2006/03/14(火) [n年前の日記]
#11 [iappli] ちょっとずつゲームっぽくなってきた
アタリと敵発生テーブルがついたら、結構それらしくなってきた。…面白いかどうかは知らないが。<オイ。今のところ自機の動きに慣性をつけることでどうにかなってるところがあるような。リアルタイムゲームに難易度をつける方法は、大別して2種類ある。自機の動きを難しくするか、敵の動きを難しくするか。嘘。もっと色々あると思うけど。
[ ツッコむ ]
以上です。
検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ)
注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。
Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project