mieki256's diary



2004/10/04(月) [n年前の日記]

#1 [web][linux] _Referer spam 対策

.htaccess に書けばいいのかしらん。よくわからないので勉強してから対策することにしやう。

_.htaccessによるアクセスの許可・禁止の設定方法 :

#2 [zatta] 定額小為替+切手

Y氏の掲示板で、同人誌通販→定額小為替+切手の組み合わせ、の話が出ていて、ふと疑問に思った。定額小為替は郵便局で換金できるのだろうけど、切手はどうするんだろう。

_代金として送られた切手はその後どのような運命をたどるのでしょうか :

郵便局では換金できないらしい。ハガキか切手と交換するしかできないとか。しかも手数料を払うとか。
切手はそのまま郵便に使います。
そうなのか。…あまり郵便を使わない人は、困っちゃうのだろうか。

_切手払いの行方 :

金券ショップ→ダイレクトメール、という流れがあるのか。なるほど。
切手を扱うチケットセンターでは80〜90%で買い取ってもらえるが金額は減ってしまう。
ふむ。やっぱり減ってしまうのね。

_封筒の中で切手が張り付いちゃって困る話 :

学生時代、自分が送ったときは、ビニール袋に入れて送った記憶があるな。

_悪の手口 :

切手は通信費の扱い→経費でおとせる→それを支払うに使っちゃう、という話が。

もっとも、 _内部監査のチェック項目・想定される手口 として、しっかりリストに入ってるみたい。しかもリストの一番上。

この記事へのツッコミ

Re: 定額小為替+切手 by Y    2004/10/06 20:11
切手は確かに何かの対価として考えると微妙な
立場にありますね。
今回は端数が出なかったので切手の出る幕は
無かったのですが、もし100円以下の端数が
出た場合はやはり切手が楽で良いと思います。

同人通販を始めるとやはり切手はいくらあっても
困りませんですしね。

他にも自分が必要とする金券でしたら対価として
十分通用すると思います。
例えばテレカや図書券などは自分で使えますし、
自活していればお米券や商品券でもかまわない
と思います。

問題は現金化しようとすると割り引かれて
しまうって事ですねw

それでも仕事が忙しくて郵便局が開いている
時間帯に行けないって人も沢山居ると思います
ので為替以外の選択肢もあれば買う立場の人に
とっては宜しいのではないかと・・・(汗)

事務処理が面倒って点を除けばですがw
電子マネー by がんした    2004/10/07 00:03
自分はエクスリアの有料サービスでHPを開設してるのですが、このサービス決算方法は
利用金額をエクスリアの口座まで振り込むと振り込んだ金額分、電子マネーとして
各種サービスに使えます。各種といってもHPスペースとドメイン使用料ぐらいですが、
特筆すべきは、他のエクスリア会員へ電子マネーを譲渡出来る機能がある事。

換金は出来ないけど、24時間いつでも利用できますし何かしら切手の代価手段として使えるかも。

エクスリア
http://www.xrea.com/
Re: 定額小為替+切手 by mieki256    2004/10/08 02:17
> 切手

あっ。そうか。
自分の記事に、「あまり郵便を使わない人は、困っちゃうのだろうか。」
とあるけれど、これ、「買う側」にも適用されるのか…
自分、「売る側」だけで考えてましたよ(爆)

> 例えばテレカや図書券などは自分で使えますし、
> 自活していればお米券や商品券でもかまわない

それ、なんだか面白いですな。お米券でなきゃ売ってもらえない同人誌か…
いや、お米券ばかりあってもアレだけど(笑)
まだ図書券のほうが…と思ったら、
http://www.toshocard.com/info/info_card03.html
図書券、なくなるのですか。知らなかった。(;´Д`)

> 事務処理が面倒って点を除けばですが

それを考えると、ダウンロード販売って魅力的ですなぁ…
もっともコピーされる可能性がついてまわるデメリットはあるか…
Re: 電子マネー by mieki256    2004/10/08 02:50
> 電子マネー

おお。電子マネーで決算とは。
http://www.safety-pass.com/chocom/collect/index.html
ふむ…面白そうだ…

#3 [nitijyou] ビデオデッキ、もうダメかな

3倍録画・再生で、ノイズ(?)だらけ。どうしたもんか。どうせ新しいヤツを買うのであれば、多少はキャプチャ遊びができそうな製品を…などと考えてしまうとキャプチャボード込みで考える事になってしまってますます難しく。

症状悪化を覚悟しつつ、親父さんから _埃を吹き飛ばすヤツ を借りてヘッドのあたりをシュッシュッしてみたら症状が緩和された。…こんなんでいいのか。

気のせいだった。またノイズが。

電源投入直後はノイズが少ない。静電ノイズとやらなのかしら。

#4 [anime] グランセイザー、主人公が

このシチュエーションで、どうして盛り上がらないのだろう…。何が欠けているのやら。

#5 [prog] _クォータービューの描画順の問題(1)

_クォータービューの描画順の問題(2)
難しい。どうやるんだろう。

クォータービューと聞いて思い浮かべるのはこのへん :

_SONIC 3D
_ランドストーカー 皇帝の財宝
職人技としかいいようがない。…SONIC 3D は記憶にないけど。

MDの表示能力は、スプライト x 80 + BG x 2。BGは1キャラ(8x8ドット)単位で、プライオリティを指定できる。 *1 スプライトは、1枚につき、8x8〜32x32ドットを選べる。

「ゲームボーイのようなショボイハード」とやらでも、描画に関しては無問題のような気がした。事前にグラフィックの人がそのように描いておいて、それをスクロールさせればいいのだろうし。 *2 しかし、それでも、キャラクターが建物の陰に入ったり、マップの一部がスプライトで描画されつつ移動したとき、重なり具合を表現しないといけない。どうやるんだろう。難しい…。

キャラクターが建物等で隠れるときは、BGの該当箇所だけ、プライオリティを変更すればいいのかしら。でもその為には、地面と建物を別々のBGに描いて分けておかないと。
BG2枚でなんとか
それでも、複数のスプライトがBG上の一つのマス目の上に来てしまった場合、どうすりゃいいの…。マズそうな建物はスプライトで置き換えちゃうという手もあるけど、建物全部 ―― 画面を埋め尽くすほどのスプライトは表示できないし。 *3 …難しいなぁ。

というか、コレ、元記事で議論されてる内容と全然ちゃうがな。「ショボイハード」の一言で、思考が変な方向に。(;´Д`)

これじゃダメかしらん :

こういう順番
何度も重ね描き=フレームバッファへの転送速度が必要になるから、ダメだな。

*1: スプライトの前に出したり、自分以外のBGの前に出したり、そういった指定ができる。…のは覚えてるけど、スプライト自体も、BGに対するプライオリティを指定できただろうか。そっちは忘れた…。
*2: そもそも、昔のハードには、キャラ(8x8ドット)を「敷き詰められる」BGしかない。PCよろしく、フレームバッファに何度も転送して画を作る今時の仕組みじゃないので、面ごとに描くとか、六角形を描くとか、たぶん無理。
*3: 当時のスプライトには、横方向(=走査線単位)に並べる事ができる枚数に制限があったりするので。制限を超えると、プライオリティの低いスプライトから表示されない状態になる。…枚数じゃなくてドット数だったかしら。忘れた。

この記事へのツッコミ

Re: クォータービューの描画順の問題(1) by otsune    2004/10/05 16:19
なんか釈迦に説法ですが。
スプライトの中心点をZとして判定して。図のような場合はモナーが建物の影から急に前面に出てくるみたいなことになりますが。
実機で見てみると意外と違和感がなかったりしますよね。
Re: クォータービューの描画順の問題(1) by mieki256    2004/10/08 02:07
> スプライトの中心点をZとして判定して。
> 図のような場合はモナーが建物の影から急に前面に出てくる

あ。たしかに。
スプライトの中心点をZとして扱っちゃうと、そうなっちゃいますな…
緩和策が必要だ…

#6 [web] _ニチャンネラ★

モナー等のアイコンが。グッジョブ。せっかくだから説明画像に使わせてもらったり。

以上、1 日分です。

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