mieki256's diary



2006/04/21(金) [n年前の日記]

#1 [iappli] 雛形作成

足場objに乗ったりジャンプしたりするところまで作成。

足場に乗ったときに一旦沈んでから補正がかかるのが気になる。アタリチェックと補正の順番が変なのか…?

マップ上にスプライトを配置するツールってないものか。 :

敵の発生テーブルを作りたいのだけど。視覚的に配置できたほうがいいよなと。

少し検索してみたけど、それらしいツールは無かった。需要がないってことかな。2Dアクションゲーム・2Dシューティングゲームを作る人がまったく居ないことの証明。というわけではなくて皆隠してるだけ、だらうか。

ていうか、PCの世界ではそのへんX68Kの時代で終わってしまってる感も。…そういや昔、某所でX68Kを開発ツールに使ってるのを見て、「なんで未だにX68Kなのだ」と不思議に思ったけど。Windowsの世界には、その手のツールがほとんどまったく存在してなかった、という事情が。

GIMP で代用できないかな。レイヤーをバンバン複製して、移動して。たしかGIMPのレイヤーは、昔の Painter のフローターみたいな感じでデータを持ってるし。各レイヤーの位置座標を一覧として取得することさえできれば、MAP上にスプライトを配置するツールとしても流用できそうな予感。リソースの無駄遣いな気もするが、今もメンテナンスされてるツール上で作業できるのは、利点になりそうな。

Webページ作成ツールでも流用できるだろうか。Webページにも、レイヤーの概念があるし。皆に嫌われてたホームページビルダーのどこでも配置モードが、思わぬところで大活躍とか。有料なのがちょっとアレだけど。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2006/04 - Next
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project