2006/04/10(月) [n年前の日記]
#2 [cg_tools] _Detonation - 爆発生成ソフト 爆発以外にもいろいろなエフェクトを作ることが可能
パーティクル処理(という言い方でいいのだろうか?)で、爆発パターン画像を生成するソフト。インストール・試用してみた。
生成された画像中のドットの色が、元パターンの設定色から違ったりしないので、
生成された画像中のドットの色が、元パターンの設定色から違ったりしないので、
- 特定の1色を透明色として扱うような画像を生成できる。
- 減色がしやすい画像が生成できる。
◎ _発色弾 - ゲーム用爆発アニメーション作成ツール :
これもパーティクル処理で爆発パターンを生成するソフト。インストール・試用してみた。
画像を加算することで最終画像を得るので、Detonation より綺麗な画像が得られる。が、24bitの色情報を持ちながらも、アルファチャンネルは持たないため、透明部分を作成しようと思うと四苦八苦。輪郭部分に黒い色が残ってしまう。…高機能な描画ができるシステム向けかもしれず。
画像を加算することで最終画像を得るので、Detonation より綺麗な画像が得られる。が、24bitの色情報を持ちながらも、アルファチャンネルは持たないため、透明部分を作成しようと思うと四苦八苦。輪郭部分に黒い色が残ってしまう。…高機能な描画ができるシステム向けかもしれず。
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以上です。