mieki256's diary



2013/05/02(木) [n年前の日記]

#2 [prog] 今時のPCゲームのウインドウサイズってどのくらいが適切なんだろうか

仮にフルスクリーン表示ができなくても、デスクトップ解像度を800x600等にすれば、640x480のウインドウ表示も大きく見えるだろうし…。何が何でもフルスクリーン表示に対応しなきゃ、というわけでもないのかもと思えてきたり。

しかしそもそも、640x480、800x600といった4:3のサイズで作るのは適切なのだろうか…。ワイド液晶ディスプレイを使っている事例が増えてきたのだから、16:9等のサイズのほうが ―― 640x360、854x480、1280x720、1366x768等のほうが良かったりしないか。でも、4:3のディスプレイを使っている環境では、メリットがないだろうし…。

メインPC上で、フルスクリーンにできそうな16:9の画面解像度を調べてみたら、1280x720、1366x768 はあったけど、640x360、854x480は一覧に無かった…。

Windows8 は、1024x768 が最低解像度なんでしたっけ? そこにも対応しようとすると…640x480というウインドウサイズは適切ではないのだろうか…? Windows8上で、640x480の画面をフルスクリーン表示しようとすると、一体どうなるんだろう…。

ネットブックのように、1024x600の液晶を使っているPCだって存在するだろうし。となると、縦600ドットより大きいサイズは無理、なのかな。

どのウインドウサイズで作っておくのが妥当なのだろう? わからんなあ…。

_画面解像度 - Wikipedia を眺めつつ、悩んでしまったり。

以上です。

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