したい
... 透明部分に不透明部分の色を引き延ばす
... アルファチャンネルを削除する方法
... 元々の透明部分を反映させる
... RGB値を残したままpng画像としてエクスポート
2024/06/02#1: 画像の透明部分の境界の色を調整したくて試行錯誤中
... 2024/06/03追記
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