mieki256's diary



2013/05/19() [n年前の日記]

#1 [game][neta] ○○ゲー

夢の中でそういうゲームを見たのでメモ。

なめゲー。「ステージクリア条件: 5秒で10回なめろ!」

吹きゲー。「狙い吹くぜ!」「ブレスパワーで攻撃力アップ!」「群がる敵を吹き飛ばせ!」

噛みゲー。「迫りくるゾンビを噛み千切れ!」「噛み砕け! 悪魔を! 天使を! そして神を!」

尻ゲー。「夏の夜空に尻で描け!」「キセキを描け その尻で。伝えろ ラブ・メッセージ!」

腰ゲー。「プレイヤーセレクト: ピストンタイプ = 前方攻撃重視 / フラフープタイプ = 広範囲攻撃重視」

咥えゲー。「咥えて咥えて 振り回せ!」「東京タワーもスカイツリーも パックン&シェイク!」

揉みゲー。「基本は優しく、時には激しく。めざせ! モミマスター!」

…どれも自分が知らないか忘れてるだけで、もう既に存在してそうな気がしてきたり。

没案その他もメモ。 :

鼻ゲー、脇ゲー、耳ゲー、歯ゲー、なるアレも浮かんだけど、操作方法についてイメージが湧かず。語感(?)はイイんだけど…。誰でも動かせるものじゃないし、何かを発する部位でもないし。

チンゲーは、反応速度を考えたら操作には使えないなと思ったけれど。考えてみたら、セガから発売されて話題になってたことを思い出した。吹きゲーのアプローチだよな…。何かを放出することにも使える部位なら、利用できる可能性がある、ということだろうか。

屁ゲー。…いや、ソレは、自分の望むタイミングで出せるもんでもないし。

ファミコンの2コンマイクは、吹きゲー要素も多少入ってた気がする。もっとも、on/offしか取れなかっただろうし、後に削られた機能だから、それほど使いようもなかっただろうけど。音量を測定できたら、もう少し違う使い方があったのだろうか?

だったらスマホあたりでも、そういうゲームが作れそう。マイクに吹き込んだ声の大きさでプレイヤーキャラのパラメータが変化する、とか。でも、その仕様では、電車の中でプレイすることは許されないし、部屋でプレイしても壁ドンだろうから、プレイできる場所がほとんどないか。

そのあたりを考えていくと、昨今のゲーム商品は、お通夜みたいな状態でプレイできる内容が望まれる、ような気もしてきた。でもないか。一時期流行った音ゲーは真逆か。もっともアレは、ゲーセンでプレイするのがデフォとして考えられてただろうし。

電車の中で腰ゲーをプレイしてる人が居たら大迷惑な予感。

以上です。

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