mieki256's diary



2017/06/28(水) [n年前の日記]

#1 [blender] blender上でのテクスチャの貼り方がよく分からず

昨日、blender関連の記事を眺めながら操作方法を勉強してたのだけど。ちなみに blender のバージョンは 2.78。レンダリングエンジンは blenderレンダー。

blenderは、アルファチャンネルを持ったpng画像をテクスチャとして貼れば部分的に透過・透明にできるわけだけど。その指定について、どうも勘違いしてたような気がしてきたり。

ここ数日の実験中は、以下のような指定をしてたけど。
mat_tex_settings_ss_01.jpg

しかしググってみると、以下のような指定を見つけて。

_マテリアル、UV、テクスチャ関連 - BlenderFAQ
Q. オブジェクトをテクスチャで透明に切り抜きたい。

A.透過値付のPNG画像の場合。

画像を貼ったオブジェクト :
Materialタブ >Transparency=ON >Alpha=0 ,
Textureタブ >Image >Premultiply=ON, Image Sampling >Alpha >Use=ON ,
Influence >Diffuse: Color=ON,1.0, Alpha=ON,1.0。

影を受けるオブジェクト :
Material >Shadow >Recieve Transparent=ON。

マテリアル、UV、テクスチャ関連 - BlenderFAQ より


mat_tex_settings_ss_02.jpg
違うところだけメモしてみると…。 これでも透過部分が抜ける…。

更に弄ってたら、以下のような設定でも抜けて。
mat_tex_settings_ss_03.jpg

どれが正しいのやら…。

以上です。

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