2007/11/28(水) [n年前の日記]
#6 [anime] _シルクロード少年ユートの制作時の記事 2006年9月分
_2006年10月分
やっぱり制作は大変だったらしい…。 _公式blog を読む限りでも、なんだか監督さんも疲弊混乱してたっぽいような。さておき、記事を読む限りでは、モーションのみならず、照明とレンダリング速度がどうやら今後の技術的課題になるということなんだろうな。…リアルタイムレンダリング技術が導入できないものかと夢想してしまったけどまだまだ難しいところがあるんだろうなぁ。
日中の共同製作だったのか。日本のみならず、中国やインドにも発注して映像を作ってた、とある。2話単位でモーションの方向性ががらりと変わるあたり、どこの国が担当したかでモーションのソレも違ってしまった、ということなのかしら。
やっぱり制作は大変だったらしい…。 _公式blog を読む限りでも、なんだか監督さんも疲弊混乱してたっぽいような。さておき、記事を読む限りでは、モーションのみならず、照明とレンダリング速度がどうやら今後の技術的課題になるということなんだろうな。…リアルタイムレンダリング技術が導入できないものかと夢想してしまったけどまだまだ難しいところがあるんだろうなぁ。
日中の共同製作だったのか。日本のみならず、中国やインドにも発注して映像を作ってた、とある。2話単位でモーションの方向性ががらりと変わるあたり、どこの国が担当したかでモーションのソレも違ってしまった、ということなのかしら。
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以上です。