mieki256's diary



2004/06/01(火) [n年前の日記]

#1 [windows] Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2

_ツッコミ で、PostScript形式でファイル出力できるプリンタドライバ *1 を使えば、
  1. PostScript形式(.ps)でファイル保存。
  2. 画像変換ツールでビットマップ画像に変換。
という流れで、印刷結果を画像に変換できると教えてもらった。ありがたや。というわけで、早速試してみたり。

せっかくだから、 俺はこの赤の扉を 一応 _メモ してみたりもして。

ハマった点 :

Photoshop 5.0 で .ps *2 を読み込んだら、文字が表示されなかった。プリンタドライバの詳細設定で、「TrueType フォント ダウンロード オプション:」を「ビットマップ」にしたら、文字が表示された。…項目が何を意味するのかは知らない(爆)。

win版 ImageMagick 5.5.3 の convert で、.ps → .png 変換も試してみた。最初のうちは変換できたものの。ちょっと複雑なレイアウトの文書を出力・変換しようとしたら、エラーが出て変換できなくなった。しかし、cygwin版 ImageMagick 5.5.7 の convert に読ませてみたら、すんなり変換できた。もしかすると、5.5.3、あるいは、win版には、バグでもあったのだろうか。

良かった点 :

_前回実験していた際は、 一旦、.pdfで出力してから画像に変換していたのだけど。今回は、.psで出力して変換できるようになったので、作業手順が…アレ? 変わらないのか。いや、.pdfで出力する際は、GUIで何か指定してた気がする。そのあたりを省けるようになったので、ほんの僅かではあるけど、作業手順はたしかに減っている。ような気もする。

何にせよ、印刷結果を画像にする方法について、また違う方法を知る事ができたので、嬉しい限り。情報thxであります。 *3

それはともかく :

画像をたくさん貼り付けると、なんとなくそれらしいコンテンツになるなとぼんやり思ったり。若干、余計な画像を貼り付けてる感じもするのだけど。初心者は意外なところで操作がわからなくなったりするので、念のため。と思ったが、そもそも印刷結果を画像にしたいと思う初心者なんて居るのだろうか。ギャフン。

*1: MS Publisher Color Printer、あるいは、MS Publisher Image Setter なら出力できるらしい。…む。本当はこっそり使ったほうがいいのかしら。>これらのドライバ。
*2: アプリの「印刷」で、ファイル出力した段階では、.prnという拡張子になる。.psにリネーム。
*3: いや、おそらく.pdf化する際も、内部で似たようなことをしてるのかなと想像するのだけど。

この記事へのツッコミ

Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by こぶん    2004/06/02 17:12
TrueTypeフォントダウンロードというのは、出力されるPostScriptファイル中にフォントを埋め込むためのものです。
無指定の場合はPostScprintプリンタに内蔵されているフォント名が選択されているため(ちょっと不正確ですが)、PhotoShopなどのPostScriptインタプリタのみを持つようなソフトウェアでPSファイルを再生するとフォントが存在しない状態になり、文字部分が表示されなかったり、代替フォントが使用されレイアウトが崩れることがあります。
そこで、使用しているフォントの字形を埋め込むために用意されているのが、TrueTypeフォントダウンロードというオプションです。
ただし、埋め込みフォントとしての使用を禁じているフォントが存在していたりしますのでどうやっても豆腐状にしか表示されないことがあります。

以前、PDF化という手順を取っておられたようですが、Adobe Acrobatを所有し導入されていればPDF Writerというプリンタなどが追加されますので、そちらを利用する方法もあります。
mieki256さんの希望する用途だとBMPファイルを出力するプリンタドライバを利用するのが一番のような気がしますのでシェアウェアですが、
http://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se189229.html
というソフトウェアを紹介してみたりします。
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by こぶん    2004/06/02 17:17
メモのページを見たら同じソフトが書かれていた、ギャフン
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by mieki256    2004/06/03 12:54
> TrueTypeフォントダウンロードというのは

おお。詳しい解説ありがとうございます。なるほど。埋め込む為の項目でありましたか。φ(..)メモメモ

…ああ、そうか。だから「ダウンロード」なのか。手元に無いデータを持ってくるか否か、という観点で見た場合、「ダウンロード」という名称になるのだな。

> ただし、埋め込みフォントとしての使用を禁じているフォントが存在

なんと。…結構不自由なのですな、このあたり。

> BMPファイルを出力するプリンタドライバを利用するのが一番

だと思います。それらシェアウェアの値段もそんなに高くないですし。

自分の場合フリーソフトだけで色々やるのが好きなもんで、(タダで使えるという文句には魅力を感じてしまう貧しい性分…うう)、あれこれ試行錯誤してますけど(爆)。これがもし、職場・仕事で必要云々だったら、早々に専用のソフト・ツール・ドライバを購入して楽してるはず… (^^;
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by mieki256    2004/06/03 12:58
> メモのページを見たら同じソフトが書かれていた、ギャフン

( ̄ー ̄)ニヤリッ

前回実験してたとき、ツッコミで教えてもらったのでありますが。
せっかくなので、一緒にメモしておいたのであります。
(教えていただいた方には感謝であります。ありがたや。)
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by こぶん    2004/06/03 14:47
> 手元に無いデータを持ってくるか否か、という観点で見た場合、「ダウンロード」という名称になるのだな。
プリンタ側からの視点、ということになりますね。私もこの表現になってからしばらく混乱した記憶があります。

> > BMPファイルを出力するプリンタドライバを利用するのが一番
と書きましたが、PSファイルやPDFファイルで出力するメリットもありますね。ベクターグラフィックスや文字中心の(ビットマップ画像の少ない)データだとよっぽど(ドライバ|ソフト)がタコでなければ出力サイズが非常に小さくて済みます。BMPファイルで出力するメリットは正確さと、即画像編集ソフトに流し込みやすい点になりますね。DPI高くするとやたらに巨大なファイルになるのが玉に傷ですがー。
# マンデルブロを描くためのプログラムをPostScriptで手書きして流しこんだら印刷されるまでに2日くらいかかったこともあったなぁ

> 自分の場合フリーソフトだけで色々やるのが好き
これは私も近いのかな。どちらかというとソース原理主義っぽいですが(^^
目的を達成するための方法を探す場合、OSの標準で持っている機能を検討→ソース公開されているフリーウェア→ソース公開シェアウェア→ソース非公開フリーウェア→パッケージソフトかソース非公開シェアウェア→しかたないからPGする、という順です。実現するのが簡単な場合は最初から使い捨てユーティリティとしてPGしちゃいますが(^^
パッケージソフトは汎用的すぎて痒いところに手が届かなかったり、試用版DLやDL販売しているものは少ないですからお試しで使用してみることが難しいので、フリーウェアやシェアウェアを利用することが多い気がしますね。
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by mieki256    2004/06/04 20:14
> PSファイルやPDFファイルで出力するメリットもありますね。

たしかに。そういえば最近はPDF化がトレンドな雰囲気もありますし。教えていただいた各種単語で検索したら、PDF化のページばかり出てきました。うーむ、需要あるんだなぁ…。

> # マンデルブロを描くためのプログラムをPostScriptで手書きして流しこんだら印刷されるまでに2日くらいかかったこともあったなぁ

ふ、2日ですか? 凄すぎる…

> これは私も近いのかな。どちらかというとソース原理主義っぽいですが(^^

なるほど。…そういえば自分の場合、ソース公開云々は気にしてないなぁ。…見ても判らないから(爆) 理解できるぐらいのスキルを身に付けたいものです (T-T)
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by 名無しさん    2004/06/27 14:48
DDKにBMPファイルを出力するドライバを見たことある。
誰かにビルドしてもらえばどうか。
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by mieki256    2004/06/28 01:08
> DDKにBMPファイルを出力するドライバを見たことある。

おお。そんなものがあるとは…早速検索してみるでありますです。
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by 名無しさん    2004/07/03 15:34
DDKはMSDNさぶすくりぷしょんらいせんすが必要だからライセンス持っている人を探さないといけない。
ライセンス持っている人にビルドしてもらって。
Re: Wordの印刷結果を画像ファイルとして出力する方法について調べてるのだけど - その2 by mieki256    2004/07/03 16:23
> DDKはMSDNさぶすくりぷしょんらいせんすが必要

ガーン。やっぱりそんな感じのモノでありましたか>DDK。

尚且つ、契約条項に、「サンプルのバイナリを配布しちゃダメ」とか
あったら致命的ですな。京都府警に捕まってしまふ(笑)

まあ、ビットマップ出力するプリンタドライバを、
開発・販売してる方々がちゃんと居る現状でありますから、
DDKのサンプルでなきゃダメ、ということではないわけですが。
近くに、それらサンプルをビルドできる人が居たら、
あるいは、自身がDDK・ライセンスを持ってたら、
ちょっと楽かもよ、ということでしょうなぁ…。

#2 [cygwin] screen

cygwin上でも使いたいなり。 _こちら_こちら を知って、試してみたり。あと _こちら とか。ソースを一部修正しないといかんらしい。

コンパイルはできたみたいなんだけど。make install をしたら、コンパイルしてたフォルダの中に bin/ が作られてしまった。どうすりゃいいの。orz

それはそれとして、 _未だ問題点がある らしい。だったら導入は諦めるか…。葡萄は酸っぱいに違いない。

#3 [web] _アレゲな人いる?

アレゲってよくきくけど、なんのことだろう?

と疑問に思って検索したら、 _なるほど。 なんだ。アレゲ=オタク、という定義だったのか。スキルを持ったゴイスな人達のことかと思ってた。

_ネット言説 :

たくさんありすぎてよくわかりません。(;´Д`) 図で描けないものかしらん。

#4 [zatta] 知財管理とTB SPAMって

似てるような気がしてきた。自分の生産物で勝負をせず、他者の生産物の上前を撥ねてるあたり。 *1 *2
*1: もっとも、TB SPAMは撥ねようとして失敗する場面がほとんどの予感。そう考えると、ネットよりリアルのほうが性質が悪い気もする。
*2: もちろん知財管理業務は必要なことなんだけど。ただ、個人的には、制作者より、それらの人々のほうが儲けていたり、意向が優遇されてる現実が悲しい、というか悔しい。けど、そっちに行きたいと思わないあたりが制作者でもあるような。難しい。

2004/06/02(水) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] ご飯がマズイ

昼、ご飯を食べたら妙な味。気持ち悪くなった。

夜はカレー。カレーは大好きなり。しかし、ご飯を一口食べたら妙な味。気持ち悪くなって一皿丸々残した。家族に聞いても、別に変な味はしないという。…どうしたんだ、自分。味噌汁、漬物、サラダは普通の味がする。ご飯だけが妙な味とは。謎。

#2 [zatta] 考えさせられるなぁ

g氏から興味深い内容を多々含んだカキコを貰ったり。色々考えさせられる。で。レスが長くなりすぎたのでこちらで書こうかと。せっかくだから要素別に分けつつ。…アレ? 以前にも同じようなことがあった? …デジャヴュかしらん。

なんか長くなりすぎた気もするが。まあいいか。まずは、ぶつけてみることに意義がある。のか? わからんが。

#3 [zatta] 相手がいなければ恥はかかない

恥というのは対人関係においてのことですよん。
もちろん。それはガッテン承知の助。と、改めて書くほどでもないか。自分一人じゃ恥は生まれず、自分以外の誰かが居るから恥が生まれる。故に、「恥」=「対人関係」と言う話なのは必然で。…「恥」の感情が出てくるということは、相手が居ることを認識 or 想定できてる証拠でもある。 *1 逆に言うと、恥を感じてない場合、それは相手の存在を認めていない・無視しているということかもしれず。…だから、怒る人が出てくる。自分の存在が相手に認められてない・無視されてる気配を感じ取った時、人は傷つく。そして相手に対し「恥を知れ」と怒ってみたり。実は恥を知ってほしいのではなく、自分を知ってほしいのだな。…という電波をよんよん。
*1: その「想定」が、「現実」とは一致しない場合が多かったりもするんだけど。それはさておき。

#4 [zatta] 臆病な自分と社会性

その返事を事前に予想して、最初から人にぶつけない人がいるわけで、そこに社会性からの逸脱が生まれると思ったりすることが多いのですよ。
その行動は、結果的には社会性の逸脱に繋がるのだけど。しかしその行動が生まれてくる過程・動機は、社会への適合を積極的になそうとしたが故、という矛盾が。それはともかく、アピールし過ぎても、アピールしなさ過ぎても社会から逸脱する。バランスが肝要ということですな。…これまた、どこかでベクトルを取り違えてしまった話なのかも。この場合、向きは合ってたけど、大きさがズレてた。ということなんだろうか。

理想像とのギャップ :

自分が否定されるのを恐れているんですよ。だから彼は常に予防線を張る。
うっ。そこは判るような気も。(;´Д`)

彼とやらがそうなのかは知らないけれど。自分の場合は、自分の中に居座ってる、根拠のない『理想の自分』とのギャップを自覚するのが怖いんだろうなぁ。 *1 理想から外れたトホホな自分を真正面から見つめたくないのだろう。なもんで、事前に言い訳を提示して、「自分は意識的にそれを選択していないのだ」と嘯く。…といったところかしらん。…なんだか話がかなりズレてる気もしてきた。

社会性 :

社会性って何だろう。いやこの場合、社会適合性、なんだろうけど。…人は、意識を払える量に限界がある。限界があるのでリソース配分を考えるわけだけど。その配分は各人によって異なる。自身の能力を強化すべく配分してる人も居れば、自身に不足した能力を補うべく配分してる人も居る。どこを強化して、どこを補うか。それを考えている時、おそらく根底・判断基準には、その配分によって社会への適合がよりなされるか否か、があるような気もする。

*1: まだ悠長にそんなことを言ってるのか。>俺。

この記事へのツッコミ

さて by goshi    2004/06/03 23:46
マジレスするかw
最近あんまり推敲しないから支離滅裂になるよw

私は社会性をあまり広く定義するつもりはなく、自分の属している社会
(私の場合は会社とプライベートね)の人々が自分に抱いてるイメージと、
自分自身がこうありたいと思っている自分の姿が「かけ離れてない状態」を
社会性があるといい、「かけ離れてる状態」を社会性がないと思ってます。
(↑ん?ワケ分からん?)

しかしこれは検証が難しい。
その検証をするには、まず相手が必要で、相手から意見を引き出す必要が
ありますね。まず相手ありき。そしてもし「かけ離れている状態」の
とき、自分が否定されたときですね。
そこで何を選択するか?

開き直って相互不干渉?
相手の認識の誤りを正す?
自分の言動を正す?
気にしない?
エトセトラエトセトラ・・・

まあどれが正解って話ではなく、ケースバイケースなのが現実ですが、
どういうときにどれを選択するか? これは経験値によるところが大きい
と思うのですよ。人付き合いの経験値。そして私個人がこの人は優れてる
と思う人は大抵経験値が凄まじく高いですね。そして選択がびっくりする
ほど適正。私の主観ですけどね。

あと「こうありたいと思っている自分」と書きましたが、これがなかなか
クセモノで、一歩間違えると「自己反省を繰り返している謙虚な自分」に
酔いかねない。自己満足な人は痛い奴につながりかねないですが、それは
自分は自分に満足しているが、他人は自分に不満を持っているケースが
痛いのであって、基本的に自己満足って大事だと思ったりします。
自分で自分の境遇に満足しているし、(狭い意味の)社会も自分に満足
してる。これを幸せと私は呼んでます。私がその境地に達しているわけでは
ないですが、これは決して夢物語でもない。・・・と優れた人を見ると
そう思えるのですよ。
そしてため息ばかりついている別の人を見ていると「君がため息をついて
いるのは君が不遇なのでなく、君自身が幸せを感じる才能がないのだよ」
とコッソリ意地悪に思ったりもします。

これだけは断言できますが、社会性は机上で語ることに意味がありません。
対人関係の干渉の中で経験値として身につけるものです。
私は未婚ですが、正直既婚者はそれだけで尊敬したりします。
違う世界の人間(言いすぎ?悪い意味じゃないよ)との干渉の世界に
飛び込んだんですから。
会話が停止してしまうので、それも人それぞれじゃないかなって点には
あえて触れません。
Re: さて by mieki256    2004/06/04 17:00
> マジレスするかw

おお。レス、ありが邸N未多いからレスは無理かと思ってた。(^^;

> 自分の属している社会の人々が自分に抱いてるイメージと、自分自身がこうありたいと思っている自分の姿が「かけ離れてない状態」を社会性があるといい、「かけ離れてる状態」を社会性がないと思ってます。

(理想の自分 - 現実の自分)と (社会性) は反比例、ということかしら。なるほど。

> 検証をするには、まず相手が必要で

ですな。物差しは相手の中にある。

> 相手から意見を引き出す必要がありますね。

ですな。物差しの目盛りを読まなきゃいけない。…しかし本当に目盛りを読めるものなんだろうか。相手の出した意見の観察者・評価者は誰なのか…。

> そしてもし「かけ離れている状態」のとき、自分が否定されたときですね。そこで何を選択するか? これは経験値によるところが大きいと思うのですよ。人付き合いの経験値。そして私個人がこの人は優れてると思う人は大抵経験値が凄まじく高いですね。そして選択がびっくりするほど適正。

同感。…と思ったけど何か引っ掛かる。なんだろう。…ちょっとまとまりませんが。

> あと「こうありたいと思っている自分」と書きましたが、これがなかなかクセモノで、一歩間違えると「自己反省を繰り返している謙虚な自分」に酔いかねない。自己満足な人は痛い奴につながりかねない

あー、なるほど。自分に満足していないと表明することで自分に満足してしまうという矛盾があると。…なるほどなぁ。

> 自分で自分の境遇に満足しているし、(狭い意味の)社会も自分に満足してる。これを幸せと私は呼んでます。

ですな。自分もそうではないかと思うです。>幸せ。

> そしてため息ばかりついている別の人を見ていると「君がため息をついているのは君が不遇なのでなく、君自身が幸せを感じる才能がないのだよ」とコッソリ意地悪に思ったりもします。

…ポリアンナ…(意味不明

> 社会性は机上で語ることに意味がありません。対人関係の干渉の中で経験値として身につけるものです。

ですな。「まず相手ありき」の話ですし。…と思ったけど何か引っ掛かる。…実行者と評価者の置かれてる位置…うーん、まとまらん。

> 私は未婚ですが、正直既婚者はそれだけで尊敬したりします。

激しく同意!

> 会話が停止してしまうので、それも人それぞれじゃないかなって点にはあえて触れません。

範囲が狭い場合、「人それぞれ」という話にはならないかもしれませんな。とゴーストが囁いている… <攻殻SACをBGVにしてコレ書いてたもんで(爆)
Re: 臆病な自分と社会性 by 風太郎    2004/06/04 18:29
なるほどなぁ。
情報量が多いので全部には答えませんけど、こう有りたい自分と、自分の
属している社会の人が自分に抱いているイメージが、合致しないにしても
近い人って世の中のほんの一握りなのでは?と思うですよ。
まぁ、そういう人の事を幸せ者というのかもしれませんが。

例えば、私の友人のS君はコンビニの店長やっていますが、彼は
こう有りたくて店長やっている訳では無いのですが社会性がある
から店長として成立していると。これは不幸な事なんでしょうか?
多分、世の中の大半の人が後者ではないかと思います。

う〜む、私の捉え方が違うのかな?
Re: 臆病な自分と社会性 by mieki256    2004/06/04 20:28
> こう有りたい自分と、
> 自分の属している社会の人が自分に抱いているイメージが、
> 合致しないにしても近い人って世の中のほんの一握りなのでは?

あ。そうか。今頃気づかされました。
「理想の自分」にも2種類あるのか。
周囲から求められる理想と、自分が求める理想か。なるほど…。

> これは不幸な事なんでしょうか?

幸せか否かの判断は主観ですから難しいですな。
自分はこういう状態を幸せと思う、としか言えない。

自分の場合は…とりあえず、今、ここに存在してるから、幸せ。
いい加減、次の幸せレベルを目指さないとなぁ…
問いにレス by goshi    2004/06/05 05:26
>これは不幸な事なんでしょうか?
ため息ついていれば、本人的に幸せじゃないのだろうし、
ため息ついていなければ、幸せなんでしょう。たぶん・・・
たぶんですよ。

>多分、世の中の大半の人が後者ではないかと思います。
そうかも知れませんね。私もたぶんその一人ですし。
で、大半の人がそれをどう思ってるかは知りませんが、私の選択は
「なるべく気にしない」ですね。「ハア、やりたくてやってんじゃないよ」
とため息をつくことは選びたくないなあ。やらなきゃならないなら、
踊らにゃソンだしね。「まあいいや」で強引にギャップを埋めようと
してますね。

ただ、もっとも賢い選択は自分に「こうあるべき姿」を設定しないことかも
とも思うよ。あるべき姿が無くなれば、そもそもイメージのギャップなんて
概念、意味なくなるわけだし。ギャップを感じなければ幸せを感じる閾値も
低くなり、ささいなコトでも幸せを感じたりしてね。残念ながら私は
そんな境地には達してませんが。あれはイカンこれはイカンと未だに
言っていて心穏やかではないしね。

なんでそんなことを考えるかっちゅうと、幸せを感じる閾値って
人によってかなり違うんじゃないか?と思うことが良くあって、その辺が
キーポイントではないかと考えているからです。

うーん、言葉遊びの様相を呈してきたな。イカンイカンw

#5 [zatta] 社会性とオタク

社会性を身につけたオタクは最強なのになあと。
社会性を身につけたら、既にオタクじゃないのでは… (;´Д`) *1
*1: もっともそれは、狭義過ぎるオタクの定義か。昨今のオタクの定義って、個人的には、もう何がなにやら。

この記事へのツッコミ

Re: 社会性とオタク by goshi    2004/06/03 23:51
これは事実をもって反論できるな。
います。オタクだと断言できて、しかもあろうことか社会性まで
持ち合わせている。ゆえに会社の性質上最強という奴を、私は数人
知っております。
Re: 社会性とオタク by mieki256    2004/06/04 17:16
> これは事実をもって反論できるな。

オタク=知識量が豊富な人、等の定義であれば、反論は当然ですな。( ̄ー ̄)ニヤリッ

昨今、オタクの定義が色々あって、難しいなと思うのであります。一般的には否定的意味合いで使われる場合が多いだろうとは思いつつ、その範囲が千差万別。…もしかすると、オタクと言われて怒らない人=オタク、ぐらいに捉えたほうが良かったりするのかもしれない。<えー?
某所を読んできて勝手にレス by goshi    2004/06/05 05:58
オタクをレッテルと捕らえると、確かにウチじゃ分からんね。
私の認識じゃ「君オタク?」って聞いて「はい」って答えたらオタクだし。
私の世間は狭いから、他の世界じゃどうかは知らないからなあ。

仮にオタクが私に「オタクであるが上に不当な迫害を受けている」と
自己申告したとしたら、それは君の被害妄想では?と思うか、
そりゃオタクが悪いんじゃなくて君の言動が悪いんでは?と
思うでしょうね。

不潔だから嫌いとか、自己中だから嫌いとかなら分かりますが、
オタクだから嫌いっちゅうのは分からないし、聞いたことないなあ。
オタクって何じゃあ?
Re: 某所を読んできて勝手にレス by mieki256    2004/06/05 07:11
> 私の認識じゃ「君オタク?」って聞いて「はい」って答えたらオタクだし。

なんだ。g氏自身はその定義だったのか。
もっと狭義の定義をしてるのかと思ってた。(^^;

自分の中では、どうも宮崎勤事件が未だに尾を引いてて、
オタク=社会から迫害されるもの、というイメージがあったけど。
なるほど。オタクは完全に拡散してしまって、
かなりのものを抱合してしまう、広いものになったのだな…。

…ホントにそうか? 実は一部に、
「自分が忌み嫌ってる人」=「とにかく『オタク』に分類しちまえ」
とかやっちゃってる層があったりしないか?
オタクという定義が先にあるのではなく、
感覚的に受け付けたくない人間に、オタクの定義を後付けで…

あ、そうか。それがg氏の言う「レッテル」なのか!
…たしかにそうなると、我々にはわからんですなぁ。
なるほど、納得であります。
Re: 某所を読んできて勝手にレス by 風太郎    2004/06/05 11:00
ふむふむ、オタクって何でしょうね?
ある物事に普通以上に執着している人達の事なんでしょうか?
ただ、オタクには自己中と不潔なヤツが多いってのが世間から
忌み嫌われる要素なのかもしれませんね。
宮崎勤事件が尾を引いているのもあるかもしれないし。
だから、オタク=社会悪みたいな図式がすぐ出来てしまって
社会性のあるオタクもいい迷惑をこうむっているっていうのが
実情かも。

オタクの語源って、アニメに傾倒している人達が相手のことを
「お宅」って呼び合っているのがキモイっていうことから来ている
差別用語だったんですよ。
きっとあれだ by goshi    2004/06/05 13:30
TPOをわきまえない人を「あいつオタクじゃね?」ってレッテル貼る
世界がオレの知らないところで残ってるんだ、たぶん。実例を知らんので
断言できませんが。ウチじゃそーいうのに貼るレッテルはDQN一択だし
なあ。その時点で限りなく少数派ですね。

オレのレッテル貼りはもっとヒドイよ。TPOなんて関係なし。
白ジャージ着て街歩いている奴見たら、それだけで「あ、DQN」
Re: きっとあれだ by mieki256    2004/06/06 05:03
> 白ジャージ着て街歩いている奴見たら、

白ジャージ? ってなんだ? 全然意識・気づいたことがなかった…。
もしかして、オイラ自身の行動範囲がかなり特殊だっただけだろうか。
とりあえず、今度から注目して観察してみよう。

#6 [zatta] 年齢によるフィルタリング

2chとブログは30才未満禁止にしていただきたいと思ったりもします。
年齢によるフィルタリングは、実はたいしてあてにならないと言ってみるテスト。

若くてもデキるヤツはデキるし。歳がいっててもトホホなヤツはトホホだし。最近、年齢という物差しで正確に測れるものは意外と少ないんじゃないかという気がしないでもない。 *1

人格が固まってからでは遅い :

人格が安定するまで手を出さないほうがいいと思うんですよ。
むしろ人格が安定しない時期にこそ手を出したほうが、多種多様なモノの見方を養えるという点で、多大な正の効果が期待できるのではないかと言ってみるテスト。

でも、子供の横で、絶えずサポート・リードする人は必要不可欠かもしれない。伸ばす方向を手助けしてやる必要はありそう。しかし結局は、子供に張り付いて、子供の様子を逐次チェックできるだけの大人を別途用意できない状況がほとんど。なので、最初から危険なものを極力除外して、大人の側の負担を減らそう、という方向の話になるのかな、と思ったりしないでもない。

ところで :

基本的なスタンスは「ネタにマジレスカコワルイ」ですよ。痛いマジレスするようになったらもう目もあてらんない。
コレがちとわからない。「嘘を嘘と見抜けない人には、掲示板の利用は難しい」みたいな話かにゅ? それとも「空気嫁」の話かにゅ?

*1: といいつつ。自分自身も、時々、年齢によるフィルタリングに効果を期待してしまう瞬間が多々あるのだけど(爆) mixiに入った時とか、やっぱりそのへん期待してしまった。(^^;

この記事へのツッコミ

Re: 年齢によるフィルタリング by goshi    2004/06/04 00:36
人による、という話は確かにその通りでありますが、会話が先に進まなく
なるので、あえてヌルー。

空気嫁、まさにその通り。これはこういうロールプレイングなんだと
分かっている必要ありですよ。2chだったら2chのお約束。ヤフオク
だったらヤフオクのお約束があります。
話がそれますがどっちかっつーと2chの方がおもろい私は、ヤフオクの
あの評価に対する神経過敏なところがキモイ。

でもね。2chはやっぱり人格形成時に滞在するのは危ないとこだと
思いますよ。あそこは煽り、風評、批判、揚げ足取り、ネガティブで
何も建設的なところのないとこです。そして容易に参加できてしまう。
そこが確かに逆に魅力ではあります。

あそこでうまく立ち回るのは簡単です。みんなにならって第3者を
叩けばいいだけだから。コテハンさえ使わなければほとんどの場合問題
なしです。私なんか自分のゲームをみんなと一緒に叩いて遊んでます。
2chで多様なモノの見方が身につくとすれば、それはコテハンで生き残れる
ほど器用でタフな人に限りますよ。そんな人は人格形成済みだと
思いますが。

コテハン使うようなリスクはおかさずに、世の中の立ち回り方は
こうなんだと実際学習してしまう奴は結構いると思えます。
人格形成時はやっぱりね、発信するんじゃなくて受信する訓練した方が
いいですよ。匿名じゃなく実名で。ネット上でなく実世界でね。
ネット上って発言ベースの世界じゃないですか。発言なんて頑固ジジイの
年齢になれば好きなだけできます。
まずは行動ベースの人格を形成した方がいいと思うんだけどなあ。
七転び八起き。石橋を叩きすぎちゃイカンですよ。

スッゲーおやじ臭いねオレw
Re: 年齢によるフィルタリング by mieki256    2004/06/04 18:36
> 空気嫁、まさにその通り。これはこういうロールプレイングなんだと分かっている必要ありですよ。

そっちでしたか。なるほど。…「ロールプレイング」という喩えは判りやすいなぁ。(^^) …RPGは危険でネガティブだろうか。…問題があるとすれば、バーチャルとリアルの区別云々かもしれず。

> 私なんか自分のゲームをみんなと一緒に叩いて遊んでます。

そ、そんなことをしてたのか!(笑)

> それはコテハンで生き残れるほど器用でタフな人に限りますよ。そんな人は人格形成済みだと思いますが。

その器用さとタフさはどんな体験から身につくのだろう。と思ったり。そのシミュレーションにRPGは使えないかと夢想。とはいえ。それらはおそらくリアルの中で固定されるものであろうという予感も。RPGを100万回しても…みたいな。

> 発信するんじゃなくて受信する訓練した方がいいですよ。

あー、それはたしかに。知識が蓄えられてないと、発言内容も…だし。

> ネット上って発言ベースの世界じゃないですか。

ですな。元々は出版システムだしなぁ。>web。

> 発言なんて頑固ジジイの年齢になれば好きなだけできます。

「AVは二十歳を過ぎてから」ってやつですな(違。<いや、同じなのか?

> スッゲーおやじ臭いねオレw

おやじ臭いというか…君もワシもリアルでは真におやじ…うう。(;´Д`)
Re: 年齢によるフィルタリング by goshi    2004/06/05 06:20
>おやじ臭いというか…君もワシもリアルでは真におやじ…うう。(;´Д`)

せ、正論だ。反論できない・・・orz

#7 [blog] 2ch&blog系

こいつがもろ2ch&ブログ系の奴で、
2ch&ブログ系? それは一体? 「逝ってよし」とかリアルで言っちゃうとか? <それは単なるDQNでは… (;´Д`)

2ch系、あるいはblog系って、巷ではどんな定義になってるのだ。うーむ。

「&」はアリなのだろうか :

「2ch」と「blog」が「&」で繋がることにそもそも違和感を覚える。「2ch」と「blog」は異質なモノなので、ひとまとめにできない感も。というのも、blogは、「2chという社会」にすら適応できなかった人間の「隔離場所」ではないかと思うからで(涙)。2chに適応できてる人は、blogオンリーの人より、多少なりとも社会適応性はあるはず。あそこは、空気を読めない人がヒドイ目にあう場所だし、流れに乗る器用さがないとボロキレのように扱われる場所だから。2chを楽しめて、2chで充足できる人は、ある部分で、社会適応性があると言える筈だと思うのであります。 *1 ということで、個人的には、2chとblogを一緒くたに捉える見方には異を唱えたい。

喩えるならこんな感じかしら :

2chとblog
自分の中ではこんなイメージ。

一方的な情報発信 :

一方的な情報発信だけできる立場にドップリはまってた結果だとも思えるわけです。
いや。前述のように、少なくともその人が、「2ちゃんねらー」として君臨(?)してたなら、一方的な情報発信になってなかったであろうと想像。

ブロガーだったら、判りませんな。<オイ。いや、使う人・使い方次第だとは思うけど。>blog。

と思ったが :

後先考えず本音を出しちゃうという点では、たしかに2ch系という分類はアリかも。そういう意味かしら。

*1: でも、2chでの社会適応性と、リアルにおける社会適応性は、全く繋がらないんですが。さて、何故でしょう。

この記事へのツッコミ

Re: 2ch&blog系 by goshi    2004/06/04 00:57
&に反応かよ!w
まあ確かに&は乱暴かもですね。

ネットのやり取りは実世界のやりとりとは、やはり異なります。
目の前の人間と対峙しながら話すより、ネットの方がはるかに楽です。
人を説得したり仲裁したりする仕事が年々増えてきたから、
そう思いだしたんだろうと思います。

ネットのコミュニケーションは成立してるように見えるかもしれませんが、
情報をぶつけ合ってるだけですよ。折り合い、仲裁、妥協って概念が
ネットには必要ないもん。イヤなら来るなって発言が平気でまかり通って
いる世界。ネット弁慶、2ch弁慶の世界です。

私だって今ただ情報をぶつけてるだけです。
実世界ではもうちょっと建設的で前向きなことします。
現実と折り合いながら・・・
Re: 2ch&blog系 by mieki256    2004/06/04 18:43
> &に反応かよ!w

細部に全ての意識を向けて、大局を清々しいほど見失う。それが俺だ!(自爆)

> 目の前の人間と対峙しながら話すより、ネットの方がはるかに楽です。

たしかに。楽だよなぁ、ネットは。

> 折り合い、仲裁、妥協って概念がネットには必要ないもん。

そこですな。楽なのは。

> 実世界ではもうちょっと建設的で前向きなことします。

それは「行動ベース」とやらでせうか。なるほど。

#8 [zatta] そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない

「でも自分は絵が描きたいだけで、ゲーム作ることに興味ないんで」
正直者ですな(笑)。嘘がつけない誠実タイプと見た。(-_☆)キラーン <モノは言いようだなぁ。
ゲーム会社で「ゲーム制作に興味なし」と新人が公言してしまうことは、社会性の欠落でしかないんですよ。思うことは構わないですよ。でも普通は口にしない。
どうなんだろ。適材適所ができてないだけかもしれない。ハサミをトンカチの代わりに使おうとしたら、ハサミが曲がりそうになって、今まさに悲鳴をあげてる最中、かもしれん。<なんだその喩えは。…マニュアル制作とか、パッケージデザインとか、ムービー専門とか、直のゲーム制作とは微妙に異なる部署に回せないのかしら。甘いかな。

なんとなく思うのだけど。グラフィッカーやサウンドの人がゲームに興味を持っていることをデフォルトとして考えるのは危険ではないかという気も。美大や音大を出た人は、その能力を活かせる会社が少ないから。故に、絵なり、曲なりで、飯が食えるという一点で、その会社・職場・職業を希望するのはよくあることではないのかと勝手な想像。その人がゲームに興味を持っていたら、ラッキーというか、貴重品種というか。ある種のサラブレッド、エリートかもしれず。いや、実際はエリートだらけ、出来た人だらけな場所がほとんどですが。…という話は、既にどこかで書いてたかもしれないけど。…そもそも、ひょっとして、これって昔、g氏自身が言ってた話だろうか。<記憶が怪しい。

と思ったけど。プロ意識を持った人なら、『仕事』としてゲームのことを勉強するのが当たり前、という気もしてきた。つまり件の彼は、まだプロ意識が芽生えてないだけということかしらん。…何にせよ大変ですね、先輩は。(^^; …プロとして覚醒するための特効薬がこの世に存在しないものかしら。<ないものねだり。…そもそもg氏は、どのあたりでプロ意識に目覚めたのだらう。その体験は、彼の教育にプラスにはならないのであろうか。

そもそも、プロ意識ってなんだろう。なんのことなんだろう。

社会性=仮面? :

話がズレた。元々は『社会性』の話か。…ここでいう『社会性』とやらは、もしかして仮面を被ることなのかな。ゲームに興味がなくても興味があるふりをする。そんな仮面を彼に要求してるのだろうか。…なんだか危険な予感。いつか剥がれて周囲に被害を及ぼしそう。だったら最初から正直に言ってもらったほうが、周囲が対策を考えられる分、状況はマシな気も。…そんなことを、「自分をよく見せようとして、すぐバレるような嘘をつくな。どうして正直に言わない」と以前職場で何度も怒られてた自分などは思ってしまったりもして。 *1

仮面を被ったほうがいい時と、被らないほうがいい時があるし。その場に合わない仮面や、すぐに剥がれる仮面を被っても意味が無いし。それら仮面を選択する能力も、その能力を養うことも、社会適応性云々に含まれるのだろうな。…人間は面倒な生き物也。

絵を描ける人はいいな :

もっとも彼の場合はフリーとしての道は残されてるし、
絵を描ける人はそういう道が必ず残ってるからいいよなぁ(sigh。と思ったけどPGも能力次第なのかしら。 *2

関係ないけど :

オイラと彼は似てるのだろうか。(・_・)? 自分じゃどこが似てるのかよくわからんのだが…。

*1: 自分の場合は、怒られた理由が違うけど。主に時間関係で(滝汗)。
*2: それでも、何かのプロジェクトに入って、というパターンになりそうな。絵を描ける人とは、フリー云々の内容が、ちと違う予感。

この記事へのツッコミ

Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by otsune    2004/06/04 02:12
「好きな絵を描いて、かつ給料が欲しい」という条件だと、アニメ業界はどっちも満たしていませんね。
実は絵を描く職業ではなくて、動きを「絵」という手段で描く職業だと思うから。

もちろんキャラクターだけが好きで得意な人も沢山いますが、実家が金持ちでも無い限り就職先で選ぶのは不幸になると思ったり。
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/04 18:52
> 自分の技術で金を稼ぐのがプロだと定義すると、アナキンの方がプロなんでしょうか?

でしょう。

と一瞬思ったけど。そのサウンドの人は、もっと遠くを見てるんだよなぁ…。作業をこなして給料を貰うという状況だけを注視してる人と、更にその先 ―― 自分が関わった製品・商品が客の手元に届き、客がどんな気持ちになるか、そこまで想像してる人。

このへん、なんとなく、「マズローの欲求階層説」が関係してるような気がしないでもない。
http://www.myprofile.ne.jp/blog/archive/hiroc/212
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/04 19:11
> 「好きな絵を描いて、かつ給料が欲しい」という条件だと、アニメ業界はどっちも満たしていませんね。

わあ。

身も蓋もないお話でございますね…。

> 実は絵を描く職業ではなくて、動きを「絵」という手段で描く職業だと思うから。

なるほど。そのあたり誤解されがちかもですな…。
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/05 07:46
> ゲームにせよアニメにせよ、腰掛けなんではないかと・・・

最近、ゲーム業界出身のイラストレーターも結構居ますしねぇ。
それらの夢を持ってしまうのも仕方ない状況、かもしれん。(^^;

万年仕事募集中か。副業をやりたくてたまらないのだろうなぁ。
いっそ副業に専念させてあげたほうが、本人にとってはいいのかも。
下手にゲーム業界に引き止めてたら、後で副業が成功しなかったとき、
「会社に、どうでもいいくだらん作業を押し付けられて、
 自分が修練を積む時間が足りなくなったのだ。
 俺がイラストレーターとして成功しなかったのは、
 あの会社の、あの先輩達のせいだ!」
と逆恨みされたり…。

どうだ! この見事なまでのマイナス方向の想像力は!
どんな事例も悪い方向に考えてみせるぞ!
負の電波放送なら俺にまかせろ!! (-_☆)キラーン <威張るなよ…
それはそれとして by mieki256    2004/06/05 08:03
g氏の職場ではかつて美術品も作ってなかっただろうか。
ソレの専任にしちゃうとか。や、今も作ってるのか知らないけど。
Re: それはそれとして by goshi    2004/06/05 12:48
・・・それ黒歴史;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by 風太郎    2004/06/06 02:26
万年仕事募集中で検索したら一発でHITしちゃいましたよ>アナキンHP
ふむふむ、確かに腕前は凄いですね。
この手の「歩がと」に成った人ってイラストレーターとか個人で活動
した方がよっぽどその人にとっては合っているかと思いますね〜。
自分に自信が無いんだったら、素直に組織に従うべきだし、
自己主張したいんだったら、どうぞご勝手にって所かと。
この手の人の教育任されたg氏の苦悩が辛いですね。
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/06 05:46
> 一発でHIT

わ。ホントだ。
絵を見て更にビックリ。
思わず顎が外れそうなぐらい上手い人じゃないですか。
しかしこれだけ描けてもイラストレーターだけで食っていく事は
できないのですか…。つまりはそれだけ狭き門、ということなのか。
絵描きさんは、本当に厳しい環境に居るんだなと再確認であります。

ここは一つ、彼の為に黒歴史を発掘すべきだな。そして専任してもらう。
彼に、好きなものを好きなだけ描かせて、それを企業の商品にする。
ただ、全作品の作者名義は、とある人のになっちゃうけど。<オイ…
…なんだか、ファルコムで曲作ってた頃の
古代祐三氏の事例を思い出さないでもない… <オイオイ…
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/07 18:05
> ここがHITしないことを祈る。

無理(爆) でも、HITしたらマズイのだろうか。
(と思ってしまうあたりに、自分の社会性の欠落があるのかも…)
…自分は彼を応援してるつもりでいるから、問題ないと思うのかもなぁ。
誰が見ても判るぐらいズバ抜けた特殊能力を持っている人だもの。
後は場の問題のような。どんな場があるかを知り、
どうやってそれを掴むのか、そのへんが課題でないのかなぁ。
というわけで彼が企画を出さないかと夢想する。
会社を利用して自分が好きなことだけできる場をせしめるのだ。
…言うは易しく、行うは難し、かなぁ。(;´Д`)
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by goshi    2004/06/08 02:35
>でも、HITしたらマズイのだろうか。
うん、まずいねえ。
可能性がある以上、一両日くらいに、
私の全発言を削除しようっと。

>というわけで彼が企画を出さないかと夢想する。
>会社を利用して自分が好きなことだけできる場をせしめるのだ。
一時期ゲーム会社の志望者の9割は企画職希望と言われ、
その人たちは企画職に幻想を持っていたわけですけど、
その企画幻想は既に崩壊していると思っていました。
しかしはたから見たら、未だ企画、クリエータ系(私的に最も嫌悪する言葉)が花形の職業なのかな?

とある一応ゲームというカテゴリーの中では著名人(興味ない人には誰それ?)のブログ。
>奴はILMで働くアーティスト。
>今考えている次のゲームの構想をぶつけてみる。
>なかなか話が盛りあがって、いい感じで膨らんだ。
>映画的な視点で創作し続けている人間の話は
>いつもいい影響を与えてくれる。
>
>その後、ゲームから映像業界に転向した
>とある友人と久しぶりに会う。
>これまた構想中のアイデアをぶつけてみると、
>話がどんどん膨らんだ。
>
>今、いろいろ考えてます。
>やりたいことが沢山あって、
>そのチャンスはきっと、手の届くところにあるのでしょう。
これをクリエータ(ペッ)ってスゴイなあと思うか、( ´_ゝ`)フーンと思うかで、認識の埋められない差がありそうですね。
Re: そこに従事する万人がソレに興味を持つのは無理があるような気がしないでもない by mieki256    2004/06/08 11:13
> うん、まずいねえ。可能性がある以上、一両日くらいに、私の全発言を削除しようっと。

ウイ。了解ス。

…こういうときにSNSが使えないかなぁ。と思うのだけど、
どうすりゃいいのかまだわからなかったりする。
アレかな。日記書いて範囲制限つけて、その中でカキコすればいいのかな。

> 企画云々

なんだか誤解されてるような気が(笑)
自分が言ってた話は、このへんの趣旨に近いんだと思う。たぶん。
http://slashdot.jp/articles/04/05/22/1726256.shtml?topic=31

それにしても。また一発だ…。実は狙ってるにゃ? ( ̄ー ̄)

クリエータ vs 職人の話かな、と思ったりもしたが、
子供達から見たらg氏もクリエータなんだよなぁ…
もしかすると、同じ位置に立ってるか否かによる
認識の違い云々の話なんだろうか。

2004/06/03(木) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 今日はご飯を食べても大丈夫

変な味はしない。昨日は一体なんだったんだろう。

#2 [nitijyou] 車庫の横にウチのバカ犬を繋いでたら

どこかから逃げ出したらしい他所の犬が、バカ犬に飛びかかってきた。バカ犬の半分ぐらいの大きさ。チビのくせに勇気あるなぁ。…いや。これは勇気じゃない。馬鹿なだけか。バカ犬がチビの首を一噛みすればチビは命を落とす。バカ犬はのび犬の風体ではあるが、見た目に似合わず、その手の前科が。なのに何故、鎖に繋がれてるバカ犬に、わざわざ飛びかかってくるのだ。相手の力量がわからないのか。そんなに命を落としたいか。…などと悠長に考えてる余裕はないわけで、こっちは大慌て。他所様の犬に危害を加えるわけにもいかんので、とりあえずバカ犬の体を叩いたら、バカ犬は「怒るのやめて」モードで戦意喪失。うむ。それでいいなり。大人しくしてるなり。だが、チビが調子づいたのか、また飛びかかろうとする。なんじゃコイツは。立場わかってんのか。このチビ、スネオにでもなったつもりか。ムカツク。いっそ俺が蹴りk(以下自粛)。…幸い、すぐに飼い犬が来て連れていってくれた。バカ犬にとっては災難な日だったかもしれず。可哀想なので、後で肉棒を食わせてやった。…肉棒という呼称は語弊があるか。ビーフジャーキー系の棒みたいなヤツ。なんて呼ぶんだろう。

兄弟とじゃれあってた1号。ひとりぼっちの2号。 :

チビ犬を責めるわけにもいかない。というのも、実はウチのバカ犬も、他所の犬を見るとかなり興奮してしまうタイプなので。明日は我が身(?)。…しかし、バカ犬の前に飼っていた犬 ―― 便宜上、1号と呼ぶが ―― 1号はそれほど興奮しなかった。今のバカ犬 = 2号と何が違うのか。どちらも雑種なのだけどなぁ。 *1

もしかすると、子犬の頃の体験が違うのかもしれない。1号は、そこそこ育った頃に貰ってきた。ウチにくるまでは、兄弟犬と共に暮らしてた。しかし、2号は、目も開かない時期に貰ってきてしまった。…1号にとっては、目の前を他の犬がウロウロしてる光景はデフォルトだったろう。しかし2号にとっては、他の犬が近くに居るのは異常な状況。…兄弟犬と共に暮らしたほんの数ヶ月が、あるいは、暮らさなかったほんの数ヶ月が、後々まで、尾をひいていたりするのかもしれない。 *2

人間も、同じことが言えないだろうか。

*1: 血の混じり具合が違うので、そこからして性格が違う可能性は高いですけど。
*2: でも、本当に、それが原因なんだろか。

#3 [zatta] SWのキャラ名で呼び合うっていいねぇ

今頃気づいた。ジェダイだらけの職場か。クーッ。いいねぇ。ヨーダが居て、オビワンが居て、ルークが居て、ジャバザハットが居るのだな。グッとくるねぇ。

ジャバザハットは違うか。 *1
*1: と思ったが、ジャバザハットもジェダイなんだろうか。キャラ設定、全然知らんのですよ。

#4 [web] _Map BBS (地図型情報掲示板)

地図上に情報を付加できるcgiを探してたら、そのものズバリがあった。素晴らしい。これは結構使えそうな予感。そのうち試用してみたいと思うナリ。

#5 [web] 「掲示板見ました!」から始まるSPAMを受信

本文は普通のアダルト系SPAMなんだけど。冒頭にたった一文を入れるだけで、多大な効果が得られそうではあった。上手いなと感心。…TB SPAM、コメントSPAMを送る人間も、せめてこのくらいやればいいのに。たった一文・一行を入れるだけで違うのだから、少しは頭を使えよと言いたい。<SPAM野郎を応援・支援してどうするのだ。

こういうことを思いつく人がウイルスを作らないかな :

皆クリックしまくって凄い事になるだろう。誰か作らないかなぁ。<オイ。

この記事へのツッコミ

Re: 「掲示板見ました!」から始まるSPAMを受信 by otsune    2004/06/05 02:44
spamのソーシャルエンジニアリング技法。ですね。
海外だとPayPalネタでずいぶん引っかかったというのを見たことがあるな。
Re: 「掲示板見ました!」から始まるSPAMを受信 by mieki256    2004/06/05 06:37
> spamのソーシャルエンジニアリング技法。ですね。

おお。呼称があったのですか。
…なるほど。検索してみたらそのような解説記事が。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/0401/27/epn28.html
http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/technology/story/20030217302.html
うーむ。賢い。感心。<してどうする…。

#6 [windows] WindowsXPのデスクトップアイコン位置がいつのまにか変わる

と、親父さんから苦情が。たしかに、いくつかのアイコンが時々変な位置に移動する。調べないと。…ちなみに、自分の環境はデスクトップにゴミ箱が一つ置いてあるだけなので、そんな不具合を目にしたことがなく。

とりあえず :

デスクトップにアイコンを置かない方向で回避を試みようという話に。新規ツールバーを作ってもらって、 *1 デスクトップのアイコンをその中に移動してもらった。デスクトップの左右に設置して、「自動的に隠す」を有効にすれば、そこにマウスカーソルを持っていったときだけ、そのツールバーが表示される。…ヒョコヒョコ出てくるその様子を見て、親父さんは面白がってる模様。画面がすっきりしたと喜んでもいる。しばらくはこれで我慢してもらおう。

_デスクトップにあるアイコンが勝手に整列します :

_WinFAQ に載ってた。 _『アイコンが勝手に整列されてしまう』 …これかな。「問題として認識しているが現在原因調査中」か。いつものパターン。WinFAQオススメの回避策は、アイコン位置を記憶するツールを新規導入せよ、とのこと。 _KH DeskKeeper2001 というソフトが紹介されている。試しに自分の環境でインストールしてみた。設定項目はそれほど多くない。いい感じ。これなら親父さんのPCにも入れておけそう。

*1: 念のために書いとこう。タスクバー上で右クリック→「ツールバー」→「新規ツールバー」を選んでフォルダを指定すると、ツールバーを作れる。ツールバー自体の位置や場所を変えたいときは、タスクバー上で右クリック→「タスクバーを固定する」のチェックを外した状態で、該当ツールバーをD&D。デスクトップにD&Dすればウインドウになるし、画面上、左、右などにD&Dすれば、その場所にツールバーが置かれる。見え方を変更したい場合は、ツールバー上で右クリックして項目を選択。

#7 [pc] _上手なヘッドの目詰まり解消法

印刷しようとしたら、EPSON PM-3000C が目詰まりしてた。しばらく使ってなかったから仕方ないか。何度かヘッドクリーニングしたけどダメ。何かいい方法はないものかと検索したら、前述のページを見かけた。なるほど。3〜4回ヘッドクリーニングしても効果がなければ、それ以上やっても改善の見込みは薄いのか。ということでページの記述どおりにやってみたり。効果無し。トホホ。orz

そうこうしてるうちにインクが無くなったっぽい。何も印刷されなくなった。買ってこないと。トホホ。

EPSON製プリンタはアメ車 :

ガソリンならぬインクをバカ食い。…いっそ詰め替えインクも検討してみようか。でも利用頻度少ないしなぁ。でも詰まるたびにこれではなぁ。

利用しないときは :

インクやヘッドを取り外して保管できたらいいのに。あるいは、洗浄液を販売するとか。無理か。メーカとしては、ガンガン目詰まりして新品買ってもらったほうがいいのだろうし。…ガンガン目詰まりして、しかも自分でメンテできないメーカの製品なんて2度と買いたいと思いませんが。

ヘッドの目詰まりと言えば、Canon製品のヘッド単体入手が難しくなったとどこかで目にしたのだが。ホントだろうか。気になる。

Canonのサイトを覗いたら、
なお、該当プリンタのプリントヘッドについては消耗品ではなく補修用性能部品(無償保証期間内の対応部品)になっており、現在店頭などでの販売は行っておりません。恐れ入りますが、ご購入いただいた販売店、もしくは修理受付窓口へご相談ください。
とあった。えーと。つまり? どうなの?

_リフィル(詰め替え)インクについて考えるのページ :

目詰まりにも2つあると書いてあった。むぅ。じっくり読んで勉強させていただきまする。

なんかこうなってくると :

_ALPS製プリンタ こそが対ズボラ人間に向けた真の家庭用プリンタだったのでは、という感も。インクジェットじゃないから目詰まりとは無縁。しばらく放置しても電源ONでたちまち立派に働いてくれるだろう。でも、高いなぁ。…レーザープリンタという選択肢もあるか。でも、カラーレーザープリンタは、ALPS製プリンタどころじゃなく高いか。むぅ。

_Canon PIXUS MP390 :

プリンタ関連を検索してたら見かけた。Canonから低価格なFAXつき複合機が出てたのか。知らなかった。かなり気になる存在なり。

2004/06/04(金) [n年前の日記]

#1 [hns] ちょっとレスをつけ過ぎたかしら

いや。量はともかくとして、パッと見、読みにくい感も。試しに改行せずに書いてたけど、改行したほうが良かっただろうか。…引用行に色がついてたら、少しは読みやすさが違うかな。

と思ったので、lib/board.pmを覗いてみた。truncate_body() に処理を入れればいいのかな。…試しにこんな行を入れてみた。
	$body =~ s/^\&gt\;(.*?)<br>/<span class="commentsquota">\&gt\;$1<\/span><br>/;
	$body =~ s/<br>\&gt\;(.*?)<br>/<br><span class="commentsquota">\&gt\;$1<\/span><br>/g;
あとは、theme.phで、
span.commentsquota { background-color:lavender; }
として背景色を指定。

人によっては、かえって読みにくかったりするだろうか。うーん。

#2 [prog] j2seを入れた

1.3.1_11 と 1.4.2_04 。携帯Javaアプリ開発に興味があるのだけど、 *1 そっち関係は1.3.1を要求する解説文書ばかりなので、それを入れといたほうがいいのかなと。…まだ入れただけですが。pathを切り替えないとマズイんだろうなぁ。
*1: でも。自分、携帯持ってないんです(爆)。

#3 [anime] デカレンジャー、ボスがアンドロイドを守るの図

ボスー! 「ヒュー!」だよ、「ヒュー!」。いつの間に銃弾をそんな形にー! ボスー! …ダメだワシ。ボスを見てるだけで楽しい。…年配の方が水戸黄門の印籠シーンを期待してるの図ってこういうことなのかもしれないな。

キター! デカベースロボ! キター! :

うわ! なにコレ! スッゲー! 変形前の一般乗員退避アナウンス、キター! 床と壁が分かれて外の風景が見えるの図、キター! 主役ロボとの真面目な大きさの対比の図、キター! ヤバイ。見てるだけでゲラゲラ。うわ、なんだか汗かいてきた。幼児向け番組を見てただけなのに。…デカイぜ! 真面目にデカいホラ吹きまくりだぜ! シビレまくりだぜ、デカ!

#4 [anime] ライダー剣、ライダーマンが…の回

さすが井上脚本。かもしれぬ。キマる時はキマるなぁ。…と思ったら公式サイトで、監督の演出と役者さんの演技の効果が大きかった、とあった。なるほど。…どこがどのスタッフの力量によるものか、勝手に想像するのもまた楽し、ではあるけれど。「実はこの人の成果でした」等の情報を目にできたなら、それもまた嬉し。ヤボだなんてとんでもない。それら情報を見て、得した気持ちにはなっても、損した気持ちには絶対にならない。それがファン。だと思うのでありますが。さて。

それはそうと、 _ライダーマンの人 の日記を読んで笑ってしまった。面白い人だなぁ。

#5 [anime] プリキュア、ヒロインと敵の少年が、2回目

どうしたんだ急に。話は真面目だし。作画の勢いはあるし。一体何があったんだ。む。予告で「最後の切り札」とか言ってる。…まさか、打ち切り? それで急にはっちゃけ始めた? ナージャですら1年やってたんだから、打ち切りはないか。

#6 [anime] 犬夜叉のOP曲が変わったみたいなんだけど

なんか違う。かといって、「なら、どんな曲が合ってるのか?」と問われたら頭を抱えてしまいそう。戦国時代だの江戸時代だのを舞台にしたアニメにピタリと合うOP曲って、一体どんな曲だろう。難しい。…いっそ、歌無しはどうか。で、和太鼓+尺八+三味線+テクノ+民謡の曲を。avexならその手の奇天烈な曲を書ける作曲家が結構居るのではないか。で、犬夜叉のOP曲という機会を利用して、J-POPならぬ、大和テクノとかNipponテクノとかテキトーな名称の新ジャンルを作って世界に売り出す。<寝言は寝て言え。…もしかすると、既にそういうジャンル自体はあるのかもしれないなぁ。自分、音楽ジャンルは全然知らないからなぁ。

この記事へのツッコミ

Re: 犬夜叉のOP曲が変わったみたいなんだけど by 風太郎    2004/06/05 11:54
昔、ブシドー・ブレードっていうゲームがあったんですが、
その時、元ナムコの有名な音屋さんが和風テクノ調の曲を
作曲していて、これがすごく良い出来だったですよ。
最近のアニメの主題歌にはガッカリが多くてそれだけで
見る気半減って感じです。
Re: 犬夜叉のOP曲が変わったみたいなんだけど by mieki256    2004/06/06 04:41
> 和風テクノ調の曲を作曲していて、これがすごく良い出来

なんと。ということは、その手の方向の曲でも
かなりイケル実績が既にあり、ということかしら。

む、もしかして。
と思って検索したら、結構「和風テクノ」でヒットしましたですわ。
そうか。そういうジャンルは既にあったし、確立もしてるのかしらん。

ひょっとすると、ある程度ジャンルが確立してしまうと、
逆に手をつけたくなくなるものだったりするのだろうか>音楽業界。
むしろ意図的に、作品とは合わない曲を組み合わせてたりして。
「合う曲つけるなんて、誰でもできることしても、面白くないヨネ」とか。
むぅ。ロック魂だな。…そんな電波をよんよん。

> 最近のアニメの主題歌にはガッカリが多くて

良かった。オイラだけがそう感じてたわけじゃないのですね。 (^^;

#7 [game] 相手が職業を持ってる女性向け恋愛シミュゲーはどうか

考えてみると、その手のゲームは、学園を舞台にしたものがほとんどのような気もしてきた。ここで一つ、ヒロインは女子高生だけど、御相手が経済学者とか大学教授とか会社社長とか小説家とか画家とかミュージシャンとか漫才師とかの恋愛シミュゲーはどうか。スイマセン。言ってみただけです。…援助交際の様相を呈してくるからマズイか。

昔読んでたレディースコミック関係では、「ちょっといい雰囲気になった頼りなさげな同僚男性社員が実はどこぞの社長の息子でした」とか、「売れない○○をやってる彼に嫌気がさして別れようとしたけどなんやかんやでやっぱりこの人がいいわで元の鞘に納まったら急に彼が売れ始めました」みたいな展開の漫画が結構多かった気もするので、その手の路線でキャラ設定をするのも意外にいけないかなと夢想するけどそういう設定で喜んで遊んでくれる層は存在しない予感。漫画だからOKなんだろうな。たぶん。

いっそ年配の女性向けに :

石原裕次郎や高倉健や田村正和と恋愛できるゲームはどうか。<もちろん、若かりし頃の彼等で。ダメか。なら、少年隊のヒガシやアルフィーの高見沢と恋愛できる…そういうことしなくても彼等は儲かってるから企画にのってこないよな。

ならいっそ年配の男性向けに :

若かりし頃の吉永小百合や原田知世や斎藤由貴と…ダメか。本人達も事務所も怒るよな。なら、夏目雅子や岡田有希子はどうか。不謹慎か。…でも、夏目雅子版はプレイしてたらラストで絶対に泣くぞ。映画やドラマで忙しい合間をぬって彼女と逢瀬を楽しんでいたのに、やがて彼女は病室のベッドでみるみるその姿が…。ゲームができたら骨髄バンク登録の呼びかけに使えないか。…そういう話をすること自体、不謹慎ですか。スイマセン。

2004/06/05() [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 親父さんが車のオイル交換に行くというので

ついでに乗せてもらって隣の市の電器店に。

#2 [pc] 詰め替えインクを買ってきた

EPSON PM-3000Cのインクが切れたので、新しいインクを購入。カラーは予備があるので、黒だけ買ってきた。で。詰め替えインクもあったので、それも購入。次回切れたら、詰め替えにチャレンジしてみやう。ただ、EPSONプリンタのカートリッジは詰め替えが難しいと聞くので、ちょっと不安でもあるけど。それでも純正インクの半額になる計算なので、1回失敗したとしても元は取れるだろう。たぶん。

とりあえず、空になって放置してるカートリッジを分解してみないと。詰め替え作業を行う前に、中の形状を確認しておきたい。

#3 [pc] 静音ファンを買ってきた

パソコン工房に寄ってもらって、静音ファンを眺める。自宅サーバに取り付けたいのだが。

おお! XINRUILIAN RDL8025Sがあるではないですか。620円。通販なら500円+送料・手数料だったはず。これっぽっちの差額なら、買います。もちろん買いますよー。てっきり3倍以上の値段だろうと思ってたから、かなり嬉しい。ありがとう、パソコン工房。 *1 しかし1個しかなかった。残念。

もう一つファンが欲しいので、記述されたdB値が小さく、その中で一番安い、TP8017Aとやらを購入。1040円。後は、ファンを繋ぐためのケーブルを2本購入。1つ210円。ファンコントローラを購入してそちらに繋げたほうが良かっただろうか。しかしそれだと高くなるから、これでいいか。

あっ…。いかん。このファン、どうやってケースに止めるんだ。一つはネジだから問題ないが、他のファンは妙なプラスチックパーツで止められていたはず。どうするのだ。うーむ。ケースを空けた際に、しっかり確認しておかないと。
*1: 以前、パソコン工房のサイトで値段を確認したときは、3倍以上の値段だったので。てっきり店頭もそうなのかと思ってた。

#4 [pc] 親父さんPC、マウス新調

マウスのケーブルが邪魔だと常日頃言っていた親父さん。パソコン工房で、ワイヤレスマウスに興味津々。MS製品やロジクール製品に比べると、値段が安いことに驚いている。英語パッケージだし、A4techだし。ということで、親父さん、マウス購入。RFWOP-49( _RP-649 )。

少し触らせてもらったけど。ホイールボタンが硬いなぁ。他のボタンは問題なさげ。PS/2 or USBで受信部を接続できるのだが。受信部は充電器も兼ねてるので、電源容量(?)が少々不安。故に、今まで使ってたPS/2ではなく、USBに繋いでもらった。現在、付属の充電池を充電中。Ni-MH、ニッケル水素、1400mAh、か。前述のページによると、14時間で充電完了らしい。PM11:00頃に充電開始したから、明日のPM1:00には終わるのだろう。その間、親父さんのPCは電源つけっぱなし。別に充電器が使えるならそちらを使ったほうがヨサゲではある。しかし、手持ちの充電器の中に利用できるものがあっただろうか。ちょっと調べてみないと。…もしかすると、デジカメ用に所有してる充電池が使えたりしないだろうか。mAhが多い分には問題ないよな。たぶん。

#5 [mixi] SNSならでは、なのかな

会津若松市にあるという _企業 の方からmixiで人材募集のメールが。むむぅ。SNSにはこんな可能性があるのか。N氏に招待されなかったら、こういう体験はできなかった。ありがとう、N氏。それにしても、会津にそんな企業があったとは、恥ずかしながら知らなかった。会津大学関係者が起業したらしい。スゴイ。素晴らしい。まさか福島県内でそんな起業が行われていたとは。かなり驚いた。県内で志を持った者にとっては、勇気付けられる存在に間違いない。まるでジャンヌダルク。…そういや昔、福島県にはSPSがあったっけ。当時のSPSのように注目を集める存在になってほしいと期待。

うーむ :

業務内容を見て汗をかいてきた。ヤベエ。やりてえ。こういうの、ムチャクチャやりてえ。…しかし、求人要項を眺めてorz状態に。当然ながらその実作業に関してはバリバリの経験者・即戦力を求めてるようにしか見えない。…自分は、その言語・プラットフォームでの開発経験がない。学習期間が必要になってしまう。それでは確実に落とされる。今時の企業は、席に座ってすぐさま実作業を始められるぐらいの人材を求めているはず。会っても失望させるだけだろう。…あまり期待されないところから始めたいものの、そもそもかなりの期待がなければ雇ってもらえないという矛盾。そして期待に応えられるだけの技を持ってない現実。うーむ。…ぼんやり思う。世の中の企業はコンビニ弁当みたいな人材を求めてるのだろう。後で美味しい料理になるが、下ごしらえが必要な人材は不要なのだ。いや、同じ下ごしらえが必要なら新鮮な素材の方がいいとも思うだろう。…などと、ぐるぐる悶々と悩んでるうちにメール返信がかなり遅れてしまった。こんなにも時間にルーズで、面倒臭いこと考えてる人材は、どんな企業でも要らないわな。…結局断りのメールを送信してしまった。orz

とりあえず自分の問題点は、それら言語の習得を済ませてないあたりだろう。それがあれば、こういう話が来た時に自信を持って飛び込んでいける。…勉強を始めよう。提出できるアプリ作ったり。あるいは企画書を書き溜めたり。…それが一般的な就職活動でもあろうし。勉強しよう。そうしよう。

#6 [game] しかし、企画書ねぇ…

チンコで釘打つゲームとかどうか。スイマセン。冗談です。言ってみただけです。でもインパクトはある。チンコで釘打って家を建てたりビルを建てたり。地上数百メートルの高層ビルのてっぺんでチンコで釘を打つの図。なんだそれ。インパクトだけじゃダメか。ちなみに、連打系か、角度調整タイミングで釘を打つ仕様で考えてるのだけど。<仕様以前の問題で没だからこれ以上考えなくていいよ。

女性のあえぎ声でリズムをとる音ゲーはどうか。<ダメだコリャ。…本当にダメかな。「ああん」「パン」「ああん」「パン」「あっあ〜ん」「パンパン」とかくだらなくて面白そうだけど。…面白くないですか。そうですか。 *1 …よく考えたら、音ゲー関係は特許取られてるよな。<そういう問題じゃないだろう。…リズムに関係なく、音の組み合わせの早押しはどうか。「カトチャン」→「ペッ」、「ア」→「イーン」、「コマ」→「ネチ」とか。…面白いのか、ソレ。ユーザにとって何が御褒美なんだ。ステージクリアすると、MATRIXの弾避けシーン的な360度カトチャン・ペッが見られるとか。容量的に無理か。いや、容量がどうとかの問題じゃなく。そもそも見れて嬉しいか、ソレ。なんだかよくわからなくなってきた。
*1: もしかしたら、エロゲで既にありそうな予感。

#7 [game] 年配の女性・男性向けの恋愛シミュゲー

リサーチしてみた。昔、石原裕次郎ファンだったお袋さんに、「若かりし頃の石原裕次郎と恋愛ができるゲームがあったら、興味ある?」という問いを。返事は、「いいねぇ!」だった。…お袋さんだけでは心もとない。昔、○○○○○ *1 のファンだった親父さんにもリサーチしてみた。「若かりし頃の○○○○○と恋愛できるゲームがあったら、興味ある? 遊んでみたい?」。返事は「そりゃもちろん!」だった。

驚いた。ゲームには興味を示さない親父さん・お袋さんが、揃って好感触だったのは、非常に興味深い。ひょっとして、もしかすると、意外とイケるんじゃないか? でも問題は、自分が、石原裕次郎や○○○○○の若かりし頃を全く知らないこと。かなり調査しないと製品にならない予感。大変そう。マンドクサ。ということで早い者勝ち。誰か手をつけてウチの両親を喜ばせてください。

プラットフォームが問題になるかもしれないな。ゲーム機+ソフトでは、ゲーム機購入の時点でハードルが高いかも。ケータイでは、画面が小さくて年配の方々は見るのがツライ。PCでは、ソフトのインストール等で苦労しそう。となると、子供向けの玩具のように、ソフト内蔵の単体機器で出したほうがいいのかもしれない。あるいはDVDソフトとしてどうにかするとか。文字の大きさも意識しないといけないだろう。TV番組と同程度の大きさを意識しないと。もっとも、音声主体にしたほうが良さそうではある。いや、音声がないとプレイしてても面白くないだろう。…過去の映像を編集加工する作業や、過去の音声を編集加工する作業が必要になるな。もしくは音声に関しては、似たような声質の声優さんを探してくる方法も。…どんどん面倒臭くなってきた。綾小路きみまろのCDに相当するゲーム作品を生み出すのは、ハードルが高そう。

とここまで書いてハッとした :

これ、昔、誰かが喋ってた内容じゃないのか。なんだか後半は自分の案じゃなくて、誰かの発案・指摘をそのままコピーしてるだけの気がしてきた。誰だ。誰の案だ。…思い出せない。それとも自分が考えた内容なのか。自信がなくなってきた。…もし、「ソレ、俺の喋った内容だよ。公開すんなよ」と思った人が居たら、その旨ツッコんでください。非公開設定にするであります。(;´Д`) …もっとも、オイラ自身、誰が喋った案なのか判らない状態ということは、随分昔に聞いた話でもあろうし。ということは、その人が本気で企画を考えてたら、今頃当の昔に実現してる可能性も高いわけで。だったら今更非公開にする意味はなく。もしくは、少し手をつけてみたけど、問題が多すぎて、実現不可能だった可能性も。…何にしても、ヤベエなぁ。>オイラの脳。各所で記憶力が非常に怪しくなってきた。うう。

まあ、普通の人は、笑って聞き流して終わりだろうから心配することもないか。…もっとも自分、笑って聞き流した案が、別のどこかで製品化されてヒットした図を見たことも結構あったりもするんですが。アイデアを聞いて、笑えるということは、どこかに人の気持ちを動かすパワーが潜んでる証拠なのですよ。実は。

*1: 女優名、失念。

#8 [game] 絵だけ描きたいという新人グラフィッカーのために

新たなプロジェクトを立ち上げるのはどうかと夢想したり。静止画主体のADV・VNで。あの○○○が率いる○○○○から発売されるADVとは一体どんなゲームなのか。そんな取り上げ方をしてもらう。しかして、その実態は、…その新人君がたった一人で描き上げた、膨大な枚数のCGが、DVD全容量の80〜90%を埋め尽くしてる製品。話題にはなるな。「馬鹿だ」「キ○ガイだ」「痛みに耐えてよく頑張った。感動した」等の感想が出てくるのは間違いない。しかも、その新人君のイラストレーターとしてのプロモーションも兼ねるし。更に、彼は絵ばかり描けるのだから、きっと本望・天職とすら思うに違いない。かつ、プロジェクト人員が主に彼一人だから、開発にかかる人件費も圧倒的に少なくて済む。一石二鳥、いや、三鳥、いや、四鳥。

何か重要な問題を見落としている気もするが。<ここ、笑うところ。

もちろん上記は冗談なんだけど :

g氏の職場から静止画主体のADV・VNが出てくるとしたら、どんな作品になるだろう。それを想像するだけでもなんだか楽しい。おそらく彼の職場に代々伝わるあのキャラクターが登場するのは間違いない。のか。よく知らないが。…もっとも、僅かであっても開発リソースをそれら新ジャンル・新企画に投入できる余裕はないだろうと勝手な想像。そもそもコンシューマ業界におけるそれらジャンルは、エロゲ業界から参入した会社が軒並み占領してしまっていそうでもある。今から食い込むのは難しいか。ジャンルからして販売数も期待できるかどうか怪しい。餅は餅屋ってことですね。たぶん。…でも、「週刊○○タ○ー○ー」とか面白そうだなぁ。<週刊かよ。…昔、似たような話を先輩がしてたのを思い出した。ソーサリアンみたいな感じで。でも、当時ですら多くの問題が予見されていたので、実現は難しそうではある。

2004/06/06() [n年前の日記]

#1 [nitijyou] コカコーラC2を飲んだけど

気持ち悪くなってきた。ダイエットコーラと何が違うんだろう。ダイエットコーラのような味は嫌い。バニラ・コーラ、再販しないだろうか。アレが好きだったのに。

#2 [pc][windows] 親父さんのPCでワイヤレスマウスを動かした

充電時間が14時間というのはやはり長すぎる。別途充電器を利用したほうが明らかにヨサゲ。それはともかく、なかなかいい感じで動いてる模様。>A4techのワイヤレスオプティカルマウス。ただ、想像通り、A4techマウスのデュアルホイールを使うと、ViXのカタログ表示画面上で不具合が起きる。 *1 MSインテリマウス互換モードにすれば不具合は解消するが、縦方向のホイールスクロールしかできない状態になるので、ホイールが2つある意味が無くなる。ホイール2つに親父さんは未練があるようで。結局、ViXのカタログ画面の縦方向行数と、ホイールスクロール量を等しくして、問題回避。その代わり、他アプリでのホイールスクロール量が少なくなるわけで。にんともかんとも。

FDDの共有 :

ドライバはFDに入ってたが、親父さんのPCはFDDが使えないことを忘れてた。自分のPCのFDDを共有設定にして、親父さんのPCから読み取らせてドライバインストール。だが、その後、自分のPCのFDDが、操作に関係なくガコガコと音を立てる。おそらく、他のPCの起動時に、共有ドライブ情報を渡すため、FDDにアクセスしてるんじゃないかと想像。しかし、共有をOFFにしようにも、何故かFDDのプロパティに共有関連項目が見当たらない。まさかレジストリを弄る必要があるのだろうか。…ふと、FDを入れてドライブアイコンを右クリックしたら、共有とセキュリティの項目が表示された。なるほど。メディアを入れないと設定変更できないのか。

*1: 「ホイール1回転で1行スクロールする」が有効にならない。カタログ画面の縦方向に4行表示されてるとして、ホイールスクロール量を6行に設定してたりすると、2行ほどスキップされた状態で画面がスクロールしてしまう。

#3 [java] _Eclipseではじめるプログラミング

勉強開始。EclipseをDL・インストール。…あっ。インストールしたところで記事が終わってしまった。トホ。導入後に何か設定する必要があった気もするが。聖典(?)を参照。 _コレ かしら。JREとやらを明示的に指定したほうが安全なのか。φ(..)メモメモ。インストールフォルダの下にjreというフォルダを作って入れておくか、あるいは、-vm オプションで指定するか。複数のバージョンを使うことになるのだろうから、-vm を使ってみる。 *1 ついでに、-data オプションでワークスペース場所も指定。ひとまず _Hello World までできました。 *2

_eclipseを使ってみよう :

流れをトレースして勉強しようとしたら、Tomcat云々のインストールで判らなくなった。どれをDLすればいいねん。Tomcatと、Tomcatプラグインの2つをDLでええのか。 *3

_連載 Eclipseを使おう!(3) EclipseでTomcatを使ったJ2EE開発を行う
_Tomcatプラグイン - Eclipse wiki
_Javaの道:オープンソース:Eclipse(Tomcat向け設定)
プラグインとやらには、lombozとTomcatPluginの2種類があるように見える。どちらがいいのか。うーん。何にせよ、Tomcatは必須らしいので、jakarta-tomcat-5.0.26.exe をDL・インストール。しかし、〜\bin\startup.bat を実行しても動いてるように見えない。

_基礎から学ぶサーブレット/JSP(3) サーブレット/JSPの開発環境を作る
_JavaでHello World サーブレット(Servlet)編
Tomcatに関しては、4.1.xを対象にしてる文書が多いように見える。試しに5.0.26をアンインストール。jakarta-tomcat-4.1.30.exe をDL・インストール。…今度は動いたように見える。tomcatPluginV3alpha1.zip、lomboz.213.zip をDL。とりあえず、tomcatPluginV3alpha1.zip を解凍・インストール。…hello.jsp、HelloServlet まで確認。

lombozも一緒に入れてよかったのか。JSPファイルとやらに色がついた。なるほど。しかし、解説ページの「<%@ 」の後ろは、コードアシストが有効にならない。何故。でも、コンパイルは通ってるから、いいか。

_JavaでHello World iアプリ編 :

J2SE SDKのバージョンって、1.3.11じゃなくても良かったのか。先日見かけた文書は1.3.xx だったので、それじゃないといけないのかと思ってインストールしてしまった。orz

_DoJa1.0、2.0、2.1、3.0、3.5 :

色々あるようだけど、どれをDLすればええねん。1.0ならどのユーザも使えるだろうから、それがいいのだろうか。…ひとまず最新版らしい3.5を入れてみる。<なんでそうなる。

_iアプリに挑戦しよう! :

ふむ。Hello Worldは見れた。ソースの中身はまだわかってないけど。…webサーバ上のiアプリを見れるエミュレータは無いのだろうか。

_i-JADE :

「i-JADE Lite」なるエミュレータが無料でDLできるらしい。会員登録して、DLページに飛んだ。P503iとかN503iとかF503iとか色々あるのだが、どれがいいのだろう。問題がある機種のほうが、開発する上ではいいのだろうか。ひとまず、i-JADE Lite for N503iをDL・インストール。

起動してみたが、HTMLが見れるわけじゃなかったのか。それと、どのボタンがどのキーに割り当てられているかが判らず。それともマウスでクリックするのが前提だろうか。それ以前に、iボタンやmenuボタンの使い方すらわからんのだが。<ダメじゃん。関連pdfに載ってないかな。後で読んでみよう。

無料でDLできるんだから、全部DLしとけばいいのか。P503i、F503iもDL。

_「503i」シリーズの全て :

_DoJaによるiアプリの開発入門(6) 互換性のあるiアプリ作成法
ずいぶん違うのですな。とりあえず、P、F、Nに関してはそれほど違いがないように見える。SO503iが飛び抜けておかしい、という認識でいいのかしら。

*1: それとも、JREとやらの指定は、Eclipseの動作に関係があるだけで、そこで作成されるアプリには無関係なのかな。
*2: _この Hello World も同様の内容かしら。
*3: そもそもTomcatって自分に関係あるのだろうか。…判らんが、一応入れておこう。

#4 [game] 売れれば形はなんだっていいはず

ゲーム会社においても、サウンドの人は、自身の特殊能力から生まれた成果を、音楽CD等、単体で商品化できる機会がある。 *1 しかし、グラフィックの人は、同様に特殊能力を持った存在でありながら、それをゲームという形でしか商品化できない。…グラフィックも、サウンド同様、単体で商品にすることはできないだろうか。 *2 企業は、売れさえすれば、ゲームでなくてもいいはず。今は、商品になることが既に判明しているゲームという形で売ってるだけの話。もしも別の形でも売れるなら、企業がそれを商品として出してはいけない理由はどこにも無い。 *3 収益さえ得られるなら、ゲーム制作と異なる作業を行っても、企業がそのグラフィックの人を雇う意味はある。…昔、某社で、ゲームキャラのCGポートレートや、部署の代表者の版画を商品にしてましたが。あれら商品にはグラフィックの人達が新しい立場を勝ち得るための可能性 ―― ゲームではなく、しかしグラフィックを活かした商品を市場に出す事を許される、そんな可能性が詰まってたと思うのですな。もっとも、色々と事情があったのか、それら商品はあまり成功しなかったのかもしれませんが。でも、まだ、諦めちゃいけない。ような気がする。…とはいうものの。ならば具体的にどんな商品形態があるかと問われたら、頭を抱えてしまうんですが。<ダメじゃん。

もしかすると :

音と絵は違うのかな。BGMとBGVの違い。そのへんに単体で商品になりえるか否かの壁があるのだろうか。

絵+音ならどうか :

MEGADEMO、アニメのOP・ED、みんなのうた、アニメGA等、そういう方向。…それでは只の映像作品か。

ゲームのままでもいいのかも :

「まずゲームありき」ではなく、「まず俺の絵ありき」なゲームはどうか。見せたいのは自分の絵だけど、企画が通りにくいので、一応ゲームに見えるようにしました、みたいな。ゲーム性の乏しさに不満を述べる人が出るかもしれないが、会社に損はさせないんだから、文句言われる筋合いはない。…自分の絵は本来単体で商品になり得る価値を秘めている ―― 多くの人の目に触れるチャンスさえ得られれば、話題になるし売れるはずだと信じるなら、ゲーム性がおまけの企画であっても自信を持ってその企画を打ち出せるはず。ゲームを作るために絵を描くんじゃない。絵を描くためにゲームを作る。そのための企画を提出する。…無茶だろうか。いや。前例は既にありそうな気も。グラフィックで賞を取ったゲームもあったりするし。 *4 結果的にはそういったものに区分され認知される可能性はないかと夢想。 *5

*1: もちろんそれは、サウンドの人達が、会社の中で、自らの努力・闘争で勝ち取ってきた状況。
*2: いや、そのへん自分が知らないだけで、既にそういう試みは色々なされているはず、という感もあるのですが。
*3: これ、どこかで誰かが言ってた言葉だな。そんな気がする。
*4: でも、それらの商品は、えてしてゲーム性もしっかりしてたりするんだけど(爆)。
*5: と言っても、自分は絵描きじゃないので、絵描きの方々が置かれてる現実を詳しく知らない。故に、これらは無知で無責任極まりない妄想の垂れ流しでしかなく(爆)。でもまあ、絵描きの方々が活き活きと仕事をできる場が数多く作られてほしいと絶えず願ってるが故の妄想なんで多少大目に見てくださいと懇願。

#5 [comic] フルハウスなんとかの漫画を読んだ

妹から花ゆめ借りたら載ってた。設定や展開は面白そうではある。が、そこより別のところが気になった。最近の少女漫画はフキダシの位置関係が妙だなと。上→下、右→左、の流れが頻繁に壊される。担当がチェックして通ってるということは、既にそれらの配置は少女漫画にとって当たり前になってるのだろうな。

理屈で考えればおかしくはない :

例えば、ページ左上からページ右下に視線が移動する場合、中間にあるコマの上を視線がどう移動するかを考えれば、左上→右下になる可能性が高い。だから、フキダシも、左→右の順で置く。うむ。おかしいどころか、むしろそのほうが自然だ。と思ったが。別の作家は、右下のコマで、フキダシを下→上で描いてた。それはわからん。…理屈で考えてる人のフキダシ配置を、理屈で考えてない人が見て、ランダム配置もアリなのだと誤解してやってるのだろうか。それとも自分が気づいてない理屈・法則があるのか。

なんだかこの調子だと :

そのうち渦巻き型配置の少女漫画とか出てきそう。 *1 いや。渦巻き型は、ない。そもそも線にはならない。これからは全てのフキダシ配置が点になる。空に輝く星々のようにバラバラに配置される。読者は、脳内に、ページ中の全てのテキスト情報を一旦プールして、時系列を想像し、ソートし直す読み方になる。1ページ1ページがパズルになるのだ。いやいや。そもそもソートなどしないかも。時系列など一切関係なくテキストをただ受容し、何が起きてるかを理解するのではなく、感じて楽しむのだ。…ちょっと無理があるか。でもないか。もしかするとこのあたり、女性の脳の並列処理能力の賜物ではないかという気もする。女性の脳は漫画を読むときですら、複数のスレッドが走ってるのかも。その証拠が昨今の少女漫画のフキダシ配置なのかも。恐るべし少女漫画。嘘。

*1: 渦巻き型はトキワ荘世代が既にやってそうではあるけど。

2004/06/07(月) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] _簡単な操作でモーフィングアニメーションを作成できる「Sqirlz Morph」

素晴らしい。これを使ったらエロ静止画をエロ動画にできないだろうか。<お前、ちょっと後で職員室に来い。

とりあえず _サンプル を作ってみた。エロではありませんが。

コントロールポイントをファイル保存したつもりが :

後でロードしたら、一つしか入ってなかった。画像ごとに保存しないといかんらしい。orz

avi出力して :

連番画像ファイルに変換しようとしたけれど。出力したaviが AviUtl 0.99 で読めない。Huffyuv も LCL も、色つき砂嵐みたいな画に。 _真空波動研Lite で確認したみたけど、Huffyuv、LCL、どちらも認識されてる。うーん。未圧縮aviで保存しようとすると、妙に容量が小さいファイルが出てくる。しかもWMP9で再生できない。たぶん中身が入ってないな。DivX5.1.1で保存したら、WMP9で再生はできた。が、AviUtlでは読めない。うーん。ネットで入手したaviすら読めないことに気づいた。>AviUtl。「ファイルの読み込みに失敗〜」と言われる。うーん。

判った。ファイル → 環境設定 → 入力プラグイン優先度の設定 → AVI File Reader (Video for Windows) を一番上にしたら読めました。

そもそも連番で画像保存できますな :

Morph → File Sequence → save で保存できる。てっきりできないものと思い込んでた。orz

#2 [windows] _オーバーレイと上下反転(2004/06/03の項)

LCL で保存したaviを WMP9 で再生すると、上下が逆さまになって首を捻っていたのだけど。 *1 なるほど、そのあたりが絡んでるのかしら。うーん。
*1: 逆さまになった画面を見るために首を捻っていたわけではない。

#3 [cg_tools] Photoshopの画像ファイルをレイヤー別に保存したいのだけど

どうすりゃええのん。手作業で一々やりたくないでし。

_Gimp - スクリプト - レイヤーを連番保存 :

これだ。ありがたい。Photoshopのpsdファイルを、Gimpで読み込んで、レイヤー別に連番保存すればいい。件のスクリプトは、"ユーザのホームディレクトリ\.gimp-1.x\scripts\" に入れる。右クリックメニュー → Script-fu → Utils → Continuous Save で使える。でもたしか、このスクリプト、αチャンネルにゴミが入る問題があったような。…だった。 _昔体験した。
$ diff -c continuous-save.scm.orig continuous-save.scm
*** continuous-save.scm.orig    Mon Jun  7 19:21:06 2004
--- continuous-save.scm Mon Jun  7 21:53:30 2004
***************
*** 83,88 ****
--- 83,89 ----
                )
  
        ;; create an image with single layer, and remove the layer mask (if exists)
+               (gimp-drawable-fill tmp-layer TRANS-IMAGE-FILL)
            (gimp-image-add-layer tmp-img tmp-layer 0)
            (gimp-edit-copy layer)
            (gimp-floating-sel-anchor (car (gimp-edit-paste tmp-layer 0)))
こんな感じで一文を追加。

連番ファイル名を、1,2,3,…じゃなくて、0001,0002,0003,…にしたいのだけど。さて、どこをどう弄ればいいのやら。うーん。

_今日も Gimp! アニメーションの章 :

_動画フレームの使い方
Gimpでパス移動動画を作ろうとしたら方法をすっかり忘れてたので解説ページをメモ。

#4 [anime] 夜中にTVをつけたらキューティーハニーをやってた

なんで? …ああ、特番だったのか。アニメのほうは「キューティーハニーF」劇場版なのですね。

#5 [mapbbs] 地図型情報掲示板を設置した

_こちらで配布 されてるcgiをDLしてきた。 _ココ に設置。おお。動いた。…まだ設置しただけなので何もしてないけど。ところで、mbbs_log.cgi とやらが入ってないけど、自動生成されるのだろうか。

#6 [linux] _sendmail - Postfix Sendmail 互換インターフェース

知らなかった。Postfix入れたらsendmailは使えなくなるものとばかり。

この記事へのツッコミ

Re: sendmail - Postfix Sendmail 互換インターフェース by otsune    2004/06/08 17:41
Postfixとかqmailとかeximとか、いまどきのMTAはデファクトのsendmailと置き換えが効くような設計にしてますね。
sendmailコマンドをフックしてラッパーにわたしている感じ。
Re: sendmail - Postfix Sendmail 互換インターフェース by mieki256    2004/06/09 02:10
> Postfixとかqmailとかeximとか

なんと。それらも同様なのですか。勉強になります。
過去の資産・設定・決まりごとを活かそうとするあたり、さすがUNIX文化…

#7 [mixi] mixiのページが開けない

何故。メンテナンス中かしらん。

#8 [web] _誰でもマンガ家になれる? ゲームキャラ画像をそのまま使うオンラインマンガ

AAで展開されるストーリーの類と共通するところがありそうな気もする。 _(via nemuの部屋)

#9 [zatta] _乳母車にたばこの火投げる 4カ月男児、ほおにやけど

煙草一箱千円にしようよ。裕福な層・上流階級しか味わえない嗜好品にすれば、DQNが危険物を振り回す事もなくなるから。

#10 [zatta] _世代別に見る就業意識の特徴

真ん中よりちょっと下にある図 ―― 会社・仕事・プライベートの違いが判りやすいかもしれん。

2004/06/08(火) [n年前の日記]

#1 [hns] hnsの掲示板機能はGRPを見ないのかしら

記事をGRP指定にすれば、特定のユーザだけ閲覧・ツッコミを入れられる(=掲示板で閲覧・カキコできる)状態になるはず。と思って指定してみたのだけど。記事のほうは非公開になったものの、ツッコミ内容は今までどおり公開されたまま。ギャフン。もしかして、掲示板機能は、GRPは未サポート? そのあたりの仕様がどうなっているのか確認しようと、ググったり、board.cgiを眺めてるだけで一日終わってしまいました。トホ。

とりあえず、件の記事のGRP指定は外しておこう。元記事が無いのに、ツッコミ・コメントが見えたのでは、ますます訝られるもんねぇ。

#2 [mixi] mixi重いね

アクセス障害が出ていたとのこと。今も重い。何か操作するたびにかなり待たされる。テスト期間中はこうでなきゃ。と思ったがメールが…。うーん。

#3 [game] クリエイターってなんだろう

なんだろうね。

クリエイター = 商品や企業や業界に関するイメージ向上等の宣伝業務も兼ねている、モノ作りの人。 :

宣伝マン + 実作業も少しする人、という定義で。だから、名前を聞いたことの無いような人が、自分をクリエイターと称していると、なんか妙な感じがするのかな。宣伝業務は果たしてないも同然だから。

クリエイター = 他者・チームの生産物を自分の手柄のようにしてしまう人。 :

ちょっと意地の悪い、偏見を持った定義かもしれん。業界外から入ってきた人が、その商品に関する宣伝行為に多く携わってる場合、そういった偏見を持ってしまいやすくもなるような。でも、無名の人より、名の売れてる人が宣伝するほうが、効果ありそうだしなぁ。

クリエイター = 単にモノ作りに携わってる人全般。 :

広義ではこれかしら。下は、バイトのPGやグラフィッカーから、上は社長まで。おそらく子供達から見た場合、この定義が多いような予感。

クリエイター = ディレクター以上の役職の人の総称。 :

個人的には、このへんが実態(?)に近い気もする。雑誌やTVに登場するクリエイターと呼ばれる人達は、大体そのへんの役職が多いような気もするから。

_真・コンピュータ用語辞典 :

クリエイター
・近頃あまりにも乱発されて、定義自体がわからなくなってきたもの。
・おおよそ能力的に魅力が無く創造性のかけらもないような人間ほど、どう言う訳かなりたいと思い厚かましくも名乗ってしまうもの。
クリエイティブ
・どういう訳か、昨今の若者が憧れるフレーズのひとつ。
・無知な若者を多数捕獲したい場合に、企業がイメージ戦略として打ち出すと効果的なもの。
・実際に会社の中に創造的な仕事などそんなにあるはずもなく、また自分の能力の項目を列挙しても、仕事として成り立つ程、業務として起こせる程、創造的な領域などあるはずもなく、結局は、初志として最も嫌っていたルーチンワークに追われ、会社の歯車として組み込まれるもの。
うむ。そんなところ。

_よいこのためのクリエイター入門 :

第1章は、まさに「よいこのための」な内容。コレ、小中学校の授業で配布してもいいんじゃないか。第2章は、さすがツクールシリーズの販促だけあって結構的確かも。最初のあたりでクリエイター志望にありがちな幻想を笑い飛ばして解説に入ってるあたり、なかなか。 *1

_ゲームクリエイターになりたいアナタへ!! :

一番最初の定義に沿った内容かしら。

個人的に思う :

薄っぺらくても、勘違いでも、動機付け・キッカケにさえなればいいと思うナリ。目指してみれば、欠けてるもの、必要なものがあることに、気づけると思うのだな。…そんな風に割り切ってやってる人も多いと思う。実作業をこなしてきた人達が、本気でクリエイター云々の幻想を信じてるとは、とても思えないもの。

よくわからなくなったらググッてみやう :

_クリエイター → 約 408,000 件
_オタク → 199,000 件
クリエイターという言葉は、オタクと同じくらいにあやふやな言葉なのだな。と書いて〆ようとしたら。クリエイターのほうが遥かに件数が多かった。どうやら、この国は、クリエイターだらけの国らしい。

クリエイターって、なんだろうね。

*1: 関係ないけど、この人の漫画、結構好きだったり。なんだか痛みを感じる。ノソノソだかが出てくる漫画が好きだった。…ちょっと待て。それは別の人の作品だったろうか。記憶が怪しい<オーイ。月刊とり関係の作品はどれが誰のだか意識しないで読んでたのであります。…その程度の認識で好きな漫画家といえるのか>俺。まあ、どっちも好きってことで一つお許しを。コナンみたいな漫画も、変なものが見えるお侍さんの漫画も、両方買ってたし。<古いな。

2004/06/09(水) [n年前の日記]

#1 [zatta] goshiさんに連絡

件の記事、mixi日記のほうにコピペしときましたので、カキコdelしてもオケーかと。自分は、どれがマズそうかよくわからんので、goshiさんのほうで選択・削除作業をよろしくお願いしたい所存でござる也。忙しいだろうに手を煩わせてスマソ。

この記事へのツッコミ

Re: スレ?汚しごめんなさい by goshi    2004/06/11 03:01
おお、ありがとう。
個人に言及しているレスを削除させていただきました。
重ね重ねスマソ。
Re: スレ?汚しごめんなさい by mieki256    2004/06/12 09:04
> 重ね重ねスマソ。

こちらこそスマソ。
オイラに技術があれば、掲示板のデータも含めて、ひみつ公開設定に
出来るようにスクリプトをちゃちゃっと修正できるのだろうけど、
残念ながら現状ではそこまでのスキルを持ってないのねん。(;´Д`)
…そのうちそういった修正もできるようになりたい也。修行せねば。

#2 [zatta] _丸山ワクチンはなぜ「認可」されなかったのか

攻殻SACの解説ページを読んでたら、この話を元にしてるという情報が。なんと。そうだったのか。 _(via 野良犬の塒)

#3 [seiji] _準備はいいかい?

著作権改正法案関連の記事。 _(via ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。)

_躍進中で若い人々が集まる党 :

具体的数値にしてみると、たしかにかなりの躍進ぶり。皆、 _眠い のですかね。ついでに、 _こんな話 もメモ。

#4 [pc] PM-3000Cにインクを入れた

印刷できなくなってから数日経過してたのに、新しいインクカートリッジを入れたら一発目から綺麗に印刷できた。どうもインクの量が問題らしいなぁ。満タンのインクなら、即座に復旧するのだろう。

#5 [mapbbs] 郡山の地図を描いてた

コピーしてきたgifを修正すれば素の地図が作れるかなと思ってたのだけど、始めてみたら思いのほか大変で。ええい、面倒だ、下絵にしながら最初から描いちゃえ、と思ってFREEHAND 8 と Photoshop 5.0 を起動してみたものの、これまたなかなか面倒。Photoshopのレイヤー、物凄い数になってるし。…オリジナルはどうやって描かれたんだろう。うーむ。

とりあえず、 _こんな画像 にはなりました。しかし、元画像に書き込まれていた一部の道路名が判らない。…自分、須賀川市民だし。<言い訳。いや、実を言うと、須賀川市の道路名すらよく覚えてないぐらいに地理には弱いんですが(核爆)。地図サイトを見て確認しようと思ったものの、巷のその手のサイトには、「〜通り」等の名称は載ってないのですな。トホ。

それにしても、この画像、どうやってcgiに登録すればいいんだ…? (;´Д`)?

上から眺めた図のほうがいいのかしら :

デザイン的には斜めから見た図のほうがカッコイイ。けど、閲覧者が登録することを考えると、上から見た図のほうがいいのかしら。

間違えた :

49号線がどうして4号線の上を走ってるのだ。間違えたー。線路関係もおかしいな。上下関係が変。

この記事へのツッコミ

Re: 郡山の地図を描いてた by はなま    2004/06/11 20:06
どうでもよいことですが、「郡女通り」は、「静御前通り」と名前が変わりました。郡女が男女共学になって、郡山東となったからだそうです。
ちなみに、現在この通りは、4号バイパス(あさか野バイパス)を通り抜け、コスモス通りも更に通り抜けています。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/12 09:17
>「郡女通り」は

おお! 情報thxであります。助かります。
ということで早速修正。

東道矢吹線とやらまで抜けてるらしいですが、
地図サイトを見る限りではどれがそれなのかちと判らないですな。
でもまあ、そこらへんにはPCショップがないだろうから、いいか…。
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/13 20:35
> オリジナルはどうやって描かれたんだろう。

マップそのものは手作りですが、このマップはVisioを使って作っていました。
Visioには地図作成のための道路パーツがそれなりに用意されているので、
それを元にパーツを増やしてマップを書きました。

道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。
未使用のパーツも多数ありましたが、道路は時々刻々と変わっていくので、
新しい道路ができるたびにメンテナンスできるよう
アナログな絵ではなく、
パーツの組み合わせで対処できるようにマップを作りました。

> デザイン的には斜めから見た図のほうがカッコイイ。

実は、デザイン的にかっこいいから、という理由で
バードビュー(クオータービュー)にしたわけではありません。

サンシティ(現S-PAL)、西武(現ATi)、うすいなど
1階ではない店舗を正確に表そうとした結果、
こうせざるを得なかったんです(^^;
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/13 20:53
そこまで言うと、
麓山通りがないぞ、とか、
4号もさくら通りから49号の間は昭和通りだ、とかいろいろ出てくるので
(実はそういう突っ込みのためにあえてその間に名前をふっていない)
ほどほどでいいかと。
県道○○線とか出したって店ないと意味ないし、
マップの目的はその店にたどり着くことだですから。

あ、でも、たしか
ベスト電器は移転してここ
http://www.bestdenki.ne.jp/shop/hokkaidou/map-hokkaido/newkouriyama.htm
今はここです。
あと、ケーズの郡山パワフル館葉なくなったといううわさが…
コジマ郡山店は変えなくてもいいですけど、
細かいこといえば、たしかNew郡山店だったような。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/14 07:34
> このマップはVisioを使って作っていました。

そんな便利なソフトがあったのですか。早速検索…
ギャッ。MS製品でしたか。存在自体知りませんでした。恥ずかしい…

> 道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
> 同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。

あー! なるほど。そんな手が。気づかなかった…。

> 新しい道路ができるたびにメンテナンスできるよう
> アナログな絵ではなく、
> パーツの組み合わせで対処できるようにマップを作りました。

ゲームのマップ作成みたいな感じですな。
たしかにそうしておかないと修正が面倒ですね。

(む。ということはこういったスクリプトを作る際に、
 パーツ画像のアップロード・登録を可能にして、
 後はグリッドに沿ってパーツを配置できるようにしておけば、
 閲覧者でも容易に地図修正可能なサービスを
 実現できるのだろうか… (-_☆)キラーン )

> 1階ではない店舗を正確に表そうとした結果、
> こうせざるを得なかったんです(^^;

あっ!
そうか、なるほど。そういう問題が…
PCショップ関係はそれら建物が無かったから気づきませんでした。

なるほど。情報が過密になってくれば、当然そういう問題も発生するのか。
同じビル内に複数の店が存在する場合、
こういったスクリプトの仕様では、位置情報を登録する事が難しい…
そもそも同じ座標にマークが重なる事を想定してなさそうな…

今回はそういった例が無いから問題は無いけれど、
この手のスクリプトを発展させようとすれば、
いつかはその問題にぶつかる予感。どうすれば解決できるのか…うーん。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/14 07:58
> 麓山通りがないぞ、とか、
> 4号もさくら通りから49号の間は昭和通りだ、とか

麓山通り? 昭和通り? どこなんだ… (;´Д`)

…あ。麓山通りは、ここの通りでしたか。なるほど。
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=70000&el=140%2F21%2F43.435&pnf=1&size=500%2C500&nl=37%2F23%2F33.734

昭和通りはこのへんか…
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=70000&el=140%2F23%2F07.013&pnf=1&size=500%2C500&nl=37%2F23%2F19.014

> 県道○○線とか出したって店ないと意味ないし、
> マップの目的はその店にたどり着くことだですから。

ですよね! ですよ! ということにしておきませう(笑)

> ベスト電器は移転して

( ̄□ ̄;)!! 知らなかった…。早速修正をば。

> コジマ郡山店は〜たしかNew郡山店だったような。

おお。でしたか。早速修正。

> ケーズの郡山パワフル館葉なくなったといううわさが…

( ̄□ ̄;)!! では削除を…。

パスワード打って、クリックすれば修正完了というのは、
かなり楽ですな… (´ー`)y-~~~
htmlタグ手打ち → blogツール導入ぐらいに楽だなぁ…

問題があるとすれば、削除する必要のない情報を
削除しちゃった場合でしょうか。
そのあたりは、ログのバックアップを取ることでカバーしたいと妄想中…
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/14 16:39
> > このマップはVisioを使って作っていました。
>
> そんな便利なソフトがあったのですか。早速検索…
> ギャッ。MS製品でしたか。存在自体知りませんでした。恥ずかしい…

今でこそMS製品ですが、
私が使っていた当時はそのまんまVisio社の製品でした。

もっとも、当時からUIなどはoffice準拠だったりとかなり親MSな感じでしたし、
ドロー系ソフトはMSの弱いところでしたので、買収してしまったようです。
ネットワーク構成図とか事務所の什器配置図とか
まったくオリジナルではないにせよある程度定型的な図面かくのに重宝します。
(ゴム結線機能がもうちょっと賢ければなぁ…)

adobeならイラストレーター、マクロメディアならFreehand?Fireworksか?
国産なら花子ってとこですか。

> > 道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
> > 同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。
>
> あー! なるほど。そんな手が。気づかなかった…。

いや、実はこれには元ネタがちゃんとありまして
かつての名作ゲーム「A列車で行こう3」で使ってた仕組みをパクりました(^^;

> PCショップ関係はそれら建物が無かったから気づきませんでした。

昔はうすいの7階かな?にTAKERUがあったりPCのソフトがおいてあったり、
丸井の7階や西武の6階だったかな?にパソコンコーナーがあったり、
ダイエーの別館1階にTAKERUがあったり2階が電気店だったり
割と最近でも郡山インターのそばの2階にDOS/Vショップ(名前忘れた…)が
あったりと、
結構重層的だったんですよね。

> いつかはその問題にぶつかる予感。どうすれば解決できるのか…うーん。

まぁ、パソコンショップに限って言えば、
これからどんどん淘汰されていって、
家電量販店≒パソコンショップになっていくでしょうから、
心配ないかも〜
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/16 11:44
> ドロー系ソフトはMSの弱いところでしたので、買収してしまったようです。

なるほど。そんな事情があったのですか。さすがMS<何が?

> adobeならイラストレーター、マクロメディアならFreehand?Fireworksか?
> 国産なら花子ってとこですか。

なんと。その方向の製品なのですか。うーむ。
もっとビジネス方面に特化したソフトかと思ってましたです>Visio。
(いや、花子は触った事ないから、ちょっとわかんないですけど。 (^^; )

> かつての名作ゲーム「A列車で行こう3」で使ってた仕組みをパクりました(^^;

ポン<手を打った。
あー。そうか、そこでしたか。なるほどなぁ…

> 昔はうすいの7階かな?にTAKERUがあったりPCのソフトがおいてあったり、
> 丸井の7階や西武の6階だったかな?にパソコンコーナーがあったり、
> ダイエーの別館1階にTAKERUがあったり2階が電気店だったり

うすい! 丸井! 西武! ダイエー!
懐かしい…
いや、TAKERUがあった時代は知らないのですが。
PC-6001やPASOPIAがあった頃は、
たまに売り場をうろついてました。(´ー`)

> 割と最近でも郡山インターのそばの2階にDOS/Vショップ(名前忘れた…)が

そんな店があったとは。知らなかった…。

> まぁ、パソコンショップに限って言えば、
> これからどんどん淘汰されていって、
> 家電量販店≒パソコンショップになっていくでしょうから、
> 心配ないかも〜

わぁ (;´Д`)
でも、たしかに。(つД`)

#6 [web] _ウィキちゃん

なんか大勢の男にいじくりまわされてる図
(*´Д`) ハァハァ

_Wikiちゃん私案 :

それにしても昨今は :

OSすら擬人化されてしまうわけだけど、かえすがえすも _hnsの先見性 が脳裏に浮かぶ。何かかもが早すぎたのだなと思ったが、 *1 近年のその手の擬人化は元になっているモノの特性等をデフォルメしてキャラ性格やデザインに反映させているものが主流。それを意識した上でhnsのソレを眺めると近年の流行とは異質な存在であることに気づく。特性の反映が一切無い。というわけで、今更ながら件の巫女さんにキャラらしさを。年頃の娘なのに深い深い山奥でどこか悟りをひらいたかのような仙人っぽい生活をしているので流行とは無縁の娘。食料買出しのために巫女さん姿で大きなリュックを背負って久々に街に下りてきたら、同年代のオシャレなtdiaryちゃんや海外留学生のMTちゃんが携帯らしき物体をブラブラさせながら、「ねぇねぇhnsちゃん。TrackBackの番号教えてよ〜」と話しかけてきて「(と、都羅津躯馬空…? それは一体何でござろうか…)」と汗ぐっしょりで困惑しまくるhnsちゃんとか。嘘です。 *2 *3 ちなみにhnsちゃんは時々tdiaryちゃんから _服を貸りる らしい。嘘です。…そもそも件の巫女娘は名前からしてhnsではなかった気もするのですが。「お小夜」という名前? …それは絵描き様の御名前でしたか。失礼。するとあの巫女娘の名は。…大体にして、擬人化じゃなくてキャンペーンガールですか。ひょっとして。

*1: でも、8bitPCの頃からPCの擬人化は当たり前だったか。
*2: この展開、既出ネタのような気が。どこで見かけたのだろう。
*3: や、TB実装は成功してるらしいのでですが>hns。でも、配布パッケージに入ったのか、そのへん謎。

#7 [zatta] 先日書いたチンコだのの類が

本気で企画云々に思われてないか不安。ああいうのは、「思いつき」「寝言」「ヨタ話」に分類されるはず。と思いながら書いてはいたのだけどそのことが伝わってるだろうか。いや、伝わったからといって何がどうなるというわけでもないけれど。(;´Д`) …そもそも実際の企画書って分厚いバインダー数冊にギッチリ詰まるぐらいに書かれてた記憶が。それを考えたら…。間違えた。それは仕様書か。 *1 企画書はペラペラだった。 *2 何にせよ、数枚の紙から始まって最終的には物凄いものになっていくわけで。思いつき、企画、仕様、製品の間には広くて深い川というか、 立ちションと華厳の滝ぐらいの違いが。 *3 …でも、自分が知ってるのはまだバブルが終わってなかった頃の話。今はきっと数字しか書いてない企画書じゃないと通らないに違いない。アイデア云々は数字が見えてこないからアウトオブ眼中。もしかすると新しい試みが含まれてたら予定が狂いやすくなるからそれだけで逆にストップがかかったりして。 *4 いや、実状は全く知らないですが。洒落にならないぐらい、現実はもっと厳しいのではないかと想像しているのです。
*1: 今は桁が違う予感。
*2: 当時は、忙しくて、その商品ジャンルに興味が無く、小さい文字も読めなくなりつつある年配の方々に見せるものだったので>企画書。ページ数は少なく、文字は大きく、図は多く、子供にも判るように、そして何よりヒット間違いなしに見えるようにと。難しい。
*3: どれが立ちションでどれが華厳の滝かわかりませんね。どっちとも取れそう。比喩失敗。
*4: 既存の仕様の繰り返しで売れるとは思えんけど。

#8 [zatta] ここ数日

ちょっと調子に乗りすぎたなと反省。はたから見てる分際で、現状も知らず、好き勝手書きすぎたなぁ。…アレ? 数日前に、もっと恥をかくぞと思ったはずでは>俺。いかんいかん。元に戻りつつある。…チンコでも回すか。<回すな。

2004/06/10(木) [n年前の日記]

#1 [comic] 「先生!」再読

あらためて1巻から通しで読んでみると各セリフが刺さる。読み手によるだろうけど。

#2 [seiji] 出生率が下がったら何かマズイのですか

若者達が就職できなくて大変なのに、これ以上子供を増やしてどうするのだろう。しかも、この狭い国土で。

#3 [zatta] _卑屈攻撃

_(via philosophical)

#4 [zatta] _その橋は本当に必要なのか


2004/06/11(金) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 腹痛で寝てました

昨晩食べた雑炊のせい。

#2 [flash] _心の穴を埋めてくれ - 愛のコント

胸にズーンときたー。 _(via 活動漫画館)

#3 [flash] _The Polyphonic Spree - The Quest For The Rest

マウスクリックで展開する綺麗なADV。 _(via 朝目新聞-asame.com)

#4 [anime] ライダー剣、新女性キャラ登場の回

井上脚本が終わったらセリフや展開の不自然さが増した気がする。

#5 [cg_tools] FREEHAND 8で日本語のテキストが入力できない

「****」となってしまう。何故。WinXP上で動かしてるせいだろうか。

_Macromedia - FreeHand Windows 対応状況詳細 :

アタリ。
Windows 2000 に付属する日本語フォントが文字化けし、日本語入力できません。
WinXPに至っては動作確認すらしてない模様。

#6 [mapbbs] 微妙に修正

_郡女通り→静御前通りになった との指摘をいただいたので _微妙に修正。 情報thxであります>はなま様。感謝。

それにしても。自分のこの情報収集能力の低さ。本当に自分は福島県に住んでいるのか(爆)

それはともかく。まだ件の画像を登録する方法を調べてません(爆) 中を弄るのかしら。うーん。

判った :

mbbs_area.log に画像ファイル名を書けば良かったのか。

しかし、 _テキスト表示エリアと地図エリアが重なってしまう。 テキスト表示エリアを、地図エリアの下に持っていければいいのだけど。テンプレートhtmlを修正しないとダメかしら。うーん。それとも地図を分割して小さくするか。それもそれでアレだしなぁ。

テキスト表示エリア位置 :

mbbs.css の .msg 中を修正すればいいのか。しかし、結果画面が横に長すぎるような。うーん。何か手は無いものか。やはりフレームか。

2004/06/12() [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 煙草買ってきた

朝方、山を降りて。後でまた出かけようとしたら雨が降ってきた。外出は諦めた。

#2 [mapbbs] データを流し込んだ

dat/mbbs_log01.cgi がログファイルなのでそこに流し込めばいいのかと思ったのだが。生成するのが apache なので問題が。ユーザ名でftpログインして、該当ファイルを上書きしようとしても、「お前の持ち物じゃないよ」と怒られる。仕方ないので、ftp転送した後で、chown 。これでいいのだろうか。不安。なんとなくこの仕様は、バックアップを取る・バックアップしたファイルで書き戻す際に問題が出そうな予感。

データは少し削除 :

J-ZONEとTWOTOPとソフトアイランドは撤退したことを知ってるので。他に消滅したお店はあるだろうか。

地図画像ですが :

横方向に長いとテキスト表示エリアが大変な事になってしまうので、 _結局縦型に。 それに、登録作業も上から見た図のほうがおそらく楽であろうと。それでもまだ、新規登録時は、下のほうがちょっとマズイ表示状態になるのでどうにかしたいところ。

修正の都度ログのバックアップを取りたい :

その上で、閲覧者が自由に修正できる状態にしておきたい。つまりはwikiっぽく放置しておきたいのですが。…それでもやはり、管理者は必要になるのかな。

静的なhtmlより、修正・変更が容易なのだから、このままでもいいのかしら。実際の作業は、パスワードを打ち込んで、店舗の引越し先をクリックするか、もしくは項目削除のチェックを入れるだけだもの。ログもcronでバックアップすればいいのかしら。でも、修正されてないのにバックアップをとるのもなんだかな。スクリプト中の処理で修正時のみ古いログを保存するほうがスマートな予感。

この記事へのツッコミ

Re: データを流し込んだ by けいと    2004/06/13 20:21
おおっ、すげぇ
そっくりにマップ作りましたねぇ〜(^^;

あ、でも、できれば道路は延長して欲しいなー
内環状線とか私がマップ作ったときより
工事が進んで伸びてると思うし
Re: データを流し込んだ by mieki256    2004/06/14 07:13
> 内環状線とか私がマップ作ったときより工事が進んで伸びてると思うし

なんと。では早速修正をば…
と思ったけど地図サイトを見る限りでは、
内環状線が伸びてるようには見えないですな…むぅ。

http://www.its-mo.com/emmctl2.htm?ENC=sJce2%2FtedL9sHkhqZm6YL3LLEgkdpPC5oVz2mzhwfM1a42LGLY%2B%2FGfhHaWpSPHLvR9UB2P0x8ry5jNXoBspxQrm%2BBfPbsgRf6CMHxr9mR9iHU23ZS5Ghnt5LF2mO3wwKcfq6%2F4yVQHso75EBD3TPo%2FDsGQJDyHpLBK0sMckA9fIxUMIzMuP%2B0El1nnMgj66AJ2e6GdPUIWE76cAQjei%2B0718uUPgBK3x51Qh%2BqnIONuBUGyt7LmycY3Ze5MGOYrSRVaRV7ZsjSmcpZJQULi474c%2Bb%2FBDcTPm&x=328&y=323

http://www.its-mo.com/emmctl2.htm?ENC=9dvzG0JSX6WQrzAic0VYrevLM2qKN4qWPRPiCJlZ9nWj5nzZA3wwcWjJlHNxdADzLPL6KKOMQdy5dB37tDOpLhDL3zRniCXyaeoFSDfd05eA%2FrXmGmcwwzLuSSBgIZQBWOUwjD7L2sVgDzHyJJ8STcxoFQ9cNcEPM%2BNOd5nX3E%2BRVM4pjHdoNcNBLB4OZLZew4wh0Mx5dm%2F4nIKSmZKO%2BrOK2dZ8zizt6q7poIA6DL7NoWUJuNg9uT3layyBTHwutdVuf3q83jwm5KiTd5KC%2Fp9hJTyf2plK&x=397&y=42

それとも地図データが古いだけだろうか。
実際に行ってみたほうがいいかな…

あるいは、自分が思い込んでる内環状線は、別の道路で、
本当の内環状線は別にあったりして! (;´Д`)!
でも、ソフトアイランド(北日本無線)があった通りですよね、たしか…
Re: データを流し込んだ by けいと    2004/06/14 16:46
> 内環状線が伸びてるようには見えないですな…むぅ。

ああ、ごめんなさいm(__)m
内環状線というよりはインター線って言ったほうがいいかも。
あと、東部幹線とかも安積町方面がちょっと変わっていたりするので、
実際歩いたほうがいいかも。

そもそも内環状線って本当に環状線になるの?>郡山市
内環状線と東部幹線がくっつくんだよね?>郡山市
コスモス通りあたりが「外環状線」になるって昔聞いたことあるけど本当?>郡山市

> ソフトアイランド(北日本無線)があった通りですよね、たしか…

そうでーす。
Re: データを流し込んだ by mieki256    2004/06/16 11:47
> 内環状線というよりはインター線って言ったほうがいいかも。
> あと、東部幹線とかも安積町方面がちょっと変わっていたりするので、

インター線…東部幹線…全然わからん… (;´Д`)
ちょっと家族に地図見せて聞いてみよう…
家族の方が詳しいから…

> 内環状線と東部幹線がくっつくんだよね?>郡山市
> コスモス通りあたりが「外環状線」になるって昔聞いたことあるけど本当?>郡山市

知らなかった…そんな予定があったのですか。
いや、「あった」と過去形で書いたら、もしかすると関係者に怒られるか。

#3 [java] 勉強中

DoJaのeclipseプラグインが見当たらなかったのだけど、どうもインストール時にカスタムを選んでなかったみたいで。後からのインストールではeclipseのインストール場所を聞いてこなかった気がする。DoJaをアンインストールして再インストール。カスタムを選んだら、今度はインストール場所を尋ねてきた。eclipse側の設定についてはpdfに書かれてたのでそれを見ながら作業。

_こちらのサイト_ここまで トレース。でも何かが違うような気が。…とりあえず、eclipse操作に慣れるから、いいか。

#4 [zatta] _SOHOノウハウ

難しい。読んでるうちに、「そんなのできっこない」モードに。

ノウハウ :

自分の中にノウハウなんてあるんだろうか。さっぱりわからない。…とりあえず勉強しよう。 *1

_講習とか研修とか :

いくらぐらいかかるんだろう。そもそもそんなお金ないけど…。

*1: 「○○さえあれば」という考え方も危険らしいが。「とりあえず、最低でも○○はないと」と思うのも危険なのだろうか。

#5 [zatta] 「金が欲しかったら働け」

某k月社長 *1 が新入社員に向けて発した御言葉。当時は「何言ってんだこのオヤジ。そんなに社員をコキ使いたいか」と思ったけど、今になって考えてみると深い。 *2 念仏を10年唱えても金は儲からなかった社長。楽して儲ける方法なんてこの世にないということはもちろんだけど。「金が欲しい」という動機付け以外で働こうとすると、あらゆる場面で自分の方針が揺らいでしまうのだな。…他にも意味があるのかもしれない。自分はまだ、そこまでしか読み取れてない。
*1: 当時は会長。
*2: 当時、同期の人が、「いやー、あの言葉は深いよ」と感心してたっけ。

#6 [zatta] 昔話

自分が内定決まった頃の研修ってどんなんだったかな。たしか会社から8086アセンブラの本と問題用紙が送られてきた。自販機のプログラムをコイン投入から商品を出すまでアセンブラで書けと。 *1 高校時代、アセンブラも制御云々もやってたつもりだったので *2 楽勝と思ったら採点結果はボロボロ。複数の処理を平行して行う必要があったのだけど、そこに全然気づかず、自販機ぼろ儲け。…会社入ってからの研修はどんなだったろう。最初の2週間は社会人マナー。次の2週間で横スクロールSTG作成。キャラと描画ルーチンを渡されPC98ノート上でC言語で。基本ロジックを教わりつつ課題をクリアした後は自由課題。そこから各人の個性が。某シリーズクリソツにオプションやレーザーつけてる人も居れば、難易度テーブルに凝りまくりの人も。自分は背景に星を流したり、キャラを自分で描き直したり等、当時からゲーム性そっちのけで見た目しか気にしなかった。 *3 真っ当な難易度テーブルを目にしたのはアーケードのソースを眺めた時。商品を買ってもらったらそれで終わりのコンシューマと、コイン投入を持続させるアーケードではシビアさが違う。アーケードはユーザの力量を絶えず測定して難易度を変化させる必要が。製品として成立するために必要な要素が異なる。 *4
*1: 何故自販機かといえば、つまりアーケードのコイン投入と同じなのだな。
*2: 大学で制御云々の授業はあったかな。アセンブラの授業はあった記憶が。研究室はCG関係に入ってしまったし。
*3: 某製品は途中までスコア要素を入れるのを忘れてたり>自分。
*4: いや、そんな話は昔からされてますけど。それにコンシューマだって真っ当な製品なら難易度は意識しないと。自分はサボってただけ。

2004/06/13() [n年前の日記]

#1 [windows] _ViewLines ver 1.14-β12

テキスト閲覧専用ソフト。ファイルリストビュー、フォルダリストビューが起動時から非表示設定可能になった。しかもtailのように最下行表示まで追加されてる。素晴らし過ぎます。完璧。死角がない。嬉しさのあまり涙が…。ありがたう、作者様。それにしても。何だろう、この心の中を読まれたような感じは(笑)。

#2 [java] _JAVA講座

上記のサイトを見ながら勉強中。

_アプレットプラグイン - Eclipse :

_Applet Launching Configuration
インストール。htmlは手書きしなきゃダメなのかしら。

_Plug-inで動くアプレットの作り方 :

うへ。こんなに書くのか。と思ったが、 _HtmlConverter で変換すればいいらしい。j2sdk1.4.2_xx\bin の中に入ってた。しかし、変換済みのhtmlをSleipnirで開いても変化無し。IEで開くと実行されるのだけど。うーん。

Sleipnirのサイレントモードを有効にしてたのを忘れてた。ActiveXが必要だったのだな。

SunのサンプルページにIEで飛んだら、Java Plugin のインストールを促された。SDK入ってるのに何故。よく判んないけどインストール。

iアプリとJavaAppletの両方で :

動くように書きながら勉強したいのだけど。うーん。

座標用の変数をshortで持つのは :

容量削減に有効だろうか。それとも逆だろうか。

固定小数点の使い方を :

すっかり忘れてる。あるいは、そのへん既に不要だろうか。

_Java3D 入門 :

何故か、Java 3Dもインストール。せっかくだから。しかし _こちらのサンプル を眺めたら表示がグシャグシャ。DirectX版をインストールしたからだろうか。DirectX版をアンインストールして、OpenGL版をDL・インストール。…ますます表示されなくなった。コンソールウインドウを見るとエラーが表示されてる。しかし、 _こちらのサンプル を見ると問題なく表示される。何故だろう。と思ったが後者はJava 3Dを使ってなかった。(;´Д`)

まさかG400のドライバのせいだったりしないか。ということで最新版をインストール。なんだか大変な事になってきた。

DirectX版 Java 3D を入れ直した。インストールフォルダを覗いたら、demo\java3d\index.html があった。なんだ。demoも一緒にインストールされてたのか。いくつかのdemoは _見れた ものの、どうやら _テクスチャを使ってるdemoはボロボロ らしい。

_「Q.テクスチャマッピングができません。」 :

A.Java 3D 1.3.1 betaのDirectXバージョンにはテクスチャのバグがあります。Java 3D SDK 1.3正式版をダウンロードしてください。
Windows XPではJava 3D SDK 1.3 DirectX対応正式版でテクスチャマッピングが動かないという報告があります。Java 3D SDK 1.3 OpenGL対応正式版をインストー ルしてください。
なるほど。ウチはWinXPなので、おそらくこの例に当てはまるのだろう。

ということで、OpenGL版をインストールしたところ、悪化した。今度はdemoすら動かなくなった。Javaコンソールにこんなメッセージが。
************************************************************************
*** ERROR: Canvas3D constructed with a null GraphicsConfiguration
*** This will cause a NullPointerException in a subsequent release
************************************************************************
java.lang.NullPointerException: Canvas3D: null GraphicsConfiguration
	at javax.media.j3d.Canvas3D.<init>(Canvas3D.java:1100)
	at javax.media.j3d.Canvas3D.<init>(Canvas3D.java:1065)
	at HelloUniverse.init(HelloUniverse.java:97)
	at sun.applet.AppletPanel.run(Unknown Source)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
どうすりゃいいの。 Runtime || SDK、DirectX || OpenGL で、4つともDLしたあげく、この結果。トホ。

#3 [windows] _Cannon Smash

OpenGLがそもそも動作しないのではと不安になったので、このゲームをインストール。動いた。しかも滑らかに動く。ということはウチの環境でもOpenGLは動いてるということかしら。

#4 [windows] ビデオカードのドライバ

WinXPは「アプリケーションの追加と削除」からアンインストールできるのだな。Win98では手作業でアンインストールしてたわけで。ありがたい。

2004/06/14(月) [n年前の日記]

#1 [windows] WinXP + Matrox G400上のOpenGL

Java3Dが動かんので調査。

_GL髪ベンチ :

動く。うーん。

_Matrox Technical Support Tweak Utility Revision 5.02.004 :

入れてみて、OpenGL設定を変更してみたけど、Java3Dの動作に変化無し。うーん。

_Try enabling the 32 bit Z-buffer option :

_j3d.org - Java 3D FAQ

これだ! バッチリ動いた>Java3D。テクスチャも表示されてる。問題なし。

ということで、Matrox G400上でJava3Dを使うときは、OpenGL版のJava3Dを入れて、32bit Z-buffer のオプションを有効にすること。

#2 [mapbbs] 地図画像作成に使えそうなフリーソフトを探す

オリジナルの地図画像はVisioで作成されたそうなのだけど、存在自体知らなかったわけで>自分。当然触った事もないので想像だけど。とりあえず、パーツをグリッド単位でレイアウトできれば、目的は達成できるのかしら。

_Block Designer :

これを使えないだろうか。
地図画像サンプル
こんな感じで。…ちょっと無理があるか。

_dia Win32 Installer :

Visioに似てるとの話なので、dia-0.92.2-1-setup.zip をDLしてインストールしてみた。なるほど。これはたしかに使いやすいかもしれん。…しかし、問題が。日本語が1文字ずつしか入力できない。

OpenOffice Draw :

グリッドに吸着する設定にしておけば、これでもOKかもしれん。日本語も入力できるし。と思ったけど、図形の中にテキストを入れるあたりの指定がよくわからない。orz

_かんたんマップ :

試用してみた。本当に低学年小学生向けのソフトだった。orz …しかしその分、誰でも使えるソフトと言えるのかも。グリッド内にパーツを入れるタイプではなく、MS-ペイントを地図作成用に拡張した感じで、自由に線が引ける。精度云々・オシャレ云々を気にせず、案内図等をサクッと作るという点だけに注目すれば、充分過ぎるソフト。スタンプの多さも好印象。子供にはウケるのではないかしら。…直線を引く際に、+Shiftで水平、+Ctrlで垂直というのは、ちょっととまどった。+Shiftによって、45度単位で角度を固定するのが、その手のツールの常だったりするので。

_マプ郎 :

試用してみた。大人向けになった「かんたんマップ」みたいな。“サクッと作る”なら充分な機能。ただ、ウインドウサイズが最大化できないのと、画像サイズが指定できないのがちょっと。

かんたんマップも、マプ郎もそうだけど。斜めに線を引く事が可能なソフトの場合、線にアンチエイリアスをかけることができたら、地図の見栄えが変わるかもしれないなとぼんやり思ったり。

_♪案内地図 :

試用してみた。
ScreenShot
グリッド内にパーツを入れていくタイプ。なるほど。たしかにこのタイプは、サクサクと地図が作れる。しかし、以下の点が気になった。
  1. ウインドウサイズが最大化できない。比較的狭いウインドウで作業しなければならない。
  2. インストール時に、"x:\Program Files\" 決め打ち。かつ、何のメッセージも表示せずにいきなりインストールされる。
  3. ファイル保存すると、ドライブ直下に、"x:\地図_Data\"というフォルダを作成したり、デスクトップに決め打ちで保存してしまう。最悪だ。
  4. 現在どのアイコン(?)を選んでるのかわからない。一番左上のアイコンしか選択表示が変わってないような。バグかしら。
ソフトの基本方向には目を見張るものがあったのに、Windowsアプリのお約束をことごとく無視しちゃってるのは、なんともはや。もったいないというか、自分勝手というか。

キーボードを使うとかなりサクサクと作業が進むので、そのあたりの機能が増えていけば良さそうな気もした。 *1 と思ったが、それ以前の問題が多すぎるなぁ… (;´Д`)

非フリーの地図作成ソフト :

_地図ぱっと
_地図くりえーたー
_まっぷっぷ
_道しるべ

商品説明ページで、ScreenShotが縮小画像ばかりなのはどうかと思ふ。せめて、クリックしたら、原寸大のScreenShotが表示されるようにできないものか。

*1: アイコンもキーボードで選択できるとか。いや、Space、Shift+Spaceで前後のアイコンを選べるけど。もう一つ選択方法があればなと。例えば、Tabを押すことで、アイコン選択領域とマップ作成領域をフォーカスが行き来するとか。いわゆる _HJKL でアイコン選択可能にするとか。

この記事へのツッコミ

Re: 地図画像作成に使えそうなフリーソフトを探す by けいと    2004/06/16 00:27
地図作りに難儀してますな(^^;;

わたしが作ったvisioライクな地図を実現するとなると
やっぱりOpenOfficeDrewですね。

サンプルページを作ってみたのでよかったらごらん下され。
http://www.mars.dti.ne.jp/~keito/temp/sample.html

OOo用のデータも載せておきましたゆえ、
私が作ったマップの雰囲気はつかめると思いますよ。
Re: 地図画像作成に使えそうなフリーソフトを探す by mieki256    2004/06/16 11:51
> サンプルページを作ってみたのでよかったらごらん下され。

おお! ありがとうございます! 感謝であります!
なるほど。こういう感じか。ふむふむ…

> OOo用のデータも載せておきましたゆえ、

助かります〜。早速DLして勉強させてもらうであります。(-_☆)キラーン

#3 [mapbbs] 小ネタ

水平垂直に作成
水平・垂直に作成して。

45度回転
45度回転。

45度回転後の画像
こうなる。

高さを50%縮小
高さを50%縮小。

高さ50%縮小後の画像
こうなる。

レイヤー複製・透明部分の保護
レイヤーを複製して、透明部分の保護にチェック。

塗りつぶし
塗りつぶす。そして、移動ツールを選んで、塗りつぶしたレイヤーを、下に数dot移動。

レイヤー移動後の画像。
こうなる。

背景画像挿入。
それっぽく仕上げる。

以上、クオータービューっぽい地図画像の作成でした。

#4 [web] Curio mail のアカウントを解約した

spamだらけになったので。

#5 [nitijyou] ハエ取り紙を買おうと思ったんだけど

棒状の似たような製品が店頭にあったので、試しに買ってきたり。 _「ハエ取り棒」 というらしい。まんまやね。

オシャレで不透明なケースの中に :

ハエ取り紙みたいなヤツを入れといて〜とかできないのかしら。ハエがくっついてる様子を、わざわざ目にする必要はないと思うのだった。

_ペットボトルのハエとり器 :

おお。廃物利用のナイスアイデア。ビニール袋一杯にハエが捕まる様子は壮観だろうな。…でも、臭うので屋外専用らしい。

_ガラス工房 オリジナル ハエ取り器 :

オサレさん。

_ローコストでハイパフォーマンスなスーパーコバエキャッチャー :

鮭ビンや岩海苔ビンに直径2mm程度の穴を10ケほど空けてウイスキーなどを入れます。市販コバエキャッチャとの比較で5〜10倍の集蝿力があります
ウイスキー最強伝説。

#6 [nitijyou] 犬の散歩に

久しぶり。疲れた。

釈迦堂川と阿武隈川の合流地点付近の堤防に、そこそこ舗装された道ができてた。自転車で通るにはいい感じ。

Hなマーク :

市民スポーツ広場の近くに、舗装され、その上に「H」と書かれた場所が。なんだろう。
  1. 夜になったらカポーはここでHしてもいいと自治体が認めた場所。
  2. 正義のヒーローの変身許可区域。
  3. 市内在住の変態さんに開放されている区域。
  4. AirHサービス関連施設跡地。もしくは建設予定地。
  5. 実は「H」じゃなくて「工」。工業用ナントカ区域。
  6. 実は「H」じゃなくて「エ」。エロい人専用区域。
  7. 塗料が余ったのでなんとなく書いてみた。
正解はどれ?

_ヘリコプターの緊急離発着場 ですか。マークには、「H」と「R」の2つがあって、「H」=離発着してもOK、「R」=ホバリングしてもOK、らしい。

#7 [zatta] 感謝の念に○えません

  1. たえません
  2. 絶えません
  3. 耐えません
  4. 堪えません
どれが正解なんだろう。

_疑問の念にたえません(2002/03/29の項) :

どれが正解なんだろう。

2004/06/15(火) [n年前の日記]

#1 [mapbbs] OpenOffice Drawで地図画像を作成しようと思ったのだけど

パーツを作る段階で四苦八苦。ダメだこりゃ。

や。既に画像はある程度できてるのだから、修正はともかく、今更作り直す必要もないのだけど。フリーソフトのみで作れる方法はないのかと疑問が湧いて、つい調べていたりするわけで。

Diaでパーツを増やすのはどうすればいいんだらう :

それができれば使えそうなんだけど>Dia。ヘルプには、importできる形式として、DXF、SVG、XFig が書かれている。すると、SVGで絵が描けるツールを導入する必要があるのだろうか。

_Sodipodi :

フリーのSVGオーサリングツール、らしい。ひとまず入れてみた。グリッド表示・グリッドにスナップはできんのだろうか。 _ScreenShotにはグリッド関係のダイアログがあるように見える のだけど。どこに隠れているんだらう。

あった。ダイアログ → 編集ウインドウ、ですな。

スポイト機能が特殊かも。取りたい色の上で、クリックではなく、ドラッグする必要があるのだな。あらかじめ使う色をパレット等に登録できないのも、なんだかちょっと今一つ。とは言え、動作は軽いし、何よりSVGを編集できるフリーソフトというのは貴重なので、ありがたい。

_Adobe SVG Viewer :

IEでSVGを見るためのplugin。インストールした。

DiaにSVG形式を読ませたいのですが :

OpenOffice Draw も、SVG形式でexportできるらしい。四角と丸だけ描いて、SVG形式でexportしたファイルを、Soipodiで開いてみたら、そのままの形で表示された。ちなみに、その逆 ―― SVG形式をOpenOffice Drawで開くことはできないように見える。どうもフィルタが用意されてないらしい。あくまでexportのみが可能、ということなんだろう。

引き続き、件のSVGファイルを、Dia で File → Open しようと試みる。ところが、ファイル選択ダイアログで、ホームディレクトリを選択しただけで、Diaが落ちてしまった。何故。あかんやん。目的のファイルはホームディレクトリの2〜3階層下にあるのに。困った。仕方ないので、別ドライブの浅い階層に該当ファイルをコピー。今度は開けたが、しかし、open してみても、画面には何一つ表示されていない。何故。

関係ないけど。Diaで検索すると全く関係ないページばかり引っ掛かる。うーん。

ゲーム用のマップエディタを流用できないか :

ドロー系ツールでの作成ではなく、ビットマップ系ツールで作成できないだろうかと思い始めたり。ということで、マップエディタを探す。 _Platinum、 _MapEditor made in StudioWING、 _Bitmap Knife といったソフトを目にして、それぞれ試用。Bitmap Knifeは別として、 *1 前者2つを使えば、かなりサクサクと地図らしきモノを作れそうな感じがした。しかし、吐き出すのはあくまでテキストファイルのみ。画像ファイルの形では出力できない。残念。考えてみれば、ツールの目的 = ゲームのマップデータ出力、なのだから、画像ファイルの形で出力できないのは当たり前。吐き出したテキストを元に、結果画像を生成するスクリプトを作るか。あるいは…。うーん。

なんだか :

mapbbsとは関係ない話になってきた。

*1: 1チップごとに、Ctrl+c、Ctrl+vを打つのは大変。

#2 [java] _iアプリ対応端末の情報

最大で、240×270なのか。8bitを超える。ということは、shortで座標持たないほうがいいか。

_ファミコンは256x240 :

アレ? ファミコンからして、座標値を8bitで持てないような。…もしかして、整数部と小数部のbit数が違っていたのかな。そういや符号部もあったっけ。8bitじゃ128x128までしか示せない。うーん。

_iモードHTMLシミュレータ :

こんなものが。ありがたや。早速インストール。なるほど。iモードって、こんな画面になるのか。 _(via naoの雑記)

#3 [nitijyou] ダンボール紙製のビデオケース

昨日ダイソーで購入した、ビデオケースを組み立ててみた。いいスね。紙製ケースは大好き。形状が悪くなったら、燃えるゴミとして捨てられるから。

この記事へのツッコミ

Re: ダンボール紙製のビデオケース by tnk#    2004/06/16 13:18
雑誌・ダンボール・紙パックは、"燃えるゴミ"とは別だったり。
燃えるゴミで出しても回収してもらえないって事はないでしょうけど。
Re: ダンボール紙製のビデオケース by mieki256    2004/06/17 13:46
> ダンボールは"燃えるゴミ"とは別

ガーン。マジですか。
恥ずかしながら知らなかったであります… (;´Д`)

少し検索したところ、有害物質説とリサイクル説の2つが。
知らなかった…。
Re: ダンボール紙製のビデオケース by がんした    2004/06/20 04:54
ウチの地元では、ダンボールは資源ゴミ扱いになります。
http://www.city.nagoya.jp/gomiinfo/kateigomi/2_1_wakekata/2_1_7.html
Re: ダンボール紙製のビデオケース by mieki256    2004/06/20 18:12
> ウチの地元では、ダンボールは資源ゴミ扱いになります。

ウチの地元でもそうでした… (;´Д`)
http://www.city.sukagawa.fukushima.jp/benri/kalen/7.pdf
家族にゴミ捨て関係を任せてしまってる
情けない状態であることがバレバレですな>自分。

でも、ダンボールを捨ててる場面を見たことがない…
「何かに使えそう」で、物置にしまっちゃうことが多いような。

2004/06/16(水) [n年前の日記]

#1 [mapbbs] OpenOffice Draw で地図画像作成中

けいと様のサンプルページを眺めてるうちに、OpenOffice Draw(以下oodraw)でもできそうな気がしてきたので、試しにチャレンジ。

oodrawの「複製」機能 :

こんな機能があったのか。知らなかった。編集 → 複製、もしくは、Shift+F3。パーツを敷き詰めたいときには便利。

道の太さ :

画像面積や、座標指定時の容易さを考えて、上から見た図で作成。大体できたと思ったものの、眺めているうちに、斜めの道が細いのが気になり始めた。
道の太さの違い
それほど変ではないだろうと思って、左側でやり始めたのだけど。あかんかった。

png画像で出力 :

_oodrawからpngでexport してみたら、なんだか線がガクガク。oodrawからepsでexportしたものを、 _cygwin + ImageMagick の convert で変換 したところ、そちらは滑らか。アンチエイリアスの有無が影響してるのだろうか。かといって、convertの方も手放しで喜べない結果。パーツの継ぎ目が見えてしまってる。何故。また、epsをPhotoshopで読もうとしたら、「解析できない」と怒られた。うーん。

この記事へのツッコミ

Re: OpenOffice Draw で地図画像作成中 by けいと    2004/06/17 19:07
> こんな機能があったのか。知らなかった。編集 → 複製、もしくは、Shift+F3。

ほんじゃ、突っ込み(^^;
オブジェクトをドラッグ+alt→ドロップでも複製OK。

alt+ドラッグではダメなのが分かりにくいけど
メニューから選んだり、いちいちF3キーまで手を伸ばさなくてもいいので
覚えると便利。

altキー同時押しで複製になるのは割とよくある機能だけど、
windowsの作法としては、ctrlキー同時押しで複製系
shiftキー同時押しで移動、整列、角度指定系が作法らしい。

もっともctrl+cでコピー、ctrl+vで貼り付けは基本なので、
ctrl+cでコピーして、後はひたすらctrl+v連打で
とりあえずオブジェクト量産って言う手を私はよく使いますけど。
Re: OpenOffice Draw で地図画像作成中 by mieki256    2004/06/18 16:56
> オブジェクトをドラッグ+alt→ドロップでも複製OK。

で、できませぬ…。
altを押しながらドラッグしてみたり、
ドラッグしてからaltを押してみたりしましたが、
只の移動にしかならないであります…何故。(?_?;)
Re: OpenOffice Draw で地図画像作成中 by けいと    2004/06/18 19:14
えーと…

オブジェクトをつかんで、ドラッグしたときに
マウスポインタが十字矢印から四角付矢印に変わります。
(どうやったら変わるかは自分で探してください。どこにコツがあるのやら)

そうしたらaltを押してドロップすると複製できますよ
Re: OpenOffice Draw で地図画像作成中 by mieki256    2004/06/19 17:29
> マウスポインタが十字矢印から四角付矢印に変わります。

あ! なるほど。それでしたか。「ボタン長押し」ですな。(-_☆)キラーン

クリック後、即座にドラッグするのと、
クリック後、そのまましばらく押し続けてからドラッグするのでは、
動作が異なると。なるほど… φ(..)メモメモ

> そうしたらaltを押してドロップすると複製できますよ

…色々試してみたんですが、どうもウチの環境だと、
Altじゃなくて、Ctrlみたいなのですが…。何故だ…。

(ツール → オプション → 図形描画 → 全般、の、
 「移動させるときにコピー」のチェック云々でそのあたり変わるのか、
 と思ったのですが、そういうわけでもないようですな…。
 これは、Ctrlを押しながらドラッグを始めた場合に、
 即座に複製移動を可能にするための項目だろうし。うーん。)


まあ、何にせよ、ショートカットキー+ドラッグで
複製ができることに違いは無いわけで。情報thxでありますー (^^)/

しかし…。Ctrl+ドラッグ(Alt+ドラッグ?)による複製は、
Shift+F3による「複製」とは、根本的に処理の種類が違うような気も。
Shift+F3のほうは、数値指定が可能で、
かつ、繰り返し回数が指定できるあたりが肝ではないかと。
個人的には、『繰り返し処理こそPCの利点』と思うわけで。
特に、同じパーツを正確に並べていくときは、
ドラッグによるアバウト・手作業な複製より、
数値指定+繰り返し処理による複製のほうが、メリットがあるなぁ、
と思った次第でございます。

…と言いつつ、私もどちらかというと、
Ctrl+c、Ctrl+vで大量生産してやっちゃうほうが多いのですがー(爆)

#2 [mapbbs][svg][cg_tools] _SVGの基本演習

閲覧者が地図画像を自由に修正できる仕組みが実現できないものかと夢想しているのだけど。 *1 SVGを使ったら面白いのではと、もやもや。テキストで図形情報を作成できる = cgiスクリプト等でも動的に画像を変更していける、ということだろうし。 *2 もっとも、現時点では、IEはプラグイン入れなきゃ見れないし。 *3 そのへんがネックかしら。

それはともかく、html側の書き方を、件のページからコピペでメモ。
<html>
<body>
<p>sample1.svgの表示</p>

<embed src="sample1.svg" name="sample1.svg" 
 width="300" height="300" type="image/svg-xml"
 pluginstage="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />

</body>
</html>

_たのしいXML : XML/XHTML入門ページ :

SVGについても触れられている。メモ。

*1: や、今すぐ実現したいと思ってるわけではなく。将来的には、いつか、で夢想してるのですが。
*2: 別にcgiスクリプトで画像生成ができないわけじゃないけど。今までも、GDモジュールその他で実現できてたし。でも、画像出力と、テキスト出力では、処理の重さが違うような。
*3: _MozillaはネイティブでSVGに対応する予定 があるらしいけど。…既に対応してるのかしら。ライセンスの問題で、標準では組み込まれてないという話も見かけたのだけど。

#3 [web] _キリ番表示カウンターVer.0.2

親父さんから、「サイトのアクセスカウンタの初期値を変更したい」と要望が。しかし、プロバイダ提供のアクセスカウンタでは初期値を変更できない。かといって広告つきのサービスではイヤだと言う。幸い、プロバイダが、cgiを動作させるためのスペースもユーザに提供してるので、別のアクセスカウンタを設置してそれを使おうという話に。また、なんでもキリ番云々をわかるようにしたいとのことで、そういったアクセスカウンタを探した。…上記ページのcgiがなんだかヨサゲ。メモ。

カウンタ画像を求めて検索してみたが :

豆粒みたいな画像ばかり。たしかに、アクセスカウンタが占める面積は少ないほうがいいだろうけど。しかし年配者は、小さい文字ではツライわけで。うーん。

#4 [web] _簡単にできるスパム対策

それだ!

2004/06/17(木) [n年前の日記]

#1 [mapbbs] oodrawで作画中

水平・垂直に描くなら、パーツの組み合わせでなくても、線でも問題ないんじゃないかと思ったので、線で引きなおし。むぅ。早い。サクッと描ける。問題が出てくるとすれば、立体交差や橋の位置決めかしら。

線のR(?)はどうにかならないか :

線のR
線が太くなると、角が丸くなってることがハッキリしてしまう。長方形ならこのあたり調整可能なのだけど。線については調整機能が見当たらない。線を輪郭に変換して制御点を弄る解決策はあるけど。それでは膨大な作業量になる。うーん。

この記事へのツッコミ

Re: oodrawで作画中 by けいと    2004/06/19 00:11
そういう思想ならフリーハンドのほうが速いかも(^^;
角も丸くならないし。
Re: oodrawで作画中 by mieki256    2004/06/19 17:33
> そういう思想ならフリーハンドのほうが速いかも(^^;

や。FREEHANDで容易に出来る事は判っておりまする。
しかし、既に自分、
「フリーソフトのみでどこまでできるかチャレンジモード」に
なってるので(爆)

もっとも、輪郭に変換 → 制御点を手作業で修正していけば、
oodrawでも出来ることは判ってるわけで…

まさにこのへん、
「時間が惜しければ金を使え」「金が惜しければ時間を使え」
かもしれませぬなぁ… (;´Д`)

#2 [cg_tools] 小ネタ:線路の描き方

忘れそうなのでメモ。
線路の描き方
太くて黒い実線を描く → Ctrl+c(コピー)、Ctrl+v(貼り付け)で同じ場所にもう1本増やす → 線幅を若干細く、色を白に、線種を破線に。

_「FreeHand8J テクニックマスター」 を参考に作業しました。この本は凄い。

#3 [windows] FFFTPのミラーリングアップロードを設定

サーバにアップロードするフォルダは決まってるので、自動化できないかと。--set "ホスト接続設定名" --mirror --quit を追加したショートカットを作成。…xyzzy から呼び出すようにできないかな。…あふから呼び出してもいいのか。

#4 [xyzzy] _tips/ファイラでフルパス取得 - Xyzzy Wiki

ありがたい。hnf中にファイル名を書く時、助かります。

_xyzzyからgoogle検索 :

_こちら を参考に、&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS を追加。

_アプリケーションランチャ :

おお。これを使えばxyzzyからFFFTPを起動できる、のかな。ありがたい。

_launch-application (C-x %) とやらで呼び出せばいいらしい>Windowsプログラム。なるほど。

#5 [windows] 「あふ」からftpアップロードできないかな

右クリックメニューの「送る」で使えればいいのかしら。ということで、ツールを探してみたり。

_K's ftp uploader :

試用してみた。…不具合発見。プロファイル名入力欄に文字を入力するたびに、infファイルが作成されてしまう模様。例えば、「hogehagefuge」をプロファイル名入力欄に打ち込むと、
h.inf
ho.inf
hog.inf
hoge.inf
hogeha.inf
…
hogehagefug.inf
hogehagefuge.inf
といったファイルが作成されてしまう。うーむ、面白い現象。 *1

_SendFTP :

試用してみた。…ログが欲しいな。本当に転送されたのか、時々不安になる人なので>自分。

_SendTo FTP :

試用してみた。これもログが欲しい。

_UpPage :

転送後に終了しない設定にしておけば、ログを見ることができる。これでいいかな。と思ったけど、転送後に終了しない設定にしておくと、QUITが送られてないみたい。 *2 QUITって、送らなくてもええのん?

_スクリプトで使うftpコマンド :

こういう手もあるのか。んー。

*1: 後でフォルダの中を覗いて削除すればいいという話もありますがね… (;´Д`)
*2: 転送後、「切断」は押してる。

#6 [windows] _NcFTP

_こちらの記事 で触れられていたので気になったり。メリットはなんだらう。

_ncftpでFTPでもファイル名補完 :

_Manpage of NcFTP
ファイル名補完とBookmark機能が売りだろうか。WinXPで動く版はあるのだらうか。んー。

この記事へのツッコミ

Re: NcFTP by こぶん    2004/06/20 05:31
bggetとbgput機能を使うとコマンドシェルを占有しないで済むのが便利だったりしますね。
転送処理をキューに入れてバックグラウンドプロセスで順番に転送してくれるだけですが、余計なターミナルを開かずともシェルプロンプトに戻れるので便利っす。
ftpクライアントを動かしてるシェルウィンドウを最小化しとけばいいじゃん。と突っ込まれそうですが^^
Re: NcFTP by mieki256    2004/06/20 18:32
> bggetとbgput機能

そんな機能が。情報thxであります。

うーむ。気になる。導入してみようかしら…。

#7 [zatta] ダンボール関係について調べてみたり

ダンボール = 燃えるゴミとちゃうで、とツッコミが入ったので、ちと調べてみたり。

_ゴミの出し方 :

つまり、リサイクル可能だから資源物として出せ、ということですな。…えてして自分がダンボールを捨てるときは、細かく切って何かに使ったモノを捨ててる場合が多いので、スポンと失念してました。そうだわ。資源物だわ。ちなみに、ダンボール = 燃やすと有毒物質を発する、とレスつけちゃったのだけど、それは間違いだったかも。ダンボールと _緩衝材 はセットで使われることが多いので、緩衝材の有毒性云々の単語が、検索時にヒットしたのでありました。(;´Д`) …と思ったら、一概にそうとも言えないらしい。 _白いダンボールは漂白という過程が入るのでダイオキシン発生の可能性がある のだとか。うーむ。

_リサイクル戦隊ワケルンジャー :

リサイクルといえばこれかしら。そろそろ魔女っ子が出てこないものか。リサイクル少女リリカルセレクトとか<何ソレ。それはともかく、 _古紙リサイクルの流れ。

_大人用紙製組み立てトイレ :

ダンボール製ですが、200kg以上の重さに耐えられるので安心してご使用!
200kg! 結構強いのだな。

_リサイクルできるダンボールベッド :

耐荷重2トンで横揺れしない構造に作りました。日本の通常湿度でしたら年間を通じて安心してお使いいただけます。
2トン!! めちゃくちゃ強いのだな。もちろん、それだけ構造を工夫しているのだろうけど。

_ダンボール家具 :

こういうのを見ると、ワクワクしてくる。本棚が欲しいな。でも値段は高目かも。 _内部にパルプを入れている ことで強度を増しているのか。なるほど。

_お化け屋敷の作り方 :

大阪市立橘小学校のPTA・PTA OB・地域の人達が力を合わせ、子どもたちの夏休みの思い出づくりに、夏祭を行っています。そのなかでのメーンイベントはお化け屋敷です。
_ダンボールの活用
_ダンボールの活用2
ダンボール、大活躍。

ダンボールとは外れるけど、 _光センサで水を吐き出すモンスターの製作 なんてワクワクしてくる。

_断熱性能が悪いので商品化はあきらめ :

ダンボールで断熱材を作れないかと検討してたらしい。結果的には、ダンボールそのままでは無理でも、 _紙製断熱材 の開発には成功した模様。

_ダンボール箱の注意書き :

こんなところに楳図センス。それはともかく、 _「梅図かずお」「梅津かずお」は誤字。

#8 [nitijyou] ゴーヤー王

食べた。にがうまい。…が。なんだかお腹が痛くなってきました。

2004/06/18(金) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] ImageMagick convert のオプション

_ convert -geometry 50% で縮小処理ができるのか。知らなかった。 _convert +antialias でアンチエイリアスが外せると。ふむ。

_ImageMagickによる基本的な画像処理 :

-geometry には 100x75 とか 20%x20% なんて指定もできるのか。ふむ。試しに -geometry 608 と渡してみたら、横幅608dotの画像を出力してくれた。縦幅は自動計算してくれてるみたい。

英語が判れば、 _本家ページ を見て使い方も理解できるのだろうけど。

順番 :

-density、+antialias、-geometry の順番を変えると結果は変わるだろうか。試してみた。…変わらなかった。fc /B で比較してみたけど、相違点は無し。

色々変換してみた :

oodrawでエクスポートした .eps を ImageMgick の convert で .png にしてみた。

(注:どれも100kbyte以上あります。)
_oodraw で png エクスポート
_convert -density 150 -geometry 608 hoge.eps hoge.png
_convert -density 150 -geometry 608 +antialias hoge.eps hoge.png
_convert -density 300 -geometry 608 hoge.eps hoge.png
_convert -density 300 -geometry 608 +antialias hoge.eps hoge.png
_convert -density 600 -geometry 608 hoge.eps hoge.png
_convert -density 600 -geometry 608 +antialias hoge.eps hoge.png
_convert -density 1200 -geometry 608 hoge.eps hoge.png

antialiasを無効にすると、最終画像の文字が太くなってしまう。また、antialiasを有効にしておく限りは、150dpi(ppi?)も300dpiも600dpiもさほど違いはない、けどdpiが高くなれば微妙に綺麗(?)になっていくような。600dpi(ppi?)と1200dpiは、違いが全く判らない。600ぐらいで止めとくのが吉かも。文字の読みやすさで言えば、oodrawの出力した画像が一番読みやすいけど、その代わり、図形の線が汚い。

optipngは凄いな :

平均30kbyteも減った。

#2 [svg] oodrawからSVGで出力してみたけれど

Sodipodiに読んでみたら、線がpolygonになってるみたい。しかも、繋がってたはずの線がバラバラになって、グループにまとまってる。繋ぎ目が見えてしまって汚い。

_ねこめしにっき - SVG を作ってみた (5) :

embed で指定するより、object で指定したほうがいいのか。 _早速実験。 (注: _SVG表示のためのplugin が必要。)ひとまず、WinIE6では表示できたように見える。

_FlashのEMBEDとOBJECTタグ :

面倒臭いにょ。

_SVG学習辞典 :

メモ。

#3 [svg] _Delineate - raster to SVG converter

Javaアプリ。ビットマップをベクターデータに変換してくれるツール。 _autotrace、 または、 _potrace にパラメータを渡して変換した結果を表示・確認できる。試しにautotraceを使って変換してみたり。 *1 …パラメータが何を表すのかさっぱりわかりませんな。

_Re: potrace (ビットマップ ---> ベクトル画像変換用フリーソフト) :

_スキャンデータからのオートトレースについて
なるほど。と思ってコマンドラインでpotraceを使おうとしたら、compress not found と言われるのですよ。cygwinには入ってないのでせうか>compress。

_Re: No compress :

use gzip/gunzip instead,
$ cd /bin
$ ln gzip.exe compress.exe
$ ln gunzip.exe uncompress.exe
えー? いいの? …いいみたいだ。エラーが出なくなった。しかしコマンドラインから potrace を使うと、SVG viewer で表示できないデータが出てくる。Delineate で指定して出力する分には SVG viewer でも見れるデータが出てくるのだけど。何故。

_Peter Selinger: potrace :

compressが必要な理由が書いてあった。LZW圧縮を使うのだけど、特許関係で potrace に含めるわけにはいかない、と書いてあるのかな。compressがなければないで、圧縮しない形式で出力すると書いてある、ようにも見える。すると、エラーが出ても気にする必要はなかったのか。

しかし、gzip.exe を compress.exe の代わりに使っても、出力結果はテキストのままのように見える。圧縮してないやん。何のために必要なんだろう>compress。

*1: 最初にautotraceのみ入れて動かそうとしたんだけど、何がなにやらさっぱり。なもんで、Delineateも入れたのだけど。

この記事へのツッコミ

Re: Delineate - raster to SVG converter~ by こぶん    2004/06/20 05:17
本日やっと日本でのLZWアルゴリズム特許が切れますね。
もうじきLZW特許が有効な国が無くなるのでファイルやデータの圧縮に大手を振ってLZW法が使えるようになるのは喜ばしいことです。
GIF形式やPostScriptL2、SVGなどデータを圧縮するにはLZW符号化していなければならないファイル形式を扱う必要があるプログラムにとって妙な回避策を取る必要がなくなりますね。

きっとpotraceも全世界でLZW特許が切れたら外部コマンド(compress)を使う必要のないバージョンなどになるかもしれませんね。
Re: Delineate - raster to SVG converter~ by mieki256    2004/06/20 18:28
> 本日やっと日本でのLZWアルゴリズム特許が切れますね。

え!? 今日ですか?

わ。ホントだ。バンザーイ <なのか?
http://www.omi-para.net/png/index.htm
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hp/1055243912/l50

しかしまあ…
PNGはともかく、MNGは普及しなかったなぁ… (;´Д`)

#4 [hns] RLINKを使えば

画像の置き場所を一々指定しなくても済むのでは。と喜んだら、RIMGは無いのですね。orz …aliasで抜けられないか。うーん。

rlink.txt を覗いたら :

画像の置き場所を、昔自分で指定してた模様。完全に忘れてました。orz

LI とか RT とかの中で :

LINK、RLINK、IMGは使えないのだらうか。もどかしい。…こういう感じになってしまうわけですよ。
ツール-density-geometry+antialias結果画像
oodraw で png エクスポートRLINK myimg maptest08_oodraw.png ●
convert150608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den150geo608.png ●
convert150608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den150geo608antoff.png ●
convert300608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den300geo608.png ●
convert300608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den300geo608antoff.png ●
convert600608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den600geo608.png ●
convert600608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den600geo608antoff.png ●
convert1200608RLINK myimg maptest08_imagemagick_den1200geo608.png ●
ギャーッ。みたいな。テーブルの中にリンクや画像を入れる事自体が邪道だったりするのかしら。

#5 [anime] googleイメージ検索で

「プリキュア」で画像が1つも出てこないのは何故だろう。人気ないのかな。

この記事へのツッコミ

Re: googleイメージ検索で by けいと    2004/06/19 20:33
あ、ほんとだ。

これが一部で有名な、かの「Google八分」なのか?

著作権がらみのものだから意図的に外してるくさいな〜
Re: googleイメージ検索で by mieki256    2004/06/20 18:06
> 著作権がらみのものだから意図的に外してるくさいな〜

そんな気がしますね。

しかし「ナージャ」は出てくる…
既に放映が終わった番組だからなのか…
それともナージャは、
「Google八分」も面倒なくらいに売れていないし、
金もこれ以上かけたくないということか…可哀想なナージャ…

2004/06/19() [n年前の日記]

#1 [prog] _ActivePerlとJperlの違いは?

Windowsでは改行に \r\n を、UNIXでは改行に \n を使います。
ActivePerlはWindows上で動作するように移植されたPerlです。
ActivePerlでは入力時に \r\n → \n の、出力時に \n → \r\n の変換を行います。
これはOSの使用する改行コードが違っても、同じコード(プログラム)が使えるための配慮です。
(このような変換をさせないためには binmode という関数を用います)。
ところで、UNIX上で動作するPerlやJperlではこのような改行コードの変換を行いません。
なるほど。

_入力待ちのtimeout処理 :

ふむ。いや、今回タイムアウトは特に必要としてないので、 _$ret = getc; で済ませてしまったけど。

#2 [windows] バイナリエディタ

改行コードを確認したいがために、バイナリエディタが必要に。ということで検索。

_PowerWitch the Royal :

入れてみた。なんだか比較処理が妙。挿入されたデータを正常に検出できてないように見える。基本的には、値が書き換わった部分を検出することを目的としてるのだろうから、仕方ないか。

_Stirling :

入れてみた。これも比較処理が妙。いや、変化が始まった場所を検出してるわけだけど。間に挿入されたデータまでは検出できないのだな。たぶん。

_Bz :

比較機能自体が無い。シンプル。

考えてみれば :

相違点を表示するなら、fc とか diff を使えば済むのでは。バイナリエディタにそれら機能を望むのは筋違いだった。orz

#3 [prog] hnfに活動時間を記入してるのだけど

どうせ自分の場合、PCに触らなくなった = 就寝、PCに触り始める = 起床、なので、 *1 アイコンクリックで時間をhnfに追加記入できれば便利かなと。 *2 _perlスクリプト を作成。特定のユーザ変数行に追加していくだけ。
*1: ダメ過ぎる… orz
*2: 寝ぼけた頭では人力による時間取得は難しいので。

#4 [xyzzy] キー割り当てを

ちょこちょこと弄ったり。

_next-word、previous-word :

C-Right、C-Leftに単語移動を割り当て。
(global-set-key #\C-Left 'previous-word)
(global-set-key #\C-Right 'next-word)
…なんか違う。元に戻した。 *1 考えてみれば、C-s (isearch-forward) → スペースを入力 → C-s or C-r (isearch-backward) のほうが使いやすいかな。

other-window :

C-x o が面倒。
;; S-C-Home で other-window
(global-set-key #\S-C-Home 'other-window)
かえって面倒か。うーん。とりあえず、M-Home に割り当てなおした。うーん。

hnfのコマンドを探すのが面倒 :

xyzzyのポップアップメニューで表示できるようにしたいなり。ということで、ひとまず _データファイル_「hnfの記述方法」ページ を整形して作った。後は、 _xyzzy Lisp Programming を参考に件のファイルを読み込んで…うっ。リストってなんじゃ?(爆) なんだか歯が立たない予感。orz それはともかく、 _こちらのページ によると、最終的には、 _create-popup-menu を使うに違いない。たぶん。

とりあえずファイルを読むところまではいった。…複数の処理を順々にさせたい場合、括弧で挟めばいいってもんじゃないのね。PerlやCのつもりでズラズラ書いて括弧で挟んでエラーが出てハマりました。

*1: ちなみに、M-f (forward-word)、M-b (backward-word) とは微妙に動作が違う> next-word、previous-word。

#5 [cg_tools] 減色ツール

自分の場合は、 _OPTPiX *1 を使ってるのだけど。フリーではどんなのがあるのだらう。

_Padie :

_xPadie Pro
本ソフトが犯罪に使われるとほう助で逮捕されてしまいますのでしばらくの間公開を停止します。
orz *2

_PC減色Watch! :

1999年のコンテンツらしいけど、やはり、OPTPiXの評が高い。

xPadieを試用してみた :

ついでに、ImageMgickのconvertと、GIMPと、OPTPiXでも変換。 _結果はこちら。 もっとも、パラメータの与え方次第で結構変わるという話もあるので、デフォルト設定で変換してみたところで意味は無いのかもしれませんが。

*1: しかし、大昔にレジストしたので、無印版のまま。昔と今のとでは、どれぐらい変換結果が違うのだろう。どこかにサンプルはないものか。
*2: いや、再掲ですが。

この記事へのツッコミ

Re: 減色ツール by otsune    2004/06/20 22:50
「PC減色Watch!」はpag1tetoの作者によるとOPTPiXのやらせ宣伝じゃねぇかって書いてますね。
まぁpag1tetoの作者の人もかなり味わい深いWebサイトだったりしますが。
Re: 減色ツール by mieki256    2004/06/21 00:32
> やらせ宣伝

アハハ。そんな話が(笑)

…いや。言われてみればそんな気もしてきましたよ(笑) <えー?
何せ「独自調査」だし。便利な言葉だ…

> 味わい深いWebサイト

検索してみて、絶句しました。味わい深い…便利な言葉だ…

2004/06/20() [n年前の日記]

#1 [nitijyou] ドーモくんの餌

夕方、車庫のあたりから唸るような声。見に行ってみたら、ウチのバカ犬が繋がれた柱のすぐ裏に、子猫がうずくまってた。よくまあ、バカ犬に発見・噛み殺されなかったなぁ…。 *1 もしかすると、まだ猫らしき匂いはしてなかったりするのだろうか。きっとバカ犬は、獣の匂いがする小動物には噛みつくに違いない。知らないけど。

とりあえず、いくらなんでもそのまま置いておくとマズイので、持ち上げて、縁側近辺に移動。が、エアコンのファン(?)の下に隠れてしまった。犬にくれてる肉棒を千切って投げたら、ペロペロ舐めてる模様。猫も肉棒を食うのか。ふむ。

買い物に行って帰ってきたら、居なくなってた。肉棒は跡形も無く消えてた。…つまんない。

帰宅した親父さんに話をしたら、朝方も、家の裏のほうで鳴いてたらしい。夕方までかかって車庫近辺まで移動してきたのか。彼にとっては大冒険なのだろうな。
*1: バカ犬、前科あり。

#2 [hns] log.cgiを修正

検索サイトのURLが表示されないようにした。別途テキストファイルにURLの一部を書き連ねて、それを読み込み、マッチしたら表示しない、みたいな。なんだかグチャグチャ>log.cgi。ついでに、lib/HNS/IntelliSearch.pm も書き換えて、サーチエンジンの記述を少し追加。

_INCLUDE command :

そんなコマンドがあったのか。知らなかった… orz

config.ph 中の $IncludeDir で場所を指定しているのですな。試してみやう。
INCLUDE コマンドのテスト。
EUC,LFで書いてみる。

どうだらう。…出てますな。ありがたや。

_IMGコマンド自体のデフォルトのパスは、~/public_html/diary/img :

なぬ。知らずに ../img/hoge.jpg とかやってた。orz …まあ、今更書き換えるのも面倒だから、いいか。

と思ったら _違った。 ディレクトリはやっぱり指定しないといけないらしい。

_テーマを書き換えてIMGコマンドが使われたときの参照先を固定 :

そんな方法が… orz

なんとなく、~/public_html/diary/ 以下に画像関係も置いたほうが良さそうな気がしてきた。日記コンテンツに関連する画像なんだし。

ということで、~/public_html/my_diary_img/ に置いていた画像を、~/public_html/diary/img/ 以下に移動した。RLINK でリンクしてたものに関しては、~/diary/conf/rlink.txt を書き換えれば即座に修正できる。しかし、IMG 指定は、../img/hoge.jpg といった形で書かれてるわけで。…後で修正しよう。

せっかくだから、この際、INCLUDEコマンドと同様に、画像の置き場所も config.ph 中で指定できると助かるかもしれない。と思って lib/HNS/Hnf/Command.pm を覗いたけど、さっぱりわからない。INCLUDEコマンドが出来ているのだから、IMG もできるはずなのだけど。勉強しないとなぁ。(;´Д`)

_HTMLタグを直に書けるRAWコマンド :

これだ! これを使えば、先日悩んでた、「テーブルやリスト中でリンクが使えない」問題も解決。たぶん。しかし、どこに入れるんだろう。lib/HNS/Hnf/Command.pm でいいのかしら。

…しまった。 _こっちが本物(?) だったらしい。また、 _こちら によると、範囲指定はRAW、単独はTAGにしたとのことなので、自分もそれに習っておくであります。

これでどうだらう。

RAWコマンドテスト :

ツール -density -geometry +antialias 結果画像
oodraw で png エクスポート [画像]
convert 150 608 [画像]
convert 150 608 [画像]
convert 300 608 [画像]
convert 300 608 [画像]
convert 600 608 [画像]
convert 600 608 [画像]
convert 1200 608 [画像]

TAGコマンドのテスト :

いろんな記号:¢£¥©®±µ¶

RAW、TAGコマンドの注意点 :

そのまま書いたら位置がズレてしまった。<div class="sub">〜</div> で挟んだらどうか。…ダメだ。TAGコマンドはともかく、RAWコマンドでは、一度サブ記事が終了してしまう。

つまり、
  • TAGコマンドは特に意識しなければならない点はない。たぶん。
  • RAWコマンドを使うときは、自分で意識的に、「<div class="sub">〜</div>」等で囲まないと位置がズレる。
といった感じなのだろう。

それはともかく、これでかなり楽になりそう。テキストだけ書けばいいときは、今までどおりにhnfフォーマットで書けばいいし。少し外れた事をしたければ、RAW、TAGを使えばいい。いざとなれば、HTMLタグを直に書けばいいというのは、精神的に楽であります。ありがたや。感謝感激。

_HNS HTML (verbatim) patch :

おお。こちらでも実装してる人が。

昔のMLログ :

_開発者用_ユーザ用。 昔のMLログは勉強になるので、メモ。ありがたや。

#3 [windows] Mozilla 1.7aのComposer

表を作るのに、試しに使ってみたけど。結構いいですな。いつもは、 _HTML Project2 を使っているのですが。やっぱり表作成は _WYSIWYG タイプじゃないと。

HTML Project2 の更新情報に、「簡易WYSIWYG編集機能を搭載」とあるのだけど。どこから呼べるのだろう。うーん。…あ。 _コレ か。…テーブル編集はできるのだろうか。あくまでテキスト修正だけかな。

_FCKeditor - あなたのブラウザがWYSIWYG HTMLエディターに早がわり :

おお。面白い。

_CMSimple :

これもブラウザ上でHTML編集ができる、らしい。

#4 [cygwin] _テキストファイル内の特定文字列を一括置換させたい〜Perl編〜

そうか。これで .hnf を置換すればいいのか。でも、ActivePerlでやると改行コードが変わってしまうのかな。…正解。LF が CRLF になってしまった。(;´Д`) ならば、cygwin版のPerlでやってみやうかな。

あああああ! しまった! :

CRLF になった .hnf を全消去するつもりが! 間違って .bak まで消してしまったDEATH! ギャーッ! しかもゴミ箱に残ってないし。なんてこった。1年分の日記が消滅してしまった… orz

…サーバから1年分をDLしてきました。危なかった。

いや待て。本当に最新版・各種修正済みの日記だろうか。うーん。でもまあ、どのみち公開してたのは、サーバに入ってた版なのだから、いいか。

アレ? 改行コードがCRLFになってる。さては、FFFTPでダウンロードした際に、LF→CRLF変換されてしまったか。うう。

_xyzzy - 指定ディレクトリ内のファイル文字/改行コードを一気に変換 :

これで CRLF → LF 変換を。うう。

~/ の入ってるドライブがゴミ箱無効の設定になってた :

なんでそんなことをしたんだ… orz >過去の俺。

cygwin版Perlで作業しようとしたら :

Wild.pm が云々と怒られた。ActivePerlでワイルドカードが使えるように、そのへん入れて、環境変数を指定してたのだったか。環境変数を消去するにはどうすればいいのだらう。

_環境変数を設定するには :

_シェル変数を定義したり、削除するには
設定するときは、export HOGE=hoge とかやって、削除するときは、unset HOGE でいいのかな。

_Cygwin ではその中間の ShiftJIS + LF (ラインフィード) :

ガーン。今、cygwin版Perlで変換したばかりなのに。…いや。LFだから、いいのか。いや待て。EUC が SJIS になってたりしないか。うーん。

そしてそして、Cygwin の cat には大きな罠があります!!
Cygwin 上で cat だけは出力が CRLF です。
ファイルを作成するときに cat を使うときは要注意です!!
わあ。どうすりゃええのん。

_Tips - xyzzy - 編集機能 - 検索 :

これでいいような気がしてきた。M-x grep-dialog か M-x gresreg-dialog を使うのだな。

簡単にできた。最初からxyzzyで作業すれば良かったのだな。orz

2004/06/21(月) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 台風ですな

煙草が吸えませぬ。<窓から顔を出して煙草を吸ってる人なので。

#2 [mapbbs] ソース見てます

_地図画像はこんな感じでどうでせう。

前の画像と微妙に大きさが変わったので、各データの位置を手作業で修正しますた。一気に座標値を変更するスクリプトがあったら便利かしら。いや。画像の変更内容によって全く使えない可能性が高いから、手作業で修正したほうがまだ確実か。

あ。誰か投稿してくれてる。thxであります。外部からカキコ可能・動作確認OK、ということで。

ゲオって、GEO? 実は入った事無いんですが、アレは中古ソフト屋さんなのかな。 _ゲオ郡山うねめ通り店。 これか。む。 _ゲオ郡山城清水店 もあるのか。…アレ? コレって、ベスト電器があったところ?

TODO :

今後の作業予定。
  • 記事更新・追加時にメールを送って教えてくれるように設定を変更。
  • アイコン画像を増やす
  • ログ変更時にバックアップを取るように修正
  • 地図画像データを固めてリンクしておく。閲覧者がDLして修正できるように。

メールが送れない :

設定を変更すれば、記事更新・追加時に、sendmailでメールを送ってくれるはずだったのだけど。メールが届きませぬ。送ってるのかどうかもわからない。

サーバ上でテストするのは、何だか気分的に嫌。ローカルのWinXP上で動作確認できないだろうか。cygwin上で、Apacheを動かせないかな。

この記事へのツッコミ

Re: ソース見てます by けいと    2004/06/23 01:25
ゲオの位置は
旧旧YES(そうご電器)、
旧・・・えーと、なんだっけな?
本屋とパソコン屋と本屋とレンタルビデオ屋が併設されてる
なんか変な店だったんだよな

ゲオはその昔、
49号線沿い日大近くの金屋にあったんですよね。
(今でもあるのかな?)
さらに、ゲオの前身(?)だったESPOが
これまた49戦沿いの…あそこは菜根かな?
今は確か貸し漫画屋か何かになったか、それもつぶれたか、
になってるはず。

ベスト電器とは通りが一本違うっす。
Re: ソース見てます by mieki256    2004/06/24 20:10
> 旧旧YES(そうご電器)、
> 49号線沿い日大近くの金屋

うわあ。全然わからんであります。
オイラは本当に福島県民なのか…うう… (;´Д`)

とりあえず、色んなものが併設されてる店なのですな>ゲオ。

> ベスト電器とは通りが一本違うっす。

なるほど…ヤマダに行ったときにでも確認してこなければ。(-_☆)キラーン

#3 [cygwin] cygwin再インストール

パッケージが色々と新しくなってた。怖いので、再インストール。

インストール済みの版をアンインストール :

_Cygwin のアンインストール
_Cygwin のアンインストール
_どのようにして Cygwin の全てをアンインストールすればよいのでしょう?
上記ページを参考にアンインストール。Cygwinのコンソールから、
$ cd /
$ chown -R 544:544 ./
$ chmod -R 777 ./
とやらをして、 *1 Cygwinをインストールしていたフォルダを削除。と思ったけどいきなりフォルダ削除するのは怖いので、とりあえずフォルダ名をリネーム。レジストリの該当項目 = 「HKEY_LOCAL_MACHINE あるいは HKEY_CURRENT_USER の下にある `Software\Cygnus Solutions' レジストリツリー」を削除。

インストール :

_Cygwinのサイト から、最新の setup.exe をDL。実行。まずは、パッケージのDLのみ行う。 *2 ftp://ring.crl.go.jp/ を選んでみた。…途中でDLエラー(?)が頻発する。 ftp://ring.so-net.ne.jp/ を選びなおしてみた。すんなりDLできた。が、最初から全部DLし直してるような。うーん。

最新版の setup.exe は、ウインドウサイズが調整できるのだな。小さいウインドウでチマチマとリストをスクロールさせられる苦行から開放された。ありがたい。

_Cygwin/Install - いい加減勉強シテマスヨ... :

ミラーサーバを複数選択できたのか! 知らなかった… orz

_cygwinのXがXFree86(4.3.0)からxorg-x11(6.7.0.0)になったらしい。 :

xorg って何…? (;´Д`)?

_X.OrgがX11R6.7をリリース
_X.Orgの初リリースは、XFree86の命運を封じるか
_X.Org Foundation - Wikipedia
ふむ。つまり、MZに対するX1みたいなものですね? <違うような気も。

上記ページの中で、xutf8云々で騒動があったという話が。xutf8って何…? (;´Д`)?

_Xutf8* of XFree86
_emacsのようにforkしてしまうのだろうか
_X で大変なことになっているらしい
そんな騒動があったのですか。なるほど。

_xorgになったらキー入力がおかしくなった という話が。設定ファイルを書き換えないといけないのか。気をつけないと。

DLしただけで終わってしまった :

明日インストールしよう。

*1: やってしまった後で不安になったのだけど。コレ、/cygdrive/ 以下はどうなるのだろう。もしかして、全ドライブにこの処理をしてしまったのだろうか。それとも /cygdrive/ は意識的に指定しない限り対象にはならないのだろうか。さて。
*2: from Internet 云々でインストールすると、回線が切れたときとか面倒なので。

この記事へのツッコミ

Re: cygwin再インストール by こぶん    2004/06/23 20:05
/cygdrive/ はWindowsの管理するドライブレターへのエイリアスで、レジストリは使われてませんから安心して下さい。devices.ccとかfhandler*.ccあたりを読むと色々と仮想デバイスファイルなど大量に実装されているので面白い使い方ができるかもしれません。

setup.exeはダウンロードしたファイルのキャッシュを作るのですが、サイト別(URLかも)に管理しているので、ダウンロード元を変えると全部ダウンロードするのは仕様だと思われます。

CygwinとWindow用コマンドラインプログラムを組み合わせて使うのは気を付けないといけない部分がそれなりにあるのでGnuWin32(http://gnuwin32.sourceforge.net/)を好んで使ってます。まぁ、こっちもパイプなどは^Zで切れちゃうとか使い辛い面がありますけどね。
Re: cygwin再インストール by mieki256    2004/06/24 22:11
> /cygdrive/ = ドライブレターへのエイリアス

…エイリアス?

http://www.linux.or.jp/JM/html/GNU_bash/man1/bash.1.html
あ。なるほどであります。この場合、エイリアスは展開されないのですね。
ならば、たしかに安心であります。勉強になりましたです。

> setup.exeは〜サイト別(URLかも)に管理

うーむ。何故にまとめて管理しないのでせうね…
まとめちゃうと、何か不都合でもあるのかしら。

> GnuWin32

そんなものがあったとは。情報thxであります。
うお。なんだかムチャクチャ種類がありますな… (;´Д`)
頻繁に使いそうなものだけ、ポチポチ落としてみやうか…

#4 [java] _JAVAアプリからアプレットへの移植Tips

なるほど。携帯Javaアプリとアプレットは並行して作成云々を考えないほうがいいのだろうか。結構違うみたいだし。うーん。

_「キャラクタのイメージを全て読み込んでからゲームが始まるようにする」 :

#5 [windows] _フリーのオフィス統合環境「OpenOffice.org」がv1.1.2にバージョンアップ

_1.1.1 -> 1.1.2 への変更点
日本でのGIF関連特許の期限が6月20日で切れました。GIF画像関連機能は、バージョン1.1.1のユーザー会ビルドでは使用不可としましたが、その必要がなくなりました。また、公式ビルドでは、以前よりGIF関連機能に制限を設けておりません。
おお。早速インストール。エクスポートで選べるファイル形式にgifが。おお。

_テンプレート :

ギャラリー用データの作り方が知りたいのだけど。そのものズバリの情報が見当たらない。テンプレートとやらを作成しないとダメなのかしら。もしかして、 _このへん 関係してるかな。

_OpenOffice.org のギャラリに Microsoft Office のクリップアートを〜 :

ええのかしらん。

_OpenOffice.org Programming :

Basicを積んでるのですか。ふむ。

#6 [svg] _Inkscape

SVGデータを作れるドローツール。Sodipodiの分家。もしかするとこちらの方が、importやexportが多少充実してるだろうかと思ったので、試しにインストール。しかし、.exe を実行したらGTK関係のエラーを吐いて画面すら出てこないまま不正終了。ダメだこりゃ。アンインストール。うわ。SVGファイルへの関連付けを元に戻してくれないし >Inkscapeのアンインストーラ。この腐れソフトが! キーッ!

それはともかく、 _こちらの方の描かれたサンプル を見て、(  д ) ゚ ゚ 状態。sugeeeee!

_Cenon :

ドローツールらしい。SVGは扱えないのか。残念。

_JaMaPS.ORG :

SVGで地図表示。やはり、既に試みはなされていますな。しかし、重い。

#7 [windows] キーボードカスタマイズツール

_AltIME
_Change Key
_Keylay 21 for WindowsXP
_窓使いの憂鬱
CtrlとCapsLockを入れ替えたほうがいいのか悩み中。…でも、他のPCに移った時に操作にまごつくから止めたほうがいいだろうか。かといって、メイン環境では色々と楽に操作したい。そもそも本当に楽になるのか。考えてみたら、CtrlとCapsLockの入れ替えで楽になりそうな場面って、xyzzyを使ってるときぐらいか。うーん。 _(via ソフトアンテナ - ユーティリティ)

この記事へのツッコミ

Re: キーボードカスタマイズツール by otsune    2004/06/23 12:39
caps lockなんて飾りです。そんな機能を使う必要が有ったためしがありません。
というわけで、ctrlもcaps lockもどっちもctrlとしてカスタマイズすればOk
Re: キーボードカスタマイズツール by こぶん    2004/06/23 20:13
ResourceKitに収録されているRemapKeyも忘れちゃいけませんぜ。
101US配列(CTRLがA、ESCが1の隣りにある)キーボードでCapsLockキーをIMEキーにして使ってます。
Re: キーボードカスタマイズツール by mieki256    2004/06/24 20:11
> ctrlもcaps lockもどっちもctrlとしてカスタマイズすればOk

その手があったか!
言われてみれば、たしかに、CapsLockって使ったためしがないです…
Re: キーボードカスタマイズツール by mieki256    2004/06/24 22:18
> ResourceKitに収録されているRemapKey

そんなツールもあるのですか。φ(..)メモメモ

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/379reskittool/reskittool.html
ふむ。英語版なら入手可能、でせうか。なるほど…

#8 [cg_tools] oodraw から wmf でエクスポートして Word 98 で読んでみたけれど

線が線ではなくなってますね。線が、いわゆる「塗り」(シェイプ?)になって、制御点ごとに分解されてしまってる。SVGでエクスポートした時と同じ。そのほうが再現性・汎用性があるのかもしれないけど。線ではなくなると、後の修正・更新作業が大変になる。oodrawの「線」は、特殊なのだろうか。うーん。

線のコピー・貼り付け :

oodraw で線幅2.00mmの線を描いて、選択・コピー → Word 上で貼り付けしてみた。同じだな。「塗り」として分解されてる。しかし、oodraw で、線幅0.00mm の線を、選択・コピー → Word で貼り付けしたら、グループ解除が必要ではあるものの、線として認識された模様。 *1 ということは、oodraw 上で、あらゆる線を、一度、線幅0.00に設定してエクスポートすればいいのだな。…冗談じゃない。やってられません。

ちなみに、Word でコピー → oodraw 上で貼り付けはできない模様。

「塗り」のみで構成される絵のデータなら、このへんそれほど問題がないのだろうな。まあ、ワープロや表計算ソフトについてくる、しかもフリーの描画ツールに対して、明らかに高望み・欲を出し過ぎなんですが。比較的機能豊富で、使いやすいツールなもんで、つい。

Sodipodi でデータを作ったほうが良かっただろうか。おそらく、SVGなら線情報もそのまま残るだろうし。しかし、Sodipodi は、SVG以外のベクター系フォーマットでエクスポート等ができないので、oodraw 以上に、世界が“閉じてしまう”。もっとも、Sodipodi自身がそれら変換処理を行う必要はなくて。変換専用のツールが別途存在すればすむわけで。SVG から他フォーマットへ、あるいは、他フォーマットから SVG への変換ツールが充実してくる事を期待。

*1: 貼り付け後、グループ解除を先に行っておかないと、後で線幅変更した際に、各頂点周辺が異常な形状になるみたいではあるけど>Word。

2004/06/22(火) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] 靴買ってきた

靴の選び方がヘタクソ → 買っても履けない靴が多数 → 履ける靴にしつこく固執 → 穴が開く → それでも履き続ける → かなりみすぼらしい、とそういう人なのですが>自分。今まで履いてた靴も、穴が開いてかなりの年月が<オイ。しかし、ほぼ同形状の靴を見かけたので、買ってきたであります。

店員さんに、靴の中敷らしきものが外せることを教えてもらったであります。知らなかった。そんなギミックが。<ギミックとちゃう。

#2 [linux] _favicon.ico の使い方

そうなのです。自宅サーバのエラーログに結構残っているのです。置いといたほうがいいのかな。

_ちなみに Microsoft のサイトには favicon.ico がない :

ビル…お前… (;´Д`)

_favicon.icoの解説と注意 :

16x16と32x32の2つを含めておかないとあかんよ、という話。また、必ずしも「お気に入りに登録」した際に呼ばれるもんでもないよ、という話。ブラウズしただけで呼ばれるのだとか。ギャフン。

_favicon.ico を作る :

ふむ。

_アイコン画像用変換ソフト @icon変換 :

_アイコン作成ソフト :

_32Bit Icons - TOOLS 色々あるのだな。

_天ぷら工房/アイコン工房 :

_アイコン格納庫
PC廃人の自分としては、このあたりを使わせていただければ嬉しいのでありますが。しかし、利用規約等の問題で使えない可能性が高いだろうか。いや、まだ読んでないんですが。

面倒臭いな。自分で作るか。

作った。ダサい。けど、まあいいか。クオリティの高い不自由な画像より、クオリティは低いが自由な画像を。

この記事へのツッコミ

Re: favicon.ico の使い方 by けいと    2004/06/23 20:29
うちのHPには32x32のicoしかありませんが…
Re: favicon.ico の使い方 by mieki256    2004/06/24 22:23
> うちのHPには32x32のicoしかありませんが…

なんと。32x32だけでもOKだったのですか。
16x16版は、勝手に縮小して用意してくれるのだろうか…>Windows

#3 [mapbbs] 掲示板で使えるアイコン素材を探してるのだけど

リンクウェアとやらだったり、サイトで使うにはメールで承諾を得なければいけなかったり、掲示板に一言書けと強制してたり等、なんだか面倒臭いものが多く。緩い条件で配布してる方、どこかに居ないかしらん。

いっそ自分で描こうか。それもまた、車輪の再発明だけど。

この記事へのツッコミ

Re: 掲示板で使えるアイコン素材を探してるのだけど by けいと    2004/06/23 20:34
そりゃー、当たり前でしょ(^^;;
無断で持っていかれていつの間にか使われているだけっていうのはつまらんし、
下手すると、いつの間にか
「これは私のオリジナルだ」
なんて言い出す輩がいないとも限らんし…
(確か、某アイコンつき掲示板のアイコンで争いがあったような)

ちなみに、私は自分で書いてます。
絵はかけないけど、32x32ぐらいのドット絵なら何とかなるし。
Re: 掲示板で使えるアイコン素材を探してるのだけど by mieki256    2004/06/24 22:39
> 無断で持っていかれていつの間にか使われているだけっていうのはつまらんし、

自分も、個人サイトを作り始めた頃に、画像データとか置いた際は、
そんな気持ちもどこかにあった気もするのですが…

数年やってると、なんかその手の連絡の送受信すら面倒臭くて、
勝手に持ってって勝手にやってくれて全然かまわんです〜
…みたいな気持ちになってますなぁ (´Д`) マンドクサ

もっとも、誰かに持っていってもらえるような、
質の高いデータなど作れてない現状が。orz

> 某アイコンつき掲示板のアイコンで争いがあったような

そんな出来事があったのでありますか。気になるなぁ。どこだろう。

> ちなみに、私は自分で書いてます。

やはり、自由を求めて、でせうか? (-_☆)キラーン

個人的には、ドット絵のほうが、
よほど描くのが難しい気もするのであります… (;´Д`)

#4 [web] どうして素材関係はリンク集だらけなのでせうか

肝心のサイト自身が検索で引っ掛かってくれません。それはさておき、Web素材配布サイトは特徴が。 辟易してきた… (;´Д`)

#5 [hns] _★ウイルス・迷惑メール対策

礼儀正しいHPでは、行頭のほうの「<HEAD>〜</HEAD> 内に、 <LINK REV="MADE" HREF="mailto:〜"> 」という表記が、本当は必要なのです。でも実際には、ほとんどのHPでは書かれていないと思います。書かれていても、外には見えませんが。もし自分で書いているなら、この行を削除しておいたほうが無難です。
日記ページのソースを眺めていて気がついた。hnsはしっかり埋め込んでる。当時はメールアドレス収集ロボット云々なんてあまり関係なかったのだろうか。と思ったけど、 _前から実例はあった みたい。

lib/HNS.pm 中を、mailtoで検索して、該当行をコメントアウトした。 *1

「ウイルスを送ってるぞ」と英文で警告メールが届くのだけど :

ご丁寧にヘッダーまで一緒に書いておきながら、単にfromへと送り返してる馬鹿っぷりに辟易。ヘッダーに書いてあるやん。最初に送信してるヤツ(=感染者)は、俺じゃねえっつーの。

*1: あるいは、config.ph中のメールアドレス記述を工夫するのでもいいのかもしれない。

2004/06/23(水) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] ImageMagick 6.0.1をインストール

今までは、Meadow2 との絡みで、WinXP に ImageMagick 5.5.3 を入れてたのだけど。 *1 その Meadow2 が ImageMagick 6.0.1 を要求するようになったらしく。せっかくだから ImageMagick 6.0.1 をインストール。
*1: Meadow2 が 該当バージョンを要求するから。でも、Meadow2 自体は、まだ入れてなかったのだけど>WinXP環境。

#2 [svg] SVG→PNG変換

mapbbs用のアイコン画像を、Sodipodiで描いてたのですが。svgからpngに変換するのが面倒臭い。コマンドラインでサクサク変換できないだろうか。

_Batik - SVG Rasterizer :

Batik という、Javaで書かれたツールを使えば、目的を果たせるらしい。試用してみた。java -jar batik-rasterizer.jar *.svg と打ったら、サラサラと SVG → png 変換された。素晴らしい。と思ったのだけど、なんだかページ外の余分な部分まで出力されてる。うーん。

ImageMagick 6.0.1-Q16 もSVGに対応してるのか :

convert hoge.svg hoge.png と打って変換してみた。ダメ。エラーメッセージが出る。とはいえ、結果画像は得られた。しかし、グラデーションが真っ黒に。完全に対応できてるわけではないらしい。残念。どうやら Batik で作業するしかないらしい。

試行錯誤 :

batik-rasterizer.jar に -a x,y,w,h オプションを渡して、「ここからここまでを出力せよ」と指定すればいいのだろうか。でも、そこで指定する浮動小数点とやらの単位は何だろう。pixelsか、mmか、inchか。

-w width、-h heightというオプションもあるけれど。それらは、最終的な画像サイズを指定するものらしい。その指定サイズの中に、ページ全体が収まるように拡大縮小されて変換される。特定の領域のみラスター画像にしたいという目的からは外れてしまう。

-a オプションを指定してみたけど、やはり単位がわからない。元となるSVGは、ページサイズを 210mm x 210mm にしている。SVGファイルをテキストエディタで覗いたら、width、height が 595.2756 point と書かれていた。Batik での変換時に、-a 0,0,595.2756,595.2756 と指定。一部分しか変換されない。つまり、単位は point ではないのだな。-dpi 72 or 96 を *1 指定してみても、出力画像のサイズが変わるだけで、一部分しか変換されないのは同じだった。

_単位換算計算スクリプト :

上記ページを使って計算すると、210 mm = 8.4 inch になる。72dpi、8.4 inch なら 604.8 dot になるはず。 *2 -a に指定してみた。…ダメ。一部分しか出てこない。

Sodipodiの単位換算 :

実験に使ってるSVGのページサイズは、210mm x 210mm 。Sodipodiの、ファイル → 出力 を選んで、単位を色々選んでみた。cm や、m は、10や100で割るだけだから間違いようがない。しかし、inch にしたら、8.27 と出た。前述ページの結果と違う。何故。…前述ページで、mm → inch → mm を繰り返すと、どんどん値がずれていく。どうやらかなり大雑把な計算をしてるらしい。Sodipodi のほうが正確かも。

1 inch = ? mm :

_国際単位比較チャート
_単位換算 長さの換算
1 inch = 25.4 mm (1 inch = 0.0254 m) らしい。ということは、210mm ≒ 8.27 inch となる。 *3 やはり、Sodipodi の計算結果のほうが合っている。たぶん。

_Pixel換算 :

_(via Fortunefield)
そのものズバリの換算スクリプトがあった。ありがたい。

計算してみた。 _Batik - SVG Rasterizer のページによると、デフォルトは 96 dpi。前述ページで、96 dpi、210 mm と打ち込むと、793.7007874015749 pixel になる。 batik-rasterizer.jar で、210mm x 210mm のSVGを、オプション無しで変換すると、793x793の画像が出力される。Pixel換算の結果と、バッチリ一致する。

ところが、その793x793の中には、ページ外にはみ出したパーツまで描画されてるわけで。…アレかな。Batik は、ページサイズに対応した画像サイズを、一度はしっかり求めておきながら、その後、その画像サイズにあらゆるパーツが収まるように、わざわざ画像を縮小して変換してるということか。…と思ったがそうでもないらしい。ページ外に、かなり盛大にパーツがはみ出してるSVGを作って変換させてみたが、そのはみ出したパーツ全ては出力されなかった。

オプション無しで出力した画像をフォトレタッチソフトで開いて、切り出す座標値を取得して、それを指定して再度変換してやればいいのですが。手作業・目視確認作業が入ってきてしまうわけで。何故、計算のみでズバッと指定値が求められないのであろうか。トホ。

_国によって長さが違うポイント単位 :

同じ「ポイント」といっても、実は各国によって微妙に長さが違う。JISポイントはアメリカン・ポイントに準じているが、ミリ換算の方式が日米で異なるので、ミリ表示では違った値になるが、実用上はまったく同じ長さとして扱われているようだ。
ナヌー。いや、それでも計算結果は合わないけど>Batikでの変換。

Sodipodiのページ表示範囲に沿うように四角を置いてみた :

SVGファイルの中をテキストエディタで覗くと、744.094482 x 744.094482 と書いてある。210mm x 210mm、96dpiなら、793 pixel になるはずだが。うーん。

線幅2mmの線を引いてみた。SVG中では、7.0866 と書いてある。 _SVGの単位指定 によると、この数字はピクセル単位らしい。2 mm = (2 * (1/25.4)) inch 。それが、7.0866 pixel になるためには…。7.0866 * 25.4 / 2 = 89.99982 ppi ≒ 90 dpi か?

つまり :

Sodipodi は、90dpi で各値を求めてるらしい。となると、例えば 210mm x 210mm のページサイズなら、 *4 744x744 dot のサイズになる。…なるほど。だから、793x793 dot の画像が出力されたけど、余分なところまでその中に入ってしまったのか。ということは、-a 0,0,744,744 を指定すれば…。

キター。ピシッと収まった。

ということで、Sodipodi で描いたデータを、Batik でラスターデータに変換するときは、90 dpi で計算して何dotになるか求めた上で、それを -a 0,0,w,h で指定してやればいいと。やっと判った。なるほど。

ちょっと待て。だったら、-dpi 90 を指定するだけでもいいんじゃないか。試してみた。…ピシッと収まりました(爆) -dpi 72 を指定するとどうなるだろう。…画像が切れてますな。つまり、-dpi 90 を指定するだけでいいわけで。ここまでの苦労は一体… orz

いやいや、ちょっと待て。大きなサイズでラスター画像を得たい場合はどうすればいいのか。…もしかして、そういう時に、-w や -h を使うのか。試しに、-dpi 90 -w 1600 と指定してみた。ピシッと収まった 1600 x 1600 の画像が得られた。正解だった。

まとめ :

Batik で Sodipodi のデータを、ページサイズでピッタリのラスター画像に変換したい場合は、
  • 必ず、-dpi 90 をつける。
  • 大きい画像サイズで出力したい場合は、-w 画像の横幅、あるいは、-h 画像の縦幅を指定する。(片方指定すれば、もう片方は勝手に計算してくれる)
という感じかしら。たぶん。

例: java -jar batik-rasterizer.jar -dpi 90 -w 1600 hoge.svg
… 1600 x ? dot の hoge.png を得る。

でもなんとなく :

90 dpi って、ウチの環境特有の値ではないのかという不安も… (;´Д`)

*1: この場合の dpi は、ppi みたいなものなんだろう。たぶん。
*2: 8.4 x 72 = 604.8 。
*3: 210 / 25.4 = 8.26771653… ≒ 8.27 inch 。
*4: 210 mm = (210/25.4) inch 。90dpi だから、(210/25.4) * 90 ≒ 744 dot。

#3 [zatta] _インチと型

インチ(inch)という単位の使用は計量法(第8条)が禁じているので
何故そんなことを。わざわざ法律で。何か意図があるのか。

この記事へのツッコミ

Re: インチと型 by けいと    2004/06/24 21:36
国際的な取引に使えないから・・・かなぁ?

SI単位以外は使っちゃいけないってところなのかも。
気圧のミリバールも使えなくなっちゃったのと同じなのかも。

EUは市場統合にあわせてSI単位系にそろえていったらしいんですが
(各国ばらばらだとおちおち買い物もできないしね)
アメリカあたりは意地になってヤード・ポンドを捨てませんな。
Re: インチと型 by mieki256    2004/06/24 22:52
> 国際的な取引に使えないから・・・かなぁ?

あ。なるほど。そういうことでありますか。

http://www5.cao.go.jp/otodb/japanese/mondai/subject/199700302.html
なんか色々面倒みたいですな。
華氏が併記されてるだけで、売っちゃいけないと言われるとは。
(いや、それは対象外になったみたいだけど。)

#4 [cg_tools] アルファチャンネルを持ったフルカラーpngを透明な部分を残したまま減色したいのだけど

アルファチャンネルを極力活用する方向で変換するには、どうしたらええねん。

事の発端 :

IEでは、アルファチャンネルを持ったpngを表示しようとすると、透明部分が正常に表示されない。そこで、インデックスカラー(256色以下)に減色した上で、透明色を指定しないといけない。つまり、gifと同じにしてやる必要が。しかし、通常の減色ツールを介してしまうと、せっかくアルファチャンネルという透明度の情報を持っていたのに、それらの部分は無視・廃棄されてしまう。 *1 さて。どうしよう。透明部分を、別の1色として扱いながら、減色してくれるツールがあればいいのだけど。そんなツール、あるのかしら。

使ってない色で塗っておくという手もあるけれど :

その場合、 _フリンジが発生しやすくなる のであります。どこにも使ってない色 = 背景色にした際に透明部分と透明でない部分の境界の色が怪しくなってくる色、なわけで。せっかく元画像がアルファチャンネルを持ってるのだから、少しは活用したいところ。

GIMPならイケるかも :

インデックスカラー化してみたら、結構いけた。しかし、GIMPの減色って、ディザにしなくて済みそうなところもディザにしてしまったりで。性能的にちと問題が。うーん。

_Hints and tips specific to Imagemagick :

convert -type Palette hoge.png fuge.png で 8bit PNG に変換できるらしい。試してみた。…なんだかディザにしなくていいところがディザになってるような。しかもIEで表示したらあらゆる場所が透明になってる。何故。

_pngquant :

_(via 海外フリーソフト紹介)
32bit-RGBAのpngを渡すと、そのまま256色で透明部分を持ったpngに変換してくれるらしい。素晴らしい。…と思ったのだけど甘かった。変換後の画像を見ると、なんだかよくわからないところがボコボコと透明になってる。減色処理結果自体は結構いい感じなのに。惜しい。あと少しなのに。うーん。

_png24 png8 conversion, problems with win32 ie :

これか?
-ordered-dither opacity 2x2  (or 3x3 or 4x4)
or -random-threshold opacity 10% (or other small %)
しかし、「opacity なんて指定はできない」と怒られるのだが。うーん。 _ここから始まるスレッド にも同じような記述が。うーん。

_-ordered-ditherの例らしい。 なるほど。この手法か。そういや、これで「半透明処理」と謳ってたのを、どこかで目にした記憶も。

_Internal Matte Channel :

アルファチャンネルのみを取り出す方法が書いてあった。
 convert drawn.png -channel matte -separate +matte matte.png
取り出してみて、気がついた。convert で縮小した画像のアルファチャンネルは、元画像のアルファチャンネルを縮小したものとは随分と異なる結果になってる。これで -type palette を指定したのでは、異常なデータが出てきて当然。

そもそもIEがPNGのアルファチャンネルに対応してくれてたら :

こんな苦労はしなくて済むわけで。トホホ。

妄想 :

pngからアルファチャンネルだけ画像として抜き出して保存。png画像はそのまま256色未満で減色。あくまで256色未満。1色分は透明色用に残しておく。アルファチャンネル画像を白黒2値画像に変換。減色済みのpng画像に含まれていない色を求め、アルファチャンネル画像をその色でpng画像に合成、かつ、色を1色増やす。増やした1色を透明色として指定して保存。というのはどうか。どうかと言われても。

*1: 背景色を「白」にして減色したら、人の白目や服の白い部分まで「白」になるし。背景色を「黒」にして行えば、黒目や輪郭線が「黒」になる。「白」あるいは「黒」を透明色指定すると、白目や黒目、服の白い部分、輪郭線なども透明になってしまう。

#5 [xyzzy] _kia's website - xyzzy関連 - Exciteで翻訳

英文をそのままコピペして自動翻訳サイトに渡すと、改行が入ってるところでおかしなことになってしまうようで。xyzzy上に貼り付けして修正して、とかやってるうちに、xyzzyから直接、自動翻訳サイトに渡せないものかと思い始めたり。ということで、この拡張はありがたいであります。…もしかして、ローカルに辞書データを置いて云々も便利だろうか。

_英語の辞書機能 :

edict って何だろう? (;´Д`)?

_辞書引きモードを使ってみる :

詳細な解説があった。

英辞郎ってどうやって入手するんだらう :

_本として買う のかな。でも、 _EDP なるサービスもあるらしい。どっちがいいのやら。 _書籍版を購入するとPDICの送金免除 になるらしい。なら、書籍版のほうがいいかしら。単語数は少ないみたいだけど。

_RS125.ORG: PDIC+英辞郎で快適辞書環境 :

英辞郎=2,200円、というのが気になった。どの入手方法のことだろう。 _ハイパー英語辞典 とやらがそれなのかしら。

#6 [digital] 親父さんが新しいデジカメを購入

昨日、買ってきたらしい。 _Canon EOS Kiss Digital だったか。一眼レフデジタルカメラ。元々親父さんは、Canon製の一眼レフ銀塩カメラを使っていたので、カメラのレンズを流用できるという点で選んだ模様。

なんでも、ヨドバシカメラで、6/24 までデジカメ安売りセールをやってたらしいですな。また、 _8/15までに買った人 は、256MBのメディアが1枚貰えるとかなんとか。なもんで、急遽欲しくなったみたい>親父さん。

撮った画像を見せてもらったけど、凄い解像度。CCDセンサではなく、CMOSセンサと聞いて、大丈夫なのかと思ったけど。同じCMOSセンサでも、そのへんのトイデジタルカメラを想像しちゃいかんのですな。(;´Д`)

2004/06/24(木) [n年前の日記]

#1 [zatta] _インチメジャー

インチには小数点は無かったのか。知らなかった…。

2004/06/25(金) [n年前の日記]

#1 [comic] 「のだめカンタービレ」(二ノ宮知子著)を読んだ

音大を舞台にした漫画。めっちゃ面白い。この作家さん、天才ですな。それにしても、「ぎゃぼーっ」とか「ムキャー」とか、イイ。

「GREEN」の作者さんだったのか。なるほど。…「GREEN」は未読なのだけど、仮に「のだめ〜」と同様の作風なら、先日目にした実写ドラマ版の演出方針もなんとなくわかるような気も。

#2 [cygwin] インストール中

日本語パッケージってどれを入れたらいいのかよーわからん。(;´Д`)

_Untitled: Cygwin アーカイブ :

日本語化についてまとめてくださってる。ありがたや…。

_ck - terminal emulator :

cygwin用のターミナルエミュレータです。
・半透明ウィンドウ(不透明なバージョンもあります)
・文字コードの自動判別によるShiftJIS, EUC-JP, UTF-8の混在表示が特徴です。
(・∀・) イイ!! 特に後者。文字化けが消えた。素晴らしい。

_w3mをcygwinで再コンパイル :

ありがたや…。

しかし、cvs版とやらを取得する方法がわからない。途中でパスワード入力を求められる。適当に打ったら怒られた。開発者じゃないと取得できないのかしら。よくわからないので、 _こちら からソースを取得。

コンパイルが通ったものの、w3mが起動するまで数分かかる。どうしたらええねん。make uninstall とか make distclean してから、 _こちら を参考にして、
 ./configure \
--enable-image=no \
--disable-xface \
--disable-mouse \
--disable-alarm \
--disable-nntp \
--disable-ipv6 \
--disable-w3mmailer
と打ってコンパイルしたら、少なくともすぐに起動するw3mになった。万歳。が、w3m起動後、オプション画面を出すと文字化けしてる。 _この問題 かしら。 _cvs-1.913で解決済み とある。やっぱりcvs版を入手しないとあかんのか。ぎゃぼーっ。

_こちら を読んでみたら、パスワードはEnterだけで良かったらしい。もう一度、最初の参考記事の通りに打ったら、~/w3m というディレクトリができて、 *1 その中にソース等が取得できたように見える。万歳。早速、コンパイル。…あかん。文字化け変わらず。

export LANG=ja_JP.EUC としたら、文字化けされなくなった。…これでいいのだろうか。

w3mのヘルプが出てこないのですが。「Viweing <w3mhelp.cgi> No Line」と出てくる。 _ActivePerl用にPERL5OPT=-MWildと指定してた *2 のがまずかったみたい。~/.bashrc に unset PERL5OPT と追加。w3mのヘルプが表示されるようになった。

ところで、cvsって何? (;´Д`)?

_バージョン管理システム CVS を使う :

後で読もう。

*1: たぶん、~/ で作業してたからだろうなぁ。
*2: _こちら も参照。

この記事へのツッコミ

Re: インストール中 by otsune    2004/06/26 13:05
w3mを起動してoでoption設定画面にいってDisplay EncodingとかもろもろをWindowsにあわせて見るのはどうでしょう?
Re: インストール中 by mieki256    2004/06/27 01:31
> Display EncodingとかもろもろをWindowsにあわせて見る

w3mに、そんな項目があったとは…(爆)
ありがとうございます。早速試してみるであります。

#3 [web] _TAG index/URLエンコード・デコードフォーム

<a name="二バイト文字で書かれた単語"> とか書いてる人がたまに居るんだけど。アレって問題はないのかしら。今回、 _こちらの方のページ にリンクしようとして不安になってしまったのだけど。いや、Windows + IE で閲覧だけする分にはジャンプできてますけど。 *1 どこかにこのあたりの仕組み・仕様を解説してるページがないものか。結構ブラウザが吸収してくれるのかな。だとすれば、かえってエンコードして記述しちゃうほうがまずいのか。でも、wikiとかはエンコードしたURLになってたりするし。うーん。
*1: hnf は euc-jp で記述してるから不安なのであります。と思ったけど、Windows + IE(Sleipnir)で見てる分にはジャンプできてる。先ほど導入したCygwin+w3mで見てみた。こっちはそこに飛ばない、が、元々飛ぶブラウザなのかどうかもわからないし。このページのHTMLソース中には、eucで二バイト文字が書かれてる。リンク先はJISで書かれてるみたいだ。

この記事へのツッコミ

Re: TAG index/URLエンコード・デコードフォーム by こぶん    2004/06/27 11:41
W3C勧告では、アンカー名(A要素のname属性、id属性)はASCII文字に限ることになってます。
非ASCII文字(不正なURI)が用いられていた場合にブラウザは、与えられた文字をUTF-8で表現し、そのバイトをURIエスケープする。という規則が推奨されています。
要するに、仮名漢字で指定されたアンカーやファイル名に飛べないものだと思ってかかれということです。
Re: TAG index/URLエンコード・デコードフォーム by mieki256    2004/06/28 01:16
> アンカー名(A要素のname属性、id属性)はASCII文字に限る
> 要するに、仮名漢字で指定されたアンカーやファイル名に飛べないものだと思ってかかれということ

ああ、やはり、そんな感じでありましたか。
おかげさまで、疑問氷解。すっきりしたでありますです。(´▽`)

> ブラウザは、与えられた文字をUTF-8で表現し、そのバイトをURIエスケープする

ということは、今のブラウザはそういった動作をしてるから、
非ASCII文字を使っても結構イケちゃうときがある、ということですかな。

このあたり、HTMLページ作成ツールの類で
サポートしておくべき内容なんだろうなぁ。
アンカー名に非ASCII文字が使われていたら警告を表示するとか。
いや、一通り出来てからチェックするツール・ページもありますけど。
http://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllint.cgi
とか。

う。日記ページをチェックしたら凄い事になった… orz
Re: TAG index/URLエンコード・デコードフォーム by こぶん    2004/06/29 11:44
補足です。
>> 要するに、仮名漢字で指定されたアンカーやファイル名に飛べないものだと思ってかかれということ
「文字コード」が異なる場合、仮名漢字で指定されたアンカーやファイル名に飛べないと思ってかかれ です。

IEだと仮名漢字で指定されたアンカーに大抵飛べるのは
1.ページ読み込み
2.文字コードを認識し、内部的におそらくUTF-8へ変換
3.アンカーへジャンプ
という手順をとっているからだと思われます。
そして、Mozillaなどが文字コードが一致していない場合に指定したアンカーへ飛べないことがあるのは、おそらくW3C勧告で推奨されている手順をそのまま使っているため、同じ文字であっても文字コードが異なればURIエスケープした結果が違うものになってしまうことによるものでしょう。
Re: TAG index/URLエンコード・デコードフォーム by mieki256    2004/07/01 17:56
> IEだと仮名漢字で指定されたアンカーに大抵飛べるのは〜

> おそらくW3C勧告で推奨されている手順をそのまま使っているため〜

なるほど。すると、W3C勧告の手順のほうが、
穴がありそうということですかね…。
さすが、腐っても(?)IE、というところでしょうか<なんか違う気が…

#4 [zatta] _紙CDケース

イイ…。萌え絵を印刷した紙を折ってケースを作ってその中に同人CDを(以下略。

#5 [comic] _インド産スパイダーマンはたそがれ清兵衛の哀愁漂うフンドシスタイル

イイ…。某ゲームの忍者はマフラーだかなんだかをたなびかせていたが、このスパイダーマンがたなびかせるものは(以下略。

2004/06/26() [n年前の日記]

#1 [windows] CapsLockをCtrlにしてみた

_Change Key 使用。ついでに、変換キーも半角/全角キーに。しかし、ついつい今までのキーを押してしまう。意味がない。うーむ。

#2 [cg_tools] _業務用2Dグラフィックエディタ CharaMaster

メモ。

#3 [svg] アイコン作成中

Sodipodi でSVGデータ作成 → Batik でpngに変換、で作成してたけど。32x32ぐらいであれば、ドット打つほうがよほど早いような気がしてきた。トホ。とりあえず、ヘタレとはいえ、せっかくSVGデータを作ったので、もったいないから素材として置いておくです。枯れ木も花のあすか組。 _サムネイル画像。 SVGデータは _zipでまとめておきました。 何かに使えそうなら使ってやってください。使えないスか。そうでスか。 *1
*1: もちろん、素材公開サイト等にありがちなその手の制限は一切つけるつもりはないので気軽にドゾ。リンクウェアじゃないし、利用に関して一切の連絡不要だし、商用利用OKだし、改変自由だし、みたいな。100%FREEでゲマ。…こんなヘタレ糞ゴミデータに制限つけるのもマンドクサなのねん。('A`)

#4 [mapbbs] メール送信機能確認中

自宅サーバ上で、 _sendmail利用テストcgi を動かしてみた。送信OKでした。

mapbbs.cgiがメール送信できなかったのは、fromが無かったせいかもしれず。 *1 fromが空の場合、管理人のfromをつけて送信してやることに。どうせ現状では、送信先は管理人だけだから。 *2

ついでに、どうせ自宅サーバから自宅サーバに送るのだから、localhostに対して送る事にした。これでおそらく、外部には送信(転送?)することなく、自宅サーバの中だけでメール関連処理は完結するのではないかと。

さらに、データ削除時、ログ中から削除された配列要素を、メールで管理人に送信するように修正。バックアップの代わりになることを期待。

それにしても、cgiスクリプトを眺めていて思ったけど、 from詐称って結構簡単なのですな。

ログファイルのバックアップを残すようにした :

現在のログファイルを、"ログファイル名+日時" でリネームして、ひたすら残していくように修正。 *3

ただ、ログファイルがどんどん貯まっていくという問題が(爆) 適当な時期に削除してやればいいわけですが、ログファイルを作成してる人、つまり、ファイルの所有者は、Webサーバになってるわけで。アカウントの持ち主自身は、貯まり続けるログを削除できない状態に陥ってしまう。いや、自宅サーバだから、rootになって削除すればいいんだけど<いいのか? 過去ログファイル一覧表示・削除・書き戻しができるcgiも作成しないと。

*1: 投稿者のメルアドをそのまま from として渡すので、メルアド欄が空欄の場合、from が存在しないことになる。
*2: 設定で、投稿者自身にもメールを送る事ができるけど>mapbbs.cgi。今回はその設定にはしてない。
*3: 修正箇所は、com_func12.pl 中の L_WriteLogFile() 内。修正してる時には失念してたけど、幸い、地域設定ファイル・分類設定ファイルの更新時も、同じサブルーチンでファイルを書き換えてたので、そちらもバックアップが残る動作に。怪我の功名(?)。

#5 [web] URLエンコード

よくわかってないけど、とりあえず関係ありそうなところをメモ。
_適宜覚書: URL 文字エンコーディングの問題
_URL エンコード/デコードフォーム
_使えない文字
_WWW における漢字コード
ざっと読んだけど、やっぱりよくわからない。"http://〜/〜.html#2バイト文字"は、アリなのか、ナシなのか。もっとも、今更ナシって言われても、皆使ってるしなぁ。(;´Д`) *1
*1: 自分は一応、その手のラベル付け(?)は避けてたつもりだけど。

#6 [cygwin] w3mの文字化け

ツッコミで「オプションを弄れ」と教えてもらったので早速チャレンジ。「文字コードの設定」→「システムの文字コード」を「Japanese (Shift_JIS, CP932)」にすればいいのかな。export LANG=ja_JP.SJIS と打って、w3m 起動。…ぎゃぼー。文字化けですー。(;´Д`) しかし、 _こちら を参考に、「export OUTPUT_CHARSET=sjis」も設定したところ、w3m でも日本語が出てきたであります。なるほど。このへんを弄ればよかったのか。知らなかった… orz

#7 [cygwin] Xは動いた

_このページ のまま、startxwin.sh を実行すると、一瞬 xterm らしきものが起動して消えてしまう。昔使ってた ~/.xinitrc を残した状態で startx したら動いてくれた。kterm を終了させると、Xも終了するけど。

#8 [cygwin] _Cygwin覚え書き エクスプローラでフォルダの右クリックからbashを呼ぶ

これ、欲しかった。ありがたや…。 _(via Cygwin/メモ - discypus)

#9 [cygwin] mkdir /etc/mtab

_こちらのサイト_Cygwin日本語化手順ページ を見ながら作業をしようと思ったら、最初の rpm インストールからつまずきますた。「mkdir /etc/mtab をする」と書いてあるのだけど、既に /etc/mtab なる 0byte のファイルが存在していて、mkdirできないと言われるのですが… (;´Д`)

そもそも /etc/mtab ってなんだべ、と思って検索したら、 _こんなページ が。
「/etc/mtab」ファイルの各行には、現在マウントされているファイルシステムの情報が記述されている。
このように「/etc/mtab」ファイルの内容はLinuxシステムが自動的に更新するものであり、管理者が書き換えるべきではない。
なんだか重要そうなファイルなのですが…。しかもディレクトリじゃなくてファイルっぽいのですが…。 *1

前述の日本語化のページは更新停止とのことで、 _同サイトのスクリプト では状況が違うのかと思ったけど。そのスクリプト中でも、rpm のインストール時に、「mkdir /etc/mtab」が。 *2 なんだろう。何をしようとしてるのだろう。検索したけどわからんっちゃ…。

マンドクサ。ええい、消しちまえ。問題が出たら、後でcygwinを再インストールすればいいんだし。rm /etc/mtab [Enter]。ハイ、消した。せっかくだから、後は件のスクリプトを使わせていただくのであります。ありがたや。現在スクリプト実行中。さて、何時間かかるかしらん。何せ今のところフルインストールしてるから(爆)

海外サイトを検索したら、 _このページ では touch /etc/mtab になってる。/etc/mtab には一体どんな秘密が。わからん…。
*1: ファイルに見えてるだけで、実は違うのだろうか。
*2: ただ、mkdir -p /etc/mtab と書いてある。 _エラーメッセージを出力しないオプションらしい。 エラーが出てもいいことになってるのだろうか。

この記事へのツッコミ

Re: mkdir /etc/mtab by k-square    2004/07/28 21:59
はじめまして。
k-square と申します。
紹介いただいているサイトの管理者&スクリプトの製作者です。
純粋に私の無知による誤りです。

touch /etc/mtab

が正解です。
そのうちにコッソリ修正しておきます・・・。
Re: mkdir /etc/mtab by mieki256    2004/07/29 23:25
> 紹介いただいているサイトの管理者&スクリプトの製作者です。

なんと! であればまずはお礼を言わせてください!
あのスクリプトを公開していただいて、感謝感激感涙なのであります。
おかげさまで、各所が日本語でスラリと表示されて感動であります。
ありがとうございます。助かりましたー (^o^)

> touch 〜

なるほど。勉強になるであります。φ(..)メモメモ

でも、自分の環境では、ディレクトリのままでも、
特に不具合等、起きてない状態だったりもして…(爆)
(…単に自分が使い込んでいないから遭遇してないだけなのかしら。
 それともcygwinでは、あまり関係ないところだったりするのかしら…)

#10 [windows] _コマンドラインのメリット,NcFTPのメリット

詳しい解説が。ありがたや。感謝感激。(´▽`)

Windows版もあるということなので早速DL・インストール。…む。x:\cygwin\bin がデフォルトインストールフォルダになってる。何故。 *1 pathの通ってる x:\bin\ に入れようとしたら、問答無用で \bin が最後につくらしく、x:\bin\bin\ になってしまう。ビンビンだぜ! …ふざけてる場合じゃないにゃ。ひとまず、x:\bin\ncftp\bin\ にインストールした後で、.exe だけ x:\bin\ にコピーしたら動いた。これで、あふやその他のアプリから呼び出せれば、キーボードとマウスを行き来せずに済むかもしれず。ありがたや…。
*1: もしかすると、cygwin版 の ncftp.exe を検出して、そこに上書きすべくフォルダが決められてしまったのだらうか。

#11 [zatta] 今頃反応してるというのは

最近全くWebを巡回してなかったからだったり(爆)

18日あたりから巡回してなかったらしい>自分。その頃から何を始めたんだろう。…ああ、oodrawを弄るのに夢中になってたみたいです。日記書いてると、こういうときに確認できるから、便利ですね。…なのか?

#12 [zatta] _何もしない人ほど批評家になる

自分、思い当たる節があり過ぎる。orz …いや、攻撃の矛先は違うけど。人が切羽詰ったとき、攻撃の向かい方には2種類あって。外向と内向。自分は後者。自虐・自滅に向かってく。 *1 件の記事の事例は、前者っぽい。が、もしかすると回る方向が違うだけかもしれない。それはともかく。そうですか。オイラは煙たがられてますか… orz <かなり悪い点を取ったらしい。 _(via はてなダイアリー - Moleskin Diary)

ところで :

批評と批判は違うのでは。と思って辞書ひいたら、 _わけがわからなくなりますた。 批判的\w{2}(論|主義)ってなんじゃ? (;´Д`)?

*1: と思うんだけど、自分が気づいてないだけで、外に向かって攻撃的になってる可能性も大いにありうるのだけど。orz

#13 [digital] _間違って消したデジカメ画像を復活する

メディアリーダーにはこんなメリットがあったのか。…いや、問題ないデジカメ本体もあるのかもしれんですが。

#14 [web] _あなたのブログはどのタイプ?

この喩えは判りやすい、かもしれん。と思ったけどあまり音響機器関係は詳しくない自分なのでエフェクター関係はさっぱりなのでした(爆) ブ日記はどの位置なんだろう。一応、オシレータなのかしらん。

_ブログ段階論 〜ブログの区分〜 :

こちらでも分類が。やはり前述のオシレータに相当するらしい。>ブ日記。 _(via はてなダイアリー - トボフアンカル・ミニ・メディア(T:M:M))

2004/06/27() [n年前の日記]

#1 [cygwin] Cygwin日本語化のスクリプト

処理、終わりました。20時間はかからなかった模様。Celeron 1.0GHz、WinXP上で。

#2 [windows] Sleipnir 1.61を入れた

噂のGeckoエンジン使用を試してみたり。文字化けに閉口。でも、期待大。

お気に入りが表示されない :

メニューからお気に入りを選択しても、全部出てこない。下のほうのサブフォルダ(?)内は空欄になってしまう。 *1 いや、以前の版でも同様だったのですが。前よりひどい状態に。お気に入りの数が増えすぎてるのだろうか。1.1MByteぐらいあるのですが。

*1: ちなみに、エクスプローラバーのお気に入りは、全部表示できますが。

#3 [xyzzy] isearchで大文字小文字を区別させないようにしたい

_*case-fold-search* が関係してるらしい。ありがたや。~/.xyzzy に、
(setq *case-fold-search* t);
を追加。…したけどこれでは毎回指定されてしまうのか。検索ダイアログでチェックを外して、xyzzyを終了・再起動したほうがいいですな。

_isearchで選択範囲を指定してコピー :

ワホー。便利。そのうち消えそうなので引用してメモ。
(in-package "editor")
(defun isearch-copy-as-kill ()
(kill-new *isearch-current-string*)
(message "Current string copied")
(isearch-exit))
(define-key *isearch-map* #\C-c 'isearch-copy-as-kill)
(in-package "user")
素晴らしか。

#4 [web] HTML文法チェックができるページ

_Another HTML-lint gateway(色々チェック項目を設定できる)
_Another HTML-lint gateway(おそらく本家サイト?)
_jweblint gateway

Another HTML-lint gateway で、この日記ページをチェックしたら、凄い事になった。トホホ。しかし、おかげで、cellpadding と書くべきところを、cellapdding と書いてたことに気づきましたよ(爆)

整形目的で<br>を連続して書くと怒られるな。とはいえ代替手段がわからないス。 *1 …いや、代替手段があるなら、対応しておきたいところなのですが。それ以前に、整形で <br> を使うべきではないのかもしれんけど(爆) どこかにそのあたりの記述がないものか。…もしかして、<p></p>でいいのかな? 試しに書いてみやう。

なんだか、<p>を使ったら、hnfが読みにくくなりましたよ。それ以前に書きづらいし。やめやめ。書きにくいのでは、何の為のHNS利用かと。

それにしても、チェック結果の解説を読むと、いかに矛盾点が多いかがよくわかる。理想と現状のギャップというか、規格と実装のギャップというか。古いブラウザに対応させれば規格と合わないし、規格に対応させれば古いブラウザで問題が出るしで。難しいですなぁ。


*1: Lynxで連続<br>を1つにまとめてしまうから問題、と書いてあるけど。それはLynxが、そうしたほうが表示面積が小さくなる=同じ面積で情報量が増えるから、あえてやってるのではないのだろうかと想像したり。であれば、レイアウトより情報量を優先してるLynxを意識してやる必要はないような。こちらは読みやすさを意識して記述してるのに、向こうはそれらを意図的に廃棄・無視してる。ヘビースモーカーのオヤジが肺癌にならないよう周囲が心配してやる必要などないとでもいうか<喩えが変。

#5 [windows] DDKのbitmap出力サンプルドライバ

ツッコミで教えてもらった。thxであります。 _DDK とやらには、そんなものが含まれているのか。むぅ。

検索したら、 _[電脳職人フォーラム過去ログ14] で触れられていた。
プリンタドライバを作ろうとしています。ビットマップを出力するドライバなので、95DDKのprinterサンプルのBitmapを動かしてみているのですが、
私も、今年の春にそのドライバを作っていました。95ddkの cbitmap をベースにして、カラーをモノクロに変換してbmpとして出力するという代物です。
なるほど。存在してるらしい。

_[電脳職人フォーラム過去ログ5] に、
>たとえば、src/printer/bitmapをコンパイルしようとして、buildと打ち込むと、

BuildされようとしているソースはPrinter Driver関係なので実は 16bitコンパイラが必要です。Visual C++1.5 などを入手される必要があります。(この場合32bitコンパイラはいらないです。) またアセンブラのファイルもありますが,これは DDK98に入っている masm(ml.exe)で問題無いと思います。というわけで,DDK98には,16bitと32bitのコンパイラが必要となるソースがあります。よってもし,中古で探すならば Visual C++4.0(VC1.5付き)を探されると良いと思います。(そのときの条件としては,VC++5,6,VS97,98などにバージョンアップしていないものです。)
とあった。プリンタドライバ開発って、16bitコンパイラとやらが必要なのか。それとも昨今は状況が違うのであらうか。

#6 [zatta] 特典の効果は数字で出せるのだろうか

それら特典を用意するにあたってのコストは計算できても、売り上げに対する効果・結果予想は算出できるものであろうか。…結局は、でっち上げ、なのかのう。数字を見る側は、まんまと騙されてやるから騙されるための材料ぐらい用意しろ、と言ってるも同じであろうか。…でもまあ、用意するコストが算出できるだけでも、やるかやらないかの判断はしやすいかもしれぬ。

#7 [mapbbs] _perlでパーミッション変更

考えてみれば、cgiがファイルを新規作成した際に、chmod 0xxx,$file しておけば、アカウントの持ち主も削除できるのだな。…なんだか危険な気がしないでもないけど。

#8 [zatta] _三菱「グランディス」エンジン部全焼

グランディスって、鉄腕アトムのCMで宣伝してたヤツじゃなかったっけ。「僕たちロボットもドキドキするような、美しいミニバンをつくってよ」でしたか。違う意味でド(以下検閲削除。

#9 [cg_tools] ライセンス

SodipodiでSVGデータを作成した場合、そのSVGデータの配布にはどんな制限がつくのだろう。フリーで配布とかしちゃダメなのだろうか。Sodipodi自体はGPLらしいので、それに沿えばいいのかな。

_GNU GPLに関して良く聞かれる質問 :

_関連その1。
Q. フリーではないプログラムを開発するために、GNU EmacsのようなGPLで保護されたエディタを使っても良いでしょうか? GCCのようなGPLで保護されたツールを使ってフリーではないプログラムをコンパイルすることはできますか?

A. はい、なぜならばエディタやツールの著作権はあなたが書くコードは保護しないからです。法的には、あなたがどんなツールを使っても、あなたがご自分のコードに適用するライセンスに関しては何の制限も課されません。
_関連その2。
Q. 人々が私のプログラムを利用して得た出力結果にGPLを適用する方法は無いでしょうか? 例えば、私のプログラムがハードウェアの設計に使われているとして、出来た設計図もフリーでなければならないと要求することはできるでしょうか?

A. 一般的に言って、それは法的に不可能です。著作権法は人々があなたのプログラムと彼らのデータを使って作った出力結果の利用に関して、あなたに何の発言権も与えていません。ユーザがあなたのプログラムを使って彼自身のデータを入力ないし変換した場合、出力結果の著作権は彼に属すのであって、あなたにではありません。もっと一般的に言えば、あるプログラムが入力を他の形式に変換する場合、出力結果の著作権の状態は、生成の元となった入力のそれを継承するのです。ですから、あなたが出力結果の利用に関して発言権を持つ唯一のケースは、出力結果の本質的な部分が(多かれ少なかれ)あなたのプログラムのテキストから複製されている場合です。
要するに、オイラがSodipodiで作成したSVGデータそのものはGPLの適用外で、その著作権はオイラに属する、ということでいいのかしら。日本では、 _無方式主義 とやらで、オイラがデータを創作した時点で著作権が自動的に発生するらしいし。

_著作権は放棄できるか :

概念上は放棄できるけど、公示する方法がないので、放棄できないのと同じ、と書いてある。うーん。

_わずらわしさから逃れるための著作権放棄 :

オイラがやりたいのはこういうことなのだけど。しかし世の中、著作権放棄と書いてありつつも、リンクしろだの、名前入れろだの、連絡しろだの、改変するなだの、商用利用禁止だのを強制してるサイトが山のようにあるので、どんな著作権放棄なのか、さっぱりわからない。何かこう、一言書いておくだけでわかるような方法はないものだろうか。 _パブリックドメイン と書いても、知らない人には何がなんだかわからんだろうし。

_クリエイティブ・コモンズ 関連文書の日本語訳 :

_作者の名前を書け・商売に使うな・変えるな・利用するときはライセンスを継承しろ、 という認識でいいのかな。とすると、これは望むライセンスではないわけで。

_ライセンス比較 〜 おぼえていますか? 自由利用マーク :

_自由利用マーク なんてものがあるのか。でも範囲が狭い。

_日本の法律家が「パブリックドメイン」と言ったとしても、creative commonsのパブリックドメインとは違うものに。(2003/03/20の項) :

ガーン。違うのか。
「パブリックドメインはコピー自由だけど、作者名表示が行われ,作品の改変からは守られる」と、日本の定義で考えて、
「名前を書け・変えるな」だったのか。ダメじゃん。
ところがcreative commonsはパブリックドメインについては、著作権にまったく例外を作り上げませんとか、何も所有されず、全てが認められますと、完全に自由にしていい状態と定義。
こっちが欲しい。…パブリックドメインのマークを探してたのだけど、これじゃ混乱を招くなぁ。トホ。

日本語で書けないかな :

カタカナ言葉だとわかりづらいし。「永久無制限著作権完全放棄同等ライセンス」とか。ダメか。どういう条件なのかを列挙すればいいのかな。「配布・複製・改変・商用利用ok・連絡無用・明記不要ライセンス」とか。ダメか。…なんだかマンドクサになってきた。「100% FREE!」でええよもう。<最も混乱を招く表記に。

この記事へのツッコミ

Re: ライセンス by けいと    2004/06/28 19:32
コピーレフト(copyleft)じゃだめなのかしら?
Re: ライセンス by けいと    2004/06/28 19:39
自己レス…

これだと「明記」部分がだめか。

「jiyuuna」ソフトだとどうなんだろ?
概念的にはフリーソフトに近いような気がするんですが。
Re: ライセンス by mieki256    2004/06/29 05:46
> コピーレフト(copyleft)
> 「jiyuuna」

そんな名称があったのですか! 知らなかった…早速検索をば…

2004/06/28(月) [n年前の日記]

#1 [hns] RSS用のスタイルシート

_ADP: RSS用のスタイルシート
_ねぎ式: RSS 用スタイルシート
_A Way Out: RSS 用スタイルシート
今頃導入させていただいたりして。cssを少し弄ってみたりもしたのだけど、元の指定のほうが読みやすかったので、結局戻してしまった。デザインセンスないです、オイラ… orz

途中から文字が小さくなるな :

何故。と思って出力結果を眺めてみたら、「&lt; 〜 &gt;」の記述が「<description> 〜 </description>」内に書かれていると、そのあたりから表示がおかしくなるみたい。でも、解決方法、というより解決方向がわからない。うーん。

#2 [web] アポストロフィ

_iBlogのアポストロフィ問題について(03/09/29)
たしかどこかで、htmlページ中の特定箇所にアポストロフィを入れるとマズイという話を見かけたような記憶があるようなないような。どこで目にしたのだったか。うーん。

2004/06/29(火) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] コピーレフト、jiyuuna

そんな名称(?)があったとは知らなかったであります。ということで調べてみたり。

_コピーレフト - Wikipedia :

なるほど。どこまでも自由が伴う事を要求するものなのですな。

_スラッシュドット ジャパン | Free Softwareは「自由なソフト」 :

_フリーソフトは“自由なソフト”と呼ぼう--リチャード・ストールマン氏
こんな話があったのですか。面白いなぁ。日本人に限るものの、たしかに、freeより明確かもしれず。…しかし、ググったら38件しか出てこなかった。1年前の話なのに、全然広まってないスね。(;´Д`)

この記事へのツッコミ

Re: コピーレフト、jiyuuna by けいと    2004/06/30 22:11
jiyuunaは、該当する英単語がないので、
日本語の「自由な」をそのまま英単語として使いましょう、
って言うことですよねぇ?

だから、日本人限定ではないと思うんだけど…
私の解釈が違うのかしら???
Re: コピーレフト、jiyuuna by mieki256    2004/07/01 18:05
> だから、日本人限定ではないと思うんだけど…

(・_・)?
英語圏の「free」に該当する言葉が、日本語圏にはないから、
英語圏の「free」=日本語圏の「jiyuuna」にしたらどうか、
という話なのかと思ってましたが…
「free」→(英和)→該当単語無し、なのか、
「自由な」→(和英)→該当単語無し、なのか。どっちだらう…?

何にせよ、海外サイトも含めて「jiyuuna soft」で検索しても、
全く出てこないので…普及してないことだけは、たしかなようで。(^^;
Re: コピーレフト、jiyuuna by けいと    2004/07/02 01:32
>英語圏の「free」=日本語圏の「jiyuuna」にしたらどうか、
>という話なのかと思ってましたが…

んーー、私の感覚だと
free≠jiyuuna
free-(只という意味)=jiyuuna
だと思ってました。

よってもって
free soft≠jiyuuna soft
だと思っています。

ま、この言葉が普及していないことは確かですな…

#体内アルコール分過多のため思考がまとまっていませんm(__)m
Re: コピーレフト、jiyuuna by mieki256    2004/07/03 16:13
> free-(只という意味)=jiyuuna

なるほど。その式、わかりやすいですな。

…いや、もしかすると、
フリー - (タダという意味)=jiyuuna≒free
なのかしらん。
フリーソフト≠free soft
は間違いなさそうですが。

何にせよ、言葉の定義というか、命名って難しいですな…
既にこうして判断(?)が分かれてることが、それを証明してるような…
その上、世間に浸透したらしたで、
今度は、ハッカー=クラッカーみたいな再定義も進んでしまったりするし。
難しいなぁ。

#2 [windows][web] JavaScript

Sleipnir 1.61 を入れた頃から、JavaScriptまでOFFにしてWebページを見てるのだけど。リンクをクリックしても何も起きないページが多数。や。自分が今、設置作業してる掲示板も、JavaScript有効にしないと利用できなかったりするのですが(爆) すっかり浸透してしまいましたな>JavaScript。

_脆弱性を利用してIISサーバーへ攻撃するJavaScriptコード「Scob」が流行 :

これらの脅威への対策として、US-CERTは「IEのスクリプト機能は、本当に必要な場合を除いて基本的には無効にすることを推奨する。ただし、無効にすると機能の一部を利用できなくなるサイトも出てくるだろう」として、IEのスクリプト機能を無効にするように推奨している。もしくは、IE以外のブラウザを利用するという選択肢も考慮した方が良いだろう。
ねぇ。

#3 [windows][web] Sleipnirのお気に入りの数

_Sleipnir配布ページ に記述があった。
メニューに表示されるお気に入りの数は制限があります。表示されないお気に入りはエクスプローラバーや、お気に入りエディタから開いてください。
でしたか。具体的にはどんな制限なんだろう。

しかしそうなると、複数のお気に入りファイルを切り替える機能があったら便利かもしれない。…と思ったら、 _お気に入りの切り替えスクリプト が既にありましたわ(爆) ということで、お気に入りファイルを分割。

しまった。考えてみたら、分割したお気に入りファイル間で、項目を移動することはできないのでは。整理ができない。分けるんじゃなかった。orz

根本的に、お気に入りの数を減らすしかなさげ :

生存チェックだけでもできないか。

_Webページ更新チェック WWWC :

インストールしてみた。しかし、Sleipnirのお気に入りからWWWCへ移すにはどうすればいいのだろう。まさか手作業で一つ一つ移すのかしら。…使い方、わからず。

_お気に入り整理ツール WinFav :

_Beta版 ならSleipnirのお気に入りを読み込めるみたい。ではあるのだけど、ページ存在チェックや編集等はできない。それら処理ができるのは、あくまでIEのお気に入りのみらしい。残念。…あ。SleipnirからIEのお気に入りへエクスポートすればいいのか。WinFavで生存チェックをした。かなりのページがリンク切れ。ザクザク削除。した後で気づいた。HTTP/1.1で見れるページも、生存してないことになってるような。orz

_InternetExplorer お気に入りチェッカー :

リンク切れチェックをしたいだけなら、こちらがいいのかも。導入してみた。サブフォルダ検索にチェックを入れてお気に入りの数をカウントしたら、約5500個ほどお気に入りが…。orz 分割した状態でこれだから、分割してなかったら一体いくつになることやら。とりあえず、リンク切れチェック→削除をしていったら、約4300まで減らせた。しかし、Sleipnirにインポートしてみたところ、それでもメニューのお気に入りは正常表示されない。うーん。

_名前と分類タグで管理するブックマークツール Karta :

だよなぁ。やっぱり _複数のキーワードを割り付けて管理する のが、まだ妥当な気がする。というわけでインストール。…IEのお気に入りをインポートしようとしたらエラーが出て終了してしまった。利用できない。4300個のお気に入りでは、やはり数が多すぎるのだろうか。

そもそも数千のお気に入りなんて :

把握できるわけがない。お気に入りに対する扱い方・概念を変える必要がありそうな。

#4 [windows] 親父さんの旧デジカメを妹が無期限で借りられるようになったのだけど

旧デジカメ(Canon PowerShot A40)のソフトウェアをインストールして、USBで繋いでも、妹のWinMeマシンでは転送が始まらないとかなんとか。何度もアンインストール・再インストールをしたけどダメらしい。デバイスマネージャを見たら、「?」になってた。デバイスマネージャのダイアログから、HDD内の.infを利用して、ドライバを再インストール。転送されるようになった。ということで、デジカメをUSBで繋いでも反応が無い場合は、デバイスマネージャを確認すること、とメモ。

2004/06/30(水) [n年前の日記]

#1 [mapbbs] ログファイル管理用のcgiを作成中

とりあえず、ファイル一覧を表示するところまでは作成。実処理や、GETだかPOSTだかは、これから。

#2 [prog] perlで複数の配列や連想配列を関数に渡したい

_引数にリファレンスを指定する らしい。
&func( $datdir, \@filelist, \%kind );

sub func{
    my ($datdir, $filelist, $kind) = @_;

    print "$datdir\n";

    foreach my $key ( @{ $filelist } ){
        print "$key", "\n";
    }

    foreach my $key ( keys % { $kind } ){
        print "$key: $kind->{$key}", "\n";
    }
}
ハマった。

#3 [windows] IE6でaccesskeyって

ALT+? キーで使えたのか。知らなかった。

_一考・accesskey&tabindex :

問題だらけ。PC上のブラウザから閲覧する場合、あまり意識しないほうがいいということかしら。まあ、NextとかPrevとか、判りきったものなら別かもしれないけど。

以上、30 日分です。

過去ログ表示

Prev - 2004/06 - Next
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project