2005/03/24(木) [n年前の日記]
#2 [cg_tools] Blender 2.36 をインストール
フリーで使える3DCG総合?統合?ツール。銀河旋風。
*1
_blender3d.org の Downloadページ
からDL。WinXP Home SP2 にインストール。
ビデオカードに Matrox G400 を使ってるのだけど、以前インストールしたときと同様、画面色数が32bitモードでは画面表示の速度があちこちでモッサリ。24bitモードならそれなりの速度。 *2
ビデオカードに Matrox G400 を使ってるのだけど、以前インストールしたときと同様、画面色数が32bitモードでは画面表示の速度があちこちでモッサリ。24bitモードならそれなりの速度。 *2
◎ _UIの日本語化ができると聞いたのですが。 :
1) UserPreferenceのLanguage&Fontタブの[International Fonts]ボタンをONにする。おお。あちこち日本語で表示された。素晴らしい…。Ctrl+U を押して、デフォルト設定として保存。
2) [SelectFont]ボタンでUIに使用するフォントを選択する。
3) LanguageメニューボタンをJapaneseにする。
4) [Tooltips]、[Buttons]、[Toolbox]ボタンで日本語化したい部分を選択。
◎ _ゼロからはじめる3D CG道場 INDEX :
一通り追ってみたり。…S-Meshで躓いた。たぶん名前が変わったのだろうな。
◎ _JBDP - ウォーミングアップ - 30+30分で初めてのアニメーション :
ここから始めてみたり。
_マテリアルとテクスチャ
まで実行。
S-Mesh は SubSurf とやらになったのだろうか。3Dビュー表示時の分割数と、レンダリング時の分割数を別個に指定できるように見える。
S-Mesh は SubSurf とやらになったのだろうか。3Dビュー表示時の分割数と、レンダリング時の分割数を別個に指定できるように見える。
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以上です。