2013/06/01(土) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] blender + Cyclesで影のみを落とそうとして四苦八苦
解説ページを眺めながら、訳も分からずノードエディター画面のソレをそっくり真似してやってみたら、一応、できたけど…。
苦労した割には正直ビミョー。背景画像が汚い・IBLとして使えるだけの必要な値の幅を実は持ってなくて、マッチしてるように見えないのかなあ…。それとも、影を出すためにエリアLampを設置したあたりが合ってないのだろうか…。
手順というか、概要としては…。
一旦、背景だけレンダリングして画像保存しておかなきゃいけないのが面倒臭いのですけど…。コレ、影レイヤー生成時に、一緒にレンダリングして合成するわけにはいかないのかなあ…。
手順というか、概要としては…。
- 背景だけレンダリングして画像保存。
- 影だけ描画するレイヤーと、それ以外を描画するレイヤーに分けてレンダリング。
- コンポジットノードとやらで、背景画像+影+影以外、を合成。
一旦、背景だけレンダリングして画像保存しておかなきゃいけないのが面倒臭いのですけど…。コレ、影レイヤー生成時に、一緒にレンダリングして合成するわけにはいかないのかなあ…。
◎ 参考ページ。 :
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以上、1 日分です。