mieki256's diary



2018/09/14(金) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] Effekseer 1.41を少し触ってみたり

無料で使えるエフェクト作成ツール、Effekseer 1.41 が公開されたというニュース記事を見かけて、試しに触ってみたり。

_Effekseer
_エフェクト作成ツール「Effekseer」の魅力

面白いな…。GUIでエフェクトを作成できるのは楽しいな…。

アニメ制作に使えないかな。 :

コレ、アニメ制作に使えたりはしないのかな。ロボットの銃の先からビームがズビーッと出たり、魔法使いが腕を突き出すと魔法エフェクトがブワッと出たり、そういうエフェクトを追加する作業に利用できないか…。

と思って少し調べてみたけど、映像制作に流用することは考えられてないっぽい。例えば FPS設定で 24FPSが選べない(60、30、20、15FPSの中から選ぶしかない)あたりからして、ゲーム専用ツールなのだろう…。

一応、エフェクトの結果画面を連番画像で出力(録画)できるので、そこから他に持っていってどうにかできそうな気配もあるけれど。おそらくアンチエイリアス等はかからないから、出力画像サイズを 3840 x 2160 にして、別の何かで 1920x1080 に縮小、等をしないとアレだろうし。となると、作業に使うディスプレイも4K対応製品が必要になりそうで、色々と難しそう。

それに、カメラが固定ならともかく、カメラが移動してるカットでは位置合わせができないよな…。

ゲーム映像制作ツールと、映像制作ツールは、何故か乖離・断絶している印象があるなと。なんだかもったいない気がする。

blenderに持っていけないか。 :

作成したエフェクトを、blenderに持っていけないものか…。それができれば、カメラが移動するようなカットでも位置合わせができて、映像制作の素材として使えそうな気もする…。

おそらく、その場合、生成された各パーティクルの座標値や拡大縮小率を、ずらずらとベタで記録した感じのデータ形式になりそう。となると、フレームレートを後から任意に変更、なんてことは難しくなるのかもしれないか…。

背景に下絵として連番画像を指定できないか。 :

別の何かで作られた連番画像を Effekseer の背景として表示できれば、あるいは…。位置合わせやカメラの向きは、Effekseer 上で、下絵を参考にしながら行って…。エフェクト部分だけを連番画像で出力してから、別の何かで合成…。

まあ、24FPS設定が無いから、結局アニメ制作用には使えないかな…。

そもそもアニメを作る人達は Adobe After Effects を使ってるだろうから、おそらく有償で、エフェクトを作り放題なプラグインが存在してそうな気もする…。

MMDでどうにかできないかな。 :

MMDで表示するためのプラグインが存在するらしい。であれば…。MMDに読み込んで、カメラが移動する動きを作って出力、みたいなこともできるのだろうか。MMDを触ってみるか…。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2018/09 - Next
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project