mieki256's diary



2006/04/14(金) [n年前の日記]

#1 [nitijyou] エロゲのムービーを見せてもらった

弟がその手のムービーのコレクターで。250GBのHDDが一杯になってる状態で持ってきた。スゴイ数。全部、商品公式サイトで公開・配布されてるものだとか。…弟自身も、半分近くは未チェック状態らしい。

静止画をどうにかして動かしてそれっぽく見せる手法はかなり極まってきた感が。キャラと背景が一緒になってる素材では今一つだけど、バラバラの素材だったら色々できそうではあるなと。…たぶん、After Effects の独擅場なんだろうな。この分野に関しては、フリーソフトではどうにもならない現状がありそう。

パーティクルは、使いまくると有り難味が薄れるなと。ここぞというところで使わないと、みたいな。

FLASH的、というかモーションなんとか?というか、矢印や、矩形の塗りや、文字が、数フレームで画面の中を動き回るアレがチラチラ増えてきてるらしいあたりが気になったり。世間的には、あの見せ方をなんと呼称するのだらう。何か決まった呼び方があったような記憶も。…どうせなら.mpg じゃなくて .swf(FLASHデータ)で配布したらいいのに。と思ったけど、PCのスペックによってはまともに再生できないからムービーデータとして配布してるのかも。…そういやほとんどのデータが .mpg だった。.avi、.mov に比べたら、負荷が低くて済むから、なのだらう。その手の商品をプレイする顧客のPCは、低スペックな印象もあるし。

キャラやゲームの紹介になってるムービーがほとんど無かった。また、他メーカ・他商品のムービーと比較して、これといった差別化のための努力が見えないものが多々。弟の話では、ゲームのOP映像を兼ねてるものがほとんどだから、イメージ映像中心・突拍子も無い映像にはならない、という話だったけど。店頭で再生したときはあまり訴求力を持たない・宣伝素材になるのかどうか微妙なムービーがほとんどかもしれんなと要らぬ心配を。まあ、何も公開しないよりは、商品イメージを伝えられるだけでも、公開したほうがまだマシだろうけど。

見てるうちに、「この人達は、実はアニメを作りたいのだろうか」てなことを思ってしまったり。アニメを作るのは大変だから、代替品としてゲームという表現を選んだ、のだろうか。…仮に、エロゲを制作するのと同程度の作業量でアニメが作れるとなれば、彼らはエロゲを作らずにアニメを作ったりするのだろうか。であれば。エロゲの存在許すまじ等主張してる人達は、アニメ制作時の作業量を削減する手段を生み出すことによってそれらエロゲの数を圧倒的に減らせるのでぜひともそういう方向で努力してみてもらえないものか。てなバカ妄想を。

この記事へのツッコミ

Re: エロゲのムービーを見せてもらった by 名無しさん    2006/05/06 17:28
>FLASH的、というかモーションなんとか?というか、矢印や、矩形の塗りや、文字が、数フレームで画面の中を動き回るアレ

「モーショングラフィックス」ですな。
「モーショングラフィックス」で、いいんですよね、たぶん by mieki256    2006/05/09 14:30
> 「モーショングラフィックス」ですな。

それだ! それです!
たしかそんな感じの呼び方…だったような。たぶん。おそらく。

以上です。

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