2016/05/26(木) [n年前の日記]
#1 [blender] ngPlant+blenderで木のレンダリングを試していたり
ngPlantという、木・樹木の3Dモデルを作れるフリーソフトがあるようで。
_ngPlant - Open Source plant modeling suite
_ngPlant | Open Source plant modeling
_公式サイトで紹介されてるモデルデータ を眺めていたらなんだか良さそうなアレコレが並んでいたので試用してみたり。
ちなみに、件のモデルデータはライセンスが CC-BY になってる模様。…コレ、モデルデータそのものを配布する時はそのライセンスに従う、という話で、レンダリングした画像については違う扱いも可能だったりするのだろうか。それとも、レンダリング画像も CC-BY を継承するのだろうか。そのへん、ちょっとよく分からないなと。
ngPlant の使い方は、以下が参考になった。ありがたや。
_続 ngPlantで木を作成 TB-note
_ngPlant の覚え書き
_ngPlantで木を作る(1) - キャタピラ
_ngPlantで木を作る(2) - キャタピラ
_ngPlantで木を作る(3) - キャタピラ
とりあえず今回は、公式サイトで紹介されてる、*.nga ファイルを読み込んで使いたいわけで。
*.ngaファイルは、ngPlant用データファイル(*.ngp)と、葉っぱ等のテクスチャ画像を、一緒に圧縮梱包したファイルらしい。そのままでは開くことができないので、一旦解凍してやる必要がある。File → Import from → ngPlant archive .NGA を選んで *.nga ファイルを指定すると、「どこに解凍する? フォルダを指定しろや」と尋ねてくる。とりあえず、*.nga ファイルと同じ場所を指定してやると…。*.ngp ファイル + textures フォルダができて、textures には画像ファイルが解凍される。
その後、「解凍したファイルを今ここで開くかい?」と尋ねてくるので「はい」を押す。これでモデルとテクスチャを読み込める。
中ボタンドラッグ(ホイールボタンドラッグ)で視点を回転、ホイール回転でズーム。イイ感じだなと思ったら、blenderで読み込める *.obj形式でエクスポートする。File → Export to → Alias-Wavefront (.OBJ) を選択。
その後は blender に持っていってレンダリング。以下が参考になった。ありがたや。
_ngPlantで木を作る (4) (Blenderでレンダリング) - キャタピラ
で、色々試してみたけど、どうも今一つなレンダリング結果しか得られず。おそらく自分、照明の当て方が下手なのだろうけど…。
_ngPlant - Open Source plant modeling suite
_ngPlant | Open Source plant modeling
_公式サイトで紹介されてるモデルデータ を眺めていたらなんだか良さそうなアレコレが並んでいたので試用してみたり。
ちなみに、件のモデルデータはライセンスが CC-BY になってる模様。…コレ、モデルデータそのものを配布する時はそのライセンスに従う、という話で、レンダリングした画像については違う扱いも可能だったりするのだろうか。それとも、レンダリング画像も CC-BY を継承するのだろうか。そのへん、ちょっとよく分からないなと。
ngPlant の使い方は、以下が参考になった。ありがたや。
_続 ngPlantで木を作成 TB-note
_ngPlant の覚え書き
_ngPlantで木を作る(1) - キャタピラ
_ngPlantで木を作る(2) - キャタピラ
_ngPlantで木を作る(3) - キャタピラ
とりあえず今回は、公式サイトで紹介されてる、*.nga ファイルを読み込んで使いたいわけで。
*.ngaファイルは、ngPlant用データファイル(*.ngp)と、葉っぱ等のテクスチャ画像を、一緒に圧縮梱包したファイルらしい。そのままでは開くことができないので、一旦解凍してやる必要がある。File → Import from → ngPlant archive .NGA を選んで *.nga ファイルを指定すると、「どこに解凍する? フォルダを指定しろや」と尋ねてくる。とりあえず、*.nga ファイルと同じ場所を指定してやると…。*.ngp ファイル + textures フォルダができて、textures には画像ファイルが解凍される。
その後、「解凍したファイルを今ここで開くかい?」と尋ねてくるので「はい」を押す。これでモデルとテクスチャを読み込める。
中ボタンドラッグ(ホイールボタンドラッグ)で視点を回転、ホイール回転でズーム。イイ感じだなと思ったら、blenderで読み込める *.obj形式でエクスポートする。File → Export to → Alias-Wavefront (.OBJ) を選択。
その後は blender に持っていってレンダリング。以下が参考になった。ありがたや。
_ngPlantで木を作る (4) (Blenderでレンダリング) - キャタピラ
で、色々試してみたけど、どうも今一つなレンダリング結果しか得られず。おそらく自分、照明の当て方が下手なのだろうけど…。
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以上です。