2004/10/01(金) [n年前の日記]
#1 [vine][cygwin] Vine Linux上で txt2regex を入れてみました
バッチリ日本語で表示されてますな。
*1
ということは、cygwin + gettext が上手く動作してないということなのかしらん。
◎ 一応試しに cygwin上でLANG=ja_JP.eucJP をしてみた :
変化無し。
◎ 試しにスクリプトを作って動作確認 :
_bash スクリプト内メッセージの国際(カタログ)化
を参考にして、別途スクリプトを作成して動作確認してみたけれど。メッセージは英語のまま。うーん。ちなみに、bash と gettext のバージョンは以下のとおり。
$ cygcheck -cd bash gettext Cygwin Package Information Package Version bash 2.05a_ja-2 gettext 0.14.1-1…要するに、cygwin上ではこういった事ができない、という結論でいいのかしら。
*1: ちなみに LANG は ja_JP.eucJP ですた。
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#2 [cygwin] vim 6.3_ja-1 の起動が鬼のように遅い
何故。
_これだ。
_これだ。
おそらく、環境変数 DISPLAY が設定されているからかと思います。なるほど。後者は上手く行かなかったので、alias vi='vi -X' でなんとか。
$ vi -X
とするか
if test "x$DISPLAY" == x:0; then
export -n DISPLAY
endif
を ~/.bashrc にいれると良いかと思います。
◎ emacs -nw の起動も変 :
画面の左側1文字分が、全部右側に表示されてる。なんでやねん。
ck.exe 上では正常に表示される。しかし、rxvt上では前述の不具合が発生してる。うーむ。
rxvtを起動するときは、TERM=cygwin にしていたのだけど。それを止めたら表示がまともになった。
ck.exe 上では正常に表示される。しかし、rxvt上では前述の不具合が発生してる。うーむ。
rxvtを起動するときは、TERM=cygwin にしていたのだけど。それを止めたら表示がまともになった。
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#3 [comic] _「のだめカンタービレ」の音楽がMIDIで聴ける!
おお!
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#4 [windows] MIDIの音が全然違う
YMF724ボードを使ってるのだけど。YAMAHA DS-XG の音と、MS GS Wavetable SW Synth の音、全然違うなぁ…。MS GS の方はノイジー。
*1
しかし、音はハッキリ聞こえる。DS-XGの方は、エコーやリバーブがかかってくれるけど、音量の変化がかなり大きくて、鳴ってるのか鳴ってないのかもよくわからない。…Roland SC-88 を接続すれば、データ制作者が意図した結果で聞けるのだろうか。でも、接続するのも面倒ナリ…。
*2
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#5 [jiji][comic] 大きいつづらと小さいつづらがあったら
大きいつづらを選ぶのが漫画家でしょう。事実かどうかなんてどうでもいいことで。話のスケールが大きくなって、その後の展開が面白くなるから、より刺激性のある話を使っただけじゃないかしら。>本宮先生。
だいたいにして、漫画なんてものは事実を描いてることのほうが少ないし。
だいたいにして、漫画なんてものは事実を描いてることのほうが少ないし。
- 人間、修行をすれば、かめはめ波を打てるし、空も飛べる。
- 秘孔を突けば人間は爆発する。
- 机の引き出しから青いネコ型ロボットが出てくる。
- アンパンで出来た顔を取り替えるとパワーアップする。
- 麦藁帽子を被った子供が必ず巨大な魚を釣り上げる。
- 新撰組に女の子が紛れ込んでいる。
- 男装した女性がマリーアントワネットを警護してる。
- 漫画雑誌の編集部は誰も気づかなかった巨大な陰謀に気がつく。
- バイクを走らせつつsexできる。
- 番長グループは富士山の裾野で集まって全面戦争をする。
- 暴走族のトップは立派なサラリーマンになる。
◎ _漫画の事件簿その1 :
◎ とはいえ :
以前、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の映画で、核爆発をバックにしたキスシーンの画を目にしてムカムカしたことがある自分だったりもして。なので、その手のことに文句を言いたくなる気持ちもわからないではない。娯楽作品とはいえ、自分の知ってることとは異なることを堂々と描かれると、なんだかムカムカしちゃう、みたいな。…でも、件のシーンは、本来であれば、画のバカバカしさでゲラゲラ笑うべき場面なんだよなぁ…。
*2
漫画でもあったなぁ。男性ゲームデザイナーと女性ゲームプログラマーが、山奥のペンションで1〜2週間合宿して“たった2人”で大ヒットゲームを“ゼロから”作っちゃう、そのうえ2人ともいい仲に、てな話のレディースコミックを目にしたことがあって。読んでて泣きそうになりますた。 *3
なんだか自分も無粋な人になってきた。いかんいかん。
漫画でもあったなぁ。男性ゲームデザイナーと女性ゲームプログラマーが、山奥のペンションで1〜2週間合宿して“たった2人”で大ヒットゲームを“ゼロから”作っちゃう、そのうえ2人ともいい仲に、てな話のレディースコミックを目にしたことがあって。読んでて泣きそうになりますた。 *3
なんだか自分も無粋な人になってきた。いかんいかん。
*1: 当人たちが「遊び」でやってるなら、なかなか粋だなと思うけど。「ハイジのブランコは〜」とか。
*2: なぜムカムカしちゃったかというと、ひょっとしてアメリカ人は核に対し、破壊力の大きな爆薬ぐらいにしか認知してないんじゃないか、だからこんな画を平気で出せるんじゃないか、という妄想・疑念がつい浮かんでしまったから。あるいは、知識を持ってる人なら笑えるけれど、満足に教育を受けてない層には感動的なシーンに見えてたらやだなー、みたいな疑念も。…もっとも、仮にそういう現実があったとしても、その場合必要なのは、「知識のない人々に、知識を得る機会を与える」ことで。特定の娯楽作品をこの世界から消滅させようとする動き・主張、ではないはず。…そもそもアメリカ人にも、被爆してる人達が居るわけで。ちゃんと判った上で、「バカバカしい画」を作ってた、はず。たぶん。
*3: 一般人は「ゲーム制作」をこの程度の認識で捉えてるのかと思うと、なんとも悲しくなった。…まあ、レディースコミックは、少女漫画の世界で純粋培養されて、歳をとって追い出されるようにシフトしてきた人も多いんで、ありえない光景・設定を平気で描いちゃうのは仕方ないところも。キャラの職種には何の意味もない。今まで「学校」と呼ばれてた舞台が「職場」と呼ばれるようになった、ぐらいの違いしかないし。「ゲーム○○○○○」にしてみたのは、カタカナ言葉の職種のほうが女性にはかっこよく見えそうとか、そういう理由だろう。あのへんのジャンルは、ただ、恋愛成就の話を描けさえすればいいのであって。事実にどれだけ近いか、なんてのはどうでもいいこと。それが少女漫画・レディースコミック。…そういや、実際に大ヒットしてメジャーになったゲームであっても、漫画になると「ポップアップ」だったっけ。レディースコミックだから云々という見方は偏見かも。
*2: なぜムカムカしちゃったかというと、ひょっとしてアメリカ人は核に対し、破壊力の大きな爆薬ぐらいにしか認知してないんじゃないか、だからこんな画を平気で出せるんじゃないか、という妄想・疑念がつい浮かんでしまったから。あるいは、知識を持ってる人なら笑えるけれど、満足に教育を受けてない層には感動的なシーンに見えてたらやだなー、みたいな疑念も。…もっとも、仮にそういう現実があったとしても、その場合必要なのは、「知識のない人々に、知識を得る機会を与える」ことで。特定の娯楽作品をこの世界から消滅させようとする動き・主張、ではないはず。…そもそもアメリカ人にも、被爆してる人達が居るわけで。ちゃんと判った上で、「バカバカしい画」を作ってた、はず。たぶん。
*3: 一般人は「ゲーム制作」をこの程度の認識で捉えてるのかと思うと、なんとも悲しくなった。…まあ、レディースコミックは、少女漫画の世界で純粋培養されて、歳をとって追い出されるようにシフトしてきた人も多いんで、ありえない光景・設定を平気で描いちゃうのは仕方ないところも。キャラの職種には何の意味もない。今まで「学校」と呼ばれてた舞台が「職場」と呼ばれるようになった、ぐらいの違いしかないし。「ゲーム○○○○○」にしてみたのは、カタカナ言葉の職種のほうが女性にはかっこよく見えそうとか、そういう理由だろう。あのへんのジャンルは、ただ、恋愛成就の話を描けさえすればいいのであって。事実にどれだけ近いか、なんてのはどうでもいいこと。それが少女漫画・レディースコミック。…そういや、実際に大ヒットしてメジャーになったゲームであっても、漫画になると「ポップアップ」だったっけ。レディースコミックだから云々という見方は偏見かも。
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#6 [zatta] _「事実」と「真実」
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#7 [zatta] _不気味の谷
先日、「アイ・ロボット」の宣伝番組を見て、「あんなデザインのロボットが社会に受け入れられるはずがない」と思ったけど。逆に「不気味の谷」を利用してみせたデザイン、つまりは意図的・演出(?)だったのか。…娯楽作品の見方・楽しみ方が、まだまだ判ってない>自分。
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以上、1 日分です。