mieki256's diary



2013/06/12(水) [n年前の日記]

#1 [prog] Live Coderを試用

GLSLを書いて動作を試せる、 _Live Coder というソフトがあると知り、試してみたり。環境は、Windows7 x64。

「OpenAL が必要だぜ」と言われて終了してしまう…。名前はよく聞くけど、OpenALって何だろう?

_OpenAL - Wikipedia

OpenGLのサウンド版みたいなもの、と思っておけばいいのかな。 _Creative Labs: Connect > OpenAL > Downloads から入手できるらしいが…。

OpenALを使ったアプリをコンパイル等するときは、CoreSDK と名前のついたソレをインストールしなきゃいけないらしいけど。単に OpenAL を使ったアプリを実行したい場合は、.dll があればいいみたいで。

つまり、oalinst.zip をDL・解凍して、oalinst.exe を実行すれば、OpenAL32.dll その他が C:\Windows\SysWOW64\ 以下にコピーされる模様。

と、そこまでやって、気がついた。Live Coder の zip の中に、oalinst.exe が入ってる…。本家サイトからわざわざDLしなくても、コレを実行すればよかったのか。

とりあえず起動して、なんだかカッコイイグラフィックが表示されてるのを眺めてるところ。バッチリ動いてる模様。

と思ったけど。 _Live Coding Tool - YouTube を写経したら、どうも lowFreq が働いてないような…。lowFreqって、何かを元にして働くのだろうか? 音声をマイクから入れるとか? 関係ないかな。

…そもそも自分の環境は、OpenAL が本当に動かせているんだろうか。動作確認用のツールってないのかな。探してみないと…。

以上です。

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