mieki256's diary



2004/06/09(水) [n年前の日記]

#1 [zatta] goshiさんに連絡

件の記事、mixi日記のほうにコピペしときましたので、カキコdelしてもオケーかと。自分は、どれがマズそうかよくわからんので、goshiさんのほうで選択・削除作業をよろしくお願いしたい所存でござる也。忙しいだろうに手を煩わせてスマソ。

この記事へのツッコミ

Re: スレ?汚しごめんなさい by goshi    2004/06/11 03:01
おお、ありがとう。
個人に言及しているレスを削除させていただきました。
重ね重ねスマソ。
Re: スレ?汚しごめんなさい by mieki256    2004/06/12 09:04
> 重ね重ねスマソ。

こちらこそスマソ。
オイラに技術があれば、掲示板のデータも含めて、ひみつ公開設定に
出来るようにスクリプトをちゃちゃっと修正できるのだろうけど、
残念ながら現状ではそこまでのスキルを持ってないのねん。(;´Д`)
…そのうちそういった修正もできるようになりたい也。修行せねば。

#2 [zatta] _丸山ワクチンはなぜ「認可」されなかったのか

攻殻SACの解説ページを読んでたら、この話を元にしてるという情報が。なんと。そうだったのか。 _(via 野良犬の塒)

#3 [seiji] _準備はいいかい?

著作権改正法案関連の記事。 _(via ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。)

_躍進中で若い人々が集まる党 :

具体的数値にしてみると、たしかにかなりの躍進ぶり。皆、 _眠い のですかね。ついでに、 _こんな話 もメモ。

#4 [pc] PM-3000Cにインクを入れた

印刷できなくなってから数日経過してたのに、新しいインクカートリッジを入れたら一発目から綺麗に印刷できた。どうもインクの量が問題らしいなぁ。満タンのインクなら、即座に復旧するのだろう。

#5 [mapbbs] 郡山の地図を描いてた

コピーしてきたgifを修正すれば素の地図が作れるかなと思ってたのだけど、始めてみたら思いのほか大変で。ええい、面倒だ、下絵にしながら最初から描いちゃえ、と思ってFREEHAND 8 と Photoshop 5.0 を起動してみたものの、これまたなかなか面倒。Photoshopのレイヤー、物凄い数になってるし。…オリジナルはどうやって描かれたんだろう。うーむ。

とりあえず、 _こんな画像 にはなりました。しかし、元画像に書き込まれていた一部の道路名が判らない。…自分、須賀川市民だし。<言い訳。いや、実を言うと、須賀川市の道路名すらよく覚えてないぐらいに地理には弱いんですが(核爆)。地図サイトを見て確認しようと思ったものの、巷のその手のサイトには、「〜通り」等の名称は載ってないのですな。トホ。

それにしても、この画像、どうやってcgiに登録すればいいんだ…? (;´Д`)?

上から眺めた図のほうがいいのかしら :

デザイン的には斜めから見た図のほうがカッコイイ。けど、閲覧者が登録することを考えると、上から見た図のほうがいいのかしら。

間違えた :

49号線がどうして4号線の上を走ってるのだ。間違えたー。線路関係もおかしいな。上下関係が変。

この記事へのツッコミ

Re: 郡山の地図を描いてた by はなま    2004/06/11 20:06
どうでもよいことですが、「郡女通り」は、「静御前通り」と名前が変わりました。郡女が男女共学になって、郡山東となったからだそうです。
ちなみに、現在この通りは、4号バイパス(あさか野バイパス)を通り抜け、コスモス通りも更に通り抜けています。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/12 09:17
>「郡女通り」は

おお! 情報thxであります。助かります。
ということで早速修正。

東道矢吹線とやらまで抜けてるらしいですが、
地図サイトを見る限りではどれがそれなのかちと判らないですな。
でもまあ、そこらへんにはPCショップがないだろうから、いいか…。
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/13 20:35
> オリジナルはどうやって描かれたんだろう。

マップそのものは手作りですが、このマップはVisioを使って作っていました。
Visioには地図作成のための道路パーツがそれなりに用意されているので、
それを元にパーツを増やしてマップを書きました。

道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。
未使用のパーツも多数ありましたが、道路は時々刻々と変わっていくので、
新しい道路ができるたびにメンテナンスできるよう
アナログな絵ではなく、
パーツの組み合わせで対処できるようにマップを作りました。

> デザイン的には斜めから見た図のほうがカッコイイ。

実は、デザイン的にかっこいいから、という理由で
バードビュー(クオータービュー)にしたわけではありません。

サンシティ(現S-PAL)、西武(現ATi)、うすいなど
1階ではない店舗を正確に表そうとした結果、
こうせざるを得なかったんです(^^;
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/13 20:53
そこまで言うと、
麓山通りがないぞ、とか、
4号もさくら通りから49号の間は昭和通りだ、とかいろいろ出てくるので
(実はそういう突っ込みのためにあえてその間に名前をふっていない)
ほどほどでいいかと。
県道○○線とか出したって店ないと意味ないし、
マップの目的はその店にたどり着くことだですから。

あ、でも、たしか
ベスト電器は移転してここ
http://www.bestdenki.ne.jp/shop/hokkaidou/map-hokkaido/newkouriyama.htm
今はここです。
あと、ケーズの郡山パワフル館葉なくなったといううわさが…
コジマ郡山店は変えなくてもいいですけど、
細かいこといえば、たしかNew郡山店だったような。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/14 07:34
> このマップはVisioを使って作っていました。

そんな便利なソフトがあったのですか。早速検索…
ギャッ。MS製品でしたか。存在自体知りませんでした。恥ずかしい…

> 道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
> 同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。

あー! なるほど。そんな手が。気づかなかった…。

> 新しい道路ができるたびにメンテナンスできるよう
> アナログな絵ではなく、
> パーツの組み合わせで対処できるようにマップを作りました。

ゲームのマップ作成みたいな感じですな。
たしかにそうしておかないと修正が面倒ですね。

(む。ということはこういったスクリプトを作る際に、
 パーツ画像のアップロード・登録を可能にして、
 後はグリッドに沿ってパーツを配置できるようにしておけば、
 閲覧者でも容易に地図修正可能なサービスを
 実現できるのだろうか… (-_☆)キラーン )

> 1階ではない店舗を正確に表そうとした結果、
> こうせざるを得なかったんです(^^;

あっ!
そうか、なるほど。そういう問題が…
PCショップ関係はそれら建物が無かったから気づきませんでした。

なるほど。情報が過密になってくれば、当然そういう問題も発生するのか。
同じビル内に複数の店が存在する場合、
こういったスクリプトの仕様では、位置情報を登録する事が難しい…
そもそも同じ座標にマークが重なる事を想定してなさそうな…

今回はそういった例が無いから問題は無いけれど、
この手のスクリプトを発展させようとすれば、
いつかはその問題にぶつかる予感。どうすれば解決できるのか…うーん。
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/14 07:58
> 麓山通りがないぞ、とか、
> 4号もさくら通りから49号の間は昭和通りだ、とか

麓山通り? 昭和通り? どこなんだ… (;´Д`)

…あ。麓山通りは、ここの通りでしたか。なるほど。
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=70000&el=140%2F21%2F43.435&pnf=1&size=500%2C500&nl=37%2F23%2F33.734

昭和通りはこのへんか…
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=70000&el=140%2F23%2F07.013&pnf=1&size=500%2C500&nl=37%2F23%2F19.014

> 県道○○線とか出したって店ないと意味ないし、
> マップの目的はその店にたどり着くことだですから。

ですよね! ですよ! ということにしておきませう(笑)

> ベスト電器は移転して

( ̄□ ̄;)!! 知らなかった…。早速修正をば。

> コジマ郡山店は〜たしかNew郡山店だったような。

おお。でしたか。早速修正。

> ケーズの郡山パワフル館葉なくなったといううわさが…

( ̄□ ̄;)!! では削除を…。

パスワード打って、クリックすれば修正完了というのは、
かなり楽ですな… (´ー`)y-~~~
htmlタグ手打ち → blogツール導入ぐらいに楽だなぁ…

問題があるとすれば、削除する必要のない情報を
削除しちゃった場合でしょうか。
そのあたりは、ログのバックアップを取ることでカバーしたいと妄想中…
Re: 郡山の地図を描いてた by けいと    2004/06/14 16:39
> > このマップはVisioを使って作っていました。
>
> そんな便利なソフトがあったのですか。早速検索…
> ギャッ。MS製品でしたか。存在自体知りませんでした。恥ずかしい…

今でこそMS製品ですが、
私が使っていた当時はそのまんまVisio社の製品でした。

もっとも、当時からUIなどはoffice準拠だったりとかなり親MSな感じでしたし、
ドロー系ソフトはMSの弱いところでしたので、買収してしまったようです。
ネットワーク構成図とか事務所の什器配置図とか
まったくオリジナルではないにせよある程度定型的な図面かくのに重宝します。
(ゴム結線機能がもうちょっと賢ければなぁ…)

adobeならイラストレーター、マクロメディアならFreehand?Fireworksか?
国産なら花子ってとこですか。

> > 道路パーツは−|/\┼×の6種類で大体事足ります。
> > 同様に橋げたつき道路、線路、川、橋をそれぞれ6種類作っていました。
>
> あー! なるほど。そんな手が。気づかなかった…。

いや、実はこれには元ネタがちゃんとありまして
かつての名作ゲーム「A列車で行こう3」で使ってた仕組みをパクりました(^^;

> PCショップ関係はそれら建物が無かったから気づきませんでした。

昔はうすいの7階かな?にTAKERUがあったりPCのソフトがおいてあったり、
丸井の7階や西武の6階だったかな?にパソコンコーナーがあったり、
ダイエーの別館1階にTAKERUがあったり2階が電気店だったり
割と最近でも郡山インターのそばの2階にDOS/Vショップ(名前忘れた…)が
あったりと、
結構重層的だったんですよね。

> いつかはその問題にぶつかる予感。どうすれば解決できるのか…うーん。

まぁ、パソコンショップに限って言えば、
これからどんどん淘汰されていって、
家電量販店≒パソコンショップになっていくでしょうから、
心配ないかも〜
Re: 郡山の地図を描いてた by mieki256    2004/06/16 11:44
> ドロー系ソフトはMSの弱いところでしたので、買収してしまったようです。

なるほど。そんな事情があったのですか。さすがMS<何が?

> adobeならイラストレーター、マクロメディアならFreehand?Fireworksか?
> 国産なら花子ってとこですか。

なんと。その方向の製品なのですか。うーむ。
もっとビジネス方面に特化したソフトかと思ってましたです>Visio。
(いや、花子は触った事ないから、ちょっとわかんないですけど。 (^^; )

> かつての名作ゲーム「A列車で行こう3」で使ってた仕組みをパクりました(^^;

ポン<手を打った。
あー。そうか、そこでしたか。なるほどなぁ…

> 昔はうすいの7階かな?にTAKERUがあったりPCのソフトがおいてあったり、
> 丸井の7階や西武の6階だったかな?にパソコンコーナーがあったり、
> ダイエーの別館1階にTAKERUがあったり2階が電気店だったり

うすい! 丸井! 西武! ダイエー!
懐かしい…
いや、TAKERUがあった時代は知らないのですが。
PC-6001やPASOPIAがあった頃は、
たまに売り場をうろついてました。(´ー`)

> 割と最近でも郡山インターのそばの2階にDOS/Vショップ(名前忘れた…)が

そんな店があったとは。知らなかった…。

> まぁ、パソコンショップに限って言えば、
> これからどんどん淘汰されていって、
> 家電量販店≒パソコンショップになっていくでしょうから、
> 心配ないかも〜

わぁ (;´Д`)
でも、たしかに。(つД`)

#6 [web] _ウィキちゃん

なんか大勢の男にいじくりまわされてる図
(*´Д`) ハァハァ

_Wikiちゃん私案 :

それにしても昨今は :

OSすら擬人化されてしまうわけだけど、かえすがえすも _hnsの先見性 が脳裏に浮かぶ。何かかもが早すぎたのだなと思ったが、 *1 近年のその手の擬人化は元になっているモノの特性等をデフォルメしてキャラ性格やデザインに反映させているものが主流。それを意識した上でhnsのソレを眺めると近年の流行とは異質な存在であることに気づく。特性の反映が一切無い。というわけで、今更ながら件の巫女さんにキャラらしさを。年頃の娘なのに深い深い山奥でどこか悟りをひらいたかのような仙人っぽい生活をしているので流行とは無縁の娘。食料買出しのために巫女さん姿で大きなリュックを背負って久々に街に下りてきたら、同年代のオシャレなtdiaryちゃんや海外留学生のMTちゃんが携帯らしき物体をブラブラさせながら、「ねぇねぇhnsちゃん。TrackBackの番号教えてよ〜」と話しかけてきて「(と、都羅津躯馬空…? それは一体何でござろうか…)」と汗ぐっしょりで困惑しまくるhnsちゃんとか。嘘です。 *2 *3 ちなみにhnsちゃんは時々tdiaryちゃんから _服を貸りる らしい。嘘です。…そもそも件の巫女娘は名前からしてhnsではなかった気もするのですが。「お小夜」という名前? …それは絵描き様の御名前でしたか。失礼。するとあの巫女娘の名は。…大体にして、擬人化じゃなくてキャンペーンガールですか。ひょっとして。

*1: でも、8bitPCの頃からPCの擬人化は当たり前だったか。
*2: この展開、既出ネタのような気が。どこで見かけたのだろう。
*3: や、TB実装は成功してるらしいのでですが>hns。でも、配布パッケージに入ったのか、そのへん謎。

#7 [zatta] 先日書いたチンコだのの類が

本気で企画云々に思われてないか不安。ああいうのは、「思いつき」「寝言」「ヨタ話」に分類されるはず。と思いながら書いてはいたのだけどそのことが伝わってるだろうか。いや、伝わったからといって何がどうなるというわけでもないけれど。(;´Д`) …そもそも実際の企画書って分厚いバインダー数冊にギッチリ詰まるぐらいに書かれてた記憶が。それを考えたら…。間違えた。それは仕様書か。 *1 企画書はペラペラだった。 *2 何にせよ、数枚の紙から始まって最終的には物凄いものになっていくわけで。思いつき、企画、仕様、製品の間には広くて深い川というか、 立ちションと華厳の滝ぐらいの違いが。 *3 …でも、自分が知ってるのはまだバブルが終わってなかった頃の話。今はきっと数字しか書いてない企画書じゃないと通らないに違いない。アイデア云々は数字が見えてこないからアウトオブ眼中。もしかすると新しい試みが含まれてたら予定が狂いやすくなるからそれだけで逆にストップがかかったりして。 *4 いや、実状は全く知らないですが。洒落にならないぐらい、現実はもっと厳しいのではないかと想像しているのです。
*1: 今は桁が違う予感。
*2: 当時は、忙しくて、その商品ジャンルに興味が無く、小さい文字も読めなくなりつつある年配の方々に見せるものだったので>企画書。ページ数は少なく、文字は大きく、図は多く、子供にも判るように、そして何よりヒット間違いなしに見えるようにと。難しい。
*3: どれが立ちションでどれが華厳の滝かわかりませんね。どっちとも取れそう。比喩失敗。
*4: 既存の仕様の繰り返しで売れるとは思えんけど。

#8 [zatta] ここ数日

ちょっと調子に乗りすぎたなと反省。はたから見てる分際で、現状も知らず、好き勝手書きすぎたなぁ。…アレ? 数日前に、もっと恥をかくぞと思ったはずでは>俺。いかんいかん。元に戻りつつある。…チンコでも回すか。<回すな。

以上、1 日分です。

過去ログ表示

Prev - 2004/06 - Next
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project