mieki256's diary



2004/04/01(木) [n年前の日記]

#4 [zatta] _人間は私有可能なモノでないと金を出さない。という話題

興味深い話。…昔、ローカルにファイルが無いと不安なのはなんでだろ、みたいな話題をどこかで見かけたような記憶が。それとも関係があるだろうか。

WinXPのアクティベーションが不人気なのは、ソフトウェアだけで処理しようとしたからだろうか。イカしたデザインのドングルにしてたら、つまり、手元にブツがガッチリ存在する状況だったら、少しは違ったのかも。車の鍵みたいに、いかにもな形で、差し込んでガチャリと回すとアクティベーション終了、とか。いや。そういう形状なら、起動するたびに作業してもいい。ログインする度に、鍵モドキを差して回さないといけないとか。カッコイイ。アクティベーションがたちまち大人気に。…いや。そういう話じゃないし。

この記事へのツッコミ

Re: 人間は私有可能なモノでないと金を出さない。という話題 by otsune    2004/04/02 18:52
動画合成ソフトのAfter Effects Proは、4.x時代はドングルを使って違法コピーに対処していたのに。
Ver.5になってから廃止してました。
ドングルの故障サポートというのもコストがかかるみたいです。
うがった見方をすれば「プロに違法コピーで使わせて、それ無しで生きられなくなってから損害賠償を吹っかけて回収」という商売の仕方に変えたとも。
Re: 人間は私有可能なモノでないと金を出さない。という話題 by mieki256    2004/04/03 04:36
> ドングルの故障サポートというのもコストがかかるみたいです。

なるほど。時代はドングル廃止に流れているのですか。
爆発的に数が出ないであろう、Adobeのプロ向け製品ですら、
そのような状況では…
Windowsでドングルをつけたら、サポートは確実に地獄を見ますね。
ハードウェア追加を伴うアクティベーションは、非現実的ですな…。

> プロに違法コピーで使わせて〜

なるほどなぁ。
とはいえ、「ユーザの所有欲を満たす事が重要」の説が正しければ、
メーカ側の都合・コスト削減を優先する、それらパッケージ形態(?)は、
どこか、商売のやり方として、無理がありそうな気も。

ユーザの所有欲を満たしつつ、
メーカ側にとっても、負荷・コストが高くない、
そんなパッケージ形態・メディア形態を考え付いたら、
たちまち勝ち組になれそうな予感。むぅ。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2004/04 - Next
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project