2013/03/21(木) [n年前の日記]
#1 [digital][cg_tools] Huginで実験中
まだ実験中。
Hugin から直接 .exr を出力すると、マスクをかけたところがボコッと抜けたままな感じの画像が出てきてしまう。解決策が分からないので、別ソフトを使って.exr を出力することに。一旦レイヤー毎に出力させてから、 _Picturenaut というソフトを使って、HDRI(?)として合成。そこから .exr や .hdr で保存してみたり。
_Hugin チュートリアル - 360度合成されたパノラマを作成する を参考にしながら作業しているけれど、「スタック」なるものをどこで指定するのか分からなくてずっとハマってた。が、画像タブ → 画像一覧の中に該当項目があることに気付いたり。露出を変えて撮影した画像群は、選択して「スタックの変更」ボタンを押してスタックを同じにする。みたいな。これで、同じスタックに含まれてる画像は、露出が異なるだけの画像として扱ってくれるはず。
一応出力できたっぽいので、Shade 12 で背景画像として読み込んでみたのだけど。Shade 12 に添付されている背景群とは、見た目の綺麗さが全然違うようで。調べてみたら、Shade 12 に添付されてる背景画像は、6000 x 3000 のサイズ。自分が作成したソレは、3362 x 1681。1/4の情報量。しかも等倍で眺めただけでもノイズだらけ。これでは話にならない。
元画像の解像度が高くないと厳しい感じ。PowerShot A570 IS は 700万画素、3072x2304ドット。これでも厳しいのか…。まあ、実際取っている領域は、1600x1600ぐらいで、ここが 3000x3000ぐらいにならないと厳しいのだろうけど。…複数の写真から、高解像度画像を作成できる何かはないものか。そういう研究内容をどこかで目にした記憶はあるのだが…。
Hugin から直接 .exr を出力すると、マスクをかけたところがボコッと抜けたままな感じの画像が出てきてしまう。解決策が分からないので、別ソフトを使って.exr を出力することに。一旦レイヤー毎に出力させてから、 _Picturenaut というソフトを使って、HDRI(?)として合成。そこから .exr や .hdr で保存してみたり。
_Hugin チュートリアル - 360度合成されたパノラマを作成する を参考にしながら作業しているけれど、「スタック」なるものをどこで指定するのか分からなくてずっとハマってた。が、画像タブ → 画像一覧の中に該当項目があることに気付いたり。露出を変えて撮影した画像群は、選択して「スタックの変更」ボタンを押してスタックを同じにする。みたいな。これで、同じスタックに含まれてる画像は、露出が異なるだけの画像として扱ってくれるはず。
一応出力できたっぽいので、Shade 12 で背景画像として読み込んでみたのだけど。Shade 12 に添付されている背景群とは、見た目の綺麗さが全然違うようで。調べてみたら、Shade 12 に添付されてる背景画像は、6000 x 3000 のサイズ。自分が作成したソレは、3362 x 1681。1/4の情報量。しかも等倍で眺めただけでもノイズだらけ。これでは話にならない。
元画像の解像度が高くないと厳しい感じ。PowerShot A570 IS は 700万画素、3072x2304ドット。これでも厳しいのか…。まあ、実際取っている領域は、1600x1600ぐらいで、ここが 3000x3000ぐらいにならないと厳しいのだろうけど。…複数の写真から、高解像度画像を作成できる何かはないものか。そういう研究内容をどこかで目にした記憶はあるのだが…。
◎ Jpegのトリミングについて。 :
jpg のトリミングには、
_JPEGCrops
を使ってる。ロスレスでトリミングできてる…はず。複数のjpgをD&Dして、編集 → トリミング同期、を有効にすれば、全画像を同じ範囲でトリミングできる。範囲を指定したら、ウインドウ下部の「すべての画像」ボタンをクリック。これで全画像が保存される。
ただ、このソフト、8ドット単位だか16ドット単位だか、ソレ以外のサイズでもトリミングできてしまうようで。後で左右反転等したいなら、ちとマズイかもしれない。
jpg を1枚だけロスレスでトリミングしたいなら、 _buff でもヨサゲ。
範囲座標が分かってるなら、 _Ralpha で _JPEGロスレス変換の一括処理 ができるのかもしれないが、試してない。
ただ、このソフト、8ドット単位だか16ドット単位だか、ソレ以外のサイズでもトリミングできてしまうようで。後で左右反転等したいなら、ちとマズイかもしれない。
jpg を1枚だけロスレスでトリミングしたいなら、 _buff でもヨサゲ。
範囲座標が分かってるなら、 _Ralpha で _JPEGロスレス変換の一括処理 ができるのかもしれないが、試してない。
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