mieki256's diary



2006/04/10(月) [n年前の日記]

#2 [cg_tools] _Detonation - 爆発生成ソフト 爆発以外にもいろいろなエフェクトを作ることが可能

パーティクル処理(という言い方でいいのだろうか?)で、爆発パターン画像を生成するソフト。インストール・試用してみた。

生成された画像中のドットの色が、元パターンの設定色から違ったりしないので、 といったメリットがありそう。たとえば、iアプリゲームに使う画像の生成などに向いてそうな気がする。

_発色弾 - ゲーム用爆発アニメーション作成ツール :

これもパーティクル処理で爆発パターンを生成するソフト。インストール・試用してみた。

画像を加算することで最終画像を得るので、Detonation より綺麗な画像が得られる。が、24bitの色情報を持ちながらも、アルファチャンネルは持たないため、透明部分を作成しようと思うと四苦八苦。輪郭部分に黒い色が残ってしまう。…高機能な描画ができるシステム向けかもしれず。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2006/04 - Next
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project