mieki256's diary Title List

cg_tools

2023/07/11#1: 複数の画像に対して一括でトリミングしたい
2023/06/16#1: Swin2SRを試用してみた
... CUDA、cuDNNのインストール
... ファイル一式を入手
... Pythonの仮想環境を作成
... Pythonのモジュールをインストール
... 学習モデルデータを入手
... 動作テスト
2023/06/15#1: SwinIRを試用中その2
2023/06/14#1: SwinIRを試用中
2023/06/13#1: cog.yamlって何だろう
... Dockerについて調べた
... 仮想PCの選択で悩む
2023/06/13#2: SwinIRをWindows10上で動かしてみた
... 環境構築
... 動作確認
... 参考ページ
2023/06/12#1: OpenPoseについて調べてた
... 色は不要だった
... 色の一覧
2023/06/11#1: 画像生成AIでポーズ指定ができなくてハマってる
... 与える画像の品質が生成結果に関係しそう
... jpegノイズ除去ソフトを探した
2023/06/10#1: 画像生成AIで白黒漫画をどうにかできないか実験中
2023/06/09#1: 画像生成AIの使い方を勉強中その2
2023/06/08#1: 画像生成AIの使い方を勉強中
... 制御不能なコンピュータ
2023/06/05#1: 画像生成AIを触ってる
2023/06/04#1: 画像生成AIが動かなくなっていて悩んだ
2023/06/03#2: Ubuntu 22.04 LTS上でZoeDepthをインストール
2023/06/02#1: ZoeDepthの環境をminicondaをインストールして用意してみた
... ZoeDepthのファイル一式を取得
... minicondaのインストール
... 仮想環境を作ろうとしたのだけど
... 必要なパッケージをインストール
... 必要なものがインストールできてるかチェック
... Webブラウザ経由で使う
... 仮想環境から抜ける
... 課題
... 参考ページ
2023/06/01#1: ZoeDepthが気になる
... デモページを少し触ってみた
... condaってなんぞや
2023/05/31#1: デプスマップで人物画像を動かしてみたい
... 元画像を生成
... デプスマップを作成
... blenderで読み込み
... 成果物
... 雑感
... 余談
2023/05/30#1: MiDaSをLinux上で動かしてみた
... 余談。Python3 をpythonにしておいた
2023/05/30#2: pfm画像の中身を目視したい
... GIMPで試した
... ImageMagickで試した
... blenderで試した
... exrに変換してみた
... Darktableで試した
... 2023/05/31追記
2023/05/29#1: MiDaSの動かし方が分かったのでメモ
... githubからクローン
... Pythonの仮想環境を作成
... 必要なモジュールをインストール
... 学習モデルデータを入手
... テスト画像を入手
... サンプルスクリプトを実行
... 謎の警告が少し気になる
... グレイスケール画像で出力したい
... その他のオプション
... Webカメラからの入力
... 参考ページ
... 余談
... 余談その2
2023/05/28#2: MiDaSを動かしてみたいのだけどやり方がわからない
2023/05/27#1: 画像生成AIで生成した画像をデプスマップを利用してblenderで動かす
... 画像を生成
... デプスマップを生成
... blenderでデプスマップを読み込む
... 平面にテクスチャを割り当て
... 3Dビューのシェーディングを変更
... モデルの角度とスケールを変更
... レンダリング
... 成果物
... プリプロセッサ種類による違い
... 雑感
... 余談。自動でやってくれるアドオンがあるらしい
... 参考ページ
2023/05/26#1: ControlNetのDepthについて調べてた
... プリプロセッサの種類
... プリプロセッサの結果画像を取得したい
... 元画像を作成
... 余談。Depth画像の利用法を妄想
2023/05/24#1: GIMPでモーフィングができないか調べてる
2023/05/23#1: 画像生成AIで生成した画像をFILMとAviUtlで動かしてみる
... 元になる素材画像を用意する
... 人物画像の背景を消去
... FILMで中間画像を生成
... AviUtl+拡張編集プラグインで連番画像を読み込み
... ループ動画にするために動画ファイルを複製
... 動画を早送り、逆再生
... 再生速度にイージングをかける
... 終了フレームを指定
... イージングの有無を比較
... 余談。コマを抜いたり増やしたりしたい
2023/05/22#1: FILMでフレーム補間ができそうか試してみた
... 必要なもの
... CUDAの異なるバージョンの共存
... FILMをgitで取得
... Pythonの仮想環境を作成
... Pythonモジュールをインストール
... 学習モデルデータを入手
... GPUが使えそうか調べる
... FILMを使ってみる
... 2023/05/23追記
2023/05/22#2: Stable Diffusion web UIを再インストールした
... 壊してしまった経緯
2023/05/20#1: OpenPoseで画像生成したい
... 元動画
... テストその1
... テストその2
... テストその3
... 余談。OpenPoseを使うメリット
... 余談。アニメのフレームレートについて
2023/05/19#1: OpenPose動画を作りたい。その2
... サンプル動画を入手
... 512x512に加工
... OpenPose動画を作成
... 連番画像として出力
... 形が違うことに気づいた
... COCOモデルを使えばいいらしい
2023/05/18#1: OpenPose動画を作りたい
... OpenPoseのバイナリを入手
... 学習モデルデータをダウンロード
... サンプル画像やサンプル動画
... 動かしてみる
... 2023/05/19追記
2023/05/17#1: blenderでOpenPoseのアニメーションを作ってみたい
... モデルデータとアドオンを入手
... ポーズをつけてみる
... レンダリングしてみる
... 動画でレンダリングしてみる
... Stable Diffusion web UIに渡してみる
... 2023/05/18追記
2023/05/16#1: 学習モデルデータの特徴を調べ直してた
2023/05/15#1: OpenPoseについて少し調べてた
2023/05/14#1: ControlNet+OpenPoseでちょっとハマった
2023/05/13#1: 画像生成AIを触ってる
2023/05/12#1: 画像生成AIで漫画画像を実写っぽくしたかったけど難しそう
2023/05/08#1: 画像生成AIをまた触り始めた
... flatを試した
... LowRAを試した
... Ultimate SD Upscaleを試した
... Loopback Scalerを試した
... Clip skipを変更できるようにした
2023/05/01#2: Paint.NET、GIMP、CLIP STUDIO PAINT、Kritaについて調べてた
... Paint.NET + G'MICプラグインの設定について
... GIMPのスレッド数設定
... CLIP STUDIO PAINTの自動着色機能
... Kritaの自動塗り分けマスク機能を試用
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