mieki256's diary
Title List
prog
2024/02/29#1
: Makefile内でgccのバージョンを取得して処理を分けたい
2024/02/29#2
: SOILのビルド手順をメモ
...
@
MSYS2ならパッケージがある
2024/02/29#3
: GLFW利用時にビットマップフォントを描画したい
...
@
ディスプレイリストを使ったほうがいいのかもしれない
2024/02/28#1
: SOILのインストールと使い方をメモ
...
@
MSYS2上でインストール
...
@
MinGW上でインストール
...
@
SOILの使い方
...
@
サンプルソース
2024/02/27#1
: GLFWを使ったC言語のソースをコンパイルしようとして少しハマった
...
@
gcc 6.3.0利用時の注意点
...
@
gcc 9.2.0なら問題は起きない
...
@
MSYS2を使えばハマらずに済む
...
@
公式配布版 GLFW のバイナリについて
...
@
テクスチャ画像読み込み機能が無くなっていた
2024/02/22#1
: Premakeをインストールした
...
@
MSYS2のパッケージがあった
2024/02/22#2
: soil2をビルド
...
@
ビルド
...
@
実行サンプルに必要なdll
2024/02/10#1
: Geany Portableのメニューが日本語で表示されない
2024/01/31#2
: smpegをMinGWでビルドできるか再挑戦してみたけど挫折した
...
@
smpeg 0.4.5のビルドに挑戦
...
@
再度 smpeg 0.4.4のビルドに挑戦
2024/01/31#3
: MinGW 5.1.4のインストールを試みた
...
@
ファイルを入手
...
@
インストール
...
@
初期設定
...
@
msys.batを実行
...
@
SDLのビルド
...
@
余談
2024/01/30#1
: batファイルで環境変数PATH内の一部を無効化
...
@
文字列置換ができそう
2024/01/30#2
: SDL_image 1.2をMinGWでビルドしてみたかった
...
@
要求されるライブラリのバージョン
...
@
ソースファイルの入手
...
@
ビルド作業
...
@
zlib,libpngをビルド
...
@
jpegをビルド
...
@
libwebpのビルド
...
@
libtiffのビルド
...
@
SDL_imageのビルド
...
@
tiffのバージョンを変えて試した
2024/01/29#2
: SDL 1.xをMinGWでビルドしようとしたけれど途中で挫折した
...
@
configureのオプション
...
@
ソースの入手
...
@
ビルドに挑戦
...
@
参考ページ
...
@
原因が分かってきた
2024/01/25#1
: OSDN版のMinGWについて調べてた
...
@
全パッケージをインストールしてみた
...
@
差し変わったのかもしれないファイルの一覧
...
@
ミラーサーバについて
...
@
MinGW以外の選択肢
2024/01/20#1
: C++とOpenGLで宇宙飛行的なWindows用のスクリーンセーバを作ってみた
...
@
少し解説
...
@
参考ページ
...
@
余談。スクリーンセーバの関連情報がどんどん消えている気がする
2024/01/20#2
: HTML+JavScriptでスクリーンセーバを作れないものか
2024/01/19#1
: C/C++で特殊フォルダ内にiniファイルを作成して読み書きしてみた
...
@
ソース
...
@
実行結果
...
@
少し解説
...
@
文字列を何で扱うべきかよく分からない
2024/01/18#1
: トラックバーの横に数値入力欄をつけて連動できるか試した
...
@
実行結果
...
@
ソース
...
@
少し解説
...
@
余談。入力欄の種類
...
@
参考ページ
2024/01/18#2
: iniファイルが妙な場所に作られてしまって悩んだ
...
@
VirtualStoreのせいだった
2024/01/18#3
: スクリーンセーバのフレームレートが安定しない
2024/01/17#1
: C/C++で設定ダイアログを表示してみたいその3
...
@
原因と対策
...
@
ソース
2024/01/17#2
: スライダー・トラックバーは単体のみで使い物になるのだろうか
...
@
既存事例
2024/01/16#1
: C/C++で設定ダイアログを表示してみたいその2
...
@
ソース
...
@
ビルドと実行結果
...
@
課題
...
@
2024/01/17追記
2024/01/15#1
: C/C++で設定ダイアログを表示してみたい
...
@
Visual Studio版
...
@
分かったことをメモ
...
@
MinGW版でハマってる
2024/01/14#1
: C言語でiniファイルの読み書きをしたい
...
@
WritePrivateProfileStringを使う
...
@
少し解説
2024/01/13#1
: OpenGL + glBitmapで文字描画をしたい
...
@
glBitmapで画像を描画
...
@
glBitmapで文字描画をしてみる
...
@
フォントの入手先
...
@
bdfフォントの画像化
2024/01/12#1
: OpenGLで文字描画をしたい
...
@
wglUseFontBitmapsを使ってみる
2024/01/11#1
: C言語で宇宙飛行スクリーンセーバっぽい描画をするプログラムを書いてみた
...
@
ソースその他
...
@
ビルド
...
@
実行結果
...
@
今回のポイント
2024/01/04#1
: xxdというコマンドがあることを知った
...
@
xxdがある場所
...
@
C言語のヘッダーファイルとして出力
2024/01/03#1
: objcopyについて調べていた
...
@
objcopyがインストールされてるか確認
...
@
使ってみる
...
@
Cソースから利用する
...
@
objcopyの代わりにldを使う
...
@
OpenGLで描画するサンプル
2024/01/03#2
: Makefileの中で処理を分けたい
...
@
処理を分けることもできるらしい
...
@
余談。特殊変数について
2024/01/02#1
: メモリ上のpngバイナリをOpenGLのテクスチャとして利用
...
@
必要なライブラリ
...
@
libpngを使う事例
...
@
stbライブラリを使う事例
2024/01/01#2
: bin2cについて
...
@
リソースファイルを使う方法
...
@
bin2cを使う方法
...
@
使ってみた
2023/12/31#1
: glpngをMinGWでビルドできるか試してみた
...
@
ソースの入手
...
@
ビルド
...
@
サンプルプログラムをビルド
...
@
参考ページ
2023/12/30#1
: MinGWのSourceForge版を再インストールした
2023/12/30#2
: MinGW上でzlibやlibpngをビルドしてみた
...
@
zlibをビルド
...
@
libpngをビルド
...
@
zlib自体はパッケージがある
...
@
libpngを使ったプログラムをビルドできるかテスト
...
@
余談。MSYS2でlibpngをインストール
2023/12/30#3
: libpngを使ってOpenGLのテクスチャを用意できるか試した
...
@
必要なライブラリ
...
@
ソース
...
@
課題
2023/12/29#1
: Visual Studio 2019 で GLFW が使えそうか試してみた
...
@
参考ページ
...
@
プロジェクト作成手順
...
@
NuGetでGLFWをインストール
...
@
GLFWを使ったソースを書く
...
@
ビルドする
...
@
余談。glew_static について
2023/12/28#1
: MinGWを再インストールした
...
@
ライブラリを追加
2023/12/28#2
: MSYS2を再インストールした
2023/12/02#2
: OpenGLをC言語で使う方法を少し調べてた
2023/12/01#1
: FreeImageライブラリをMinGWで使ってみたい
...
@
ファイルを入手
...
@
MinGW用ライブラリファイルに変換
...
@
FreeImageを使うファイルをビルド
...
@
stdlib.h が見つからないというエラーが出た
...
@
FreeImage を静的リンクできない
2023/12/01#2
: 今現在MinGWを入手するにはどうすればいいのだろう
...
@
ローカルに少しキャッシュが残ってた
2023/11/29#2
: テキストエディタ Mery のHSP用設定をカスタマイズした
...
@
構文ファイルをカスタマイズ
...
@
補完用ファイルもカスタマイズ
...
@
余談
Back to Diary
Powered by HNS Title List-0.2.1,
HyperNikkiSystem Project