2013/05/03(金) [n年前の日記]
#3 [prog] PyGame+OpenGLを少しだけ勉強中
SDLを使ったアレコレを眺めていると、「描画速度が欲しいならOpenGL使え」てな言をやたら見かけるわけで。実際使うと、どの程度違ってくるのか、なんだか気になるなと。
まだ、線とか点とか四角とかティーポットを描いて試してる段階。
まだ、線とか点とか四角とかティーポットを描いて試してる段階。
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