2013/05/04(土) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 某所にお邪魔してきた
ホームページビルダー17(以下、HPBと記述)の操作方法その他について確認というか、後ろから操作方法を見守りというか。
もしかすると HPB 17 は、サイト情報を開くのが速くなってたりするのだろうか…? 親父さんが使ってる HPB 15 と比べると、桁違いに速い感じがしたのだけど…。まあ、扱ってるファイル数が違うだろうから、実際どうなのか分からないけど。ただ、相手の方の話では、HPB 11 を使ってた頃は、サイトを開くだけで1時間ぐらいかかってたと仰ってたわけで。するとやはり何かしら改善を…? いやいや、メモリが2倍になってるから、それが効いている可能性もありそうな。どうなんだろう…。
詳細は GRP でメモ。
もしかすると HPB 17 は、サイト情報を開くのが速くなってたりするのだろうか…? 親父さんが使ってる HPB 15 と比べると、桁違いに速い感じがしたのだけど…。まあ、扱ってるファイル数が違うだろうから、実際どうなのか分からないけど。ただ、相手の方の話では、HPB 11 を使ってた頃は、サイトを開くだけで1時間ぐらいかかってたと仰ってたわけで。するとやはり何かしら改善を…? いやいや、メモリが2倍になってるから、それが効いている可能性もありそうな。どうなんだろう…。
詳細は GRP でメモ。
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#2 [prog] PyGame+OpenGLを勉強中
PyOpenGLってのをインストールすればPythonでもOpenGLを使える、と考えていいのかな?
PyOpenGL を使ってアニメーションやらキー入力やらをしてたけど。それを PyGame を使って行うように書き換えてみたり。いや、描画するところは、PyOpenGL を使ってると思うんだけど。
テクスチャを表示する方法がちょっとよくわからず。なんだか逆さに表示されているような…。uv座標系(st座標系?)は上下がどうなっているんだろう…。
テクスチャの透明部分が塗りつぶされてしまっているので、そこも透明にしたいのだけど、どうすれば…。
PyOpenGL を使ってアニメーションやらキー入力やらをしてたけど。それを PyGame を使って行うように書き換えてみたり。いや、描画するところは、PyOpenGL を使ってると思うんだけど。
テクスチャを表示する方法がちょっとよくわからず。なんだか逆さに表示されているような…。uv座標系(st座標系?)は上下がどうなっているんだろう…。
テクスチャの透明部分が塗りつぶされてしまっているので、そこも透明にしたいのだけど、どうすれば…。
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以上、1 日分です。