mieki256's diary



2016/08/03(水) [n年前の日記]

#2 [raspberrypi][blender] 3Dモデルの重心を把握するソレ

色々ググってたら、どうやら blender でも重心位置を知ることができるようで。オブジェクトを選択した状態で…。 これで、重心の位置に原点が移動してくれるっぽい。

_modeling - How to recenter an object's origin? - Blender Stack Exchange
_オブジェクト原点の変更方法 - Blender Cycles memo
_Blender操作忘備録 : オブジェクトの中心にあるオレンジ色の玉みたいな点のメモ - livedoor Blog(ブログ)

「剛体」を設定すると物理演算もしてくれるようで。もしかすると blender を使って重量的にどうなのか等のシミュレーションをしたほうがいいのかもしれず。モデルの大きさもある程度キッチリ作れそうだし、重量も指定できるようだし…。

以上です。

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