mieki256's diary



2018/12/11(火) [n年前の日記]

#2 [pc] soxを試用

sox というツールを使って、サンプリングレートを1920Hzにできそうか、リサンプリングを試してみたり。環境は Windows10 x64 + sox 14.4.2。

_SoX - Sound eXchange | HomePage

-r N でサンプリングレートの指定、--norm でノーマライズの指定、だろうか。
sox input.wav -r 1920 --norm output.wav
これで変換できた。変換後の音質は、Audacityのソレと似た感じ。

-b N オプションで8bit等に変換できるようで。もしや 4bit も変換できるのかなと試してみたけれど。
sox input.wav -r 1920 -b 4 --norm output.wav

出力された wav は、Python + Pydub ではエラーが出て開けなかった。ffmpegが呼び出されたものの変換不能と言われてしまう。

真空波動研Lite というツールで確認してみたところ…。
[out.wav]
Microsoft ADPCM 1.92kHz 4Bit 1ch 7.86kb/s
[RIFF(WAVE)] 00:00:00.520 (0.520sec) / 602Bytes

真空波動研Lite 160508 / DLL 160508 Unicode
4bitではあるけれど、PCMじゃなくてADPCMになっているようで。wavファイルは、そんなフォーマットも含めることができるのか…。

余談だけど、ADPCM というのは、絶対値じゃなくて前の値からの差分を記録していく方法。DPCMは差分の変化幅が一定だけど、ADPCMは差分の大小で幅を変えて記録する、のではなかったかな…。以下のページの図が分かりやすい、ような気がする。

_ADPCMの実験
_音声圧縮処理の基本 ―― 音楽CDやWAVファイルで使われている波形符号化方式|Tech Village (テックビレッジ) / CQ出版株式会社

以上です。

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