mieki256's diary



2005/05/22() [n年前の日記]

#7 [comic] _有名漫画家のコマ割や構図をデータベース化した漫画設計システム

_「鳥山明風コマ割り」が瞬時に――アイデア勝負の未踏ソフト
_漫画作成支援システム

素晴らしい。コレ、映像制作やゲーム制作にも応用できたらさらにスゴイのでは…。でもないか。いや、どうなんだ。 _(via あけてくれ)

昔、こういうシステムが普及した世界を描いた漫画を読んだ記憶があるなぁ :

『ASCII』あたりの最後のほうに載ってた漫画で。たしか作者は外国の方。だった記憶が。

内容。未来では、人が手で漫画を描いたりしない。頭の中でプロットを考えると、後はコンピュータが全部自動で描いてくれる。で。プロの漫画家連中が飲み屋で和んでる中、たった一人、ちょっと変わった人が、「試しに手で漫画を描いてみたんだよ。こんな感じになったんだけど」とか言い出して。皆、「お前は何を考えてるんだ」「馬鹿じゃないのか」「なんだい、この稚拙な出来は」と叩きまくり。描いた本人も、「やっぱりコレはないよねぇ」とか言っちゃう。が。一緒になって叩いてた、主人公らしき漫画家が、家に帰って、その手描きの漫画を眺めてるうちに。自分たちの漫画には何かが欠落していることに気づく…てな話。

漫画でしかなかった世界が、少しずつだけど、現実になりつつあるんだな。と思ったり。しかも、ネタは漫画なわけで。えーと、漫画で漫画の世界を描いてたのが現実になって漫画が自動生成の世界に…。なんだか複雑。

この記事へのツッコミ

Re: 有名漫画家のコマ割や構図をデータベース化した漫画設計システム by otsune    2005/05/23 04:31
ああ覚えてる。たしか台湾か香港の人が作者だったような。遠藤諭編集長時代だった。
結構面白かったな。
Re: 有名漫画家のコマ割や構図をデータベース化した漫画設計システム by mieki256    2005/05/25 14:19
> 香港 アスキー 連載 マンガ 遠藤諭

おお。そのキーワードで作家名が判りましたです。ありがたや…

http://diary.nttdata.co.jp/diary2003/09/20030908.html

<Blockquote>
香港のマンガというと、私の雑誌で利志達という作家の作品を連載したことがある(月刊アスキー 1998年3月号〜2000年1月号の『我的国』<私の世界の意味>)。利志達は、“香港の大友克洋”といれた人物で、香港のマンガ家の中では飛びぬけた存在だったと思う(講談社、小学館の雑誌にも作品が載ったりする)。
</Blockquote>

香港の大友克洋、ってあたりがなんだかスゴイ…

以上です。

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