mieki256's diary



2024/05/06(月) [n年前の日記]

#1 [blender] blenderでカーブの頂点の間隔を等間隔にする

blender 3.6.11 x64 LTS上でカーブを作成したけれど、変換 → メッシュ化した際に、頂点の間隔がバラバラになった。等間隔にしたい。

LoopToolsアドオンのSpaceが使えると知ったのでメモ。

LoopToolsアドオンは標準で同梱されている。有効にすると、Nキーを押したときに右側に出てくるサイドバー(?)上の「編集」タブに、LoopToolsという項目が増える。

  1. 辺データ(メッシュオブジェクト)を選択
  2. 編集モード → Aキーを何度か押して頂点を全選択。
  3. LoopToolsの「Space」をクリック。
これだけで、頂点の間隔が等間隔になる。おそらくこれが一番簡単。

_BlenderでLoopToolsアドオンを使って辺の頂点の間隔を均一にする - MRが楽しい

例えば、カーブを選択して、右クリック → 変換 → メッシュ、を選ぶと、連続した直線で、曲線を近似した状態のメッシュになる。

curve_take03_ss04.png


これを選択して編集モードに入って、LoopToolsのSpaceをクリックするだけで、以下のように、頂点が等間隔になる。

curve_take03_ss05.png

別の方法 :

あるいは、配列モディファイア、カーブモディファイアを使う手もある。

  1. カーブに沿って一定間隔でメッシュを並べる。
  2. 変換 → メッシュ、でメッシュにする。
  3. 編集モード → Aキーを何度か押して頂点を全選択。
  4. Ctrl+E → 辺ループのブリッジ、で繋げる。
  5. 不要な部分を削除。

_Blender2.8 - 頂点が等間隔なカーブメッシュの作り方|渡篠那万江|pixivFANBOX

以上です。

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