mieki256's diary



2018/09/23() [n年前の日記]

#1 [blender] blenderでパイプを作る方法をググったり

blender でパイプを作る方法が分からなかったのでググったり。

2つの方法に遭遇。
以下、参考ページ。

_なにがし Blender備忘録 カーブからものすごい簡単なパイプの作り方
_Blender | カーブのFill設定で簡単にパイプやチューブを作る - Road to 3DCG
_【Blender】パイプのモデリングの簡単な方法 | OLDROOKIE

自分も、操作の流れをキャプチャしてGIFアニメにしてみたり。各画像をクリックすると原寸サイズで見れるはず。

ベジェカーブから作る方法。最後に ALt + C を叩いて、カーブからメッシュに変換してる。

blender_pipe_from_curve_ss.gif

スキンモディファイアを利用して作る方法。スキンの太さは、編集モードで全選択して Ctrl + A を叩いてからマウスカーソルの移動。

blender_pipe_from_skin_ss.gif

ついでに、パイプの角をちょっと装飾する操作手順。Alt + E を叩くと、通常とはちょっと違う押し出しが選べる。また、Ctrl + R でループカットしてるのは、エッジを際立たせるため。

blender_pipe_from_skin_ss02.gif

ちなみにこのGIFアニメ、途中で間違って Num . (テンキーの「.」)じゃなくて Num 0 を叩いちゃってるけど、そこはスルーしてほしい…。

「面を差し込む」もキャプチャしてみた。 :

「面を差し込む」の操作の様子もキャプチャしてGIFアニメにしてみた。Iキーで、面を差し込む。Eキーで、押し出し。

blende_inset_and_extrude_ss.gif

以上、1 日分です。

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