2013/10/27(日) [n年前の日記]
#1 [unity] スケールが合わない…
MakeHumanで出力した人体モデルを、先日作った横スクロールゲームのテストサンプルに組み込んでみたのだけど。人体モデルと背景のスケールが全然合ってなくて頭を抱えてしまったり。Unityの流儀として、1単位=1m、を意識して作業してたつもりなのだけど。背景が、というかテクスチャを貼り込んだ際のサイズが大き過ぎたようで。どうしたもんか。
箱を動かしてると、スケールを見誤りますな。最初から人体モデルを表示しておけばこんなことにはならなかったのかもしれず。
箱を動かしてると、スケールを見誤りますな。最初から人体モデルを表示しておけばこんなことにはならなかったのかもしれず。
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以上です。