2025/04/15(火) [n年前の日記]
#1 [python] PySide6について少し調べ始めた
画像編集ソフトというか、8bit PCっぽいグラフィックエディタを作成してみたいなと思えてきた。1bitの白黒画像の中から8x8ドットを取り出して、グリッド上に色を指定しながら置いていく感じのアプリにしたい。できればWindowsとLinux上で動作するアプリだと嬉しい。
ただ、どんな言語、どんなライブラリを使って作るのが妥当なのか…。一般的には Qt だろうか。あるいは wxWidgets だろうか。もしかすると Godot Engine を使うという手もあるだろうか。
言語は…。C++を使えば処理速度は期待できるだろうけど、そこまでの処理速度が必要ではなさそうな気もする。Python でもいいのではないか。だとすると、Python から Qt を利用できる PyQt か PySide を組み合わせて作る感じになるだろうか。
Python から Qt を利用できる PyQt はライセンス面が厳しいっぽいので、ライセンス面が比較的緩い PySide を使いたい。ググってみたら、昔は PySide2 というモジュールを使っていたけど、今は PySide6 というモジュールを使うのが一般的らしい。
そんなわけで、PySide6 関係の記事をググって眺めているところ。
ただ、どんな言語、どんなライブラリを使って作るのが妥当なのか…。一般的には Qt だろうか。あるいは wxWidgets だろうか。もしかすると Godot Engine を使うという手もあるだろうか。
言語は…。C++を使えば処理速度は期待できるだろうけど、そこまでの処理速度が必要ではなさそうな気もする。Python でもいいのではないか。だとすると、Python から Qt を利用できる PyQt か PySide を組み合わせて作る感じになるだろうか。
Python から Qt を利用できる PyQt はライセンス面が厳しいっぽいので、ライセンス面が比較的緩い PySide を使いたい。ググってみたら、昔は PySide2 というモジュールを使っていたけど、今は PySide6 というモジュールを使うのが一般的らしい。
そんなわけで、PySide6 関係の記事をググって眺めているところ。
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以上です。