2005/04/07(木) [n年前の日記]
#5 [game] _バーチャファイターを創った男達:裕さん伝説「オレを殴ってみろ!」
わ。懐かしい話題だ…。これがホントなら、例えばスト2の開発者は、手足を数メートル伸ばしたり、電気を体から出してたことに。マリオシリーズに関わった宮本茂氏も、開発フロアのあっちでピョーン、こっちでピョーン、そのうえ土管の中に潜ったり…ってソレどんな業界やねん! そこまでいくとさすがに嘘だとわかってしまうわけで、こういうのは、さじ加減が難しいのだろうなぁ。
_(via ものすごくとってもひじょうにすばらしく : 2005/04/07)
◎ _考案した編集者はMMR マガジンミステリー調査班 におけるイケダ隊員(元ベーマガ所属) :
◎ なんとなく思い出した :
「殴ってみろ!」はさすがにアレだとしても。S社初のポリゴンレースゲーでグラフィック担当だった某氏は、車について勉強しなきゃ、とか言ってるうちに、ゴイスなスポーツカーを乗り回すようになったっけ。それまでは、車のくの字も興味が無い人だったのに。あの会社は、何かそういう熱気に満ちているというか、研究熱心な社員に恵まれているようにも思える。それはたしかなことだろうなぁ。…と、このぐらいのさじ加減ならどうだらう。<オイ。
*1
*1: そういう自分も会社は違えど、エフェクトの参考にと、
_『ミラクルガールズ』
の瞬間移動シーンをコマ送りで何度も何度も凝視してたっけなぁ…ってめっちゃインドアなうえにパクリですか。しかも少女向けアニメから。姿勢・心根からして某氏のエピソードとは雲泥の差。
_キッスの途中でもないのに涙がこぼれてしまう。
<その一文を書きたいがためだけにこういう話をしたんか…。
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以上です。