2020/11/30(月) [n年前の日記]
#2 [anime] 「キラメイジャー」田口監督担当回を視聴
ウルトラマンシリーズで活躍している田口清隆監督が東映戦隊シリーズにも参戦とのことで、期待に胸を膨らませつつ視聴。
スゴイ…。奥では巨大ロボットと巨大怪人が、そして手前では等身大の戦隊と敵の戦闘員が戦っていて、しかし時々奥の巨大ロボット戦が手前にも飛び火(?)して、てなシーンに痺れた。奥のほうから巨大な剣が吹っ飛んできて手前の集団のど真ん中に刺さったり。敵巨大怪人の撃った弾が逸れてしまって手前の戦闘員達が軒並み吹き飛ばされたり。
あっちこっちに振りまくるカメラの動きに合わせて奥の着ぐるみ巨大ロボット達もちゃんと合成されてたあたりに感心したりもして。こういうのってどうやって位置合わせするんだろうと…。実写映像をトラッキングしてカメラの画角や動きを算出してCGで作った巨大物を合成するなら分かるのだけど、今回見たソレは手前も奥も実写素材っぽいし…。カメラが動かないカットなら奥に着ぐるみ巨大物が合成されることも珍しくはないけれど…。頓智がありそう…。
ふわふわと飛んでいる巨大ロボットの後ろで敵が大爆発するカットもグッときた。そういう構図もあったかー、みたいな。
何にせよ映像を見て驚きました。最近のライダーや戦隊は凄いことになってるなあ…。
スゴイ…。奥では巨大ロボットと巨大怪人が、そして手前では等身大の戦隊と敵の戦闘員が戦っていて、しかし時々奥の巨大ロボット戦が手前にも飛び火(?)して、てなシーンに痺れた。奥のほうから巨大な剣が吹っ飛んできて手前の集団のど真ん中に刺さったり。敵巨大怪人の撃った弾が逸れてしまって手前の戦闘員達が軒並み吹き飛ばされたり。
あっちこっちに振りまくるカメラの動きに合わせて奥の着ぐるみ巨大ロボット達もちゃんと合成されてたあたりに感心したりもして。こういうのってどうやって位置合わせするんだろうと…。実写映像をトラッキングしてカメラの画角や動きを算出してCGで作った巨大物を合成するなら分かるのだけど、今回見たソレは手前も奥も実写素材っぽいし…。カメラが動かないカットなら奥に着ぐるみ巨大物が合成されることも珍しくはないけれど…。頓智がありそう…。
ふわふわと飛んでいる巨大ロボットの後ろで敵が大爆発するカットもグッときた。そういう構図もあったかー、みたいな。
何にせよ映像を見て驚きました。最近のライダーや戦隊は凄いことになってるなあ…。
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以上です。