2018/04/30(月) [n年前の日記]
#1 [raspberrypi] Raspberry Pi Zero W + Raspbian jessie で love2d 11.1 をビルド
Raspberry Pi Zero W + Raspbian jessie 上で、love2d 11.1 がビルドできるか試したり。
love2d 11.1 を動かすために必要な SDL2関係のファイルは、love2d 0.10.2 をビルドする際に、ビルドやインストールしてあるので、love2d だけをソースからビルドすればいいはず。
3時間半ぐらいかかったけど、ビルドができた。sudo make install で インストール後、love2d を単体で実行。
以前作成して、今回 love2d 11.1 用に修正したサンプルを動かしてみたり。
_mieki256/love2d_stg_sample02: love2d sample. top view scroll shooting game.
動いてくれた。
love2d 11.1 を動かすために必要な SDL2関係のファイルは、love2d 0.10.2 をビルドする際に、ビルドやインストールしてあるので、love2d だけをソースからビルドすればいいはず。
mkdir ~/love2d cd ~/love2d wget https://bitbucket.org/rude/love/downloads/love-11.1-linux-src.tar.gz tar zxvf love-11.1-linux-src.tar.gz cd love-11.1 ./configure --host=arm-raspberry-linux-gnueabihf make sudo make install
3時間半ぐらいかかったけど、ビルドができた。sudo make install で インストール後、love2d を単体で実行。
loveそれっぽい画面が表示された。動いてるっぽい。
以前作成して、今回 love2d 11.1 用に修正したサンプルを動かしてみたり。
_mieki256/love2d_stg_sample02: love2d sample. top view scroll shooting game.
動いてくれた。
◎ Raspberry Pi3 + Raspbian stretch上で love2d 11.1 をビルド。 :
raspberry Pi Zero W + Raspbian jessie で love2d 11.1 が動くことが確認できたので、今度は Raspberry Pi3 + Raspbian stretch で love2d 11.1 が動くか確認。
./configure をしたら足りないパッケージが出てきたので、そのあたりをまずインストール。
1時間ぐらいでビルドできた。さすがに Zero W より速い。
OpenGL Driver を有効に。ただし、kms (Fullなんとか)ではなく、fkms (Fakeなんとか)のほうで。
love を実行。それらしい画面が表示された。動いたらしい。
シューティングモドキのサンプルも実行。コレも動いた。ただ、フルスクリーンにすると画面描画がガクガクする。また、一度フルスクリーンにすると、元のウインドウサイズに戻せないことに気づいた。でもまあ、動いてるからいいか…。
./configure をしたら足りないパッケージが出てきたので、そのあたりをまずインストール。
sudo apt install automake libudev-dev libasound2-dev libdbus-1-dev libfreeimage-dev libsndfile1-dev libtiff5-dev libwebp-dev cmake libmodplug-dev libphysfs-dev libluajit-5.1-dev libmpg123-dev sudo apt install build-essential pkg-config libfreetype6-dev libopenal-dev libvorbis-dev libtheora-dev libmpg123-dev libluajit-5.1-dev libphysfs-dev libmodplug-dev
mkdir ~/love2d cd ~/love2d wget https://bitbucket.org/rude/love/downloads/love-11.1-linux-src.tar.gz tar zxvf love-11.1-linux-src.tar.gz cd love-11.1 ./configure make sudo make install./configure をする際に、--host=... はつけずに作業してみた。
1時間ぐらいでビルドできた。さすがに Zero W より速い。
OpenGL Driver を有効に。ただし、kms (Fullなんとか)ではなく、fkms (Fakeなんとか)のほうで。
love を実行。それらしい画面が表示された。動いたらしい。
シューティングモドキのサンプルも実行。コレも動いた。ただ、フルスクリーンにすると画面描画がガクガクする。また、一度フルスクリーンにすると、元のウインドウサイズに戻せないことに気づいた。でもまあ、動いてるからいいか…。
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以上です。