2024/01/25(木) [n年前の日記]
#1 [prog] OSDN版のMinGWについて調べてた
OSDN(osdn.net)の閉鎖が決まったという話を見かけた。
_老舗掲示板サイト「スラド」が2024年1月末に終了、「OSDN」も接続困難なまま閉鎖か - 窓の杜
困った。ここ最近利用している MinGW (C/C++コンパイラ + 開発ツール一式) の最新版は OSDN で配布されているわけで…。今後は MinGW が手に入らなくなってしまう…。アプリのビルド等の実験ができなくなる…。
いやまあ、まだ SourceForge から入手できなくはないのだけど、ただ、色々なパッケージのバージョンが古いのだよな…。
_MinGW - Minimalist GNU for Windows download | SourceForge.net
実際のところ OSDN版 MinGW は、SourceForge版 MinGW と比べて、どのくらいパッケージが差し変わっているのか気になってきた。そんなわけで、少し調べてみた。
_老舗掲示板サイト「スラド」が2024年1月末に終了、「OSDN」も接続困難なまま閉鎖か - 窓の杜
困った。ここ最近利用している MinGW (C/C++コンパイラ + 開発ツール一式) の最新版は OSDN で配布されているわけで…。今後は MinGW が手に入らなくなってしまう…。アプリのビルド等の実験ができなくなる…。
いやまあ、まだ SourceForge から入手できなくはないのだけど、ただ、色々なパッケージのバージョンが古いのだよな…。
_MinGW - Minimalist GNU for Windows download | SourceForge.net
実際のところ OSDN版 MinGW は、SourceForge版 MinGW と比べて、どのくらいパッケージが差し変わっているのか気になってきた。そんなわけで、少し調べてみた。
◎ 全パッケージをインストールしてみた :
とりあえず、SourceForge版、OSDN版、両方の MinGW で、ほぼ全パッケージをダウンロードしてインストールしてみた。インストール時に、なんだか大量にコンフリクト(衝突)が起きていたのが気になるけど…。でもまあ、パッケージファイルのダウンロードぐらいはできてるだろう…。
ダウンロードされたパッケージは、以下の場所にキャッシュとして残っている。
SourceForge版と、OSDN版の、それぞれのキャッシュの状態を比較すれば、どのパッケージが差し変わった/新しくなったのかが分かるのではないかなあ、と…。
ダウンロードされたパッケージは、以下の場所にキャッシュとして残っている。
MinGWインストールフォルダ\var\cache\mingw-get\packages\
SourceForge版と、OSDN版の、それぞれのキャッシュの状態を比較すれば、どのパッケージが差し変わった/新しくなったのかが分かるのではないかなあ、と…。
◎ 差し変わったのかもしれないファイルの一覧 :
ということで、OSDN版のキャッシュにはあるけど、SourceForge版のキャッシュには無いパッケージファイルは、以下のような状態だった。
つまり、上記のパッケージファイルをどうにか入手して、解凍して、SourceForge版のファイル群と差し替えてやれば、OSDN版 MinGW 相当になるのではないのかなと…。考えが甘いだろうか…?
binutils-2.32-1-mingw32-bin.tar.xz binutils-2.32-1-mingw32-dev.tar.xz binutils-2.32-1-mingw32-info.tar.xz binutils-2.32-1-mingw32-lang.tar.xz binutils-2.32-1-mingw32-man.tar.xz dos2unix-7.3.2-1-mingw32-bin.tar.lzma dos2unix-7.3.2-1-mingw32-doc.tar.lzma dos2unix-7.3.2-1-mingw32-lic.tar.lzma expat-2.2.9-1-mingw32-bin.tar.xz expat-2.2.9-1-mingw32-html.tar.xz expat-2.2.9-1-mingw32-lic.tar.xz expat-2.2.9-1-mingw32-man.tar.xz gcc-9.2.0-2-mingw32-info.tar.xz gcc-9.2.0-2-mingw32-lang.tar.xz gcc-9.2.0-2-mingw32-lic.tar.xz gcc-9.2.0-2-mingw32-man.tar.xz gcc-ada-9.2.0-2-mingw32-bin.tar.xz gcc-c++-9.2.0-2-mingw32-bin.tar.xz gcc-c++-9.2.0-2-mingw32-man.tar.xz gcc-core-9.2.0-2-mingw32-bin.tar.xz gcc-fortran-9.2.0-2-mingw32-bin.tar.xz gcc-fortran-9.2.0-2-mingw32-info.tar.xz gcc-fortran-9.2.0-2-mingw32-man.tar.xz gcc-objc-9.2.0-2-mingw32-bin.tar.xz gmp-6.1.2-3-mingw32-dev.tar.xz gmp-6.1.2-3-mingw32-info.tar.xz gmp-6.1.2-3-mingw32-lic.tar.xz isl-0.21-2-mingw32-dev.tar.xz isl-0.21-2-mingw32-doc.tar.xz isl-0.21-2-mingw32-lic.tar.xz libatomic-9.2.0-2-mingw32-dll-1.tar.xz libcharset-1.14-4-mingw32-dll-1.tar.xz libexpat-2.2.9-1-mingw32-dev.tar.xz libexpat-2.2.9-1-mingw32-dll-1.tar.xz libgcc-9.2.0-2-mingw32-dll-1.tar.xz libgfortran-9.2.0-2-mingw32-dll-5.tar.xz libgmp-6.1.2-3-mingw32-dll-10.tar.xz libgmpxx-6.1.2-3-mingw32-dll-4.tar.xz libgnat-9.2.0-2-mingw32-dll-9.tar.xz libgomp-9.2.0-2-mingw32-dll-1.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-bin.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-dev.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-dll-2.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-html.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-lang.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-lic.tar.xz libiconv-1.14-4-mingw32-man.tar.xz libisl-0.21-2-mingw32-dll-21.tar.xz liblzma-4.999.9beta_20100401-1-msys-1.0.13-dll-1.tar.gz liblzma-5.2.5-2-mingw32-dev.tar.xz liblzma-5.2.5-2-mingw32-dll-5.tar.xz libmingwex-5.4.2-mingw32-dev.tar.xz libmingwex-5.4.2-mingw32-dll-4.tar.xz libmpc-1.1.0-1-mingw32-dll-3.tar.xz libmpfr-4.0.2-1-mingw32-dll-6.tar.xz libncurses-6.2-2-mingw32-dev.tar.xz libncurses-6.2-2-mingw32-dll-6.tar.xz libobjc-9.2.0-2-mingw32-dll-4.tar.xz libpthread-2.8.0-3-mingw32-dll-2.tar.lzma libquadmath-9.2.0-2-mingw32-dll-0.tar.xz libquadmath-9.2.0-2-mingw32-info.tar.xz libssp-9.2.0-2-mingw32-dll-0.tar.xz libstdc++-9.2.0-2-mingw32-dll-6.tar.xz libz-1.2.11-1-mingw32-dev.tar.xz libz-1.2.11-1-mingw32-dll-1.tar.xz mingw-get-0.6.3-mingw32-pre-20170905-1-bin.tar.xz mingw-get-0.6.3-mingw32-pre-20170905-1-gui.tar.xz mingw-get-0.6.3-mingw32-pre-20170905-1-lic.tar.xz mingw-get-setup-0.6.3-mingw32-pre-20170905-1-dll.tar.xz mingw-get-setup-0.6.3-mingw32-pre-20170905-1-xml.tar.xz mingwrt-5.4.2-mingw32-dev.tar.xz mingwrt-5.4.2-mingw32-dll.tar.xz mingwrt-5.4.2-mingw32-lic.tar.xz mingwrt-5.4.2-mingw32-man.tar.xz mpc-1.1.0-1-mingw32-dev.tar.xz mpc-1.1.0-1-mingw32-info.tar.xz mpc-1.1.0-1-mingw32-lic.tar.xz mpfr-4.0.2-1-mingw32-dev.tar.xz mpfr-4.0.2-1-mingw32-doc.tar.xz mpfr-4.0.2-1-mingw32-info.tar.xz mpfr-4.0.2-1-mingw32-lic.tar.xz ncurses-6.2-2-mingw32-bin.tar.xz ncurses-6.2-2-mingw32-doc.tar.xz ncurses-6.2-2-mingw32-lic.tar.xz ncurses-6.2-2-mingw32-man.tar.xz pexports-0.48-mingw32-bin.tar.xz pexports-0.48-mingw32-doc.tar.xz pexports-0.48-mingw32-lic.tar.xz terminfo-6.2-2-mingw32-data.tar.xz w32api-5.4.2-mingw32-dev.tar.xz wsl-features-20190122-1-mingw32-cfg.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-bin.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-doc.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-ext.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-lang.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-lic.tar.xz xz-5.2.5-2-mingw32-man.tar.xz zlib-1.2.11-1-mingw32-doc.tar.xz zlib-1.2.11-1-mingw32-lic.tar.xz zlib-1.2.11-1-mingw32-man.tar.xz
- 各パッケージの中には、bin/, include/, lib/ などが入っている。MinGWインストールフォルダの bin/, include/, lib/ にそのまま入れるのだろう。
- *bin* や *dll* が、実行に必要なファイルが入ってるパッケージ。
- *dev* が、そのライブラリを使ってコンパイル作業をする際に必要になるパッケージ。
- *doc* や *man* は、おそらくドキュメント。無くてもなんとかなりそう。
- *lic* は、ライセンス文書。これも無くてもなんとかなりそう。
- *lang* は、多言語対応用のリソースだろうか。英語のメッセージで十分なら無くてもどうにか。
つまり、上記のパッケージファイルをどうにか入手して、解凍して、SourceForge版のファイル群と差し替えてやれば、OSDN版 MinGW 相当になるのではないのかなと…。考えが甘いだろうか…?
◎ ミラーサーバについて :
OSDN版のパッケージは他のサーバでミラーリングしてないのだろうか。ググってみたら、以下のメモに遭遇。ありがたや。
_OSDNのミラーコンテンツ 2023/11/19
日本国内のサーバに限れば、IIJ と JAIST に残ってる可能性があるらしい。ありがたや。これは助かりそう。
_https://ftp.iij.ad.jp/pub/osdn.jp/storage/g/m/mi/mingw/
_https://ftp.jaist.ac.jp/pub/sourceforge.jp/storage/g/m/mi/mingw/
この中から、前述のファイル群を探し出して入手していけば、どうにかなるのかな…。いや、分からんけど…。
でも、探し出すの、どう考えても面倒臭いよな…。どうせ全部で100MBも無いから、 _上記のファイル群をzipにして、 試しに OneDrive に置いてみます。問題があったら削除しますので…。まあ、上記のミラーサーバのディレクトリ内を探していけば全く同じものが入手できるだろうけど。
_OSDNのミラーコンテンツ 2023/11/19
日本国内のサーバに限れば、IIJ と JAIST に残ってる可能性があるらしい。ありがたや。これは助かりそう。
_https://ftp.iij.ad.jp/pub/osdn.jp/storage/g/m/mi/mingw/
_https://ftp.jaist.ac.jp/pub/sourceforge.jp/storage/g/m/mi/mingw/
この中から、前述のファイル群を探し出して入手していけば、どうにかなるのかな…。いや、分からんけど…。
でも、探し出すの、どう考えても面倒臭いよな…。どうせ全部で100MBも無いから、 _上記のファイル群をzipにして、 試しに OneDrive に置いてみます。問題があったら削除しますので…。まあ、上記のミラーサーバのディレクトリ内を探していけば全く同じものが入手できるだろうけど。
◎ MinGW以外の選択肢 :
MinGW が入手できなくなりそうで困ったなと書いてみたけど。今現在、Windows上で gcc/g++ (C/C++コンパイラ) を使いたいなら、MSYS2 を導入するのが妥当な気もする。MSYS2 なら、32bit版のみ対応の MinGW と違って、i686版(32bit版)、x86_64版(64bit) も選べるし。MinGW と比べて、より多くのビルド済みパッケージが用意されていて便利な面もあるし。
_MSYS2
あるいは、そもそも、「Windows上で C++ を使いたい!」なら、Microsoft が公式に用意してくれている Visual Studio Community を利用するのが無難な気もする。個人利用や教育/学術目的なら無料で利用させてもらえるし…。
_Visual Studio Tools のダウンロード - Windows、Mac、Linux 用の無料インストール
自分の場合、gcc/g++ を使って Windows用のスクリーンセーバを作ってみたいと思ってしまったので、スクリーンセーバ用ライブラリ libscrnsave.a が用意されている MinGW にこだわっているけれど。 *1
そんなわけで、「OSDNが死んだら Windows上で無料で利用できる C/C++コンパイラが無くなってしまう!」という状態ではないわけで。
とは言え、「昔は新しいパッケージを利用することもできたけど、今は利用できない」という状況もなんだかなあ、と…。いや、単に新しいパッケージを使いたいだけなら MSYS2 を使えばいいんだろうけど…。
_MSYS2
あるいは、そもそも、「Windows上で C++ を使いたい!」なら、Microsoft が公式に用意してくれている Visual Studio Community を利用するのが無難な気もする。個人利用や教育/学術目的なら無料で利用させてもらえるし…。
_Visual Studio Tools のダウンロード - Windows、Mac、Linux 用の無料インストール
自分の場合、gcc/g++ を使って Windows用のスクリーンセーバを作ってみたいと思ってしまったので、スクリーンセーバ用ライブラリ libscrnsave.a が用意されている MinGW にこだわっているけれど。 *1
- 「スクリーンセーバ? そんなもの作らないよ」と言うことなら MSYS2 で問題無し。むしろ MSYS2 のほうが便利かも。
- 「Microsoft公式の開発ツールを使えば妙なところでハマらなくて済むだろう」「利用者も圧倒的に多いから参考資料も多い」と言うことなら Visual Studio Community を選ばない理由は無いし。
- バージョンが古くてもいいなら、まだ SourceForge版 MinGW が入手できる。というか自分も今現在 SourceForge版 MinGW で作業してるし…。
そんなわけで、「OSDNが死んだら Windows上で無料で利用できる C/C++コンパイラが無くなってしまう!」という状態ではないわけで。
とは言え、「昔は新しいパッケージを利用することもできたけど、今は利用できない」という状況もなんだかなあ、と…。いや、単に新しいパッケージを使いたいだけなら MSYS2 を使えばいいんだろうけど…。
*1: MSYS2 に入ってる libscrnsave.a は中身が空なので…。
[ ツッコむ ]
#2 [basic] FreeBASICとSDL2_mixerでoggを再生できるか試した
Windows10 x64 22H2 + FreeBASIC 1.10.1 32bit でサウンドを鳴らしてみたい。できれば ogg (Ogg Vorbis)を再生したい。
Ogg Vorbis (正確には Vorbis) というのは非可逆圧縮の音声ファイル。mp3 みたいなもの。mp3 と違ってライセンスが緩く、ギャップレス再生もできるので、mp3 よりもゲーム制作に利用し易い。
_Vorbis - Wikipedia
方法についてググってみたら以下の解説記事に遭遇。
_Simplest code to play MP3 or OGG with SDL - freebasic.net
_Windows Ini File FreeBASIC
SDL2 と SDL2_mixer を利用すれば鳴らすことができるようだなと…。
ちなみに、FreeBASIC は、標準状態では beep を鳴らすことしかできないらしい。NEC PC-8001レベルだなあ…。
_FaqPgrtlib
Ogg Vorbis (正確には Vorbis) というのは非可逆圧縮の音声ファイル。mp3 みたいなもの。mp3 と違ってライセンスが緩く、ギャップレス再生もできるので、mp3 よりもゲーム制作に利用し易い。
_Vorbis - Wikipedia
方法についてググってみたら以下の解説記事に遭遇。
_Simplest code to play MP3 or OGG with SDL - freebasic.net
_Windows Ini File FreeBASIC
SDL2 と SDL2_mixer を利用すれば鳴らすことができるようだなと…。
ちなみに、FreeBASIC は、標準状態では beep を鳴らすことしかできないらしい。NEC PC-8001レベルだなあ…。
_FaqPgrtlib
◎ SDL2関連ファイルの入手 :
oggを再生するために、SDL2 と SDL2_mixer を FreeBASIC に導入しないといけない。
当初、SDL2-devel-2.29.2-mingw.zip と SDL2_mixer-devel-2.8.0-mingw.zip を入手して、中に入っていた .dll や .a を利用しようとしたのだけど、それでは正常動作してくれなかった。
FreeBASICインストールフォルダ/inc/SDL2/*.bi を眺めたところ、各ファイルの最初のあたりに、利用を想定している SDL2 のバージョンが書いてあることに気づいた。FreeBASIC 1.10.1 の時点では、それぞれ以下のバージョンが推奨されているらしい。
これらのバージョンを入手しないと…。以下からSDL2関連ファイルを入手する。
_SDL2 - Index of /release
_SDL2_image - Index of /projects/SDL_image/release
_SDL2_mixer - Index of /projects/SDL_mixer/release
_SDL2_net - Index of /projects/SDL_net/release
_SDL2_ttf - Index of /projects/SDL_ttf/release
入手するファイルは以下。ファイル名に mingw と記載されてるファイルを入手する。今回は SDL2 と SDL2_mixer を利用できればいいので他のファイルは要らんのだけど、ついでなので…。
解凍すると、中には i686-w64-mingw32/, x86_64-w64-mingw32/ が入っている。i686が32bit版、x86_64 が64bit版。
*.dll と *.a、どちらもプロジェクトフォルダにコピーしてしまってもいいし、あるいは、*.a を、FreeBASICインストールフォルダ/lib/win??/ にコピーしてしまってもいい。ただ、SDL2 を使っているプログラムを実行する際は、同じフォルダ内に SDL2関係の .dll が必要になる、と思う。たぶん。
今回必要になるDLLファイルは以下になる。
コンパイル時に必要になりそうな .a ファイルは以下。
当初、SDL2-devel-2.29.2-mingw.zip と SDL2_mixer-devel-2.8.0-mingw.zip を入手して、中に入っていた .dll や .a を利用しようとしたのだけど、それでは正常動作してくれなかった。
FreeBASICインストールフォルダ/inc/SDL2/*.bi を眺めたところ、各ファイルの最初のあたりに、利用を想定している SDL2 のバージョンが書いてあることに気づいた。FreeBASIC 1.10.1 の時点では、それぞれ以下のバージョンが推奨されているらしい。
SDL.bi : SDL2-2.0.14 SDL_image.bi : SDL2_image-2.0.5 SDL_Mixer.bi : SDL2_mixer-2.0.4 SDL_net.bi : SDL2_net-2.0.1 SDL_ttf.bi : SDL2_ttf-2.0.15 SDL2_gfx_framerate.bi : SDL2_gfx-1.0.4 SDL2_gfx_imageFilter.bi : SDL2_gfx-1.0.4 SDL2_gfx_primitives.bi : SDL2_gfx-1.0.4 SDL2_gfx_primitives_font.bi : SDL2_gfx-1.0.4 SDL2_gfx_rotozoom.bi : SDL2_gfx-1.0.4
これらのバージョンを入手しないと…。以下からSDL2関連ファイルを入手する。
_SDL2 - Index of /release
_SDL2_image - Index of /projects/SDL_image/release
_SDL2_mixer - Index of /projects/SDL_mixer/release
_SDL2_net - Index of /projects/SDL_net/release
_SDL2_ttf - Index of /projects/SDL_ttf/release
入手するファイルは以下。ファイル名に mingw と記載されてるファイルを入手する。今回は SDL2 と SDL2_mixer を利用できればいいので他のファイルは要らんのだけど、ついでなので…。
SDL2-devel-2.0.14-mingw.tar.gz SDL2_image-devel-2.0.5-mingw.tar.gz SDL2_mixer-devel-2.0.4-mingw.tar.gz SDL2_net-devel-2.0.1-mingw.tar.gz SDL2_ttf-devel-2.0.15-mingw.tar.gz
解凍すると、中には i686-w64-mingw32/, x86_64-w64-mingw32/ が入っている。i686が32bit版、x86_64 が64bit版。
- bin/*.dll が実行に必要なDLLファイル。
- lib/*.a が、コンパイル時に必要になるライブラリファイル。
*.dll と *.a、どちらもプロジェクトフォルダにコピーしてしまってもいいし、あるいは、*.a を、FreeBASICインストールフォルダ/lib/win??/ にコピーしてしまってもいい。ただ、SDL2 を使っているプログラムを実行する際は、同じフォルダ内に SDL2関係の .dll が必要になる、と思う。たぶん。
今回必要になるDLLファイルは以下になる。
# SDL2 SDL2.dll sdl2-config # SDL2_mixer libFLAC-8.dll libmodplug-1.dll libmpg123-0.dll libogg-0.dll libopus-0.dll libopusfile-0.dll libvorbis-0.dll libvorbisfile-3.dll SDL2_mixer.dll
コンパイル時に必要になりそうな .a ファイルは以下。
# SDL2 libSDL2.a libSDL2.dll.a libSDL2_test.a libSDL2main.a # SDL2_mixer libSDL2_mixer.a libSDL2_mixer.dll.a
◎ サンプルソース :
前述の解説記事からコピペして、サンプルソースを作成。
_ogg_play_sdl2.bas
今回は、bgm.ogg というファイルを読み込ませている。
_bgm.ogg
fbc ogg_play_sdl2.bas でコンパイル。ogg_play_sdl2.exe が生成された。
実行してみると以下のメッセージが表示される。
1, 2, 3, 4, Spaceキーで、oggを停止、再生、ポーズ、リジューム(ポーズ解除)、プログラムの終了ができた。
ということで、FreeBASIC + SDL2 + SDL2_mixer を使えば、ogg (Ogg Vorbis) が再生できると分かった。ゲームのBGMとして鳴らせそうではあるなと…。しかし、BGMはこれでなんとかなるとして、SE はどうすれば…? 複数のチャンネルで鳴らせないと話にならないよな…。
_ogg_play_sdl2.bas
' ogg play with SDL2 and SLD2_mixer ' request : SDL2 2.0.14, SDL2_mixer 2.0.4 #include "SDL2/SDL_mixer.bi" dim mymusic as Mix_Music ptr chdir exepath() Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096) ' Here your music file in *.mp3 or *.ogg mymusic = Mix_LoadMUS("bgm.ogg") Mix_VolumeMusic(128) ' 128 is the maximum volume ' 0 play once / -1 play infinit loop ' Mix_PlayMusic(mymusic, 0) print "Press 1 to stop music." print "Press 2 to play music." print "Press 3 to pause music." print "Press 4 to resume music." print "Press space key to exit program." Dim As Boolean running = True While running Dim As String k = inkey$ Select Case k Case "1": Mix_HaltMusic() Case "2": Mix_PlayMusic(mymusic, -1) Case "3": Mix_PauseMusic() Case "4": Mix_ResumeMusic() Case " ": running = False End Select sleep 200 Wend FINALIZATION: Mix_CloseAudio()
今回は、bgm.ogg というファイルを読み込ませている。
_bgm.ogg
fbc ogg_play_sdl2.bas でコンパイル。ogg_play_sdl2.exe が生成された。
実行してみると以下のメッセージが表示される。
> ogg_play_sdl2.exe Press 1 to stop music. Press 2 to play music. Press 3 to pause music. Press 4 to resume music. Press space key to exit program.
1, 2, 3, 4, Spaceキーで、oggを停止、再生、ポーズ、リジューム(ポーズ解除)、プログラムの終了ができた。
ということで、FreeBASIC + SDL2 + SDL2_mixer を使えば、ogg (Ogg Vorbis) が再生できると分かった。ゲームのBGMとして鳴らせそうではあるなと…。しかし、BGMはこれでなんとかなるとして、SE はどうすれば…? 複数のチャンネルで鳴らせないと話にならないよな…。
◎ 余談。SDL1.xについて :
FreeBASIC は、SDL (SDL 1.x) と SDL2 (2.x) を使えるようで、今回は SDL2 を使ったわけだけど。
先日、SDL (SDL 1.x) を利用できるか実験したときは、MSYS2 の mingw32/ 以下から *.a を持ってきて試してみたら動いてしまったわけで…。アレって、SDL 1.x のバージョンは合ってたのだろうか? 不安になってきたので調べてみた。
FreeBASICインストールフォルダ/inc/SDL/*.bi に記述されてる、SDL 1.x の推奨バージョンは以下になっていた。
MSYS2側のパッケージのバージョンは以下になっていた。(x:/msys64/var/cache/pacman/pkg/mingw-w64-i686-SDL*)
SDL_gfx 以外は、たまたまバージョンが一致していた模様。 *1 だからすんなり動いてしまったのかもしれないな…。
先日、SDL (SDL 1.x) を利用できるか実験したときは、MSYS2 の mingw32/ 以下から *.a を持ってきて試してみたら動いてしまったわけで…。アレって、SDL 1.x のバージョンは合ってたのだろうか? 不安になってきたので調べてみた。
FreeBASICインストールフォルダ/inc/SDL/*.bi に記述されてる、SDL 1.x の推奨バージョンは以下になっていた。
SDL.bi : SDL-1.2.15 SDL_image.bi : SDL_image-1.2.12 SDL_mixer.bi : SDL_mixer-1.2.12 SDL_net.bi : SDL_net-1.2.8 SDL_ttf.bi : SDL_ttf-2.0.11 SDL_gfx_framerate.bi : SDL_gfx-2.0.26 SDL_gfx_imageFilter.bi : SDL_gfx-2.0.26 SDL_gfx_primitives.bi : SDL_gfx-2.0.26 SDL_gfx_primitives_font.bi : SDL_gfx-2.0.26 SDL_gfx_rotozoom.bi : SDL_gfx-2.0.26
MSYS2側のパッケージのバージョンは以下になっていた。(x:/msys64/var/cache/pacman/pkg/mingw-w64-i686-SDL*)
mingw-w64-i686-SDL-1.2.15+r419+gef3a6c05-1-any.pkg.tar.zst mingw-w64-i686-SDL_image-1.2.12-8-any.pkg.tar.zst mingw-w64-i686-SDL_mixer-1.2.12-9-any.pkg.tar.zst mingw-w64-i686-SDL_net-1.2.8-3-any.pkg.tar.zst mingw-w64-i686-SDL_ttf-2.0.11-6-any.pkg.tar.zst mingw-w64-i686-SDL_gfx-2.0.27-1-any.pkg.tar.zst
SDL_gfx 以外は、たまたまバージョンが一致していた模様。 *1 だからすんなり動いてしまったのかもしれないな…。
*1: SDL 1.x の最終バージョンだろうから、一致するのは当たり前だろうか…。
[ ツッコむ ]
2023/01/25(水) [n年前の日記]
#1 [debian][linux] Lenovo IdeaPad S10-2のメンテナンス中
せっかくノートPC群のメンテナンスをしたことだし、部屋で埃を被っていた Lenovo IdeaPad S10-2 を引っ張り出してメンテナンスをしてみた。
IdeaPad S10-2 は、昔流行ったネットブック機。たしか最初の Atom CPU が載ってたような気がする。液晶ディスプレイの画面解像度も 1024x600。縦が768ドット無いので、色々なアプリのウインドウが切れてしまう。
IdeaPad S10-2 は、昔流行ったネットブック機。たしか最初の Atom CPU が載ってたような気がする。液晶ディスプレイの画面解像度も 1024x600。縦が768ドット無いので、色々なアプリのウインドウが切れてしまう。
◎ バッテリーが一応生きてた。 :
ACアダプタを差してみたら、充電LEDが橙色の点滅。これはバッテリーが死んでしまったのかなと思ったけれど、ずっとそのままにしていたら点滅から点灯になって、そのうち白く点灯する状態になった。ググった感じでは、容量が10%以下になってる時は点滅、それ以上なら点灯するらしい。
◎ Ubuntuが入ってたパーティションを削除。 :
このノートPC、というかネットブック機には、Windows XP と Ubuntu Linux 18.04 LTS 32bit (i386) をインストールしてあるけれど、Ubuntu Linux は 20.04 から 32bit版を切り捨てて64bit版のみになったので、64bitには対応してない初期 Atom CPU では Ubuntu を利用し続けることができない。今後は、32bit版もまだサポートしてくれている Debian Linux に移行するしかない。
とりあえず、Ubuntu のパーティションを削除することにした。USBメモリから起動できるようにした KNOPPIX 9.1 DVD を使って起動。gparted を利用して、Ubuntu がインストールされていたパーティションを削除。Linux swap パーティションも残ってるけど、それは後で流用すればいいかな…。
とりあえず、Ubuntu のパーティションを削除することにした。USBメモリから起動できるようにした KNOPPIX 9.1 DVD を使って起動。gparted を利用して、Ubuntu がインストールされていたパーティションを削除。Linux swap パーティションも残ってるけど、それは後で流用すればいいかな…。
◎ Debianのisoを入手。 :
Debian Linux 11 をインストールするための iso を入手。今回は firmware-11.6.0-i386-netinst.iso をDLしてみた。
- debian-*-netinst.iso : 公式版
- firmware-*-netinst.iso : ライセンス面で自由に扱えないデバイスドライバが同梱されている版。
- *-netinst.iso : アプリ関係をネットからインストールするようにしてファイルサイズを小さくした版。
◎ 2023/01/26追記。 :
Debian の iso として、firmware-11.6.0-i386-netinst.iso を入手したけど、これはよろしくなかった。インストールの途中で、2つほどドライバ関係のファイルが無いと言われてしまう。具体的には b43/ucorde15.fw と rt2870.bin が無いと言われる。
Debian Live、かつ、non-free のファイルも入っている、debian-live-11.6.0-i386-lxde+nonfree.iso なら rt2870.bin が入ってるようなので、そちらの iso を使ったほうが少しだけハマらなくて済みそう。
ただ、b43/ucode15.fw は入ってないようで、それは後から sudo apt install b43-fwcutter firmware-b43-installer 等でインストールしないといけないっぽい。
Debian Live、かつ、non-free のファイルも入っている、debian-live-11.6.0-i386-lxde+nonfree.iso なら rt2870.bin が入ってるようなので、そちらの iso を使ったほうが少しだけハマらなくて済みそう。
ただ、b43/ucode15.fw は入ってないようで、それは後から sudo apt install b43-fwcutter firmware-b43-installer 等でインストールしないといけないっぽい。
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#2 [nitijyou] 寒い
日本の観測史上最強の寒気が来ているそうで、朝も夕方も気温が-7度。最高気温すら-4度だそうで…。暖房を入れていても寒い…。
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2022/01/25(火) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 某所に行ってきた
中古PCを注文した際の登録情報・注文番号を印刷して某所に届けてきた。加えて、Excelの操作指南。何故かグラフ表示がExcelファイル内に追加されて困ってしまったそうで…。選択してDeleteキーを叩いたら消えてくれたけど、何かのショートカットキーでグラフを一発作成できたりするんだろうか?
帰りにダイソーに寄ってクリアファイルを購入。ここ最近、某所に印刷文書を渡すたびにクリアファイルを使っていて、予備が無くなってしまった…。さておき、半透明だけど厚みがあるタイプか色付きタイプしか売ってなくて、厚みがあるほうを選んできた。もうちょっと薄いのがあれば良かったのだけど。
帰りにダイソーに寄ってクリアファイルを購入。ここ最近、某所に印刷文書を渡すたびにクリアファイルを使っていて、予備が無くなってしまった…。さておき、半透明だけど厚みがあるタイプか色付きタイプしか売ってなくて、厚みがあるほうを選んできた。もうちょっと薄いのがあれば良かったのだけど。
◎ Excelでグラフ作成。 :
ググってみたら、Alt+F1 か F11 で作成できるらしい。しかし、試してみたけど、sheetとは別にgraphというページ? タブ? が作られるようで。この操作ではないということかな…。それに、F11 をうっかり押すならともかく、Alt+F1 を押す操作は意識的にやらないとできない気もするし…。
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2021/01/25(月) [n年前の日記]
#1 [pc] Windows10が「http://web.setup/」にアクセスできない
ウチは、NEC製の無線LANルータ Aterm WR8300N を使っているのだけど。自分のメインPC、Windows10 x64 20H2 + Firefox 84.0.2 から、設定ページを開けないことに気づいた。
本来なら、http://web.setup/ にアクセスすれば、設定ページが開くはずなのだけど…。ちなみに、http://192.168.x.x/ としてIPアドレスを打ったら開けた。
Firefox 84.0.2 がおかしいのかと思って、以下のブラウザでも試してみたけれど、そちらでも開けない。
そもそも、DOS窓上で ping web.setup と打っても通らない。
どうも Windows10 x64 20H2 が、web.setup というホスト名(?)を無視している気がする…。以前はアクセスできた気がするのだけどなあ…。
本来なら、http://web.setup/ にアクセスすれば、設定ページが開くはずなのだけど…。ちなみに、http://192.168.x.x/ としてIPアドレスを打ったら開けた。
Firefox 84.0.2 がおかしいのかと思って、以下のブラウザでも試してみたけれど、そちらでも開けない。
- Google Chrome 88.0.4324.104
- Vivaldi 3.5.2115.87
- Microsoft Edge 88.0.705.50
- IE
そもそも、DOS窓上で ping web.setup と打っても通らない。
> ping web.setup ping 要求ではホスト web.setup が見つかりませんでした。ホスト名を確認してもう一度実行してください。これも、ping IPアドレス、なら通る。
どうも Windows10 x64 20H2 が、web.setup というホスト名(?)を無視している気がする…。以前はアクセスできた気がするのだけどなあ…。
◎ Ubuntu Linux 20.04 LTS なら通る。 :
WIndows10 x64 20H2上で、VMware Player + Ubuntu Linux 20.04 LTS を動かしてみたり、足元のサブPCの Ubuntu Linux 20.04 LTS で試してみた。そちらだと、ping web.setup が通る…。その状態で、Firefox を起動して、http://web.setup/ を開いてみたら設定ページが表示された。
となると、Windows10 x64 20H2 がおかしいのだろうか…?
となると、Windows10 x64 20H2 がおかしいのだろうか…?
◎ 2021/01/26追記。 :
Windows10 x64 20H2 から web.setup が見れないのは、IPv6が絡んでるっぽい。NICのプロパティでIPv6を無効にしたら ping web.setup が通るようになった。
6時間ぐらいアレコレ試して、ようやく原因が分かった…。
しかし、どうして以前はアクセスできていたんだろうか。どこかのタイミングで、自分が、Windows10 の IPv6 を無効にしていたとか? でも、ipconfig で IPv6のアドレスががずらずらと表示される様子を眺めていた記憶もあるのだけど…。それに、IPv6 が無効になっていると Windows Update が失敗するという話もあったはず。だから、以前も自分は IPv6 を有効のままにしていたのではないかと思うのだけど。
Firefox の設定で IPv6 を無効にしていて、Firefox のみでアクセスしていたから気づかなかったのだろうか。でも、今回、about:config で network.dns.disableIPv6 を true にして試しても、相変わらず http://web.setup/ は開けなかったわけで…。
まあ、IPアドレスでアクセスすれば設定ページは開けるので、IPv6 はデフォルト設定に従って有効にしておくつもり。
もし、どうしても web.setup でアクセスしたい場合は、hosts ファイル(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts) に「192.168.x.x web.setup」を書いておくことでも解決できるはず。実際試してみたら開けた。 *1
hostsファイルを編集するツールも存在しているらしい。ありがたや。
_Hosts File Manager
_scottlerch/HostsFileEditor: Easily edit and manage the hosts file for Windows
6時間ぐらいアレコレ試して、ようやく原因が分かった…。
しかし、どうして以前はアクセスできていたんだろうか。どこかのタイミングで、自分が、Windows10 の IPv6 を無効にしていたとか? でも、ipconfig で IPv6のアドレスががずらずらと表示される様子を眺めていた記憶もあるのだけど…。それに、IPv6 が無効になっていると Windows Update が失敗するという話もあったはず。だから、以前も自分は IPv6 を有効のままにしていたのではないかと思うのだけど。
Firefox の設定で IPv6 を無効にしていて、Firefox のみでアクセスしていたから気づかなかったのだろうか。でも、今回、about:config で network.dns.disableIPv6 を true にして試しても、相変わらず http://web.setup/ は開けなかったわけで…。
まあ、IPアドレスでアクセスすれば設定ページは開けるので、IPv6 はデフォルト設定に従って有効にしておくつもり。
もし、どうしても web.setup でアクセスしたい場合は、hosts ファイル(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts) に「192.168.x.x web.setup」を書いておくことでも解決できるはず。実際試してみたら開けた。 *1
hostsファイルを編集するツールも存在しているらしい。ありがたや。
_Hosts File Manager
_scottlerch/HostsFileEditor: Easily edit and manage the hosts file for Windows
*1: 他の環境を使った時にハマりそうなので指定は消しておいた。
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2020/01/25(土) [n年前の日記]
#1 [moho] Mohoを久々に触ってる
ボールが弾むだけのアニメを色んなソフトで作成して試してたけど。考えてみたら、手持ちの Moho Pro 12 で試してないなと…。そんなわけで、Moho でも作れるのか試したり。環境は、Windows10 x64 1909 + Moho Pro 12 (12.5 build 22438)。
有償ソフトなだけあって、フツーに作れた。
ただ、放物線っぽい動きをつけるあたりで、ちょっと悩んでしまった。イーズインやイーズアウトでは、なんだか妙な動きになってしまって…。というか、このバージョンでは、イーズイン、イーズアウトが、それらしい動きになってない気がする…。
何にせよ、動きに「ベジェ」を指定して、モーショングラフで調整することで目的の動きをつけた。
グラフを調整して動きを変えるあたりは、blender と操作感覚が同じ、かもしれず。
有償ソフトなだけあって、フツーに作れた。
ただ、放物線っぽい動きをつけるあたりで、ちょっと悩んでしまった。イーズインやイーズアウトでは、なんだか妙な動きになってしまって…。というか、このバージョンでは、イーズイン、イーズアウトが、それらしい動きになってない気がする…。
何にせよ、動きに「ベジェ」を指定して、モーショングラフで調整することで目的の動きをつけた。
グラフを調整して動きを変えるあたりは、blender と操作感覚が同じ、かもしれず。
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2019/01/25(金) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] 箱の画像を眺めてる
箱を紙で作る際に、底の部分をどういう形にできるのかが気になって、関連画像をググって眺めているところ。
底ロック(アメリカンロック、地獄底)なる形状があるのだな…。画像を見れば、「ああ、アレか」と誰でも思い出す、メジャーなソレだけど。
_底ロック箱(アメリカンロック)とはどんな形状ですか? | Q&A|東北紙工株式会社
_地獄底箱の特徴|底が強い箱|株式会社MOVE
箱の横部分を糊付けしないといかんらしいのがなんだかアレだなと。糊付け不要にはできないものか…。
底ロック(アメリカンロック、地獄底)なる形状があるのだな…。画像を見れば、「ああ、アレか」と誰でも思い出す、メジャーなソレだけど。
_底ロック箱(アメリカンロック)とはどんな形状ですか? | Q&A|東北紙工株式会社
_地獄底箱の特徴|底が強い箱|株式会社MOVE
箱の横部分を糊付けしないといかんらしいのがなんだかアレだなと。糊付け不要にはできないものか…。
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#2 [anime] 「ルパン三世 グッバイ・パートナー」を視聴
ルパン三世のTVSP。久々の新作TVSP、ということになるのだろうか。前回のTVSPはTVアニメ版(パート4)の再編集+新作シーン、みたいな構成だったし…。
絵柄がすっきりしていてイイ感じだなと。パート1とパート2のいいとこどりをしてる印象。
脚本は…AIどうこうのあたりは広げられそうな気がしたり。ピアノを利用して云々という仕掛けも変わった雰囲気が出て良かった気もする。次元と敵対云々のあたりは、正直なところ今一つパッとしなかった感じもするけれど。
スタッフロールの作監さんの名前に、昔活躍していたアニメーターさんの名前がズラリと並んでいて、もしかすると作画オタクさん達なら見所満載だったのかなと。自分は作画ソムリエ能力が皆無なので、どのカットがどの方なのか全然分からなかったけど…。
絵柄がすっきりしていてイイ感じだなと。パート1とパート2のいいとこどりをしてる印象。
脚本は…AIどうこうのあたりは広げられそうな気がしたり。ピアノを利用して云々という仕掛けも変わった雰囲気が出て良かった気もする。次元と敵対云々のあたりは、正直なところ今一つパッとしなかった感じもするけれど。
スタッフロールの作監さんの名前に、昔活躍していたアニメーターさんの名前がズラリと並んでいて、もしかすると作画オタクさん達なら見所満載だったのかなと。自分は作画ソムリエ能力が皆無なので、どのカットがどの方なのか全然分からなかったけど…。
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2018/01/25(木) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] Synfig Studioの使い方をメモその2
まだ Synfig Studio を弄っていたり。
◎ 接線ハンドルが無い頂点をそのまま移動。 :
スプラインツールを使って、キャンバス上でクリックしていくと、尖った頂点・接線ハンドルの無い状態の頂点を置いていけるのだけど。それらの頂点をドラッグして移動しようとすると、接線ハンドルが出てしまうのが気になってたわけで。接線ハンドルが無い状態のまま移動できないものだろうか。
キャンバスの上のほうにあるボタンを有効・無効にすることで、目的が叶うと知った。
上記のボタンが有効の状態で頂点をドラッグすると接線ハンドルが発生してしまうけど、無効の状態でドラッグすると接線ハンドルが出ないまま移動できるっぽい。
それとは別に。そもそも全て直線だけで図形を作りたいなら、多角形ツールというものがあるので、それを利用すればいい、ということも分かった。
ただ、スプラインツールで作った図形と違って、境界線をドラッグしても塗りつぶし領域が追随してこない。まずは塗りつぶし領域だけで形を整えて、その後、輪郭線レイヤーを追加したほうがヨサゲ。
キャンバスの上のほうにあるボタンを有効・無効にすることで、目的が叶うと知った。
上記のボタンが有効の状態で頂点をドラッグすると接線ハンドルが発生してしまうけど、無効の状態でドラッグすると接線ハンドルが出ないまま移動できるっぽい。
それとは別に。そもそも全て直線だけで図形を作りたいなら、多角形ツールというものがあるので、それを利用すればいい、ということも分かった。
ただ、スプラインツールで作った図形と違って、境界線をドラッグしても塗りつぶし領域が追随してこない。まずは塗りつぶし領域だけで形を整えて、その後、輪郭線レイヤーを追加したほうがヨサゲ。
◎ フィルタレイヤー。 :
レイヤーの中には、フィルタをかけられるレイヤーもあるらしい。追加の仕方は、レイヤー → 新しいレイヤーを追加 → 目的の種類のレイヤーを追加していけばいい。
例えば、ベベルレイヤーを追加すると、以下のような見た目になる。単なるベタ塗りのレイヤーも、ちょっと見栄えがイイ感じになる。
影付けレイヤーもイイ感じ。
他にも色々なレイヤーがある。以下は、左から、ぼかし、ワープ、Halftone レイヤーを置いてみた例。
植物レイヤーなるものが謎だったけど。どうやら葉っぱがずらずらとついたレイヤーらしい。また、放射状グラデーションレイヤーを使えば、ちょっと立体っぽい球を作ることもできる。まあ、このあたりは、Flash関連でよく使われてた小技だけど…。
例えば、ベベルレイヤーを追加すると、以下のような見た目になる。単なるベタ塗りのレイヤーも、ちょっと見栄えがイイ感じになる。
影付けレイヤーもイイ感じ。
他にも色々なレイヤーがある。以下は、左から、ぼかし、ワープ、Halftone レイヤーを置いてみた例。
植物レイヤーなるものが謎だったけど。どうやら葉っぱがずらずらとついたレイヤーらしい。また、放射状グラデーションレイヤーを使えば、ちょっと立体っぽい球を作ることもできる。まあ、このあたりは、Flash関連でよく使われてた小技だけど…。
◎ ビットマップ画像にボーンを仕込む。 :
Synfig Studio には Skeleton Deformation レイヤーなるものがあって、コレを使うとビットマップ画像にボーン(骨)を仕込んで動かすことができるらしい。まあ、
_AnimeEffects
や、
_OpenToonzの Plastic Tool
みたいな機能と思っておけばいいのかな…。
以下の記事の、「 ビットマップ画像に歪みレイヤーを使う」の項が大変参考になった。ありがたや。
_Synfig Studio - フリーウェアジパング
追加の仕方は、レイヤー → 新しいレイヤーを追加 → ゆがみ → Skeleton Deformation。
ちなみに、画像のインポートは、エクスプローラ等から Synfig Studio のキャンバスに、画像ファイルをドラッグ&ドロップすればいい。
作業の流れは件の記事を参考にしてもらうとして…。一応、ボーンについてる小さい丸について説明画像を。
とりあえず、 _以前、AnimeEffectsで実験したソレ と似たようなことを、Synfig Studio でも試してみたり。
ちょっと動きがアレだけど、一応こういうこともできるらしい、ということで。
以下の記事の、「 ビットマップ画像に歪みレイヤーを使う」の項が大変参考になった。ありがたや。
_Synfig Studio - フリーウェアジパング
追加の仕方は、レイヤー → 新しいレイヤーを追加 → ゆがみ → Skeleton Deformation。
ちなみに、画像のインポートは、エクスプローラ等から Synfig Studio のキャンバスに、画像ファイルをドラッグ&ドロップすればいい。
作業の流れは件の記事を参考にしてもらうとして…。一応、ボーンについてる小さい丸について説明画像を。
- 緑色の点が、ボーンの回転の中心点。ドラッグすると位置(オフセット)を変えられる。
- 青色の点をドラッグすると、ボーンが回転する。
- 赤色? 橙色?の点をドラッグすると、ボーンの長さを変更できる。
- 紫色の点が、ボーンが画像に対して影響を及ぼす幅を示す。キャンバスの上のほうにあるボタンをクリックして有効にすると表示されるようになる。ドラッグして大きさを変えられる。
とりあえず、 _以前、AnimeEffectsで実験したソレ と似たようなことを、Synfig Studio でも試してみたり。
ちょっと動きがアレだけど、一応こういうこともできるらしい、ということで。
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2017/01/25(水) [n年前の日記]
#1 [zatta] R-TYPEシリーズの設定を眺めていたり
昔のSTGについて調べてるうちにR-TYPEシリーズの設定を紹介してるページをいくつか目にして読み耽ってしまったり。
いやはや、なかなかエグイ設定ばかりですな…。パイロットを 四肢切断してコックピットにツッコむ、とか…。見た目からしてえぐいシリーズだけど、設定面もますますえぐい。
もっとも今だと「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」あたりでも似た設定を提示してるなと気づいたり。ただ、「鉄血」の上手い(?)ところは、 戦闘中の負傷でそういう状態になったから 延命処置かつ当人の希望でそうした、とか、植民惑星では劣悪な環境だからそういう処置を強要する連中も居る、とか、もうちょっと色々付随させてそれらしく見せているところ、だろうか…。
今ではもう生体コンピュータ云々の設定って珍しくもないけれど。富野監督作品の「エルガイム」では、巨大ロボットの頭に人間を模した生体コンピュータが入ってる、という設定をメカデザイナーの永野護氏が提示したけど富野監督が拒否して画面には出てこなくて、それがFSSに繋がったりしたわけで。つまり当時は、その手の設定はえぐすぎて画面に出せなかった・やるとしても悪の組織がやることで主人公側がやることじゃない、みたいなところがあったのかもしれないなと。
さておき、R-TYPEシリーズに限った話じゃないだろうけど、新タイトルが出てくるたびに色んな人が後先考えず作ってしまった設定を、よくまあ上手いことまとめたもんだなと…。
いやはや、なかなかエグイ設定ばかりですな…。パイロットを 四肢切断してコックピットにツッコむ、とか…。見た目からしてえぐいシリーズだけど、設定面もますますえぐい。
もっとも今だと「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」あたりでも似た設定を提示してるなと気づいたり。ただ、「鉄血」の上手い(?)ところは、 戦闘中の負傷でそういう状態になったから 延命処置かつ当人の希望でそうした、とか、植民惑星では劣悪な環境だからそういう処置を強要する連中も居る、とか、もうちょっと色々付随させてそれらしく見せているところ、だろうか…。
今ではもう生体コンピュータ云々の設定って珍しくもないけれど。富野監督作品の「エルガイム」では、巨大ロボットの頭に人間を模した生体コンピュータが入ってる、という設定をメカデザイナーの永野護氏が提示したけど富野監督が拒否して画面には出てこなくて、それがFSSに繋がったりしたわけで。つまり当時は、その手の設定はえぐすぎて画面に出せなかった・やるとしても悪の組織がやることで主人公側がやることじゃない、みたいなところがあったのかもしれないなと。
さておき、R-TYPEシリーズに限った話じゃないだろうけど、新タイトルが出てくるたびに色んな人が後先考えず作ってしまった設定を、よくまあ上手いことまとめたもんだなと…。
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#2 [zatta] ネメシスってなんだろう
昔のSTG情報を辿ってたらメタルブラックの設定を紹介してるページにも辿り着いて。そこで出てくる、「ネメシス」なる敵の名前がなんだか引っ掛かったり。一般的には
_仮説上の恒星
として有名(?)らしいけど。
もしや、「メタルブラック」の敵=「ネメシス」=「グラディウスシリーズ」、だったりはしないのだろうか…。
と思ったけれど。誰かしらそういう邪推をつぶやいてるのではないかとググってみたけどコレが全然出てこなくて。こういうお馬鹿なことを妄想するのはどうやら自分だけ、なのだろう…。
もしや、「メタルブラック」の敵=「ネメシス」=「グラディウスシリーズ」、だったりはしないのだろうか…。
- 「グラディウス」の海外タイトルは「ネメシス」。
- どちらも横スクロールSTG。
- メタルブラックと、某K社の「XEXEX」は、販売時期が重なってた。
- 「XEXEX」はグラIIスタッフが開発、という事前情報が当時ゲーメスト等の雑誌上で散々宣伝されてた。
と思ったけれど。誰かしらそういう邪推をつぶやいてるのではないかとググってみたけどコレが全然出てこなくて。こういうお馬鹿なことを妄想するのはどうやら自分だけ、なのだろう…。
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2016/01/25(月) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 犬が真夜中に鳴き始めて困ってたり
飼ってる犬が、夜中の01:00とか03:00頃に「クゥンクゥン」→「ワンワン」と鳴き始めて困っていたり。一応、トイレではないのかと庭の特定の場所で小さいほうはさせてるけど。その後も全然鳴き止まない…。
親父さんは、発情期になってるのではないかと言うけれど。自分は、寒さが厳しくて鳴いているのではないのかと。何せ外の気温がマイナス3度とかだし…。
しかし、小屋の中に引いた毛布は全部外に出してしまうし。小屋に頭を突っ込んで、前足をシャカシャカ動かして毛布を外に出してしまう。長いままだから邪魔と感じるのかとハサミで切れ切れにして入れてみたけど、やっぱり出す。昼間ひなたぼっこ等するときは、その毛布の上に座ってるのに…。わけがわからない。
小屋の入口に、テーブルクロスを切って暖簾のようにしてぶら下げてみたけれど。これで少しは入口から寒い風が入ってこなければいいのだけど…。
小屋の床下にも、発泡スチロール、というかスタイロフォームなるものを切って貼ってみたり。これで直接、下のコンクリートからの冷気が防げればいいけど。
一応、柴犬の血は入ってるので、寒さには強いほうかと思っていたけど。調べてみた感じでは、柴犬はダブルコートなる、毛が二層になっている状態らしくて。ウチの犬の毛は、どう見てもそういう感じの、もこもこ感は無い…。たぶん、寒さに強くない系の犬種の血が強く出ちゃった個体じゃないのかと…。
親父さんは、発情期になってるのではないかと言うけれど。自分は、寒さが厳しくて鳴いているのではないのかと。何せ外の気温がマイナス3度とかだし…。
しかし、小屋の中に引いた毛布は全部外に出してしまうし。小屋に頭を突っ込んで、前足をシャカシャカ動かして毛布を外に出してしまう。長いままだから邪魔と感じるのかとハサミで切れ切れにして入れてみたけど、やっぱり出す。昼間ひなたぼっこ等するときは、その毛布の上に座ってるのに…。わけがわからない。
小屋の入口に、テーブルクロスを切って暖簾のようにしてぶら下げてみたけれど。これで少しは入口から寒い風が入ってこなければいいのだけど…。
小屋の床下にも、発泡スチロール、というかスタイロフォームなるものを切って貼ってみたり。これで直接、下のコンクリートからの冷気が防げればいいけど。
一応、柴犬の血は入ってるので、寒さには強いほうかと思っていたけど。調べてみた感じでは、柴犬はダブルコートなる、毛が二層になっている状態らしくて。ウチの犬の毛は、どう見てもそういう感じの、もこもこ感は無い…。たぶん、寒さに強くない系の犬種の血が強く出ちゃった個体じゃないのかと…。
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2015/01/25(日) [n年前の日記]
#1 [pc] ネットブック機にLubuntu14.04をインストールし直し
Lenovo IdeaPad S10-2 に Ubuntu (Xubuntu) をインストールしていたのだけど、ログイン時に必ずエラーが出るのが気になったので、Lubuntu 14.04 をインストールし直した。
◎ インストールの流れ。 :
IdeaPad S10-2上で、一旦 Windows XP を起動して、パーティションを変更するツール、
_EaseUS Partition Master
を使って、Ubuntu が入ってたパーティションを丸々削除。
Lubuntu 14.04 の iso は、 _Ubuntu 14.04 非公式最新アップデート日本語ISO Lubuntu Xubuntu ubuntuMATE kumasan を利用させてもらいました。ありがたや。今回は、Lubuntu-14.04.1-desktop-32bit-kumasan.iso をDL。
USBメモリに Lubuntu 起動用のアレコレを入れる。 _UNetbootin を使って、8GBのUSBメモリに、Lubuntu の iso をインストール。
IdeaPad S10-2 にUSBメモリを差して、起動時に F12キーを押して、USBメモリから起動するように選択。Lubuntu が起動。
デスクトップ上のインストーラアイコンをクリック。途中でどこにインストールするかを尋ねてくるので、空きパーティションに、
その後は問題無くインストールされた。
Lubuntu 14.04 の iso は、 _Ubuntu 14.04 非公式最新アップデート日本語ISO Lubuntu Xubuntu ubuntuMATE kumasan を利用させてもらいました。ありがたや。今回は、Lubuntu-14.04.1-desktop-32bit-kumasan.iso をDL。
USBメモリに Lubuntu 起動用のアレコレを入れる。 _UNetbootin を使って、8GBのUSBメモリに、Lubuntu の iso をインストール。
IdeaPad S10-2 にUSBメモリを差して、起動時に F12キーを押して、USBメモリから起動するように選択。Lubuntu が起動。
デスクトップ上のインストーラアイコンをクリック。途中でどこにインストールするかを尋ねてくるので、空きパーティションに、
- linux-swap 4GB
- 残り空き容量に ext4。「/」をマウント。
その後は問題無くインストールされた。
◎ Google Chrome をインストール。 :
Google Chrome をインストールする。Firefox を使って google-chrome-stable_current_i386.deb をDL。.deb を右クリックして GDebi Package Installer を選べばインストールできる。
◎ 相変わらずエラーが出る。 :
Google Chrome インストール後、ログイン時にまた必ずエラーが出るようになった…。Google Chrome が問題なのかな?
以下の記事を参考にして設定。
_IT備忘録 >> Blog Archive >> 起動時に「system program problem detected」と表示される
_Ubuntu日本語フォーラム / Ubuntu14.04にアップグレードしたら「内部エラー」が続出
_ubuntu 12.04 システムプログラムの問題が見つかりました: かずみんのブログ
/etc/default/apport の enabled=1 を enabled=0 にすることで、エラーダイアログを表示しない状態にするらしい。根本的な問題解決はできてないわけだけど、毎回エラーダイアログが表示されるウザい状態よりマシだろうと…。
以下の記事を参考にして設定。
_IT備忘録 >> Blog Archive >> 起動時に「system program problem detected」と表示される
_Ubuntu日本語フォーラム / Ubuntu14.04にアップグレードしたら「内部エラー」が続出
_ubuntu 12.04 システムプログラムの問題が見つかりました: かずみんのブログ
$ sudo rm /var/crash/*
$ sudo sed -i 's/enabled=1/enabled=0/g' /etc/default/apport
んで再起動。
/etc/default/apport の enabled=1 を enabled=0 にすることで、エラーダイアログを表示しない状態にするらしい。根本的な問題解決はできてないわけだけど、毎回エラーダイアログが表示されるウザい状態よりマシだろうと…。
◎ sshをインストール。 :
aptitude や tasksel をインストールしたり。
ssh をインストールして、Windows7 機からログインして作業できるようにした。IdeaPad S10-2 の画面は 1024x600 という狭い画面なので極めて作業がしづらいわけで。
sudo apt-get install aptitude taskselだったかな。
ssh をインストールして、Windows7 機からログインして作業できるようにした。IdeaPad S10-2 の画面は 1024x600 という狭い画面なので極めて作業がしづらいわけで。
sudo taskselsshにマークをつけて(スペースキーでマーク)、TABキーで「了解」にカーソルを合わせてEnter、だった気がする。
◎ GUIでリモート操作。 :
以下を参考に作業。
_lubuntuセットアップメモ - 01647
xrdp なるものをインストールすると、Windows7 の「リモートデスクトップ接続」で、Ubuntu側を操作できるらしい。
キーマップが日本語のそれでは無いらしいので、 _xrdp 0.5.0で日本語キーマップを使えるようにする方法 を参考にして作業。
しかしなんだか動作が重い感じで。vnc でリモート操作もしたくなってきた。以下を参考に作業。
_IT とかその他もろもろ: Ubuntu 12.04 Server で Vnc4Server で LXDE
~/.vnc/xstartup を編集する必要有り。Windows7 側は、RealVNC がインストール済みだったのでソレを使った。
_lubuntuセットアップメモ - 01647
xrdp なるものをインストールすると、Windows7 の「リモートデスクトップ接続」で、Ubuntu側を操作できるらしい。
キーマップが日本語のそれでは無いらしいので、 _xrdp 0.5.0で日本語キーマップを使えるようにする方法 を参考にして作業。
サーバーマシンの /etc/xrdp にとのこと。しかし、これだけでは日本語キーボードにはならなかった…。何か他に設定が必要なのかも。
km-0411.ini
km-e0010411.ini
km-e0200411.ini
km-e0210411.ini
という4つのファイルを入れてやると、日本語キーボード対応になる。
しかしなんだか動作が重い感じで。vnc でリモート操作もしたくなってきた。以下を参考に作業。
_IT とかその他もろもろ: Ubuntu 12.04 Server で Vnc4Server で LXDE
~/.vnc/xstartup を編集する必要有り。Windows7 側は、RealVNC がインストール済みだったのでソレを使った。
◎ タッチパッド用に設定を変更。 :
タッチパッドで操作する際、クリックロックだかドラッグロックだかが使えないのがストレスで。以下を参考に作業。
_無銘闇人の電脳ろぐ: Linux でノート PC のタッチパッドのクリックロックを有効にするとか
/usr/local/bin/ に、start_clicklock というスクリプトを書いて、実行権限をつけて。 _transitive.info - Lubuntu の設定 を参考に、 ~/.config/lxsession/Lubuntu/autostart に自動開始したいソレを追加。
_無銘闇人の電脳ろぐ: Linux でノート PC のタッチパッドのクリックロックを有効にするとか
/usr/local/bin/ に、start_clicklock というスクリプトを書いて、実行権限をつけて。 _transitive.info - Lubuntu の設定 を参考に、 ~/.config/lxsession/Lubuntu/autostart に自動開始したいソレを追加。
echo "@start_clicklock" >> ~/.config/lxsession/Lubuntu/autostartだったような気がする。
◎ キーリピート設定。 :
設定 → キーボードとマウス、でキーリピート設定を変更しても反映されない。以下を参考に作業。
_白竜の肋骨:Lubuntu14.04でのマウスとキーリピートの設定
~/.config/lxsession/Lubuntu/desktop.conf を編集して、
_白竜の肋骨:Lubuntu14.04でのマウスとキーリピートの設定
~/.config/lxsession/Lubuntu/desktop.conf を編集して、
[Keyboard] Delay=400 Interval=25に変更。
◎ Firefox が使えない。 :
Firefoxの設定ダイアログが、1024x600 の画面では全部表示できなくて。「閉じる」ボタンが画面外に表示されていてクリックできない…。
◎ スクリーンセーバーを有効に。 :
設定 → LXSessionのデフォルトのアプリケーション → Autostart → xscreensaver -nosplash を追加。
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#2 [anime][neta] 「ブルーベリーは目にいい」と喋るキャラ達
艦これアニメを見ていたら、「ブルーベリーは目にいいんだよ」という台詞があって、なんだか引っ掛かったり。ソレ、嘘話だったはずだけどなあ…。
脚本家さんやスタッフが、嘘話と知らないまま盛り込んじゃった可能性もありそうだけど、もしかしたら違うのかもしれないなと。
なんとなく、「精霊の守り人」のカタカナ言葉を思い出したりして。バルサ父さん(姉さんだけどどう見ても父さん)が、着物だらけの若干和風で昔っぽい国の中で、たった一人、カタカナ言葉・外来語を時々喋ってたソレ。外国を転々と渡り歩いてる傭兵だから、その国の人達が知らないカタカナ言葉をうっかり使ってしまうのです、てな設定で。バルサ父さんの異邦人らしさを強調する描写。
艦これアニメも、そういった設定考証をしてるのかもしれん。ブルーベリーもソレなのかも。視聴者が「ん?」と引っ掛かることを前提にして入れてみた描写なのかも。と思ったけれど、監督が監督だから、そこまで考えてない可能性も…。どうなんだろ。
ググってみたら、情報操作云々の話も。
_たけだ眼科クリニックブログ >> Blog Archive >> ブルーベリーのお話
脚本家さんやスタッフが、嘘話と知らないまま盛り込んじゃった可能性もありそうだけど、もしかしたら違うのかもしれないなと。
- 日本の戦艦の名前がポンポン出てくる作品だから、そういう嘘話も信じられてしまっている、そんな時代なのです、てな描写。
- あるいは、出所不明の怪しい話も鵜呑みにしてしまう、女子学生という属性・キャラクター性をアピールするための描写。
- はたまた、その作品世界内では、本当にブルーベリーは目にいいという「設定」になっている。
なんとなく、「精霊の守り人」のカタカナ言葉を思い出したりして。バルサ父さん(姉さんだけどどう見ても父さん)が、着物だらけの若干和風で昔っぽい国の中で、たった一人、カタカナ言葉・外来語を時々喋ってたソレ。外国を転々と渡り歩いてる傭兵だから、その国の人達が知らないカタカナ言葉をうっかり使ってしまうのです、てな設定で。バルサ父さんの異邦人らしさを強調する描写。
艦これアニメも、そういった設定考証をしてるのかもしれん。ブルーベリーもソレなのかも。視聴者が「ん?」と引っ掛かることを前提にして入れてみた描写なのかも。と思ったけれど、監督が監督だから、そこまで考えてない可能性も…。どうなんだろ。
ググってみたら、情報操作云々の話も。
_たけだ眼科クリニックブログ >> Blog Archive >> ブルーベリーのお話
当時のイギリス空軍は高性能レーダーの開発に成功して夜間戦闘での戦果を飛躍的に向上させました。そのレーダー開発の事実をドイツ軍に対して隠匿するために夜間戦闘部隊のパイロットたちはアントシアニンを多く食べたとイギリス情報部がウソの情報を流したといわれています。しかし、当時のドイツ軍はこの話を信じていたそうです。なんだか、艦これアニメに使えそうな話のような気もしてきた。そのあたり踏まえた上で、わざと盛り込んだのかなあ…。
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2014/01/25(土) [n年前の日記]
#1 [tv] スコラ、シンセサイザーの回を視聴
録画してたソレを消化。
学生さんにモーグシンセサイザーを ―― 通称「箪笥」を触らせるコーナーが面白かった。音を出す仕組みについて、ローパスフィルター、ハイパスフィルター、レゾナンスのあたりを簡単に説明していて。かなり分かりやすい説明映像になってたなと。また、シーケンサーやサンプラーについてもちょこっと触れていたりして。
自分がそのあたりに興味を持ったのは、8bit PCに触った頃で。MZ-700は矩形波単音しか出なかったけど、一応、音楽の自動演奏ができたので、そこから興味を、みたいな。月刊マイコンに、音源モジュールの広告が載ってたりして、「コレを買えばスゴイ音が出るのかな…」とか想像してたっけ。それが今はソフトウェアで波形作れるんだから…。しかも下手するとブラウザ上で動いちゃうし。
何はともあれ、初音ミクの大先輩が実際に動いてる様子を目にすることができて満足。
学生さんにモーグシンセサイザーを ―― 通称「箪笥」を触らせるコーナーが面白かった。音を出す仕組みについて、ローパスフィルター、ハイパスフィルター、レゾナンスのあたりを簡単に説明していて。かなり分かりやすい説明映像になってたなと。また、シーケンサーやサンプラーについてもちょこっと触れていたりして。
自分がそのあたりに興味を持ったのは、8bit PCに触った頃で。MZ-700は矩形波単音しか出なかったけど、一応、音楽の自動演奏ができたので、そこから興味を、みたいな。月刊マイコンに、音源モジュールの広告が載ってたりして、「コレを買えばスゴイ音が出るのかな…」とか想像してたっけ。それが今はソフトウェアで波形作れるんだから…。しかも下手するとブラウザ上で動いちゃうし。
何はともあれ、初音ミクの大先輩が実際に動いてる様子を目にすることができて満足。
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#2 [dxruby] ボス敵の爆発エフェクトで試行錯誤中
ド派手な爆発にしたいのだけど、どうもなんだか、どことなく大人しい…。
透視変換をしてスプライトを飛ばしてみたものの、画面が真っ白になってるので、見た目ほとんど分からず。こんなはずでは…。
透視変換をしてスプライトを飛ばしてみたものの、画面が真っ白になってるので、見た目ほとんど分からず。こんなはずでは…。
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2013/01/25(金) [n年前の日記]
#1 [pc] マウスを変更
今まで使っていた A4tech X-718BK-J2 のホイール回転がおかしくなってきた。時々一瞬逆方向にスクロールする。おそらくチャタリングが起きてるのだろうけど。あまりに頻発するので我慢できなくなってきた。別のマウスと変更。
とりあえず、手持ちのマウスを引っ張り出して試してみたり。
とりあえず、ONYX SLATSRF01BK、VX Nano、MA-LS19GD を交互に使ってみたけど、右肩がバキバキになってきた。痛い。
X-718BK-J2のホイール部分が交換できればいいのに…。でも、該当部品を入手する手段が無いわけで…。そもそも代替になる部品の型番すら分からない。
とりあえず、手持ちのマウスを引っ張り出して試してみたり。
- Logicool VX Nano。カーソルの動きがしっくりこない。たぶんdpiが少ない?
- Logicool M705。マウスカーソルが思った位置に動かない。マウスの形状とセンサ位置・向きがよろしくない気がする。握った時の感覚と上下左右の感覚が一致してない予感。どうして小指近辺にセンサを配置しちゃうのか…。
- サンワサプライ MA-LS19GD。ホイール回転が重い。再起動するたびにマウス設定が初期化される。左ボタンの左上にあるボタンに、中ボタンを割り当てられるのはグッド。
- BUFFALO BSMLU06WH。左ボタンの左上にあるボタンに、中ボタンを割り当てられない。右クリックが異様に重い。
- シグマA・P・O ONYX SLATSRF01BK。メーカが潰れたので、ドライバが手に入らない。
とりあえず、ONYX SLATSRF01BK、VX Nano、MA-LS19GD を交互に使ってみたけど、右肩がバキバキになってきた。痛い。
X-718BK-J2のホイール部分が交換できればいいのに…。でも、該当部品を入手する手段が無いわけで…。そもそも代替になる部品の型番すら分からない。
◎ BUFFALO BSMLU06WHを分解しようと思ったけど。 :
ソール?を剥がすとネジが見えるのだけど。フツーのプラスマイナスのネジじゃなくて、六角のネジだった。これじゃ分解できない…。こんなイマイチな設計では分解して部品取りぐらいしか使えないだろうに、それすら邪魔されるとは。チッ。
せめて、各ボタンに、「中ボタン」「中央ボタン」を割り当てられるドライバを出してくれてたら…。サンワサプライが配布してるドライバはそういうことも出来てるのに、どうしてBUFFALOはできないのだろう。取引先メーカの技術力が無いのか、発注する担当者が需要を感じないのか。わざわざマウス上面にボタンを増やしておきながら割り当てが不自由とか、ちょっと意味わかんない。
せめて、各ボタンに、「中ボタン」「中央ボタン」を割り当てられるドライバを出してくれてたら…。サンワサプライが配布してるドライバはそういうことも出来てるのに、どうしてBUFFALOはできないのだろう。取引先メーカの技術力が無いのか、発注する担当者が需要を感じないのか。わざわざマウス上面にボタンを増やしておきながら割り当てが不自由とか、ちょっと意味わかんない。
◎ 六角穴付ボルト。 :
_六角穴付ボルト(キャップボルト)/よくわかる規格ねじ
六角穴付ボルト(キャップボルト)は省スペース化による装置の小型化や高い締め付け力などのメリットがあり、幅広く使用されています。最近では機械や電気部品の内側だけでなく外側にも多く使用されるようになりました。一応理由があることになってるのだろうか。でも、マウス程度で締め付け力がどうとか関係あるのかな。
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2012/01/25(水) [n年前の日記]
#1 [pc][processing] WindowsとMacとLinuxで共通で使える標準で入っているフォント名って何だろう
欧文フォントで十分なのだけど。
_font-family CSS フォント
_全標準フォント一覧 / もうパンツはかない
_font-family CSS フォント
Windows・Macintosh の両プラットフォーム(OS)に共通して標準的にインストールされている欧文フォント名に "Arial, Arial Black, Comic Sans MS, Courier New, Georgia, Impact, Times New Roman, Trebuchet MS, Verdana" などがあります。このあたりを指定しておけばいいのかな?
_全標準フォント一覧 / もうパンツはかない
インストールされていればそのフォントで表示されるはずですが、ブラウザによっては指定が効かないフォントもあります。[Bold]は太字での表示です。おお。これはありがたい。素晴らしい。
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#2 [processing] Processing勉強中
何かを描くのはめちゃくちゃ簡単だった。rcairoやPyCairoを使うより簡単。さすが、この手の学習に特化した環境なだけのことはあるなと。素晴らしい。
pdf出力できるのもグッド。ベクトル画像として出力できるので、拡大しても線やフォントが綺麗なまま。素晴らしい。
時計盤らしきものはあっさり描けた。しかし、せっかくアニメーションができるので、ストップウォッチ機能を付け足しているところ。
毎フレーム、時計盤を全部頭から描き直しているはずなのだけど、フレームレートが落ちている気配が無い。Processingって速いんだな…。いや、Javaが速いのかしら。よくわからないけど、とにかく素晴らしい。
pdf出力したソレを、Adobe Reader拡大してみたのだけど。Lineの端が丸くなって少しはみ出ているのが気になった。このあたり、何か設定を変えることはできないのだろうか。
検索していて気付いたけれど。どうやらProcessingの練習課題としては、アナログ時計の類を作るのが定番らしい。まあ、Processingに限った話じゃないのだろうけど。
pdf出力できるのもグッド。ベクトル画像として出力できるので、拡大しても線やフォントが綺麗なまま。素晴らしい。
時計盤らしきものはあっさり描けた。しかし、せっかくアニメーションができるので、ストップウォッチ機能を付け足しているところ。
毎フレーム、時計盤を全部頭から描き直しているはずなのだけど、フレームレートが落ちている気配が無い。Processingって速いんだな…。いや、Javaが速いのかしら。よくわからないけど、とにかく素晴らしい。
pdf出力したソレを、Adobe Reader拡大してみたのだけど。Lineの端が丸くなって少しはみ出ているのが気になった。このあたり、何か設定を変えることはできないのだろうか。
検索していて気付いたけれど。どうやらProcessingの練習課題としては、アナログ時計の類を作るのが定番らしい。まあ、Processingに限った話じゃないのだろうけど。
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2011/01/25(火) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 煙草の本数が増えてる
1日5本ぐらいで済むようにしているつもりが、どうも7〜8本吸ってる感じで。ちとマズイ。…まあ、1日に1〜2箱吸う事例に比べたら全然少ないだろうけど。
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2010/01/25(月) [n年前の日記]
#1 [pc] Amazonから色々届いた
色々。
キートップ引抜工具 _Ainex TL-012 。302円。さらにもう1つ。 _SANWA SUPPLY TK-013 。252円。先日キーボードを購入した際に、キーがカタカタ鳴るのが気になって、キーを抜こうとして非常に苦労したので、この際購入。使ってみた感じでは、Ainex製品のほうが、すんなり入るし、指をかける部分も丸くなっていたので、若干使いやすい印象。
ワイヤレスモバイルマウス _ELECOM M-D13URSV 。ホイール部分がタッチセンサになっていることに加え、変形することで完全に平らな形状になるマウス。セットアップ作業や、IdeaPad S10-2 のタッチパッド操作がツラくなったときのために購入。1,980円。…Amazonに注文した後、別の通販ショップで1,480円で売られているのを見かけてしまって、ちとショック。…何か不具合でも見つかって、あちこちで安くなってるのだろうか。うーん。
microSDカード2GB シリコンパワー SP002GBSDT000V10。790円。先日購入した、 _BUFFALO BSCRMSDCWH に挿して動作確認。問題は無さそう。
USB2.0外付けHDDケース _PLANEX PL-35STU 。1,880円。部屋の段ボール箱に入ったままの、WD Caviar Blue WD5000AAKS (SATA、500GB)を入れて使いたい。が、その前に WD5000AAKS を、何かのM/B上に直接SATA接続して動作チェックをしないと。面倒だな…。
キートップ引抜工具 _Ainex TL-012 。302円。さらにもう1つ。 _SANWA SUPPLY TK-013 。252円。先日キーボードを購入した際に、キーがカタカタ鳴るのが気になって、キーを抜こうとして非常に苦労したので、この際購入。使ってみた感じでは、Ainex製品のほうが、すんなり入るし、指をかける部分も丸くなっていたので、若干使いやすい印象。
ワイヤレスモバイルマウス _ELECOM M-D13URSV 。ホイール部分がタッチセンサになっていることに加え、変形することで完全に平らな形状になるマウス。セットアップ作業や、IdeaPad S10-2 のタッチパッド操作がツラくなったときのために購入。1,980円。…Amazonに注文した後、別の通販ショップで1,480円で売られているのを見かけてしまって、ちとショック。…何か不具合でも見つかって、あちこちで安くなってるのだろうか。うーん。
microSDカード2GB シリコンパワー SP002GBSDT000V10。790円。先日購入した、 _BUFFALO BSCRMSDCWH に挿して動作確認。問題は無さそう。
USB2.0外付けHDDケース _PLANEX PL-35STU 。1,880円。部屋の段ボール箱に入ったままの、WD Caviar Blue WD5000AAKS (SATA、500GB)を入れて使いたい。が、その前に WD5000AAKS を、何かのM/B上に直接SATA接続して動作チェックをしないと。面倒だな…。
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#2 [pc] HDDの動作チェックをした
まず、WD5000AAKS の動作チェックをした。新自宅サーバ機の蓋を外して、一時的に、裸族の弁当箱に入れた WD5000AAKS をSATA接続。USBメモリからFreeDOSを起動。一緒に入れてある、DLGDIAG5.exe を実行。Quick Test と Extended Test を行った。問題ナサゲ。PLANEX PL-35STU に入れた。
ちと不安なのは、WD Caviar Blue の消費電力。PL-35STU についてきたACアダプタは、12V 0.7A(700mA) と書いてあるけれど。700mAで足りるだろうか…? Western Digital のサイト上には、WD5000AAKS の Read/Write時は450mAとなってるので、動いてる最中は大丈夫そうな気もするけど。電源投入時はどのくらいの電流が必要なのかが不明で。さて、このACアダプタで、電流が足りるのかどうか…。
ちと不安なのは、WD Caviar Blue の消費電力。PL-35STU についてきたACアダプタは、12V 0.7A(700mA) と書いてあるけれど。700mAで足りるだろうか…? Western Digital のサイト上には、WD5000AAKS の Read/Write時は450mAとなってるので、動いてる最中は大丈夫そうな気もするけど。電源投入時はどのくらいの電流が必要なのかが不明で。さて、このACアダプタで、電流が足りるのかどうか…。
◎ 他のHDDもついでに動作チェックした。 :
正月に弟が置いていった、以下の2台をチェック。
CD-RWがちゃんと消去できない・焼けないのが気になる。Maxell のCD-RWがダメなのか。それとも、LG GH22NS40 は、CD-RWをちゃんと扱えないドライブなのか。
自分、DVDドライブが出始めの頃、DVDは読めるんだけど、CDがなかなか読めない韓国製ドライブを買ってしまったことがあるのだけど。それと似たような感じで、LG製ドライブは、DVDメディアはちゃんと扱えるけど、CD-RWはダメダメなのかもしれず。てな疑念が。
いや。やっぱりMaxellのメディアがダメなのかも。手元に1枚だけある三菱のCD-RWでは、この手のエラーを見ていないし。が、しかし、近所には Maxell 製品しか売ってない。通販で買うしかないのか…?>三菱ブランドのCD-RW。いや、しかし、手元のメディアと同じメディアであるという確証もないし。今時はどこもOEMで、どこで作ったメディアを売っているのか判らんし…。
- Western Digital WD Caviar SE16 WD2500KS-00MJB0 (250GB,SATA II,7200rpm,Read/Write 9.5W(12V-450mA),Idle 8.75W(12V-430mA))
- Maxtor MaxLine Plus II 7Y250M0 (250GB,SATA/150,7200rpm,Buffer 8MB,Seeking 666mA(12V),Idle 454mA(12V))
- Maxtor は Seagate に吸収されてしまったので、HDD診断ツール PowerMax が入手できず。
- Seagate SeaTools が PowerMax の後継です、みたいなことが Seagate サイトに書いてあったので、SeaTools for DOS ver.2.17 をDL。
- SeaTools をUSBメモリから起動させる方法が判らない…。USBメモリから起動できている人は居るようだけど、その方法まで書かれた記事が見つからず。
- 諦めて、CD-RWに焼いて動かそうとする。
- 手持ちのCD-RWを消去して焼いてみたら、またベリファイでエラー発生。
- 完全消去しなきゃダメなのかと思って再チャレンジしようとしたら、該当メディアを光学ドライブが読みに行ったまま、処理が返ってこない感じで。アプリがフリーズ。OSも、通常の操作手順では再起動できず。タスクマネージャからアレコレ落としまくってどうにか再起動。
- 該当メディアは捨てることにしたが、手持ちのCD-RWが全部無くなった。仕方ないので、容量的にもったいないけど、DVD-RWで焼いた。
- 新自宅サーバ機(D945GSEJT機)で、USB接続光学ドライブから、DVD-RWで SeaTools を起動した。
- Short(?) Testは通ったが、Long(?) Testをすると、5%ほど進んだところで画面がグシャグシャになり、無反応になる。(画面が更新されてないだけで内部的には処理を続行しているのか? しかし確認のしようがない。)
- PowerMaxじゃないとダメなのかなと思い、再度探す。
- Powermax 4.23が見つかった。DVD-RWに焼いた。
- 新自宅サーバ機で実行。Short Test は問題ないけど、Long Test が…。文字のアニメはするものの、進捗バーの類が一切出ないので、本当にチェックしているのか、だんだん不安に。
- チェック終了。問題ナサゲ。一安心。
CD-RWがちゃんと消去できない・焼けないのが気になる。Maxell のCD-RWがダメなのか。それとも、LG GH22NS40 は、CD-RWをちゃんと扱えないドライブなのか。
自分、DVDドライブが出始めの頃、DVDは読めるんだけど、CDがなかなか読めない韓国製ドライブを買ってしまったことがあるのだけど。それと似たような感じで、LG製ドライブは、DVDメディアはちゃんと扱えるけど、CD-RWはダメダメなのかもしれず。てな疑念が。
いや。やっぱりMaxellのメディアがダメなのかも。手元に1枚だけある三菱のCD-RWでは、この手のエラーを見ていないし。が、しかし、近所には Maxell 製品しか売ってない。通販で買うしかないのか…?>三菱ブランドのCD-RW。いや、しかし、手元のメディアと同じメディアであるという確証もないし。今時はどこもOEMで、どこで作ったメディアを売っているのか判らんし…。
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#3 [pc] CRTを郵便局に引き取ってもらった
19インチCRT、NANAO T731 のリサイクルなんたらを行わなければならない。引き取りにかかる費用、4,200円は既に払ってあって。引き取りの際に必要な、エコゆうパックの伝票?も郵送で届いていて。後は、梱包して伝票を張って、郵便局に引き取りをお願いするだけ、の状態だったのだけど。梱包用のビニール袋、もしくは段ボールが入手できず、今まで放置状態だった。しかし先日、CRTが入りそうな大きさのビニール袋(120リットルx2枚)をダイソーで発見して購入できたので、ようやく梱包。郵便局に連絡を入れることができた。
伝票に書いてある電話番号に連絡して、「えーと、使用済みパソコンの引き取りをお願いしたいのですが〜」みたいな感じで話を。電話してから1時間後ぐらいに、引き取りに来てもらえた。
来てくれた方も、この手の集荷?が初めてとの話で。ビニール袋の強度はコレでいいのか、どこに伝票を張ればいいのか、お互いによく判らなくて「これで大丈夫ですかねえ」「うーん、どうなんでしょうねえ」という会話に。とりあえず、問題があればまた連絡しますとのことだったけど、その後連絡が無いので、問題はなかったんだろう。たぶん。…後になって、受領書らしきものだけを届けに来た。このサービスを使っている人がほとんど居ないので、こちらのみならず、郵便局側も、何をどうすればいいのかが、よく判らんのだな。たぶん。
液晶ディスプレイは、数フレーム映像が遅れたり、残像が目立ったりするわけで。それを考えると、即座に表示が反映されるCRTという表示デバイスを、できれば残しておきたいところなのだけど。いかんせん部屋のスペースが無い。しかも25kgもあって重いし。まだ映るので、なんだかもったいないけど、仕方ない。…デジタル化とは性能を犠牲にして利便性を追求すること、てなことを誰かが言っていた気がするけど。本当にその通りだなと思う。
伝票に書いてある電話番号に連絡して、「えーと、使用済みパソコンの引き取りをお願いしたいのですが〜」みたいな感じで話を。電話してから1時間後ぐらいに、引き取りに来てもらえた。
来てくれた方も、この手の集荷?が初めてとの話で。ビニール袋の強度はコレでいいのか、どこに伝票を張ればいいのか、お互いによく判らなくて「これで大丈夫ですかねえ」「うーん、どうなんでしょうねえ」という会話に。とりあえず、問題があればまた連絡しますとのことだったけど、その後連絡が無いので、問題はなかったんだろう。たぶん。…後になって、受領書らしきものだけを届けに来た。このサービスを使っている人がほとんど居ないので、こちらのみならず、郵便局側も、何をどうすればいいのかが、よく判らんのだな。たぶん。
液晶ディスプレイは、数フレーム映像が遅れたり、残像が目立ったりするわけで。それを考えると、即座に表示が反映されるCRTという表示デバイスを、できれば残しておきたいところなのだけど。いかんせん部屋のスペースが無い。しかも25kgもあって重いし。まだ映るので、なんだかもったいないけど、仕方ない。…デジタル化とは性能を犠牲にして利便性を追求すること、てなことを誰かが言っていた気がするけど。本当にその通りだなと思う。
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2009/01/25(日) [n年前の日記]
#1 [pc] M-ATXケースNSK1480が届いた
一昨日の夜にsofmap.comで注文したのだけど。今日の午前中に届いた。予想より早かった。代引手数料の525円も含めて、12,505円。在庫がなくて面倒なことになると嫌だなと思って代引にしたけど、コンビニ支払いにしておけば良かっただろうか。
想像してたより大きな箱が届いてちょっとビックリ。考えてみれば M-ATXなのだから、自分のメインPCのケースと同じ高さになるわけで。自宅サーバ用 = Mini-ITXサイズのM/Bを入れるつもりで購入したけど、さすがにちょっと大きい。が、Mini-ITXケースは、排熱を犠牲にしてるものばかりで、ヨサゲなのが無く。仕方ないわな…。
HDD冷却用に、8cm FAN x 1、M/B+CPU冷却用に、8cm x 2。さすがにこれだけFANがついてれば充分冷えるだろう…。
かなりちゃんとしたマニュアルがついてきたので感心。自分、今まで、マニュアルつきのケースなんて買ったことがなく。さすが、Antec、なのかしら。
足元で裸族状態のサーバの現状なので、すぐにでも入れ替えたいところなのだけど。今現在iアプリ関連の作業であちらとやり取りしてるので、万が一ケース交換時・M/B引っ越し時に故障させてしまったら大変なことになる。しばらくは手をつけられないな…。
想像してたより大きな箱が届いてちょっとビックリ。考えてみれば M-ATXなのだから、自分のメインPCのケースと同じ高さになるわけで。自宅サーバ用 = Mini-ITXサイズのM/Bを入れるつもりで購入したけど、さすがにちょっと大きい。が、Mini-ITXケースは、排熱を犠牲にしてるものばかりで、ヨサゲなのが無く。仕方ないわな…。
HDD冷却用に、8cm FAN x 1、M/B+CPU冷却用に、8cm x 2。さすがにこれだけFANがついてれば充分冷えるだろう…。
かなりちゃんとしたマニュアルがついてきたので感心。自分、今まで、マニュアルつきのケースなんて買ったことがなく。さすが、Antec、なのかしら。
足元で裸族状態のサーバの現状なので、すぐにでも入れ替えたいところなのだけど。今現在iアプリ関連の作業であちらとやり取りしてるので、万が一ケース交換時・M/B引っ越し時に故障させてしまったら大変なことになる。しばらくは手をつけられないな…。
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#2 [pc] WindowsXP上のVMware Playerの上でWindows98を動かしてみたり
少し古いソフトの動作確認をしたいと思ったので、この際だから試しに。かなりハマった。
仮想イメージファイル自体は QEMU-img.exe で作成。次に VMware Player 2.5.1 上でWindows98をインストールしようと思ったけど。まず、仮想イメージ=仮想HDDへのアクセスが遅い。IDEドライバがマズイ、という話が。Vmware 起動時に F2キーを押して。BIOSの設定で、IDE関連の設定を弄る。
VMware tools を入れるのも大変。VMware-server-2.0.0-122956.i386.tar.gz をユーザ登録(?)することでDL・解凍して。中から windows.iso を取り出して *.vmx 内で指定。しかし、VMware tools のインストラーがエラーを吐いて先に進まない。ひょっとすると比較的新しい VMware tools は、Win9xを切り捨てたのだろうか。
結局、VMware Player 2.5.1 をいったんアンインストール。VMware Server 1.0.8 をインストールして仮想イメージ作成。Windows98インストール。VMware tools をインストール。Vmware Server アンインストール。VMware Player 2.0.5 をインストール。VMware Player 2.5.1 は自分の環境では妙に遅いので。
_VMwareのおへや
_[FreeBSD-users-jp 65964] VMware 3.0 上でのFreeBSD の起動が異常に遅い - markun日記
_tkoshima.net - VMWareのBIOS画面
_VMware小咄
仮想イメージファイル自体は QEMU-img.exe で作成。次に VMware Player 2.5.1 上でWindows98をインストールしようと思ったけど。まず、仮想イメージ=仮想HDDへのアクセスが遅い。IDEドライバがマズイ、という話が。Vmware 起動時に F2キーを押して。BIOSの設定で、IDE関連の設定を弄る。
VMware tools を入れるのも大変。VMware-server-2.0.0-122956.i386.tar.gz をユーザ登録(?)することでDL・解凍して。中から windows.iso を取り出して *.vmx 内で指定。しかし、VMware tools のインストラーがエラーを吐いて先に進まない。ひょっとすると比較的新しい VMware tools は、Win9xを切り捨てたのだろうか。
結局、VMware Player 2.5.1 をいったんアンインストール。VMware Server 1.0.8 をインストールして仮想イメージ作成。Windows98インストール。VMware tools をインストール。Vmware Server アンインストール。VMware Player 2.0.5 をインストール。VMware Player 2.5.1 は自分の環境では妙に遅いので。
◎ _Windows98のお手軽再インストール :
まずはWindows上で、Windows98のCDから「WIN98」フォルダをまるごとハードディスクにコピーします。コピー先は「C:\WIN98」でよいでしょう。CDの「WIN98」フォルダの下にはサブフォルダがありますが、それはコピーする必要はありません。コピーしておいても問題はないです。
Windows98のデータをコピーしたフォルダに「MSBATCH.INF」というファイルを作ります。メモ帳でファイル保存時に「"MSBATCH.INF"」とファイル名をダブルクォーテーション(")で括れば、そのファイル名で保存できます。そのファイルの内容は、次のようにしておきましょう。そんな技があったとは。
[setup]
ProductKey="xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxxx"
ProductKeyはWindowsをインストールするときに要求されるCDケースにあるあの文字列のことです。このファイルにそれを記述しておくと、CDキーを要求されたときに、このファイルで書かれている文字列が最初から入ります。つまり、正しい文字列が記述されていれば、Enterを押すだけで先に進めるわけです。絶対に便利!
◎ _VMware で使用しているが、最初の sync コマンド実行時やシャットダウン時の「Tidying things up a bit」表示の時に長い時間待たされるのはなぜ? :
現在のIDEドライバとの相性がよくないためです。この問題を回避するには、Safe mode options で、Disable IDE DMA を有効にするか、以下のように VMware の BIOS で DMA を無効にしてください。
* VMware ロゴ表示中に F2 を押して BIOS を開く。
* Main → Primary Master を開く。(環境によっては変わります)
* Type を Auto から User にする。
* Transfer Mode を Fast PIO 4 にする。
* Ultra DMA Mode を Disabled にする。
* F10 を押して変更を保存し再起動。
_VMwareのおへや
ノートPC等で、たまにマザーボード?との相性が悪く、仮想マシン上でSCSIのハードディスクは使えるんだけどIDEのハードディスクが使えない、ということがあるようです。
その場合は仮想マシンが立ち上がるときに[F2]キーを押して、BIOSのセットアップ画面を出してください。
[Main]の[Primary Master]の[Type]を[User]にして、
[Ultra DMA Mode]のところを[Disabled]、
[Transfer Mode]のところを[Fast PIO 4]
に直してください。多分それでいけると思います。VMwareのおへや より
_[FreeBSD-users-jp 65964] VMware 3.0 上でのFreeBSD の起動が異常に遅い - markun日記
どうも VMware の IDE は、一部の Guest OS ( FreeBSD とか Linux とか ) でいけてないみたい。解決策としては、
* SCSI にする
* DMA を殺す
など。Virtual Machine で IDE の DMA を殺すには
Drive type = USER
Multi-sector transfers = 16 Sectors
LBA Mode Control = enabled
32 bit I/O = enabled
Transfer mode = Fast PIO 4 (highest I could go)
Ultra DMA Mode = disabled[FreeBSD-users-jp 65964] VMware 3.0 上でのFreeBSD の起動が異常に遅い - markun日記 より
_tkoshima.net - VMWareのBIOS画面
VMWareの仮想マシンを起動してブートメニューを出したり、BIOS画面を出したりと、メニュー画面を出したいんだけど、速すぎてESCキーを押すのが間に合わないんじゃボケッという方に(2ch情報)*.vmx(構成ファイル)へ以下を追加
5秒 (5000ミリ秒) 待つ
bios.bootDelay = "5000"
必ずBIOSメニューに入る
bios.forceSetupOnce = "TRUE"
_VMware小咄
Win95,98のインストール時注意点
これはハンドブックの方には掲載されていませんでした。ホストOSの例がWinXPしか載ってませんでしたので。そういうわけで、VMwareのマニュアルやVMwareのHPにはちゃんと載っています。以下はVMware workstation 3.2マニュアル、既知の問題からの引用です。
既知の問題
Windows98のインストール後、COM5とCOM6デバイスがWindowsのデバイスマネージャに表示されることがあります。これらのデバイスは実際には存在せず、IRQなどのリソースを使用してもいません。気になる場合は、Windowsのデバイスマネージャを使って削除することができます。
XFree86 3.x Xサーバーを持つLinuxホストではゲストOSでのスクリーンセーバーの使用を避けてください。ゲスト上のスクリーンセーバーは大量の処理能力を必要とするため、ホストのXサーバーがフリーズしてしまう可能性があります。
EMM38.EXEを始めとするメモリマネージャに対しては、現在限られた範囲内でしかサポートを行っていません。カスタム化された標準以外のMS-DOSまたはWindows98ブートフロッピーを使用して最初の起動を行う場合は、EMM386.EXE(或いは他のメモリーマネージャ)が読み込まれないように注意してください。HIMEM.SYS及びRAMDRIVE.SYSは読み込まれても、問題なく使用できます。
日本語版をインストールする場合、インストールプロセスの中の再起動時に画面が黒くなったままフリーズしてしまうことがあるかもしれません。その場合、仮想マシンをリセットしWindows98起動時にF8キーを押して、Step-by-step confirmationを選択します。emm386.exe、jdisp.sys、winはスキップして、Windows98をコマンドプロンプトモードの英語画面で起動してください。以下の通りconfig.sysを修正後、仮想マシンをリセットしてインストールを再開してください。
・emm386を無効にします。
rem C:\Windows\EMM386.EXE RAM
・jdisp.sysにパラメータを追加します。
C:\WINDOWS\JDISP.SYS /HS=LC
肝心のconfig.sysの編集には、その段階ですでにインストールされているはずのc:\windows\command(かcommands)\edit.exe(かedit.com)を利用できるはずです。VMware小咄 より
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2008/01/25(金) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] 相変わらず風が凄い
煩くて眠れないぐらい、風が強い。
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#2 [tv][movie] X-MEN2を途中から鑑賞
やっぱりハリウッドは凄いな。技術的に。いや、予算だろうか。いやいや、技術もだよな。
パトカーが爆発するシーンはどうやって作ってるんだろう。実際に車両を吹き飛ばしてる ―― 車両の下にガソリン爆発を仕込んで、爆発のタイミングに合わせて車両をクレーンで持ち上げてるとか? それともミニチュアなんだろうか。CGにしては妙に細かく破砕してるような気もするし。…そういや、ダイハードの最新作(といっても結構前か)も、実際に車を放り投げて合成素材を作ってたような。 *1
パトカーが爆発するシーンはどうやって作ってるんだろう。実際に車両を吹き飛ばしてる ―― 車両の下にガソリン爆発を仕込んで、爆発のタイミングに合わせて車両をクレーンで持ち上げてるとか? それともミニチュアなんだろうか。CGにしては妙に細かく破砕してるような気もするし。…そういや、ダイハードの最新作(といっても結構前か)も、実際に車を放り投げて合成素材を作ってたような。 *1
*1: 公開直前にTV放映された宣伝番組中で、監督が、全部CGで作ったと思い込んだまま記者のインタビューに答えてしまって、特撮スタッフが怒ってしまった、てなエピソードを流してた記憶が。>ダイハード。監督が映像制作過程を知らないなんて、そんなことがあるのかよとも思ったけど。あちらは分業が進み過ぎて、そういう状況もたまにあったりするのかもしれないな、などと想像もしたり。
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#3 [pc][neta] 画像の自動種類判別ってどうやるんだろう
_窓の杜 - 【NEWS】あいまいな記憶をもとに写真を素早く探せる画像管理ソフト「photology」
ある種、画像に対して自動的に種類を判別してるのだろうけど。どうやって実現してるんだろうなと。…もしかすると色かしら。
などと書いた後で元記事を読んで今頃気づいたけど。画像ファイルに含まれる撮影時間をチェックして時間帯の分類をしてたのか…。
こういったソフトなら、もしかすると学習させることもできるのかもしれないな。誤認識した際に、「いやいや、コレは○○の写真だよ」と指定することで、○○の写真の傾向をソフトが認識できるようになっていく、とか。
ある種、画像に対して自動的に種類を判別してるのだろうけど。どうやって実現してるんだろうなと。…もしかすると色かしら。
- 緑と赤、もしくは緑と黄などが多ければ、たぶん花の写真。
- 青が多く含まれてたら、空とか海とかだろうから、たぶん風景写真。
- オレンジが多ければ、夕焼け。
- 肌色が多ければ人物写真。
- 黒が多ければ夜景。
などと書いた後で元記事を読んで今頃気づいたけど。画像ファイルに含まれる撮影時間をチェックして時間帯の分類をしてたのか…。
こういったソフトなら、もしかすると学習させることもできるのかもしれないな。誤認識した際に、「いやいや、コレは○○の写真だよ」と指定することで、○○の写真の傾向をソフトが認識できるようになっていく、とか。
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2007/01/25(木) [n年前の日記]
#1 [keitai] SD-jukeboxをインストール
iモード端末の話にはiappliのタグをつけてたけれど、もはやiアプリの話でもないので別のタグをつけようかと。
それはともかく、音楽CDやwavファイルをSDオーディオとやらに変換できるらしいSD-jukeboxなるソフトをインストール。Panasonic製SDカードリーダライターで miniSD に書き込んでみたり。…おお。携帯から音楽がなってる。素晴らしい。こんな小さな電子機器が、電話もデジカメも音楽プレイヤーも兼ねるとは。凄い時代になったなぁ…。
それはともかく、音楽CDやwavファイルをSDオーディオとやらに変換できるらしいSD-jukeboxなるソフトをインストール。Panasonic製SDカードリーダライターで miniSD に書き込んでみたり。…おお。携帯から音楽がなってる。素晴らしい。こんな小さな電子機器が、電話もデジカメも音楽プレイヤーも兼ねるとは。凄い時代になったなぁ…。
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#2 [windows] Tau Producer の終了時に必ずエラーが発生する
せっかく音楽CDからwavにしたのだし、可逆圧縮である、True Audio (.tta) 形式で保存しようかと。が、変換ツールの Tau Producer を起動・変換したところ、終了時に必ずエラーが発生してしまう。どういうことだろう。
他に変換できるソフトがないか検索したら、Music Station なるソフトが .tta への変換に対応してるらしい。ということでインストール。…インストール時のフォルダ指定でハマる。デフォルトで x:\Program Files が提示されたものだから、そのままクリックしてしまい、該当フォルダ直下にインストールしてしまった。アンインストールする際に Program Files フォルダそのものを削除されたらどうしよう、とドキドキしながらアンインストール。<バックアップ取ってからやれよ。<容量的に無理難題ではないのか。幸い、関連ファイルだけ削除してくれたっぽい。助かった。あらかじめインストール先フォルダをファイラーから作成して、再インストール。.tta への変換もできることを確認。今後はコレを使わせてもらおう。
他に変換できるソフトがないか検索したら、Music Station なるソフトが .tta への変換に対応してるらしい。ということでインストール。…インストール時のフォルダ指定でハマる。デフォルトで x:\Program Files が提示されたものだから、そのままクリックしてしまい、該当フォルダ直下にインストールしてしまった。アンインストールする際に Program Files フォルダそのものを削除されたらどうしよう、とドキドキしながらアンインストール。<バックアップ取ってからやれよ。<容量的に無理難題ではないのか。幸い、関連ファイルだけ削除してくれたっぽい。助かった。あらかじめインストール先フォルダをファイラーから作成して、再インストール。.tta への変換もできることを確認。今後はコレを使わせてもらおう。
◎ WINAMP で .tta を再生するとイコライザが効いてないような気がする。 :
.mp3 と .tta で通るところが違うのかもしれん。
.tta の再生ができるプレイヤーを検索。foobar2000 というのが、コンポーネントを追加することで再生できるようになるらしいので、インストールしてみたり。なかなかシンプルな画面。イコライザの設定ファイルをDLしたり、UIを変えるコンポーネントをDLしたり。
.tta の再生ができるプレイヤーを検索。foobar2000 というのが、コンポーネントを追加することで再生できるようになるらしいので、インストールしてみたり。なかなかシンプルな画面。イコライザの設定ファイルをDLしたり、UIを変えるコンポーネントをDLしたり。
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#3 [nitijyou] とりあえず作業対象のWebサイトをwgetでDL
wget -r -l 0 -np -nc -p http://hogehoge/ みたいな。…JavaScript で画像差し替えをしてるあたりは上手くいかないのだな。
昨今の時流というか風潮としては、フレームは使わないこと、みたいな感じになってたりするので、そのあたりはcssでサイドメニューみたいなものを作ってどうにか、みたいな感じだろうか。
昨今の時流というか風潮としては、フレームは使わないこと、みたいな感じになってたりするので、そのあたりはcssでサイドメニューみたいなものを作ってどうにか、みたいな感じだろうか。
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2006/01/25(水) [n年前の日記]
#1 [pc] ひたすらコピー
_Fire File Copy
を使ってひたすらDVDからコピー。現在の Fire File Copy には、CRC16 や MD5 でファイルが正しくコピーできたかチェックしてくれる・べりファイ機能がついてるのでありがたかったり。
◎ xyzzy もインストール :
以前から使ってた .xyzzy、siteinit.l 等もコピー。内部に直接記述したドライブ名が異なっているので、そのあたりはサクラエディタで編集。どうにか起動してくれたみたい。
さて、xyzzy からサーバに hnf を転送できるだろうか。
さて、xyzzy からサーバに hnf を転送できるだろうか。
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#2 [nitijyou] 「おにいちゃん」という呼称
食料買出しのために下山(?)して、近所のスーパー(=ロックタウン)まで自転車を走らせていたら。前方に、仲良く手を繋いだ高校生カップルが見えた。「ラブラブだのう。うらやましいのう。そういう学生生活を自分も送りたかったのう」などと思いつつ横を追い抜いた瞬間。女子高校生が、男子高校生に対して「おにいちゃん」と呼んでる声が聞こえてきて、一瞬耳を疑ったり。
どういう関係なんだろう…。
どういう関係なんだろう…。
- 実はリアル兄妹。高校生になっても手を繋ぐぐらい仲良し。
- 従兄妹同士。たしか従兄妹なら、法律上問題はなかったような。
- 彼氏は、近所に住んでた「おにいちゃん」。幼馴染の関係。
- 彼氏はそっち系のオタク。自分をそのように呼ぶよう、彼女に強要してる。
- 別件の世間話をしていて、たまたま「おにいちゃん」という呼称が出てきただけ。
2 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:06/01/25 17:30 ID:mieki256 >>1 それなんてエロゲー?というレスをつけたい場面だな思ってしまって。そういうことを思うこと自体、自分は結構病んでる気がする。
この記事へのツッコミ
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2005/01/25(火) [n年前の日記]
#1 [cg_tools][prog] GIMPのScript-fuを勉強(?)中
WinXP Home SP2 + GIMP で勉強中。最終的にやりたいことは、連番pngを連番xcfで保存しなおすこと。
GIMP 2.2.1上では、DB Browserはどこに。プロシージャブラウザってのがそれかしら。
別ドライブにあるファイルを変換する場合は、
なんだ。Windows版でも、batch mode が使えるのだな。良かったー。
さて、あとは複数ファイルをどうやって次々に渡すかだな。…そもそも Script-fu で、指定ディレクトリ内のファイル一覧を取得 → 特定拡張子のファイルのみ抽出、とかできないものだろうか。うーむ。
GIMP 2.2.1上では、DB Browserはどこに。プロシージャブラウザってのがそれかしら。
◎ 検索が使えなくて戸惑う :
最初、プロシージャブラウザ上で検索しようと入力欄をクリックしても、フォーカスが移らなかった。キーを打ち込んでみても反映されず。…アプリケーション切替をしていたら、そのうち件の入力欄にフォーカスが移った。どういう条件でフォーカスが移らなくなるのか、謎。でもまあ検索できてるみたいだから、いいか。
◎ file-xcf-saveが無い :
_gimp でバッチ処理
のページを見ながら、「file-gif-save を file-xcf-save にすれば済むかな」と単純に思ったけど。プロシージャブラウザを眺めてみたら、file-xcf-save が無い。GIMPのくせにGIMP専用フォーマット xcf を扱う関数(?)が存在してないのか。むぅ。と困惑していたら gimp-xcf-save というのがあった。これかしら。
gimp-file-save ってのもあるらしい。これでもいいのかな。おそらく、拡張子で自動判別して保存してくれるのだろうと勝手な想像。
gimp-file-save ってのもあるらしい。これでもいいのかな。おそらく、拡張子で自動判別して保存してくれるのだろうと勝手な想像。
◎ メニューに表示されない :
.scmを作成して、~/.gimp-1.2/scripts/ に放り込んでみたけど、Script-fu のメニューに表示されない。GIMP 1.x と 2.x で仕様が変わったのかしら。
_こちら で触れられていた。1.2.x の頃から違ってるらしい。
_こちら で触れられていた。1.2.x の頃から違ってるらしい。
_"<Toolbox>/Xtns/Script-Fu/Logos/3D Outline..."といった感じで書くみたい。<Toolbox> 以外にも色々ある模様。
◎ 上手くいかない :
エラーが出るなぁ。 GIMP 2.2.1 は何か違うのだろうか。GIMP 1.2.5 で動作確認することにした。
◎ 原因判明 :
(define (png2xcf inFile outFile) と書くところを、コピペしたまま (define (pbm2gif inFile outFile) と書いてたらしい。これで丸一日ハマってた自分。アホ過ぎ… (;TДT)
◎ こんな感じかな :
png を xcf で保存するスクリプト。
(define (png2xcf inFile outFile) (set! img (car (gimp-file-load 0 inFile inFile))) (set! drawable (car (gimp-image-active-drawable img))) ; (gimp-display-new img) ; (gimp-displays-flush) (gimp-file-save 1 img drawable outFile outFile) ; (gimp-quit 0) ) (script-fu-register "png2xcf" _"<Toolbox>/Xtns/Script-Fu/Utils/png2xcf..." "Converts a png file to xcf" "mieki256" "mieki256" "2005 01 26" "" SF-VALUE "Infile" "\"01.png\"" SF-VALUE "Outfile" "\"01.xcf\"" )このくらいは標準でありそうな気もするんだけどな…。コマンドライン指定で機能があったりしないのかしら。
◎ _Gimp起動コマンド :
_Gimpの起動フラグとrcファイル
windows の場合、
windows の場合、
start gimp --helpと打ち込まないと起動コマンド一覧が出てこないらしい。それと、非Windows版の -n が、Windows版は -i になってるように見える。
◎ batch modeで上記スクリプトを指定するとエラーがでる :
GIMPのメニュー上から呼び出すとエラーは出ないけど。batch modeで使おうとして、
「"」の書き方がマズイのかと思って、
start gimp -i -b '(png2xcf "01.png" "01.xcf")' '(gimp-quit 0)'と打つと、エラーが出る…。
batch command: experienced an execution error. batch command: experienced an execution error. batch command: experienced an execution error. batch command: experienced an execution error. batch command: executed successfully.こんな感じのエラー。それに、処理が終了しない。新たに開いたDOS窓を閉じると、「gimp.exe -- アプリケーションエラー」みたいな例外ナントカが出て不正終了。タスクマネージャで見ると、script-fu.exe が残ってる。うーむ。
「"」の書き方がマズイのかと思って、
start gimp -i -b '(png2xcf "\"01.png\"" "\"01.xcf\"")' '(gimp-quit 0)'とか、
start gimp -i -b '(png2xcf \"01.png\" \"01.xcf\")' '(gimp-quit 0)'とか打ってみた。…エラーメッセージが変わるな。でも、エラーは出たまま。
◎ Windows版はバッチモード自体が使えないのだろうか :
_GIMP Batch Mode
のページに書いてあるとおりに打ってみてもエラーが出るし。
_ココ や _ココ を見ると、Windows版では batch mode は使えない香りがしてきた。 *1 …やっぱりLinuxが必要なのかなぁ。
_ココ や _ココ を見ると、Windows版では batch mode は使えない香りがしてきた。 *1 …やっぱりLinuxが必要なのかなぁ。
◎ 関係ないけど :
英語圏のMLを眺めてたら、「GIMP の batch mode が上手く動かないよ〜」→「その程度の処理ならImagemagick使えよ。このバカ」みたいな流れがパターン化してる気がしてきた。…Imagemagickがxcfの書き出しに対応していれば、自分もそっちでやるんだけどな。誰が好き好んで GIMP の batch mode なんかに手を出すもんか。つーかどうして xcf 書き出しに対応してるツールがGIMP以外に無いのだらう。むぅ。
◎ むむ? 動いた? :
start gimp -i -b "(png2xcf \"01.png\" \"01.xcf\")" "(gimp-quit 0)"エラーメッセージが出ないし、新しくDOS窓も開かないし、プロセスも残らない。「'」は「"」に、「"」は「\"」にすればいいのか…な? 自信ないけど。 *2
別ドライブにあるファイルを変換する場合は、
start gimp -i -b "(png2xcf \"h:\\01.png\" \"h:\\01.xcf\")" "(gimp-quit 0)"こんな感じでイケるみたい。「\」は「\\」にする、のかな? また、 _『Script-Fu で 画像形式変換のバッチ処理』 にあるように、スクリプト中に (gimp-quit 0) を入れておけば、
start gimp -i -b "(png2xcf \"h:\\01.png\" \"h:\\01.xcf\")"これだけでもイケる、ように見える。その代わり、GIMP のメニュー中から呼び出すと、GIMP自体が終了してしまうけど。
なんだ。Windows版でも、batch mode が使えるのだな。良かったー。
さて、あとは複数ファイルをどうやって次々に渡すかだな。…そもそも Script-fu で、指定ディレクトリ内のファイル一覧を取得 → 特定拡張子のファイルのみ抽出、とかできないものだろうか。うーむ。
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#2 [cg_tools][prog] _The GIMP の Script-fu と戯れた
関連リンクが参考になりそう。ありがたや。
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#3 [cg_tools] _NConvert
フリーの
*1
画像フォーマット変換ツール。
対応フォーマットの中にxcfがあるじゃないか! GIMP の Script-fu でやらなくても、こっちを使えばよかったのか。
勘違いだった。 _対応フォーマット をよくよく眺めてみたら、xcf の Read は対応してるけど、Write は非対応。Imagemagickと同じやん。ぬか喜び。やはりGIMPを通さないとxcf保存はできないのか… (;´Д`)
対応フォーマットの中にxcfがあるじゃないか! GIMP の Script-fu でやらなくても、こっちを使えばよかったのか。
勘違いだった。 _対応フォーマット をよくよく眺めてみたら、xcf の Read は対応してるけど、Write は非対応。Imagemagickと同じやん。ぬか喜び。やはりGIMPを通さないとxcf保存はできないのか… (;´Д`)
◎ XnView、NConvert関連 :
_XnView日本語DLL 修正版配布ページ
_XnView Tips
_nconvert コマンドラインオプション和訳
NConvert は、フリーの画像ビューワ XnView から呼び出されて使われるツール。らしい。XnView をインストールすれば、GUIで変換作業等ができる。
_XnView Tips
_nconvert コマンドラインオプション和訳
NConvert は、フリーの画像ビューワ XnView から呼び出されて使われるツール。らしい。XnView をインストールすれば、GUIで変換作業等ができる。
*1: 非商用に限りフリーらしい。たぶん。
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#4 [cg_tools][prog] _Paint Shop Pro 8はPythonで操作可能
知らなかった。
◎ _Schemer's way :
ポピュラーな言語に親しんできたプログラマの多くは、 Schemeに触れた時、こう感じるんじゃないか。「一体こんなに機能の少ない言語で、どんなプログラムが書けるっていうんだ。」 〜(中略)〜 これらの指摘は、ある面で正しく、またある面で間違っている。
◎ _ループコマンドの排除(Part 2) :
関数プログラミングでは、ループを使用しません。
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2004/01/25(日) [n年前の日記]
#1 [windows] WinXPとIO-DATA GV-VCP/PCI
一日かかってようやく認識・動作させる事に成功。
◎ 手順 :
_btwincap
*1
なるドライバならWin2000/XPに対応してるらしいのでDL。解凍すると実行ファイルが1つだけ入ってる。クリックして実行。
「インストール」を選択。
注意書きが出てくるのでAcceptをクリック。
カード種類とチューナ種類を聞いてくるので、カード種類は「[000] - Use autodetected」、チューナ種類は「Autodetect 〜」か、その一つ下の「absent 〜」を選択。カード種類は、一覧のかなり最後のほうにautodetectedがあるので、目をこらして探す。 *2
国選択が出てくるので、「[112] Japan 〜」を選択。「次へ」ボタンを押していけばインストール終了。再起動。 *3
動作確認には、 _btwincap のサイトから、wdmmiscutils2.7.2.zipをDLして使った。解凍すると、amcap.exeなるキャプチャ可能なアプリが入ってるので、それを使って試験。注意すべき点は、GV-VCP/PCIのコンポジット端子に映像ケーブルが繋いであっても、入力ソースはTV tunerを選ぶ事と、 *4 音声の設定もしないと画面が出てこない事。…最初、画が出てこなくて、さてはドライバが違うのかと、色々 *5 入れなおしても状況は変わらずで途方に暮れてたのだけど。ふと、amcapで音声の項目を何気なくクリックしただけで画が出るんだもの。トホホであります。でも、ちゃんと動いたので助かった。
「インストール」を選択。
注意書きが出てくるのでAcceptをクリック。
カード種類とチューナ種類を聞いてくるので、カード種類は「[000] - Use autodetected」、チューナ種類は「Autodetect 〜」か、その一つ下の「absent 〜」を選択。カード種類は、一覧のかなり最後のほうにautodetectedがあるので、目をこらして探す。 *2
国選択が出てくるので、「[112] Japan 〜」を選択。「次へ」ボタンを押していけばインストール終了。再起動。 *3
動作確認には、 _btwincap のサイトから、wdmmiscutils2.7.2.zipをDLして使った。解凍すると、amcap.exeなるキャプチャ可能なアプリが入ってるので、それを使って試験。注意すべき点は、GV-VCP/PCIのコンポジット端子に映像ケーブルが繋いであっても、入力ソースはTV tunerを選ぶ事と、 *4 音声の設定もしないと画面が出てこない事。…最初、画が出てこなくて、さてはドライバが違うのかと、色々 *5 入れなおしても状況は変わらずで途方に暮れてたのだけど。ふと、amcapで音声の項目を何気なくクリックしただけで画が出るんだもの。トホホであります。でも、ちゃんと動いたので助かった。
◎ 別に今すぐ何かをキャプチャするわけでもないし :
Win98上では動いてるんで放置しておいても構わないのだけど。「!」マークのついたハードウェアがデバイスマネージャ上にあると気分が悪いだけの話。
◎ _DScaler非公式日本語版 :
TVが見れるソフト。これを使っても画面が見れました。
*1: 前述のは5.3.6だったけど、
_こっち
のほうは5.3.7らしい。何が変わったのかわからないけど。
*2: GV-VCP/PCIはBT848チップ搭載カードなのだけど、どうやら「BCTV3」(BT878チップ搭載カード)を選んでもOKらしい。チューナはauto detectでいいのかな。たぶん。
*3: 何か問題があってドライバを削除したければ、前述のプログラムを実行して、アンインストールを選ぶこと。
*4: compositeを選んでも画面が出てこない。不思議だ…。GV-VCP/PCIはチューナがついてないカードなのに。
*5: _こちら を参考に Bt8X8WDMdrv.zip をDLしたり、848wdm_iu.zip をDLしたり。
*2: GV-VCP/PCIはBT848チップ搭載カードなのだけど、どうやら「BCTV3」(BT878チップ搭載カード)を選んでもOKらしい。チューナはauto detectでいいのかな。たぶん。
*3: 何か問題があってドライバを削除したければ、前述のプログラムを実行して、アンインストールを選ぶこと。
*4: compositeを選んでも画面が出てこない。不思議だ…。GV-VCP/PCIはチューナがついてないカードなのに。
*5: _こちら を参考に Bt8X8WDMdrv.zip をDLしたり、848wdm_iu.zip をDLしたり。
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#2 [windows] _tclock2ch
WinXP上でも動作可能なtclockを導入。日付と曜日が常時出てないと困る人なので>自分。各種クリックでアプリ起動できるのも便利。
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#3 [windows] あふが起動直後にアクティブになってくれない
WinXP上で、スタートメニューやtclock2chから起動しても、アクティブ状態で起動してくれない。他のアプリの後ろでこっそり立ち上がってる状態なので、一々タスクバーをクリックしてアクティブにしなければならなくて面倒。他のアプリは起動と同時にアクティブになるのだけど。何が原因なんだろう。
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2003/01/25(土) [n年前の日記]
#1 kernel入替えました
サーバ機のkernelを再構築したものと入替えました。しばらくこれで様子見してみようかと。
SEEDが面白くなってきたような気がする。本当にベッドシーンが出てくるとは思わなかった。時間帯的にいいのだろうか。ウルトラマンの後番なのに。でも、個人的にはもっとイッちゃって欲しい。
LinuxにAriaというDLツールがあることを知った。これで、少なくともネット利用に関してなら、Windowから移行できそう。
SEEDが面白くなってきたような気がする。本当にベッドシーンが出てくるとは思わなかった。時間帯的にいいのだろうか。ウルトラマンの後番なのに。でも、個人的にはもっとイッちゃって欲しい。
LinuxにAriaというDLツールがあることを知った。これで、少なくともネット利用に関してなら、Windowから移行できそう。
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2002/01/25(金) [n年前の日記]
#1 歯医者にて
歯医者行ってきました。
左上奥歯に土台をくっつけて、あちこちの歯石を取って…
ボコボコ歯石が取れて気持ち悪かったです。次からはちゃんと歯を磨こう…
おねティのOP曲が頭の中でグルグル。
しかし、Web上で見かける折戸さんの経歴に、Leaf時代の作品は入ってないのは何故なのですか。何故。
ギャッ。メールチェックしたら数日前のメールが…
どうもすいません。
ここ数日、geoのメールサーバが調子悪そうだった故に、メールチェックを怠ってました。
やっぱりG氏に教えてもらったfreemailに切りかえるべきか…そっちは調子良さそうだし…
イスラム女性の被ってるヤツの形を確認しようと「シュナの旅」を開いてみたらいつのまにか読み耽ってる私が今ココに(爆)
左上奥歯に土台をくっつけて、あちこちの歯石を取って…
ボコボコ歯石が取れて気持ち悪かったです。次からはちゃんと歯を磨こう…
おねティのOP曲が頭の中でグルグル。
しかし、Web上で見かける折戸さんの経歴に、Leaf時代の作品は入ってないのは何故なのですか。何故。
ギャッ。メールチェックしたら数日前のメールが…
どうもすいません。
ここ数日、geoのメールサーバが調子悪そうだった故に、メールチェックを怠ってました。
やっぱりG氏に教えてもらったfreemailに切りかえるべきか…そっちは調子良さそうだし…
イスラム女性の被ってるヤツの形を確認しようと「シュナの旅」を開いてみたらいつのまにか読み耽ってる私が今ココに(爆)
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2001/01/25(木) [n年前の日記]
#1 DVD2AVIその2
20分ほどのvobを、500MB近い352x240のMPEG1に変換してみたり。
いやはや時間かかりますね〜 >MPEG1変換
TMPGEncで、ノイズ除去off、動き検出を最低画質(=最高速)にしたんですが。
オイラが寝てる間、ずっと作業してた模様 <処理時間確認を忘れた(爆)
たしかにAviUtlでMPEG4V2あたりに変換するほうが早く終わりそう。
音声はtooLAMEなるツールで48KHz,224kbpsのMP2へ変換。
MP3利用の時と違ってノイズらしいノイズも出てない模様。
TMPGEnc、画像サイズ縮小時に画面がぼやけますね。
そのへんAviUtlのほうが、得られる結果はスッキリしていい感じ。
インターレス解除→二重化、動き検出→最低画質のせいなのか…
スクロールするシーンでは少しガクガク&じわじわ。
動きの激しいシーンでは汚い残像が残ってる。
とはいえ、二重化しないともっとガクガクするし。
なんとも難しいです。
いやはや時間かかりますね〜 >MPEG1変換
TMPGEncで、ノイズ除去off、動き検出を最低画質(=最高速)にしたんですが。
オイラが寝てる間、ずっと作業してた模様 <処理時間確認を忘れた(爆)
たしかにAviUtlでMPEG4V2あたりに変換するほうが早く終わりそう。
音声はtooLAMEなるツールで48KHz,224kbpsのMP2へ変換。
MP3利用の時と違ってノイズらしいノイズも出てない模様。
TMPGEnc、画像サイズ縮小時に画面がぼやけますね。
そのへんAviUtlのほうが、得られる結果はスッキリしていい感じ。
インターレス解除→二重化、動き検出→最低画質のせいなのか…
スクロールするシーンでは少しガクガク&じわじわ。
動きの激しいシーンでは汚い残像が残ってる。
とはいえ、二重化しないともっとガクガクするし。
なんとも難しいです。
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2000/01/25(火) [n年前の日記]
#1 (NoTitle)会長さんのビデオでタ...
会長さんのビデオでターンAを見てたら、脚本のところにどこかで見た名前が… ( ̄ー ̄)ニヤリッ
こういうの見るとなんだか嬉しくなりますね。ついニヤニヤ(?)しながら鑑賞させていただきました。
昨日の女神候補生なるアニメのCGを見てて思ったのですが。
CGの利点として、静止画カットを手軽に増やせる、ってのはないですかね。既にモデリングデータはあるわけだから、カメラ位置変えて1枚レンダリングすればアニメーターさんが手で描くよりはずっと気軽・短時間で作画できると思うんですが。まあカット増やしたくない方とかいらっしゃるなら意味無いか。あとカット数なんかで制作にかかる予算が変わるんだったら迂闊に増やせないのかな。そのへんの料金体制がどうなってるのかわかりませんけど。
それと、まだCGであることを生かしたコンテってそうそう描かれてないような気がします。特殊効果としてのCGではなく、カメラの自由度の高さを生かしたCG、というか。今は「わーいCGだ。CGって何が出来るのかな」と色々試していても許される時期だと思うんですよね。(現場の実作業を増やさない範囲であれば、ですが…) 少なくとも今までのセルアニメ的コンテ・レイアウト・モーションの意識を引きずったまま映像作るよりは建設的行為なんじゃないかな >CGで冒険・遊ぶ(?)こと
まあ現場では実際そんな余裕はないのだろうけど。お金も時間も無さそうだし… (;^_^A
こういうの見るとなんだか嬉しくなりますね。ついニヤニヤ(?)しながら鑑賞させていただきました。
昨日の女神候補生なるアニメのCGを見てて思ったのですが。
CGの利点として、静止画カットを手軽に増やせる、ってのはないですかね。既にモデリングデータはあるわけだから、カメラ位置変えて1枚レンダリングすればアニメーターさんが手で描くよりはずっと気軽・短時間で作画できると思うんですが。まあカット増やしたくない方とかいらっしゃるなら意味無いか。あとカット数なんかで制作にかかる予算が変わるんだったら迂闊に増やせないのかな。そのへんの料金体制がどうなってるのかわかりませんけど。
それと、まだCGであることを生かしたコンテってそうそう描かれてないような気がします。特殊効果としてのCGではなく、カメラの自由度の高さを生かしたCG、というか。今は「わーいCGだ。CGって何が出来るのかな」と色々試していても許される時期だと思うんですよね。(現場の実作業を増やさない範囲であれば、ですが…) 少なくとも今までのセルアニメ的コンテ・レイアウト・モーションの意識を引きずったまま映像作るよりは建設的行為なんじゃないかな >CGで冒険・遊ぶ(?)こと
まあ現場では実際そんな余裕はないのだろうけど。お金も時間も無さそうだし… (;^_^A
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以上、25 日分です。
『おねてぃ(「ときめも」でも可)はエロゲじゃねぇ!』
とボケてもらわないと。(わらい