2025/04/01(火) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 親父さんのサイトのHTMLを修正
Plalaのホームページサービスが2025/04/01で終了してしまったので、そのサービスを利用して公開されていた親父さんのWebサイトが見れなくなってしまった。
過去の写真画像群は自宅サーバ上で公開してるので、自宅サーバのアカウントのトップページを、Plalaで公開していたトップページで差し替えるべく修正作業をしていた。
過去の写真画像群は自宅サーバ上で公開してるので、自宅サーバのアカウントのトップページを、Plalaで公開していたトップページで差し替えるべく修正作業をしていた。
◎ ホームページビルダーが癌 :
せっかくだからCSSを使って今風のHTMLにしてみようかと、Microsoft Visual Studio Code 1.98.2 + Live Server拡張 + GoogleChrome 134.0.6998.178 を使って修正を試みたのだけど…。
手元の環境では問題無く表示できる html を、親父さんが使ってるホームページビルダー 20.0.6.0 で開いてみたら、「エラーがあるから修正する」と表示されて、結構な部分を破壊されてしまった…。レイアウトまでグチャグチャ。仕方ないので、ホームページビルダー上で古のテーブルレイアウトを多用してレイアウトし直す羽目に…。
一応トップページを差し替えることはできたけれど、今後の更新作業には難がある状態で…。
トップページを修正しようとして、ホームページビルダーで自宅サーバ用アカウント全体のサイト情報を開いてしまうと、ページ数や画像数が膨大過ぎて、ホームページビルダーが15〜30分ぐらい無反応になる。これではトップページ(index.html)の更新作業なんて滅多にできない。
かといって、サイト情報は開かずに、トップページだけ開いて編集すると、親父さんは依存(?)ファイルを把握しないまま作業してるので、どの画像ファイルをアップロードすればいいのかも分からずに「画像が見れない」と言い出して絶対にハマるだろう…。
手元の環境では問題無く表示できる html を、親父さんが使ってるホームページビルダー 20.0.6.0 で開いてみたら、「エラーがあるから修正する」と表示されて、結構な部分を破壊されてしまった…。レイアウトまでグチャグチャ。仕方ないので、ホームページビルダー上で古のテーブルレイアウトを多用してレイアウトし直す羽目に…。
一応トップページを差し替えることはできたけれど、今後の更新作業には難がある状態で…。
トップページを修正しようとして、ホームページビルダーで自宅サーバ用アカウント全体のサイト情報を開いてしまうと、ページ数や画像数が膨大過ぎて、ホームページビルダーが15〜30分ぐらい無反応になる。これではトップページ(index.html)の更新作業なんて滅多にできない。
かといって、サイト情報は開かずに、トップページだけ開いて編集すると、親父さんは依存(?)ファイルを把握しないまま作業してるので、どの画像ファイルをアップロードすればいいのかも分からずに「画像が見れない」と言い出して絶対にハマるだろう…。
◎ iframeでどうにかできないか :
トップページには手をつけず、トップページ内に別ファイルを表示できればいいのに、と思ったところで iframeタグが使えるのではないかと気が付いた。
試しにそういうHTMLを書いてみたけど、おそらくイケそう。
iframe を使えば更新される部分だけ別ディレクトリに置いておくことができるから、そのディレクトリだけをホームページビルダーで管理すれば、比較的軽い状態で作業ができるのではないかな…。たぶん。
ただ、iframeのサイズを決め打ちできないというか、表示するhtmlの縦横幅を反映できないのは問題だなと…。ページ内にスクロールバーが出現してしまうので、ちょっとダサい。どうにかならんか…。
試しにそういうHTMLを書いてみたけど、おそらくイケそう。
iframe を使えば更新される部分だけ別ディレクトリに置いておくことができるから、そのディレクトリだけをホームページビルダーで管理すれば、比較的軽い状態で作業ができるのではないかな…。たぶん。
ただ、iframeのサイズを決め打ちできないというか、表示するhtmlの縦横幅を反映できないのは問題だなと…。ページ内にスクロールバーが出現してしまうので、ちょっとダサい。どうにかならんか…。
◎ 2025/04/02追記 :
以下のページで、JavaScript を利用すれば iframe内のhtmlの幅と高さをiframeに反映させることができると知った。
_CSSでiframeタグの高さを自動調整する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】 | TechAcademyマガジン
手元で試したところ、たしかに動作した。問題は、ホームページビルダー 20 で開くとどうなるか…。
_CSSでiframeタグの高さを自動調整する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】 | TechAcademyマガジン
手元で試したところ、たしかに動作した。問題は、ホームページビルダー 20 で開くとどうなるか…。
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#2 [anime] 「ルパン三世VSキャッツ・アイ」を視聴
数日前にBS12で放送されていたものを録画していたので視聴。セルルックの3DCGアニメ、だろうか。
映像面に関しては全然見れる印象だった。止め絵にしたらおそらく手描きと区別がつかないのでは。アクションシーンだらけなあたりもイイ感じ。キャラデザは、ルパン三世シリーズともキャッツアイシリーズとも違う感じで、そこもなんだか新鮮だった。こういう絵柄も良いな…。
脚本面はルパン三世のTVSPに近いものを感じた。ルパンTVSPは、えてしてゲストヒロインが出てきて云々という話になるけれど、そのポジションにキャッツアイを配置したらこうなる、ということなのかな…。とはいえ、ルパン側とキャッツアイ側、どちらも見せ場を比較的用意してあった印象。この手の企画ってそのあたりのバランスのとり方が難しそうだなと。片方だけ活躍しちゃったらアレだし。
そういえばルパンがピンクジャケットなのだな…。どういう理由でそのチョイスだったのだろう。
不二子が不二子に見えなくて、そこはなんだかちょっと悩んでしまった。不二子らしさって一体何だろう…?
「CITY HUNTER」の主人公、冴羽獠も隠れキャラとして出ていたらしいけど、全然分からなかった…。
とりあえず、コラボ企画=ある種のお祭り企画と自分は思っているので、この出来ならOKじゃないのかなと。
映像面に関しては全然見れる印象だった。止め絵にしたらおそらく手描きと区別がつかないのでは。アクションシーンだらけなあたりもイイ感じ。キャラデザは、ルパン三世シリーズともキャッツアイシリーズとも違う感じで、そこもなんだか新鮮だった。こういう絵柄も良いな…。
脚本面はルパン三世のTVSPに近いものを感じた。ルパンTVSPは、えてしてゲストヒロインが出てきて云々という話になるけれど、そのポジションにキャッツアイを配置したらこうなる、ということなのかな…。とはいえ、ルパン側とキャッツアイ側、どちらも見せ場を比較的用意してあった印象。この手の企画ってそのあたりのバランスのとり方が難しそうだなと。片方だけ活躍しちゃったらアレだし。
そういえばルパンがピンクジャケットなのだな…。どういう理由でそのチョイスだったのだろう。
不二子が不二子に見えなくて、そこはなんだかちょっと悩んでしまった。不二子らしさって一体何だろう…?
「CITY HUNTER」の主人公、冴羽獠も隠れキャラとして出ていたらしいけど、全然分からなかった…。
とりあえず、コラボ企画=ある種のお祭り企画と自分は思っているので、この出来ならOKじゃないのかなと。
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#3 [anime] 「劇場版 鉄腕アトム 宇宙の勇者」を視聴
NHK総合で放送されていたものを録画していたので視聴。1964年公開の映画らしい。TV版を再編集した映画なので、元々は白黒とカラーが混在していたらしいけど、昨今のAI技術も利用しながら全編をカラー化したとのこと。
おそらくノイズ除去も行っているせいか、画面が異様にのっぺりした感じで…。いや、元フィルムの解像度が全然足りてないのかな。この手の修復ってなかなか難しいものがありそうだなと…。
昔のアニメだけあって、今では目にしない斬新な表現がてんこもり…。そして展開も爆速。話がどんどん進む進む。その分余韻もへったくれも無いけど、タイパについては圧倒的かもしれない…?
おそらくノイズ除去も行っているせいか、画面が異様にのっぺりした感じで…。いや、元フィルムの解像度が全然足りてないのかな。この手の修復ってなかなか難しいものがありそうだなと…。
昔のアニメだけあって、今では目にしない斬新な表現がてんこもり…。そして展開も爆速。話がどんどん進む進む。その分余韻もへったくれも無いけど、タイパについては圧倒的かもしれない…?
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2025/04/02(水) [n年前の日記]
#1 [python] PythonでHTMLを解析したい
Pythonを使ってHTMLを解析できないものかと思い立った。HTML内でリンクされてるファイル名を取得して一覧で出力したい。ファイル名一覧が得られれば、それらのファイルをFTPサーバに自動でアップロードすることもできるようになるかもしれない。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、beautiful soup というモジュールがメジャーだよ、サンプルコードはコレだよ、と言ってきた。気になる。試用してみようか…。
環境は、Windows10 x64 22H2 + Python 3.10.10。
beautiful soup のインストールは以下。
beautifulsoup3 というのもあるらしいけれど Python 3.x には未対応という話も見かけた。素直に beautifulsoup4 を使うのがいいのだろう…。
html を読み込んで、リンクされてるファイル名を一覧で出力するスクリプトを、Google gemini 2.0 に生成してもらった。一部手直しはしたけれど、基本部分は gemini が生成したものがそのまま動いてくれた。
_htmlparse01.py
使い方は以下のような感じ。
HTML内の、以下の記述部分からファイル名を抽出して、一覧で出力してくれる。
出力結果は以下のような感じ。
これは便利だ…。後は Python からFTPサーバにアクセスできれば、修正したHTMLと関連ファイルを自動でアップロード、といったこともできるかもしれない。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、beautiful soup というモジュールがメジャーだよ、サンプルコードはコレだよ、と言ってきた。気になる。試用してみようか…。
環境は、Windows10 x64 22H2 + Python 3.10.10。
beautiful soup のインストールは以下。
pip install beautifulsoup4
beautifulsoup3 というのもあるらしいけれど Python 3.x には未対応という話も見かけた。素直に beautifulsoup4 を使うのがいいのだろう…。
html を読み込んで、リンクされてるファイル名を一覧で出力するスクリプトを、Google gemini 2.0 に生成してもらった。一部手直しはしたけれど、基本部分は gemini が生成したものがそのまま動いてくれた。
_htmlparse01.py
import sys
import re
from bs4 import BeautifulSoup
usage_mes = "Usage: python htmlparse01.py <html_file_path> [sjis|shift_jis|utf8|utf-8]"
def extract_all_file_paths(html_file, charset):
"""
ローカルHTMLファイルを読み込んで、
href, img src, script src, CSS内ファイルパスを抽出する。
Args:
html_file (str): HTMLファイルのパス。
charset (str): utf-8 or shift_jis
Returns:
tuple: href, img src, script src, CSS内ファイルパスのリストをタプルで返す
"""
try:
html = ""
with open(html_file, "r", encoding=charset) as f:
html = f.read()
soup = BeautifulSoup(html, "html.parser")
hrefs = [a["href"] for a in soup.find_all("a", href=True)]
image_srcs = [img["src"] for img in soup.find_all("img", src=True)]
script_srcs = [script["src"] for script in soup.find_all("script", src=True)]
# スタイルシートファイルパスを抽出
stylesheet_paths = []
for link in soup.find_all("link", rel="stylesheet", href=True):
stylesheet_paths.append(link["href"])
for style in soup.find_all("style"):
# styleタグ内のurl()関数で指定されたファイルパスを抽出
urls = re.findall(r"url\(['\"]?([^'\")]+)['\"]?\)", style.text)
stylesheet_paths.extend(urls)
return hrefs, image_srcs, script_srcs, stylesheet_paths
except FileNotFoundError:
print(f"Error : Not found {html_file}")
return [], [], [], []
except Exception as e:
print(f"Error : {e}")
return [], [], [], []
def main():
if len(sys.argv) == 2:
html_file = sys.argv[1]
charset = "utf-8"
elif len(sys.argv) == 3:
html_file = sys.argv[1]
charset = sys.argv[2]
else:
print(usage_mes)
sys.exit(1)
if charset == "sjis":
charset = "shift_jis"
elif charset == "utf8":
charset = "utf-8"
hrefs, img_srcs, script_srcs, css_paths = extract_all_file_paths(html_file, charset)
print("# href=")
for href in sorted(list(set(hrefs))):
print(href)
print("# img src=")
for src in sorted(list(set(img_srcs))):
print(src)
print("# script src=")
for src in sorted(list(set(script_srcs))):
print(src)
print("# style src=")
for path in sorted(list(set(css_paths))):
print(path)
if __name__ == "__main__":
main()
使い方は以下のような感じ。
python htmlparse01.py index_utf8.html utf8 python htmlparse01.py index_sjis.html sjis
HTML内の、以下の記述部分からファイル名を抽出して、一覧で出力してくれる。
<a href="xxx">
<img src="xxx">
<script src="xxx">
<style> h1 { background: url(xxx);}
出力結果は以下のような感じ。
> python htmlparse01.py test\index.html utf8 # href= ../index2.html 20241212/IMG_0161b.jpg 20241212/IMG_0164b.jpg ... 20250326/IMG_0020a.jpg # img src= 20241212/IMG_0161b_thumb.jpg 20241212/IMG_0164b_thumb.jpg ... 20250326/IMG_0020a_thumb.jpg # script src= # style src= img/logo1.gif
これは便利だ…。後は Python からFTPサーバにアクセスできれば、修正したHTMLと関連ファイルを自動でアップロード、といったこともできるかもしれない。
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2025/04/03(木) [n年前の日記]
#1 [anime] 「全修。」最終回を視聴
録画してた最終回を視聴。TVアニメ。アニメーター出身のアニメ監督が異世界転生して、みたいな作品。
面白かった…。作画面がとにかく頑張ってる印象で、見応えがあった気がする。
個人的には、基本設定について特に感心していて…。以前自分も、アニメーターが異世界転生したらどうなるか、みたいな妄想をしたことがあるのだけど。絵を描く能力だけでは異世界で活躍できないやろ、そんなんで話なんか作れるわけないわ、と思ってしまってそこで妄想がストップしてしまって。だから1話を見て、「ああっ! その手があったか…!」と目から鱗が落ちると同時に、自分の頭がどれだけガッチガチに硬くてダメダメなのかを痛感してちょっと落ち込んでしまったりもして…。どうせフィクションなんだから異能力扱いにしちゃえばいいんだよな…。どうしてそんなことすら思いつかなかったんだろう…。そんなわけで、この基本設定だけでも、自分はこのアニメを称賛せねばなるまいよ、みたいなことを思っていたりするのです。
各話のパロディシーンも作画的に頑張っていて感心していたけれど、そもそもどんなネタを持ってくるか、その発想に毎回やられてしまった感が…。たしかにアニメーターならそのネタ使ってバトルしそうだよなと…。しかも2話の 板野サーカスなんて 板野一郎さん本人に参加してもらってたし…。うわあ、本物連れてきちゃったよ! みたいな。
異世界転生アニメは数多あるけど、このアニメはオリジナルアニメだけあって一風変わっていて、その点も好印象。異世界転生モノというジャンルも、まだまだ色々やれる余地が残ってそうだなと…。
面白かった…。作画面がとにかく頑張ってる印象で、見応えがあった気がする。
個人的には、基本設定について特に感心していて…。以前自分も、アニメーターが異世界転生したらどうなるか、みたいな妄想をしたことがあるのだけど。絵を描く能力だけでは異世界で活躍できないやろ、そんなんで話なんか作れるわけないわ、と思ってしまってそこで妄想がストップしてしまって。だから1話を見て、「ああっ! その手があったか…!」と目から鱗が落ちると同時に、自分の頭がどれだけガッチガチに硬くてダメダメなのかを痛感してちょっと落ち込んでしまったりもして…。どうせフィクションなんだから異能力扱いにしちゃえばいいんだよな…。どうしてそんなことすら思いつかなかったんだろう…。そんなわけで、この基本設定だけでも、自分はこのアニメを称賛せねばなるまいよ、みたいなことを思っていたりするのです。
各話のパロディシーンも作画的に頑張っていて感心していたけれど、そもそもどんなネタを持ってくるか、その発想に毎回やられてしまった感が…。たしかにアニメーターならそのネタ使ってバトルしそうだよなと…。しかも2話の 板野サーカスなんて 板野一郎さん本人に参加してもらってたし…。うわあ、本物連れてきちゃったよ! みたいな。
異世界転生アニメは数多あるけど、このアニメはオリジナルアニメだけあって一風変わっていて、その点も好印象。異世界転生モノというジャンルも、まだまだ色々やれる余地が残ってそうだなと…。
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2025/04/04(金) [n年前の日記]
#1 [windows] ftp.exeについて調べてた
Python + BeautifulSoup を使って、HTML内でリンクされているファイル名の一覧を取得することができたので、更にFTPサーバにアップロードする処理ができれば色々と自動化できそうかなと…。
Python + ftplib でFTPサーバにアップロードできるか試しているうちに、もしかしてWindowsに標準添付されてるftp.exeでも十分に目的が果たせるのではないかと思えてきた。
調べてみたら、ftp.exe は、FTPサーバに送信するコマンドをテキストファイルに列挙して、ftp.exe -s:ftpcmds.txt といった指定で渡してやることで、そこそこ自動化できるらしい。
_Windowsのftpコマンドをスクリプトで使う:Tech TIPS - @IT
手元の環境、Windows10 x64 22H2 で試してみたら、たしかに動作してくれた。
以下は一例。ftpcmd.txt というファイル名で保存した。
sample.html がアップロードされた。
特定のファイルについて、更新状態は一切チェックせず、毎回必ずアップロードしてしまってもよいのであれば、こういうやり方で十分な気がする…。
ただ、コマンドを列挙したテキストファイル内にパスワードまで記述されているのはちょっと怖い気もする…。
Python + ftplib でFTPサーバにアップロードできるか試しているうちに、もしかしてWindowsに標準添付されてるftp.exeでも十分に目的が果たせるのではないかと思えてきた。
調べてみたら、ftp.exe は、FTPサーバに送信するコマンドをテキストファイルに列挙して、ftp.exe -s:ftpcmds.txt といった指定で渡してやることで、そこそこ自動化できるらしい。
_Windowsのftpコマンドをスクリプトで使う:Tech TIPS - @IT
手元の環境、Windows10 x64 22H2 で試してみたら、たしかに動作してくれた。
以下は一例。ftpcmd.txt というファイル名で保存した。
open servername username password cd /public_html/hoge/fuga/piyo ascii put C:\hoge\fuga\piyo\sample.html sample.html bye
ftp.exe -s:ftpcmd.txt
sample.html がアップロードされた。
特定のファイルについて、更新状態は一切チェックせず、毎回必ずアップロードしてしまってもよいのであれば、こういうやり方で十分な気がする…。
ただ、コマンドを列挙したテキストファイル内にパスワードまで記述されているのはちょっと怖い気もする…。
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2025/04/05(土) [n年前の日記]
#1 [windows] ftp.exeのスクリプトファイル内にパスワードを記述したくない
Windows10に標準添付されてる ftp.exe を使えば特定のファイルをFTPサーバの特定の場所に自動でアップロードすることができそうだと分かったけれど、コマンドを列挙したテキストファイル ―― スクリプトファイル内にパスワードが記述されてるのが気になって、そのあたりどうにかできないものかと調べてた。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、スクリプトファイルは毎回batファイルで作成、かつ、削除することにして、パスワードだけは環境変数に指定しておいてソレを利用する、という方法を提示された。なるほどと思ったけれど、ローカルのテキストファイルを読み取られる可能性と、ローカル内の環境変数を読み取られる可能性、どちらが高いのだろうか…。
batファイル実行時にパスワードを入力させて、そのパスワードを得てからスクリプトファイルを作成、削除する方法も提示された。毎回入力するのは鬱陶しい気もするけれど、たしかにその方法でもパスワードをスクリプトファイル内に記述する状態を回避できそう。
ftp.exeにスクリプトファイルを渡す際に、ソレを横取りしてパスワード部分を書き換えるツールも存在してるらしいと知った。
_【レビュー】Windows付属のFTPコマンド利用時にパスワードを保護できる「FTP Mask」 - 窓の杜
_FTP Mask - クロノス・クラウン -
_「FTP Mask」使い方 - クロノス・クラウン
たしかにこのツールを使うことでも、問題解決できそうだなと…。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、スクリプトファイルは毎回batファイルで作成、かつ、削除することにして、パスワードだけは環境変数に指定しておいてソレを利用する、という方法を提示された。なるほどと思ったけれど、ローカルのテキストファイルを読み取られる可能性と、ローカル内の環境変数を読み取られる可能性、どちらが高いのだろうか…。
batファイル実行時にパスワードを入力させて、そのパスワードを得てからスクリプトファイルを作成、削除する方法も提示された。毎回入力するのは鬱陶しい気もするけれど、たしかにその方法でもパスワードをスクリプトファイル内に記述する状態を回避できそう。
ftp.exeにスクリプトファイルを渡す際に、ソレを横取りしてパスワード部分を書き換えるツールも存在してるらしいと知った。
_【レビュー】Windows付属のFTPコマンド利用時にパスワードを保護できる「FTP Mask」 - 窓の杜
_FTP Mask - クロノス・クラウン -
_「FTP Mask」使い方 - クロノス・クラウン
たしかにこのツールを使うことでも、問題解決できそうだなと…。
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#2 [nitijyou] 色々買い物をしてきた
午前中、電動自転車であちこち回って色々購入してきたので一応メモ。
◎ Seriaでメンディングテープを購入 :
ヨークベニマル須賀川西店内のSeriaで、メンディングテープを購入。
- 貼っても目立たないメンディングテープ。幅15mm x 20m。テープに文字が書ける、と謳ってる。販売元 株式会社セリア。100円商品。テープはポリプロピレン、アクリル系粘着剤。MADE IN CHINA。プラ、と書いてある。
- Scotch メンディングテープ。CAT.NO. CM-18。幅18mm x 7.6m。スリーエムジャパン株式会社。基材:アセテートフィルム マットフィニッシュ(つや消し加工)、特殊アクリル系粘着剤。100円商品。プラ、と書いてある。
◎ 親父さん用のスリッパを購入 :
ヨークベニマル須賀川西店の衣料品売り場で、親父さん用のスリッパを購入。サイズはLL。税込528円。
親父さんはいつも厚めの靴下を履いているので、スリッパのサイズが25-27cm(Lサイズ)では足が入らない。以前ダイソーで25-27cmのスリッパを2種類買ってきたけどどちらも入らなかった。LLが必要。
まず、ドンキホーテで探したけれど、LLサイズはあったものの、御値段が1,500円。お試しで買うのはちょっと…。
ヨークベニマル須賀川西店内の靴屋さんにスリッパがあるか尋ねてみたら、いきなり目に入ったのが3,000円の品。これもお試しではちょっと…。ただ、その靴屋さんに、ベニマルの衣料品売り場でワゴンセールをしていると教えてもらって、ダメ元で覗いてみたところ、500円前後でLLサイズの品があったので、思わず購入してしまった。
帰宅後親父さんに履いてもらったら、「これなら足が入る」とのこと。ようやく問題が解決した…。今まで、ダイソー、セリア、ホームセンターサンデー、サンキ、カワチ、ドンキホーテ、ヨークベニマルでLLサイズのスリッパを探してきたけれど、これでようやく購入できた。
親父さんはいつも厚めの靴下を履いているので、スリッパのサイズが25-27cm(Lサイズ)では足が入らない。以前ダイソーで25-27cmのスリッパを2種類買ってきたけどどちらも入らなかった。LLが必要。
まず、ドンキホーテで探したけれど、LLサイズはあったものの、御値段が1,500円。お試しで買うのはちょっと…。
ヨークベニマル須賀川西店内の靴屋さんにスリッパがあるか尋ねてみたら、いきなり目に入ったのが3,000円の品。これもお試しではちょっと…。ただ、その靴屋さんに、ベニマルの衣料品売り場でワゴンセールをしていると教えてもらって、ダメ元で覗いてみたところ、500円前後でLLサイズの品があったので、思わず購入してしまった。
帰宅後親父さんに履いてもらったら、「これなら足が入る」とのこと。ようやく問題が解決した…。今まで、ダイソー、セリア、ホームセンターサンデー、サンキ、カワチ、ドンキホーテ、ヨークベニマルでLLサイズのスリッパを探してきたけれど、これでようやく購入できた。
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2025/04/06(日) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] Seriaでドール素体を購入
デッサン人形の代わりにならないかと思って、100円ショップSeriaフレスポ須賀川店でドール素体を購入。
店頭には3〜4種類のボディがあって、できれば小さいほうが欲しかったのだけど、小さいボディは頭身が低目なのと、小さいボディに合いそうなヘッドが売ってなくて…。仕方なく一番大きい19cmのボディを購入。
帰宅後、ヘッドにボディを差し込んでみたけれど、ちゃんとハマってくれた。
関節を動かしてポーズをつけてみたけれど、なんだか想像してたのと違うなあ、と…。いやまあ、そこそこポーズは取れるので全く使えないわけではなさそうだけど、関節が固くて…。もっとも、関節がフニャフニャしてたらポーズを固定できなくなるから、このぐらいの固さじゃないとダメだよな。たぶん。
スマホで写真を撮って、画像生成AI Stable Diffusion web UI の img2img に渡してみたけれど、ポーズに関してはドールのソレをそこそこ反映した感じで画像生成してくれて、こういう用途でも使えそうだなと感じた。もっとも、実際にポーズ指定用に使うとしたら、img2img より、ControlNet の OpenPose を使ってポーズを反映させたほうがいいような気がする。
とはいえ、関節が固いので、ポーズを取らせるのがちょっとシンドイ感じで、これなら3DCGのデッサン人形を使っても作業時間はさほど変わらないのではと思えてきた。3DCGのデッサン人形なら、関節を一つ一つ選んで角度を変えるあたりが面倒だけど、一切の抵抗は無くサクサクと角度を決められるので…。
- ドル活 ドールヘッドキュート。「ツンとした鼻と口が特徴」と書いてある。PONY CO.,LTD. 8556。首のサイズは、細いところが約0.8cm、太いところが約1cm。アクリル絵の具、塩化ビニル用ラッカー等が使用できるとのこと。サイズ、約4.4 x 4.8 x 4.8cm。輸入販売元株式会社ポニー。MADE IN CHINA。
- ドル活 可動式ドールボディ 19cm KN-02554。首周りのサイズは、細いところが約0.8cm、太いところが約1cm、根元が約1.2cm。首の高さは、細いところが約0.3cm、太いところが約0.5cm。可動部分は12箇所と謳ってる。材質:ポリ塩化ビニル、ABS樹脂。サイズ:約19 x 6.2cm。輸入販売元株式会社久野貿易商会。MADE IN CHINA。
店頭には3〜4種類のボディがあって、できれば小さいほうが欲しかったのだけど、小さいボディは頭身が低目なのと、小さいボディに合いそうなヘッドが売ってなくて…。仕方なく一番大きい19cmのボディを購入。
帰宅後、ヘッドにボディを差し込んでみたけれど、ちゃんとハマってくれた。
関節を動かしてポーズをつけてみたけれど、なんだか想像してたのと違うなあ、と…。いやまあ、そこそこポーズは取れるので全く使えないわけではなさそうだけど、関節が固くて…。もっとも、関節がフニャフニャしてたらポーズを固定できなくなるから、このぐらいの固さじゃないとダメだよな。たぶん。
スマホで写真を撮って、画像生成AI Stable Diffusion web UI の img2img に渡してみたけれど、ポーズに関してはドールのソレをそこそこ反映した感じで画像生成してくれて、こういう用途でも使えそうだなと感じた。もっとも、実際にポーズ指定用に使うとしたら、img2img より、ControlNet の OpenPose を使ってポーズを反映させたほうがいいような気がする。
とはいえ、関節が固いので、ポーズを取らせるのがちょっとシンドイ感じで、これなら3DCGのデッサン人形を使っても作業時間はさほど変わらないのではと思えてきた。3DCGのデッサン人形なら、関節を一つ一つ選んで角度を変えるあたりが面倒だけど、一切の抵抗は無くサクサクと角度を決められるので…。
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2025/04/07(月) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] みちのく自転車道を走ってきた
ふと急になんとなくその気になってしまって、阿武隈川沿いの、みちのく自転車道(みちのくサイクリングロード)を、電動アシスト付き自転車で走ってきた。
_大規模自転車道(サイクリングロード) - 福島県ホームページ
今回、須賀川市の下江持橋から、郡山市の御代田橋に向かって走行したのだけど、以前とは様子が違っていた。
以前は、どこが自転車道なのか分からなくなる罠だらけだったけど。白線と立札のおかげで、罠を回避できる可能性が結構高まった気がする…。
これって、乙字ヶ滝周辺の開発(乙な駅たまかわ)と合わせてこういう改善をしたのだろうか…? あの施設の企画書(?)には、みちのく自転車道を活用、みたいなことが書いてあったし…。
_乙な駅たまかわ
_乙な駅たまかわ - 福島県ホームページ
_大規模自転車道(サイクリングロード) - 福島県ホームページ
今回、須賀川市の下江持橋から、郡山市の御代田橋に向かって走行したのだけど、以前とは様子が違っていた。
- 自転車道の真ん中に、ずっと白線が引かれていて、自己主張が強くなっていた。「俺が、俺達が、自転車道だ!」みたいな。
- 自転車道と、並行して走ってる一般道との区別がつきにくい場所に、「左折するのが自転車道」「右折するのが自転車道」等の小さい立札がいくつも追加されていた。
以前は、どこが自転車道なのか分からなくなる罠だらけだったけど。白線と立札のおかげで、罠を回避できる可能性が結構高まった気がする…。
これって、乙字ヶ滝周辺の開発(乙な駅たまかわ)と合わせてこういう改善をしたのだろうか…? あの施設の企画書(?)には、みちのく自転車道を活用、みたいなことが書いてあったし…。
_乙な駅たまかわ
_乙な駅たまかわ - 福島県ホームページ
◎ 車が主役の自転車道 :
ただ、今回走ってみた際、途中で車2台とすれ違って…。
こっちは自転車で自転車道を走ってるのに、道を車が塞いでしまっているので、自転車に乗ってるこっちが一旦わざわざ道をバックして脇のほうに退避して、車が我が物顔でスイーッと通り過ぎていくのをじっと待つ、みたいな状況に…。ココは自転車道じゃねえのかよ? 自転車が主役どころか邪魔者扱いかよ? 何なんだこの状況。みたいな。
いやまあ、主役のはずの自転車も全く走ってなかったからアレなんだけど…。今回、自転車とすれ違ったのは1回だけだったし…。そりゃまあ車も「ここは俺しか知らない近道なのだ」的に通りたくなるか…。
標識に、許可された車は走れる、という一文が書いてあったので、時々車も走るんだろうけど…。あの車、本当に許可を取ってる車なんだろうか…。
とは言え、車だって走れる程度の道路状況は維持できてる、という証明ではあるのかなあ…。以前、阿武隈川が洪水になって、自転車道のあちこちが崩れ落ちた時は、車なんて到底走れる状態じゃなかったけれど、当時と比べたらちゃんと復活できてますね、車だって通れる程度には戻ってる、とは言えそう。
こっちは自転車で自転車道を走ってるのに、道を車が塞いでしまっているので、自転車に乗ってるこっちが一旦わざわざ道をバックして脇のほうに退避して、車が我が物顔でスイーッと通り過ぎていくのをじっと待つ、みたいな状況に…。ココは自転車道じゃねえのかよ? 自転車が主役どころか邪魔者扱いかよ? 何なんだこの状況。みたいな。
いやまあ、主役のはずの自転車も全く走ってなかったからアレなんだけど…。今回、自転車とすれ違ったのは1回だけだったし…。そりゃまあ車も「ここは俺しか知らない近道なのだ」的に通りたくなるか…。
標識に、許可された車は走れる、という一文が書いてあったので、時々車も走るんだろうけど…。あの車、本当に許可を取ってる車なんだろうか…。
とは言え、車だって走れる程度の道路状況は維持できてる、という証明ではあるのかなあ…。以前、阿武隈川が洪水になって、自転車道のあちこちが崩れ落ちた時は、車なんて到底走れる状態じゃなかったけれど、当時と比べたらちゃんと復活できてますね、車だって通れる程度には戻ってる、とは言えそう。
◎ 自分は勘違いしてた :
今回走ってみて、自分がずっと勘違いをしていたことに気づけた。郡山市から須賀川市に入ると途端に自転車道は罠だらけになる、と思い込んでいたけれど…。御代田橋のあたりは、須賀川市じゃなくて郡山市だったのだな…。
つまり、郡山市内の自転車道も、端っこのほうはクリティカルな罠がいくつも仕掛けられている、という状況なのだろう…。
もっとも、須賀川市内の自転車道も罠だらけなので、やっぱり罠だらけの自転車道という点は何も変わってないのだけど。それでも、白線と立札の追加で、多少状況は変わったのではないかしらん。変わってたらいいな…。
といっても、御代田橋を渡る時は命の危機を感じるし、下江持橋と上江持橋を横切る時はどこを行けばいいのか分からんしで、設計からしてミスをしてる感は否めない…。
御代田橋はともかく、下江持橋と上江持橋は、橋の下に自転車道を通せないものか…。いや、下江持橋は場所がないから無理だろうけど。そもそも下江持橋の歩道は狭過ぎるので、あのへんは作り直してほしいのだけど、交通量的にどうなんだろう。作り直すほど重要な橋ではないという扱いなんだろうか。
それを言ったら御代田橋も作り直したほうがいいよな…。車がスゴイ勢いで走り抜けていくけど、歩道すら無いし…。でも、新しい橋を通せそうな場所はもう残ってないか…。
つまり、郡山市内の自転車道も、端っこのほうはクリティカルな罠がいくつも仕掛けられている、という状況なのだろう…。
もっとも、須賀川市内の自転車道も罠だらけなので、やっぱり罠だらけの自転車道という点は何も変わってないのだけど。それでも、白線と立札の追加で、多少状況は変わったのではないかしらん。変わってたらいいな…。
といっても、御代田橋を渡る時は命の危機を感じるし、下江持橋と上江持橋を横切る時はどこを行けばいいのか分からんしで、設計からしてミスをしてる感は否めない…。
御代田橋はともかく、下江持橋と上江持橋は、橋の下に自転車道を通せないものか…。いや、下江持橋は場所がないから無理だろうけど。そもそも下江持橋の歩道は狭過ぎるので、あのへんは作り直してほしいのだけど、交通量的にどうなんだろう。作り直すほど重要な橋ではないという扱いなんだろうか。
それを言ったら御代田橋も作り直したほうがいいよな…。車がスゴイ勢いで走り抜けていくけど、歩道すら無いし…。でも、新しい橋を通せそうな場所はもう残ってないか…。
◎ 池の水が抜かれてた :
途中に大きな池(名前は原池?)があるのだけど、水が抜かれていた…。まさかあの池も埋め立てられてしまうのだろうか…。やめてくれ…。あんな立派な池を…。
_原池 - Yahoo!マップ
_37°19'39.5"N 140°22'45.2"E - Google マップ
どうしても埋め立てたいなら、せめて池を小さくして、小さくした池の周りに埋立地を作る感じにしてほしい…。例えば、須賀川市の山寺池公園みたいな感じで…。
池があった場所というのは基本的に水が集まる場所なので、何も考えずに無頓着に全部埋め立てちゃうと、そこにまた水が集まってきて全体的に地面がグチャグチャになるのです…。ウチの近所の茶屋池公園がソレで。池を全部埋め立てたから、少し雨が降っただけで周りから水が集まってきてずっと地面がグチャグチャしちゃって公園として利用できなくなってる。そういう失敗事例を考慮すれば、池を小さくして水を集める場所を残しておくのがまだベターなのではないかなあ…。車のボディだってわざと壊れる部分を用意して他を守る構造にするわけで。池の埋め立ても同じだったりしないだろうか、と…。
だけど、その土地の特性をガン無視して、机の上だけで事を進めてダメダメな状況にしちゃうのが現代日本人なんだろうな…。
景観としても、水辺がある風景って大きいと思うのだけど…。うつくしま未来博の会場のド真ん中に、わざわざ小川や池を用意していたのは何故なのか。そのほうが景観としてイイ感じになると予想したから、だろうと。その事例を思い返すと、既に水辺がそこに存在してるのに全部埋め立てるのってどうなのか。小さくして形を整えて、景観の再デザインを検討してみたほうがいいのではないか…。
まあ、件の池を埋め立てるのかどうか分からんからアレだけど…。たまたま何かの事情で水を抜いたタイミングで横を通っただけならいいのだけどなあ。
_原池 - Yahoo!マップ
_37°19'39.5"N 140°22'45.2"E - Google マップ
どうしても埋め立てたいなら、せめて池を小さくして、小さくした池の周りに埋立地を作る感じにしてほしい…。例えば、須賀川市の山寺池公園みたいな感じで…。
池があった場所というのは基本的に水が集まる場所なので、何も考えずに無頓着に全部埋め立てちゃうと、そこにまた水が集まってきて全体的に地面がグチャグチャになるのです…。ウチの近所の茶屋池公園がソレで。池を全部埋め立てたから、少し雨が降っただけで周りから水が集まってきてずっと地面がグチャグチャしちゃって公園として利用できなくなってる。そういう失敗事例を考慮すれば、池を小さくして水を集める場所を残しておくのがまだベターなのではないかなあ…。車のボディだってわざと壊れる部分を用意して他を守る構造にするわけで。池の埋め立ても同じだったりしないだろうか、と…。
だけど、その土地の特性をガン無視して、机の上だけで事を進めてダメダメな状況にしちゃうのが現代日本人なんだろうな…。
景観としても、水辺がある風景って大きいと思うのだけど…。うつくしま未来博の会場のド真ん中に、わざわざ小川や池を用意していたのは何故なのか。そのほうが景観としてイイ感じになると予想したから、だろうと。その事例を思い返すと、既に水辺がそこに存在してるのに全部埋め立てるのってどうなのか。小さくして形を整えて、景観の再デザインを検討してみたほうがいいのではないか…。
まあ、件の池を埋め立てるのかどうか分からんからアレだけど…。たまたま何かの事情で水を抜いたタイミングで横を通っただけならいいのだけどなあ。
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2025/04/08(火) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 今日もみちのく自転車道を走ってみた
今日もみちのく自転車道を走ってみた。下江持橋から、上江持橋を経由して、雲水峰大橋まで電動アシスト自転車で走行。
雲水峰大橋のあたりで自転車道は寸断されていた。隣に新しい橋を作っているようで、元々自転車道があった場所に、新しい橋の橋桁? 橋台? が作られていた。これでは通れるわけがない。
_雲水峰大橋上部工10月完了予定 小作田橋は新年度着工 阿武隈川緊急治水プロジェクト | 阿武隈時報社
橋の手前の立札には、橋を渡って対岸に行けば自転車道の迂回路がある旨が書いてあったのだけど、橋を渡ってみてもどこが迂回路の入り口なのか分からない…。立札すら立ってない…。間違って(?)、一つ奥の道を走ってしまって、そのうち堤防の上に辿り着いて、そこから川下に逆走して、そこでようやく迂回路の入り口を把握できた。ダメだこりゃ。
それはともかく。上江持橋のあたりを眺めてみて気づいたけれど、橋の下に自転車道を通せるスペースがありそうだなと…。対岸というか、西側、浜尾遊水池側は、堤防上の道が橋の下を通るように作ってあるのに、どうして肝心の東側、自転車道が通ってる側は、交通量の多い県道54号/須賀川三春線をわざわざ横断しなきゃいけない状態にしてあるのだろう…。実際に自転車で走っていない人達がこの手の計画を立てているのだろうな…。
雲水峰大橋のあたりで自転車道は寸断されていた。隣に新しい橋を作っているようで、元々自転車道があった場所に、新しい橋の橋桁? 橋台? が作られていた。これでは通れるわけがない。
_雲水峰大橋上部工10月完了予定 小作田橋は新年度着工 阿武隈川緊急治水プロジェクト | 阿武隈時報社
橋の手前の立札には、橋を渡って対岸に行けば自転車道の迂回路がある旨が書いてあったのだけど、橋を渡ってみてもどこが迂回路の入り口なのか分からない…。立札すら立ってない…。間違って(?)、一つ奥の道を走ってしまって、そのうち堤防の上に辿り着いて、そこから川下に逆走して、そこでようやく迂回路の入り口を把握できた。ダメだこりゃ。
それはともかく。上江持橋のあたりを眺めてみて気づいたけれど、橋の下に自転車道を通せるスペースがありそうだなと…。対岸というか、西側、浜尾遊水池側は、堤防上の道が橋の下を通るように作ってあるのに、どうして肝心の東側、自転車道が通ってる側は、交通量の多い県道54号/須賀川三春線をわざわざ横断しなきゃいけない状態にしてあるのだろう…。実際に自転車で走っていない人達がこの手の計画を立てているのだろうな…。
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#2 [anime] 「真・侍伝 YAIBA」1話を視聴
録画していたソレを視聴。「名探偵コナン」の原作者、青山剛昌先生が、コナンより前の時期に連載していた作品の再アニメ化。随分昔にTVアニメ化はされていたので、今作はリメイク作品という扱いになるのだろうか…?
アクション作画のクオリティの高さに驚いた。キャラデザ・総作画監督が、モブサイコ100シリーズの亀田祥倫さんとのことで、なんだか納得。
制作は「進撃の巨人」「王様ランキング」を手掛けたWIT STUDIO。作画面についてはかなり期待できそう…。
OP映像のコンテ/演出/編集がげそいくおさんでビックリ。道理でキレッキレのOPになってたわけで…。これを眼福と言わずして何が眼福であろうか。
ED映像の線画や塗りが実にイイ感じ。「王様ランキング」のキャラデザ総作監を務めていた野崎あつこさんが演出や着彩を担当。道理でイイ感じなわけで…。
何せ、あの青山剛昌先生の作品が原作だし、力を入れてリメイクして、その分ドーンとヒットしてほしいものだなと…。
アクション作画のクオリティの高さに驚いた。キャラデザ・総作画監督が、モブサイコ100シリーズの亀田祥倫さんとのことで、なんだか納得。
制作は「進撃の巨人」「王様ランキング」を手掛けたWIT STUDIO。作画面についてはかなり期待できそう…。
OP映像のコンテ/演出/編集がげそいくおさんでビックリ。道理でキレッキレのOPになってたわけで…。これを眼福と言わずして何が眼福であろうか。
ED映像の線画や塗りが実にイイ感じ。「王様ランキング」のキャラデザ総作監を務めていた野崎あつこさんが演出や着彩を担当。道理でイイ感じなわけで…。
何せ、あの青山剛昌先生の作品が原作だし、力を入れてリメイクして、その分ドーンとヒットしてほしいものだなと…。
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#3 [anime] 「アン・シャーリー」1話を視聴
録画していたので視聴。Eテレで放送が始まったTVアニメ。「赤毛のアン」が原作。
団塊Jr世代にとって、「赤毛のアン」アニメ版といえば高畑勲監督が手掛けた世界名作劇場のアニメ版を連想してしまうはずで、故にこのアニメを目にしたら「コレジャナイ」と絶対に言い出しそうな予感はあるのだけど…。しかし、今の子供さんがおそらく最初に触れるアニメ版はコレになるのだろうし…。「高畑版『赤毛のアン』を見ていない世界線の自分」だったらこのアニメにどんな感想を持つのだろうか、てな感じの想像をしながら視聴してみた。
結構いい出来ではなかろうか。比較的ギャグ寄りというか、かなりコメディっぽい感じになっていて、これはこれで全然アリだなと。ところどころで子供さんがクスリと笑ってくれたらいいなあ…。
自分の記憶違いかもしれないけれど、たしか宮崎駿監督は、このアンというキャラクターが大嫌いで、それまで高畑監督と組んで仕事をしていたのに、「赤毛のアン」ではOPコンテだけ描いて制作からさっさと逃げ出した、とどこかで聞いた記憶があって。また、高畑監督も原作の面白さがさっぱり分からず、しかし名作扱いされてるのだから何か持っているのだろうと、とにかく原作をそっくりそのまま映像化することにのみ注力した、とどこかで聞いた記憶もあるわけで。そういったエピソードを思い返しながら今作を眺めると…。アンというキャラの鬱陶しさというか、お前口から先に産まれてきたんじゃないの感は実にしっかり表現できている気がして、これぞ赤毛のアン、かもしれないよなあ、と思ったりもした。
キャラデザは土屋堅一さん。新海誠監督作品にキャラデザや作画監督としてずっと参加してくれているベテランアニメーター。道理でイイ感じの絵柄になってたなと…。
制作担当はアンサー・スタジオ。元々はディズニーが日本に作ったスタジオで、ディズニーが手描きアニメーターをごっそりリストラ(?)して閉鎖されることになった際、構成メンバーを再集結して作られたのが件のスタジオ、らしい。そのせいか作画面はちゃんとしてる印象。 *1 サンライズ作品の制作にも参加していて、きっちり制作を支えてくれたと高橋良輔監督が褒めていた記憶があるので、クオリティの維持については期待してしまう…。
背景美術は、どことなく手描き風のテクスチャだか塗りだかが付加されてるように見えて、そこはちょっと悩んでしまった。「赤毛のアン」の背景美術って、まるで写真のようなリアルな感じが合ってるのか、それとも絵本風の手描きな感じが合ってるのか。どっちなんだろう…。自分の中では判断に迷う…。どっちに寄せたほうが「アン」らしさを感じるのだろう…?
団塊Jr世代にとって、「赤毛のアン」アニメ版といえば高畑勲監督が手掛けた世界名作劇場のアニメ版を連想してしまうはずで、故にこのアニメを目にしたら「コレジャナイ」と絶対に言い出しそうな予感はあるのだけど…。しかし、今の子供さんがおそらく最初に触れるアニメ版はコレになるのだろうし…。「高畑版『赤毛のアン』を見ていない世界線の自分」だったらこのアニメにどんな感想を持つのだろうか、てな感じの想像をしながら視聴してみた。
結構いい出来ではなかろうか。比較的ギャグ寄りというか、かなりコメディっぽい感じになっていて、これはこれで全然アリだなと。ところどころで子供さんがクスリと笑ってくれたらいいなあ…。
自分の記憶違いかもしれないけれど、たしか宮崎駿監督は、このアンというキャラクターが大嫌いで、それまで高畑監督と組んで仕事をしていたのに、「赤毛のアン」ではOPコンテだけ描いて制作からさっさと逃げ出した、とどこかで聞いた記憶があって。また、高畑監督も原作の面白さがさっぱり分からず、しかし名作扱いされてるのだから何か持っているのだろうと、とにかく原作をそっくりそのまま映像化することにのみ注力した、とどこかで聞いた記憶もあるわけで。そういったエピソードを思い返しながら今作を眺めると…。アンというキャラの鬱陶しさというか、お前口から先に産まれてきたんじゃないの感は実にしっかり表現できている気がして、これぞ赤毛のアン、かもしれないよなあ、と思ったりもした。
キャラデザは土屋堅一さん。新海誠監督作品にキャラデザや作画監督としてずっと参加してくれているベテランアニメーター。道理でイイ感じの絵柄になってたなと…。
制作担当はアンサー・スタジオ。元々はディズニーが日本に作ったスタジオで、ディズニーが手描きアニメーターをごっそりリストラ(?)して閉鎖されることになった際、構成メンバーを再集結して作られたのが件のスタジオ、らしい。そのせいか作画面はちゃんとしてる印象。 *1 サンライズ作品の制作にも参加していて、きっちり制作を支えてくれたと高橋良輔監督が褒めていた記憶があるので、クオリティの維持については期待してしまう…。
背景美術は、どことなく手描き風のテクスチャだか塗りだかが付加されてるように見えて、そこはちょっと悩んでしまった。「赤毛のアン」の背景美術って、まるで写真のようなリアルな感じが合ってるのか、それとも絵本風の手描きな感じが合ってるのか。どっちなんだろう…。自分の中では判断に迷う…。どっちに寄せたほうが「アン」らしさを感じるのだろう…?
*1: いやまあ、当時と今とでは構成メンバーが違うんじゃないの? という気もするけど…。
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2025/04/09(水) [n年前の日記]
#1 [zatta] 信号機が切り替わる時間が気になる
思考メモ。
親父さんが下宿公会堂まで散歩したいと言い出したので後ろからついていったのだけど、途中の横断歩道というか、押しボタン式信号機の、切り替わる時間がちょっと気になった。
親父さんは今現在、かなりゆっくりなペースじゃないと歩けないのだけど、横断歩道を渡り切る前に、歩行者用信号機が青から赤に変わってしまいそうで…。
まあ、今回は、赤に切り替わるギリギリのタイミングで親父さんがどうにか渡り切ったけど…。他の場所の信号機では、ちょっと間に合いそうにない気配。
そういった場面に遭遇したことで、歩行速度に問題がある高齢者は、この日本という国で、散歩すらできないのだろうかと思えてきた。信号機の切り替わる速度が、えてして健常者/若者向けに設定されている気がする。高齢者に厳しい国だよなと…。
親父さんが下宿公会堂まで散歩したいと言い出したので後ろからついていったのだけど、途中の横断歩道というか、押しボタン式信号機の、切り替わる時間がちょっと気になった。
親父さんは今現在、かなりゆっくりなペースじゃないと歩けないのだけど、横断歩道を渡り切る前に、歩行者用信号機が青から赤に変わってしまいそうで…。
まあ、今回は、赤に切り替わるギリギリのタイミングで親父さんがどうにか渡り切ったけど…。他の場所の信号機では、ちょっと間に合いそうにない気配。
そういった場面に遭遇したことで、歩行速度に問題がある高齢者は、この日本という国で、散歩すらできないのだろうかと思えてきた。信号機の切り替わる速度が、えてして健常者/若者向けに設定されている気がする。高齢者に厳しい国だよなと…。
◎ 解決策はないのだろうか :
何か解決策はないのだろうか。
例えば、そういう歩行者だけが押せるボタンが信号機にあって、そのボタンを押せば信号機が切り替わる時間が通常時と比べてちょっとだけ長くなる、とか。そんな機能があれば少しは改善しそうな気も…。
もっとも、そういう機能を各信号機につけるために、今ある信号機を全部取り換えよう、などと言い出すと莫大なコストがかかりそうだし、お金がかかるからそんなものは普及させられない、という話になってしまうのだろうか。とは言え、今後信号機を新設する場合は最初からそういう機能をつけるべし、と方針を立てておくだけでも状況が違ってきそうな感も…。
もしかすると、高齢の歩行者側に何か記号を付加するだけもいいのでは?
車の場合、初心者マークや高齢者マークをつけることで、周囲のドライバーはちょっと気を付けて運転しましょう、という話になっているのだから…。歩行速度が異様に遅い歩行者はこの記号をつけておこう、この記号がドライバーの目に入ったらその時だけ特例として周囲は対処しよう、とルールを決めておくことでも良さそうな…。信号機というハードウェアを全部取り換える話と比べたら、歩行者側に印をつけて特例扱いして済ませるほうが、圧倒的に低コストで問題を解決できてしまいそう。いわばハードウェアの不備をソフトウェアで工夫して回避する、みたいな…。
もっとも、初心者マークや高齢者マークを目にしたら、逆に煽るドライバーも居るのだろうし…。そういう人種の前では、いくらルールを工夫してみても…。
思考メモです。オチはないです。
例えば、そういう歩行者だけが押せるボタンが信号機にあって、そのボタンを押せば信号機が切り替わる時間が通常時と比べてちょっとだけ長くなる、とか。そんな機能があれば少しは改善しそうな気も…。
もっとも、そういう機能を各信号機につけるために、今ある信号機を全部取り換えよう、などと言い出すと莫大なコストがかかりそうだし、お金がかかるからそんなものは普及させられない、という話になってしまうのだろうか。とは言え、今後信号機を新設する場合は最初からそういう機能をつけるべし、と方針を立てておくだけでも状況が違ってきそうな感も…。
もしかすると、高齢の歩行者側に何か記号を付加するだけもいいのでは?
車の場合、初心者マークや高齢者マークをつけることで、周囲のドライバーはちょっと気を付けて運転しましょう、という話になっているのだから…。歩行速度が異様に遅い歩行者はこの記号をつけておこう、この記号がドライバーの目に入ったらその時だけ特例として周囲は対処しよう、とルールを決めておくことでも良さそうな…。信号機というハードウェアを全部取り換える話と比べたら、歩行者側に印をつけて特例扱いして済ませるほうが、圧倒的に低コストで問題を解決できてしまいそう。いわばハードウェアの不備をソフトウェアで工夫して回避する、みたいな…。
もっとも、初心者マークや高齢者マークを目にしたら、逆に煽るドライバーも居るのだろうし…。そういう人種の前では、いくらルールを工夫してみても…。
思考メモです。オチはないです。
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2025/04/10(木) [n年前の日記]
#1 [anime] 「ヴァイオレット・エヴァーガーデン 特別総集編」を視聴
BS12で放送されていたソレを録画していたので視聴。京都アニメーション作品。TVアニメ版の何話分かをまとめて2時間前後にした版。たしか以前、日テレで放送されたことがあったような気がする…。
◎ 時間経過を伝える方法 :
「ヴァイオレット〜」の最後のあたり、同ポジを使ってキャラが少しずつ成長していく様子を伝えていて、その見せ方に感心してしまった。
何故そんなところが気になったかというと、先日目にした「鬼人幻燈抄」というTVアニメの1話?で、カットが切り替わったらいきなりキャラが成長していて、「オイオイ。その見せ方はどうなの? 無芸過ぎないか…」と困惑してしまったことがあったからで。 *1
その「鬼人〜」を見て以来、時間経過を伝える方法って何があるかなとぼんやり考え始めてしまった。手っ取り早い方法なら、テロップやナレーションだろうか。前者はその言語が読める人じゃないと伝わらないし、後者は一定の尺を取ってしまうデメリットはありそうだけど。他にも、風景の変化、アイテムの変化等の他に、同ポジを使う方法もありそうだなあ…。などと考えていたら、「ヴァイオレット〜」で使われていたので、やっぱりそうだよな、同ポジを使ってもこういうのってイケるよなあ、と…。
「ヴァイオレット〜」は、他にもタイムラプス映像を使って時間経過を伝えていた記憶もあって。どうもそのあたりの見せ方/伝え方に対して、何かこだわりを持って作られていた気配があるなと…。
時間経過と言えば、先日BS11で見た「∀ガンダム」セレクション放送の最終話でも、ちょっと気になる見せ方があった。ラストバトルの直後にカットが切り替わったら、戦争が終わって随分経ってました、みたいな繋げ方があって考え込んでしまった記憶が…。これはなんだかちょっと分かりづらいなと思ったものの、 ヒロインの髪が長くなってたり化粧するようになってたことで年月が過ぎたことは一応分かるからこれでもいいのかなあ、とも。
そして「∀ガンダム」の後日談パートでは、四季が変わっていくことで時間が過ぎていることを伝えていて、これはとても風情があるなと感心してしまった。四季がある土地が舞台なら、コレを使わない手はないよな…。場合によっては、花が咲いたり、落葉したり、雪が降ったりすることに、別の意味を重ねることもできるだろうし。いや、「∀ガンダム」がそもそもソレなのか。秋から冬に変わっていくのは、もしかするとディアナ様の…。何にせよ、四季はかなり使えるよな…。
何故そんなところが気になったかというと、先日目にした「鬼人幻燈抄」というTVアニメの1話?で、カットが切り替わったらいきなりキャラが成長していて、「オイオイ。その見せ方はどうなの? 無芸過ぎないか…」と困惑してしまったことがあったからで。 *1
その「鬼人〜」を見て以来、時間経過を伝える方法って何があるかなとぼんやり考え始めてしまった。手っ取り早い方法なら、テロップやナレーションだろうか。前者はその言語が読める人じゃないと伝わらないし、後者は一定の尺を取ってしまうデメリットはありそうだけど。他にも、風景の変化、アイテムの変化等の他に、同ポジを使う方法もありそうだなあ…。などと考えていたら、「ヴァイオレット〜」で使われていたので、やっぱりそうだよな、同ポジを使ってもこういうのってイケるよなあ、と…。
「ヴァイオレット〜」は、他にもタイムラプス映像を使って時間経過を伝えていた記憶もあって。どうもそのあたりの見せ方/伝え方に対して、何かこだわりを持って作られていた気配があるなと…。
時間経過と言えば、先日BS11で見た「∀ガンダム」セレクション放送の最終話でも、ちょっと気になる見せ方があった。ラストバトルの直後にカットが切り替わったら、戦争が終わって随分経ってました、みたいな繋げ方があって考え込んでしまった記憶が…。これはなんだかちょっと分かりづらいなと思ったものの、 ヒロインの髪が長くなってたり化粧するようになってたことで年月が過ぎたことは一応分かるからこれでもいいのかなあ、とも。
そして「∀ガンダム」の後日談パートでは、四季が変わっていくことで時間が過ぎていることを伝えていて、これはとても風情があるなと感心してしまった。四季がある土地が舞台なら、コレを使わない手はないよな…。場合によっては、花が咲いたり、落葉したり、雪が降ったりすることに、別の意味を重ねることもできるだろうし。いや、「∀ガンダム」がそもそもソレなのか。秋から冬に変わっていくのは、もしかするとディアナ様の…。何にせよ、四季はかなり使えるよな…。
*1: もっとも、「鬼人〜」は、成長してるキャラと成長してないキャラが混ざってる設定だったので、そのあたりに絡んだ考えがあってわざと時間経過を分かりにくくしていた可能性もあるのかなと…。いや、でも、そんなところで視聴者を混乱させる意味はあるのだろうか?
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2025/04/11(金) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 手巻き煙草を作ってみた
ドン・キホーテ須賀川店で、手巻き煙草用の巻紙? ペーパー?と、手巻き煙草用ローラー(ZIGZAG レギュラーローラー?)を以前購入してあったので、試しに手巻き煙草を作れそうか実験していた。
自分は時代に逆行して、未だに喫煙者で…。わかばという紙巻き煙草の銘柄を買ってきて、1本をハサミで4分割して、煙管にちょこんと乗せて吸っているのだけど。煙草をハサミで切る時に、煙草の葉がポロポロと落ちてそのへんを汚してしまうから、小さいタッパーの中で切っていて。そのパラパラと落ちた煙草の葉が、気づいたらタッパー一杯に溜まってしまって…。この葉っぱの山、もったいないなあ、煙草の巻紙みたいなものがあれば、これをまとめて煙草っぽくできるのに、と思っていたわけで…。
そんなわけで、ドン・キホーテでたまたま巻紙? ペーパー?っぽいものを見かけて、これは使えるのではないのかと購入してみた次第。
試してみたけど、いははや、難しい…。どのくらい葉を入れればいいのかよく分からん…。ローラーも回らない…。紙もなかなか入ってくれない…。紙に塗ってある糊に水をどの程度つけたらいいのかも分からない…。出来たかなと思ったら巻紙の中からボロボロと煙草の葉が落ちてくる…。慣れてきたら違ってくるのかなあ…。
余談。ペーパーの一番上の紙は、巻紙じゃなくて、巻紙を汚さないようにするためのパッケージ紙だったらしい。水をつけても糊が溶けてくれなくて変だなと悩んでいたら、そもそも最初から糊なんてついてなかった。ギャフン。2枚目以降が本来の巻紙だったのね…。
自分は時代に逆行して、未だに喫煙者で…。わかばという紙巻き煙草の銘柄を買ってきて、1本をハサミで4分割して、煙管にちょこんと乗せて吸っているのだけど。煙草をハサミで切る時に、煙草の葉がポロポロと落ちてそのへんを汚してしまうから、小さいタッパーの中で切っていて。そのパラパラと落ちた煙草の葉が、気づいたらタッパー一杯に溜まってしまって…。この葉っぱの山、もったいないなあ、煙草の巻紙みたいなものがあれば、これをまとめて煙草っぽくできるのに、と思っていたわけで…。
そんなわけで、ドン・キホーテでたまたま巻紙? ペーパー?っぽいものを見かけて、これは使えるのではないのかと購入してみた次第。
試してみたけど、いははや、難しい…。どのくらい葉を入れればいいのかよく分からん…。ローラーも回らない…。紙もなかなか入ってくれない…。紙に塗ってある糊に水をどの程度つけたらいいのかも分からない…。出来たかなと思ったら巻紙の中からボロボロと煙草の葉が落ちてくる…。慣れてきたら違ってくるのかなあ…。
余談。ペーパーの一番上の紙は、巻紙じゃなくて、巻紙を汚さないようにするためのパッケージ紙だったらしい。水をつけても糊が溶けてくれなくて変だなと悩んでいたら、そもそも最初から糊なんてついてなかった。ギャフン。2枚目以降が本来の巻紙だったのね…。
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2025/04/12(土) [n年前の日記]
#1 [prog] 画像を圧縮する方法について悩んでる
8x8ドット単位のセルを並べてある画像を圧縮展開できないかちょっと悩んでる。MZ-700の画像っぽい感じで扱えないものか。
いや、タイルマップとして扱ってしまえばいいのだろうけど…。元画像の作成や修正が簡単なほうが望ましいよなと…。できれば、Windows + MinGW、C言語/C++で処理したい。
いっそ元画像をsvgファイルとして作成してしまうのはどうか。そのためにはsvgを解析してビットマップ画像に変換する、C言語/C++のライブラリが必要になるなと…。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、Cairo や Libsvgtiny というライブラリを提示された。これって MinGW で使えるのだろうか…?
考えてみたら、ドット絵を8倍に拡大してしまってもなんとかなるだろうか。斜め線相当のセルが置かれている場所だけ特別扱いで記憶しておけば…。いや、いっそピクセルアート用の拡大アルゴリズム、xbrやhqx等のアルゴリズムでドット絵を拡大してしまうのもアリだろうか…。
でも、そこまでシンプルな画像なら、単にpngで圧縮するだけでも容量が減ってくれそう。
色々な方法を思いついてしまう。どれを使えばいいのやら…。
いや、タイルマップとして扱ってしまえばいいのだろうけど…。元画像の作成や修正が簡単なほうが望ましいよなと…。できれば、Windows + MinGW、C言語/C++で処理したい。
いっそ元画像をsvgファイルとして作成してしまうのはどうか。そのためにはsvgを解析してビットマップ画像に変換する、C言語/C++のライブラリが必要になるなと…。
Google gemini 2.0 に尋ねてみたら、Cairo や Libsvgtiny というライブラリを提示された。これって MinGW で使えるのだろうか…?
考えてみたら、ドット絵を8倍に拡大してしまってもなんとかなるだろうか。斜め線相当のセルが置かれている場所だけ特別扱いで記憶しておけば…。いや、いっそピクセルアート用の拡大アルゴリズム、xbrやhqx等のアルゴリズムでドット絵を拡大してしまうのもアリだろうか…。
でも、そこまでシンプルな画像なら、単にpngで圧縮するだけでも容量が減ってくれそう。
色々な方法を思いついてしまう。どれを使えばいいのやら…。
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2025/04/13(日) [n年前の日記]
#1 [anime] 「ヴァイオレット・エヴァーガーデン 外伝 永遠と自動手記人形」を視聴
BS12で放送されていたので視聴。TVアニメ「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」の外伝エピソードを劇場版として制作、だろうか。京都アニメーション作品。監督は、TVシリーズでシリーズ演出を務めていた藤田春香監督。
恥ずかしながら藤田春香監督の経歴を知らなくてググってみたら…。「響け!ユーフォニアム」で、伝説のフェチ回を演出した方と今頃になって知った。あの回か…。あの回は凄かった…。それを踏まえて思い返すと、この作品も各所でそれらしいカットがチラホラと…?
_藤田春香 - 作画@wiki - atwiki(アットウィキ)
_『響け!ユーフォニアム』第8話,「おまつりトライアングル」と藤田春香の演出力 | おりあに劇場
_藤田春香演出、アイラインキャプチャ - 大匙屋
_藤田春香と、山田尚子は介在しない(敬称略)|ぺるの
_藤田春香 - ナムウィキ
_ヴァイオレットはプリズムみたいな子―『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』石立監督&演出・藤田さんインタビュー | JMAG NEWS
_『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』2話の芝居と演出について - Paradism
_永遠と自動手記人形 (えいえんとじどうしゅきにんぎょう)とは【ピクシブ百科事典】
アイラインキャプチャなるカメラワークがあるのか…。勉強になった…。
今は京アニを離れて、フリーの演出家として活躍してるのだな…。
恥ずかしながら藤田春香監督の経歴を知らなくてググってみたら…。「響け!ユーフォニアム」で、伝説のフェチ回を演出した方と今頃になって知った。あの回か…。あの回は凄かった…。それを踏まえて思い返すと、この作品も各所でそれらしいカットがチラホラと…?
_藤田春香 - 作画@wiki - atwiki(アットウィキ)
_『響け!ユーフォニアム』第8話,「おまつりトライアングル」と藤田春香の演出力 | おりあに劇場
_藤田春香演出、アイラインキャプチャ - 大匙屋
_藤田春香と、山田尚子は介在しない(敬称略)|ぺるの
_藤田春香 - ナムウィキ
_ヴァイオレットはプリズムみたいな子―『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』石立監督&演出・藤田さんインタビュー | JMAG NEWS
_『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』2話の芝居と演出について - Paradism
_永遠と自動手記人形 (えいえんとじどうしゅきにんぎょう)とは【ピクシブ百科事典】
アイラインキャプチャなるカメラワークがあるのか…。勉強になった…。
今は京アニを離れて、フリーの演出家として活躍してるのだな…。
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2025/04/14(月) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 画像をタイルマップ化して容量を確認してみた
以下のpng画像をタイルマップ化したら容量はどうなるのか、試しに確認してみた。
タイルマップ化は、ShoeBox 3.6.5 を使用。Bitmaps の Extract Tiles に、png画像をドラッグアンドドロップしてやれば、Tiled というタイルマップエディタ用のファイルを作成してくれる。

たしかに、Tiled 1.11.2 x64 で開けるファイル(*.png, *.tmx)が作成された。
_scooter_only_bank.png
_scooter_only_map.tmx
容量は…。
容量が逆に増えてしまった。こういったベタ部分が多い画像については、素直に最初からpng画像として圧縮して持っておくのが良さそう…。いやまあ、tmxファイルはxmlファイルだからテキストで記述されているわけで、そこをバイナリで持っておけばもっと容量が減りそうな気もするけれど…。
タイルマップ化は、ShoeBox 3.6.5 を使用。Bitmaps の Extract Tiles に、png画像をドラッグアンドドロップしてやれば、Tiled というタイルマップエディタ用のファイルを作成してくれる。

たしかに、Tiled 1.11.2 x64 で開けるファイル(*.png, *.tmx)が作成された。
_scooter_only_bank.png
_scooter_only_map.tmx
容量は…。
- 元のpng画像が 6,107 byte。
- Tiled用ファイルが、png と tmx を合わせて、129,608 byte。
容量が逆に増えてしまった。こういったベタ部分が多い画像については、素直に最初からpng画像として圧縮して持っておくのが良さそう…。いやまあ、tmxファイルはxmlファイルだからテキストで記述されているわけで、そこをバイナリで持っておけばもっと容量が減りそうな気もするけれど…。
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2025/04/15(火) [n年前の日記]
#1 [python] PySide6について少し調べ始めた
画像編集ソフトというか、8bit PCっぽいグラフィックエディタを作成してみたいなと思えてきた。1bitの白黒画像の中から8x8ドットを取り出して、グリッド上に色を指定しながら置いていく感じのアプリにしたい。できればWindowsとLinux上で動作するアプリだと嬉しい。
ただ、どんな言語、どんなライブラリを使って作るのが妥当なのか…。一般的には Qt だろうか。あるいは wxWidgets だろうか。もしかすると Godot Engine を使うという手もあるだろうか。
言語は…。C++を使えば処理速度は期待できるだろうけど、そこまでの処理速度が必要ではなさそうな気もする。Python でもいいのではないか。だとすると、Python から Qt を利用できる PyQt か PySide を組み合わせて作る感じになるだろうか。
Python から Qt を利用できる PyQt はライセンス面が厳しいっぽいので、ライセンス面が比較的緩い PySide を使いたい。ググってみたら、昔は PySide2 というモジュールを使っていたけど、今は PySide6 というモジュールを使うのが一般的らしい。
そんなわけで、PySide6 関係の記事をググって眺めているところ。
ただ、どんな言語、どんなライブラリを使って作るのが妥当なのか…。一般的には Qt だろうか。あるいは wxWidgets だろうか。もしかすると Godot Engine を使うという手もあるだろうか。
言語は…。C++を使えば処理速度は期待できるだろうけど、そこまでの処理速度が必要ではなさそうな気もする。Python でもいいのではないか。だとすると、Python から Qt を利用できる PyQt か PySide を組み合わせて作る感じになるだろうか。
Python から Qt を利用できる PyQt はライセンス面が厳しいっぽいので、ライセンス面が比較的緩い PySide を使いたい。ググってみたら、昔は PySide2 というモジュールを使っていたけど、今は PySide6 というモジュールを使うのが一般的らしい。
そんなわけで、PySide6 関係の記事をググって眺めているところ。
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#2 [nitijyou] 犬が鳴き続けて困ってる
半日ほど飼い犬が何故か鳴き続けていて困ってしまった。何を要求しているのか分からない…。運動量が足りないのかと思って、朝の犬の散歩を2時間ほどしたのだけど…。2時間じゃ足りないのか…? 釈迦堂川のあたりまで足を延ばしたのに…。
雹交じりの雨が降ってきたので怖がっているのかとお袋さんが玄関の中に入れてみたら、それでも鳴き止まない上に、立ててあった灯油ポンプを倒して床が灯油だらけ。棚に入れていた長靴やブーツも全部引っ張り出して床に散乱。しかも犬が吐いて床がゲロまみれ。こっちが泣きながら後片付け…。
普段と違う犬の言動に、近所の人まで様子を見に来て…。完全に近所迷惑になってる…。
もしかして、発情期なんだろうか。年に数回、こういう状況になるのだよな…。
雹交じりの雨が降ってきたので怖がっているのかとお袋さんが玄関の中に入れてみたら、それでも鳴き止まない上に、立ててあった灯油ポンプを倒して床が灯油だらけ。棚に入れていた長靴やブーツも全部引っ張り出して床に散乱。しかも犬が吐いて床がゲロまみれ。こっちが泣きながら後片付け…。
普段と違う犬の言動に、近所の人まで様子を見に来て…。完全に近所迷惑になってる…。
もしかして、発情期なんだろうか。年に数回、こういう状況になるのだよな…。
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2025/04/16(水) [n年前の日記]
#1 [prog] Qt Creatorをインストールした
Windows10 x64 22H2上で、Qt をインストールしてみた。
_Download Qt OSS: Get Qt Online Installer
オンラインインストーラ、qt-online-installer-windows-x64-4.9.0.exe を入手して実行。途中で Qt のアカウント情報、メールアドレスとパスワードを入力しないといけない。以前登録してた情報があったので、今回はソレを利用。
今回は、D:\Qt\ にインストールしてみた。
MinGW と MSVC もインストールしたほうがいいのだろうか…。よく分からん…。LLVM というのもあるっぽい…。
とりあえず、Qt 6.9.0 をインストールできたような気がする。Preview版の Qt 6.10.0 もインストールされてるっぽいけど…。
以下もインストールしてある。
_Download Qt OSS: Get Qt Online Installer
オンラインインストーラ、qt-online-installer-windows-x64-4.9.0.exe を入手して実行。途中で Qt のアカウント情報、メールアドレスとパスワードを入力しないといけない。以前登録してた情報があったので、今回はソレを利用。
今回は、D:\Qt\ にインストールしてみた。
MinGW と MSVC もインストールしたほうがいいのだろうか…。よく分からん…。LLVM というのもあるっぽい…。
とりあえず、Qt 6.9.0 をインストールできたような気がする。Preview版の Qt 6.10.0 もインストールされてるっぽいけど…。
以下もインストールしてある。
- LLVM-MinGW 17.0.6 64bit
- MinGW 13.1.0 64bit
- CMake 3.30.5
- Ninja 1.12.1
- MSVC 2022 64bit
- Qt Creator 16.0.1
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2025/04/17(木) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 乙字ヶ滝まで行ってきた
飼い犬が鳴き続けていて困ってる。これはもしかして散歩の運動量が足りていないのだろうか。だったらめっちゃ遠出させてやれば鳴き止むのか? であれば、飼い犬を連れて乙字ヶ滝のあたりまで行ってみようかと思い立った。乙字ヶ滝のあたりに建てられたという、乙な駅たまかわ、なる施設も気になるし…。
未来大橋 - 柏崎ニュータウン - 牡丹園の前(国道118号?)を経由するルートで、往復で3時間ぐらいかけて行ってきた。Googleマップで測った感じだと、片道10kmぐらいだろうか…。
ちなみに、阿武隈川の脇の、みちのく自転車道経由で行くと、倍ぐらいの時間がかかってしまう。今飼ってる犬ではなく、その先輩、以前飼ってた犬と一緒にみちのく自転車道経由で行こうとしたら、犬が途中でへばってしまって乙字ヶ滝まで辿り着けなかった記憶がある。たしか和田大仏にすら辿り着けなかったんじゃないかな…。
乙字ヶ滝に近づくと、途中で、「この先の橋には歩道が無いから市道を歩け」と書かれた立札がいくつもあったので、一応それに従って、おそらくは旧道(?)を通った。交通量は少ないけれど、橋の上をバスも通っていたので、歩行者や自転車にとっては、まだちょっと怖い感じがする…。
さておき。乙な駅たまかわは、結構繁盛しているように見えた。駐車場は満車に近かったし…。天気もいいし、時間帯のせいもあったのだろうか。
旧道側には神社? 祠? 瀧見不動堂とやらがあるけれど、旧道を横切って、乙な駅たまかわまで、徒歩や自転車で行ける細い道も用意されていたので助かった。あの道が無かったら、ぐるっと回っていかないと辿り着けないよな…。
乙な駅たまかわは、隈研吾氏によるデザインの建物なので、表面は木が敷き詰めてあった。去年の9月末にオープンしたばかりだから、そこそこ綺麗な見た目のように感じた。ただ、数年経てばボロボロになってしまうことがほぼ確定してるので…。修繕費はちゃんと用意してあるのだろうか? まあ、その前に建ってた施設も隈研吾氏のデザインで、かなりボロボロになっていたらしいから、この施設の企画を立てた人はそこまで見通して計画してるんだろう。たぶん。
未来大橋 - 柏崎ニュータウン - 牡丹園の前(国道118号?)を経由するルートで、往復で3時間ぐらいかけて行ってきた。Googleマップで測った感じだと、片道10kmぐらいだろうか…。
ちなみに、阿武隈川の脇の、みちのく自転車道経由で行くと、倍ぐらいの時間がかかってしまう。今飼ってる犬ではなく、その先輩、以前飼ってた犬と一緒にみちのく自転車道経由で行こうとしたら、犬が途中でへばってしまって乙字ヶ滝まで辿り着けなかった記憶がある。たしか和田大仏にすら辿り着けなかったんじゃないかな…。
乙字ヶ滝に近づくと、途中で、「この先の橋には歩道が無いから市道を歩け」と書かれた立札がいくつもあったので、一応それに従って、おそらくは旧道(?)を通った。交通量は少ないけれど、橋の上をバスも通っていたので、歩行者や自転車にとっては、まだちょっと怖い感じがする…。
さておき。乙な駅たまかわは、結構繁盛しているように見えた。駐車場は満車に近かったし…。天気もいいし、時間帯のせいもあったのだろうか。
旧道側には神社? 祠? 瀧見不動堂とやらがあるけれど、旧道を横切って、乙な駅たまかわまで、徒歩や自転車で行ける細い道も用意されていたので助かった。あの道が無かったら、ぐるっと回っていかないと辿り着けないよな…。
乙な駅たまかわは、隈研吾氏によるデザインの建物なので、表面は木が敷き詰めてあった。去年の9月末にオープンしたばかりだから、そこそこ綺麗な見た目のように感じた。ただ、数年経てばボロボロになってしまうことがほぼ確定してるので…。修繕費はちゃんと用意してあるのだろうか? まあ、その前に建ってた施設も隈研吾氏のデザインで、かなりボロボロになっていたらしいから、この施設の企画を立てた人はそこまで見通して計画してるんだろう。たぶん。
◎ 相変わらず犬が鳴き続ける :
帰宅してからしばらくは犬が鳴かなかったのだけど、またそのうち鳴き出した。ということは運動量じゃないな…。あれだけ歩いたのに運動量が足りてないということはさすがにないだろう…。すると一体何が原因で鳴いているのか…。
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2025/04/18(金) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 飼い犬の狂犬病予防注射をしてきた
飼い犬の狂犬病予防注射をしてきた。案内ハガキに、中宿公会堂で11:20-11:40の間に集団接種(?)ができる旨が書かれていたので、今回はその機会を利用させてもらうことにした。料金はモロモロ込みで3,250円。
10:45頃に家を出たけれど、11:00頃には到着してしまった。しかし、公会堂の入り口は紐が張ってあって入れない状態。翠ヶ丘公園の入り口まで行って、11:15まで時間を潰した。
案内ハガキと、料金を渡して、犬の首輪を自分が掴んで固定してる間に、獣医さん(?)が犬の尻のあたりに、目にも止まらぬ早業で、シュッと注射を打ってお終い。注射済みであることを示す金属のプレート(鑑札?)を渡された。
余談。今日は天気が良くて、11:00-12:00頃の予想気温は23-24度。どうせまだ多少は寒いだろう、朝は寒かったのだし、と甘く見て、 冬用のジャンパー+長靴姿で行ったけど、めちゃくちゃ暑かった…。どう考えても失敗…。薄手の服装にすべきだった…。
10:45頃に家を出たけれど、11:00頃には到着してしまった。しかし、公会堂の入り口は紐が張ってあって入れない状態。翠ヶ丘公園の入り口まで行って、11:15まで時間を潰した。
案内ハガキと、料金を渡して、犬の首輪を自分が掴んで固定してる間に、獣医さん(?)が犬の尻のあたりに、目にも止まらぬ早業で、シュッと注射を打ってお終い。注射済みであることを示す金属のプレート(鑑札?)を渡された。
余談。今日は天気が良くて、11:00-12:00頃の予想気温は23-24度。どうせまだ多少は寒いだろう、朝は寒かったのだし、と甘く見て、 冬用のジャンパー+長靴姿で行ったけど、めちゃくちゃ暑かった…。どう考えても失敗…。薄手の服装にすべきだった…。
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2025/04/19(土) [n年前の日記]
#1 ウエストバッグを購入してみた
ダイソーとサンキに寄って、ウエストバッグ? ウエストポーチ? ボディバッグ? ショルダーバッグ? なんと呼べばいいのか分からないけど、おそらくは腰につける感じのバッグを購入してみた。
- ダイソーで購入したのは300円商品。色は白。販売は株式会社大創産業。材質は合成皮革(塩化ビニル樹脂+ポリエステル)。
- サンキで購入したのは税抜799円の品。色は黒。材質はポリエステル。
◎ 購入経緯 :
昨日も今日も、気温がかなり高くて…。なんでも7月並みの気温だったらしい。
この暑さでは、犬の散歩や、親父さんの散歩の付き添い時に、冬用のジャンパーを着るわけにはいかない。しかし、ジャンパーのポケットに入れていたアレコレを持ち運べそうなイイ感じの入れ物を残念ながら持ってなくて…。
以前100円ショップで購入したビニール製のバッグに入れて持ち歩いてみたけれど、コレは色も形もダサい上に、肩からぶら下げると紐の長さ的に結構邪魔で、ウエストバッグ系の何かが欲しいなと思えてきた。
DCMホーマックやドン・キホーテに回って探してみたけれど、DCMホーマックには1種類の商品しか無くて…。他に選択肢は無いのかなと…。値段が980円ぐらいだったのはいいのだけど…。ドン・キホーテには何種類か置いてあったけど、お値段が3,980円とかそんな感じで…。買ってみて使い勝手が悪かったらダメージがデカい…。
ダイソーに回ったら1種類だけ売っていたけれど、まだコレを使ったほうがマシかなと思えてきたので購入。値段も300円だし。
サンキに回ってみたら、入口近辺で色んな種類の商品が売っていた。最初からここで探せばよかった。値段も大体2,000円以下。これもお試しで、一回り小さそうな品を選んで購入してみた。
この暑さでは、犬の散歩や、親父さんの散歩の付き添い時に、冬用のジャンパーを着るわけにはいかない。しかし、ジャンパーのポケットに入れていたアレコレを持ち運べそうなイイ感じの入れ物を残念ながら持ってなくて…。
以前100円ショップで購入したビニール製のバッグに入れて持ち歩いてみたけれど、コレは色も形もダサい上に、肩からぶら下げると紐の長さ的に結構邪魔で、ウエストバッグ系の何かが欲しいなと思えてきた。
DCMホーマックやドン・キホーテに回って探してみたけれど、DCMホーマックには1種類の商品しか無くて…。他に選択肢は無いのかなと…。値段が980円ぐらいだったのはいいのだけど…。ドン・キホーテには何種類か置いてあったけど、お値段が3,980円とかそんな感じで…。買ってみて使い勝手が悪かったらダメージがデカい…。
ダイソーに回ったら1種類だけ売っていたけれど、まだコレを使ったほうがマシかなと思えてきたので購入。値段も300円だし。
サンキに回ってみたら、入口近辺で色んな種類の商品が売っていた。最初からここで探せばよかった。値段も大体2,000円以下。これもお試しで、一回り小さそうな品を選んで購入してみた。
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2025/04/20(日) [n年前の日記]
#1 [anime] 「劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン」を視聴
BS12で放送されていたので視聴。TVアニメ「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」の劇場版。シリーズの話に決着がつく感じの作品だろうか。
たしか初見のはずと思いながら視聴して、最後まで見て「なるほど、こういうオチか」と思ったのだけど…。日記を検索してみたら、 _2022/11/25 に金曜ロードショー放送版をしっかり視聴していたようで、かなりショックを受けた。ヤバイ。マズイ。全く記憶にない。自分の脳は、もうダメかもしれない…。記憶が全く無いというのがマジで怖い。泣けるアニメを見ていたはずなのに、ホラーアニメを見ていた気分になってきた…。これは参った…。
たしか初見のはずと思いながら視聴して、最後まで見て「なるほど、こういうオチか」と思ったのだけど…。日記を検索してみたら、 _2022/11/25 に金曜ロードショー放送版をしっかり視聴していたようで、かなりショックを受けた。ヤバイ。マズイ。全く記憶にない。自分の脳は、もうダメかもしれない…。記憶が全く無いというのがマジで怖い。泣けるアニメを見ていたはずなのに、ホラーアニメを見ていた気分になってきた…。これは参った…。
◎ 少し妄想 :
この作品の視聴中、故人からの手紙というアイテムは実に使えるなと思ったのだけど、手紙以外の何かで似たことをやれないものかなと妄想してしまったりもした。例えば、故人が残した花畑とか。一面の森とか。絵画とか。楽器とか。ガンダムとか。と書いたところで、ガンダム繋がりで故人からのトマトを思い出して、アレは実に上手かったなと…。SFでありながら、そこにキャラの気持ちがしっかり込めてあるというのが実に良い。アレは良い。素晴らしい。
今の時代では既に無くなってしまった職業をテーマにした基本設定、というのも美味しい気がした。それだけで雰囲気が出るよな…。レトロ感が付加されるというか、壮大な(?)時代の流れが感じられるというか…。いや、もしかすると、今現在はしっかり存在している職業を、未来世界から眺めて提示するのも結構面白かったりしないか。
今の時代では既に無くなってしまった職業をテーマにした基本設定、というのも美味しい気がした。それだけで雰囲気が出るよな…。レトロ感が付加されるというか、壮大な(?)時代の流れが感じられるというか…。いや、もしかすると、今現在はしっかり存在している職業を、未来世界から眺めて提示するのも結構面白かったりしないか。
◎ AIに尋ねてみた :
ふと気になって、Microsoft Copilotに尋ねてみた。
AI、やるやん…。どれも使えそうやん…。アイデア出しには使えそうという話は、なんだかマジっぽい…。
Q. 貴方はアニメの脚本家です。 故人の思いが詰まった手紙というアイテムの利用がありますが、 手紙以外に使えそうなアイテムを連想して列挙してください。 A. 故人の思いを象徴するアイテムとして、手紙以外に利用できるものをいくつか挙げてみます。 これらのアイテムは、感情や記憶を喚起する力を持ち、物語に深い味わいを加えることができます: 写真アルバム: 故人との思い出が詰まった写真が、時間を超えた絆を表現できます。 古い時計: 動かなくなった時計が、時の止まった瞬間を象徴し、故人への思いを強調します。 書きかけのノートや日記: 途切れた言葉が、故人の未完の夢や考えを伝えます。 アクセサリー: ネックレスや指輪など、故人が身に着けていたものが象徴的な役割を果たします。 楽器: 故人が奏でていた音楽が、キャラクターやストーリーの心情を描きます。 植物: 故人が育てていた花や盆栽が、新しい命へのつながりを暗示します。 本: 書き込みや栞が挟まれた本が、故人の考えや愛していたものを示します。 鍵: 古い鍵が、秘密や過去の扉を開く手がかりに。 手作りの品: 故人が作ったもの(例えば、編み物や陶器)が、愛情の深さを物語ります。 衣服: 故人の香りや温もりを感じさせる衣服が、存在感を強くします。 これらはドラマチックな展開やキャラクターの内面を描くのに役立ちます。 どのアイテムが最も物語にフィットしそうでしょうか?
AI、やるやん…。どれも使えそうやん…。アイデア出しには使えそうという話は、なんだかマジっぽい…。
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#2 [tv] 「新プロジェクトX 挑戦者たち 情熱の連鎖が生んだ音楽革命 初音ミク 誕生秘話」を視聴
昨日視聴。歌声合成ソフトの初音ミクが流行するまでの過程について紹介する回。
おそらくは知らない人が見ても大体分かりそうな感じで、イイ感じに構成してあったような気がする。
YAMAHA側の開発コアメンバーが初期は4人、さらに減らされてたったの2人、との説明に驚いた。あれだけの技術を、そんな人数で開発したのか…。それが本当なら、つまりはそれだけ売れる見込みがないと思われていた、ということになるのだろうか…。いや、電子楽器の開発に係わる人数って、えてしてその程度の人数だったりするのかな。
開発者側がユーザ側について、「そっち側」「勝手に作って勝手に盛り上がってる」と称していたあたりが興味深かった。当時は全く認識してなかった、自分達から遠いところに居る層にウケた、ということだろうけど…。その、相手の性質が今一つよく分からなかったあたりが、慎重な対応にも繋がって、それが功を奏した可能性もありそうだなと。
初音ミクの二次創作を認める方針を打ち出したあたりが、どう考えてもターニングポイント、分岐点だったように思える…。言い寄ってきた企業に権利を独占させてしまっていたら、絶対にこんな結果にはなってなかっただろう…。ダメダメな連中に売ってしまって、消えていったキャラクターや企画がたくさんありそうだよな…。危ないところだった…。
おそらくは知らない人が見ても大体分かりそうな感じで、イイ感じに構成してあったような気がする。
YAMAHA側の開発コアメンバーが初期は4人、さらに減らされてたったの2人、との説明に驚いた。あれだけの技術を、そんな人数で開発したのか…。それが本当なら、つまりはそれだけ売れる見込みがないと思われていた、ということになるのだろうか…。いや、電子楽器の開発に係わる人数って、えてしてその程度の人数だったりするのかな。
開発者側がユーザ側について、「そっち側」「勝手に作って勝手に盛り上がってる」と称していたあたりが興味深かった。当時は全く認識してなかった、自分達から遠いところに居る層にウケた、ということだろうけど…。その、相手の性質が今一つよく分からなかったあたりが、慎重な対応にも繋がって、それが功を奏した可能性もありそうだなと。
初音ミクの二次創作を認める方針を打ち出したあたりが、どう考えてもターニングポイント、分岐点だったように思える…。言い寄ってきた企業に権利を独占させてしまっていたら、絶対にこんな結果にはなってなかっただろう…。ダメダメな連中に売ってしまって、消えていったキャラクターや企画がたくさんありそうだよな…。危ないところだった…。
◎ よく分からないものはdisらないほうが良さそう :
それにしても、こんなイイ感じの番組内容にまとめることもできたであろうネタなのに…。「アッコにおまかせ」でdisってしまった事件を思い出す…。こんな食材を仕入れておきながらなんでそんな料理作るかなあ? とも…。
_TBS「アッコにおまかせ」の初音ミク特集に批判相次ぐ - ITmedia NEWS
_「アッコにおまかせ!」の「初音ミク事件」17年ぶりに再燃... 番組終了報道で「ホントに酷かった」「未だに許していない」: J-CAST ニュース【全文表示】
_『Nスぺ』ボカロ特集に大反響も18年前の“初音ミク"事件掘り起こされ『アッコにおまかせ!』に再批判 | Smart FLASH/スマフラ[光文社週刊誌]
以前、 _「バカにされているところから新しいものは生まれる」 という台詞を目にしたことがあるけれど、つくづくその通りだなと思う。未来ではスゴイことになる何かしらを、現時点では迂闊にも蔑んで馬鹿にしている可能性が、自分達の周りでは常にあるのだろう…。実に怖い…。
例えばガラケー全盛時代には、スマホを目にして「あんなの売れるわけがない」と言ってしまった人達がたくさん居るわけで…。「日本人は綺麗好きだから画面が指紋だらけになるスマホなんて絶対に売れない」という発言をどこかで目にした記憶もあるし。
そもそも歌声合成ソフトも同じか…。番組内では、「こんなもの要らない」「人が歌ったほうが早い」とYAMAHA内でdisられてしまった、というエピソードが紹介されていた。つまりは開発した企業内にも、そういう人種は居たわけで…。
しかし、クリプトン・フューチャー・メディアが販売していた音源CDの中では、人の声を収録したCDが突出して売れていたので、だから歌声合成ソフトもイケるのではと思った、というエピソードも紹介されていて、そのあたりは興味深かった。YAMAHAの中でdisってた人達は、音源CDの売り上げの話なんておそらく知ってなさそうだよな…。つまるところ、情報をちゃんと持ってる人なら、先の展開がそこそこ読めてしまったりするんだろう…。
どうせなら、目利きでありたいものだよなあ…。そしておそらく、目利きになるためには、色々な情報をインプットしておかないと…。いや、そこにも罠があるかも。自分が既に知ってるものについては、うっかり低く見てしまう時もあるし…。
_TBS「アッコにおまかせ」の初音ミク特集に批判相次ぐ - ITmedia NEWS
_「アッコにおまかせ!」の「初音ミク事件」17年ぶりに再燃... 番組終了報道で「ホントに酷かった」「未だに許していない」: J-CAST ニュース【全文表示】
_『Nスぺ』ボカロ特集に大反響も18年前の“初音ミク"事件掘り起こされ『アッコにおまかせ!』に再批判 | Smart FLASH/スマフラ[光文社週刊誌]
以前、 _「バカにされているところから新しいものは生まれる」 という台詞を目にしたことがあるけれど、つくづくその通りだなと思う。未来ではスゴイことになる何かしらを、現時点では迂闊にも蔑んで馬鹿にしている可能性が、自分達の周りでは常にあるのだろう…。実に怖い…。
例えばガラケー全盛時代には、スマホを目にして「あんなの売れるわけがない」と言ってしまった人達がたくさん居るわけで…。「日本人は綺麗好きだから画面が指紋だらけになるスマホなんて絶対に売れない」という発言をどこかで目にした記憶もあるし。
そもそも歌声合成ソフトも同じか…。番組内では、「こんなもの要らない」「人が歌ったほうが早い」とYAMAHA内でdisられてしまった、というエピソードが紹介されていた。つまりは開発した企業内にも、そういう人種は居たわけで…。
しかし、クリプトン・フューチャー・メディアが販売していた音源CDの中では、人の声を収録したCDが突出して売れていたので、だから歌声合成ソフトもイケるのではと思った、というエピソードも紹介されていて、そのあたりは興味深かった。YAMAHAの中でdisってた人達は、音源CDの売り上げの話なんておそらく知ってなさそうだよな…。つまるところ、情報をちゃんと持ってる人なら、先の展開がそこそこ読めてしまったりするんだろう…。
どうせなら、目利きでありたいものだよなあ…。そしておそらく、目利きになるためには、色々な情報をインプットしておかないと…。いや、そこにも罠があるかも。自分が既に知ってるものについては、うっかり低く見てしまう時もあるし…。
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#3 [nitijyou] ズボンを購入
ズボンなのかパンツなのかどう呼べばいいのか分からんけど、とりあえずUNIQLOでズボンを購入。ウエスト79cm。股下73cm。感動パンツライトと書いてある。税込3,990円。色はベージュだろうか。材質は、本体/77% : 複合繊維(ポリエステル)、23% : ポリエステル、ポケット布/100% : ポリエステル。ベトナム製。
どのあたりが「感動」パンツなのか、ちょっとよく分からんけど…。この手の商品名を考えるのって大変そう。
当初はワイドチノパンとやらを買おうと思っていたのだけど、店頭で生地を確認したら想像より厚みがあって、これからどんどん暑くなっていくのにこの厚みはヤバイだろうと予定を変更した。
最初は股下76cmの品を試着して、裾を数cm折ったけど、店員さんから73cmの品もあると教えてもらって、そちらを試しに履いてみたらピッタリだった。裾上げをしなくて済んだ。助かった。店員さん、ありがとう。
今まで履いていたズボンはあちこちに穴が開いてしまって…。新しい品が欲しい。欲しいけど、お店で試着してサイズを確認する作業がどうにも面倒臭く感じてしまってなかなか買いに行けなくて、仕方なく上から防寒用のズボンカバー?っぽいものを履いて誤魔化していた。しかし、ここ数日気温が急に高くなって、この状態ではさすがに二重にズボンを履いて出歩くわけにもいかず、覚悟を決めて(?)その手のお店に…。
シャツの類ならMサイズを買ってくればどうにかなるのだけど、ズボンは合うサイズを調べるのがどうにも面倒で…。自分で勝手に色々調整できるズボンって無いのかな。いや、そういう製品が既にありそうな気もするけど。
どのあたりが「感動」パンツなのか、ちょっとよく分からんけど…。この手の商品名を考えるのって大変そう。
当初はワイドチノパンとやらを買おうと思っていたのだけど、店頭で生地を確認したら想像より厚みがあって、これからどんどん暑くなっていくのにこの厚みはヤバイだろうと予定を変更した。
最初は股下76cmの品を試着して、裾を数cm折ったけど、店員さんから73cmの品もあると教えてもらって、そちらを試しに履いてみたらピッタリだった。裾上げをしなくて済んだ。助かった。店員さん、ありがとう。
今まで履いていたズボンはあちこちに穴が開いてしまって…。新しい品が欲しい。欲しいけど、お店で試着してサイズを確認する作業がどうにも面倒臭く感じてしまってなかなか買いに行けなくて、仕方なく上から防寒用のズボンカバー?っぽいものを履いて誤魔化していた。しかし、ここ数日気温が急に高くなって、この状態ではさすがに二重にズボンを履いて出歩くわけにもいかず、覚悟を決めて(?)その手のお店に…。
シャツの類ならMサイズを買ってくればどうにかなるのだけど、ズボンは合うサイズを調べるのがどうにも面倒で…。自分で勝手に色々調整できるズボンって無いのかな。いや、そういう製品が既にありそうな気もするけど。
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2025/04/21(月) [n年前の日記]
#1 [godot] Godot EngineでGUIアプリを作れないか調べてる
Godot Engine 4.4.1 64bit でGUIアプリを作れないものかなと思い立って、関連情報をググって調べてる。
Google Gemini 2.0 にスクリプト作成を頼んだら、動かないスクリプトが出てきて…。でもまあ、とりあえず FileDialog というノードが存在することは分かった。ググったら以下の解説記事が参考になった。ありがたや。
_【Godot4.x】ファイルダイアログの実装方法 (外部の画像を読み込む) | 2dgames.jp
Google Gemini 2.0 にスクリプト作成を頼んだら、動かないスクリプトが出てきて…。でもまあ、とりあえず FileDialog というノードが存在することは分かった。ググったら以下の解説記事が参考になった。ありがたや。
_【Godot4.x】ファイルダイアログの実装方法 (外部の画像を読み込む) | 2dgames.jp
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2025/04/22(火) [n年前の日記]
#1 [godot] Godot EngineでGUIアプリを作れないか調べてる。その2
Godot Engine 4.4.1 64bit でGUIアプリを作れないものかなと思い立って、関連情報をググって調べてる。
レイアウト関係の処理をどう書けばいいのか分からなくて悩んでる。ウインドウのサイズを変更したら、ウインドウ内の特定のノードだけが追従するような感じにしたいのだけど…。ウインドウサイズを小さくすると全体が縮小表示されてしまう点も困ってる。どこを設定すれば目的が果たせるのか…。そもそも最小ウインドウサイズはどこで指定するのか…。
レイアウト関係の処理をどう書けばいいのか分からなくて悩んでる。ウインドウのサイズを変更したら、ウインドウ内の特定のノードだけが追従するような感じにしたいのだけど…。ウインドウサイズを小さくすると全体が縮小表示されてしまう点も困ってる。どこを設定すれば目的が果たせるのか…。そもそも最小ウインドウサイズはどこで指定するのか…。
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2025/04/23(水) [n年前の日記]
#1 [anime] 「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」2話を視聴
BS11で放送されていた版を録画していたので視聴。庵野監督率いるスタジオカラーとサンライズがタッグを組んで作ったガンダムシリーズ、らしい。
正直、1話を視聴した段階ではピンとこなかったのだけど、2話を見て変な笑いが出てしまった…。 白いMSに全力で走っていく赤い服の人のカットだけで、もうお腹一杯に。実にifの世界らしいなと…。これはSFアニメならぬIFアニメ、なのだろうか。
「このMSはカラーリングが目立ち過ぎるから囮として使うことを考えていたのでは?」という台詞になるほどと思いつつ、いつもそんなに目立つ格好してるアンタがソレを言うんかーい! と笑ってしまったりもして、真面目なんだか不真面目なんだか分からないあたりが大昔のガイナックスのノリを思い出すなと…。
途中で出てくるサブキャラクターの見た目が1stのソレをブラッシュアップした感じで、実にイイ感じだなと…。今のアニメーターさんが描くとこうなるのか…。
仮に、今のアニメの映像クオリティで1stをリメイクしたら、おそらくこのぐらいの映像になるんだろうなと想像させてくれて、そういう面でも結構見応えがあるのではないかと思ってしまった。ガンダムORIGINもそういう面を意識して企画が通ったのではと邪推してるけど…。1st自体、いつか丸々リメイクされるんだろうか…。してほしいよな…。
正直、1話を視聴した段階ではピンとこなかったのだけど、2話を見て変な笑いが出てしまった…。 白いMSに全力で走っていく赤い服の人のカットだけで、もうお腹一杯に。実にifの世界らしいなと…。これはSFアニメならぬIFアニメ、なのだろうか。
「このMSはカラーリングが目立ち過ぎるから囮として使うことを考えていたのでは?」という台詞になるほどと思いつつ、いつもそんなに目立つ格好してるアンタがソレを言うんかーい! と笑ってしまったりもして、真面目なんだか不真面目なんだか分からないあたりが大昔のガイナックスのノリを思い出すなと…。
途中で出てくるサブキャラクターの見た目が1stのソレをブラッシュアップした感じで、実にイイ感じだなと…。今のアニメーターさんが描くとこうなるのか…。
仮に、今のアニメの映像クオリティで1stをリメイクしたら、おそらくこのぐらいの映像になるんだろうなと想像させてくれて、そういう面でも結構見応えがあるのではないかと思ってしまった。ガンダムORIGINもそういう面を意識して企画が通ったのではと邪推してるけど…。1st自体、いつか丸々リメイクされるんだろうか…。してほしいよな…。
◎ 音楽が良かった :
1stの音楽やSEがそのまま流れていて、実に良かった…。音楽は場を支配することを再認識。画は細かいところが色々違うのに、あの音楽やSEが流れると、まるでオリジナル版を見ているような錯覚を…。
そういえば…。「トップをねらえ!」で、庵野監督はガンダムっぽい曲を作ってくれと音楽担当の田中公平先生に発注したけど、田中公平先生は「俺はオリジナル曲を作りたいのに…!」とめっちゃ不満を持っていたというエピソードがあったなと。
そのあたりを思い返すと、今作で庵野監督の夢が叶ったと言えるのかもしれない。本物のガンダムの曲をあの歳になってようやく使うことができた、みたいな。いやまあ、今作の監督は鶴巻和哉監督だからそのへんちょっとアレなんだろうけど。
そういえば…。「トップをねらえ!」で、庵野監督はガンダムっぽい曲を作ってくれと音楽担当の田中公平先生に発注したけど、田中公平先生は「俺はオリジナル曲を作りたいのに…!」とめっちゃ不満を持っていたというエピソードがあったなと。
そのあたりを思い返すと、今作で庵野監督の夢が叶ったと言えるのかもしれない。本物のガンダムの曲をあの歳になってようやく使うことができた、みたいな。いやまあ、今作の監督は鶴巻和哉監督だからそのへんちょっとアレなんだろうけど。
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#2 [nitijyou] 犬が散歩用の紐を齧ってしまって困った
今朝は雨が降っていたので、飼い犬の散歩用の紐も汚れてしまって、洗って干しておいたらいつの間にか犬が紐を齧ってしまっていた…。目の前にぶら下がっていたから暇潰しでガジガジと齧ったんだろうけど…。参った…。また買ってこないと…。
DCMホーマックで購入した品なので、DCMのサイトで値段を調べてみたら、以前よりも値上がりしていた…。参った…。これじゃヨドバシカメラに注文したほうがまだ安い…。
紐を短くして持つ時も結構あるので、紐の途中に握れる部分があるタイプがいいのだけど、種類がほとんど無いのだよな…。
DCMホーマックで購入した品なので、DCMのサイトで値段を調べてみたら、以前よりも値上がりしていた…。参った…。これじゃヨドバシカメラに注文したほうがまだ安い…。
紐を短くして持つ時も結構あるので、紐の途中に握れる部分があるタイプがいいのだけど、種類がほとんど無いのだよな…。
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2025/04/24(木) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 犬の散歩用の紐をまた購入
犬の散歩用の紐が雨で濡れてしまったので、自転車の前カゴにぶら下げて干しておいたら、犬が齧ってしまった…。このまま使ったら紐が千切れそう…。仕方ないので新しい品を購入することにした。
DCMホーマックで、「Petio ペティオ BASIC PLUS ロンバスリード M ブルー」を購入。長さ120cm。適応体重20kgまで。中型犬用。サイズ20mmx120cmと書いてある。材質、ポリエステル、合成皮革。販売者 株式会社ヤマヒサペットケア事業部。MADE IN VIETNAM。税込2,728円。
_2024/10/23 に購入した時は、税込で2,398円、とメモしてあった。値上がりしてる…。ちなみに、ヨドバシカメラなら、今現在は税込2,480円。届くまで時間がかかってもいいなら、そちらで買ったほうがいいのかもしれない。今回はすぐに使いたかったから店頭で購入したけど…。
それはともかく。半年しか持たなかったのか…。自分の不注意でこんなことに。もったいない…。
DCMホーマックで、「Petio ペティオ BASIC PLUS ロンバスリード M ブルー」を購入。長さ120cm。適応体重20kgまで。中型犬用。サイズ20mmx120cmと書いてある。材質、ポリエステル、合成皮革。販売者 株式会社ヤマヒサペットケア事業部。MADE IN VIETNAM。税込2,728円。
_2024/10/23 に購入した時は、税込で2,398円、とメモしてあった。値上がりしてる…。ちなみに、ヨドバシカメラなら、今現在は税込2,480円。届くまで時間がかかってもいいなら、そちらで買ったほうがいいのかもしれない。今回はすぐに使いたかったから店頭で購入したけど…。
それはともかく。半年しか持たなかったのか…。自分の不注意でこんなことに。もったいない…。
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#2 [nitijyou] 6個口電源タップを購入
DCMホーマックで、DCMブランドの電源タップを購入したのでメモ。
_耐雷スイッチ付タップ6個口2m E-TSB602W DCM コード付タップ | ホームセンター通販はDCMオンライン
- スイッチ付き耐雷タップ E-TSB602W。コード長 2m。6個口。個別スイッチ(LED)付。耐雷サージ機能付。ブレーカー内蔵。L型プラグ。耐トラッキングカバー付き。定格 AC125V 15A、合計1500Wまで。販売元 DCM株式会社。発売元 ELPA 朝日電器株式会社。原産国 中国。税込1,848円。
_耐雷スイッチ付タップ6個口2m E-TSB602W DCM コード付タップ | ホームセンター通販はDCMオンライン
◎ 購入した経緯 :
今まで外付けHDD群を繋いで使っていた、個別スイッチ付き電源タップのネオン管が寿命を迎えたようで、スイッチをONにしても光ってくれないから不便極まりなく…。仕方なく代替品を購入。
ちなみに、今まで使っていた電源タップは、おそらくオーム電機 OHM HS-T1123W、だったのではないかと。たぶん。型番でググって画像を眺めた限りでは同じ製品に見える。ケーブル長2m、6個口、個別スイッチ付き。横差しタイプ。スイッチランプはネオン管。
_mieki256's diary - 雪が積もってる - 2011/01/17
ちなみに、今まで使っていた電源タップは、おそらくオーム電機 OHM HS-T1123W、だったのではないかと。たぶん。型番でググって画像を眺めた限りでは同じ製品に見える。ケーブル長2m、6個口、個別スイッチ付き。横差しタイプ。スイッチランプはネオン管。
_mieki256's diary - 雪が積もってる - 2011/01/17
◎ レイアウトで困った :
繋ぐ機器群の関係で、奥がコード、左がスイッチ、右がコンセント、という配置が良かったのだけど、この手の製品のほとんどは、左がコンセント、右がスイッチの配置ばかりで、選択肢が少なく…。
色々ググって、このDCMブランドの電源タップなら望んだ配置になっていたので、値段がちょっと高い気もしたけれど購入することにした。
一応、YAZAWAブランドの製品もその配置で、値段も安いのだけど、コンセントの差込口が異様に固いというレビューが多く見られたので今回は避けた。一度差したら抜くつもりはない、という利用状況なら何の問題も無いのだろうけど、そのあたりどうなるか、ちょっと予想がつかなかったので…。もっとも、埃が入ってトラッキング火災が起きてしまう可能性を考えたら、ちょっとやそっとじゃコンセントが抜けない作りも悪くない気もする。火事になるよりは全然マシだよな…。
色々ググって、このDCMブランドの電源タップなら望んだ配置になっていたので、値段がちょっと高い気もしたけれど購入することにした。
一応、YAZAWAブランドの製品もその配置で、値段も安いのだけど、コンセントの差込口が異様に固いというレビューが多く見られたので今回は避けた。一度差したら抜くつもりはない、という利用状況なら何の問題も無いのだろうけど、そのあたりどうなるか、ちょっと予想がつかなかったので…。もっとも、埃が入ってトラッキング火災が起きてしまう可能性を考えたら、ちょっとやそっとじゃコンセントが抜けない作りも悪くない気もする。火事になるよりは全然マシだよな…。
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2025/04/25(金) [n年前の日記]
#1 [movie] 「STAR WARS EP4」を視聴
金曜ロードショーで放送されていたのでつい視聴してしまった。STAR WARSシリーズの第1作、という扱いでいいのかな…。
今見ると、映像クオリティ的にちょっとアレだなと…。予算も少なかったと聞いた記憶もあるし…。話のほうもこれといって面白いとは…。でも、ここから始まったのだよな…。
もっとも、今回放送されていたのは、後からCGが追加された版で…。最初の版、見てみたいよな…。子供心に、「デススターの爆発、ショボい…」と思った記憶が…。でも、今となってはあのポワーンとした感じの爆発が懐かしい…。
今見ると、映像クオリティ的にちょっとアレだなと…。予算も少なかったと聞いた記憶もあるし…。話のほうもこれといって面白いとは…。でも、ここから始まったのだよな…。
もっとも、今回放送されていたのは、後からCGが追加された版で…。最初の版、見てみたいよな…。子供心に、「デススターの爆発、ショボい…」と思った記憶が…。でも、今となってはあのポワーンとした感じの爆発が懐かしい…。
◎ 特撮の天動説と地動説 :
映像を見ているうちになんとなく、STAR WARSシリーズの特撮は、日本の特撮とは発想が違っていたのかもしれないと思えてきた。
STAR WARS の特撮シーンは、モーションコントロールカメラによる撮影が ―― コンピュータによる自動制御でクレーンを動かしてカメラ位置を変更することでミニチュアに対して何度も同じカメラワークを再現できる撮影方法 ―― が肝だった記憶があるけれど…。
カメラで撮影してる範囲内でミニチュアそのものをワイヤーで吊って動かす、いわゆる操演が、日本の特撮でよく使われていた手法だろうけど。STAR WARSのソレは、ミニチュアじゃなくてカメラのほうを動かして映像を作っていたのであろうから、天動説と地動説のような発想の違いがまずありそうだなと。
更に、どうしてモーションコントロールカメラを発明したかと言えば、光学合成を行う上でマスク用のフィルムを作るために何度も同じ動きで撮影できると都合がいいからと聞いた記憶もあるわけで。それはつまり、クオリティの高い映像素材を作って、後で全部合成してしまえば欲しい画が作れますやん、という考え方がそこに最初からあったからで…。
今現在のVFX全盛振りを支えている発想・考え方は、後者だよなと…。ある意味、アニメ的な発想でもあるのだろうか。全てをレイヤーで管理するというか…。
もっとも、早く作れるのは一発撮りの操演のほうだろうし、スケジュールの問題で日本はそうなっていったのだろう…。ゴジラがコマ撮りアニメじゃなくて着ぐるみになったのもそれだろうし。まあ、今では日本のゴジラも、CGというアニメで作るようになったけど。
何にせよ、欲しい画をどうやって作るのか、その発想の段階からして、日本とハリウッドでは違いがありそうな気がしました。とメモ。思考メモ。
STAR WARS の特撮シーンは、モーションコントロールカメラによる撮影が ―― コンピュータによる自動制御でクレーンを動かしてカメラ位置を変更することでミニチュアに対して何度も同じカメラワークを再現できる撮影方法 ―― が肝だった記憶があるけれど…。
カメラで撮影してる範囲内でミニチュアそのものをワイヤーで吊って動かす、いわゆる操演が、日本の特撮でよく使われていた手法だろうけど。STAR WARSのソレは、ミニチュアじゃなくてカメラのほうを動かして映像を作っていたのであろうから、天動説と地動説のような発想の違いがまずありそうだなと。
更に、どうしてモーションコントロールカメラを発明したかと言えば、光学合成を行う上でマスク用のフィルムを作るために何度も同じ動きで撮影できると都合がいいからと聞いた記憶もあるわけで。それはつまり、クオリティの高い映像素材を作って、後で全部合成してしまえば欲しい画が作れますやん、という考え方がそこに最初からあったからで…。
- 全てを目の前で実際に発生させて、それをカメラで撮影してしまえば良いと考えていた日本の特撮。
- 全てを映像素材として用意して、後から合成してしまえば良いと考えていたSTAR WARSの特撮。
今現在のVFX全盛振りを支えている発想・考え方は、後者だよなと…。ある意味、アニメ的な発想でもあるのだろうか。全てをレイヤーで管理するというか…。
もっとも、早く作れるのは一発撮りの操演のほうだろうし、スケジュールの問題で日本はそうなっていったのだろう…。ゴジラがコマ撮りアニメじゃなくて着ぐるみになったのもそれだろうし。まあ、今では日本のゴジラも、CGというアニメで作るようになったけど。
何にせよ、欲しい画をどうやって作るのか、その発想の段階からして、日本とハリウッドでは違いがありそうな気がしました。とメモ。思考メモ。
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2025/04/26(土) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 画像生成AIを試用中
何かの拍子に、SDXL 1.0 のモデルデータ Animagine XL というものがあると知り、興味が湧いたので試用中。結構昔からあるモデルデータらしいけど…。実写寄りにした Animagine XL Realistic というモデルデータもあるようで、そちらも使用中。
Stable Diffusion web UI Forge上で動かしてるけど、レタッチ作業がしにくいなと、途中から Stable Diffusion web UI reForge に切り替えて作業。
Stable Diffusion web UI Forge上で動かしてるけど、レタッチ作業がしにくいなと、途中から Stable Diffusion web UI reForge に切り替えて作業。
◎ Forge classic がインストールできない :
Stable Diffusion web UI reForge は開発停止になったそうで、Stable Diffusion web UI Forge classic という版が登場したという記事を見かけた。
Stability Matrix 経由で、classic をインストールしようとしたのだけど、途中でエラーが出てインストールに失敗する…。Windows10 x64 22H2上ではマズいのだろうか。もう少し様子見しようか…。
Stability Matrix 経由で、classic をインストールしようとしたのだけど、途中でエラーが出てインストールに失敗する…。Windows10 x64 22H2上ではマズいのだろうか。もう少し様子見しようか…。
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2025/04/27(日) [n年前の日記]
#1 [linux] fastfetchを試用
数日前に試用していたことをメモするのを忘れてたのでメモ。
neofetch という、Linuxのシステム情報を表示してくれるツールがあったのだけど、どうやら開発停止状態になったらしい…。
後継っぽいポジションのツールとして、fastfetch というツールがあるらしい。C言語で書かれていて高速に動作するのだとか。試用してみることにした。
_GitHub - fastfetch-cli/fastfetch: A maintained, feature-rich and performance oriented, neofetch like system information tool.
_fastfetch : Carter Li
neofetch という、Linuxのシステム情報を表示してくれるツールがあったのだけど、どうやら開発停止状態になったらしい…。
後継っぽいポジションのツールとして、fastfetch というツールがあるらしい。C言語で書かれていて高速に動作するのだとか。試用してみることにした。
_GitHub - fastfetch-cli/fastfetch: A maintained, feature-rich and performance oriented, neofetch like system information tool.
_fastfetch : Carter Li
◎ Ubuntu LTS にインストール :
Ubuntu Linux 20.04 LTS の場合、fastfetch 2.40.4 の .deb を入手すればインストールできた。
_Release 2.40.4 - fastfetch-cli/fastfetch - GitHub
fastfetch-linux-amd64.deb を入手して、以下。
Ubuntu Linux 22.04 LTS の場合、PPAを追加すればいいはず。なのだけど。現時点では 504エラーになる…。
2.41.0 の fastfetch-linux-amd64.deb を入手して作業したところインストールできた。
_Release 2.41.0 - fastfetch-cli/fastfetch - GitHub
実行は、fastfetch と打てばいい。
_Release 2.40.4 - fastfetch-cli/fastfetch - GitHub
fastfetch-linux-amd64.deb を入手して、以下。
sudo apt install ./fastfetch-linux-amd64.deb
Ubuntu Linux 22.04 LTS の場合、PPAを追加すればいいはず。なのだけど。現時点では 504エラーになる…。
sudo add-apt-repository ppa:zhangsongcui3371/fastfetch sudo apt update sudo apt install fastfetch
2.41.0 の fastfetch-linux-amd64.deb を入手して作業したところインストールできた。
_Release 2.41.0 - fastfetch-cli/fastfetch - GitHub
sudo apt install ./fastfetch-linux-amd64.deb
実行は、fastfetch と打てばいい。
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2025/04/28(月) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 画像生成AIを試用中。その2
画像生成AI、Stable Diffusion web UI reForge 上で、SDXL 1.0モデルデータ Animagine XL Realistic V4 を試用中。
今までは生成時間の短縮を期待して SD 1.5のモデルデータを使ってたけど、SDXL 1.0 を使ってみたら圧倒的に打率が高くて感心してしまった。
これは SDXL 1.0 のせいなのか、それともアニメ系モデルデータの傾向なのか、あるいは Animagine XL系がとにかく優秀なのか、どこが大きいのか分からないけど、とにかく期待してた画がバンバン出てきて、これは凄いなと…。SD 1.5では生成画像のほとんどがハズレなのに…。
もっとも、その分生成時間は長くなった。AMD Ryzen 5 5600X + GeForce GTX 1060 6GB では、1024x1024ぐらいのサイズを生成しようとすると、1枚につき3分ほどかかる。ちなみに、reForge なら3分、Forge なら3分20秒かかった。reForge のほうが少し速いらしい。
SD 1.5 で 16:9 の画像を生成しようとすると、人間が含まれる画はえてして酷いことになってしまうけど、Animagine XL系は 16:9 を指定しても結構それらしい画が出てくるのがありがたい。ただ、上下に謎の黒い領域が出てきやすい気もする。出ない時もあるけれど…。1344 x 768を指定してるけど、数値がよろしくないのだろうか。
アニメ系モデルデータなので、写真のような画像にはなりにくいのもちょっとアレだなと…。CGっぽいというか、フィギュアっぽい画像になる感じもする。
今までは生成時間の短縮を期待して SD 1.5のモデルデータを使ってたけど、SDXL 1.0 を使ってみたら圧倒的に打率が高くて感心してしまった。
これは SDXL 1.0 のせいなのか、それともアニメ系モデルデータの傾向なのか、あるいは Animagine XL系がとにかく優秀なのか、どこが大きいのか分からないけど、とにかく期待してた画がバンバン出てきて、これは凄いなと…。SD 1.5では生成画像のほとんどがハズレなのに…。
もっとも、その分生成時間は長くなった。AMD Ryzen 5 5600X + GeForce GTX 1060 6GB では、1024x1024ぐらいのサイズを生成しようとすると、1枚につき3分ほどかかる。ちなみに、reForge なら3分、Forge なら3分20秒かかった。reForge のほうが少し速いらしい。
SD 1.5 で 16:9 の画像を生成しようとすると、人間が含まれる画はえてして酷いことになってしまうけど、Animagine XL系は 16:9 を指定しても結構それらしい画が出てくるのがありがたい。ただ、上下に謎の黒い領域が出てきやすい気もする。出ない時もあるけれど…。1344 x 768を指定してるけど、数値がよろしくないのだろうか。
アニメ系モデルデータなので、写真のような画像にはなりにくいのもちょっとアレだなと…。CGっぽいというか、フィギュアっぽい画像になる感じもする。
◎ Dynamic Promptsを導入 :
Dynamic Prompts という拡張を導入してみた。これを使うと、列挙した複数のタグの中からどれかしらを選択して利用してくれるらしい。
指定すべきタグについて迷ったら、とりあえず列挙しておく、という書き方ができるようになった。かなり便利だなと…。もっと早く導入しておけばよかった…。
指定すべきタグについて迷ったら、とりあえず列挙しておく、という書き方ができるようになった。かなり便利だなと…。もっと早く導入しておけばよかった…。
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2025/04/29(火) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 画像生成AIを試用中。その3
画像生成AI、Stable Diffusion web UI reForge 上で、SDXL 1.0モデルデータ Animagine XL Realistic V4 を試用中。
この Animagine XL系モデルデータは、大量に版権モノの画像を学習させたモデルデータらしくて、例えばアニメキャラとアニメタイトルを最初のほうで指定するとそのキャラが出てきたりする。せっかくだから、サブキャラや服装の指定ができるのか試してみたりしていた。一応、ヒロインキャラの親友ポジションのキャラは出てきたし、学校名を指定しながら制服を指定したらそのデザインの制服が出てきた。どこまで学習されてるのか分からんけど…。
この Animagine XL系モデルデータは、大量に版権モノの画像を学習させたモデルデータらしくて、例えばアニメキャラとアニメタイトルを最初のほうで指定するとそのキャラが出てきたりする。せっかくだから、サブキャラや服装の指定ができるのか試してみたりしていた。一応、ヒロインキャラの親友ポジションのキャラは出てきたし、学校名を指定しながら制服を指定したらそのデザインの制服が出てきた。どこまで学習されてるのか分からんけど…。
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2025/04/30(水) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 小型LED電球を購入
浴室の壁に付いている電球2つのうち、1つが切れてしまった…。
取り外した電球には100V54Wと書いてあった。また、浴室のソケット周辺に、60Wまで使用可能、との表記があった。口金は普通の電球よりちょっと小さ目に見える。ググった感じでは、ミニクリプトン電球と呼ばれるタイプらしい。口金はE17。ちなみに、普通の電球の口金はE26。
ミニクリプトン電球を買ってくればいいのだろうけど、せっかくだからLED電球にしたいと思い立った。
そんなわけで、ケーズデンキで、ELPA LDA6N-G-E17-60KSを購入。739円。パッケージには、ミニクリプトン電球形LED電球、と書いてあった。E17口金。60W型相当。昼白色相当。760lm。広配光200度。消費電力6.0W。長寿命40,000時間。5年保証。
密閉型器具対応とパッケージには書いてある。浴室等で使う場合は、防水カバーを被せて使うことになるだろうから、密閉型器具対応を謳っているかどうかは大事。
ちなみにこの商品、パッケージにケーズデンキのロゴが印刷されていた。ケーズデンキがELPA(朝日電器)と組んで作った商品なのだろうか…?
白熱電球と比べて3mmほど高さが増えてるとパッケージには書いてあったけど、幸い、ウチの浴室には取り付けることができた。防水カバーの取り付けについては問題無さそう。
交換後、フツーに点灯してくれた。今までは電球色だったけど、昼白色相当になったので、今後は汚れ等が多少は見易くなってくれたらいいなと…。
取り外した電球には100V54Wと書いてあった。また、浴室のソケット周辺に、60Wまで使用可能、との表記があった。口金は普通の電球よりちょっと小さ目に見える。ググった感じでは、ミニクリプトン電球と呼ばれるタイプらしい。口金はE17。ちなみに、普通の電球の口金はE26。
ミニクリプトン電球を買ってくればいいのだろうけど、せっかくだからLED電球にしたいと思い立った。
そんなわけで、ケーズデンキで、ELPA LDA6N-G-E17-60KSを購入。739円。パッケージには、ミニクリプトン電球形LED電球、と書いてあった。E17口金。60W型相当。昼白色相当。760lm。広配光200度。消費電力6.0W。長寿命40,000時間。5年保証。
密閉型器具対応とパッケージには書いてある。浴室等で使う場合は、防水カバーを被せて使うことになるだろうから、密閉型器具対応を謳っているかどうかは大事。
ちなみにこの商品、パッケージにケーズデンキのロゴが印刷されていた。ケーズデンキがELPA(朝日電器)と組んで作った商品なのだろうか…?
白熱電球と比べて3mmほど高さが増えてるとパッケージには書いてあったけど、幸い、ウチの浴室には取り付けることができた。防水カバーの取り付けについては問題無さそう。
交換後、フツーに点灯してくれた。今までは電球色だったけど、昼白色相当になったので、今後は汚れ等が多少は見易くなってくれたらいいなと…。
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#2 [nitijyou] 弟が帰省
GWということで、弟が帰省。15:00頃に出発して、17:00過ぎに到着したらしい。
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#3 [nitijyou] ヨドバシカメラで電池を注文
ヨドバシカメラのサイトで、単4電池を注文してみた。
以前、安いアルカリ乾電池を購入して液漏れで悩まされたので、ここ最近は液漏れ保証がついている maxell VOLTAGE という乾電池を購入してる。ただ、近所のケーズデンキで買おうとすると、値段が高い…。単4アルカリ乾電池12本入りが990円。20本入りが1,540円。1本あたり82.5円とか、77円とか。
ヨドバシカメラなら、12本入り、20本入りが、667円、1,190円なので…。1本55.58円、59.5円。ケーズデンキより安いはずなので注文してみた。
以前、安いアルカリ乾電池を購入して液漏れで悩まされたので、ここ最近は液漏れ保証がついている maxell VOLTAGE という乾電池を購入してる。ただ、近所のケーズデンキで買おうとすると、値段が高い…。単4アルカリ乾電池12本入りが990円。20本入りが1,540円。1本あたり82.5円とか、77円とか。
ヨドバシカメラなら、12本入り、20本入りが、667円、1,190円なので…。1本55.58円、59.5円。ケーズデンキより安いはずなので注文してみた。
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以上、30 日分です。

