2004/08/10(火) [n年前の日記]
#7 [pc] _人工少女
無人島の砂浜で3DCGの水着娘とイチャイチャするソフト。こんなものがあったのか。無料でDLできるみたいなので、試しに動かしてみた。 Celeron 1.0GHz + G400 では、10fps ぐらいだけど、遊べないほどではなかった。中身は…うむ。インタラクティブ。その手の業界が失ったものがここにある。ような。今後の可能性を予見させてくれる。のかもしれない。何にしても、このメーカには期待大。なのかなー。
最初、何をどうしたらいいのか判らなかったけど。ググったら攻略方法が見つかった。相手の状態について情報表示がもう少しあれば、とも思ったけど、そういったものを出してしまうとバーチャルなんたら云々から乖離してしまう気も。現実世界の人間は絶えずパラメータが表示されてたりしないし。
最初、何をどうしたらいいのか判らなかったけど。ググったら攻略方法が見つかった。相手の状態について情報表示がもう少しあれば、とも思ったけど、そういったものを出してしまうとバーチャルなんたら云々から乖離してしまう気も。現実世界の人間は絶えずパラメータが表示されてたりしないし。
この記事へのツッコミ
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以上です。
個人的には絵も3Dもそこそこ良い感じ、
ストーリーもただのえろげーよりは理不尽じゃないことが多いし。
んーでも、なんだっけな?
ビーチでおねぃちゃんの体にオイルぬりぬりしながら
いたずらするやつ…
あのエンジンが基本になってて
あとは絵とストーリーで味付けするだけの量産品、
みたいな視点が見えてしまった瞬間に私の中では終わってしまった…
いや、ソフトハウス側からすれば合理的だし
ゲームする側もなれたシステムの方が良いんだろうけどさ。
なるほど。やはりそういった、コアになるものがあるのですな…
結構開発期間とかかかったのかなぁ…
とりあえず、ウチのヘボPCでも動いたので、嬉しい限りであります。
(先日、ナージャベンチとやらを動かしたら、起動しなかった。悲しい…)
> いや、ソフトハウス側からすれば合理的だし
> ゲームする側もなれたシステムの方が良いんだろうけどさ。
ですな。使い回せるものはできるだけ使い回して、
その分の浮いた労力で新たな部分を作っていくのが、
ソフト開発といいますか。なのか。たぶん。よく知りませんが(爆)