2024/05/01(水) [n年前の日記]
#1 [blender] ローポリのスクーターをモデリング中
blender 3.6.9 x64 LTS を使って、ローポリのスクーターをモデリング中。
本当はしまりんが乗ってる YAMAHA Vino(ビーノ) をモデルにしたいところだけど、おそらく意匠権は切れてない気がするので、回避しておいたほうが無難かなと…。いや、法的にはモデリングしても大丈夫なんだろうけど。現実世界のスクーターと3DCGモデルのスクーターを混同するわけが無いし…。3DCGモデルのVinoに乗ってコンビニまで買い物に行く、なんてことはできないのだから問題無さそうな気もするけど。
とりあえず、意匠権も切れているのであろう、レトロスクーター Rabbit Scarlet 50 を参考にしつつモデリング中。ネットでググって画像を探してGIMPでサイズを合わせて下絵画像を作成して、blender に読み込み。
下絵画像は、Shift + A → 画像(Image) → 参照 (Reference)、で追加できた。以下が参考になった。ありがたや。
_Blender: 参照画像や下絵の使用方法 | reflectorange.net
_【Blender】画像の読み込み方法をまとめて基礎解説! | Vook(ヴック)
ちなみに、「データ」タブ(オブジェクトデータプロパティ)で、サイズ、前面後面を表示するか、不透明度等を設定できる。
本当はしまりんが乗ってる YAMAHA Vino(ビーノ) をモデルにしたいところだけど、おそらく意匠権は切れてない気がするので、回避しておいたほうが無難かなと…。いや、法的にはモデリングしても大丈夫なんだろうけど。現実世界のスクーターと3DCGモデルのスクーターを混同するわけが無いし…。3DCGモデルのVinoに乗ってコンビニまで買い物に行く、なんてことはできないのだから問題無さそうな気もするけど。
とりあえず、意匠権も切れているのであろう、レトロスクーター Rabbit Scarlet 50 を参考にしつつモデリング中。ネットでググって画像を探してGIMPでサイズを合わせて下絵画像を作成して、blender に読み込み。
下絵画像は、Shift + A → 画像(Image) → 参照 (Reference)、で追加できた。以下が参考になった。ありがたや。
_Blender: 参照画像や下絵の使用方法 | reflectorange.net
_【Blender】画像の読み込み方法をまとめて基礎解説! | Vook(ヴック)
ちなみに、「データ」タブ(オブジェクトデータプロパティ)で、サイズ、前面後面を表示するか、不透明度等を設定できる。
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以上です。