mieki256's diary



2013/10/20() [n年前の日記]

#1 [unity][blender] blenderで作ったモデルをUnityに読み込んでみたりしているところ

Unity上に、blenderで作ったモデルを読み込んでみたのだけど、アニメーションさせようとしていくつかつまずいたり。

正しい設定かどうかは分からないけど、現時点では、こういう設定にしたら動いた、てなあたりをメモ。
そんな感じで表示はできたものの。モーションがガクガクする…。Time.timeScale = 0.1f; 等をしてゆっくり表示してみたら、モーションがループする瞬間に、なんだか分からんけどフレームが飛んでいるようで。blender 上のモーションからしてそうなってるのかな…? 確認してみないと…。

Animation Type を Legacy にするあたりがなんだか気になるけど。ググってみたら、最近の Unity では Avatar だか Mecanim だかの概念が入ったモデルを動かすのがデフォルト、らしい。既存の説明ページで紹介されてる操作方法は古いタイプだから、Legacy を選ばないといかん、ということなのかもしれず。

以上、1 日分です。

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