2014/02/03(月) [n年前の日記]
#3 [unity] Unity勉強中
Unity2Dを勉強中。解説ページのスクリプトを写経して感覚を掴もうとしているところ。ジャンプ処理がちとよく分からず。Rigidbody 2Dで重力関係の処理をしたほうがいいのだろうか。それとも自前でやったほうがいいのだろうか。空中足場の真下からジャンプして乗ることを考えると、自前でやったほうがいいのかもしれないけど。
せっかくだから、昨日作成した、大崎一番太郎のスプライトシートと差し替えてみたり。一気に画面がソレらしくなった、ような気がする。
せっかくだから、昨日作成した、大崎一番太郎のスプライトシートと差し替えてみたり。一気に画面がソレらしくなった、ような気がする。
◎ 火の玉のアニメ画像作成で悩んでいたり。 :
プレイヤーキャラが火の玉を出す処理を入れたいなと。であれば、火の玉画像が必要だなと。
_Prominence を使って、炎が上に向かっていく画像を作って、それを反時計回りに回転させてアニメ画像を作ろうかなと思ったのだけど。画像の端まで煙が描かれているので、そこらへんをぼかさないといけない。さて、どうやって誤魔化そうか…。
ループアニメになってない点も気になる。どんな作業をすれば、ループしてるように誤魔化せるだろうか…。
_Prominence を使って、炎が上に向かっていく画像を作って、それを反時計回りに回転させてアニメ画像を作ろうかなと思ったのだけど。画像の端まで煙が描かれているので、そこらへんをぼかさないといけない。さて、どうやって誤魔化そうか…。
ループアニメになってない点も気になる。どんな作業をすれば、ループしてるように誤魔化せるだろうか…。
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以上です。