2007/04/17(火) [n年前の日記]
#4 [iappli] ポンジャン作成中
ポンした牌のうちの一つだけを倒す表示はなんとかなった。たぶん。牌情報の中に、牌の属性やら並び順やら状態やら全部突っ込んでるけど。データの持ち方として、これで正解なんだろうか。うーん。
ポンする際のメニュー表示演出で悩む。特定の表示領域内でメニュー文字列がスクロールするような処理をしなきゃいけない。表示する部分の抽出も面倒だけど、スクロールしてる間にユーザから入力があったらどうすりゃいいんだ。…変だな。電話で話を聞いたときには、アニメーションはしなくていい・ゲームになってるかどうかのほうが重要、という話だったような記憶も。届く仕様書のほとんどは、どんなアニメーションをするか、てな内容だったり。コンピュータの思考ルーチン等に注力したほうが良さそうな気もするのだけど。ってそもそも体裁すら整ってない段階だからアレか。
ポンする際のメニュー表示演出で悩む。特定の表示領域内でメニュー文字列がスクロールするような処理をしなきゃいけない。表示する部分の抽出も面倒だけど、スクロールしてる間にユーザから入力があったらどうすりゃいいんだ。…変だな。電話で話を聞いたときには、アニメーションはしなくていい・ゲームになってるかどうかのほうが重要、という話だったような記憶も。届く仕様書のほとんどは、どんなアニメーションをするか、てな内容だったり。コンピュータの思考ルーチン等に注力したほうが良さそうな気もするのだけど。ってそもそも体裁すら整ってない段階だからアレか。
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以上です。