2022/05/20(金) [n年前の日記]
#2 [python][gimp] Python 3 でARGBからRGBAに変換
Windows10 x64 21H2 + Python 3.9.12 64bit の環境で、ARGB(BRGA)からRGBAに変換する処理を試してみた。
ちなみに、Python 2.7.18 を使って処理する版は、 _昨日 試した。
とりあえず、Python 3.9.12 で動く処理だけ抜き出してベンチマークを取ってみた。
_05_argb_rgba_conv_py3.py
ベンチマーク結果は以下。
やはり、bytearray を使って入れ替えていく書き方は、struct.pack や unpack、リスト内包表記を使う書き方と比べると、ちょっと遅い模様。
また、Python 2.7 より 3.9 で処理するほうが、処理時間が短くなる場合もあるらしい。Python 2.7 では 1秒台だった処理が、Python 3.9 では 0.84秒になった。
ちなみに、Python 2.7.18 を使って処理する版は、 _昨日 試した。
とりあえず、Python 3.9.12 で動く処理だけ抜き出してベンチマークを取ってみた。
_05_argb_rgba_conv_py3.py
from benchmarker import Benchmarker import struct import sys # check_data_enable = True check_data_enable = False LOOP = 5 if sys.version_info.major != 3: print("This script is compatible only with Python3.") sys.exit() def create_src_data(): print("start.") r, g, b, a = 0, 1, 2, 3 w, h = 2048, 2048 rgba = bytearray(w * h * 4) for i in range(0, len(rgba), 4): rgba[i], rgba[i + 1], rgba[i + 2], rgba[i + 3] = b, g, r, a src = rgba print("create source data. %d byte" % len(src)) # for i in range(8): # print(src[i]) return src def get_rgba_str_g(src): lmax = len(src) // 4 argb = list(struct.unpack("=%dL" % lmax, src)) rgba = [(((d & 0x0ffffff) << 8) + ((d >> 24) & 0x0ff)) for d in argb] return struct.pack(">%dL" % lmax, *rgba) def get_rgba_str_j(src): cnt = len(src) dst = bytearray(cnt) if sys.byteorder == "little": for i in range(0, cnt, 4): dst[i], dst[i + 1], dst[i + 2], dst[i + 3] = src[i + 2], src[i + 1], src[i], src[i + 3] else: for i in range(0, cnt, 4): dst[i], dst[i + 1], dst[i + 2], dst[i + 3] = src[i + 1], src[i + 2], src[i + 3], src[i] return dst def check_result(src): print("compare") dst = [] dst.append(get_rgba_str_g(src)) dst.append(get_rgba_str_j(src)) for i in range(1, len(dst)): if dst[0] == dst[i]: print("Success [%d]" % i) else: print("Failure [%d]" % i) src = create_src_data() if check_data_enable: # compare result data check_result(src) sys.exit() with Benchmarker(LOOP, width=20) as bench: @bench("rgb shift G") def check_use_rgb_shift_g(bm): get_rgba_str_g(src) @bench("rgb shift J") def check_use_rgb_shift_j(bm): get_rgba_str_j(src)
ベンチマーク結果は以下。
> py -3 05_argb_rgba_conv_py3.py start. create source data. 16777216 byte ## benchmarker: release 4.0.1 (for python) ## python version: 3.9.12 ## python compiler: MSC v.1929 64 bit (AMD64) ## python platform: Windows-10-10.0.19044-SP0 ## python executable: C:\Python\Python39-64\python.exe ## cpu model: AMD64 Family 23 Model 113 Stepping 0, AuthenticAMD ## parameters: loop=5, cycle=1, extra=0 ## real (total = user + sys) rgb shift G 0.8407 0.8438 0.7344 0.1094 rgb shift J 1.4964 1.5000 1.4844 0.0156 ## Ranking real rgb shift G 0.8407 (100.0) ******************** rgb shift J 1.4964 ( 56.2) *********** ## Matrix real [01] [02] [01] rgb shift G 0.8407 100.0 178.0 [02] rgb shift J 1.4964 56.2 100.0
やはり、bytearray を使って入れ替えていく書き方は、struct.pack や unpack、リスト内包表記を使う書き方と比べると、ちょっと遅い模様。
また、Python 2.7 より 3.9 で処理するほうが、処理時間が短くなる場合もあるらしい。Python 2.7 では 1秒台だった処理が、Python 3.9 では 0.84秒になった。
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以上です。