2020/11/10(火) [n年前の日記]
#1 [blender][godot] blenderで背景モデルを修正中
blender 2.83.8 LTS x64 で背景モデルを修正中。底面に置いてあった大きな Plane を適度なサイズで分割してそれぞれ別オブジェクトにしてみたり、多数の箱の親子関係をクリアして基準点が各オブジェクトの中央にくるようにしてみたり、そんな感じの修正をチマチマとしているところ。
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