2025/04/14(月) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 画像をタイルマップ化して容量を確認してみた
以下のpng画像をタイルマップ化したら容量はどうなるのか、試しに確認してみた。
タイルマップ化は、ShoeBox 3.6.5 を使用。Bitmaps の Extract Tiles に、png画像をドラッグアンドドロップしてやれば、Tiled というタイルマップエディタ用のファイルを作成してくれる。

たしかに、Tiled 1.11.2 x64 で開けるファイル(*.png, *.tmx)が作成された。
_scooter_only_bank.png
_scooter_only_map.tmx
容量は…。
容量が逆に増えてしまった。こういったベタ部分が多い画像については、素直に最初からpng画像として圧縮して持っておくのが良さそう…。いやまあ、tmxファイルはxmlファイルだからテキストで記述されているわけで、そこをバイナリで持っておけばもっと容量が減りそうな気もするけれど…。
タイルマップ化は、ShoeBox 3.6.5 を使用。Bitmaps の Extract Tiles に、png画像をドラッグアンドドロップしてやれば、Tiled というタイルマップエディタ用のファイルを作成してくれる。

たしかに、Tiled 1.11.2 x64 で開けるファイル(*.png, *.tmx)が作成された。
_scooter_only_bank.png
_scooter_only_map.tmx
容量は…。
- 元のpng画像が 6,107 byte。
- Tiled用ファイルが、png と tmx を合わせて、129,608 byte。
容量が逆に増えてしまった。こういったベタ部分が多い画像については、素直に最初からpng画像として圧縮して持っておくのが良さそう…。いやまあ、tmxファイルはxmlファイルだからテキストで記述されているわけで、そこをバイナリで持っておけばもっと容量が減りそうな気もするけれど…。
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以上、1 日分です。

