mieki256's diary



2018/09/14(金) [n年前の日記]

#1 [cg_tools] Effekseer 1.41を少し触ってみたり

無料で使えるエフェクト作成ツール、Effekseer 1.41 が公開されたというニュース記事を見かけて、試しに触ってみたり。

_Effekseer
_エフェクト作成ツール「Effekseer」の魅力

面白いな…。GUIでエフェクトを作成できるのは楽しいな…。

アニメ制作に使えないかな。 :

コレ、アニメ制作に使えたりはしないのかな。ロボットの銃の先からビームがズビーッと出たり、魔法使いが腕を突き出すと魔法エフェクトがブワッと出たり、そういうエフェクトを追加する作業に利用できないか…。

と思って少し調べてみたけど、映像制作に流用することは考えられてないっぽい。例えば FPS設定で 24FPSが選べない(60、30、20、15FPSの中から選ぶしかない)あたりからして、ゲーム専用ツールなのだろう…。

一応、エフェクトの結果画面を連番画像で出力(録画)できるので、そこから他に持っていってどうにかできそうな気配もあるけれど。おそらくアンチエイリアス等はかからないから、出力画像サイズを 3840 x 2160 にして、別の何かで 1920x1080 に縮小、等をしないとアレだろうし。となると、作業に使うディスプレイも4K対応製品が必要になりそうで、色々と難しそう。

それに、カメラが固定ならともかく、カメラが移動してるカットでは位置合わせができないよな…。

ゲーム映像制作ツールと、映像制作ツールは、何故か乖離・断絶している印象があるなと。なんだかもったいない気がする。

blenderに持っていけないか。 :

作成したエフェクトを、blenderに持っていけないものか…。それができれば、カメラが移動するようなカットでも位置合わせができて、映像制作の素材として使えそうな気もする…。

おそらく、その場合、生成された各パーティクルの座標値や拡大縮小率を、ずらずらとベタで記録した感じのデータ形式になりそう。となると、フレームレートを後から任意に変更、なんてことは難しくなるのかもしれないか…。

背景に下絵として連番画像を指定できないか。 :

別の何かで作られた連番画像を Effekseer の背景として表示できれば、あるいは…。位置合わせやカメラの向きは、Effekseer 上で、下絵を参考にしながら行って…。エフェクト部分だけを連番画像で出力してから、別の何かで合成…。

まあ、24FPS設定が無いから、結局アニメ制作用には使えないかな…。

そもそもアニメを作る人達は Adobe After Effects を使ってるだろうから、おそらく有償で、エフェクトを作り放題なプラグインが存在してそうな気もする…。

MMDでどうにかできないかな。 :

MMDで表示するためのプラグインが存在するらしい。であれば…。MMDに読み込んで、カメラが移動する動きを作って出力、みたいなこともできるのだろうか。MMDを触ってみるか…。

#2 [cg_tools] MMDにプラグインをインストール

MMD (MikuMikuDance) の現行版に関連プラグインをインストールしようとしたものの。

_VPVP

MMDプラグインをインストールできる MMD Plugin Install Manager というツールがあるらしいのだけど…。

_oigami/MMDPluginInstallManager

現行版のMMD x64 は 9.31。しかし MMD Plugin Install Manager は、MMD x64 9.26 にしか対応してないようで。「バージョンが違うから終了するぞ」と言われて利用することができなかった。

幸い、以下の記事で、手動でプラグインをインストールする手順が紹介されてた。ありがたや。

_【MMDTips】MMDのプラグイン紹介【解説】:ぱっつん伊織研究所(仮) - ブロマガ

以下のプラグインをインストール。

_MikuMikuEffect
_MMDPlugin
_MMAccel
_MMDUtility
_EffekseerForMMD

以上、1 日分です。

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