2014/02/13(木) [n年前の日記]
#1 [unity] UnityのCustom Font設定スクリプトが動かなくなっていた
Unityには Custom Fontってのがあって、ソレを使うとビットマップフォントを表示できるのだけど。各文字のuv値を設定していくのが大変なので、
_2013/10/05
の時点で設定を楽にするスクリプトを書いたのです。
が、Unity 4.3.3f1上では動かなくなっていたようで。正確には、テクスチャ画像を選択するboxが表示されなくて、処理ができないという。
ということで、動くように修正して、github にアップし直したり。
_mieki256/ChrRectSet - GitHub
_ChrRectSet/Assets/Editor/ChrRectSet.cs at master - mieki256/ChrRectSet - GitHub
ついでに、ソース中の日本語コメントを全部削除。というのも先日、外国の方が、「このスクリプト、使えるかもしれん」→「ソースに日本語が書いてあるぞ。こりゃ使えんわ」みたいなやり取りをしてた場面を見かけてしまったので。ソース内に日本語コメントがあるとよろしくないのか…。だったら消しとくかなと。ただ、自分は英語が分からない人なので、なんか無茶苦茶なコメントを書いてそう。
しかしコレ、車輪の再発明だったりしないのかな。実は標準機能でも設定できる、等のオチがありそう。あるいは、自分が知らないだけで、もっとメジャーな Asset が存在しているのでは…。もっとも、フツーは有償で便利なアレやコレを使ってるのかなと想像するのですけど。
が、Unity 4.3.3f1上では動かなくなっていたようで。正確には、テクスチャ画像を選択するboxが表示されなくて、処理ができないという。
ということで、動くように修正して、github にアップし直したり。
_mieki256/ChrRectSet - GitHub
_ChrRectSet/Assets/Editor/ChrRectSet.cs at master - mieki256/ChrRectSet - GitHub
ついでに、ソース中の日本語コメントを全部削除。というのも先日、外国の方が、「このスクリプト、使えるかもしれん」→「ソースに日本語が書いてあるぞ。こりゃ使えんわ」みたいなやり取りをしてた場面を見かけてしまったので。ソース内に日本語コメントがあるとよろしくないのか…。だったら消しとくかなと。ただ、自分は英語が分からない人なので、なんか無茶苦茶なコメントを書いてそう。
しかしコレ、車輪の再発明だったりしないのかな。実は標準機能でも設定できる、等のオチがありそう。あるいは、自分が知らないだけで、もっとメジャーな Asset が存在しているのでは…。もっとも、フツーは有償で便利なアレやコレを使ってるのかなと想像するのですけど。
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以上です。