2014/02/15(土) [n年前の日記]
#2 [unity] unitypackageでエクスポートするとレイヤー設定が消えてしまう問題
その後も、解決策を探してたけど、どうにも見つからず。
ただ、.unitypackage をインポートした後で、元のプロジェクトフォルダ中の ProjectSettings\*.asset をコピーしてきたら、レイヤー設定が反映された。
つまり、.unitypackage を作ると同時に、ProjectSettings\ 以下も zip にして入手可能にしておけば、どうにかなりそうな気がする。
いや待て。だったら、そもそもプロジェクトフォルダをそのままzipにしたほうが、早い上に確実なのでは…?
大体にして、.unitypackage なるファイルのフォーマットも分からないし。後で中身を取り出そうとしても、その頃は Unity というソフト自体が消滅していて、苦労する場面もあるかもしれん。その点、zip なら、将来的にもおそらく解凍ぐらいはできるだろうし。
うむ…。なんだかプロジェクトフォルダをzipにしちゃうほうがヨサゲな気がしてきたり。
ただ、.unitypackage をインポートした後で、元のプロジェクトフォルダ中の ProjectSettings\*.asset をコピーしてきたら、レイヤー設定が反映された。
つまり、.unitypackage を作ると同時に、ProjectSettings\ 以下も zip にして入手可能にしておけば、どうにかなりそうな気がする。
いや待て。だったら、そもそもプロジェクトフォルダをそのままzipにしたほうが、早い上に確実なのでは…?
大体にして、.unitypackage なるファイルのフォーマットも分からないし。後で中身を取り出そうとしても、その頃は Unity というソフト自体が消滅していて、苦労する場面もあるかもしれん。その点、zip なら、将来的にもおそらく解凍ぐらいはできるだろうし。
うむ…。なんだかプロジェクトフォルダをzipにしちゃうほうがヨサゲな気がしてきたり。
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以上です。